In letzter Zeit haben Eure Videos meiner Meinung nach wieder deutlich an Qualität gewonnen. Und dieses Video ist super! Knackig, strukturiert und informativ. Vielen Dank dafür. Hätte ich Voidfall nicht sowieso schon gebackt, jetzt würde ich es spätestens tun.
Vielen Dank für das super Video! 😊 Ich habe gestern versucht mehrere englische Videos zu Voidfall zu schauen, aber die sind alle entweder super lang oder viel zu ungenau und nicht so präzise und knackig wie eures! 👌
Uff 😳 - ich dachte, Vital Lacerda On Mars ist anspruchsvoll... aber Voidfall toppt das noch mal. Ich hoffe, die Icons auf den Board sind intuitiv. Ich denke, das Thema muss einen packen. Auf jeden Fall #BetterBoardGames super Video! Vor allem das Intro zur Orientierung, wer dahinter steckt 😊
Habe Voidfall kürzlich bekommen. Die Anleitung habe ich durchGEARBEITET und bin jetzt sehr auf die erste Partie gespannt. Macht ihr noch ein ausführliches Regelvideo? Ein lets Play wäre so grandios?!!😅
Ja, vielen Dank dafür. Echt informativ. Das Spiel ist schon seit Ankündigung ganz weit oben auf meiner Liste. Ich mag Turczi ohnehin , ich finde das aktuelle gemeinsame Spiel von Buckle und Turczi (Imperium) hervorragend, ich mochte bisher jeden gespielten Mindclash Titel und dann ist Ian O'Toole noch der Artist... da kann eigentlich für mich nichts schiefgehen. Euer Beitrag hat mich eigentlich eher noch bekräftigt darin. Der Preis macht mir nichts, da ich mich inzwischen eher darauf konzentriere, mir drei lohnenswerte Spiele zu kaufen, die ich dann auch genieße, als zehn mäßige Spiele, die ich dann nur mit vier, fünf Partien durchrattere. Mir gefallen übrigens der Schnitt und die Cinematographie des Videos echt gut. Finde ich sehr gelungen und dient auch hervorragend dem eigentlich Zweck: der Erklärung des Spiels. Könnten sich manche RUclipsr ein Scheibchen von abschneiden.
Wirklich die beste Zusammenfassung, die ich bisher gesehen habe. Es wäre allerdings schön, wenn Ihr auch noch auf den Preis eingeht. Denn der ist (inkl. VAT und Shipping) mit 109€ für die Standard respektive 236€ für die Galactic Box (inkl. Metal Tokens) echt sehr happig.
Wenn das aus Polen kommt, dann kommt da noch die VAT drauf? Aber ich wollte eh fragen - ist die große Box komplett in Deutsch (also auch Karten usw.) oder wie darf ich den Unterschied deuten? Mein Englisch ist nicht so gut, dass ich einerseits den Text beim Kickstarter nicht zu 100% verstehe und geschweige denn ein Spiel in Englisch haben will. Bisher habe ich einen Kickstarter mitgemacht und nun ärgere ich mich über ein englisches Dinosaur World, welches ich wieder verkaufen werde 😒
@@mijabe8074 soweit ich das verstanden habe ist das spiel frei von sprache, also alles mit symbolen gelöst. Die Anleitung gibt's dann komplett auf deutsch. Ja, vat kommt drauf denn es kommt aus china.
@@xCNapo The game is 90% language-independent, the only components with relevant gameplay text are the Technology, Galactic Event, and Crisis cards. Also geht es wohl nicht nur um die Anleitung. On Kickstarter, you only need to choose the Galactic Box pledge level and you will be able to choose your language later in the Pledge Manager (Gamefound). The Standard box is the retail version of Voidfall. Standard Box pledges will also be available in English, French, and German in the Pledge Manager. Für diesen Unterschied reicht mein Englisch halt nicht aus! Okay das mit dem Versand / VAT klingt etwas durcheinander aber Deine Aussage macht Sinn.
Ich habe zwar überhaupt keine Ahnung von was hier die Rede war, liegt aber sicher an der Unkenntnis der Ikonographie. Die Infos zum Spiel und Euer Video war aber mega.
Danke für das Video. Das Spiel kommt definitiv auf meine "want to play list", aber definitiv nicht auf die "want to buy list". Es wird leichter sein eine Gruppe zu finden, in dem jemand die Regeln erklären kann, als mich selbser durch 40 Seiten Anleitung zu quälen und dann zu versuchen es anderen zu erklären. Da allerdings Eclipse und Gaia Project auf meiner Top 3 sind, komme ich an dem Spiel wohl nur schwer vorbei. Ich bin gespannt und freue mich drauf.
Vielen Dank für das informative Video. Ich bin derzeit beim Kickstarter dabei. Würde mich aber auch über einen Vergleich mit Fractal freuen, das in den nächsten Tagen startet und recht ähnlich wirkt.
bei Fractal wird es leider im Kickstarter keine deutsche Version zu backen geben - bei Voidfall dagegen schon - damit scheidet für mich Fractal aus auch wenn es sehr interessant kingt
Danke, ich hatte es eigentlich schon abgehakt, weil es mir zu bunt, kleinteilig und regellastig vorkam, so dass es mit anderen kaum auf den Tisch kommen würde. Mich würde noch interessieren, ob die Deluxe Variante nötig ist. Und wie siehts mit der Solo/Coop-Variante aus, auch hinsichtlich Skalierung und - ganz wichtig - Spieldauer.
Sehr gutes Video und schön zusammengefasst. Danke dafür. Das ist eigentlich genau mein Ding. Das Problem: Ich habe keine Spielegruppe dafür, und nur für ein oder zwei Solo-Partien und ein Let's Play ist mir der Preis dann leider doch zu hoch. Daher bin ich (leider) raus. Aber ich kann allen empfehlen, mal einen Blick in den Tabletobsimulator-Mod zu werfen, den es dafür gibt. Da gewinnt man einen guten Eindruck von der Fülle und der Ikonografie des Spiels. Sieht wirklich gut aus.
Seh ich mich heutzutage genauso oft konfrontiert. Nischige Spiele, für die man keine, wenn überhaupt 1-2x eine Spielgruppe zusammen bekommt. Suchbörsen und Communities sollten das Problem ja eigentlich lösen können, vor Allem da es in der Umgebung (0-50km) meist auch genug Spieler gibt die man mit der SocialNetwork Reichweite erreicht. Aber dennoch findet sich selten ein Grüppchen zusammen, sodass man die Spiele auch mal mit mehreren Partien lernen und ebend intensiv spielen kann.
Bist du beim Voidfall Kickstarter dabei? 2 kleine Fehler haben sich eingeschlichen: 1. Die Ära-Stufen schalten die möglichen Verbesserten Technologien frei, nicht die normalen (zeigt das Icon auch eindeutig). Von Beginn an darf man immer bis zu 5 normale Technologien haben. 2. Genutzte Trade Tokens kommen nicht zurück auf dem Markt, sondern bleiben auf der Agenda Karte liegen.
hatte es erst nicht geplant aber Eurem Video nach find ich das spannend, Preis für die Base Version find ich eigentlich OK (für nen Kickstarter heutzutage)
Kickstarter waren früher schon inklusive Shipping relativ teuer und da seit diesem Jahr noch fröhliche 20-30 € VAT-Abzocke jeweils hinzugekommen ist, ist es einfach zu teuer geworden.
@@talex-de früher war VAT (=Mehrwertsteuer) immer inklusive. Das entsprach auch den in der EU gültigen Gesetzen zur Preis Kennzeichnung. Seit Januar 21 wird meistens im Pledge Manager noch die für das jeweilige Land gültige MwSt separat draufgeschlagen (ohne aber dass das Spiel günstiger angepriesen wäre, da es in den USA keine solche Regelung gibt). Für uns Endkunden in Deutschland entspricht das also einer 19prozentigen Preiserhöhung, dank einer Steuergesetzesänderung in der EU.
Grundsätzlich ist im Spielepreis eine Bulk-VAT mit eingerechnet damit für die meisten Länder keine zusätzlichen Steuern anfallen. Deshalb sind wir die Gelackmeierten, weil wir obendrauf nochmals Mwst bezahlen müssen.
hört sich für mich super an, ob alle in unsere Brettspielgruppe auf so etwas komplexes stehen, weiß ich nicht. Aber Auslieferung erst ca Februar 2023. Also in knapp 1,5 Jahren , puh
Gestern habe ich es auch bekommen, mal ne Frage spielt ihr das noch oder ist das jetzt ad akta? Per se gefällt es mir sehr gut, wie ist der langzeiteindruck?
Puuuh ist das ein Brecher. Da bleib ich lieber beim familenfreundlichen Gaia Project. :-) Aber es sieht schon toll aus und eure Regelerklärung ist die einzige, die ich bisher verstanden habe.
Danke für das informative Video. Freue mich schon auf das nächste Video ob man es backen soll oder nicht. Bin aktuell am überlegen. Aktuell würde ich mir ja lieber Anachrony holen (wenn wieder verfügbar). Außerdem soll das Spiel erst in 2023 ausgeliefert werden...
Super Video, Werdet ihr für das nächste Video auch den Coop Modus spielen und testen? Der würde mich interessieren und ist ja wohl auch gleichwertig zu kompetetiven Modus angelegt (laut Kickstarter) Liebe Grüße Michael
Danke für's informative Video - aber eine Frage bzgl. der Objektivität: bekommt ihr für dieses Video Geld bzw. einen Anteil am Kickstarter? Ich fände es einfach gut, wenn ihr da grundsätzlich eine gewisse Transparenz in euren Videos herstellen würdet :-)
Wir bekommen für das Video kein Geld. Voraussichtlich werden wir jedoch später wenn das Spiel ausgeliefert wird ein Review-Exemplar des fertigen Spiels bekommen, wohingegen wir das Handmuster, also den Prototypen den wir aktuell haben demnächst an den nächsten Content Creator weiterschicken müssen. Wir machen auf dem Kanal keinen payed Content. Daher gibts auch keine dementsprechende Markierung. Aber Du hast recht, wir hätten den Umstand dass dies kein bezahlter Content ist im Video auch erwähnen können. VG Thomas
@@BetterBoardGames Man weiß halt oft nicht, wie viele von den Videos, die so im Vorfeld vor allem von KS erstellt werden, bezahlt wurden. Deswegen würde meiner Meinung nach ein kurzer Hinweis im jeweiligen Video einfach für mehr Transparenz sorgen. Aber vielen Dank für deine schnelle und ehrliche Antwort :-) Und macht bitte weiter so, ich finde eure Videos und die Art, in der ihr die Spiele präsentiert, einfach super!
Vielen Dank für das tolle Video. Darf ich mal eine allgemeine Frage an erfahrene Spieler stellen: ich empfinde uns (meine Frau und mich) noch als Einsteiger, obwohl wir schon einige Spiele erworben haben. Die Spielpraxis fehlt aber noch. Gerade für meine Frau ist das erlernen der Regeln eines neuen Spiels ein Graus. Meine Frage: es gibt bei uns kaum ein Spiel, was nicht irgendeine Regelfrage oder Unklarheit aufwirft. Es fällt uns dann schwer in das Spiel einzutauchen wenn man das Gefühl hat „falsch“ zu spielen. Wie löst ihr diese Probleme, oder sind wir damit alleine? Auch in Regelvideos wird häufig „unser Problem“ nicht angesprochen. Ein ausformuliertes Beispiel: bei Takenoko gibt es Aufgabenkarten mit Formen die man erfüllen muss. Jetzt stellt sich uns die Frage ob diese Form aus Karten einer Farbe isoliert liegen muss, oder ob es auch erfüllt ist wenn diese Form in einer Auslage mehrerer Karten enthalten ist. Das eine kommt uns zu schwer vor, das andere zu leicht. Das macht uns das Spielerlebnis kaputt. Je komplexer ein Spiel desto häufiger kommt es doch bestimmt zu solche Unklarheiten?
Ob ein komplexes Spiel mehr Unklarheiten aufwirft hängt von verschiedenen Faktoren ab. Manche Spiele sind schwierig zu spielen, doch recht klar in den Regeln; andere nicht so komplex, haben dafür aber viele fummelige Regeln. Es hängt eher davon ab, wie gut die Spielregel strukturiert ist. Oft muss man sehr aufmerksam lesen, aber viele bekannte Fragen werden in Beispielen erklärt. Auch haben deutsche Verlagsspiele oft eine klarere Regelkultur als beispielsweise Spiele von jungen Kickstarter-Verlagen. Zum Regel lernen setzte ich mich meißt in Ruhe hin und baue nach Anleitung auf. Dann lese ich und spiele begleitend die Beispiele durch. Meißt folgt danach noch ein Solo-Durchlauf, bei dem sich dann schon mal Fragen im Vorfeld identifizieren lassen. Dann bringe ich das Spiel anderen bei. Auf gar keinen Fall sollte man (niemals nicht) Spiele gemeinsam auspacken und dann Regeln direkt am beabsichtigen Spieleabend durch "vorlesen" lernen. Manchmal sind auch Regelerklärvideos hilfreich. Gibt es aber nich in allen Fällen. Falls Englisch kein Hindernis ist, hat man natürlich eine bessere Auswahl. Der Kanal von Rodney Smith empfiehlt sich da (Watch it played). Für Takenoko gibt es auch ein deutsches Video. Falls Regelfragen auftreten (im Vorfeld) recherchieren. Hier (ebenfalls englisch) ist BoardGameGeek die Seite der Wahl. RUclips eignet sich dafür eigentlich nicht, da man selten Antworten erhält. Bei Fragen während des Spiels sollte man sich für etwas entscheiden (und im Zweifel "falsch" spielen) und das ganze dann hinterher nachschlagen. Falls es spielentscheidend ist kann man auch eine Münze werfen. Konkret Takenoko kenne ich nicht, daher kann ich die Frage nicht beantworten. Hatte aber beim Ansehen des Regelvideos das Gefühl, dass das da beantwortet werden könnte (Spielkult / Takenoko). Obwohl ich auch nicht sicher bin, ob die Problemstellung bei richtiger Spielweise überhaupt auftreten würde, bzw ob ich das richtig verstanden habe, was du mit isoliert liegen meinst. Takenoko ist ja eines von Thomas Lieblingsspielen. Vielleicht kann er ja die Frage direkt beantworten?
Ich würde bei der Takenoko Frage gerne weiterhelfen, verstehe die Frage aber leider auch nach mehrmaligem Lesen nicht. Vermutlich liegt es an den Begrifflichkeiten „Karten“, „Formen“ etc. Versuch die Frage gerne nochmal zu präzisieren, dann kann ich sie dir vermutlich beantworten. VG Thomas
@@BetterBoardGames Sorry für die unklare Formulierung. Nächster Versuch: meine Aufgabenkarte braucht z.b. 3 grüne Felder in einer geraden Reihe um sie erfüllen zu können. Müssen jetzt GENAU 3 Plättchen in dieser Form (wenn dann nur umgeben von Plättchen einer anderen Farbe) auf dem Spielfeld liegen, oder ist die Aufgabe auch erfüllt wenn z.b. 5 grüne Plättchen gemeinsam auf dem Spielfeld liegen, die die zu erfüllende Form (3 in einer geraden Reihe) beinhaltet? Wir haben es so gespielt, aber im Laufe des Spiels war bei immer mehr ausliegenden Plättchen eigentlich jede neu gezogene Karte schon erfüllt, weil die Formen nach dieser Regelauslegung bereits auslagen. Schließlich war das Spiel dann recht schnell vorbei. Die Unsicherheit ob wir es so richtig spielen hat uns etwas gestört.
Dann habt ihr es richtig gespielt. Also die Konfiguration an Plättchen muss nur irgendwo auf dem sich stetig größer werdenden Spielfeld so zu sehen sein. Welche anderen Plättchen (egal welcher Farbe) sich drum herum befinden spielt keine Rolle. Und ja das wird im Verlauf der Partie tendenziell immer einfacher. Wichtig ist aber, und das wird oft übersehen, alle Plättchen dieser Konfiguration müssen bewässert sein. Nicht bewässerte Felder zählen für die Erfüllung dieser Aufgabe nicht mit. VG Thomas
@@BetterBoardGames vielen Dank für deine Antwort! Das mit dem bewässern haben wir denke ich immer beachtet. Wir probieren es bald nochmal aus. Nun mit der Gewissheit es richtig gemacht zu haben. 😀 vielen Dank!
Ich finde den Pitch irgendwie gar nicht interessant. Kann nichts zu Eclipse sagen, weil nie gespielt aber prinzipiell spiele ich lieber Twilight Imperium ODER Trickerion (oder ähnliches) aber beides gleichzeitig? Ne! Zumal wie ein Kommentator unten erwähnt hat die regelmäßige Spielgruppe dafür -zumindest für mich - noch gefunden werden müsste. Nichtsdestotrotz: schönes Video!
Thomas du alter Mucki-Man wie schaffst du das Voidfall so lange in einer Hand zu halten, die Box ist doch übelst schwer. Hoffe ihr habt nur 1 Take gebraucht.
Nach Eurem tollen Video kann ich für mich sagen, bin wieder raus. Irgendwie habe ich das Gefühl das ist Scythe in kompliziert. Und für ein komplexes Euro hab ich On Mars (wenn auch kein vergleichbares Spielsystem). Danke für die Erklärung.
Sehr gutes Video! Da erhält man wirklich einen prima Einblick in die Spielmechanismen! Leider wird das Spiel dadurch tatsächlich wieder interessanter, bisher konnte ich es leicht abtun, weil ich sowohl Eclipse und Twilight Imperium daheim habe. Dazu kommen noch so ein paar SciFi-Euros wie Gaja Projekt, Beyond the Sun und Pulsar 2849. Damit dürfte so ziemlich alles abgedeckt sein, möchte man meinen. Was ich jetzt an Voidfall wieder interessant finde, ist der Koop- und der Solomodus. Sowas kenne ich aus der Ecke noch nicht (mal abgesehen vom Solomodus bei Gaia Projekt). Hm, Mist, vielleicht steige ich jetzt doch ein ... Wie war denn das Spielgefühl? Kommt das Thema rüber, fühlt man sich von den "Voids" bedroht oder ist das eher eine furztrockene Angelegenheit?
Für die Produktquallität und den Content den man da bekommt finde ich den Preis angemessen. Wenn man das alles nich braucht oder will, wäre der Retail ja noch eine Option.
Mindclash Games ist für mich absoluter Nobrainer. Gefallen mir ausnahmslos alle Spiele sehr sehr gut. Und nachdem ich mir die Trickerion Collectors Edition und die Cerebria Origin Box nachträglich teuer aufm Gebrauchtmarkt kaufen musste und auch die Infinity Box von Anachrony das doppelte kostet vom Kickstarter damals, bin ich da sowas von sicher All-In eingestiegen…
@@BetterBoardGames Das würde ich so gar nicht sagen. Erstens kommen die Basics durch das Video immer noch gut rüber und zweitens ist das dann auch ein Video mit dessen Hilfe man sich gut anschauen kann, was sich geändert hat. Dem Spiel haben die Änderungen übrigens meiner Meinung nach alle gut getan. Die haben wirklich noch sehr viel gestreamlined. Z.B. der ganze Mechanismus, wie die Voidborn im kompetitiven Modus funktionieren wurde über den Haufen geworfen. Sehr zum besseren wie gesagt. Und auch am Design wurde noch einiges geändert. Die Playerboards sehen zum Beispiel komplett anders aus und auch an der Ikonographie haben sie noch sehr geschraubt. Hab noch keinen Kickstarter gesehen, bei dem sich nach der Backingphase noch so viel geändert hat. Ich fand das auch wahnsinnig spannend, das alles zu verfolgen. David Turczi hat auf BGG 15 Design-Spotlights veröffentlich, durch die man den ganzen Prozess verfolgen kann. Wäre vielleicht sogar wert, da nochmal ein Video zu machen, wenn das Spiel dann fertig rauskommt. Jetzt dürfte auch alles festgezurrt sein, für September ist das finale Regelwerk zur Veröffentlichung angekündigt.
Ist es komplexer als Schach? Ich denke nicht. Zu viele Regeln und Tokens werden bei Brettspielen oft als Komplexität interpretiert. Die Komplexität macht nur das Design einfacher. Mit hoher Komplexität dauert es halt länger, bis man merkt, dass nur 1-2 Strategien sinnvoll sind, aber dafür hat kein Review Kanal Zeit, die guten Reviews sind längst veröffentlicht. Macht das Spiel überhaupt Spaß? Macht es etwas Neues, dass die Leute begeistert?
Das geniale am Brettspieldesign ist es alles zu entfernen, was das Spielgefühl und die Tiefe nicht verbessert. Und dennoch komplex zu sein. Nicht kompliziert. Schlankes Design mit viel Tiefgang ist doch viel angenehmer und kommt häufiger auf den Tisch. Das schafft Mindclash leider nie. Egal ob Trickerion, Anachrony oder dieses hier. Sie packen gefühlt immer noch 30 Komponenten hinzu, und blähen das Spiel dadurch auf. Ihrem Namen sind sie damit immerhin gerecht. Viele tokens, Ausnahmeregeln und viele phasen umachen spiele fusselig (fehleranfällig) und nicht besser als andere Vertreter aus dem Genre "Expertenspiele": Scythe, Gaia Project oder Spirit island. Eingänge Regeln und viel Tiefe sehe ich hier nicht. Nur 1000x icons und 40Seiten Regeln.
Das Ding ist in der Tat komplex. Da werden wir in der nächsten Backen oder Nicht Ausgabe wenn wir substanziell über das Spiel und die Kampagne sprechen auch drauf eingehen. VG Thomas
Das Video basiert auf den Prototypen, den es zum Kickstarter gab. Die Finale Version ist sehr wahrscheinlich überarbeitet.
Das ist bei weitem das beste Video, dass ich zu dem Spiel gesehen habe, endlich kann ich eine Entscheidung auf Basis eurer Infos treffen, DANKE!
Wie hast du dich denn entschieden?
In letzter Zeit haben Eure Videos meiner Meinung nach wieder deutlich an Qualität gewonnen. Und dieses Video ist super! Knackig, strukturiert und informativ. Vielen Dank dafür. Hätte ich Voidfall nicht sowieso schon gebackt, jetzt würde ich es spätestens tun.
Vielen Dank für das super Video! 😊 Ich habe gestern versucht mehrere englische Videos zu Voidfall zu schauen, aber die sind alle entweder super lang oder viel zu ungenau und nicht so präzise und knackig wie eures! 👌
Uff 😳 - ich dachte, Vital Lacerda On Mars ist anspruchsvoll... aber Voidfall toppt das noch mal. Ich hoffe, die Icons auf den Board sind intuitiv. Ich denke, das Thema muss einen packen.
Auf jeden Fall #BetterBoardGames super Video! Vor allem das Intro zur Orientierung, wer dahinter steckt 😊
Danke fürs Feedback! On Mars liegt etwas drüber und ich finde die Icons gelungen. Das kann O‘Tool einfach mega gut :) Viele Grüße Christoph
Nun habe ich die Anleitung und ein paar Tutorials gesehen - das ist zu packen. Ian O'Tool ist ein Profi. Richtig gut auf den ersten Blick...
Habe Voidfall kürzlich bekommen. Die Anleitung habe ich durchGEARBEITET und bin jetzt sehr auf die erste Partie gespannt. Macht ihr noch ein ausführliches Regelvideo? Ein lets Play wäre so grandios?!!😅
Ja, vielen Dank dafür. Echt informativ. Das Spiel ist schon seit Ankündigung ganz weit oben auf meiner Liste. Ich mag Turczi ohnehin , ich finde das aktuelle gemeinsame Spiel von Buckle und Turczi (Imperium) hervorragend, ich mochte bisher jeden gespielten Mindclash Titel und dann ist Ian O'Toole noch der Artist... da kann eigentlich für mich nichts schiefgehen. Euer Beitrag hat mich eigentlich eher noch bekräftigt darin. Der Preis macht mir nichts, da ich mich inzwischen eher darauf konzentriere, mir drei lohnenswerte Spiele zu kaufen, die ich dann auch genieße, als zehn mäßige Spiele, die ich dann nur mit vier, fünf Partien durchrattere.
Mir gefallen übrigens der Schnitt und die Cinematographie des Videos echt gut. Finde ich sehr gelungen und dient auch hervorragend dem eigentlich Zweck: der Erklärung des Spiels. Könnten sich manche RUclipsr ein Scheibchen von abschneiden.
Wirklich die beste Zusammenfassung, die ich bisher gesehen habe. Es wäre allerdings schön, wenn Ihr auch noch auf den Preis eingeht. Denn der ist (inkl. VAT und Shipping) mit 109€ für die Standard respektive 236€ für die Galactic Box (inkl. Metal Tokens) echt sehr happig.
Danke dir für das Feedback. Wir machen noch eine "Backen oder nicht" Folge zu dem Spiel, da gehen wir auch auf den Preis ein. VG Christoph
Wenn das aus Polen kommt, dann kommt da noch die VAT drauf?
Aber ich wollte eh fragen - ist die große Box komplett in Deutsch (also auch Karten usw.) oder wie darf ich den Unterschied deuten?
Mein Englisch ist nicht so gut, dass ich einerseits den Text beim Kickstarter nicht zu 100% verstehe und geschweige denn ein Spiel in Englisch haben will. Bisher habe ich einen Kickstarter mitgemacht und nun ärgere ich mich über ein englisches Dinosaur World, welches ich wieder verkaufen werde 😒
@@mijabe8074 soweit ich das verstanden habe ist das spiel frei von sprache, also alles mit symbolen gelöst. Die Anleitung gibt's dann komplett auf deutsch. Ja, vat kommt drauf denn es kommt aus china.
@@xCNapo The game is 90% language-independent, the only components with relevant gameplay text are the Technology, Galactic Event, and Crisis cards.
Also geht es wohl nicht nur um die Anleitung.
On Kickstarter, you only need to choose the Galactic Box pledge level and you will be able to choose your language later in the Pledge Manager (Gamefound).
The Standard box is the retail version of Voidfall. Standard Box pledges will also be available in English, French, and German in the Pledge Manager.
Für diesen Unterschied reicht mein Englisch halt nicht aus!
Okay das mit dem Versand / VAT klingt etwas durcheinander aber Deine Aussage macht Sinn.
@@mijabe8074 naja aber das besagt doch, dass es auch die restlichen komponenten auf deutsch gibt, nicht? 'standard box will be available in german'
Super Erklärung 👍👍
Vielem Dank 😃
Jetzt warte ich noch auf eure backen Runde...
Ich habe zwar überhaupt keine Ahnung von was hier die Rede war, liegt aber sicher an der Unkenntnis der Ikonographie. Die Infos zum Spiel und Euer Video war aber mega.
Schönes übersichtliches Video das einen super Eindruck liefert. Bin restlos überzeugt von dem Spiel und gerade in den Kickstarter eingestiegen. 😄
Danke für das Video. Das Spiel kommt definitiv auf meine "want to play list", aber definitiv nicht auf die "want to buy list". Es wird leichter sein eine Gruppe zu finden, in dem jemand die Regeln erklären kann, als mich selbser durch 40 Seiten Anleitung zu quälen und dann zu versuchen es anderen zu erklären. Da allerdings Eclipse und Gaia Project auf meiner Top 3 sind, komme ich an dem Spiel wohl nur schwer vorbei. Ich bin gespannt und freue mich drauf.
Vielen Dank für das informative Video.
Ich bin derzeit beim Kickstarter dabei. Würde mich aber auch über einen Vergleich mit Fractal freuen, das in den nächsten Tagen startet und recht ähnlich wirkt.
bei Fractal wird es leider im Kickstarter keine deutsche Version zu backen geben - bei Voidfall dagegen schon - damit scheidet für mich Fractal aus auch wenn es sehr interessant kingt
Danke für das tolle Preview - super gemacht 🙂👍
Der teurste Pledge meines Lebens XD
Can't wait :3
Ihr seid auch Flotte Typen ! Super video ! Glaub bei dem Kickstarter bin ich mal wieder dabei 🙈
Danke, ich hatte es eigentlich schon abgehakt, weil es mir zu bunt, kleinteilig und regellastig vorkam, so dass es mit anderen kaum auf den Tisch kommen würde.
Mich würde noch interessieren, ob die Deluxe Variante nötig ist.
Und wie siehts mit der Solo/Coop-Variante aus, auch hinsichtlich Skalierung und - ganz wichtig - Spieldauer.
Wo kriegt man dieses Regal bei 2:16 her? :O
Endlich mal ne Kallax Variante die klasse aussieht!
Auf das Spiel freu ich mich auch schon sehr
Sehr gutes Video und schön zusammengefasst. Danke dafür. Das ist eigentlich genau mein Ding. Das Problem: Ich habe keine Spielegruppe dafür, und nur für ein oder zwei Solo-Partien und ein Let's Play ist mir der Preis dann leider doch zu hoch. Daher bin ich (leider) raus.
Aber ich kann allen empfehlen, mal einen Blick in den Tabletobsimulator-Mod zu werfen, den es dafür gibt. Da gewinnt man einen guten Eindruck von der Fülle und der Ikonografie des Spiels. Sieht wirklich gut aus.
Seh ich mich heutzutage genauso oft konfrontiert. Nischige Spiele, für die man keine, wenn überhaupt 1-2x eine Spielgruppe zusammen bekommt.
Suchbörsen und Communities sollten das Problem ja eigentlich lösen können, vor Allem da es in der Umgebung (0-50km) meist auch genug Spieler gibt die man mit der SocialNetwork Reichweite erreicht. Aber dennoch findet sich selten ein Grüppchen zusammen, sodass man die Spiele auch mal mit mehreren Partien lernen und ebend intensiv spielen kann.
Ist auch eines der Spiele, welche sehr gut im TTS zu spielen sind. Ich hatte jetzt zwei Runden und würde am liebsten heute Abend noch eine spielen.
Bist du beim Voidfall Kickstarter dabei?
2 kleine Fehler haben sich eingeschlichen:
1. Die Ära-Stufen schalten die möglichen Verbesserten Technologien frei, nicht die normalen (zeigt das Icon auch eindeutig). Von Beginn an darf man immer bis zu 5 normale Technologien haben.
2. Genutzte Trade Tokens kommen nicht zurück auf dem Markt, sondern bleiben auf der Agenda Karte liegen.
hatte es erst nicht geplant aber Eurem Video nach find ich das spannend, Preis für die Base Version find ich eigentlich OK (für nen Kickstarter heutzutage)
Kickstarter waren früher schon inklusive Shipping relativ teuer und da seit diesem Jahr noch fröhliche 20-30 € VAT-Abzocke jeweils hinzugekommen ist, ist es einfach zu teuer geworden.
@@goodsound4756 was meinst du mit VAT-Abzocke?
@@talex-de früher war VAT (=Mehrwertsteuer) immer inklusive. Das entsprach auch den in der EU gültigen Gesetzen zur Preis Kennzeichnung. Seit Januar 21 wird meistens im Pledge Manager noch die für das jeweilige Land gültige MwSt separat draufgeschlagen (ohne aber dass das Spiel günstiger angepriesen wäre, da es in den USA keine solche Regelung gibt). Für uns Endkunden in Deutschland entspricht das also einer 19prozentigen Preiserhöhung, dank einer Steuergesetzesänderung in der EU.
Grundsätzlich ist im Spielepreis eine Bulk-VAT mit eingerechnet damit für die meisten Länder keine zusätzlichen Steuern anfallen. Deshalb sind wir die Gelackmeierten, weil wir obendrauf nochmals Mwst bezahlen müssen.
Da du schon einen blick auf das Spiel werfen konntest: Kannst du die Box-size des Prototypen mitteilen? HxBxT? Das wäre wirklich fabulös :)
hört sich für mich super an, ob alle in unsere Brettspielgruppe auf so etwas komplexes stehen, weiß ich nicht.
Aber Auslieferung erst ca Februar 2023. Also in knapp 1,5 Jahren , puh
Gestern habe ich es auch bekommen, mal ne Frage spielt ihr das noch oder ist das jetzt ad akta? Per se gefällt es mir sehr gut, wie ist der langzeiteindruck?
Wir warten noch auf die Auslieferung unserer Kopie. Freuen uns beide schon drauf! VG Thomas
Hallo ihr lieben, wäre es euch möglich eine upgedate Regelvideo zu machen?
#GoGoGo Chris (da du TI4 kurz erwähnst)
Puuuh ist das ein Brecher. Da bleib ich lieber beim familenfreundlichen Gaia Project. :-) Aber es sieht schon toll aus und eure Regelerklärung ist die einzige, die ich bisher verstanden habe.
Danke für das informative Video. Freue mich schon auf das nächste Video ob man es backen soll oder nicht. Bin aktuell am überlegen. Aktuell würde ich mir ja lieber Anachrony holen (wenn wieder verfügbar). Außerdem soll das Spiel erst in 2023 ausgeliefert werden...
Hallo, wann kommt den das Video zum Thema backen oder nicht?
Wahrscheinlich am Freitag. VG Christoph
Super Video,
Werdet ihr für das nächste Video auch den Coop Modus spielen und testen? Der würde mich interessieren und ist ja wohl auch gleichwertig zu kompetetiven Modus angelegt (laut Kickstarter)
Liebe Grüße Michael
Danke für's informative Video - aber eine Frage bzgl. der Objektivität: bekommt ihr für dieses Video Geld bzw. einen Anteil am Kickstarter? Ich fände es einfach gut, wenn ihr da grundsätzlich eine gewisse Transparenz in euren Videos herstellen würdet :-)
Wir bekommen für das Video kein Geld. Voraussichtlich werden wir jedoch später wenn das Spiel ausgeliefert wird ein Review-Exemplar des fertigen Spiels bekommen, wohingegen wir das Handmuster, also den Prototypen den wir aktuell haben demnächst an den nächsten Content Creator weiterschicken müssen. Wir machen auf dem Kanal keinen payed Content. Daher gibts auch keine dementsprechende Markierung. Aber Du hast recht, wir hätten den Umstand dass dies kein bezahlter Content ist im Video auch erwähnen können. VG Thomas
@@BetterBoardGames Man weiß halt oft nicht, wie viele von den Videos, die so im Vorfeld vor allem von KS erstellt werden, bezahlt wurden. Deswegen würde meiner Meinung nach ein kurzer Hinweis im jeweiligen Video einfach für mehr Transparenz sorgen.
Aber vielen Dank für deine schnelle und ehrliche Antwort :-) Und macht bitte weiter so, ich finde eure Videos und die Art, in der ihr die Spiele präsentiert, einfach super!
Ohje das brauch ich auch
Vielen Dank für das tolle Video. Darf ich mal eine allgemeine Frage an erfahrene Spieler stellen: ich empfinde uns (meine Frau und mich) noch als Einsteiger, obwohl wir schon einige Spiele erworben haben. Die Spielpraxis fehlt aber noch. Gerade für meine Frau ist das erlernen der Regeln eines neuen Spiels ein Graus. Meine Frage: es gibt bei uns kaum ein Spiel, was nicht irgendeine Regelfrage oder Unklarheit aufwirft. Es fällt uns dann schwer in das Spiel einzutauchen wenn man das Gefühl hat „falsch“ zu spielen.
Wie löst ihr diese Probleme, oder sind wir damit alleine? Auch in Regelvideos wird häufig „unser Problem“ nicht angesprochen. Ein ausformuliertes Beispiel: bei Takenoko gibt es Aufgabenkarten mit Formen die man erfüllen muss. Jetzt stellt sich uns die Frage ob diese Form aus Karten einer Farbe isoliert liegen muss, oder ob es auch erfüllt ist wenn diese Form in einer Auslage mehrerer Karten enthalten ist. Das eine kommt uns zu schwer vor, das andere zu leicht. Das macht uns das Spielerlebnis kaputt. Je komplexer ein Spiel desto häufiger kommt es doch bestimmt zu solche Unklarheiten?
Ob ein komplexes Spiel mehr Unklarheiten aufwirft hängt von verschiedenen Faktoren ab. Manche Spiele sind schwierig zu spielen, doch recht klar in den Regeln; andere nicht so komplex, haben dafür aber viele fummelige Regeln. Es hängt eher davon ab, wie gut die Spielregel strukturiert ist. Oft muss man sehr aufmerksam lesen, aber viele bekannte Fragen werden in Beispielen erklärt. Auch haben deutsche Verlagsspiele oft eine klarere Regelkultur als beispielsweise Spiele von jungen Kickstarter-Verlagen.
Zum Regel lernen setzte ich mich meißt in Ruhe hin und baue nach Anleitung auf. Dann lese ich und spiele begleitend die Beispiele durch. Meißt folgt danach noch ein Solo-Durchlauf, bei dem sich dann schon mal Fragen im Vorfeld identifizieren lassen. Dann bringe ich das Spiel anderen bei. Auf gar keinen Fall sollte man (niemals nicht) Spiele gemeinsam auspacken und dann Regeln direkt am beabsichtigen Spieleabend durch "vorlesen" lernen.
Manchmal sind auch Regelerklärvideos hilfreich. Gibt es aber nich in allen Fällen. Falls Englisch kein Hindernis ist, hat man natürlich eine bessere Auswahl. Der Kanal von Rodney Smith empfiehlt sich da (Watch it played). Für Takenoko gibt es auch ein deutsches Video.
Falls Regelfragen auftreten (im Vorfeld) recherchieren. Hier (ebenfalls englisch) ist BoardGameGeek die Seite der Wahl. RUclips eignet sich dafür eigentlich nicht, da man selten Antworten erhält. Bei Fragen während des
Spiels sollte man sich für etwas entscheiden (und im Zweifel "falsch" spielen) und das ganze dann hinterher nachschlagen. Falls es spielentscheidend ist kann man auch eine Münze werfen.
Konkret Takenoko kenne ich nicht, daher kann ich die Frage nicht beantworten. Hatte aber beim Ansehen des Regelvideos das Gefühl, dass das da beantwortet werden könnte (Spielkult / Takenoko). Obwohl ich auch nicht sicher bin, ob die Problemstellung bei richtiger Spielweise überhaupt auftreten würde, bzw ob ich das richtig verstanden habe, was du mit isoliert liegen meinst.
Takenoko ist ja eines von Thomas Lieblingsspielen. Vielleicht kann er ja die Frage direkt beantworten?
Ich würde bei der Takenoko Frage gerne weiterhelfen, verstehe die Frage aber leider auch nach mehrmaligem Lesen nicht. Vermutlich liegt es an den Begrifflichkeiten „Karten“, „Formen“ etc. Versuch die Frage gerne nochmal zu präzisieren, dann kann ich sie dir vermutlich beantworten. VG Thomas
@@BetterBoardGames Sorry für die unklare Formulierung. Nächster Versuch: meine Aufgabenkarte braucht z.b. 3 grüne Felder in einer geraden Reihe um sie erfüllen zu können. Müssen jetzt GENAU 3 Plättchen in dieser Form (wenn dann nur umgeben von Plättchen einer anderen Farbe) auf dem Spielfeld liegen, oder ist die Aufgabe auch erfüllt wenn z.b. 5 grüne Plättchen gemeinsam auf dem Spielfeld liegen, die die zu erfüllende Form (3 in einer geraden Reihe) beinhaltet? Wir haben es so gespielt, aber im Laufe des Spiels war bei immer mehr ausliegenden Plättchen eigentlich jede neu gezogene Karte schon erfüllt, weil die Formen nach dieser Regelauslegung bereits auslagen. Schließlich war das Spiel dann recht schnell vorbei. Die Unsicherheit ob wir es so richtig spielen hat uns etwas gestört.
Dann habt ihr es richtig gespielt. Also die Konfiguration an Plättchen muss nur irgendwo auf dem sich stetig größer werdenden Spielfeld so zu sehen sein. Welche anderen Plättchen (egal welcher Farbe) sich drum herum befinden spielt keine Rolle. Und ja das wird im Verlauf der Partie tendenziell immer einfacher. Wichtig ist aber, und das wird oft übersehen, alle Plättchen dieser Konfiguration müssen bewässert sein. Nicht bewässerte Felder zählen für die Erfüllung dieser Aufgabe nicht mit. VG Thomas
@@BetterBoardGames vielen Dank für deine Antwort! Das mit dem bewässern haben wir denke ich immer beachtet. Wir probieren es bald nochmal aus. Nun mit der Gewissheit es richtig gemacht zu haben. 😀 vielen Dank!
Twilight imperium 4 oder Voidfall?
Ich finde den Pitch irgendwie gar nicht interessant. Kann nichts zu Eclipse sagen, weil nie gespielt aber prinzipiell spiele ich lieber Twilight Imperium ODER Trickerion (oder ähnliches) aber beides gleichzeitig? Ne! Zumal wie ein Kommentator unten erwähnt hat die regelmäßige Spielgruppe dafür -zumindest für mich - noch gefunden werden müsste.
Nichtsdestotrotz: schönes Video!
Thomas du alter Mucki-Man wie schaffst du das Voidfall so lange in einer Hand zu halten, die Box ist doch übelst schwer. Hoffe ihr habt nur 1 Take gebraucht.
Okay jetzt kommen krasse Behind the Scenes Insides zum Dreh: das ist nur der Deckel der Schachtel 😀 VG Thomas
Nach Eurem tollen Video kann ich für mich sagen, bin wieder raus. Irgendwie habe ich das Gefühl das ist Scythe in kompliziert. Und für ein komplexes Euro hab ich On Mars (wenn auch kein vergleichbares Spielsystem). Danke für die Erklärung.
All-In - auch wenn der Preis schon recht happig ist. Kann aber neben TI4 und Eclipse noch in die Sammlung. Coop und Euro haben mich da eingestimmt. :)
Sehr gutes Video! Da erhält man wirklich einen prima Einblick in die Spielmechanismen! Leider wird das Spiel dadurch tatsächlich wieder interessanter, bisher konnte ich es leicht abtun, weil ich sowohl Eclipse und Twilight Imperium daheim habe. Dazu kommen noch so ein paar SciFi-Euros wie Gaja Projekt, Beyond the Sun und Pulsar 2849. Damit dürfte so ziemlich alles abgedeckt sein, möchte man meinen.
Was ich jetzt an Voidfall wieder interessant finde, ist der Koop- und der Solomodus. Sowas kenne ich aus der Ecke noch nicht (mal abgesehen vom Solomodus bei Gaia Projekt). Hm, Mist, vielleicht steige ich jetzt doch ein ...
Wie war denn das Spielgefühl? Kommt das Thema rüber, fühlt man sich von den "Voids" bedroht oder ist das eher eine furztrockene Angelegenheit?
Würdet ihr sagen das es Ähnlichkeiten zu Scythe hat?
Interessante Frage, werden wir versuchen in der "Backen oder nicht?" Folge zu beantworten. VG Christoph
Den Eindruck hatte ich nachdem Video auch.
Das klingt voll nach Mage Knight im All 🤔
Klingt mega interessant. Aber der Preis schreckt mich schon etwas ab.
Für die Produktquallität und den Content den man da bekommt finde ich den Preis angemessen.
Wenn man das alles nich braucht oder will, wäre der Retail ja noch eine Option.
Mindclash Games ist für mich absoluter Nobrainer.
Gefallen mir ausnahmslos alle Spiele sehr sehr gut. Und nachdem ich mir die Trickerion Collectors Edition und die Cerebria Origin Box nachträglich teuer aufm Gebrauchtmarkt kaufen musste und auch die Infinity Box von Anachrony das doppelte kostet vom Kickstarter damals, bin ich da sowas von sicher All-In eingestiegen…
Krass wie viel da nicht mehr stimmt. Da ist echt kein Stein auf dem anderen geblieben.
Oh no. Wenn es dadurch besser wird, ist es ja cool, aber Schade, das damit so ein aufwändiges Video hinfällig wird :/
@@BetterBoardGames Das würde ich so gar nicht sagen. Erstens kommen die Basics durch das Video immer noch gut rüber und zweitens ist das dann auch ein Video mit dessen Hilfe man sich gut anschauen kann, was sich geändert hat. Dem Spiel haben die Änderungen übrigens meiner Meinung nach alle gut getan. Die haben wirklich noch sehr viel gestreamlined. Z.B. der ganze Mechanismus, wie die Voidborn im kompetitiven Modus funktionieren wurde über den Haufen geworfen. Sehr zum besseren wie gesagt. Und auch am Design wurde noch einiges geändert. Die Playerboards sehen zum Beispiel komplett anders aus und auch an der Ikonographie haben sie noch sehr geschraubt. Hab noch keinen Kickstarter gesehen, bei dem sich nach der Backingphase noch so viel geändert hat. Ich fand das auch wahnsinnig spannend, das alles zu verfolgen. David Turczi hat auf BGG 15 Design-Spotlights veröffentlich, durch die man den ganzen Prozess verfolgen kann. Wäre vielleicht sogar wert, da nochmal ein Video zu machen, wenn das Spiel dann fertig rauskommt. Jetzt dürfte auch alles festgezurrt sein, für September ist das finale Regelwerk zur Veröffentlichung angekündigt.
Ist es komplexer als Schach? Ich denke nicht. Zu viele Regeln und Tokens werden bei Brettspielen oft als Komplexität interpretiert. Die Komplexität macht nur das Design einfacher. Mit hoher Komplexität dauert es halt länger, bis man merkt, dass nur 1-2 Strategien sinnvoll sind, aber dafür hat kein Review Kanal Zeit, die guten Reviews sind längst veröffentlicht.
Macht das Spiel überhaupt Spaß? Macht es etwas Neues, dass die Leute begeistert?
Das geniale am Brettspieldesign ist es alles zu entfernen, was das Spielgefühl und die Tiefe nicht verbessert. Und dennoch komplex zu sein. Nicht kompliziert. Schlankes Design mit viel Tiefgang ist doch viel angenehmer und kommt häufiger auf den Tisch. Das schafft Mindclash leider nie. Egal ob Trickerion, Anachrony oder dieses hier. Sie packen gefühlt immer noch 30 Komponenten hinzu, und blähen das Spiel dadurch auf. Ihrem Namen sind sie damit immerhin gerecht.
Viele tokens, Ausnahmeregeln und viele phasen umachen spiele fusselig (fehleranfällig) und nicht besser als andere Vertreter aus dem Genre "Expertenspiele": Scythe, Gaia Project oder Spirit island.
Eingänge Regeln und viel Tiefe sehe ich hier nicht. Nur 1000x icons und 40Seiten Regeln.
Mir ist das irgendwie zu komplex :(
Das Ding ist in der Tat komplex. Da werden wir in der nächsten Backen oder Nicht Ausgabe wenn wir substanziell über das Spiel und die Kampagne sprechen auch drauf eingehen. VG Thomas
Voraussichtliche Lieferung Februar 2023!!!!
Ein Grund, nicht mit zu machen.