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階差のノリでイベント踏みまくってたけどあんま良くなかったんか
とにかくセプターとコンポーネント集めてマリガンするのが大事だからランダムのイベントは相性が悪い逆に遭遇は美味い、どうせターン消費してもセプター完成したら敵動かないし
宇宙の欠片が美味いから「富」も強い奇物ルーレットは全ブッパ、セプターは回さずに。逆にナーフ(階差比)された挑戦は芯切りツボ割でもない限りやらんで良さそう?
なんだかんだ確定で欠片貰えるから挑戦も悪くないけど、富と並んでたらそっち優先かもなあ
イベントはうんこなのが紛れてるのがあかんってだけやまぁ好き好んで踏みにはいかんけど
模擬宇宙っていうかこれ銀河打者伝説...
セプターゲー&飛霄ゲー。楽勝過ぎた
雪衣がセプターより火力出て笑うw
六角形のコンポーネントによくある領域展開系ってセプター1とセプター2に付けてる場合は領域2個展開されてんのかな?
相手が硬すぎるだけで一応キャラも火力だしてるんよね。アベンチュリンとか通常で2千万出してたし。
サスガダァ
うぽつですね
階差も思ってたんと違かったし、不可知域もなんか違う。蝗害と黄金機械が難易度的にも楽しかった。上二つはキャラほぼ関係ないから簡単すぎる。
階差のノリでイベント踏みまくってたけどあんま良くなかったんか
とにかくセプターとコンポーネント集めてマリガンするのが大事だからランダムのイベントは相性が悪い
逆に遭遇は美味い、どうせターン消費してもセプター完成したら敵動かないし
宇宙の欠片が美味いから「富」も強い
奇物ルーレットは全ブッパ、セプターは回さずに。
逆にナーフ(階差比)された挑戦は芯切りツボ割でもない限りやらんで良さそう?
なんだかんだ確定で欠片貰えるから挑戦も悪くないけど、富と並んでたらそっち優先かもなあ
イベントはうんこなのが紛れてるのがあかんってだけや
まぁ好き好んで踏みにはいかんけど
模擬宇宙っていうかこれ銀河打者伝説...
セプターゲー&飛霄ゲー。楽勝過ぎた
雪衣がセプターより火力出て笑うw
六角形のコンポーネントによくある領域展開系ってセプター1とセプター2に付けてる場合は領域2個展開されてんのかな?
相手が硬すぎるだけで一応キャラも火力だしてるんよね。アベンチュリンとか通常で2千万出してたし。
サスガダァ
うぽつですね
階差も思ってたんと違かったし、不可知域もなんか違う。
蝗害と黄金機械が難易度的にも楽しかった。上二つはキャラほぼ関係ないから簡単すぎる。