96% POSITIV | Es ist so VIEL BESSER!!!! | Planet Crafter Release
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- Опубликовано: 21 авг 2024
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Heute gibt es den Release von Planet Crafter! Heute gibt es quasi ein kleines Review aus der absoluten Noob Sicht zu Planet Crafter! Es ist VIEL BESSER!!!!
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Ich find das Spiel bisher extrem schön und gut und es bereitet mir freude es zu Spielen.
Man merkt das Maxim richtig Süchtig nach dem Spiel ist. Erst erklärt er was und will uns was zeigen, sieht unterwegs kisten und briefe und ist dann schon wieder voll im Loot und Erkunden wahn. =)
Ich hab erst jetzt vor ein paar Tagen mit dem Spiel angefangen und bin absolut begeistert. Der ständige wechsel der Landschaft durchs aktive Terraformen ist gut gelungen. Hab meine 2. und mittlerweile Hauptbase oben im anfangs Eisbiom gebaut weil da viel grade Fläche war und dann dacht ich hm die Strecken hin und her sind doch recht weit. ABER inzwischen mit all den Wasserfällen und Flüssen will ich da garnicht mehr weg, es ist dort so Wunderschön geworden.
Pro Tipp falls es jemand noch sieht. Dronen brauchen freie slots, damit sie gleichzeitig fliegen. Deswegen lohnen sich große Schränke bei Automatisierung eher besonders bei großen Strecken, weil so mehr Dronen gleichzeitig fliegen.
Was mich an dem Spiel "stört" ist, dass du überhaupt keine Abhängikeiten beachten musst. Ich mache das einfach mal als Liste ohne Rangfolge:
1. Du landest zu Beginn ja auf einem komplett totem Planeten ohne Atmosphäre, aber trotzdem generierst du Strom durch Windturbinen. Die würden aber gar nicht funktionieren.
2. Die Meteoritenschsuer sind in jeder Phase des Spiels einfach nur positiv, da sie weder deinen Terraformingfortschritt beeinflussen, noch irghendwelche Gebäude oder Tiere zerstören. Ddas mit den Gebäuden wäre zwar auch extrem nervend, aber man könnte es in einem langsamen Prozess machen, dass diese Schaden bekommen, bis du die notwendige Technologie für einen Schutzschild oder so hast. Oder sie behindern einfach den Terraformingfortschritt, weil sie z.B. Bäume oder Tiere "zerstören". gibt es noch viel Spielraum.
3. Der Luftdruck. Kann sein, dass ich bei dem Punkt falsch liege, aber ich glaube eigentlich, dass es nicht möglich ist den Luftdruck ohne eine Atmosphäre zu erhöhen. Natürlich baut die sich durch das entlassen von Gasen auch erst langsam auf, aber soweit ich weiß besteht diese ja aus Ozon, welcher aus Sauerstoff besteht. Also wäre das irgendwie für mich eine Voraussetzung um dann erst den Luftdruck erhöhen zu können.
4. Die Raketen die man in den Orbit schießt sind meiner Meinung nach sehr unpassend. Ich verstehe ja das System mit dem Boost auf die jeweilige Ressource aber dass man dann Raketen mit Fischen, Bienen, ... in den Orbit jagt wirkt auf mich ziemlich unsinnig. Ich habe hierfür leider auch nicht so richtig einen Verbesserungsvoschlag, aber entweder sollte man das meiner Meinung nach ganz anders als über geostationäre Raketen machen (z.B. als Gebäude auf dem Boden) oder die Erklärung der Raketen ändern (z.B. dass sie die Verteilung und die planetare Entwicklung überwachen und lenken). Irgendwie sowas fände ich da besser (und mir ist bewusst, dass das für das Spiel an sich relativ egal ist aber das Gefühl passt einfach nicht).
5. Das ist mit mein größter Kritikpunkt. Die Menge an Tieren, Luftdruck, Sauerstoff, Insekten, ... die man herstellt ist einfach komplett egal. Du musst auf nichts achten in Hinsicht auf Biosphäre und den Planeten in generell. Man produziert einfach immer mehr von allen aber muss nicht darauf achten, dass es irgendwie zu viel wird. Mir ist natürlich klar, dass ein Planet entsprechend groß ist und es eine Weile bracht, bis er genügend Tiere und Luftdruck und das alles hat aber das Spiel wirkt nicht so, als ob es dir da dann ein Problem draus macht, wenn du z.B. irgendwann zu viel Sauerstoff in der Atmosphäre hast. Du musst quasi auf nichts so richtig achten.
Grundsätzlich ist mir das Spiel für ein Survival/Terraformingspiel einfach zu gemütlich und zu wenig fordernd.
Edit: Rechtschreibfehler.
Warum sollten die Windturbinen nicht funktionieren? Es gibt nun mal keine atembare Atmosphäre, aber es ist ja trotzdem gas vorhanden. Zu deinem 3. Punkt ist das wieder der gleiche Punkt, es gibt ja eine Atmosphäre. Ich habe bisher ca. 12 Stunden bin also noch nicht bei den Insekten und Tieren und spiele auf der Schwierigkeit Standard. Ich weiß nicht, ob das Spiel vielleicht fordernder ist, wenn man es auf einer höheren Schwierigkeit spielt.
@@Baum1mio Wenn es keine Atmosphäre gibt, gibt es keine Luftbewegung. Die Atmosphäre sorgt doch gerade dafür, dass die Gase nicht in das Vakuum entweichen. Und wenn es diese "Hülle" nicht gibt sind die Gaspartikel so extrem verstreut, dass sie nichts antreiben können. Windkraft nutzt ja die Luftströhmungen zwischen Hoch- und Tiefdruckgebieten aus, welche es aber ohne eine Atmosphäre nicht gibt. Und so wie der Planet aussieht hat er nicht einfach keinen Sauerstoff, der hat einfach keine Atmosphäre.
Punkt drei ist da ähnlich, das stimmt, ich wollte es aber noch mal separat aufführen.
Zu dem Schwierigkeitsgrad kann ich jetzt auch nur das sagen, was ich bei Maxim gesehen habe, würde ich aber wundern, wenn das Spiel dir neue Mechaniken bietet (z.B. aud das Sauerstoff-Stickstoff-Verhältnis zu achten und sowas), wenn du einen schwereren Schwierigkeitsgrad spielst. Außerdem meine ich mich zu erinnern, dass Maxim von Holla da mal drauf angesprochen wurde und er meine es wirkt sich nur auf die Art des Inventarverlustes bei Tod aus (Standart = Kiste; Herausvordernd = Inventar weg; höchster Schwierigkeitshrad = Spiel vorbei).
Nochmal es GIBT eine Atmosphäre@@jonasrost1718
Vielleicht hast nicht verstanden was ich meinte. Es gibt auf dem Planeten von Anfang an eine Atmosphäre. Diese ist halt nicht atembar.@@jonasrost1718
@@Baum1mio Ich habe es verstanden und in einem Satz etwas dazu gesagt. Dann hier halt noch mal. Ich glaube nicht, dass der Planet eine Atmosühäre hatte, die einfach nur nicht atembar war. Dafür sprechen zwei Dinge:
1. Das Spiel gibt die einen Erfolg, wenn du eine Atmosphäre bildest. In dem Fall ist das auch eine Atembare aber das fällt direkt unter meinen Punkt 5, weil du auf kein Luftgemischverhältnis oder irgendwas achten musst. Was beim Terraformen schon einen sehr wichtig ist.
2. (Was viel Aussagekräftiger ist) Wenn du erst Luftdruck aufbauen musst, dann ist doch offensichtlich keine Atmosphäre da. Ich habe jetzt noch mal nachgelesen und Atmosphären bilden sich tatsächlich nicht nur aus Ozon sondern aus allen Möglichen Gasen. Also wird sie erst durch das Aufbauen von Luftdruck gebildet (das heißt mein Einer Punkt oben ist irrelevant aber das bekräftigt diesen nur umso mehr). Da widerspricht sich das Spiel in der Darstellung auch komplett. Es gibt dir einen Planeten mit null Luftdruck und rotem/dunklem Himmel aber es wirbeln Staubwolken herum. Die sollten da aber nicht sein.
Das Game ist der absolute Hammer. Es macht so süchtig. Es ist so Enspannend und gemütlich was es so gefärlich macht Süchtig zu werden :D Es hat so viel Potenzial, was man noch rein bringen könnte.
Ich habe nie Superlegierungen selbst produziert. Man findet genug im Gebirge und ab dem Zeitpunkt, wenn man mehr benötigt baust du das Zeug einfach mit dem Bohrer aus der Höhle ab.
Sehr nice, habs seit Beginn der Beta aktiv verfolgt; es ist so ein schönes Spiel geworden 😁
Danke für deinen Eindruck 👍
bitte mehr mit Holla, die ist insane!
Für mich bislang das Spiel des Jahres!
Ja ich muss dir recht geben. Aber das ganze Spiel haben die verändert. Der Start ist auch anders. Gute Zwei Jahre haben die gebraucht. Ich Freue mich 😍
schneller als die bots
der retter!
Macher
bei mir kann ich nicht STRG & leftclick drücken und alles einer Sorte geht im Schrank?!?!
game is gekauft, wollts mir schon damals beim LP holen aber early access is immer son ding :D
Na, so 3d in semi realistisch ist nix für mich- aber chilliges game
was ist für dich realistisch
@@Leak-ec5gb die grafik des spiels mutet semi realistisch an.
schwer zu beschreiben, aber bei 3D mag ich entweder ultra realistisch oder aber ultra minimalistisch. so was dazwischen ist ehe rnix für mich.
Oder cell shading/comiclook geht auch. ds hier ist irgendwie nix was mich anspricht
War in der BETA schon nice, aber zu langatmig. Muss ich gleich mal neu ausprobieren.
Vielleicht einfach die patchnotes durchlesen. Einiges was du zeigst gab es schon im early acces
konnte es gut spielen, jetzt packt es mein pc nicht mehr :( naja so ist das eben
Ich bin wirklich der letzte, der Spiele wegen der Grafik spielt, ABER das Spiel sieht wirklich so unangenehm schlecht aus. Hab es wirklich probiert zu genießen
Dann bist ja doch nicht DER Letzte
Stimme dir aber zu
Ich werd nie verstehen warum man ein Spiel nur wegen der Grafik nicht Spielen kann/will solange das Gameplay passt reicht es doch oder nicht ich liebe zb 7Days obwohl es nicht unbedingt gut aussieht aber das Gameplay ist so geil das mir das alles egal ist genauso hier.
@@Fischboch_exe ja, aber es muss doch nicht jeder denken wie du ;)
@@Fischboch_exe Also wenn das Gameplay geil wäre, würde ich es auch spielen. Deshalb kann ich 2024 auch immer noch Dark Souls 1 spielen. Allerdings sind in Spielen wie dem hier oder 7 days to die nicht das Gameplay gut, sondern die Systeme/Spielmechaniken im Spiel. Das eigentlich direkte Gameplay, also "Wie spielt es sich", Sekunde zu Sekunde Gameplay, User experience, ist für mich ziemlich meh.
Boah. Geht es auch ohne dauernde englische Begriffe? That ist wirklich ridiculous und showed nur so eine Möchtegern-attitude.
Naja, die Grafik sieht ja jetzt nicht gerade gut aus, sehe popups und wirkt altbacken ( wie planet Nomad) . Von content her, kann's eher was reißen.