Orgullo de haber jugado esta belleza del original y el las versiones remake. Es mi primer juego que pude jugar y completar y recuerdo como muchos se hacían la burla de los polígonos tipo legó. Y ahora, hasta ellos se caen rendidos al ff7 y como se convirtió en la saga principal de los final fantasy es GG. Sinceramente se lo merecía, ojalá hagan lo mismo con el 8, el 9 y el 6 una evolución gráfica. Que también son una belleza.
Jejejeje complemento dice, mucha gente (yo incluido) sabemos que no es así, Nomura decidió masacrar la historia, introduciendo su multiverso y sus fantasmas del guión, ya van 2 de 3 juegos con finales paupérrimos, dañando la experiencia de las partes que sí iban 1 a 1 con la historia original. Cuando improvisan dañan todo, afectando la imagen que tiene la gente de la franquicia. Como pasó con dirge of Cerberus y la introducción de genesis en crisis core
Hola, solo quiero recordarte que este video habla sobre el arte de ff7 y del remake no de la historia, la historia no es importante para este video, lo menciono al principio, en el titulo y la miniatura, pero tal vez despues pueda hacer un video hablando de la historia
No digo que la historia de ff7 no sea importante para la entrega solo que no lo es para este video por que el mismo habla del arte de ff7 no de su historia, es decir estamos hablando de uno de los tantos apartados de esta entrega, es como si hiciera un video de la musica de este juego, lo importante del video seria principalmente la musica, ff7 no solo es bueno por la historia sino por su arte, sus mecanicas y su musica y en este video especificamente el protagonista fue el arte, que mal que no te agrade remake y rebirth, entiendo que quieras expresar tu desagrado y me parece bueno pero como te mecione este video habla del arte de ff7
@@thegeekwall9364 del arte es verdad aunque tiene inconsistencias con el tema de luces y texturas de los personajes, de la música una que otra canción, pero todo va interconectado irónicamente, por ejemplo para la historia es importante que el highwind esté en Junon, así que en su arte deben mostrar ello en su esplendor, por ello es que los cambios en la historia hace que tengan que crear nuevas locaciones, las cuales pueden rayar. Lo que pasó con éste juego fué lo contrario, eliminaron Fort Cóndor y Rocket town, aunque expandieron gongaga, la parte del reactor es un bajón, además del lugar no ser nada llamativo artísticamente.
Ok ok me parecen muy buenas observaciones, tendria que esperar a que se terminara todo el proyecto remake para hablar mas en profundidad por que como dije por temas de tiempo y dinero no he tenido la oportubidad de probar rebirth, por eso mismo no lo toque en este video a fondo. Pero tendre en cuenta lo que mencionas por que son puntos muy interesantes pero sera para un futuro video de ff7
Gracias por acompañar mi almuerzo hoy! Buen video! 😁
Gracias a ti, esperamos que lo hayas disfrutado (el video y tu almuerzo)
Orgullo de haber jugado esta belleza del original y el las versiones remake. Es mi primer juego que pude jugar y completar y recuerdo como muchos se hacían la burla de los polígonos tipo legó. Y ahora, hasta ellos se caen rendidos al ff7 y como se convirtió en la saga principal de los final fantasy es GG. Sinceramente se lo merecía, ojalá hagan lo mismo con el 8, el 9 y el 6 una evolución gráfica. Que también son una belleza.
Grandioso! Estoy de acuerdo en todo, verdaderamente un gran análisis.
Re GOD el vídeo, la mejor parte es cuando dice: "yo soy el rurouni kenshin".
Te daré un like por que te quedo bonito
Jejejeje complemento dice, mucha gente (yo incluido) sabemos que no es así, Nomura decidió masacrar la historia, introduciendo su multiverso y sus fantasmas del guión, ya van 2 de 3 juegos con finales paupérrimos, dañando la experiencia de las partes que sí iban 1 a 1 con la historia original. Cuando improvisan dañan todo, afectando la imagen que tiene la gente de la franquicia. Como pasó con dirge of Cerberus y la introducción de genesis en crisis core
Hola, solo quiero recordarte que este video habla sobre el arte de ff7 y del remake no de la historia, la historia no es importante para este video, lo menciono al principio, en el titulo y la miniatura, pero tal vez despues pueda hacer un video hablando de la historia
@@thegeekwall9364 en serio? Lo que hizo grande al original, su historia.
No digo que la historia de ff7 no sea importante para la entrega solo que no lo es para este video por que el mismo habla del arte de ff7 no de su historia, es decir estamos hablando de uno de los tantos apartados de esta entrega, es como si hiciera un video de la musica de este juego, lo importante del video seria principalmente la musica, ff7 no solo es bueno por la historia sino por su arte, sus mecanicas y su musica y en este video especificamente el protagonista fue el arte, que mal que no te agrade remake y rebirth, entiendo que quieras expresar tu desagrado y me parece bueno pero como te mecione este video habla del arte de ff7
@@thegeekwall9364 del arte es verdad aunque tiene inconsistencias con el tema de luces y texturas de los personajes, de la música una que otra canción, pero todo va interconectado irónicamente, por ejemplo para la historia es importante que el highwind esté en Junon, así que en su arte deben mostrar ello en su esplendor, por ello es que los cambios en la historia hace que tengan que crear nuevas locaciones, las cuales pueden rayar. Lo que pasó con éste juego fué lo contrario, eliminaron Fort Cóndor y Rocket town, aunque expandieron gongaga, la parte del reactor es un bajón, además del lugar no ser nada llamativo artísticamente.
Ok ok me parecen muy buenas observaciones, tendria que esperar a que se terminara todo el proyecto remake para hablar mas en profundidad por que como dije por temas de tiempo y dinero no he tenido la oportubidad de probar rebirth, por eso mismo no lo toque en este video a fondo. Pero tendre en cuenta lo que mencionas por que son puntos muy interesantes pero sera para un futuro video de ff7