Heroes III. Cut Content

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2024
  • Today we will look at some of the materials that were not included in release version of Heroes of Might and Magic III
    My website: silentplaygames.su/
    My game Hero's Story on Steam: store.steampowered.com/app/64...
    My game Wanderer of Teandria on Steam: store.steampowered.com/app/47...
    Support content with gold:
    www.donationalerts.com/r/sile...
    new.donatepay.ru/@silentplayg...
    boosty.to/silentplaygames
    #homm3 #thesilent #cutcontent
  • ИгрыИгры

Комментарии • 136

  • @user-xp7ye6wd8d
    @user-xp7ye6wd8d 5 месяцев назад +36

    Если найти старый диск Heroes 3 Restoration of Eratia то на задней части есть скриншот где Фанатик колдует удар молнией.
    Кентавров планировали сделать стрелками, но отказались от этого. Но в 4 части это реализовали. Рыцари должны были иметь возможность кастовать проклятие, но возможность переключения типа атаки стала возможной только в ХОТе.
    Про остальных можно догадываться (может были абилки какие)
    Вампиры - гипноз. Циклопы точность. Гарпии ослепление или проклятие (сглаза то нет)

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +4

      Спасибо за информацию!

    • @Edward22050
      @Edward22050 4 месяца назад +1

      Кентавры и в героях 1-2 были стрелками, это в г3 они бойцы ближнего боя.

    • @user-xp7ye6wd8d
      @user-xp7ye6wd8d 4 месяца назад

      @@Edward22050 в 1 и 2х они были с луками. Тут их начали делать стрелками. И когда протестировали в героях 3, то выяснили, что из-за увеличенного поля боя по сравнению с 2, ценность и потенциал стрелков намного выше чем был. Те же мастер гремлины грозная сила.

    • @Edward22050
      @Edward22050 4 месяца назад

      @@user-xp7ye6wd8d Разумно. Гремлины - наше всё!

  • @Gregory_Khrabrov
    @Gregory_Khrabrov 5 месяцев назад +30

    Про Кузню все знают, но упомянуть лишний раз можно.

    • @user-xi3oc9ge9b
      @user-xi3oc9ge9b 5 месяцев назад

      вы чего там
      в подвале с 2012 сидите?
      ВЫШЛА ФАБРИКА, ВЫШЛА ОНА УЖЕ
      СКАЧИВАЙТЕ ТЕСТИРУЙТЕ ИГРАЙТЕ НАСЛАЖДАЙТЕСЬ

  • @user-wv6nb7iz3p
    @user-wv6nb7iz3p 5 месяцев назад +10

    Рынок Времени был реализован в "Во имя Богов". Правда, он там как раз сбрасывает навыки "вроде". А на карте выглядит точно так же, как объект создателей оригинальной игры.
    Кстати, судя по мельницам с флажками - походу, поначалу полагали, что мельницы можно захватывать, и они сами будут приносить тебе ресурсы, как в героях 4. Но отказались от затеи, так как ресурсы было бы, впоследствии, добывать очень просто.

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      Ну вот я поэтому и уточнил, что в WoG - не совсем та версия Рынка. Хотя порой сбросить навык было бы очень полезно!

  • @user-gc4gs6um2t
    @user-gc4gs6um2t 5 месяцев назад +9

    И следующий город для выхода - Кузница

    • @DEXyk
      @DEXyk 5 месяцев назад +1

      Маловероятно))

  • @MynameisSlavaHohlov
    @MynameisSlavaHohlov 5 месяцев назад +37

    Ура! Обожаю слушать про нереализованный контент! Моя любимая статья на might and magic вики это статья про нереализованный контент!

    • @breztox666
      @breztox666 5 месяцев назад +2

      О да

    • @user-il8uf7sh2i
      @user-il8uf7sh2i 5 месяцев назад

      Рынок Времени есть в модах.

  • @KetteDerWelten
    @KetteDerWelten 5 месяцев назад +23

    Новое видео о третьих Героях! И ОНО НЕ ПРО ФАБРИКУ! Умеете удивлять!)

  • @Amiran_Ramalotti
    @Amiran_Ramalotti 5 месяцев назад +4

    слышать что то , НЕ ПРО ФАБРИКУ , уже удовольствие

  • @AngullMoll
    @AngullMoll 5 месяцев назад +13

    Прикольно, про анимации существ и их способности, а так же про рынок времени - не знал. Спасибо за рассказ)

  • @user-lh5tn4gg7h
    @user-lh5tn4gg7h 5 месяцев назад +7

    Баньши выглядит буквально как калька потеряной души из первых двух Думов

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      Есть такое)

    • @user-gq2mm9bt8l
      @user-gq2mm9bt8l 5 месяцев назад +1

      а если еще вспомнить, что в самом думе на момент разработки потерянные души имели другой внешний вид, еще более похожий на вырезанные души из Героев...

  • @stolaire
    @stolaire 5 месяцев назад +4

    Рендер двушки-воина мог быть рендером жены Килгора, если это из хроник

    • @trix8599
      @trix8599 4 месяца назад

      Слишком благородно выглядит. По-рыцарски. Не помню, где конкретно, на просторах интернета или игры, но портрет Киджи был. И выглядит она совсем иначе. Именно в варварских одеждах.

  • @user-sx4ez8rn2t
    @user-sx4ez8rn2t 5 месяцев назад +8

    Очень любопытно! Спасибо за видео.

  • @reinerrotehexer7649
    @reinerrotehexer7649 5 месяцев назад +3

    Скорее всего, вырезанные анимации должны были отвечать за способности, аналогичные тем, что были у этих существах в играх серии Might and Magic (а конкретно 6-й и 7-й частей). Где, например, Монахи колдовали заклинания стихий, Бехолдеры накладывали безумие, Гарпии проклинали героев и т.д. и т.п.

  • @user-qn3lc7ov8q
    @user-qn3lc7ov8q 5 месяцев назад +11

    Хотелось бы побольше услышать про кузницу! Спасибо за видеоролик

    • @user-gq2mm9bt8l
      @user-gq2mm9bt8l 5 месяцев назад +5

      Оригинальна вселенная Might and Magic - это не просто фентези, это технофентези. С лазерами, космическими кораблями и роботами. Но когда по вселенной начали делать серию игр Heroes of Might and Magic, от техно составляющей отказались - игра стала просто классическим фентези без техно. В клинке армагеддона разработчики решили добавить кузницу, тем самым опять добавив в игру долю технофентези. Игроки же решили, что образ игры уже сложился именно как фентези и превращать его в технофентези в середине жизненного цикла игры не стоит. Так что кузницу отменили и добавили вместо нее замок сопряжение с элементалями.

    • @Fessoid
      @Fessoid 5 месяцев назад +2

      Это не просто "технофентэзи", это один из обрывков реальной истории цивилизаций в Космосе и впоследствии некоторых цивилизаций на Земле.
      Это легко заметить, т.к. сюжет один и тот же транслируется в играх, кино, книгах, духовных учениях, контактёрствах.

    • @user-fh9uq5jn1s
      @user-fh9uq5jn1s 4 месяца назад

      @user-gq2mm9bt8l, всё правильно за исключение одного: герои никогда не были продолжением меча и магии. Да в последствии их пересекли сюжетно, но изначально герои были наследником Кингс оф Баунти. Приставку M&M добавили, чтобы игра лучше продавалась, т.к. Меч и Магия к тому моменту были уже раскрученым брендом. Соединять эти вселенные было ошибкой, о чём фанаты и заявили, байкотировав этот город.

  • @SuperDay7
    @SuperDay7 5 месяцев назад +4

    Спасибо! Большинство вещей видел в физмиге (глава 10.11 Нереализованное), но про новых существ там нет.

  • @tolich3
    @tolich3 5 месяцев назад +3

    "Девушка-воин из Хроник героев", на самом деле, Воин из Легенд Меча и Магии (Warrior from Legends of Might and Magic).

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +2

      Все верно - ее модель позже использовали в Легендах Меча и Магии (Хроники Героев вышли раньше), спасибо за верное замечание!

  • @user-wn3rw8jw3w
    @user-wn3rw8jw3w 5 месяцев назад +3

    Блин, помню рынок времени. Нашел на карте и не смог зайти туда

  • @MrCommanderKid
    @MrCommanderKid 5 месяцев назад +2

    Аж олдскулы свело

  • @Edward22050
    @Edward22050 4 месяца назад +2

    Больше 20 лет играю в героев, знаю, что есть карта "Зима Титана" и так ни разу не поиграл в неё. А там оказывается такая фишка с рынком времени есть, ну дела! Жаль, что раньше не встречал. Герои не перестают удивлять.

  • @Alexey-Krasnikov
    @Alexey-Krasnikov 5 месяцев назад +5

    Геймдизайнер сказал, что опасался, будто бы будут ждать появления рынка времени. Но судя по тому, что сейчас в играх происходит, позволить себе такое удовольствие не может никто, если это мультиплеер. В кампании, если время не поджимает, как раз можно, конечно. Но, положим, тратить одного героя на то, чтобы он просто стоял и палил рынок, вместо того, чтобы он занимался чем-то полезным вроде участия в цепочке доставки войск, это такое себе.

    • @RomanMiller2211
      @RomanMiller2211 5 месяцев назад

      Да ну, на мельницах вполне можно такое позволить

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 5 месяцев назад

      @@RomanMiller2211, так мельница чётко клацает раз в неделю.

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +2

      Возможно, боялись, что этот рынок может перекрыть важные проходы, либо в одиночных сценариях он всегда появлялся в определенных точках

  • @notanblaine8857
    @notanblaine8857 27 дней назад +1

    Ахренеть. Не знал о некоторых вещах, хотя думал, что уже все знаю, ведь застал выход третьей части ещё в английской версии в России.

  • @user-xd1sd6zf7i
    @user-xd1sd6zf7i 4 месяца назад +1

    А ведь когда-то играл на Зиме титанов, видел рынок, но совсем про него забыл. Тоже удивлял, что за объект такой странный

  • @1996Makc
    @1996Makc 5 месяцев назад +2

    вырезаная бабабище из №7 похожа на бабищу из вступительного ролика homm3 полное собрание.

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      ну так это королева Катерина и есть) уже выяснили, что эта героиня Legends of Might and Magic

  • @user-zv6vt5mt6y
    @user-zv6vt5mt6y 4 месяца назад +1

    да, Кузница это больная тема, по лору M&M она должна быть
    собственно там и встречаются бластеры и прочее

  • @stanislav5938
    @stanislav5938 5 месяцев назад +5

    Вот, конечно, за кузницу обидно. Я ничего против Сопряжения не имею, забавный сломанный замок, но всё же Кузня.. Хотя, учитывая, что у РПГ и стратегии были разные фанаты, то становится понятно, что они так испугались добавлять кузницу.

    • @CuLLL
      @CuLLL 5 месяцев назад +1

      учитывая что сопряга всё равно бы вышла в дыхании смерти

    • @user-gk4qw1du4m
      @user-gk4qw1du4m 5 месяцев назад +1

      он сломанный в оригинале, в хоте уже всё сбалансировано

    • @user-gq2mm9bt8l
      @user-gq2mm9bt8l 5 месяцев назад +1

      к моменту, когда разработчики задумались о добавлении кузницы, игра была уже в релизе. То есть образ игры уже сложился именно как фентези без технологий. Добавление на столько сильно отличающегося замка в середине жизненного цикла игры было бы равносильно тому, чтоб во Властелине Колец ко второму фильму внезапно добавили бы роботов-терминаторов. Короче, кузницу нужно было или добавлять сразу, или вообще не добавлять.

    • @stanislav5938
      @stanislav5938 5 месяцев назад +1

      @@user-gq2mm9bt8l Скорее, образ стратегии. Меч и Магия вполне нормально уживается с роботами.

  • @Andrei_Zakharov
    @Andrei_Zakharov 5 месяцев назад +2

    Очень интересно!

  • @trix8599
    @trix8599 4 месяца назад

    Героиня больше похожа на племянницу Тарнума в кампании Преисподней. Очень похожие черты. Но по какой-то причине в хроники вкинули портрет Катерины.

  • @OffSideLazyGaming
    @OffSideLazyGaming 5 месяцев назад +29

    Вот так... Около 25 лет назад фанаты возмущались, что "Кузня" не вписывается во вселенную и т.д. А сейчас, уверен, многие из них жалеют, что по их глупости, мы потеряли огромный кусок лора и полноценный город... Причем, этот город вписывался во вселенную.. Просто многие, даже не знали о существовании оригинального M&M

    • @popovanatoliy4736
      @popovanatoliy4736 5 месяцев назад +2

      кузня - мой любимый город. очень быстро можно построить джаггенаутов, стрелки второго и пятого тира, на третьем тире есть юниты с прожигом, но ты можешь выбрать танков вместо них. юниты четвёртого тира летающие и бьют как цербелы, но они такие задохлики, что я их не беру обычно.

    • @user-il8uf7sh2i
      @user-il8uf7sh2i 5 месяцев назад

      Коаттли.

    • @AliceRedFox96
      @AliceRedFox96 4 месяца назад +5

      Пару лет назад когда узнала о кузне - была настолько поражена что перечитала кучу лора, а потом ещё и прошла M&M7, дабы прикоснуться к этой теме. Жаль что такие кроссоверы технологий и фэнтези стали совсем непопулярны(

    • @Kostyak1987
      @Kostyak1987 4 месяца назад +2

      Судя по лору хотовский и тот отменный город, все же разные

    • @popovanatoliy4736
      @popovanatoliy4736 4 месяца назад

      @@Kostyak1987 какая хота? vcmi.

  • @snifffsnifff8748
    @snifffsnifff8748 5 месяцев назад +5

    спасибо за новый ролик

  • @beware9797
    @beware9797 4 месяца назад

    Отличный обзор. Самое главное. Есть паузы между абзацами текста. Как же это круто! Топчик.

  • @ValereLnqr
    @ValereLnqr 5 месяцев назад +3

    Годно! Богоугодно!

  • @popovanatoliy4736
    @popovanatoliy4736 5 месяцев назад +1

    кентавры в wog таки бросают копьё, когда достигают седьмого уровня. а вот капитаны кентавров разучиваются.

  • @PrincePurpleRain
    @PrincePurpleRain 4 месяца назад +1

    Автор забыл про артефакт Ледяной Клинок. Есть Клинок Армагедона (пламя) в виде артефакта и в сюжете, и в видео-вставках в самой игре. А от Ледяной клинок всего пару раз было видно только в видео-вставках. Как самостоятельный артефакт он отсутсвовал. Но по свойствам об был полным противовесом Клинку Армагедона, только заточеным на (лёд). Типо Лёд и Пламя. Смекаете?). Сюжет третьих героев закончился как раз, когда Клинок Армагедона и Ледяной Клинок соприкоснулись, произошел взрыв который ВСЁ уничтожил. Парам пам пам, вот и сказочке конец)

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  4 месяца назад +1

      Так он не был вырезан - Ледяной Клинок фигурирует в играх серии Might and Magic и Heroes Chronicles

  • @serbiankebab
    @serbiankebab 5 месяцев назад +1

    Спасибо) кое чего и не знал😅

  • @user-my2ic5qk6g
    @user-my2ic5qk6g 4 месяца назад +1

    Рынок времени был точно на карте Зима Титанов(я помню, потому что каждую зиму его по традиции прохожу). При входе на неё, игра вылетала, по карйней мере в оригинальной RoE. Рыжего героя видел кажется в каком то ролике, вроде как история между 2 и третьей частью. То ли Грифонхарт, то ли какой рыцарь, кажется этот ролик был в Мегадроме агента Z (или в статье того же Z в газете).

  • @rpmcmurphy7248
    @rpmcmurphy7248 5 месяцев назад +1

    Хорошая подборка, спасибо.

  • @DenisRev-wz5hz
    @DenisRev-wz5hz 5 месяцев назад +1

    Интересно уважают такие темы.
    Ефриты наверняка Огненый Шар колдовали..
    Лайкос за такое.

  • @etmanm
    @etmanm 5 месяцев назад +2

    Сайлент, подскажи, пожалуйста, где можно в хорошем разрешении взять арты, показанные в видео? В частности арт с Катериной, ведущей войска на штурм. 0:15
    Очень понравилась картинка, которая в углу над постерами CD изданий)

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      tcrf.net/File:HoMM3_Sketch_BoxConceptArt.jpg

  • @trix8599
    @trix8599 4 месяца назад

    А вот заклинание "Страх" в игре на старых дисках "Тени смерти" отмечено, но рил не работает, потомуего тупо нет. А все-равно по привычке лазили в книжку его искать 😅

  • @user-tq5eh7om2e
    @user-tq5eh7om2e 5 месяцев назад +4

    Годнота подъехала

  • @mardatzoe
    @mardatzoe 4 месяца назад

    Тень от костра это сильно)

  • @user-lh5tn4gg7h
    @user-lh5tn4gg7h 5 месяцев назад +3

    Ты кстати еще забыл на какой-то из карт был альтернативный вариант кладбища, который выглядел не как валяющиеся гробы, а именно как кладбище с оградой. Название карты не скажу сейчас, лет 20 назад его последний раз видел.

    • @RomanMiller2211
      @RomanMiller2211 5 месяцев назад +1

      Это было в Г2

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +4

      Погост, наверное - его из "Героев 2" тоже добавили в HotA

    • @user-lh5tn4gg7h
      @user-lh5tn4gg7h 5 месяцев назад

      @@RomanMiller2211 хм, а может ты прав и меня переклинило

  • @baziliovolch923
    @baziliovolch923 5 месяцев назад +3

    Кайф

  • @takeruxwp
    @takeruxwp 5 месяцев назад +1

    Расскажи про кузницу

  • @BreakBenny
    @BreakBenny 5 месяцев назад +2

    Хочу Собор, как же офигенно впишется в эстетику игры... Жаль, что команда Хоты больше не будет над Героями работать...

    • @rahashawuha
      @rahashawuha 5 месяцев назад +1

      Будут работать над Героями, но не над контентом к ней. Тупо править баланс и исправлять баги.

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      С одной стороны - да, а с другой - тогда надо по-хорошему делать "добрые" или "злые" версии других замков. Тогда уж лучше альт апгрейды, а на них сил у команды вроде как не было

    • @BreakBenny
      @BreakBenny 5 месяцев назад

      @@silentplaygames орлино смотрелись бы добрые андеды и димасы

    • @user-pd6rt8gv6s
      @user-pd6rt8gv6s 5 месяцев назад

      @@BreakBenny добрые андеды - это красиво мумифицированные трупики в похоронных савнах и вампиры-эстеты в костюмах викторианской эпохи. Добрые демоны - ну как бы Серый Сад вспоминается, где как раз описан мир где богиня и дьявол одного из миров полюбили друг друга и тамошние демоны относительно адекватно выглядели и одевались. Как говорится, возможно всё.

    • @BreakBenny
      @BreakBenny 5 месяцев назад

      @@user-pd6rt8gv6s пипец, сейчас закончил работу, у меня главгероиня как раз поехала кукухой и начала в демона превращаться, при том что ангел чишо)

  • @TOUTGEM
    @TOUTGEM 5 месяцев назад +1

    Ссылку кинь пожалуйста про геймплей города

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад

      ruclips.net/video/ehhe2EpA93w/видео.html

  • @user-io9jd1ft2u
    @user-io9jd1ft2u 4 месяца назад

    Яма специально похожа на фейс тролль мем ?

  • @user-ds8rx4co4p
    @user-ds8rx4co4p 5 месяцев назад

    Фабрика и есть кузница!!!

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 5 месяцев назад

      Технически да, если брать во внимание виденье Кузницы от Дэвида Мюллиха, одного из разработчиков оригинальных Героев Меча и Магии 3.

  • @user-jp7jg2ks4j
    @user-jp7jg2ks4j 5 месяцев назад

    А я вот кстати хз как так, типа артефакты, которые не доделали и бросили в игре есть, а от фракции с существами итд не осталось ничего, т.к. все умельцы не смогли восстановить вот это всё и есть только фанатские моды?

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      Лайнап замков менялся по мере разработки (т.е. существа были перемешаны по замкам). Ещё в конце ролика как раз рендер с одной из версий улучшенного эльфа. А так в целом существа все доехали (кроме Форджа, разумеется).
      А так некоторые моды основаны в т.ч. на отмененных пятых "Героях" от NWC.

  • @user-zr6jz8by1q
    @user-zr6jz8by1q 5 месяцев назад +1

    А кто вообще сказал, что Кузница была почти готова? Грегори Фултон по-моему наоборот, говорил что сделано было немного, поэтому они от него отказались относительно просто. Все что в инете гуляет, это экран города (на 100% уверен, что это очень ранняя версия, максимум для первого знакомства) и арты существ. Уверен, если бы город был почти готов, никто бы от него не отказывался, не под какими угрозами, ибо столько сил вложено, чтобы вот так взять и скинуть на помойку

    • @DEXyk
      @DEXyk 5 месяцев назад +1

      К тому же он говорил, что сомневался, что они смогут его доделать вообще с надлежащим качеством

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +3

      Для города были готовы модели, сюжет, экран города, утвержден лайнап, кампания, катсцены - материалов было так много, что даже из "Клинка Армагеддона" не всё успели вырезать.
      Источник: mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Кузница_(фракция)

  • @user-fm7md5qh2j
    @user-fm7md5qh2j 5 месяцев назад

    Кузница это конечно перебор, редкая дичь получилась бы 😮

  • @romaivanov7801
    @romaivanov7801 5 месяцев назад +2

    Как твоё здоровье? Маме привет передай! Помню её на стриме ))

  • @Zhuravliov
    @Zhuravliov Месяц назад

    Что "нейтралитета"?

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  Месяц назад

      Накидка, получается

    • @Zhuravliov
      @Zhuravliov Месяц назад

      @@silentplaygames А, понятно, спасибо. А то я даже на первой скорости не разобрал.

  • @user-gk4qw1du4m
    @user-gk4qw1du4m 5 месяцев назад +2

    Ничего себе!" Вот метающих копья кентавров я прям очень хочу увидеть!!!!!!!!!!!! Разрабы Хоты, сделайте пожаааааааааалуйста... (можно, кстати, сделать боезапас всего в 1 копьё)

    • @user-gq2mm9bt8l
      @user-gq2mm9bt8l 5 месяцев назад +2

      это добавили в WOGе. Правда только для не улучшенной версии кентавров.

    • @Fessoid
      @Fessoid 5 месяцев назад

      В смысле неулучшенной?
      Сильванские кентавры вроде из улучшенных кентавров и стрелков делаются

    • @user-gq2mm9bt8l
      @user-gq2mm9bt8l 5 месяцев назад +1

      @@Fessoid сильванские кентавры - это вообще отдельный юнит 3 уровня. А я говорю про обычных кентавров 1 уровня. Не улучшенная версия при наборе опыта получает стрелковую атаку.

  • @MaxSteiner120
    @MaxSteiner120 5 месяцев назад

    Как - же меня бесят эти недофанаты.

  • @El_gato346
    @El_gato346 5 месяцев назад +1

    Рекомендую поиграть варкрафт

  • @wa8216
    @wa8216 5 месяцев назад

    Список далеко не полон.

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад +1

      Я не стал упоминать различные мелочи вроде звуков и эффектов - возможно, пройдусь по ним позже

  • @user-qx5mu8lh4d
    @user-qx5mu8lh4d 4 месяца назад

    В хоте названные артефакты восстановили (ну по крайней мере кулак огра и мантию дипломата).

  • @somebody2344
    @somebody2344 5 месяцев назад

    Помню времена в дискорде Сайлента, где он банил людей ссылаясь не на правила, а на собственные хотелки. Интересно, изменился ли он с тех пор

  • @mr.hui.s.gori-77
    @mr.hui.s.gori-77 5 месяцев назад

    Не добавили Кузницу, добавили Фабрику. Что-то не вижу возмущений от фанатов. Но герои сворачивают не туда с этим замком😢💥

  • @avadrodeneo
    @avadrodeneo 5 месяцев назад +1

    И хорошо что Дею отменили а то так каверкать историю...

    • @mordith6126
      @mordith6126 5 месяцев назад +4

      Как каверкать?

    • @user-ju8wr6fc9m
      @user-ju8wr6fc9m 5 месяцев назад +5

      Вообще то отмена как раз и каверкавание истории. Так как для тупых новых фанатов показался слишком сложный оригинальный техномагический сеттинг.

    • @Evgeny_Pilyavsky
      @Evgeny_Pilyavsky 5 месяцев назад

      Так, вы, трое...
      *кОверкать

    • @DEXyk
      @DEXyk 5 месяцев назад +1

      @@user-ju8wr6fc9m Агрессия на несогласных со своим мнением - это и есть на самом деле самый первый показатель низкого интеллекта, т.е. тупости

    • @Elder_Yorik
      @Elder_Yorik 5 месяцев назад

      @@DEXyk и откуда вы это взяли? Только что выдумали?

  • @user-we5ss5yf5q
    @user-we5ss5yf5q 5 месяцев назад +1

    блин, а можно без воды. 10 минут, где полезной информации на 3 минуты. быстро просто лаконично по пунктам .1 2 3. нахерена лишнее городить.

    • @user-ej7se5rz4w
      @user-ej7se5rz4w 5 месяцев назад +7

      Тут как раз воды немного. Как миниму нет рекламы, клянченья лайков.

    • @CuLLL
      @CuLLL 5 месяцев назад +4

      лол тут всего 10 минут где всё по делу, тут некуда сокращать

    • @silentplaygames
      @silentplaygames  5 месяцев назад

      Учтём ваши пожелания, сэр!

  • @lennartliuhath8303
    @lennartliuhath8303 5 месяцев назад +2

    Зато всобачили фанатам Фабрику, которая нифига не вписывается в лор игры и смотрится убого и чужеродно. Ну какой Дикий Запад, ну какие револьверы и ковбои, какой стимпанк в фэнтези??? Это просто отвратительно. И сожрали же, потому что жрать более нечего, прошло то больше 20-ти лет с выхода игры. Ладно, пираты и пиратский город от Хоты вписывался еще в фэнтези, вспомните хотя бы Меч и Магию 8 и пиратов Регны. Если бы разработчики выпустили Фабрику в 2000-х годах вместо Кузни, то, думаю, фаны бы их также с говном смешали. Но постойте, Кузня хотя бы была вписана в лор игры, разработчики создавали научную фантастику, их ошибкой было то, что они не донесли эту идею массам тогда. А Фабрика? К тому же она дисбалансна. Дирижабли, первый выстрел у стрелков, два седьмых юнита. Все поломано! Будут потом исправлять баланс, вот увидите! Вот и имеем то, что имеем... Лучше бы доделали Кузницу, по гроб жизни был бы благодарен. Наготанки в массы!

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 5 месяцев назад

      Справедливости ради, в момент разработки Кузницы для Клинка Армагеддона было и другое виденье данной фракции от одного из разработчиков данной части, Дэвида Мюллиха (да, тот самый, с которого для Замка сделали героя по имени Сэр Мюллих), В этом виденьи он считал, что городу идеально подходит стиль с элементами стекла и латуни, выдержанных на работах Жюля Верна. По факту, Фабрика из Рога Бездны - это та же Кузница по виденью Дэвида Мюллиха.