【Minecraft】レッドストーン回路が日常を支配していくサバイバル Part58 Java Edition

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 63

  • @0913sss
    @0913sss Год назад +2

    6:05 ここのくだりすこ

  • @tbl5420
    @tbl5420 Год назад +2

    27:59 鯖チャンネル開設したんですか?

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      「サブチャンネル」ですね

  • @amakudariNeet
    @amakudariNeet Год назад +2

    08:30
    ゴーレム10体くらい配置すればヘイト集めと処理を同時にやってくれるはず?

  • @C.Emmaus
    @C.Emmaus Год назад +5

    2:50 え、え、え、Ctr+Q長押し実装されたんか!!
    桜とか考古学とかよりも、それが一番テンション上がるんだが

    • @kyle_1115
      @kyle_1115 Год назад +1

      仕様改良のアプデで喜ぶのはゲームガチ勢あるあるだよね。マリカ日本代表キャプテンも、この前のアプデで赤甲羅の警告が優先されるようになって喜んでた😄

    • @無欲-w7s
      @無欲-w7s Год назад

      ゲーマー特有の視点

  • @pien2828
    @pien2828 Год назад +1

    これを待ってたんだよ…!
    ありがとう、ありがとう!

  • @またきち-r3k
    @またきち-r3k Год назад +1

    久しぶりだ

  • @アスパラ揚げ
    @アスパラ揚げ Год назад +4

    一時停止せずにこのままいっちゃった時のあれの言い方好き

  • @可愛いネギ
    @可愛いネギ Год назад +2

    24:24 の回避凄すぎて4度見した

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад +1

      撃ってくるのはほぼ一定間隔なので予想できただけですよ

  • @0channko_xox5
    @0channko_xox5 Год назад

    このシリーズは3ヶ月に一回会いに行く友達くらいのシリーズ
    あれ、あいつ今頃何してるんやっけ?
    みたいな

  • @hatenabi
    @hatenabi Год назад

    久しぶり

  • @Jinnokou.yade918
    @Jinnokou.yade918 Год назад +2

    課題やりながらやるのにちょうどいい時間だなと思った試験前の俺。

  • @Guumaru
    @Guumaru Год назад +4

    Javaで数少ないボタンを大量に使う系回路

  • @femt7631
    @femt7631 Год назад +2

    生存権大好き

  • @NyxYoutube
    @NyxYoutube Год назад +4

    Part1からPart57まで4日で一気見して追いつきました!!!
    回路の話とか、自分が作る動画でもちょくちょく参考にさせてもらってます!!!
    …エンダーマンの処理…
    ゲートでネザーに送る、とか?

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      ネザーを犠牲にか((

  • @nabe76
    @nabe76 Год назад +2

    エンダーマン対策として洞窟見つけ次第埋めるをやってたんだけど、挫折して湧きつぶしだけすることにした……。

  • @shikatanaidesho
    @shikatanaidesho Год назад

    たまねぎ

  • @y_nene
    @y_nene Год назад

    モブスイッチで根本的に消滅させるのが結局早い説()

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      エンダーマンのことですかね?
      あれはカウント対象外なので消えませんよ

    • @y_nene
      @y_nene Год назад

      @@kakerushi マジか……

    • @Nayuta59x
      @Nayuta59x Год назад

      でも追加で沸かないからだいぶマシになるんじゃないですか?しかも今回でシュルカー増やせるようになったから簡単に作れるし@@kakerushi

  • @ちゃか-c2q
    @ちゃか-c2q Год назад +1

    夏アニメ何見ますか?

  • @Kusaai
    @Kusaai Год назад

    モブスイッチ作る?くらいしかダーマン対策わかんね

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      既に溜まっちゃったやつはモブスイッチとか関係ないけどね

  • @-ks02dbjav12
    @-ks02dbjav12 Год назад

    シュルカーって逆に一番トロッコに乗せて扱いにくいmodだと思うんですけど...乗せるのは簡単だけどそのあと動かすのが厄介。クソだるい玉飛ばすしブロック判定あるから壁おくかトロッコを隣に置くしか動かす方法がなくトロッコから下ろすのもアクレしかない....しかも下ろすのも場所が悪いとどっか飛んでいく...

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      あー、扱いやすいってのは回路でって意味です。手動ならどんなモブでも嫌です←
      あとバグかなんかでトロッコに乗ったシュルカーって一切動かせません。

  • @kyle_1115
    @kyle_1115 Год назад

    かけるしさんは、プログラミングで何か効率化してますか?

    • @kyle_1115
      @kyle_1115 Год назад +1

      もし良ければ紹介動画とか見たい

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      細かいルーティンを自動化してます

  • @nanaova
    @nanaova Год назад +2

    エンダーマン処理は…
    レールとトロッコを洞窟に引いて、シュルカーみたいにピックアップして、どこかに大集合させて処理…
    とかどうでしょ(・ᴗ・)
    ※レール引くのダルという意見は受け付けません
    バージョン20にする前に、最低7インゴット分オヌヌメ14インゴット分集めるLIVEor裏作業はしておくのをオヌヌメしますw

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад +1

      周りの安全を確保する方がめちゃくちゃダル

    • @nanaova
      @nanaova Год назад

      @@kakerushi
      それはそうw

  • @nakato8926
    @nakato8926 Год назад +1

    ネザライトはレギンスに使いましょう
    スニーク速度上昇もつけちゃいましょう

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад +1

      スニーク上昇ほしいぃ

  • @いいかんじぃ
    @いいかんじぃ Год назад

    PART1から追ってやっと追いつきました。
    とりあえず寝てくれ,動画が来なくなるほうが嫌だ。

  • @sisi-16
    @sisi-16 Год назад +3

    前回カケル氏がTwitterの愚痴言ったんでイーロンがやらかしたんですけどw
    はい。夏が始まりましたね。アニメオネシャス
    リコリコカラモウイチネンタッタッテ

  • @onigiri6454
    @onigiri6454 Год назад +1

    生放送見た上で見るのおもろい。生放送全部見返してよかった。

  • @ゆきまめ-t8f
    @ゆきまめ-t8f Год назад

    コミュニティ行こうとしてたら本編が気になってアンケートしてなかった

  • @C.Emmaus
    @C.Emmaus Год назад +1

    7:45 閲覧注意

  • @aito-kari
    @aito-kari Год назад +3

    見直してて気づいたけど鍛治台のレシピは何回も使えるのではなく複製できるってやつですね。複製には固定でダイヤ7個使うからやっとダイヤの使い道ができたって感じですね。

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      なるほど。つまりそういうことです((

  • @0channko_xox5
    @0channko_xox5 Год назад

    思うけど、5ヶ月前のこのシリーズは大体2.5万回再生以上行ってるんよな
    1ヶ月以内とかだとあんまいってない時もあるけど
    このシリーズだけはなんとなく追ってる人がわたし含めいっぱいいるわけね

  • @SouSlow20148
    @SouSlow20148 Год назад +1

    よかった。
    赤支サバから失踪したのかと思った。(ま、いつものことk...)
    あと、お大事に
    チャンク掘りフライングマシンとかで地表より下を消すとか.....

  • @カフェイン-h2m
    @カフェイン-h2m Год назад

    シャンプーなに飲んでますか?ちなみに私は洗濯機です。

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад +1

      それなんてスマイリー?

  • @nabe76
    @nabe76 Год назад +1

    ネザライト装備とダイヤモンド装備の違い(俺まとめ)
    全体⇒溶岩で燃えない、耐久値上限が増える(約25%増し)
    ツール⇒採掘速度変わらず
    武器⇒剣の攻撃力の値が斧を抜く
    防具⇒溶岩中での延焼ダメージなどで耐久値が減らなくなる
    ピッケルをネザライトにする意味ある?
    ネザライトのピッケルの耐久値をうっかり使い切って2本くらいダメにしてから、ダイヤのピッケルを1シュルカー持ち歩くようになったものより。

    • @-ks02dbjav12
      @-ks02dbjav12 Год назад

      まあmodで耐久低下で自動交換入れてるのもありますがやっぱり耐久増加はありがたいですよ....

    • @nabe76
      @nabe76 Год назад

      @@-ks02dbjav12
      簡潔にするために誤解が残るような表現になっていますので追記させてください。
      村人との交易によってダイヤピッケルが作りやすい環境を前提にはしていますが、
      ネザライトピッケルを1本作る労力>ダイヤピッケル10本作る労力
      くらいだと個人的には思います。
      なので、ネザライトピッケルには10倍の耐久値、又は深層岩やエンドストーンなどを早く掘れるという追加性能のどちらかが無いと釣り合わないという考えです。
      僕はよく溶岩遊泳をするので、いくら溶岩を泳いでも壊れないネザライト装備は、その追加性能が優秀だから良い、と感じています。

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      ツールの採掘速度は上がってますよ。数値上では←

  • @Reiunji
    @Reiunji Год назад +1

    影は酔うし見にくいから嫌いだけど、
    レイトレは酔いにくくて見やすいから好き

  • @imotart
    @imotart Год назад

    エンダーマンの処理について、一旦ピースフルにするのはいかがでしょう?
    GTのゾンビとかホイホイのマイトが消えちゃいますがエンダーマンを漏れなく処理しに行くよりは……

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      まあ、最悪それですかねぇ

  • @hoshico_0731
    @hoshico_0731 Год назад +4

    前回一気見はよの者です
    感想:いや、面白いんよ
    当方マイクラ触ったことないんですが何故か見ちゃう
    それくらいずっと面白い
    特に何も進まなくても語りと作業風景見てるだけで面白いって不思議
    これからも期待して待ってますんでお身体には気をつけて頑張りすぎないようにしてくださいねー

    • @kakerushi
      @kakerushi  Год назад

      あ、マイクラ触ったことない勢なんですね。それはお待たせしました()

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os Год назад +1

    ネザライトの件間違ってますね
    これからネザライト装備制作に金型が必要になりますが、金型は無限ではなく複製にダイヤが要求されるようになります