윈스턴 기본공격에 근접공격을 섞어야 할까? |

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 10

  • @개구리구리다
    @개구리구리다 Год назад +1

    다이아부터 쓰면 좋음

    • @boomkam1
      @boomkam1  Год назад

      다이아는 3년 전부터 찍어왔는데...

  • @프필-d5d
    @프필-d5d Год назад

    구지?

    • @SsoOiIl
      @SsoOiIl Год назад

      구지는 뭔 말임?

    • @프필-d5d
      @프필-d5d Год назад

      ?ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @game_clown0429
      @game_clown0429 Год назад

      굳이 쓸이유는 충분 딜자체가 1대1에선 너무약해서 상황이나온다면 한틱으로살아갈때가많으니 섞어서쓰면좋을듯

  • @Djxkskxksk
    @Djxkskxksk Год назад

    상대가 탱커고 체력 많으면 근접 안 넣는거 좋음 평타딜이 점점 증가하는 식이라

    • @boomkam1
      @boomkam1  Год назад

      윈스턴의 기본 공격은 dps 60의 고정 데미지라서 근접 공격을 섞는 것이 데미지가 더 잘 들어간다면 아무리 섞어도 손해보지 않습니다.
      덤으로 근접 공격을 통해 줄어드는 기본 발사는 재장전 빈도를 낮춰서 딜효율도 더 좋습니다.
      근접공격이 맞지 않는 상황을 제외하면 근접공격을 섞는 것은 손해보지 않습니다.

    • @팟쥐-e3h
      @팟쥐-e3h Год назад

      평타딜 점점증가는 어디서 나온거임???? 옵치 출시부터했는디 시메빼곤 없는데

    • @Djxkskxksk
      @Djxkskxksk Год назад

      @@팟쥐-e3h 유툽 쇼츠보면서 댓글이나 영상에서 원스도 뎀지 점점 증가한다는거 여러번 봐서 내가 멍청하게 속은거임