딜미터기? 소통? 현재 로아의 아쉬운 점 [로스트아크]

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 45

  • @차차민재
    @차차민재 Месяц назад +7

    소통이 필요한게 아니라 언급할가치도 없는거...

  • @MrJimin
    @MrJimin Месяц назад +1

    딜미터기는 이미 강선이형이 이거에 대해 설명하며
    우리게임에는 맞지않다고 생각해서 단호하게 안하겠다고 했는데
    자꾸 소통이니 뭐니가 왜 튀어나오는거야

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      그건 전 디렉터님 말씀이니까요 ㅎㅎ 전 현디렉터님의 소통이 궁금했어요 딜미터기에 대한 언급을 원한게 아니고 이거저거 말그대로 소통이요 ㅎㅎ

  • @스마일사운드
    @스마일사운드 Месяц назад +5

    다른 의견들은 둘째치고 딜미터는 절대 안 한다고 방송 킬 때마다 말했는데 몇번을 더 쳐 말해야 되는 건가요 진짜 무시무시하다잉 ㅋㅋ

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      @@스마일사운드 금강선 디렉터님 시절엔 그런말을 하셨었죠 ㅎㅎ

  • @TubeKim-g7y
    @TubeKim-g7y Месяц назад +1

    이미 이전부터 하지 말라했던게 딜미터기고 레이드 버그나 ui 스킬 개선은 꾸준히 이루어지고 있는거 봐선 스마게는 일을 하고있음 딜미터기는 언급할 가치도 없는 내용인거임
    금강선시절 소통이 많았던건 사실이나 여러게임 해본 입장에서 강선이형이 독보적인거임 재학이형도 충분히 잘하고 있다고봄
    고작 인벤같은 커뮤니티에서 지들끼리 씨부리고 싸우는거 갖고 디렉터가 일일이 그에 대한 해명을 하고 솔루션을 내논다? 그냥 게임 망하는 지름길임

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      그렇게 생각할수도 있겠군요!

  • @크리스찬베일-v8n
    @크리스찬베일-v8n Месяц назад

    첨보는데 말씀이 와닿네요
    차분하게 말잘하는듯

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      @@크리스찬베일-v8n 감사합니다!! 많이 지켜봐주세요!!

  • @최성우-p9g
    @최성우-p9g Месяц назад

    여성분인데 왜재학이형이에요..
    것보다 강선이형은 말잘해서 라방자주하는데 괜히 말잘못했다가 욕먹어서 재학이형은 조심스러운거같아요
    강선이형같은 멘탈과 말솜씨는 솔직히 겜디렉터중에 최초였어서 재학이형이 힘든시기긴해요 다들둠강선시절보다 빛강선시기에 유입되다보니 빛강선시절과비교해서 더더욱 현디렉터가 못해보이는것도 있는거같아요 로아가 항상그래왔듯이 곧 로아온이라 겨울에 문제점 확고치고 시즌3에서 나온 아크패시브 격차밸패등 내줘서 고치지않을까 싶습니다

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      형이라고 하면 뭔가 정감 가잖아요😂

  • @가을남자-e5h
    @가을남자-e5h Месяц назад

    해결이 아니라 소통이 필요해

  • @TT-vh2zk
    @TT-vh2zk Месяц назад

    죄송하지만 내용이 들어오지않습니다.

  • @빅뚱-r6z
    @빅뚱-r6z Месяц назад

    이미 딜미터기 얘기는 예전에 강선이형이 라방에서 좀 구체적으로 말했었습니다.
    그러면서 단호하게 절대 로아는 딜미터기 하지 않을거라고 얘기했었음. (영상 찾아보시길)
    그보다도 참 눈송이님 영상을 보고 있자니 웅장이 가슴해지네요ㅎㅎ

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад +1

      앞으로도 웅장한 영상 자주 올라올테니 구독!❤

  • @taniki7707
    @taniki7707 Месяц назад

    딜미터기? 절대안내겟지 내는순간 온갖곳에서 드러눕고 비교하고 로아커뮤 전체가 다 심연이 되버리거든
    밸패팀도 지금처럼 여유롭게 밸패 못하지
    민심 잡느라 시간 다보낼걸?
    와우처럼 월정액 게임이나 메이플처럼 그냥 철면피 핵고래 권장게임 아닌이상 절~~~대 안냄 게임사에 득되는게 1도없음
    애초에 밸패로 수년간 까이는게 로아인데 가뜩이나 못잡는 밸패실력 치부를 드러내서 좋을거 있겠음?ㅋㅋ

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      ㅎㅎㅎ 맞죠 딜미터기를 게임사 측에선 낼 이유가 없죠

  • @GRAY색이야
    @GRAY색이야 Месяц назад

    서버어디에요 지금 로아시작하려구요

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      @@GRAY색이야 카마인 입니당

    • @GRAY색이야
      @GRAY색이야 Месяц назад

      @@눈송2-song2 고마워요 내 이상형 ㅎ

  • @양기모티
    @양기모티 Месяц назад

    딜 미터기가 문제가 아니라
    딜 미터기 이야기가 나오게 만드는
    산책딜 하는 놈들이랑 진도사기꾼들이 문제임
    걔네들만 없어도 이런말 안나옴
    결론은 뭐다
    프로그램 게임 문제가 아니라
    하는 애들이 개판이다
    적어도 예전엔 산책딜 하거나 진도사기꾼은 적었음
    그러니까 다들 과거 생각하면서 예전에 낫다는거지
    사실 게임이 문제가 아니라 하는놈들이 개차반이 많아짐

  • @lucentrengar
    @lucentrengar Месяц назад

    근데 다른건 모르겠고 빛강선이 좋았다 하는 사람들은 하난 알고 하난 모른다고 생각하긴함
    소통을 잘했다 그리고 스토리 이해도가 높았다 이건 맞는게 애초에 본인이 기획한거니까 당연한거라고 생각함
    기획한 만큼 아는것도 많으니 미래에 있을 스토리나 그런거에 연관해서 떡밥도 던져주고 그렇게 했으니 당연한거임
    금강선때 라방이 자주있었다? 그만큼 사건 사고도 많았음 그렇다고 전재학이 소통을 잘하냐? 그건 아니라고 봄
    하지만 약속대로 밸런스 패치를 6개월에 딸깍한번 하고 마는 금강선때보다 지금이 훨씬 낫다고 생각함
    그리고 빛강선 빛강선 거리면서 과거에 머물면 발전도 없는거고 이게임은 금강선의 잔재를 본인들 스스로 지워야 발전함
    언제까지나 빛강선 빛강선 거리는게 좋다고 생각안함 빛강선때 뭐가 좋았나? 라고 물어보면 다들 소통 소통 하는데
    그 소통을 잘생각해보면 사건 사고 터질때 하는게 거의 주였음 그리고 미터기?? 옛날부터 쓰지말랬고
    지금까지 썼다는건 본인들이 책임 지면 쓰던말던 상관없다고 생각함 나중에 정지먹고 왜먹었냐 이러는건 책임감 없는거고
    딜미터기 없이 카멘도 깎였고 하브도 지금 잘 깎임 고정공대로 가면 1시간 안에는 컷나는 레이드가 지금 된건데
    오히려 지금 시즌 2 때 선발대 호소인들이 왜 이번 하브는 선발대를 못하지? 딱 이런상황이라고 생각함

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      @@lucentrengar 좋은 의견 감사합니다! 아무래도 소통을 하고 싶은 마음에 아쉬운거 같아오ㅠㅠ

    • @lucentrengar
      @lucentrengar Месяц назад

      @@눈송2-song2 저는 그냥 몇몇 댓글들 보고 쓴거라서요 영상속에 말한거에선 어느정도 공감을 합니다 금강선도 본인의 자취를 감추고 싶다는 취지의 발언도 했었고요

    • @Holymoly082
      @Holymoly082 Месяц назад

      @@lucentrengar 0

  • @이리온-i7p
    @이리온-i7p Месяц назад

    똥주세요하는 사람들한테 반응할 필요가 있을까요?

  • @와타라세준-x1j
    @와타라세준-x1j Месяц назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Holymoly082
    @Holymoly082 Месяц назад

    ㅋㅋㅋㅋ하지말라는거 계속 언급하는거 가지고 소통 안한다고 하면 애초에 말이 안 통하는데 소통 뭐하러하냐거어

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      저는 모든일에 대한 소통을 원하거예요! ㅎㅎ 개발자분들의 생각을 알고 싶은거죠 ㅎㅎ

    • @Holymoly082
      @Holymoly082 Месяц назад

      @@눈송2-song2 딜미터기 건은 이미 전디렉터가 못 박은 건이고 그냥 밸런스건만 논의해서 결론도출 되면 알아서 말해주지 않을까요? 기다리는걸 할 줄 아는것도 필요해보입니다

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      @@Holymoly082 넹 홀리님 말씀도 맞네요 기다리고 있습니당! 하지만 딜미터기는 전디렉터님이 얘기하신거잖아요 지금은 현디렉터님이 계시니까요 보고싶네요 현디렉터님의 소통을 ㅎㅎ

    • @Holymoly082
      @Holymoly082 Месяц назад

      그 말도 일리 있군요 그런데 딱히 생각이 다르지 않으실거라 봅니다 딜미터기 유포자가 유포했을때 바로 막으신거 보면말이죠

  • @Re-zl2nk
    @Re-zl2nk Месяц назад

    핵 매크로 대리는 명명백백한 도덕적, 윤리적, 법적으로도 금지된 행동이지. 하지만 딜미터기는 과연 그럴까? 물론 스마게 입장에선 딜미터기를 허용하지않는게 더 좋다. 하염없이 통나무에 매달리는 사람들과 똥손들, 노력하지않는 유저들의 피를 빨수있기때문이다. 이걸로 분쟁이 생기면 캐릭터밸런스도 더더욱 구체적으로 비판받을 수 있기때문이다.
    하지만 나는 생각이 다르다.
    딜미터기는 유저의 알권리다. 본인캐릭터가 얼만큼 성장을 했는지, 어떻게하면 효율적으로 딜사이클을 굴릴수있는지, 같은 공대원들끼리 선의의경쟁이 가능한부분이 있다. 밑강 밑잔에 우리가 왜 열광하는가? 레이드에 공헌한성과를 자랑할수있고, 자부심을 느낄수있기때문이다. 이건 너무나 당연한 알권리다. 하지만, 지금 최상위레이드 상황을 보면 어떤가? 딜 안밀리면 그저 1트후 파티쫑. 1트 후 파티쫑. 누가 잘못넣었는지, 누가 잘하는지 아무도모른다. 분쟁은 없지만, 발전도 없는것이다. 이렇게되니 1690레벨의 스펙도 깰수있게 설계했음에도, 1700 풀유각 9겁작 10겁작 무기 22강 23강등 초스펙만 받아가는 스펙의 상향평준화가 기본이되고있다. 이것조차 유저들이 성장을하고 소비를 하는것이고, 게임사에겐 이득이지만, 이것은 길게봤을때 더이상 유저들은 낭만에 도전하지않고, 합리적인 것만 찾아다닐것이다.
    미터기를 한번이라도 본사람은 알것이다. 생각보다 직업간의 밸런스는 잘맞고, 생각보다 파일럿간의 손차이가 너무나도 크다는것을.. 대다수의 유저는 딜미터기를 원한다. 하지만, 아직 스마게는 무엇이 옳은지 모르는것같다. 그것에 대한 해결점을 제시한다.
    딜미터기 사용을 허용하되, 공식적으로는 허용하지않는것.
    무슨말이냐면, 지지난주같이 딜미터기에 필요한 파일을 암호화해서 게임을 무겁게만드는 바보같은 짓하지말고, 미터기는 사용하게하되, 그걸로 정치하거나 욕하거나 꼽주거나 하는 인게임내에서 미터기사용을 추측할수있는 언행을 하는 유저를 제재하면 된다. 그러면 그렇게 우려하던 정치를 못하게되고, 많은 신고가 무서워서 조용히 사용할수밖에없다.
    구더기 무서워서 장 못담글까?
    이번 아브렐슈드처럼 피돼지로 낼거면 미터기는 필수불가결한 도구이다.
    차라리 카멘처럼 맞으면 티가나는 레이드를 내던지, 구아브처럼 유격기믹을 내던지 선택을해야할때라고 본다.

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      이런 의견도 견해를 넓히기에 좋네요! 감사합니다!!😊

    • @A90-y6p
      @A90-y6p Месяц назад

      외부프로그램은 그 어떠한 일이 있더라도 허용해선 안되는게 맞는것같아요. 핵 쓰는 사람들과 그냥 동일하다고 봅니다. 그리고 솔직히 너무나 당연한거지만 선발대 호소할거면 올유각은 기본이라고 생각합니다.

  • @한국사랑해요256
    @한국사랑해요256 Месяц назад

    ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤so cute angel

  • @fcbarca3047
    @fcbarca3047 Месяц назад

    무조건 공감합니다
    지금 로아의 가장 큰 문제점이라고 생각함
    로아는 다른 게임엔 없는 소통, 낭만으로 뜬 게임인데
    지금은 그 부분이 매우 흐릿함
    물론 패치 빨리 해서 할거 만들어 주는것도 좋지만
    전재학 디렉터는 소통이 너무 부족해요
    금강선 전 디렉터랑 비교하긴 싫지만
    그떄는 뭔 이슈 터지면 모아다가
    라방에서 속 시원하게 긁어주고
    유저들이 반복되는 숙제에 지루하다고 느낄때쯤
    라방켜서 공수표 날리는거 보고 버틸수 있었음
    누구는 공수표 남발한다고 비판 하지만
    저는 "기다려" 가 아닌 "기대해" 라고 느꼈기 때문에
    하나의 컨텐츠처럼 재밋고 다음 라방이 기다려졌음
    근데 지금은 라방한다고 공지 떠도 아무 감흥이 없음
    물론 지금은 패치가 엄청 빨라서
    이것저것 할거 많지만 그럼에도
    뭔가 그때만큼의 재미가 없다고 해야하나
    혹자는 전재학도 라방 키지 않았냐 라고 하는데
    금강선 처럼 기대해 같은 스포는 일쩔없고
    이슈들도 놓치는 부분이 너무 많아서 문제
    가장 대표적인게 에스더 8강 유저들
    일반 무기에 따잇 당해서 강제로 엘라2 3천만원 박게 한거
    이거 솔직히 에스더 유저가 적어서 그렇지
    트럭박히고 난리났어야 할 사건임
    근데 언급조차 없었지

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      속시원하게 긁어주시길 기대해봅시당!

  • @캣카피
    @캣카피 Месяц назад

    앞머리 만지는건 틱인가요?

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      @@캣카피 아니영 ㅠㅠ 불안증세가 심해서 그렇기도 하지만 버릇이기도 합니다! 예뻐 보이고 싶어서 그런거 같아요!

  • @투어-z1c
    @투어-z1c Месяц назад

    수직 컨텐츠 템포점 조금 늦쳤으면 좋겠어요. 옛날과 달리 지금은 비용도 너무 많이 들어서 힘든데 템포까지 빠르니 더 힘드네요. 그래도 하드 강제로 안돌고 노말만해도 다 될수 있게 한건 좋네요.

    • @눈송2-song2
      @눈송2-song2  Месяц назад

      그런부분도 있겠군요😢 생각지못한 부분이네요😢

  • @링꼬꼬-h6d
    @링꼬꼬-h6d Месяц назад

    딜미터기 이야기 나오는게 이번 레이드가 피돼지에 1관은 패턴 운빨에도 있고 180 60줄에 1분안에 쉴드를 다 까야하는데 발구르기.삼겹살.잡기 패턴이 내부쿨이 없다는거에요 딜은 빡빡한데 딜 못하는 패턴이 180 60에 나온다? 걍 미치는거임 빡빡하니까 숨도 안쉬면서 딜을 하면서 시간단축하면서 딜각을 깍아야하는데 깍이지 않은 산책딜러들 진도사기 치는 사람들 그러니까 유저들이 폭발하는거임 2관은 그나마 덜함 근데 에키 베히에선 구석가면 애들이 자동으로 중앙으로 오는데 왜 이번 아브는 중앙으로 안오는건지 이해가 안감 외각은 동상 때문에 가면 안되는데 그 외각에 박혀서 동상 장판에서 3연 이즈 저가 무력하면 방법이 없음 죽어야함 카제2막 잘만들었는데 1관 삼겹살 발구르기 잡기 연속으로 쓰는거 2관 동상 장판에서 3연 저가 무력 이 2개만 고쳐주면 좋겠음 나머진 잘했고 재미있음 위에 말한 문제 + 진도사기 치는 사람들 때문에 미터기가 터진거 같아요 제 개인적인 생각 입니다