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其實最經典的是新新魔塔2,複雜的戰鬥機制,需要操作技術還有戰術規劃,最多的暗門秘密。
魔塔简直是我的童年噩梦。*期末数学成绩却嘎嘎上分*🌝我赢得了人生第一部小霸王学习机。
好懷念 在遊戲天堂 還口袋遊戲上玩這款
我第一次接觸的魔塔:「胖老鼠工作室」1.12版(當時 1.1 版的原始速度會慢到懷疑人生)
😮当年我已经走到最后一关,但是血量不足,就是打不动最终boos。差点气死😂
魔塔 51 層是最自虐的
我也玩過
打不過 真的打不過😂
其實現代社會,這種類型遊戲有個超級大標題〝idle game〞放置遊戲。其中都是依靠數學算式,做數值上無限量的增長。裡面我大推一款付費遊戲〝Time Warpers〞網路上也有免費版的前作〝Time clickers〞。前款是3D後款是2D,本質都是由一個一個方塊組成。
至於大推原因,這種遊戲只有三種結果。數值收斂【越玩越輕鬆,越來越沒有挑戰性】、數值平衡【一段時間簡單,過一段時間後困難】、數值增長【玩家越玩越辛苦,最終過不了】。而這遊戲就是中間的,更棒的是,可以實現全自動操作【Time Warpers】。後期放一個小時【現實時間】,然後按一個重啟按鈕。【點能力】OK循環~
缺點由於不太操作,導致玩家玩久了,索性不玩了。【有沒有玩都沒差了,操作量太低太低了】我就是那個數值玩很高的那一位【至少很少有人比我的帳面數字更大(重生累積的數值,遊戲實力的參考)】
魔塔跟idle game差得可多了,一個是需要計畫性使用有限資源的,另一個只是單純放著就會慢慢變強不需要任何計畫與其說是idle game,不如說是puzzle game
走錯版了哥
差多了,魔塔不能放置,無腦亂打等著卡關
其實最經典的是新新魔塔2,複雜的戰鬥機制,需要操作技術還有戰術規劃,最多的暗門秘密。
魔塔简直是我的童年噩梦。
*期末数学成绩却嘎嘎上分*
🌝我赢得了人生第一部小霸王学习机。
好懷念 在遊戲天堂 還口袋遊戲上玩這款
我第一次接觸的魔塔:「胖老鼠工作室」1.12版
(當時 1.1 版的原始速度會慢到懷疑人生)
😮当年我已经走到最后一关,但是血量不足,就是打不动最终boos。差点气死😂
魔塔 51 層是最自虐的
我也玩過
打不過 真的打不過😂
其實現代社會,這種類型遊戲有個超級大標題〝idle game〞放置遊戲。
其中都是依靠數學算式,做數值上無限量的增長。
裡面我大推一款付費遊戲〝Time Warpers〞網路上也有免費版的前作〝Time clickers〞。
前款是3D後款是2D,本質都是由一個一個方塊組成。
至於大推原因,這種遊戲只有三種結果。數值收斂【越玩越輕鬆,越來越沒有挑戰性】、數值平衡【一段時間簡單,過一段時間後困難】、數值增長【玩家越玩越辛苦,最終過不了】。
而這遊戲就是中間的,更棒的是,可以實現全自動操作【Time Warpers】。
後期放一個小時【現實時間】,然後按一個重啟按鈕。【點能力】OK循環~
缺點由於不太操作,導致玩家玩久了,索性不玩了。【有沒有玩都沒差了,操作量太低太低了】
我就是那個數值玩很高的那一位【至少很少有人比我的帳面數字更大(重生累積的數值,遊戲實力的參考)】
魔塔跟idle game差得可多了,一個是需要計畫性使用有限資源的,另一個只是單純放著就會慢慢變強不需要任何計畫
與其說是idle game,不如說是puzzle game
走錯版了哥
差多了,魔塔不能放置,無腦亂打等著卡關