@@quantumpie3174 Фактишь, но это только при том условии, если ты новичок или дурачок. Если правильно одевать перса - волки уничтожают всё, что дышит и не дышит.
Помню в детстве я боялся даже к первому телхину в Греции зайти, там эта музыка включалась стремная, я абузил тактику: Подбежал, ударил молнией, убежал) Зато когда убиваешь, оказывается что там есть еще Египет, а потом и Сады, Китай и тд. Для ребенка которому отменили сегодня посещение школы из-за мороза и он с утра в трусах сидит и играет в Титан на старом советском, покрытым лаком столу - это было лучшая трата времени) Еще нравилась способность "Порабощение души" кажется называется, брал помню кентавра капитана с белыми волосами и мы с ним разваливали) Тогда ещё не было дополнения где есть герои мобы
Здравствуйте. Интересные у вас прохождения😁. Может уже кто писал, но мне кажется рейнджер для такого прохождения более удобный перс. Есть резисторез. Приманка которая позволит петам чуть дольше жить. Временное увеличение урона петам. Резист к яду для перса и петов+реген хп. Ну эт моё мнение я ни на что не претендую. За ролик спасибо. Рад что игру не забывают.
Я прокачал такого только с фармом шмота. Усилие делал на петов. Т.е шмот почти весь на усилие петов. Креты у петов более 3000. И 40% востановление жизни от урона. Т.е отжор у петов примерно 1500 хп. Локации чистит на ура. Никаких проблем. Перс понравился
я ради достижения в стиме прошёл норму, эпос и легенду со всеми дополнениями вроде атлантиды и тд... только петами и без смертей. Норму нужно было пройти убив самостоятельно не более 100 нпс (я уложился в 12 и то они отлетели случайно из-за отражения урона или чего-то подобного). Природа+Ратное дело приводят к смерти что Тифона, что Аида в течении нескольких секунд даже на легенде, 3 волка, духи предков (или как они там называются) раскачанные в двадцатку под всеми бафами вообще не чувствуют боссов. В природе есть навык скипающий перезарядку других навыков, а в ратном деле есть знамя и прочие усилители, так что можно почти без ожидания призывать на помощь волкам духов и под знаменем они толпой будут делать грязь, а под прокачанной удалью твои войска становятся ещё крепче и можно стоя в сторонке просто подлечивать их зарастанием делая и без того очень живучих и дамажащих юнитов практически неубиваемыми
Чемпион классный чилловый билд, но чтобы он на 100% работал, нужно шмотками набрать 70-80% скорости перезарядки скиллов, чтобы постоянно бегать с духами из ратного, т.е. ещё и инту качать для Курникопии Плутона и застёжек архимага. Духи живут где-то минуту, но с речарджем из школы природы их можно призывать каждые 5 секунд. Боссов под флагом реально разваливают за считанные секунды.
Посмотрел, понравилось, спасибо. Данное прохождение можно было сделать челленджем, если бы в правилах добавить условие: не убить ни одного монстра в игре. В статистике есть пункт "Убито чудовищ" он должен быть равен 0 к концу игры. Враги убитые саммонами в статистику не идут, поэтому данное условие вполне выполнимо.
проходил ачивку на 1жизнь+толькоПетами+Защита+Природа на трех сложностях за один заход, вышло забавно. За счёт Защиты танкуешь, хилишь петов криком, режешь статы противников (оборонку противников в минус для критов) и станишь их, петы только добивают. И Волки скиллом Разрыва/ Дриада автоатаками отрывают процент здоровья противника, это режется одновременно сопротивлением урона Здоровью, и дополнительным скрытым статом у боссов "сопрот снижения здоровья в процентах", но если собрать дебафы на минус резисты... Оу май~ С каждой сложностью петы люто жирнеют и становятся дико дамажнее, на третьей сложности тупо неубиваемы.
Нимфа - дура! И эта причина, по которой я на нее, в итоге, просто забил. И знаете, не пожалел. В поинты из неё убрать и что угодно прокачать - лучше чем нимфа. Разумеется это личное мнение. Тоже проходил без смертей. Вместо нимфы ауру на возврат урона в итоге максил. Играл "только самоны" за Грёзы+Природа, Природа+Warfare. Если честно, то последние оказались самыми бешенными в плане изничтожения жирных врагов, т.к. знамя против босса прям "имба" какая-то (ну и призыв братюнь... чего уж таить), а откат через природу делает всё ещё проще. Зато через грёзы в целом спокойнее. P.S. Кстати баг с боссом в правом верхнем углу - встречался уже несколько раз. Самоны тупо не бьют его. Спасибо за видео.
Привет , несколько идей на заметку нажми латинскую К чтобы вернуть героя к фонтану ) не надо перезаходить в игру ) ну а на счёт Тифона ) то его атака зависит от его положения на арене ) если он стоит у статую с красным факелом , то он будет постоянно воровать здоровье ) отводи его от туда !
Про лут: тк не играю, за то играю в Grim Dawn, те же тапки только в профиль. Так вот, каждый раз когда выбираю билд и качаю перса - никогда не падает нужный шмот. НИКОГДА! Решил ты штормкастера вкачать (архонт) и игра тебе такая: Чееел, остынь, хочешь мификов для самонера? Нет? Хм…урон молнией говоришь. Она не в тренде, держи огоньку.
Мне больше нравится прорицатель в ближний бой, под аурой школой духа в тяжелой броне и чумой достаточно легко танковать урон и поддерживать выживаемость пэтов ,и можно взять оружие на кражу жизни, также враги под аурой духа становятся очень уязвимыми к атакам волка и лича и у меня сурт на норме только в последней фазе успел юзнуть навык настолько быстро он умирал
В принципе прорицатель в магических шмотках но с трезубцем (скил на атаку посохом из школы духа) тоже живет ого-го. Мобы подходят, земедляются от ауры гибельного холода, получают дебаф от некрозиса - и тут мы в них начинаем шарашить трезубцем. А это и выкачивание жизни по площади, и порезка резистов, и замедление скорости атаки (мало-ли какие еще эффекты можно на пушку навесить) 😁😁
Кстати касательно волков, да, на норме они не ок, но начиная с эпоса когда ты вкачаешь на максимум вой и поглощение урона и сделаешь +4 , они начинают бешено жить и отрывать лицо всему что движется
@@ДаняШнайдер-в6п играл лет 8 назад еще до скандинавии, может че поправили но волки хоть в конце и не так нагибают но они воем бафают, причем их много и они все время воют, их не успевают убивать под воем, даже на финале аид который был тогда последним на них не обращал внимания и походу гасил но я тупо спамил их ради воя и в конце ушатал, + 40 к урону почти постоянного бафа и жизни если я не путаю
Интересно, но мне больше нравится гибридный петавод-поборник, ратное дело + природа. Волки+удаль, знамя и древние воины по ситуации ну и сам понаваливать может, со щитом для выживаемости и экономии очков.
Самый сильный петовод все таки природа плюс ратка, и откат получится у воинов сделать по перезаряду из за обновления в природе, и физ урон петов волки со знаменем разгонят будь здоров. На легенде у меня петы критовали каждый по 7-10к.. а их 5(если считать и волков то 8)
24:39 этот вепрь есть в греческой мифологии, только это вовсе не вепрь) Но факт его присутствия есть факт, т.к Коринф греческий город и присутствие тут этого существа вполне нормальное явление
Прошёл таким образом норму Колдуном (Природа + Земля). Ещё и без смертей. А чтобы не наносить случайный урон прямой атакой, надо на левую клавишу назначить атаку питомцами.
Норма легкая слишком для этого класса. Прибавка к ХП от ветки Природы дает буст голему, который дольше живет и танчит, при этом волки не дохнут и бафают союзников. А еще есть хилка и дебафы. Голем, 3 волка, 2 нимфы это полный зоопарк. Однокнопочный класс для ленивых жоп.
У волков ровно один минус. Нежить и механизмы не восприимчивы к урону здоровью из за этого не живые противники убиваются медленно. С другой стороны в ветке природы есть нимфа, которая наносит урон силами природы и решает эту проблему да и кошмар наносит не пойми какой урон, который вообще ни чем не режется, если я не ошибаюсь. Дай я угадаю. Инстинкт выживания ты не прокачивал. И зарастание тоже. Потому, что а глянька чтолько снижения урона даёт инстинкт выживания, и ещё ВНЕЗАПНО увеливичает урон. В общем мои волки на тифоне выживают и кусают вполне бодро. В крайнем случае можно на правую клавишу назначить приказ волкам перемещаться, и выводить из под самой мощной атаки метеоритами Причём зарастание много не надо. примерно 1 уровень зарастание и 1 уровень рассеивание. это нужно, чтобы холка не востановила полное здоровье сразу, и можно было поддерживать здоровье волков на низком уровне и будет действовать инстинкт выживания.
Огненный голем не умирает от тифона даже на легенде под щитом жара, огненной аурой(броня, защита от огня) и удалью (хп, защита от стихий) и естественно заростанием постоянным.
Нимфа - самый жуткий персонаж в игре! Я играл в Titan Quest на телефоне, отключил музыку, но оставил звуки. Так вот: эта сука переодически смеётся! Особенно если играешь ночью, когда нет посторонних шумов, можно обосраться...
в этих ваших интернетах пишут что сумоны типа волков очень слабые на легком уровне сложности и они по настоящему раскрывают свою мощь на выских уровнях ибо у них тогда много урона защиты и сопроотивлений как и у противников, тк что этот челендж легко допройти на всех уровнях сложности. Я сам пробовал и волки анигилируют все на харде и редко дохнут. Кстати я бы еще терновником пользовался бы, в нем повышеная регенерация и он наносит урон и он типа сумон, так же он не дает тебя атаковать в мили и помоему еще и урон повышает.
Я бы оставил только лес, чтобы полностью прокачать волков, удаль и немного зарастание. Из грёз. Нуу защитную медитацию разве что. И то в последнюю очередь. С одной стороны да там у кошмара усиление урона, снижение защиты. У волков усиление скорости атаки всем компаньонам. процентный урон, снижение урона. Ну терзание ещё ладно не на всех противниках работает, но как можно было инстинкт выживания не прокачать? И удаль много сопротивления даёт.
а где прохождение атлантиды? и последнее дополнение в китае? кстати на последнего босса можно было взять девку с копьём (под которую локи косил). она тоже призванной является.
Сам обожаю играть за саммонеров в эту игру. Поэтому видео было интересным. Будет ли прохождение на более сложном уровне? Как думаешь, если бы выбрал другие вариации школ было бы проще проходить?
Более высокой сложности не будет ибо подобный геймплей для меня слишком скучен. В других школах слишком поздно открываются призывы и посему окромя природы других вариантов для основной школы и нет (если речь идет именно про урон только петами)
у меня на данный момент призыватель прорицатель природа в ближний бой, смысл билда в том что под аурой школа духа стоя возле врагов у них уменьшается урон скорость резисты броня, от чего ты правда танкуешь, и можно взять оружие с кражей жизни а также это позволяет личу и волкам наносить больше урона и меньше им дохнуть. а самое смешное то что сурт на норме он только в последней фазе перед смертью успел юзнуть навык и не убить волков с 1 тычки, аура школы духа+чума безумейший дэбафф в соло цель@@broktree
@@broktree Лучший призыватель это Природа + Земля, но я бы поспорил. Земля + Дух тоже неплохо играется через призыв. А еще есть предметы и квесты, которые дают дополнительных сопартийцев. 2 волка + нимфа на старте это хуже, чем Голем + Лич. И на полном фарше тоже хуже, даже без призыва Властелина.
Мой любимый класс в игре. Но тем не менее считаю огромным косяком что петы в уровне не растут вместе с игроком как это сделали в ГД. Никогда не понимал зачем было такое делать, это просто тупо.
Не помню уже как класс называется, но вообще имхо лучший суммонер это ратка+природа, ибо волки+призраки под знаменем кушают все что угодно за секунды на любой сложности, при сборе 80% отката призраки держатся нонстоп, плюс тоже знамя в сумме с деревьями дают чудовищную живучесть, ну а обновление позволяет все это спамить кажлые 5-6 секунд, т.е. на каждый пак мобов
увеличение здоровья ща убийство йети вообще работает на петов? по ощущениям их хп не меняется ни на йоту, что убивало их до этого, после убивает с той же скоростью даже с инстинктами выживания
К сожалению, в титане всегда была отвратительная итемизация. Для игры саммонером хотелось бы конечно чего-то сродни гриму, но и ванильный д2 в этом плане намного лучше титана.
Мне в титан квест призыватель больше нравится, а вот в диабло 2 я за фури друида на кошмаре с древковым на рунное слово прозрением бегаю, резисты минусовые ппл7 тащу чисто отхилом от урона зелек и кучи хп))
В титане очень хорошая итемизация и прокачка в целом, хотя бы потому что можно спокойно бежать по игре без гайдов и особых заморочек. Дело скорее в том что выбирать особо не из чего в плане сумонов, в отличии от гд например
первым персом в этой игре у меня был "могучий некромант" что к 2й половине игры стало уж совсем жалко, ибо несчастный лич улетал с любой тычки и тянули мы с ним на пару ели ели скидываясь ультами а всё остальное время лётая по арене в ожидании кд. подскажи максимально эффективный самон билд, чтоб вообще на экран не смотреть.
Природа + Ратное дело. В природе всё вполне очевидно: волки, (все пассивки кроме терзания, его раз только), обновление тоже сколько-то раз. В ратном деле боевое знамя с триумфом, боевой горн чуток, чтобы станить и уменьшать броню, ну а главная цель "всего" - горн предков с многовековым наследием. Если честно, волков бы я максил сразу, но вот пассивки попридержал бы для прокачки ратного до горна предков, а уже всё остальное потом. В целом билд "Играет" от горна предков, которые получают все бонусы от пет. экипировки. Тифон умер при первой встрече моментально. Под знаменем всё умирает отлично. Я наверное даже не прав и назвал бы "сутью" билда - знамя. В любой непонятной ситуации знамя, а после собираешь лут. Оно повышает твоё выживание, петов, как-то странно, но очень сильно бустит их урон. Драться самому не приходится совсем.
@@КостяНесмелов-н3ц Да, вы правы. Но в самом начале выбор между инстинктами и знаменем. Чуть позже выбор исчезает, а до тех пор я бы не сказал ,что с инстинктами проще, чем со знаменем. После квеста на НР вообще уже по барабану становится. Вроде бы петы всегда на отметке "при смерти", но почти никогда не умирают. А вот дриада... я честно порой думаю, что нахрен она нужна. Жаль её просто нельзя "перманентно" забиньдить, может тогда проще было бы. А то зараза без контроля бегающий труп со стрельбой по препятствиям. Неудобная зараза.
Голем на ранних этапах откровенно сосет, без пассивок его будут часто гасить пачки обычных мобов, про боссов вообще молчу. В 3 акте появится желание респекнуться или удалить нахер перса.
автор решил не хилить саммонов? правилами то это не запрещено и существенно упрощает прохождение ... единственный минус прохождению ... в целом конечно видос интересный ) ... и хотелось бы знать что по статам? интеллект для нифмы и кошмара или ловку для волков? ... хотя не - есть второй минус ... автор почему то решил, что яды природы наносят прямой урон, что не так ... они вешаются на саммонов и саммоны дамажат ядом ... лоза же сама является саммоном и по правилам возможна ... плюс почему то автор не использует свитки саммонов - они не нарушают правила
@@TheSpaceKonstantin вещи, дающие урон лишь персонажу не добавляют урон его саммонам ... но статы персонажа влияют на урон саммонов и потому статы, которые даются вещами, поднимают урон саммонов ... но только урон - не защиту и не резисты и не скорости
Вопрос автору а почему Атлантис как дополнение не проходил?!) не то чтобы предьява просто лично для меня он ДЛС№2 а вот рагнарек это прям посос, насколько люблю Титан квест (первый купленный диск в жизни еще и до покупки самого пк) да и царство Аида было великолепно а вот рагнарек не очень...
С лева от самого первого портала в игре есть трапинка к храму из ролика в начале игры и в этом храме есть обилиски каторые как усложняют игру давая -100 сопратевляймости ко всему так и наоборот.
Ну все по разному играют кому как нравиться. Как по мне раскачка в начале большая ошибка, нет медитации. сумонов бустит очень сильно 2 вещи это переход на следующуую сложность и квест ейти остальное не не сильно важно в плане квестов. По билду: самые большие ошибки это не качание пассивок основных скилов, пассивки удали и волков максить обезательно + медитация этого хватит что бы пройти всю игру Кошмар нужен на 1 для бафа чисто для бафа и то на 2 сложности может, можно было взять хил и все бы проблемы отпали, зарастание имба. Качать перса\статы, ну полоски характеристик не нужно было много. природа на 24 и кошмар для пассики стратега. Вообще ТК очень лёгкая игра для петоводов, они самые легкие легче нету, даже бить не надо не кого, веть все петы делают. Не качал лечебную медитацию и пассивки удали вот и урона много залетало, веть не резистов, не снижения урона не вкачены , хех. Но игра прощает такое она лёгкая . П.С. Золотой кабан в Китае наносит очень большой урон огнём и вот неожиданность кровотоком, хотя это и так все знают. =) П.С.1. ТК как и ГД легкая для суммонеров и 1сложность проходится волками или шипастиком в соло особо делать не чего и не надо, даже кликать по мобам не надо. =)
В начале своего забега нарушил правило, которое сам же и установил... 1.Никакого фарма, 2. Никаких багов/читов А давайте поабузим механику перезапуска мира, чтобы сгенерировать алтарь опыта чтобы апнуть 2 лвл... Ах да мы пробежали локацию, но вернемся в нее чтобы поделать квесты... Забег провален... Для простаты забега, можно было взять хил, одется в латы с отражением (на 31.:30 ты сам сказал урон же наносишь не ты значит челендж соблюден) и агрить мобов на себя , подхиливая себя. Не используешь свитки призыва, кусты у друида это тоже самон если что =_=
нет. я пробовал. макс лвл самонов от скила 40, плюс ещё несколько лвл можно набрать с алтарей. Уже где-то к середине мейнквеста где мобы 60+, урон от самонов практически нулевой, а сами они огребают так что постоянно приходится хилить. Это огромная дыра в игре, из-за которой я её и бросил. потом пытался вернуться, но понял что в игре идиотская система сейвов, из-за которой сейвы со старой установки на новой тупо не работают. Как можно было придумать такую кретинскую систему? В общем, бросил во второй, и окончательный раз.
@@alexneo5458 о том и речь что не становятся. Добил до макс лвл от скила и всё, тупик, они такими будут до конца игры. Чем дальше тем больше разрыв лвл и тем бесполезнее они становятся.
Конечно можно. За это достижение в стиме есть. Не убить ни одного противника руками нельзя т.к. первый призыв мы можем получить только после квеста с убийством сатира. Поэтому в достижении указано убить не больше 100 монстров
Волки дохленькие на НОРМЕ??? какой же автор унылый, судя по всему ветку волков не стал качать полностью, впитывание урона у волков, просто делает их не убиваемыми, забыл уж как навык называется. А так же автор жалуется, что иногда в куче замеса, он случайно кликает по мобам и бьет их, "рукалицо", на ЛКМ ставится автоатака саммоном, а не собственная автоатака, тогда в игре хоть закликайся, никого не сможешь ударить, кстати в игре даже АЧИВКА есть, ни разу не ударить мобов за прохождение.
ну да дохленькие и на первом уровне очков в обрез, и вообще у них самый смысл в вое, он крепко бафает, но что бы волки выли постоянно их надо 8, то есть замаксить и и бонусы надеть и то паузы будут, а сколько у тебя будет этих волков на первом уровне и ты будешь и плотность вкачивать вместо количество волков ?
Не пиши чушь. Они будут дохнуть начиная с Тифона как не качай. 20ый лвл волков против 40ых и выше. Я пробовал всё, единственный кто живёт нормально на нормале это голем.
Какой же калл. Ты хоть в курсе, что игру не прошел ? Даже на первой сложности. А их там 3. Попробуй этим персом на последней побегать, тебе там лицо сломают в первые 5 секунд. Какой смысл в видео, если у тебя сумонеры говно ? Объективно, они говно. Они не усилены, они не прокачены. Твой перс не одет для этого билда. Ветка Природы хорошая для этого билда, но не Грезы. Тебе нужно было брать Землю с Элементалем. Вот у меня перс Заклинатель(Земля+Дух), я могу играть в этом билде. Хотя у меня основной урон это прокасты, а петы это так, для компании. Есть Голем, есть Лич + Властелин, которого можно призывать на постоянку + можно подчинить кого то + нимфа. 4 постоянных сумона + временный. Ок, пускай 3+2. А еще там есть баба-наемница(Ульве или ка кто так), которая может бегать вместе и выполнять роль полутанка/полуДД с подхилом и бафами, что важно. Даже без раскачки от шмоток персонажа, голем + лич могут ломать лица боссам на последней сложности. Я стою в сторонке на чиле, они убивают. Насчет всех боссов нет, но некоторых убить они способны. Напоминаю, что последняя сложность. Если на первой тестировать, они убьют всех. Играть в билде призывателя можно, если правильно раскачаться и одеться и будет полный набор существ. Твое видео это не демонстрирует. Так, намеки какие то...
ну че так резко человек старался, еще он челендж взял, это надо учитывать все челенджи дурацкие но таковы правила и ограничения) и суть именно в саманах а не напарниках, он там говорит какие скилы не брал ибо не по челенджу, а вот так приходит гордый шестиклассник сrет в песочницу ломает пирамидку из куличиков и говорит гoвно вы и ваши пирамидки а сами вы тупые, спасибо кэп вы правильно поняли, и кидание какшками показывает ваш опыт
@@M-Eugene А как надо ? И где тут резкость ? Если ты не можешь отличить обсер от адекватной критики, то гордый шестиклассник именно ты сам. Коим ты в реальности и являешься. Его идея изначально была абсурдной. Сумоны без прокачки бесполезны. Да и играть только за счет них ну такое себе. Где то можно, где то нет. Первую сложность пройти, думаю, реально. Возможно 2. 3 уже нет, там слишком сильно лупят и резисты высокие. Игра изначально не предусматривала такое прохождение. Петы это скорее дополнение. А он все на них повесил, еще и ограничения. 1) Никакого фарма. Есть классы, которым нужны определенные предметы. Без них они говно. С сумонами еще сложнее. Если ты хочешь проходить только ими, тебе нужны все предметы на их буст + все вкаченные скиллы на максимум. 3 волка можно вызвать только с 20 уровня, а максимальный 16. Значит тебе нужны 1-4 шмотки на + ко всем статам или конкретно к вызову. 2) Голый персонаж ничего не может, а петы и подавно. Минимальный уровень любого класса это порядка 40-45 уровень. Можно вкачать необходимое или дойти до Египта и вкачаться там через квест и не ждать апа уровней. К 27 у тебя все скиллы во всех ветках будут на максимум. И уже тогда игра начинается. 3) Без читов и багов. Это относится к пункту 2. 4) Урон от самонов. О каком уроне может идти речь, если они у него не заряжены ? 5:28 на видео. Уже тут было понятно, что вся его затея это бред. Но он продолжал страдать хуйней и дальше, в итоге забив на мобов и само прохождение. Кое как дополз, при этом финальный босс это 10 солнц, но не Сурт. Челлендж это хорошо, когда он оправдан и корректно составлен. Он бы еще додумался бегать с 1 волком и без шмоток вообще, вот тогда бы было весело.
@@kot-q4 ты начал с упоминания какашек и обиделся что тебя назвали бросателем овна?) ну извини) а теперь по пунктам почему шестиклассник тут ты. 1 любовь к какашкам. 2. обидчивость. прийти посрть а когда ткнут носом громко обижаться и вонять. 3. не понимать что сингл игры не олимпийские . их каждый может проходить как хочет хоть голым на велике без седла. и мнение авторитетных школьников очень важно. 4.даже взрослым у которых есть время свойственно его уважать ибо после 30 оно изменяется и из этого не один взрослый человек не напишет ты не прошел игру три раза на разных уровнях ты непонял.... это ты мелким мозгом не понял жизнь. редкий чел после 30 будет играть на вторую сложность... и наверное не один после 35. это ска биохимия мозг. 5. отсутствие уважения к людям ибо в 12 ты боженька ведь только боженька может так играть в компьютерные игры.. зачем их уважать ведь это тебе все вокруг должны
Волки настолько суровы, что если бы умели открывать двери, смогли бы пройти игру без игрока.
К сожалению только на нормале. На легенде волки бесполезны )
@@quantumpie3174 Фактишь, но это только при том условии, если ты новичок или дурачок. Если правильно одевать перса - волки уничтожают всё, что дышит и не дышит.
Помню в детстве я боялся даже к первому телхину в Греции зайти, там эта музыка включалась стремная, я абузил тактику: Подбежал, ударил молнией, убежал)
Зато когда убиваешь, оказывается что там есть еще Египет, а потом и Сады, Китай и тд. Для ребенка которому отменили сегодня посещение школы из-за мороза и он с утра в трусах сидит и играет в Титан на старом советском, покрытым лаком столу - это было лучшая трата времени)
Еще нравилась способность "Порабощение души" кажется называется, брал помню кентавра капитана с белыми волосами и мы с ним разваливали)
Тогда ещё не было дополнения где есть герои мобы
кайфово когда спустя лет 10 видиш видос по титанке, аж мурашки по коже от настольгии
Здравствуйте. Интересные у вас прохождения😁. Может уже кто писал, но мне кажется рейнджер для такого прохождения более удобный перс. Есть резисторез. Приманка которая позволит петам чуть дольше жить. Временное увеличение урона петам. Резист к яду для перса и петов+реген хп. Ну эт моё мнение я ни на что не претендую. За ролик спасибо. Рад что игру не забывают.
Я прокачал такого только с фармом шмота. Усилие делал на петов. Т.е шмот почти весь на усилие петов. Креты у петов более 3000. И 40% востановление жизни от урона. Т.е отжор у петов примерно 1500 хп. Локации чистит на ура. Никаких проблем. Перс понравился
Обзор суммонера - checked.
Обзор боссов - checked.
Лайк поставлен - checked.
murmaider?
Если от игромании начнут лечить, то создателей подобных челенджей будут помещать в палаты для самых буйных.😂
Если не брать природу, то придется бежать до потерянных сокровищ, а потом до дельфийского кузнеца
ЗЕМЛЯ + ПРИРОДА 👍 и сочетание о че́м то говорит. У суммонах постоянный баф от школы земля УРОН ОТ ОГНЯ это уже ура. Дамажет суммоны на ура
я ради достижения в стиме прошёл норму, эпос и легенду со всеми дополнениями вроде атлантиды и тд... только петами и без смертей. Норму нужно было пройти убив самостоятельно не более 100 нпс (я уложился в 12 и то они отлетели случайно из-за отражения урона или чего-то подобного). Природа+Ратное дело приводят к смерти что Тифона, что Аида в течении нескольких секунд даже на легенде, 3 волка, духи предков (или как они там называются) раскачанные в двадцатку под всеми бафами вообще не чувствуют боссов. В природе есть навык скипающий перезарядку других навыков, а в ратном деле есть знамя и прочие усилители, так что можно почти без ожидания призывать на помощь волкам духов и под знаменем они толпой будут делать грязь, а под прокачанной удалью твои войска становятся ещё крепче и можно стоя в сторонке просто подлечивать их зарастанием делая и без того очень живучих и дамажащих юнитов практически неубиваемыми
Чемпион классный чилловый билд, но чтобы он на 100% работал, нужно шмотками набрать 70-80% скорости перезарядки скиллов, чтобы постоянно бегать с духами из ратного, т.е. ещё и инту качать для Курникопии Плутона и застёжек архимага. Духи живут где-то минуту, но с речарджем из школы природы их можно призывать каждые 5 секунд. Боссов под флагом реально разваливают за считанные секунды.
Посмотрел, понравилось, спасибо.
Данное прохождение можно было сделать челленджем, если бы в правилах добавить условие: не убить ни одного монстра в игре.
В статистике есть пункт "Убито чудовищ" он должен быть равен 0 к концу игры. Враги убитые саммонами в статистику не идут, поэтому данное условие вполне выполнимо.
дриады такие няшные, прыгают рядом, каеф
проходил ачивку на 1жизнь+толькоПетами+Защита+Природа на трех сложностях за один заход, вышло забавно. За счёт Защиты танкуешь, хилишь петов криком, режешь статы противников (оборонку противников в минус для критов) и станишь их, петы только добивают. И Волки скиллом Разрыва/ Дриада автоатаками отрывают процент здоровья противника, это режется одновременно сопротивлением урона Здоровью, и дополнительным скрытым статом у боссов "сопрот снижения здоровья в процентах", но если собрать дебафы на минус резисты... Оу май~ С каждой сложностью петы люто жирнеют и становятся дико дамажнее, на третьей сложности тупо неубиваемы.
Нимфа - дура! И эта причина, по которой я на нее, в итоге, просто забил. И знаете, не пожалел. В поинты из неё убрать и что угодно прокачать - лучше чем нимфа. Разумеется это личное мнение. Тоже проходил без смертей. Вместо нимфы ауру на возврат урона в итоге максил.
Играл "только самоны" за Грёзы+Природа, Природа+Warfare. Если честно, то последние оказались самыми бешенными в плане изничтожения жирных врагов, т.к. знамя против босса прям "имба" какая-то (ну и призыв братюнь... чего уж таить), а откат через природу делает всё ещё проще. Зато через грёзы в целом спокойнее.
P.S. Кстати баг с боссом в правом верхнем углу - встречался уже несколько раз. Самоны тупо не бьют его.
Спасибо за видео.
Привет , несколько идей на заметку нажми латинскую К чтобы вернуть героя к фонтану ) не надо перезаходить в игру ) ну а на счёт Тифона ) то его атака зависит от его положения на арене ) если он стоит у статую с красным факелом , то он будет постоянно воровать здоровье ) отводи его от туда !
А разве статуи на Олимпе не разрушаются??? Я может что-то путаю, а может они разрушались в ваниле...
@@yaschikpiva639 в первых версиях (до первого ДЛС Аида) ломались, и Тифон терял навыки богов, потом статуи стали неразрушимы.
@@DenisRozenk о как! Спасибо! Я просто только в ваниле до Тифона доходил.
про перезаходы, это он пытался выбить алтарь на опыт
Мое почтение! Сам проходил игру рого/некромантом и Лич невероятно хорош, Тифона в соло валит)
орнула когда Йети убил. Такие пятки торчат xDDD
Классный грамотный понятный видос. Спасибо стримеру. Рекомендую.
Поддерживаю!
Про лут: тк не играю, за то играю в Grim Dawn, те же тапки только в профиль.
Так вот, каждый раз когда выбираю билд и качаю перса - никогда не падает нужный шмот. НИКОГДА! Решил ты штормкастера вкачать (архонт) и игра тебе такая: Чееел, остынь, хочешь мификов для самонера? Нет? Хм…урон молнией говоришь. Она не в тренде, держи огоньку.
Мне больше нравится прорицатель в ближний бой, под аурой школой духа в тяжелой броне и чумой достаточно легко танковать урон и поддерживать выживаемость пэтов ,и можно взять оружие на кражу жизни, также враги под аурой духа становятся очень уязвимыми к атакам волка и лича и у меня сурт на норме только в последней фазе успел юзнуть навык настолько быстро он умирал
В принципе прорицатель в магических шмотках но с трезубцем (скил на атаку посохом из школы духа) тоже живет ого-го.
Мобы подходят, земедляются от ауры гибельного холода, получают дебаф от некрозиса - и тут мы в них начинаем шарашить трезубцем.
А это и выкачивание жизни по площади, и порезка резистов, и замедление скорости атаки (мало-ли какие еще эффекты можно на пушку навесить) 😁😁
играл в титан квест один раз в жизни. фэном себя не считаю, но кайф твои видосы на фон ставить
Я-то думал, ты на всех сложностях пройдёшь без фарма)) Но посмотрел с интересом, кайт мастерский.
Кстати касательно волков, да, на норме они не ок, но начиная с эпоса когда ты вкачаешь на максимум вой и поглощение урона и сделаешь +4 , они начинают бешено жить и отрывать лицо всему что движется
И легенду таким билдом прошёл.
На легенде волки реально звери.
На эпосе волки развиваются до предела, на легенде они уже бесполезны(
@@ДаняШнайдер-в6п это далеко не так)
@@ДаняШнайдер-в6п ruclips.net/video/ImT7_Cjp7Vk/видео.htmlsi=ZYyosvtjFgFs-j1B
@@ДаняШнайдер-в6п играл лет 8 назад еще до скандинавии, может че поправили но волки хоть в конце и не так нагибают но они воем бафают, причем их много и они все время воют, их не успевают убивать под воем, даже на финале аид который был тогда последним на них не обращал внимания и походу гасил но я тупо спамил их ради воя и в конце ушатал, + 40 к урону почти постоянного бафа и жизни если я не путаю
Спасибо за контент по TQ)
На норме это будет сложно))) начиная с эпоса будет проще)
Как по мне петовод это обязательно природа, а вторая школа на вкус и цвет
я все дьяблоклоны проходил только саммонами, еще чего мышку ломать по мобцам щелкая
Интересно, но мне больше нравится гибридный петавод-поборник, ратное дело + природа. Волки+удаль, знамя и древние воины по ситуации ну и сам понаваливать может, со щитом для выживаемости и экономии очков.
Самый сильный петовод все таки природа плюс ратка, и откат получится у воинов сделать по перезаряду из за обновления в природе, и физ урон петов волки со знаменем разгонят будь здоров. На легенде у меня петы критовали каждый по 7-10к.. а их 5(если считать и волков то 8)
24:39 этот вепрь есть в греческой мифологии, только это вовсе не вепрь) Но факт его присутствия есть факт, т.к Коринф греческий город и присутствие тут этого существа вполне нормальное явление
ну я кнш гений писать это спустя 2 месяца как ролик вышел, но на вопрос я ответил хотябы для себя
Прошёл таким образом норму Колдуном (Природа + Земля). Ещё и без смертей. А чтобы не наносить случайный урон прямой атакой, надо на левую клавишу назначить атаку питомцами.
Норма легкая слишком для этого класса. Прибавка к ХП от ветки Природы дает буст голему, который дольше живет и танчит, при этом волки не дохнут и бафают союзников. А еще есть хилка и дебафы. Голем, 3 волка, 2 нимфы это полный зоопарк. Однокнопочный класс для ленивых жоп.
@@kot-q4 всё верно. Но я это делал не из лени, а ради челленджа.
Топ, побольше бы таких видео👍👍👍
Лучший видос по титан квесту!!!!!! И видос топовый!Лучший на ютабе!
У волков ровно один минус. Нежить и механизмы не восприимчивы к урону здоровью из за этого не живые противники убиваются медленно. С другой стороны в ветке природы есть нимфа, которая наносит урон силами природы и решает эту проблему да и кошмар наносит не пойми какой урон, который вообще ни чем не режется, если я не ошибаюсь.
Дай я угадаю. Инстинкт выживания ты не прокачивал. И зарастание тоже. Потому, что а глянька чтолько снижения урона даёт инстинкт выживания, и ещё ВНЕЗАПНО увеливичает урон. В общем мои волки на тифоне выживают и кусают вполне бодро. В крайнем случае можно на правую клавишу назначить приказ волкам перемещаться, и выводить из под самой мощной атаки метеоритами
Причём зарастание много не надо. примерно 1 уровень зарастание и 1 уровень рассеивание. это нужно, чтобы холка не востановила полное здоровье сразу, и можно было поддерживать здоровье волков на низком уровне и будет действовать инстинкт выживания.
Огненный голем не умирает от тифона даже на легенде под щитом жара, огненной аурой(броня, защита от огня) и удалью (хп, защита от стихий) и естественно заростанием постоянным.
18:05 Чанг-Ан, уж не Чанган ли это? вот откуда они взяли название автомобиля..
Нимфа - самый жуткий персонаж в игре! Я играл в Titan Quest на телефоне, отключил музыку, но оставил звуки. Так вот: эта сука переодически смеётся! Особенно если играешь ночью, когда нет посторонних шумов, можно обосраться...
в этих ваших интернетах пишут что сумоны типа волков очень слабые на легком уровне сложности и они по настоящему раскрывают свою мощь на выских уровнях ибо у них тогда много урона защиты и сопроотивлений как и у противников, тк что этот челендж легко допройти на всех уровнях сложности. Я сам пробовал и волки анигилируют все на харде и редко дохнут. Кстати я бы еще терновником пользовался бы, в нем повышеная регенерация и он наносит урон и он типа сумон, так же он не дает тебя атаковать в мили и помоему еще и урон повышает.
Ошибка с веткой сна - не взят 2 боевой транс на регенерацию, с ним живучесть петов выростает до небес.
Да там ни транса, ни ресистов на удали, да и сама удаль еле вкачана. Ещё бы волков не ваншотали если на их деф не взято буквально ничего.
На легенде какой билд подойдет ?
а как же еще два дополнения??
Лучшая игра в своем жанре по моему мнению.
Эта же студия запилила "Grim dawn", уровень балдежа примерно такой же )
а что на эпосе и легенде не делал видос?😅 (не в курсах какой челлендж был, т.к. наткнулся на твой видос и канал в рекомендациях))
а атаку мобов на ЛКМ поставить не судьба?
Вот вот, тоже об этом подумал (или просто движение)
Выпал случайно. Хорошо говоришь)
Я бы оставил только лес, чтобы полностью прокачать волков, удаль и немного зарастание. Из грёз. Нуу защитную медитацию разве что. И то в последнюю очередь. С одной стороны да там у кошмара усиление урона, снижение защиты. У волков усиление скорости атаки всем компаньонам. процентный урон, снижение урона. Ну терзание ещё ладно не на всех противниках работает, но как можно было инстинкт выживания не прокачать? И удаль много сопротивления даёт.
а где прохождение атлантиды? и последнее дополнение в китае? кстати на последнего босса можно было взять девку с копьём (под которую локи косил). она тоже призванной является.
Дополнение в Китае доступно только на легенде.
Вторым классом можно было ратника брать и флаг ставить . Поборник отличный саммонер
Сам обожаю играть за саммонеров в эту игру. Поэтому видео было интересным. Будет ли прохождение на более сложном уровне? Как думаешь, если бы выбрал другие вариации школ было бы проще проходить?
Более высокой сложности не будет ибо подобный геймплей для меня слишком скучен. В других школах слишком поздно открываются призывы и посему окромя природы других вариантов для основной школы и нет (если речь идет именно про урон только петами)
у меня на данный момент призыватель прорицатель природа в ближний бой, смысл билда в том что под аурой школа духа стоя возле врагов у них уменьшается урон скорость резисты броня, от чего ты правда танкуешь, и можно взять оружие с кражей жизни а также это позволяет личу и волкам наносить больше урона и меньше им дохнуть. а самое смешное то что сурт на норме он только в последней фазе перед смертью успел юзнуть навык и не убить волков с 1 тычки, аура школы духа+чума безумейший дэбафф в соло цель@@broktree
@@broktree Лучший призыватель это Природа + Земля, но я бы поспорил. Земля + Дух тоже неплохо играется через призыв. А еще есть предметы и квесты, которые дают дополнительных сопартийцев. 2 волка + нимфа на старте это хуже, чем Голем + Лич. И на полном фарше тоже хуже, даже без призыва Властелина.
@@broktree А как вам ветка охоты с точки зрения эффективности?
@@broktreeодин лишь вопрос:"х5 на сложность в настройках ставил?"
Игра раскрывается по новому 😅
Мой любимый класс в игре. Но тем не менее считаю огромным косяком что петы в уровне не растут вместе с игроком как это сделали в ГД. Никогда не понимал зачем было такое делать, это просто тупо.
Не помню уже как класс называется, но вообще имхо лучший суммонер это ратка+природа, ибо волки+призраки под знаменем кушают все что угодно за секунды на любой сложности, при сборе 80% отката призраки держатся нонстоп, плюс тоже знамя в сумме с деревьями дают чудовищную живучесть, ну а обновление позволяет все это спамить кажлые 5-6 секунд, т.е. на каждый пак мобов
Класс называется Чемпион. Шмотки только сложно достать, за 3000 часов, что я наиграл, Курникопию Плутона выбил лишь единожды.
А во что очки характеристик?🤔
А как же атлантида😉
увеличение здоровья ща убийство йети вообще работает на петов? по ощущениям их хп не меняется ни на йоту, что убивало их до этого, после убивает с той же скоростью даже с инстинктами выживания
Там по-моему им не 100% даётся, а флатовая сотка, т.е. было 3400 НР, после квеста стало 3500.
@@Devi1kin на первой сложности даже плоская сотка хп это довольно много, и такую разницу можно заметить
Конечно можно. И даже очень легко и лениво. Я и ГримДон прошел так не раз, и даже еще Сакред. Атака ГГ не используется вообще.
Немного словил шок, я в эту игру играл лет 10 назад, в нее играют что ли?)
Никогда цербера на арене не проходил, всегда в проеме стоял. Абилка с ядом там просто не работает.
К сожалению, в титане всегда была отвратительная итемизация. Для игры саммонером хотелось бы конечно чего-то сродни гриму, но и ванильный д2 в этом плане намного лучше титана.
Мне в титан квест призыватель больше нравится, а вот в диабло 2 я за фури друида на кошмаре с древковым на рунное слово прозрением бегаю, резисты минусовые ппл7 тащу чисто отхилом от урона зелек и кучи хп))
В титане очень хорошая итемизация и прокачка в целом, хотя бы потому что можно спокойно бежать по игре без гайдов и особых заморочек. Дело скорее в том что выбирать особо не из чего в плане сумонов, в отличии от гд например
Досмотрел ролик и понял наконец то почему же волки не живут и не дамажат. Щит нимфы имба. Вой волков имба. Они друг друга бафают на урон.
первым персом в этой игре у меня был "могучий некромант" что к 2й половине игры стало уж совсем жалко, ибо несчастный лич улетал с любой тычки и тянули мы с ним на пару ели ели скидываясь ультами а всё остальное время лётая по арене в ожидании кд. подскажи максимально эффективный самон билд, чтоб вообще на экран не смотреть.
Природа + Ратное дело.
В природе всё вполне очевидно: волки, (все пассивки кроме терзания, его раз только), обновление тоже сколько-то раз.
В ратном деле боевое знамя с триумфом, боевой горн чуток, чтобы станить и уменьшать броню, ну а главная цель "всего" - горн предков с многовековым наследием.
Если честно, волков бы я максил сразу, но вот пассивки попридержал бы для прокачки ратного до горна предков, а уже всё остальное потом.
В целом билд "Играет" от горна предков, которые получают все бонусы от пет. экипировки. Тифон умер при первой встрече моментально. Под знаменем всё умирает отлично.
Я наверное даже не прав и назвал бы "сутью" билда - знамя. В любой непонятной ситуации знамя, а после собираешь лут. Оно повышает твоё выживание, петов, как-то странно, но очень сильно бустит их урон.
Драться самому не приходится совсем.
@@DimitryK И вот люди которые и не подумали прокачивать волкам инстинкт выживания жалуются, что волки чтот быстро умирают
@@КостяНесмелов-н3ц Да, вы правы. Но в самом начале выбор между инстинктами и знаменем. Чуть позже выбор исчезает, а до тех пор я бы не сказал ,что с инстинктами проще, чем со знаменем. После квеста на НР вообще уже по барабану становится. Вроде бы петы всегда на отметке "при смерти", но почти никогда не умирают.
А вот дриада... я честно порой думаю, что нахрен она нужна. Жаль её просто нельзя "перманентно" забиньдить, может тогда проще было бы. А то зараза без контроля бегающий труп со стрельбой по препятствиям. Неудобная зараза.
В стим есть очивка за прохождение игры убив лично мение 100 монстров, а остальные должныбыть убиты саммонами.
Так что у тебя получился гайд как взять эту очивку.
Да можно и джагернаутом одним големом жить
Голем на ранних этапах откровенно сосет, без пассивок его будут часто гасить пачки обычных мобов, про боссов вообще молчу. В 3 акте появится желание респекнуться или удалить нахер перса.
@@Devi1kin тогда взять дух + природа , обновление и кастовать Иного , ну вещи на перезарядку )
Я начал саммонера Природой плюс Дух, но тут акцент на том, что я еще сам поддамаживаю
автор решил не хилить саммонов? правилами то это не запрещено и существенно упрощает прохождение ... единственный минус прохождению ... в целом конечно видос интересный ) ... и хотелось бы знать что по статам? интеллект для нифмы и кошмара или ловку для волков? ... хотя не - есть второй минус ... автор почему то решил, что яды природы наносят прямой урон, что не так ... они вешаются на саммонов и саммоны дамажат ядом ... лоза же сама является саммоном и по правилам возможна ... плюс почему то автор не использует свитки саммонов - они не нарушают правила
Ну и медитация у Грёз.
А статы персонажа разве поднимают урон самим петам? Допустим вещи с бонусом на урон же не дают этот же бонус петам.
@@TheSpaceKonstantin вещи, дающие урон лишь персонажу не добавляют урон его саммонам ... но статы персонажа влияют на урон саммонов и потому статы, которые даются вещами, поднимают урон саммонов ... но только урон - не защиту и не резисты и не скорости
@@antontroyan Понял, спасибо. А то я из механики еще знал только, что каждый акт петам общие бафы дают на здоровье, урон и резисты.
Вопрос автору а почему Атлантис как дополнение не проходил?!) не то чтобы предьява просто лично для меня он ДЛС№2 а вот рагнарек это прям посос, насколько люблю Титан квест (первый купленный диск в жизни еще и до покупки самого пк) да и царство Аида было великолепно а вот рагнарек не очень...
Атлантис тоже такое себе. Это даже не акт, а тупо набор квестов в 4 акте.
Рагнарёк (Вальгалла) - это худшее ДЛС на планете земля
жесть ты в начале запарился)))) я бы даже не догадался.. у меня даже мозг бы так не работал
На легенде интересно, нормал же ни о чом
С лева от самого первого портала в игре есть трапинка к храму из ролика в начале игры и в этом храме есть обилиски каторые как усложняют игру давая -100 сопратевляймости ко всему так и наоборот.
Ну все по разному играют кому как нравиться. Как по мне раскачка в начале большая ошибка, нет медитации.
сумонов бустит очень сильно 2 вещи это переход на следующуую сложность и квест ейти остальное не не сильно важно в плане квестов.
По билду: самые большие ошибки это не качание пассивок основных скилов, пассивки удали и волков максить обезательно + медитация этого хватит что бы пройти всю игру Кошмар нужен на 1 для бафа чисто для бафа и то на 2 сложности может, можно было взять хил и все бы проблемы отпали, зарастание имба.
Качать перса\статы, ну полоски характеристик не нужно было много. природа на 24 и кошмар для пассики стратега.
Вообще ТК очень лёгкая игра для петоводов, они самые легкие легче нету, даже бить не надо не кого, веть все петы делают.
Не качал лечебную медитацию и пассивки удали вот и урона много залетало, веть не резистов, не снижения урона не вкачены , хех. Но игра прощает такое она лёгкая .
П.С. Золотой кабан в Китае наносит очень большой урон огнём и вот неожиданность кровотоком, хотя это и так все знают. =)
П.С.1. ТК как и ГД легкая для суммонеров и 1сложность проходится волками или шипастиком в соло особо делать не чего и не надо, даже кликать по мобам не надо. =)
Спасибо) было забавно)
охох ето долго канешно
В начале своего забега нарушил правило, которое сам же и установил...
1.Никакого фарма, 2. Никаких багов/читов
А давайте поабузим механику перезапуска мира, чтобы сгенерировать алтарь опыта чтобы апнуть 2 лвл...
Ах да мы пробежали локацию, но вернемся в нее чтобы поделать квесты...
Забег провален...
Для простаты забега, можно было взять хил, одется в латы с отражением (на 31.:30 ты сам сказал урон же наносишь не ты значит челендж соблюден) и агрить мобов на себя , подхиливая себя. Не используешь свитки призыва, кусты у друида это тоже самон если что =_=
нет. я пробовал. макс лвл самонов от скила 40, плюс ещё несколько лвл можно набрать с алтарей. Уже где-то к середине мейнквеста где мобы 60+, урон от самонов практически нулевой, а сами они огребают так что постоянно приходится хилить. Это огромная дыра в игре, из-за которой я её и бросил.
потом пытался вернуться, но понял что в игре идиотская система сейвов, из-за которой сейвы со старой установки на новой тупо не работают. Как можно было придумать такую кретинскую систему? В общем, бросил во второй, и окончательный раз.
да, немного подзабыл уже. не 40, а 20, и то с алтарями. То есть на +20лв с примерно 40+ самоны бесполезны.
это на норме, потом они становятся на порядок сильнее.
@@alexneo5458 о том и речь что не становятся. Добил до макс лвл от скила и всё, тупик, они такими будут до конца игры. Чем дальше тем больше разрыв лвл и тем бесполезнее они становятся.
@@Worldowner когда на следующую сложность перейдешь, они усилятся.
@@alexneo5458 а теперь напомни ка, до какого уровня первая сложность?
Конечно можно. За это достижение в стиме есть. Не убить ни одного противника руками нельзя т.к. первый призыв мы можем получить только после квеста с убийством сатира. Поэтому в достижении указано убить не больше 100 монстров
Так в начале видео автор этот квест обошёл. Тупо вышел из Гелоса и залутал уровень за нахождение старика-спартанца
Говорил без багов и читов: сам перезаход с Рэндом на фантан с опытом, так же выход и заход для тп тоже не честно 😂
Волки дохленькие на НОРМЕ??? какой же автор унылый, судя по всему ветку волков не стал качать полностью, впитывание урона у волков, просто делает их не убиваемыми, забыл уж как навык называется. А так же автор жалуется, что иногда в куче замеса, он случайно кликает по мобам и бьет их, "рукалицо", на ЛКМ ставится автоатака саммоном, а не собственная автоатака, тогда в игре хоть закликайся, никого не сможешь ударить, кстати в игре даже АЧИВКА есть, ни разу не ударить мобов за прохождение.
ну да дохленькие и на первом уровне очков в обрез, и вообще у них самый смысл в вое, он крепко бафает, но что бы волки выли постоянно их надо 8, то есть замаксить и и бонусы надеть и то паузы будут, а сколько у тебя будет этих волков на первом уровне и ты будешь и плотность вкачивать вместо количество волков ?
Не пиши чушь. Они будут дохнуть начиная с Тифона как не качай. 20ый лвл волков против 40ых и выше. Я пробовал всё, единственный кто живёт нормально на нормале это голем.
5 не картавим на видео
ага умник хренов игра пройдена когда 3 сложности пройдены
Какой же калл. Ты хоть в курсе, что игру не прошел ? Даже на первой сложности. А их там 3. Попробуй этим персом на последней побегать, тебе там лицо сломают в первые 5 секунд. Какой смысл в видео, если у тебя сумонеры говно ? Объективно, они говно. Они не усилены, они не прокачены. Твой перс не одет для этого билда. Ветка Природы хорошая для этого билда, но не Грезы. Тебе нужно было брать Землю с Элементалем. Вот у меня перс Заклинатель(Земля+Дух), я могу играть в этом билде. Хотя у меня основной урон это прокасты, а петы это так, для компании. Есть Голем, есть Лич + Властелин, которого можно призывать на постоянку + можно подчинить кого то + нимфа. 4 постоянных сумона + временный. Ок, пускай 3+2. А еще там есть баба-наемница(Ульве или ка кто так), которая может бегать вместе и выполнять роль полутанка/полуДД с подхилом и бафами, что важно. Даже без раскачки от шмоток персонажа, голем + лич могут ломать лица боссам на последней сложности. Я стою в сторонке на чиле, они убивают. Насчет всех боссов нет, но некоторых убить они способны. Напоминаю, что последняя сложность. Если на первой тестировать, они убьют всех. Играть в билде призывателя можно, если правильно раскачаться и одеться и будет полный набор существ. Твое видео это не демонстрирует. Так, намеки какие то...
ну че так резко человек старался, еще он челендж взял, это надо учитывать
все челенджи дурацкие но таковы правила и ограничения) и суть именно в саманах а не напарниках, он там говорит какие скилы не брал ибо не по челенджу, а вот так приходит гордый шестиклассник сrет в песочницу ломает пирамидку из куличиков и говорит гoвно вы и ваши пирамидки а сами вы тупые, спасибо кэп вы правильно поняли, и кидание какшками показывает ваш опыт
@@M-Eugene А как надо ? И где тут резкость ? Если ты не можешь отличить обсер от адекватной критики, то гордый шестиклассник именно ты сам. Коим ты в реальности и являешься. Его идея изначально была абсурдной. Сумоны без прокачки бесполезны. Да и играть только за счет них ну такое себе. Где то можно, где то нет. Первую сложность пройти, думаю, реально. Возможно 2. 3 уже нет, там слишком сильно лупят и резисты высокие. Игра изначально не предусматривала такое прохождение. Петы это скорее дополнение. А он все на них повесил, еще и ограничения. 1) Никакого фарма. Есть классы, которым нужны определенные предметы. Без них они говно. С сумонами еще сложнее. Если ты хочешь проходить только ими, тебе нужны все предметы на их буст + все вкаченные скиллы на максимум. 3 волка можно вызвать только с 20 уровня, а максимальный 16. Значит тебе нужны 1-4 шмотки на + ко всем статам или конкретно к вызову. 2) Голый персонаж ничего не может, а петы и подавно. Минимальный уровень любого класса это порядка 40-45 уровень. Можно вкачать необходимое или дойти до Египта и вкачаться там через квест и не ждать апа уровней. К 27 у тебя все скиллы во всех ветках будут на максимум. И уже тогда игра начинается. 3) Без читов и багов. Это относится к пункту 2. 4) Урон от самонов. О каком уроне может идти речь, если они у него не заряжены ? 5:28 на видео. Уже тут было понятно, что вся его затея это бред. Но он продолжал страдать хуйней и дальше, в итоге забив на мобов и само прохождение. Кое как дополз, при этом финальный босс это 10 солнц, но не Сурт. Челлендж это хорошо, когда он оправдан и корректно составлен. Он бы еще додумался бегать с 1 волком и без шмоток вообще, вот тогда бы было весело.
@@kot-q4 ты начал с упоминания какашек и обиделся что тебя назвали бросателем овна?) ну извини) а теперь по пунктам почему шестиклассник тут ты. 1 любовь к какашкам. 2. обидчивость. прийти посрть а когда ткнут носом громко обижаться и вонять. 3. не понимать что сингл игры не олимпийские . их каждый может проходить как хочет хоть голым на велике без седла. и мнение авторитетных школьников очень важно. 4.даже взрослым у которых есть время свойственно его уважать ибо после 30 оно изменяется и из этого не один взрослый человек не напишет ты не прошел игру три раза на разных уровнях ты непонял.... это ты мелким мозгом не понял жизнь. редкий чел после 30 будет играть на вторую сложность... и наверное не один после 35. это ска биохимия мозг. 5. отсутствие уважения к людям ибо в 12 ты боженька ведь только боженька может так играть в компьютерные игры.. зачем их уважать ведь это тебе все вокруг должны
Нытье нытье нытье. Видео нужны было назвать автор ноет на протяжении часа.
Лучшая комбинация самонера это волки + флаг. Поэтому второй школой ратное дело без вариантов.
Согласен плюс если чистый суммонер то и есть бригада которая тоже не хило наваливает тем более под флагом.
@@farod30 а ещё природой кд флага можно сбрасывать
кетос то есть но он вроде как просто кетос а не вепрь и выглядит больше как морской дракон и лошадь
Блиять, какое же дрочево, для чего так играть? И кто по этим "гайдам" вообще захочет так играть? 🤔🤨