Сильнейшие персонажи Quake по мнению Бэйса l best characters Quake Champions my opinion 09.2022 meta
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2022
- Не пропускай новые трансляции!
TW - / base_tv
Подпишись на группу в вк, чтобы не пропустить Базовые новости!
VK - alexanderbase Игры
Давно тебя не было слышно! Рад тебя видеть.
Александр, не бред.
Это же многосерийный контент - сделать тир лист по каждой карте с комментариями. С учётом частоты выхода роликов, на год вперёд. )
Поддерживаю
+
Смотрел ролик с очень теплым дыханием
Интересный выпуск! Саша, благодарю за труды!
Спасибо, Саня! Очень интересно!
Приветствую. Хотелось бы увидеть какие-то приемы используемые про игроками хотя бы на персонажах A и S класса. Но лучше всего было бы если бы был гайд по всем персонажам. Так как на просторах интернета есть только базовые механики и тактики.
Почаще вспоминай нас на ютубчике!
Мы тебя любим!
ООО саня наконец-то объявился я рад. Спасибо База
Контент Пушка! Интересно тебя слушать, не заметил как пролетел час!)))
Отличный контент! Спасибо, Саша!
Молодец, я хоть вообще не играю и не смотрю, но про балланс прослушал на 1.5 скорости. Хороший ролик.
Спасибо Саше за такое. Музяка сразу топ!
Пиши трек лист
Спасибо, Санечек:) Кстати я почти предугадал S-tier
Саня, отличный контент, спасибо❤ сделай ролик про свои настройки мышки, клавы, Много лайков соберешь
Чел почему у тебя так мало подписчиков? Мне нравится как ты комментариркешь как ты мыслишь респект)
Александр, это очень интересно, очень. Словно полезную лекцию в институте прослушал. Но музыка отвлекает.
Шикарный ролик от профи, пересматриваю уже второй раз. Спасибо! :)
Интересно было бы услышать мнение о балансе после последних патчей, где заапали айзена, сильно занерфили скейла, ДК вообще вдолбили в землю (как по мне), и так далее.
Насчёт дёрганной Никсы я не замечал, кстати. Правда, я играю только с прошлого лета - может, к тому времени что-то меняли. Сижу на 240 фпс тоже, но по факту выше 180 редко поднимается. Однако, когда я дуэлюсь с друзьями, они говорят, что Никса самая противная из всех возможных противников, так что может оно и есть %)
Очень здорово, спасибо за видео, Александр! Приятно послушать мастеровитого, позитивного и при этом воспитанного и тактичного человека. Так держать 👍
Желаю и дальше развивать канал, побольше побед на играх про-лиги 👀🙏💪
P. S.: И передавай привет Николаю (Эйдженту) 😉
Когда уже кто-нибудь запишет ролик про звуки, как определять где соперник. Это же самая важная часть в игре, но инфы по этому нет. И во время чемпионатов звук делают тихим, а комментаторов громким, хотя это важнейшая часть игры.
качественно!
Минут на 10 ща запилю😅 Спасибо
Теперь нужен тир лист карт, хотя в целом что касается тир листа персонажей его можно разбить на 3 категории, тир лист для новичков тир лист для среднячков и тир лист для задров. Хотя все это будет плюс минус субъективщина.
I play almost entirely Ranger...definitely my top character. Just feels awesome to play as, and orb is so versitile.
Пхпх)
Спасибо!
42:00 классный клик
В идеале стоило делать такое видео после патча, а он уже через 3 дня. Не согласен с оценкой Галены-Айзена-БЖ, на своих картах,а их не мало, они А-Б тир, постоянно пикают в ПРО играх, если я не ошибаюсь. ДК А-Б, а после патча станет Б-С в лучшем случае, Слеш это S тир однозначно. Клатча как персонажа с респа в 100на100 я бы занес в S, при хорошей реализации его вынести крайне сложно, а т.к. игроков за него мало, то и опыта против него тоже мало, потому он ещё опаснее.
Согласен
Дык ещё в последнем зимнем патче Галину апнули, что оверстаки хп утекают даже медленнее, чем у толстяков (1 в 3 сек против 1 в 2 сек у толстяков, если не ошибаюсь)
Да, это не самый сильный ап, но лишний чих пережить вполне позволяет. А если долго бегать, то и лишние 50 хп можно сэкономить.
Айзен регенит броню - просто здрасьте, просто как дела.
БЖ пикают, да, но реально по ощущениям ему будто чего-то не хватает. Зато он предельно простой в том плане, что абилка требует от тебя не умения пользоваться абилкой, а просто стрелять то есть того же, что и всегда.
ДК же сильно закопали. И плюха летит медленнее (666 вместо 800), и огонь на земле висит меньше (5 сек вместо 7), так ещё и откат абилок дольше, а у него кроме абилки ничего, по сути, и нет.
В то же время нерф отката не так сильно ударил, а то и сыграл в плюс персонажам, которые пассивно мобильные (слеш, нюха, клатч, дум, строгг, анарки, сорлаг)
Ещё в последнем патче было сказано про апдейт всех хитбоксов, но никакой конкретики...
Лайк негдядя
Привет, ты в Тае сейчас? Один в один как ты чела на Самуи видел, но постеснялся уточнить 😅
Молодец
Я думаю лучше было сделать просто по картам, на каждую карту топ 3 персонажа. А то ты сам говоришь от карты зависит много, но в топе это не отобразить.
вайзору бы как раньше когда его абилку не слышали и он сразу имба
как ты вырос!
Начал играть недавно. И лично мне клатч показался самым простым героем среди остальных.
Сашь, спасибо
актуально еще?
Приветствую!
Ролик актуален сегодня?
Считаю что КЧ очень недооценен !!!
Это на самом деле переворот, революция в мире ФПС.
Эти умения у персонажей это отпад.
Я, как бывший маньячело по Анрил Торнаменту, скажу что именно так я представлял дальнейшее развитие Анрила.
Но квака перехватила инициативу !
Команда создателей из Санкт Петербурга это очень и очень грамотная команда !!!
Дайте мне их и я создам новый Unreal Tournament !!!😅
Это очень грамотные типы !!!
Они на головы выше тех дурачков которые убили Анрил Торнамент. Например убожество в виде UT 3.🤬🤬🤬
Кто эти парни из Санкт Петербурга ???
Гении мать их !
Команда дизайнеров из Санкт Петербурга создала то что я представлял как развитие UT !!!
Именно динамика боя, динамика оружия, мувы персонажей...
Я, это всё видел ещё в 2005 году.
После выхода Анрила 2004 .
Это парни явно знают толк !!! Такой материал и люди явно нарабатывается годами, если не десятилетиями...
Люто бешено плюсую. КЧ затянуло моего друга, который вообще никогда раньше не играл ни в какие в арена шутеры. Да, конечно, он всё ещё жёстко ракует, но кайфует.
А ещё было бы в кваке больше людей - был бы и лучше баланс. А то как ни ковыряют, в каждом патчике остаётся несколько незакрытых вопросов, чего кому не хватает или где что почти бесполезное.
время заниматься разработкой баланса для игр с таким то багажом знания и опыта ;)
О Санечек
Спасибо Александр. Никсу кстати бафнули, раньше, если я не ошибаюсь, она с респа была 75/0
На старте в 2017 у всех стэки другие были
Извините не понимаю пару моментов.
Как мгновенно прожимается обилка и как прокручивается нужное оружие ?
Неужели скрол ???
Как например мгновенно вы переходите с шафта на шогу ?😮
Извините я не игрок в КЧ , поэтому дурацкие вопросы.
Я, маньяк по Unrel Tournament 😅...был давно когда то ...
Переключение оружия довольно быстрое, но сначала требует, чтобы предыдущее оружие перезарядилось
Например, перезарядка шотгана или ракетницы 1 сек, триболта 1.3 сек, реилгана 1.5 сек - после него реально тяжело переключиться на что-либо ещё и ещё добить
А вот у скорострелов вроде молний перезарядка 0.05 сек ЕЯПП, то есть ничто, только время на смену оружия. Потому с шафта на шогу быстро, а вот с шоги на шафт не очень.
Нет, скролл это сразу мимо. Почти никто не скроллит - это вообще мусорная механика, которой не должно было быть в игре, дабы нубы не страдали от неё.
Абилки же прожимаются независимо от оружия, а оружие независимо от абилок. Например, можно выстрелить из рельсы, потом заплевать сорлагом, а по окончании плевка рельса уже откатится (плевок реально долго кастуется). Или на Скейлбире/Киле хорошо комбинятся выстрел-абилка-выстрел (шога/ракета/рельса).
И, например, Скейлбир не может менять оружие пока бежит, а вот Никса в инвизе может.
Да, у некоторых абилок есть задержка по окончании, когда ещё нельзя стрелять, но технически-то ты уже перезарядился, можешь менять оружие))
А ещё такая фича у Блажковича: т.к. с двумя пушками перезарядка в 1.5 раза (в 1.25 с молнией) быстрее, то и переключение будет доступно раньше!) Вроде мелочь, а иногда вывозит замес!)
@@Vordikk братан так это понятно.
Абилку как прожимать физически 🤣🤣🤣, я так не догнал !!!)))
Отдельной кнопкой что ли ???
По шагово поясни 🤣 .
@@user-ww8vn7pr7z в управление зайди и посмотри...
У некоторых двойное применение или другие особенности...
@@user-ww8vn7pr7zкаждое оружие и абилка вешаются на отдельные клавиши клавиатуры
стаьте сразу на 2х. не благодарите!
ps спасибо за видос
Вайзор немного недооценен. Он действительно видит все, даже Никсу в инвизе.
Привет солнышко
Персонажи типа Айзена или Галены, имхо, совсем по-другому себя проявляют в командных режимах. Там они интереснее гораздо.
Глубочайшая аналитика. При этом превьюшка с совершенно рандомными расстановками)
лайк если пытался настроить бейсу время
ЭТО БАЗА
Это уже не БАЗА, а ГЕНШТАБ!
Slash - это S, вот тут небольшая неточность.
могут оббегать табуретки - бля, ну это незаконно, я считаю, 200 iq
шога кстати 125 сносит =)
Изначально было 80 и 120, потом добавили центральный выстрел без разброса и стало 85 и 125. А тут у человека, видимо, по старой памяти :)
Зато в итоге мы имеем чуть ли не единственный шутер, в котором снайперское оружие не имбует относительно оружия более ближнего боя.
Ясно, все любят нюксу. это все что я понял, все любят нюксу)
и бейс любит мулаток 🙂
Нууу, нет, не все. Один мой товарищ просто дичайше ненавидит нюксу. Сам не играет на ней и материт всех, кто играет и вынуждает его страдать 😆
))))))))
"Рейзи ничего не смог сделать на своем клатче против венгеура 2 раза", что-то я совсем другое вспоминаю, что год назад в гранд финале на квейконе рейзи выиграл его на клатче, что в этом году на квейконе обыграл. Последние 2 встречи победил клатч от рейзи
Да, но в финале виннеров на QWC 2021 Венгеур на Строгге таки обыграл Клатча Рейзи
эх, я бы понерфил
- сферу у ренжера
- скорость слешки
- у кила кол-во гранат до 4 ументшил бы, и уменьшил хитбокс
- уменьшил бы хитбокс сорлаг чуть чуть
- увеличил бы громкость ухода в инвиз у никсы
- у дк бы убрал демедж от топтания на огне
- у бибера чуть понизил бы защиту в буллраше
- уменьшил бы демедж от ссг до 100
дамаг от топтания на птс убирают
Хорошо что ты не имеешь отношение к разработке.
@@NYALLIKA101 помоему в итоге не уберут, но больше всего бесит эти мнгновенные убийства. сфера, шога, буллраш - все это мешает игре, тк тупо нельзя приблизиться к сопернику постреляться - получишь 225 дмг в секуду
@@Maphoosaeel фанаты мнгновенного 125 дмг с шоги в здании..
@@nervoeser5828 мою? про афину ничего не могу сказать, тк она не так бесит как мнгновенное внезапное убийство от буллраша+ссг из за угла
многие фанаты спрашивают почему у ку чемпа не так много онлайна и фанатов....
1) персонажи выглядят отвратительно это не готика первой части это не гротеск второй и третей части. это просто разукрашенные пресные аниме урододы.
почему пресные? потому что они все изолированы друг от друга. это присуще мобильным-мучильням для монетизации тебе дают персонажа на любой вкус.
персанажи в ку 1-2-3 всегда были консистентны единообразны в одной стилистике каждый скин был с элементами кибернетики и силуэт был гротесный-характерный.
тут как будто парад пластиковых игрушечных клоунов из хеппи мила каждый в своей стилистике.
2) "каждым можно выиграть но есть нюансы" и вот эти нюансы такие скУУУУУчные =) этот половинчатый путь и рыбку сьесть и на флейте поиграть откровенно блеклый и не фановый. фан это всегда крайность или принципиально разный геймплей на персах или идентичные условия... а вот эти различия на пол шишечки с одной стороны настолько незначительные что в них лень вникать а с другой если не вникать ты огребаешь.
"персанажи в ку 1-2-3"
Допустим, в ку1 их вообще не было
В ку2 были настолько идентичные скинчики, что что выбирай, что не выбирай.
А в ку3 они настолько не соответстовали хитбоксу, что все ставили мод на отображение противника ка Кил, как самого соответствующего хитбоксу. Красота жжж. (нет)
Дк слабый персонаж? На уровне ниже среднего это самый бесячий кусок, постоянно бесит искать аптеку или сгорать на последних %
после патча он будет в самом низу.
Ну кстати да, частенько берут лоу скиллы как раз
Я уже вроде как 60+ часов играю по всяким гайдам и тд, и все равно бесит мусорный герыч этот со своей абилкой
@@user-hz3cq3be2u поверь, это действительно очень средний перс (1800эло)
@@cont5348 Шо там после патча ?)
Превью кликбейтное. Клатч не в S тире оказался))
58 минут. пятьдесят восемь минут. еп.. бл.. минут. гы 0_0 :)))))
вспомнил в мувике COMBO!!! 🤨🤨🤨👋👋👋 😄😄😄
Quake Champions к сожалению плохая игра как и четвёртая часть
Вай?
Четвёртая часть хорошая игра
@@madness5604 *Только для тебя*
@@SMOKE-MK смотря что подразумевать под плохой игрой. Если речь идёт о мультиплеере, то да в Квейк 4 он был так себе, однако сингл в игре был более чем достойный
@@madness5604 *В целом игра получила низкие оценки и разработчики игры были уже не Id Software*
*в то время она мне даже понравилась, а сейчас понимаю что игра средней поршивости*
ДК это как Пахом возле телепортов "ну что срать!? "
В идеале, конечно, хотелось бы видеть монтаж с демонстрацией абилок и ситуаций.
А так Визора занизил, на мой взгляд. Для более слабых игроков, которые не знают респов это буквально in game шпаргалка.
Убил-просветил-убил.
В текущем варианте он ещё и быстрее скачет под абилкой. Мелочь, а приятно (с)
@@Vordikk жаль игра сдохла
ЭТО БАЗА