Сильнейшие персонажи Quake по мнению Бэйса l best characters Quake Champions my opinion 09.2022 meta

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2022
  • Не пропускай новые трансляции!
    TW - / base_tv
    Подпишись на группу в вк, чтобы не пропустить Базовые новости!
    VK - alexanderbase
  • ИгрыИгры

Комментарии • 112

  • @Nkk-dv8fj
    @Nkk-dv8fj Год назад +38

    Давно тебя не было слышно! Рад тебя видеть.

  • @S745
    @S745 Год назад +29

    Александр, не бред.
    Это же многосерийный контент - сделать тир лист по каждой карте с комментариями. С учётом частоты выхода роликов, на год вперёд. )

  • @llmonad
    @llmonad Год назад +10

    Смотрел ролик с очень теплым дыханием

  • @HP_J78
    @HP_J78 Год назад +12

    Интересный выпуск! Саша, благодарю за труды!

  • @VSEM_BOKS
    @VSEM_BOKS Год назад +5

    Спасибо, Саня! Очень интересно!

  • @user-rq8hn6wo5i
    @user-rq8hn6wo5i Год назад +10

    Приветствую. Хотелось бы увидеть какие-то приемы используемые про игроками хотя бы на персонажах A и S класса. Но лучше всего было бы если бы был гайд по всем персонажам. Так как на просторах интернета есть только базовые механики и тактики.

  • @gloomych
    @gloomych Год назад +7

    Почаще вспоминай нас на ютубчике!
    Мы тебя любим!

  • @chester5891
    @chester5891 Год назад +3

    ООО саня наконец-то объявился я рад. Спасибо База

  • @Nanagibatel
    @Nanagibatel Год назад

    Контент Пушка! Интересно тебя слушать, не заметил как пролетел час!)))

  • @f1amezof
    @f1amezof 10 месяцев назад

    Отличный контент! Спасибо, Саша!

  • @ot100u-
    @ot100u- Год назад

    Молодец, я хоть вообще не играю и не смотрю, но про балланс прослушал на 1.5 скорости. Хороший ролик.

  • @v0ver
    @v0ver Год назад

    Спасибо Саше за такое. Музяка сразу топ!

  • @patrinspirestas43
    @patrinspirestas43 Год назад

    Спасибо, Санечек:) Кстати я почти предугадал S-tier

  • @alexsimonov4149
    @alexsimonov4149 Год назад +2

    Саня, отличный контент, спасибо❤ сделай ролик про свои настройки мышки, клавы, Много лайков соберешь

  • @wosinddieteller2185
    @wosinddieteller2185 Год назад +1

    Чел почему у тебя так мало подписчиков? Мне нравится как ты комментариркешь как ты мыслишь респект)

  • @user-ms8bs4lv5q
    @user-ms8bs4lv5q Год назад +1

    Александр, это очень интересно, очень. Словно полезную лекцию в институте прослушал. Но музыка отвлекает.

  • @Vordikk
    @Vordikk 5 месяцев назад

    Шикарный ролик от профи, пересматриваю уже второй раз. Спасибо! :)
    Интересно было бы услышать мнение о балансе после последних патчей, где заапали айзена, сильно занерфили скейла, ДК вообще вдолбили в землю (как по мне), и так далее.
    Насчёт дёрганной Никсы я не замечал, кстати. Правда, я играю только с прошлого лета - может, к тому времени что-то меняли. Сижу на 240 фпс тоже, но по факту выше 180 редко поднимается. Однако, когда я дуэлюсь с друзьями, они говорят, что Никса самая противная из всех возможных противников, так что может оно и есть %)

  • @defaultnamed2827
    @defaultnamed2827 Год назад

    Очень здорово, спасибо за видео, Александр! Приятно послушать мастеровитого, позитивного и при этом воспитанного и тактичного человека. Так держать 👍
    Желаю и дальше развивать канал, побольше побед на играх про-лиги 👀🙏💪
    P. S.: И передавай привет Николаю (Эйдженту) 😉

  • @14types
    @14types Год назад +5

    Когда уже кто-нибудь запишет ролик про звуки, как определять где соперник. Это же самая важная часть в игре, но инфы по этому нет. И во время чемпионатов звук делают тихим, а комментаторов громким, хотя это важнейшая часть игры.

  • @iQ-xd4lm
    @iQ-xd4lm Год назад

    качественно!

  • @akacjasturmmand7420
    @akacjasturmmand7420 Год назад +4

    Минут на 10 ща запилю😅 Спасибо

  • @Johny_Silverhands
    @Johny_Silverhands Год назад +4

    Теперь нужен тир лист карт, хотя в целом что касается тир листа персонажей его можно разбить на 3 категории, тир лист для новичков тир лист для среднячков и тир лист для задров. Хотя все это будет плюс минус субъективщина.

  • @AaronHendu
    @AaronHendu Год назад

    I play almost entirely Ranger...definitely my top character. Just feels awesome to play as, and orb is so versitile.

  • @Magic__Man
    @Magic__Man Год назад

    Пхпх)
    Спасибо!

  • @nortropgrumann9594
    @nortropgrumann9594 Год назад

    42:00 классный клик

  • @cont5348
    @cont5348 Год назад +6

    В идеале стоило делать такое видео после патча, а он уже через 3 дня. Не согласен с оценкой Галены-Айзена-БЖ, на своих картах,а их не мало, они А-Б тир, постоянно пикают в ПРО играх, если я не ошибаюсь. ДК А-Б, а после патча станет Б-С в лучшем случае, Слеш это S тир однозначно. Клатча как персонажа с респа в 100на100 я бы занес в S, при хорошей реализации его вынести крайне сложно, а т.к. игроков за него мало, то и опыта против него тоже мало, потому он ещё опаснее.

    • @TheGTAMan63
      @TheGTAMan63 Год назад

      Согласен

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      Дык ещё в последнем зимнем патче Галину апнули, что оверстаки хп утекают даже медленнее, чем у толстяков (1 в 3 сек против 1 в 2 сек у толстяков, если не ошибаюсь)
      Да, это не самый сильный ап, но лишний чих пережить вполне позволяет. А если долго бегать, то и лишние 50 хп можно сэкономить.
      Айзен регенит броню - просто здрасьте, просто как дела.
      БЖ пикают, да, но реально по ощущениям ему будто чего-то не хватает. Зато он предельно простой в том плане, что абилка требует от тебя не умения пользоваться абилкой, а просто стрелять то есть того же, что и всегда.
      ДК же сильно закопали. И плюха летит медленнее (666 вместо 800), и огонь на земле висит меньше (5 сек вместо 7), так ещё и откат абилок дольше, а у него кроме абилки ничего, по сути, и нет.
      В то же время нерф отката не так сильно ударил, а то и сыграл в плюс персонажам, которые пассивно мобильные (слеш, нюха, клатч, дум, строгг, анарки, сорлаг)
      Ещё в последнем патче было сказано про апдейт всех хитбоксов, но никакой конкретики...

  • @maximkosheleff
    @maximkosheleff Год назад +1

    Лайк негдядя

  • @pavelmeshkov5433
    @pavelmeshkov5433 Год назад

    Привет, ты в Тае сейчас? Один в один как ты чела на Самуи видел, но постеснялся уточнить 😅

  • @Not_932
    @Not_932 Год назад

    Молодец

  • @v0ver
    @v0ver Год назад

    Я думаю лучше было сделать просто по картам, на каждую карту топ 3 персонажа. А то ты сам говоришь от карты зависит много, но в топе это не отобразить.

  • @Johny_Silverhands
    @Johny_Silverhands Год назад +2

    вайзору бы как раньше когда его абилку не слышали и он сразу имба

  • @bmpmaxirix6132
    @bmpmaxirix6132 Год назад +1

    как ты вырос!

  • @dark2251
    @dark2251 Месяц назад

    Начал играть недавно. И лично мне клатч показался самым простым героем среди остальных.

  • @user-ml9ek6di7j
    @user-ml9ek6di7j Год назад

    Сашь, спасибо

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 Год назад

    актуально еще?

  • @night_online
    @night_online 10 месяцев назад

    Приветствую!
    Ролик актуален сегодня?

  • @user-ww8vn7pr7z
    @user-ww8vn7pr7z 7 месяцев назад +2

    Считаю что КЧ очень недооценен !!!
    Это на самом деле переворот, революция в мире ФПС.
    Эти умения у персонажей это отпад.
    Я, как бывший маньячело по Анрил Торнаменту, скажу что именно так я представлял дальнейшее развитие Анрила.
    Но квака перехватила инициативу !
    Команда создателей из Санкт Петербурга это очень и очень грамотная команда !!!
    Дайте мне их и я создам новый Unreal Tournament !!!😅
    Это очень грамотные типы !!!
    Они на головы выше тех дурачков которые убили Анрил Торнамент. Например убожество в виде UT 3.🤬🤬🤬
    Кто эти парни из Санкт Петербурга ???
    Гении мать их !

    • @user-ww8vn7pr7z
      @user-ww8vn7pr7z 7 месяцев назад

      Команда дизайнеров из Санкт Петербурга создала то что я представлял как развитие UT !!!
      Именно динамика боя, динамика оружия, мувы персонажей...
      Я, это всё видел ещё в 2005 году.
      После выхода Анрила 2004 .
      Это парни явно знают толк !!! Такой материал и люди явно нарабатывается годами, если не десятилетиями...

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад +1

      Люто бешено плюсую. КЧ затянуло моего друга, который вообще никогда раньше не играл ни в какие в арена шутеры. Да, конечно, он всё ещё жёстко ракует, но кайфует.
      А ещё было бы в кваке больше людей - был бы и лучше баланс. А то как ни ковыряют, в каждом патчике остаётся несколько незакрытых вопросов, чего кому не хватает или где что почти бесполезное.

  • @metamotionsite
    @metamotionsite Год назад +1

    время заниматься разработкой баланса для игр с таким то багажом знания и опыта ;)

  • @blackthornsun9545
    @blackthornsun9545 Год назад

    О Санечек

  • @evgeniyshutov2253
    @evgeniyshutov2253 Год назад +1

    Спасибо Александр. Никсу кстати бафнули, раньше, если я не ошибаюсь, она с респа была 75/0

    • @TheGTAMan63
      @TheGTAMan63 Год назад

      На старте в 2017 у всех стэки другие были

  • @user-ww8vn7pr7z
    @user-ww8vn7pr7z 7 месяцев назад

    Извините не понимаю пару моментов.
    Как мгновенно прожимается обилка и как прокручивается нужное оружие ?
    Неужели скрол ???
    Как например мгновенно вы переходите с шафта на шогу ?😮
    Извините я не игрок в КЧ , поэтому дурацкие вопросы.
    Я, маньяк по Unrel Tournament 😅...был давно когда то ...

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      Переключение оружия довольно быстрое, но сначала требует, чтобы предыдущее оружие перезарядилось
      Например, перезарядка шотгана или ракетницы 1 сек, триболта 1.3 сек, реилгана 1.5 сек - после него реально тяжело переключиться на что-либо ещё и ещё добить
      А вот у скорострелов вроде молний перезарядка 0.05 сек ЕЯПП, то есть ничто, только время на смену оружия. Потому с шафта на шогу быстро, а вот с шоги на шафт не очень.
      Нет, скролл это сразу мимо. Почти никто не скроллит - это вообще мусорная механика, которой не должно было быть в игре, дабы нубы не страдали от неё.
      Абилки же прожимаются независимо от оружия, а оружие независимо от абилок. Например, можно выстрелить из рельсы, потом заплевать сорлагом, а по окончании плевка рельса уже откатится (плевок реально долго кастуется). Или на Скейлбире/Киле хорошо комбинятся выстрел-абилка-выстрел (шога/ракета/рельса).
      И, например, Скейлбир не может менять оружие пока бежит, а вот Никса в инвизе может.
      Да, у некоторых абилок есть задержка по окончании, когда ещё нельзя стрелять, но технически-то ты уже перезарядился, можешь менять оружие))
      А ещё такая фича у Блажковича: т.к. с двумя пушками перезарядка в 1.5 раза (в 1.25 с молнией) быстрее, то и переключение будет доступно раньше!) Вроде мелочь, а иногда вывозит замес!)

    • @user-ww8vn7pr7z
      @user-ww8vn7pr7z 5 месяцев назад

      @@Vordikk братан так это понятно.
      Абилку как прожимать физически 🤣🤣🤣, я так не догнал !!!)))
      Отдельной кнопкой что ли ???
      По шагово поясни 🤣 .

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      @@user-ww8vn7pr7z в управление зайди и посмотри...
      У некоторых двойное применение или другие особенности...

    • @SubL0ck
      @SubL0ck 4 месяца назад

      @@user-ww8vn7pr7zкаждое оружие и абилка вешаются на отдельные клавиши клавиатуры

  • @mortefy101
    @mortefy101 Год назад +2

    стаьте сразу на 2х. не благодарите!
    ps спасибо за видос

  • @Ceprau
    @Ceprau 9 месяцев назад

    Вайзор немного недооценен. Он действительно видит все, даже Никсу в инвизе.

  • @retuneralmaty
    @retuneralmaty Год назад

    Привет солнышко

  • @vladv8534
    @vladv8534 Год назад

    Персонажи типа Айзена или Галены, имхо, совсем по-другому себя проявляют в командных режимах. Там они интереснее гораздо.

  • @TheGTAMan63
    @TheGTAMan63 Год назад

    Глубочайшая аналитика. При этом превьюшка с совершенно рандомными расстановками)

  • @awerwaer
    @awerwaer Год назад

    лайк если пытался настроить бейсу время

  • @xeven_sorlag
    @xeven_sorlag Год назад +5

    ЭТО БАЗА

    • @Killername969
      @Killername969 Год назад +1

      Это уже не БАЗА, а ГЕНШТАБ!

  • @fortube7865
    @fortube7865 Год назад

    Slash - это S, вот тут небольшая неточность.

  • @electrogrind
    @electrogrind Год назад

    могут оббегать табуретки - бля, ну это незаконно, я считаю, 200 iq

  • @Johny_Silverhands
    @Johny_Silverhands Год назад

    шога кстати 125 сносит =)

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      Изначально было 80 и 120, потом добавили центральный выстрел без разброса и стало 85 и 125. А тут у человека, видимо, по старой памяти :)
      Зато в итоге мы имеем чуть ли не единственный шутер, в котором снайперское оружие не имбует относительно оружия более ближнего боя.

  • @superstarro
    @superstarro Год назад

    Ясно, все любят нюксу. это все что я понял, все любят нюксу)
    и бейс любит мулаток 🙂

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      Нууу, нет, не все. Один мой товарищ просто дичайше ненавидит нюксу. Сам не играет на ней и материт всех, кто играет и вынуждает его страдать 😆

  • @mk.Aud1o
    @mk.Aud1o Год назад

    ))))))))

  • @KoMaRiK48
    @KoMaRiK48 Год назад +1

    "Рейзи ничего не смог сделать на своем клатче против венгеура 2 раза", что-то я совсем другое вспоминаю, что год назад в гранд финале на квейконе рейзи выиграл его на клатче, что в этом году на квейконе обыграл. Последние 2 встречи победил клатч от рейзи

    • @Kerrazzy
      @Kerrazzy Год назад

      Да, но в финале виннеров на QWC 2021 Венгеур на Строгге таки обыграл Клатча Рейзи

  • @andreichilov
    @andreichilov Год назад +4

    эх, я бы понерфил
    - сферу у ренжера
    - скорость слешки
    - у кила кол-во гранат до 4 ументшил бы, и уменьшил хитбокс
    - уменьшил бы хитбокс сорлаг чуть чуть
    - увеличил бы громкость ухода в инвиз у никсы
    - у дк бы убрал демедж от топтания на огне
    - у бибера чуть понизил бы защиту в буллраше
    - уменьшил бы демедж от ссг до 100

    • @NYALLIKA101
      @NYALLIKA101 Год назад

      дамаг от топтания на птс убирают

    • @Maphoosaeel
      @Maphoosaeel Год назад +7

      Хорошо что ты не имеешь отношение к разработке.

    • @andreichilov
      @andreichilov Год назад

      @@NYALLIKA101 помоему в итоге не уберут, но больше всего бесит эти мнгновенные убийства. сфера, шога, буллраш - все это мешает игре, тк тупо нельзя приблизиться к сопернику постреляться - получишь 225 дмг в секуду

    • @andreichilov
      @andreichilov Год назад +1

      @@Maphoosaeel фанаты мнгновенного 125 дмг с шоги в здании..

    • @andreichilov
      @andreichilov Год назад

      @@nervoeser5828 мою? про афину ничего не могу сказать, тк она не так бесит как мнгновенное внезапное убийство от буллраша+ссг из за угла

  • @plaguecoal
    @plaguecoal Год назад

    многие фанаты спрашивают почему у ку чемпа не так много онлайна и фанатов....
    1) персонажи выглядят отвратительно это не готика первой части это не гротеск второй и третей части. это просто разукрашенные пресные аниме урододы.
    почему пресные? потому что они все изолированы друг от друга. это присуще мобильным-мучильням для монетизации тебе дают персонажа на любой вкус.
    персанажи в ку 1-2-3 всегда были консистентны единообразны в одной стилистике каждый скин был с элементами кибернетики и силуэт был гротесный-характерный.
    тут как будто парад пластиковых игрушечных клоунов из хеппи мила каждый в своей стилистике.
    2) "каждым можно выиграть но есть нюансы" и вот эти нюансы такие скУУУУУчные =) этот половинчатый путь и рыбку сьесть и на флейте поиграть откровенно блеклый и не фановый. фан это всегда крайность или принципиально разный геймплей на персах или идентичные условия... а вот эти различия на пол шишечки с одной стороны настолько незначительные что в них лень вникать а с другой если не вникать ты огребаешь.

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      "персанажи в ку 1-2-3"
      Допустим, в ку1 их вообще не было
      В ку2 были настолько идентичные скинчики, что что выбирай, что не выбирай.
      А в ку3 они настолько не соответстовали хитбоксу, что все ставили мод на отображение противника ка Кил, как самого соответствующего хитбоксу. Красота жжж. (нет)

  • @user-hz3cq3be2u
    @user-hz3cq3be2u Год назад +1

    Дк слабый персонаж? На уровне ниже среднего это самый бесячий кусок, постоянно бесит искать аптеку или сгорать на последних %

    • @cont5348
      @cont5348 Год назад

      после патча он будет в самом низу.

    • @TheGTAMan63
      @TheGTAMan63 Год назад

      Ну кстати да, частенько берут лоу скиллы как раз

    • @user-hz3cq3be2u
      @user-hz3cq3be2u Год назад

      Я уже вроде как 60+ часов играю по всяким гайдам и тд, и все равно бесит мусорный герыч этот со своей абилкой

    • @andreichilov
      @andreichilov Год назад

      @@user-hz3cq3be2u поверь, это действительно очень средний перс (1800эло)

    • @Pro100Gadman
      @Pro100Gadman Год назад

      @@cont5348 Шо там после патча ?)

  • @nekoranger01
    @nekoranger01 Год назад

    Превью кликбейтное. Клатч не в S тире оказался))

  • @SINOBIDOG
    @SINOBIDOG Год назад +1

    58 минут. пятьдесят восемь минут. еп.. бл.. минут. гы 0_0 :)))))

    • @MELBET-SPORT-CASINO
      @MELBET-SPORT-CASINO Год назад

      вспомнил в мувике COMBO!!! 🤨🤨🤨👋👋👋 😄😄😄

  • @SMOKE-MK
    @SMOKE-MK Год назад +2

    Quake Champions к сожалению плохая игра как и четвёртая часть

    • @antonputevyj3903
      @antonputevyj3903 Год назад

      Вай?

    • @madness5604
      @madness5604 Год назад

      Четвёртая часть хорошая игра

    • @SMOKE-MK
      @SMOKE-MK Год назад

      @@madness5604 *Только для тебя*

    • @madness5604
      @madness5604 Год назад

      @@SMOKE-MK смотря что подразумевать под плохой игрой. Если речь идёт о мультиплеере, то да в Квейк 4 он был так себе, однако сингл в игре был более чем достойный

    • @SMOKE-MK
      @SMOKE-MK Год назад +1

      @@madness5604 *В целом игра получила низкие оценки и разработчики игры были уже не Id Software*
      *в то время она мне даже понравилась, а сейчас понимаю что игра средней поршивости*

  • @tedkaczynski1545
    @tedkaczynski1545 Год назад

    ДК это как Пахом возле телепортов "ну что срать!? "

  • @DS-gu1lt
    @DS-gu1lt 9 месяцев назад

    В идеале, конечно, хотелось бы видеть монтаж с демонстрацией абилок и ситуаций.
    А так Визора занизил, на мой взгляд. Для более слабых игроков, которые не знают респов это буквально in game шпаргалка.
    Убил-просветил-убил.

    • @Vordikk
      @Vordikk 5 месяцев назад

      В текущем варианте он ещё и быстрее скачет под абилкой. Мелочь, а приятно (с)

    • @DS-gu1lt
      @DS-gu1lt 5 месяцев назад

      @@Vordikk жаль игра сдохла

  • @DS-gu1lt
    @DS-gu1lt 9 месяцев назад

    ЭТО БАЗА