30年前看似打法超無腦的解謎RPG,實際難度卻堪比做數獨,辛辛苦苦打到最後才發現沒辦法通關?!【夢遊給姆】

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 23

  • @marshwang0922
    @marshwang0922 15 часов назад +9

    其實最經典的是新新魔塔2,複雜的戰鬥機制,需要操作技術還有戰術規劃,最多的暗門秘密。

  • @初夏海风游戏频道
    @初夏海风游戏频道 11 часов назад +5

    魔塔简直是我的童年噩梦。
    *期末数学成绩却嘎嘎上分*
    🌝我赢得了人生第一部小霸王学习机。

  • @夜不落-u8c
    @夜不落-u8c 23 часа назад +3

    好懷念 在遊戲天堂 還口袋遊戲上玩這款

  • @breakfastyyk5701
    @breakfastyyk5701 10 часов назад +1

    我第一次接觸的魔塔:「胖老鼠工作室」1.12版
    (當時 1.1 版的原始速度會慢到懷疑人生)

  • @cheelee1160
    @cheelee1160 3 часа назад

    😮当年我已经走到最后一关,但是血量不足,就是打不动最终boos。差点气死😂

  • @marshwang0922
    @marshwang0922 15 часов назад

    魔塔 51 層是最自虐的

  • @張小四-l6s
    @張小四-l6s 13 часов назад +1

    我也玩過

  • @這是什麼醬
    @這是什麼醬 4 часа назад

    打不過 真的打不過😂

  • @Wind_of_Night
    @Wind_of_Night 17 часов назад

    其實現代社會,這種類型遊戲有個超級大標題〝idle game〞放置遊戲。
    其中都是依靠數學算式,做數值上無限量的增長。
    裡面我大推一款付費遊戲〝Time Warpers〞網路上也有免費版的前作〝Time clickers〞。
    前款是3D後款是2D,本質都是由一個一個方塊組成。

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 17 часов назад

      至於大推原因,這種遊戲只有三種結果。數值收斂【越玩越輕鬆,越來越沒有挑戰性】、數值平衡【一段時間簡單,過一段時間後困難】、數值增長【玩家越玩越辛苦,最終過不了】。
      而這遊戲就是中間的,更棒的是,可以實現全自動操作【Time Warpers】。
      後期放一個小時【現實時間】,然後按一個重啟按鈕。【點能力】OK循環~

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 17 часов назад

      缺點由於不太操作,導致玩家玩久了,索性不玩了。【有沒有玩都沒差了,操作量太低太低了】
      我就是那個數值玩很高的那一位【至少很少有人比我的帳面數字更大(重生累積的數值,遊戲實力的參考)】

    • @As1649
      @As1649 13 часов назад +14

      魔塔跟idle game差得可多了,一個是需要計畫性使用有限資源的,另一個只是單純放著就會慢慢變強不需要任何計畫
      與其說是idle game,不如說是puzzle game

    • @kent0802
      @kent0802 13 часов назад +3

      走錯版了哥

    • @cly-p6b
      @cly-p6b 13 часов назад +4

      差多了,魔塔不能放置,無腦亂打等著卡關