Ролик давнишний, а последний был опубликован вообще 10 месяцев назад, но я всё хочу сказать, что мне очень нравится подобный подход к реализации контента. Сразу поставлю свою позицию: меня почти никогда не интересовал процесс создания игр, и в данный момент мне совсем не хочется этим заниматься. Позиция поставлена. Так, теперь я скажу, что я смотрю этот ролик потому, что: А) мне нечего делать Б) блин, Хахен вернулся Да, вот так просто, в какой-то момент времени вспомнил про парня, который в Террарии убивал Плантеру без брони и решил просто посмотреть, что тут теперь творится с каналом. Честно, мне понравилось. Шутки вставлены очень уместно, монтаж, склейка кадров, перебивки с серым текстом на почти белом фоне, закругленные окошки на том же фоне, всё это смотрится эстетично и красиво. В плане количества информации, тут всё нормально, не знаю, как изменился подход к этому в следующих роликах, но мне нравится, что нет слишком подробного описания хода действий. В общем, мне нравится эта серия роликов, с удовольствием буду смотреть следующие эпизоды, так как это в самом деле качественный контент)
блин, хахен, я смотрю тебя с 16 года когда ты пропал я очень переживал. После долгого молчания ты снова выпускаешь видео. Я был так рад, что мою радость не описать словами. Я даже не помню, сразу ли я на тебя подписался или нет. Спасибо что ты есть! Не пропадай больше( прошу(((
Есть предложение по поводу анимации ходьбы: сделай анимацию не расхождение, а вращение, как у соника в беге. А еще при вращении ног сделай так, чтоб туловище ходило вверх-вниз при вращении ног. В состоянии покоя сделай так, чтоб черепаха прятала голову в панцирь) Надеюсь заметишь :)
Сделай на панцире черепахи специальный слот. Если черепаха косается например пушки, она автоматически идёт под слот и уже активна. Если черепаха с пушкой подбирает например кнопку, то пушка выбрасывается и подбирается кнопка. На отдельную клавишу можно выбросить свой предмет из слота. В мультиплеере можно чтобы при нажатии черепахи с кнопкой- она взрывалась)))
Аааааа капец, мой мозг просто не может дождаться, когда эта черепаха наконец-то забереться по лесенке и запрыгнет на летающую платформу, а так ролики просто ебейшие, ты красава, желаю удачи в будущем с проектом и ютубом, жду новый ролик, спасибо за этот
Успех - это кто (who)? Узнал новый мем, всё никак не надоест - очень нравится. Всё ещё топлю за ролики по программированию, и сильно хочу, чтобы канал и его автор не загнулись
Хани, ты офигенный человек и создатель. Продолжай творить и радуй нас всех контентом! Твои жалобы на плохой внешний вид чего-либо беспочвенны, всё выглядит просто прекрасно. Когда твоя игра выйдет (да, именно когда), я обязательно её куплю. Я верю в твои силы и способности. Конечно, шанс того, что ты это прочтёшь невероятно мал, но я очень надеюсь, что мои слова поднимут тебе настроение.
Есть идея по рубрике, в которой ты будешь разбирать некоторые механики из игр, например TBOI, ETG или NT. Я думаю аудитории будет очень интересно посмотреть как выглядят игры изнутри. В любом случае, ждём следующих видео, спасибо тебе огромное :D
Лучше было бы реализовать так,чтобы после прыжка он падал на панцирь,а когда отскакивал с помощью панциря, то становился на ноги. Некое сальто с помощью панциря. А интерес был бы в том,что можно поворачивать черепаху,чтобы она на постоянке отскакивала от панциря. Таким образом, можно как раз таки развить тему спидрана в твоей игре, где прыжками от панциря надо прыгать на другие поверхности, а когда надо пройти узкую щель или прыгнуть вниз,надо будет встать на ноги.
Это! То! Что! Нужно! Не, я полностью серьёзно. Давно вынашивал идею о создании своего проекта идеи есть, концепты есть, оборудование есть, художник (значит я), знаний програмирования и чо ваще куда и как пихать нет. Вот и всё. Не дело конешно не только в том что "просто блин будь человеком полазь в сетке и почитай". Наблюдать за всеми косяками проще со стороны чем самому на них натыкаться.
8:16 А почему бы и нет? Я про пружины. С этим можно сделать интересные сегменты где игрок должен заманить врага на пружину чтобы пройти дальше (например враг налетит на кнопку на потолке). Есть ещё вариант добавить в игру порталы, но я хз насколько это сложно с точки зрения программирования.
про порталы это зависит от того что ты хочешь сделать,простой который просто переносит на другие координаты довольно легко, а сделать так чтобы это выглядело хорошо будет сложновато
Привет хах! Мне кажется, что поворот черепахи слишком резкий, но это можно исправить функцией lerp(ну или если ты уже используешь её, то сделать чуть медленней). Игра класс! Продолжай в том же духе!
хахен вернулся ). Если ты добавишь более насыщенную часть про програмирования , то я буду очень счастлив ведь сам хочу начать этим заниматься , но знаний и опыта можно сказать нету. Жду твои ролики спасибо )
Как же забавно наблюдать за твоими потугами) Почему забавно? Потому что занимаюсь аналогичной мутью. Удачи тебе, друг, в этом нелёгком деле самообучения. Юнити, кстати, использует с# и, по-моему, куда лучше было бы изучить, там и туториалы и, документация, и коммьюнити поболее будет(наверное)
Годный контент, подпишусь, пожалуй :) P.S. не хочу разрушать твои житейские устои, но все же расскажу тебе один секрет - у черепах дуговой позвоночник и их панцирь является этаким костным отростком (внутренний слой - костный, внешний - кератиновый) то есть черепаха без панциря, грубо говоря, это уже не черепаха 🐢
Неплохо бы было добавить сгущенку как power up)
залайкайте что бы заметили!)
А блинчик как поверап сгущенки и сгущенка как поверап блинчику, взаимная поверапность)
+100 к атаке и размеру
я под прошлым роликом писал чтоб сгущенка была хилкой Н - Несправедливость
@@suharb5014 нормальные люди синергией это называют)
1:31 Хахухен, Хыхер, Хахен: когда двигаем рукой, перчатка тоже двигается.
Перчатка: *шапка*
*Спонсор нашего дня перчатка в ролике Хахена. Перчатка в ролике Хахена - шапка.*
1:30
Интересная у тебя перчатка
В может варешка
Варежка под шапкой
Ты так одинок на фоне Рекви и Тиджа
;((((
Но его намного приятнее смотреть
@@hurdybardy9096 У них разные виды контента. (теперь)
работа пошла)))
Они что-ли поссорились?
Хахен ты очень хороший человек, продолжай делать такие видео пожалуйста!!!
Спасибо, я постараюсь!
@@prostoxax круто что у ты умееш делать игры на годо а я на своем ведрене его запустить не погу ;-;
@@prostoxax Я тоже за.
@@prostoxax это хорошо
Никогда не думал что будет так интересно следить за процессом создания игры.
Блин, заинтригован я конечно всем этим. Очень интересно взглянуть что у тебя выйдет через большой промежуток времени.
Видео получаются очень классные!
Я тебя люблю!
Вийдеш за меня замуж?
@@gamingwithline2402 Сколько игр про черепашек ты сделал?
@@chillsuffering9409 0
Я тебя люблю вийдеш за меня замуж?
Рубрика "Шеф-повар" в начале как никогда восхитительна)
Мне кажется что этот контент ещё веселее, чем игры
2:40
- что с ногами?
- да так прострелил.
- зачем!?
- чтобы костыли использовать.
Очень интересно смотреть как ты делаешь первую игру. Очень вдохновляет, монтаж тоже хороший.
Шапка: существует
Хахен: ПЕРЧАТКА
Отель: Триваго
Продолжай выпускать видосы, особенно эти! Это реально интересно, спасибо за видео!
СРОЧНО НУЖНА ПОДДЕРЖКА ГЕЙМПАДА, И ЭТОТ ШЕДЕВР ВЗОРВЁТ МИР
Хахен гений просто. Каждое видео по черепашке жду больше, чем раньше сдал видево по играм.
Интересный и познавательный контент. Мотивирует не забрасывать изучение Godot. Спасибо, автор.
Ролик давнишний, а последний был опубликован вообще 10 месяцев назад, но я всё хочу сказать, что мне очень нравится подобный подход к реализации контента. Сразу поставлю свою позицию: меня почти никогда не интересовал процесс создания игр, и в данный момент мне совсем не хочется этим заниматься. Позиция поставлена. Так, теперь я скажу, что я смотрю этот ролик потому, что:
А) мне нечего делать
Б) блин, Хахен вернулся
Да, вот так просто, в какой-то момент времени вспомнил про парня, который в Террарии убивал Плантеру без брони и решил просто посмотреть, что тут теперь творится с каналом. Честно, мне понравилось. Шутки вставлены очень уместно, монтаж, склейка кадров, перебивки с серым текстом на почти белом фоне, закругленные окошки на том же фоне, всё это смотрится эстетично и красиво. В плане количества информации, тут всё нормально, не знаю, как изменился подход к этому в следующих роликах, но мне нравится, что нет слишком подробного описания хода действий. В общем, мне нравится эта серия роликов, с удовольствием буду смотреть следующие эпизоды, так как это в самом деле качественный контент)
Спасибо! Приятно читать
блин, хахен, я смотрю тебя с 16 года когда ты пропал я очень переживал. После долгого молчания ты снова выпускаешь видео. Я был так рад, что мою радость не описать словами. Я даже не помню, сразу ли я на тебя подписался или нет. Спасибо что ты есть! Не пропадай больше( прошу(((
ты офигел, как только показал блины со сгущенкой (а у меня ночь) мне кушать захотелось
О, Великий Хани Лорд, как же я по вам соскучился
Сансет!?Неожидал тебя здесь увидеть!
Сансет, а шо мы тут робим?)
Мне одному этот парень симпотизирует больше, чем другие девелоперы ?
он более открытый
Есть предложение по поводу анимации ходьбы: сделай анимацию не расхождение, а вращение, как у соника в беге. А еще при вращении ног сделай так, чтоб туловище ходило вверх-вниз при вращении ног.
В состоянии покоя сделай так, чтоб черепаха прятала голову в панцирь)
Надеюсь заметишь :)
Когда идешь на экзамен по программированию зная, что observer это наблюдатель в майнкрафте
Это наверняка серия самых интересных видео про программирование, которые я смотрел(держу в курсе - пересмотрел не мало)
*Комментарий для продвижения*
Сделал бы rocket league в 2д и с черепахами!Ну или можно добавить отдельный режим, не на что ни намикаю
@@druzhe9402 Эмм, почему? Это не сложно
1:33 крутая перчатка 😂😂😂
2020:уже просто хах
2030:программист
2040: уже просто про
Сделай на панцире черепахи специальный слот. Если черепаха косается например пушки, она автоматически идёт под слот и уже активна. Если черепаха с пушкой подбирает например кнопку, то пушка выбрасывается и подбирается кнопка. На отдельную клавишу можно выбросить свой предмет из слота. В мультиплеере можно чтобы при нажатии черепахи с кнопкой- она взрывалась)))
Аааааа капец, мой мозг просто не может дождаться, когда эта черепаха наконец-то забереться по лесенке и запрыгнет на летающую платформу, а так ролики просто ебейшие, ты красава, желаю удачи в будущем с проектом и ютубом, жду новый ролик, спасибо за этот
Успех - это кто (who)?
Узнал новый мем, всё никак не надоест - очень нравится.
Всё ещё топлю за ролики по программированию, и сильно хочу, чтобы канал и его автор не загнулись
Я обожаю твой новый контент!!!
Блин, чувак, спасибо. Ты подкинул мне мативацию учить godot
я уже 100-й раз пересматриваю все 3 серии ДАВАЙ СНИМАЙ НОВУЮ ЧАСТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Хани, ты офигенный человек и создатель. Продолжай творить и радуй нас всех контентом! Твои жалобы на плохой внешний вид чего-либо беспочвенны, всё выглядит просто прекрасно. Когда твоя игра выйдет (да, именно когда), я обязательно её куплю. Я верю в твои силы и способности. Конечно, шанс того, что ты это прочтёшь невероятно мал, но я очень надеюсь, что мои слова поднимут тебе настроение.
Шанс, что я прочту, 100%:) Спасибо за теплые слова!
@@prostoxax я знаю, это ловушка на ответ))) мне и миллионники отвечали, а старый добрый Хани скоро тоже обязан быть в их числе)))
поэтому, дети, я делаю пошаговые стратегии.
физика в играх это сложно
Есть идея по рубрике, в которой ты будешь разбирать некоторые механики из игр, например TBOI, ETG или NT. Я думаю аудитории будет очень интересно посмотреть как выглядят игры изнутри. В любом случае, ждём следующих видео, спасибо тебе огромное :D
Лучше было бы реализовать так,чтобы после прыжка он падал на панцирь,а когда отскакивал с помощью панциря, то становился на ноги. Некое сальто с помощью панциря.
А интерес был бы в том,что можно поворачивать черепаху,чтобы она на постоянке отскакивала от панциря. Таким образом, можно как раз таки развить тему спидрана в твоей игре, где прыжками от панциря надо прыгать на другие поверхности, а когда надо пройти узкую щель или прыгнуть вниз,надо будет встать на ноги.
Сделай так чтобы был прыжок на левую кнопку мыши, а панцирь поворачивался за курсором. Так можно придумать множество механик!
Удивительно, делаю игру на love2d и недавно узнал про GODOT, а спустя где-то месяц увидел твои видео по нему...))0)
Кру то. Круто.
Продолжай.
Это! То! Что! Нужно! Не, я полностью серьёзно. Давно вынашивал идею о создании своего проекта идеи есть, концепты есть, оборудование есть, художник (значит я), знаний програмирования и чо ваще куда и как пихать нет. Вот и всё. Не дело конешно не только в том что "просто блин будь человеком полазь в сетке и почитай". Наблюдать за всеми косяками проще со стороны чем самому на них натыкаться.
Чую у Богдана светлое будущее в геймдизайне
А давай боссом будет другая фирма сгущенки? )))
Вау, меня так это заинтересовало.
Продолжай в том же духе, если игра будет закончена обязательно поиграю
я надеюсь когда хахен доделает черепашку то мы все сможем в нее поиграть
Классная подача, материал и сама идея) Записывай еще! Ждем)
Ех, как же приятно слышать слова "Rocket league" после 2.3к часа игры :)
Сгущёнка от "Простоквашино" -- самая вкусная из тех, что пробовал
Хахен, крутой контент! Продолжай в том же духе🔥
Не зря ты вернулся на просторы ютаба
Не знаю, не знаю, мне больше нравится "Глубокая сгущёнка". "Рогачёв" горчинкой отдаёт
Спасибо что вернулся, продолжай
Ты просто лучший :D
Спасибо за ролик, ждем продолжения!
Как же приятно смотреть такие видео)
Хочется что бы ты продолжал делать подобные проэкты
Из-за коронавируса хахен вернулся на Ютуб. Природа оживает
Продолжай, очень нравится твой стиль
7:21 Золотые слова
8:16 А почему бы и нет? Я про пружины. С этим можно сделать интересные сегменты где игрок должен заманить врага на пружину чтобы пройти дальше (например враг налетит на кнопку на потолке).
Есть ещё вариант добавить в игру порталы, но я хз насколько это сложно с точки зрения программирования.
про порталы это зависит от того что ты хочешь сделать,простой который просто переносит на другие координаты довольно легко, а сделать так чтобы это выглядело хорошо будет сложновато
Попробуй сделать игру в Construct 2 движок лёгкий и удобный! Найди конечно мало, но он сверх крутой для 2д платформера!
Привет хах! Мне кажется, что поворот черепахи слишком резкий, но это можно исправить функцией lerp(ну или если ты уже используешь её, то сделать чуть медленней). Игра класс! Продолжай в том же духе!
почему в ролике про блины большая часть это программирование, а?
Чтобы растянуть на десять минут
Лучший канал по Godot :D
Однако перчатка у тебя классная
Воимя святой сгущёнки продолжай такой формат видео!!!
очевидный прогресс по сравнению с прошлыми частями(хотя и они были оч интересные). Респект
хахен вернулся ). Если ты добавишь более насыщенную часть про програмирования , то я буду очень счастлив ведь сам хочу начать этим заниматься , но знаний и опыта можно сказать нету. Жду твои ролики спасибо )
Еее новый видос про Жан-Пьер Польнарефа !
Как же забавно наблюдать за твоими потугами)
Почему забавно? Потому что занимаюсь аналогичной мутью. Удачи тебе, друг, в этом нелёгком деле самообучения.
Юнити, кстати, использует с# и, по-моему, куда лучше было бы изучить, там и туториалы и, документация, и коммьюнити поболее будет(наверное)
Ооо, шапка из Cropp)
1:32 классная перчатка
Спасибо, что вернулся. Я очень скучал
Делать то что хочется - да
получишь ли ты с этого деньги - нет
Сделаешь однокнопочное и получишь деньги - да
Шапка:exist
Хахен:перчатка
Братан билоби круто зделать такую игру под телефон)я би с удовольствием поиграл!
можно сделать так то что когда черепаха на панцире много прыгает она ускоряется
8:23 мне кажется, что она итак)))
Сделай водоросль типа улучшение, либо блины :D
У меня есть идея. В сериях asdfmovies есть черепашка "mine turtle", наступаешь-она взрывается. Можно замутить классный павэр ап.
Классная подача. Правда интересно, хотя я далек от этого всего)
Хахен проснулся, радуемся
Сколько будет стоит игра и на какой платформе выйдет?
На линукс, 9к долларов
виндовс экспи профессионал, а стоить 12 с половиной тысяч миллионов нигерийских тугриков
Будет стоить 3 банки сгущенки
Откройте дверь вы видемо из будущего
На новой платформе валв для Халфы
Отправили таки сгущёнку Хахену=)
Планируешь сорцы на гит выкидывать? Было бы интересно глянуть, +контроль версий, всегда откатиться можно будет, удобно достаточно
У меня есть приватный репозиторий. Я скорее какие-нибудь гайды потом сделаю
@@prostoxax Оу, ну тоже неплохо. Ждем чего угодно, в любом случае
Как всегда просто супер!
Годный контент, подпишусь, пожалуй :)
P.S. не хочу разрушать твои житейские устои, но все же расскажу тебе один секрет - у черепах дуговой позвоночник и их панцирь является этаким костным отростком (внутренний слой - костный, внешний - кератиновый) то есть черепаха без панциря, грубо говоря, это уже не черепаха 🐢
Да я уж понял, что отделять панцирь было плохой идеей. Спасибо!
Идея для ролика - небольшой монтажик твоих млг моментов по рокет лиги (я бы точно глянул).
Я пока дальше примитивного эир дриббла со стены не заходил
Нажал любопытную кнопку под роликом
Каеф жду следующую часть!
Ееее, рогачевская снущенка))
Еее, bash
О ма гад, ты что, тот самый ХАХЕН?!
Знаю что дело не простое но с нетерпением жду нового видоса)
Шок контент! Голая черепаха в прямом эфире!)))))
Крутой ролик мне нравится и ещё вопрос эта игра будет на мобилки? Я бы купил
Видео интересное, как всегда.
может ну его игру - сделай канал о блинах . 0:36 вот какой красивый получился ( шутка , не умирай вновь . Хахен воскрес )
Намекаешь на легендарный гайд по блинам?
@@mazafaker51 да , как у Тида . только у Хахена и с блинами
тоже хочется обучаться этому ну как вспомнишь как я уже пытался всё желание сразу пропадает
Я Немного опаздал, но спасибо за видео и хотелось бы больше подробностей по программированию