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秩序武裝+9%精通 & 爆炸酒桶三秒物理無敵 ,我都歸類在防禦技能,哈哈😂另外提一個,滅寂腿+清心絕釀才是大減傷,三秒幾乎不掉血,這才是最核心的減傷,就算紅酒池,也可以稱三秒,然後等第二個滅寂腿再補個清心,可以幾乎7秒斷奶不掉血,這個組合=70+ 的%減傷,比什麼都實用然後被動減傷還有一個,英雄天賦:影潘,右邊中間,閃躲or招架時+10%減傷,導致這版本影潘變成比另一個天賦還硬的原因(幾乎常駐) ,加上影潘的天賦有+10%加速& 有機率把25%臨機轉成爆擊+閃躲,所以屬性需求變成臨機+爆擊裝,變得比其他坦克能扛高壓(還是被動扛高壓,忘記開減傷暴斃的是沒有的事),所以還挺推薦新手玩的
再提一個,鶴旋踢會吸治療球,不建議平常吃治療球,把治療球給斗轉星移來吃,運氣好爆擊可以補快300萬,所以除非群拉時拉不住,不然不太打鶴旋踢,傷害不差那一點點,打虎掌賺酒的CD比較好
再一個實用小知識,雕像8秒群嘲也超實用可以遠距離開怪,然後滾走卡視角,至於巨集要晚上回去找找才能分享😂(那個臭雕像超難點的,怪都比它大,不寫巨集超難用)
數學時間!血量700萬準等600+:假設王有一招很痛的技能,打1000萬,本體吃300萬+酒池700萬,血量變化: 700-300 = 400萬(約剩餘6成)每秒受傷DOT: 700/10= 70萬只要治療奶的起來,根本不需要喝酒(但是會讓治療壓力很大)
數學時間2! 一樣700萬血 假設王會在3秒打兩發1000萬傷害& (溫馨提醒-酒池上限=血量700萬)扣血過程:1. 不開減傷第一下: 剩餘400萬血,每秒-70萬,第二下:由於紅酒池已滿,無法進酒池,倒坦2. 老酒仙手法:滅寂+清新(喝酒-50%酒池+3秒不吃酒池)(不開減傷) 血量變化:700-300= 400萬血+700萬紅酒池(-70萬秒),吃完傷害秒喝清新 = 400萬+ 175萬血(天賦清酒池回血)& 不吃酒池傷害三秒,然後第二個1000傷害來了,血量= 575-300= 275萬+滿酒池700, 但是!但是,有三秒不吃酒池傷害,再加上3秒後再喝一次清新回血:(700* 7/10 *25%)=122.5萬 吃boss大招三秒過後血量= 400萬+ (活著&血量還很多)(完全不計算補/斗轉星移/順發自抬/氣盾/喝藥)+每秒-35萬血,血量穩如老狗,舒服
數學時間3! 一樣700萬血,boss一刀3000萬應對如下:卸勁絕-20~50%傷害英雄天賦-10%臨機-5%(臨機10%時)步驟1. 提早開卸勁絕 2.開氣盾(至少100萬)3. 吃招前先打滅寂&翔陽腳 蒐集5顆治療球4.受到傷害:3000* 50%* 0.85= 12755. 血量變化: 700+100 - (1275-700)= 225萬血+700萬酒池6. 秒喝清新= 225+175 +350萬酒池(前三秒不扣血)7. 忘記打斗轉了,補打個斗轉,治療100~200萬血,免得治療交大招抬血結論:開一招防禦, 補個斗轉,發現吃完傷害血量還是接近滿的
技能有夠多~ 哈哈
核心機制很簡單的
@@LouisCheung713 要花時間練習了😂 上手難度我覺得不高
頭香😂
這麼快XD
多謝講解不然我真的不懂武僧坦的機制是怎樣😂😂
核心= 1.保持火在小怪身上的-10%常駐減傷2.保持酒勁(讓傷害進酒池)3.開始掉血時喝清新絕釀,清酒池4. 跟奶媽大喊救命
@@stella520joe 一開始我也不清楚,只知道掉血的速度跟DK一樣快😂 機制開始熟後,掉血還是一樣快😂😂😂 但至少沒有一開始那麼容易死了,反而有時候還莫名其妙的活下來了👍
@@任坊 真的只能靠奶媽,斷奶時間沒辦法像其他坦克一樣頂那麼久😱 感覺適合配合酒僧的補只有德魯伊比較合適🤔
@@user-Yakelu 其實有,需要點拉毛線+自己補(有點進階手法),天賦跟手法要換,😂 可以幾秒內自奶個300萬
只要血量掉的速度一樣,治療就是喜歡❤
酒僧一句話攻略:手牌不要省,省了就電梯下樓BTW和平之環、翻滾、掃葉腿、滅寂Combo也都是哦(所以酒僧技能按鈕10版最多不是叫假的,11版少一點點)
怎麼群坦?
有大減傷的時候,用真氣爆裂 開跑速丟酒罈 去拉仇恨,拉怪的時候如果會被打,石型絕釀要先開,酒罈不夠用秩序補,都上酒罈後噴火 注意開減傷,減傷結束開始到處翻滾 丟環別讓怪打你 一直風真就對了
@user-Yakelu 感恩
新手實在不建議玩酒僧...因為緩勁比例是看主屬性的,所以非常吃裝備。而且相比其他坦克酒僧牌太少CD又長,11版回復能力被砍了後整個防禦機制幾乎建立在吸奶上(天尊詩籤的暴擊率額外回復65%),承受傷害也不像戰聖坦一樣低,而且當拉一大群怪的時候並不像其他坦克(DK以外)可以獲取更多的防禦資源,最好的例子就是死靈開場、蛛絲城2王後平台,其他坦克可以拉的波數武僧要做到可能得和治療要減傷或風箏。整體來說雖然看起來技能很多,但手法不難。難在對副本的傷害把控與治療和DPS溝通要怎樣幫助你
我反而推薦新手玩酒僧坦,因為不會像戰聖坦不開招一秒暴斃,不熟悉王技能一秒倒坦,反而有好幾秒給你思考要不要喝酒,主屬性差距不大,65%酒勁跟71%沒有太大差異
而且酒池也可以吃魔法傷害,打H團本開招可以吃掉超高傷害,我覺得最不容易倒坦的就這隻了,血只會慢慢地掉/ 或是掉快點(沒開招
天尊現在是爆擊獲得70%治療量
@@任坊 對於團本來大部分情況是要應對尖刺傷害,且因為換坦有喘息的空間,說酒僧的確是能勝任。但對於大秘境來說酒僧可以說是最軟的坦也是使用率最低的坦。坦克使用率低無非兩點原因,要嘛站不住,要嘛功能性低。酒僧在眾坦中功能性雖不出彩,但還算可以。這表示酒僧的問題出在生存方面。以治療的角度來看,高壓的情況還要花GCD顧坦同時要顧小隊風險非常高統計上高層的酒僧飾品居然需要帶兩個防禦飾品,其他沒有一個坦是這樣的,就知道酒僧在生存面有多糟糕另外關於緩勁比例,在八版每個賽季都會削弱主屬緩勁比例,就是因為怕換勁太高武僧太硬。九版十版就很少調整,原因是基礎承受傷害太高。這導致整個版本酒僧都是大秘境墊底坦(唯有9.2最後一個賽季酒僧憑著套裝效果:酒罈破帶吸血效果,獲得拉大波數也更強的能力,才有點競爭力)今天要救酒僧,除非能再度減少基礎承受。不然就是要提高天尊絕釀的吸收量。不然武僧常規牌真的太少
或者酒池再高一點,高層酒池都是紅色的,身為皮甲職業+減傷在閃躲身上,在極高層確實生存壓力很大,但是至少M+11層以下我覺得算是好上手
新手真的不能用,相互搭配太夸张了。。。被动2 3十个技能熊德简简单单。。。
可能這就是沒甚麼人想玩武僧坦的原因... 但其實還蠻好玩的XD 熊坦我還不習慣開招都要等一圈GCD 血噴的也是一樣快QQ
秩序武裝+9%精通 & 爆炸酒桶三秒物理無敵 ,我都歸類在防禦技能,哈哈😂
另外提一個,滅寂腿+清心絕釀才是大減傷,三秒幾乎不掉血,這才是最核心的減傷,就算紅酒池,也可以稱三秒,然後等第二個滅寂腿再補個清心,可以幾乎7秒斷奶不掉血,這個組合=70+ 的%減傷,比什麼都實用
然後被動減傷還有一個,英雄天賦:影潘,右邊中間,閃躲or招架時+10%減傷,導致這版本影潘變成比另一個天賦還硬的原因(幾乎常駐) ,加上影潘的天賦有+10%加速& 有機率把25%臨機轉成爆擊+閃躲,所以屬性需求變成臨機+爆擊裝,變得比其他坦克能扛高壓(還是被動扛高壓,忘記開減傷暴斃的是沒有的事),所以還挺推薦新手玩的
再提一個,鶴旋踢會吸治療球,不建議平常吃治療球,把治療球給斗轉星移來吃,運氣好爆擊可以補快300萬,所以除非群拉時拉不住,不然不太打鶴旋踢,傷害不差那一點點,打虎掌賺酒的CD比較好
再一個實用小知識,雕像8秒群嘲也超實用可以遠距離開怪,然後滾走卡視角,
至於巨集要晚上回去找找才能分享😂(那個臭雕像超難點的,怪都比它大,不寫巨集超難用)
數學時間!血量700萬準等600+:
假設王有一招很痛的技能,打1000萬,本體吃300萬+酒池700萬,
血量變化: 700-300 = 400萬(約剩餘6成)
每秒受傷DOT: 700/10= 70萬
只要治療奶的起來,根本不需要喝酒(但是會讓治療壓力很大)
數學時間2! 一樣700萬血
假設王會在3秒打兩發1000萬傷害& (溫馨提醒-酒池上限=血量700萬)
扣血過程:1. 不開減傷
第一下: 剩餘400萬血,每秒-70萬,第二下:由於紅酒池已滿,無法進酒池,倒坦
2. 老酒仙手法:滅寂+清新(喝酒-50%酒池+3秒不吃酒池)(不開減傷)
血量變化:700-300= 400萬血+700萬紅酒池(-70萬秒),吃完傷害秒喝清新 = 400萬+ 175萬血(天賦清酒池回血)& 不吃酒池傷害三秒,
然後第二個1000傷害來了,血量= 575-300= 275萬+滿酒池700, 但是!但是,有三秒不吃酒池傷害,再加上3秒後再喝一次清新回血:(700* 7/10 *25%)=122.5萬
吃boss大招三秒過後血量= 400萬+ (活著&血量還很多)
(完全不計算補/斗轉星移/順發自抬/氣盾/喝藥)+每秒-35萬血,
血量穩如老狗,舒服
數學時間3! 一樣700萬血,boss一刀3000萬
應對如下:
卸勁絕-20~50%傷害
英雄天賦-10%
臨機-5%(臨機10%時)
步驟1. 提早開卸勁絕 2.開氣盾(至少100萬)
3. 吃招前先打滅寂&翔陽腳 蒐集5顆治療球
4.受到傷害:3000* 50%* 0.85= 1275
5. 血量變化: 700+100 - (1275-700)= 225萬血+700萬酒池
6. 秒喝清新= 225+175 +350萬酒池(前三秒不扣血)
7. 忘記打斗轉了,補打個斗轉,治療100~200萬血,免得治療交大招抬血
結論:開一招防禦, 補個斗轉,發現吃完傷害血量還是接近滿的
技能有夠多~ 哈哈
核心機制很簡單的
@@LouisCheung713 要花時間練習了😂 上手難度我覺得不高
頭香😂
這麼快XD
多謝講解
不然我真的不懂武僧坦的機制是怎樣😂😂
核心= 1.保持火在小怪身上的-10%常駐減傷
2.保持酒勁(讓傷害進酒池)
3.開始掉血時喝清新絕釀,清酒池
4. 跟奶媽大喊救命
@@stella520joe 一開始我也不清楚,只知道掉血的速度跟DK一樣快😂 機制開始熟後,掉血還是一樣快😂😂😂 但至少沒有一開始那麼容易死了,反而有時候還莫名其妙的活下來了👍
@@任坊 真的只能靠奶媽,斷奶時間沒辦法像其他坦克一樣頂那麼久😱 感覺適合配合酒僧的補只有德魯伊比較合適🤔
@@user-Yakelu 其實有,需要點拉毛線+自己補(有點進階手法),天賦跟手法要換,😂 可以幾秒內自奶個300萬
只要血量掉的速度一樣,治療就是喜歡❤
酒僧一句話攻略:手牌不要省,省了就電梯下樓
BTW和平之環、翻滾、掃葉腿、滅寂Combo也都是哦(所以酒僧技能按鈕10版最多不是叫假的,11版少一點點)
怎麼群坦?
有大減傷的時候,用真氣爆裂 開跑速丟酒罈 去拉仇恨,拉怪的時候如果會被打,石型絕釀要先開,酒罈不夠用秩序補,都上酒罈後噴火 注意開減傷,減傷結束開始到處翻滾 丟環別讓怪打你 一直風真就對了
@user-Yakelu 感恩
新手實在不建議玩酒僧...因為緩勁比例是看主屬性的,所以非常吃裝備。而且相比其他坦克酒僧牌太少CD又長,11版回復能力被砍了後整個防禦機制幾乎建立在吸奶上(天尊詩籤的暴擊率額外回復65%),承受傷害也不像戰聖坦一樣低,而且當拉一大群怪的時候並不像其他坦克(DK以外)可以獲取更多的防禦資源,最好的例子就是死靈開場、蛛絲城2王後平台,其他坦克可以拉的波數武僧要做到可能得和治療要減傷或風箏。
整體來說雖然看起來技能很多,但手法不難。難在對副本的傷害把控與治療和DPS溝通要怎樣幫助你
我反而推薦新手玩酒僧坦,因為不會像戰聖坦不開招一秒暴斃,不熟悉王技能一秒倒坦,反而有好幾秒給你思考要不要喝酒,主屬性差距不大,65%酒勁跟71%沒有太大差異
而且酒池也可以吃魔法傷害,打H團本開招可以吃掉超高傷害,我覺得最不容易倒坦的就這隻了,血只會慢慢地掉/ 或是掉快點(沒開招
天尊現在是爆擊獲得70%治療量
@@任坊 對於團本來大部分情況是要應對尖刺傷害,且因為換坦有喘息的空間,說酒僧的確是能勝任。但對於大秘境來說酒僧可以說是最軟的坦也是使用率最低的坦。坦克使用率低無非兩點原因,要嘛站不住,要嘛功能性低。酒僧在眾坦中功能性雖不出彩,但還算可以。這表示酒僧的問題出在生存方面。以治療的角度來看,高壓的情況還要花GCD顧坦同時要顧小隊風險非常高
統計上高層的酒僧飾品居然需要帶兩個防禦飾品,其他沒有一個坦是這樣的,就知道酒僧在生存面有多糟糕
另外關於緩勁比例,在八版每個賽季都會削弱主屬緩勁比例,就是因為怕換勁太高武僧太硬。九版十版就很少調整,原因是基礎承受傷害太高。這導致整個版本酒僧都是大秘境墊底坦(唯有9.2最後一個賽季酒僧憑著套裝效果:酒罈破帶吸血效果,獲得拉大波數也更強的能力,才有點競爭力)
今天要救酒僧,除非能再度減少基礎承受。不然就是要提高天尊絕釀的吸收量。不然武僧常規牌真的太少
或者酒池再高一點,高層酒池都是紅色的,身為皮甲職業+減傷在閃躲身上,在極高層確實生存壓力很大,但是至少M+11層以下我覺得算是好上手
新手真的不能用,相互搭配太夸张了。。。被动2 3十个技能
熊德简简单单。。。
可能這就是沒甚麼人想玩武僧坦的原因... 但其實還蠻好玩的XD 熊坦我還不習慣開招都要等一圈GCD 血噴的也是一樣快QQ