【レスレリ】新実装『イザナ(打)』『ロマン(打)』性能評価!【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 33

  • @resuna-vv
    @resuna-vv Месяц назад +4

    動画ありがとうございます!かっこかわいい周年イザナ実装嬉しいw

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад +1

      @@resuna-vv イザナちゃん可愛くてログインして動画作る前に回して引いてしまいましたw
      なんとかゲットできてやったー\(ˊᗜˋ)/

  • @fnaria1586
    @fnaria1586 23 дня назад

    打イザナの編成を作りたくてメダル交換を迷っていて未所持がアンペル、決戦フロッケ、決戦ハイディ、突エスカなのですがこの中で交換優先度はどのような感じになるでしょうか…?

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  23 дня назад

      打イザナ編成を組む場合、打イザナをリーダーにすることが多くてランターナの先駆けが入るので
      決戦ハイディはセットでいると強いです!
      物理は魔法に比べてブレイカーが強めなので差別化して強みを活かすなら決戦ハイディおすすめです。
      次いで迷うのですが、凸の進んだ仮装を持ってるならアンペル、そうでないなら決戦フロッケというところでしょうか。
      決戦フロッケも打イザナリーダーの先駆けの対象になるので、打イザナ、決戦ハイディ、決戦フロッケが揃っていると開幕のアイテムの自由度が効きやすいのも良いですね。
      突エスカはバーストでブレイクできるところ限定でさらにダメージを伸ばせるキャラですが、今なら同じ役割として打ライザの方がおすすめではあります。
      でも決戦ハイディを入れるなら普段使いとしては必要ないかな?という印象です。
      以上のことから決戦ハイディ>決戦フロッケ、アンペル>突エスカ(打ライザ)
      という感じだと思います!参考になれば!

    • @fnaria1586
      @fnaria1586 22 дня назад

      @@Pene_Peqotteなるほど!
      仮装はまだ1凸までしか出来てないので決戦ハイディと決戦フロッケを先に交換してその後にメダルを貯めてアンペル交換しようかなと思います!
      ありがとうございます!

  • @sakumakai9086
    @sakumakai9086 Месяц назад

    これ性能もだけど恐らく交流のイザナ、ロマン編が来る時に必要になってくるよなぁ…交換しとくか〜

  • @tamago_kake_go
    @tamago_kake_go Месяц назад +1

    打の塔を登るためにアタッカー欲しいのですが、メダル交換するならヴァレリアかイザナどちらが良いでしょうか?

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад +2

      @@tamago_kake_go 塔用だと好みの方で良いと思いますが、イザナは斬ロロナが使えないとクリティカルを出すために素早くアイテムを使えるよう工夫する必要があります。(斬ロロナ入りでも先駆けリーダースキルを使うとアイテムが必要)
      とはいえ打ハイディでブレイク、フロッケ、イザナの時点でアイテムが溜まるので持っていたらそこまで気にする事はないですね。
      黄金エキススープ2、小悪魔のいたずら(もしくはゴミ箱)でヴァレリアと同じようにクリティカル攻撃で倒していけます!
      バーストにあまり依存しないので、パネル調整をある程度無視してもクリア出来るのが魅力ですね。
      逆にヴァレリアの方は打ハイディのリーダースキルがほぼ必須なのと、ダメージがバーストに依存しがちなためパネル調整をする必要があります。
      しかしバーストを踏んで雑魚をぽんぽん倒していけるなら素早くフル強化状態になることができます!
      雑魚が多めの時もバーストで行動回数を増やせば対応できます。
      あとは調合ギフトも加味すると、唯一のスキル2威力上昇持ちのイザナがおすすめかなと思います( . .)"

    • @tamago_kake_go
      @tamago_kake_go Месяц назад

      ​@@Pene_Peqotteありがとうございます!イザナちゃんにします!ハンマー!

  • @わらびねこ-i8v
    @わらびねこ-i8v Месяц назад

    いままでずっとあやふやなままプレイしていたのですが、
    スキル威力上昇→スキル1、スキル2、バーストに適用
    スキル2上昇→スキル2のみ適用
    バースト威力上昇→バーストのみ適用
    で合ってますか?

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад +1

      その通りです!あとは単体威力上昇と全体威力上昇も同じスキル威力枠に入っていて
      スキル威力枠はスキルダメージ枠などと別枠乗算でダメージ計算されるのでめちゃ強いというわけですね💪

    • @わらびねこ-i8v
      @わらびねこ-i8v Месяц назад

      ありがとうございます!
      ということは今回のイザナもスキル威力+バフ強化Aがげきつよなワケですね

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад +1

      @@わらびねこ-i8v パッシブのクリダメバフを1回で最大近くにしたいのでバフA1個は確定なんですが、あとはスキル威力やスキル2威力を積むのが強いかもしれません!
      打イザナちゃんはバフAの恩恵が少ないんですよね、またの約束完凸ならあまり差はないですが( - -)"

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 Месяц назад +1

    イザナは先駆けが悪さしそうな印象
    ですね
    決戦編成と合わせられるのは面白そう

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад

      @@takusaka9054 ついにランターナの先駆けが来ましたね!
      物攻バフのアンペルさんが入らないのがちょっとあれですが、今後更に強くなるかもしれないリーダースキルですね

  • @じんのこ-l9o
    @じんのこ-l9o Месяц назад

    先駆けに物攻つけてくるとは思いませんでした

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад

      @@じんのこ-l9o 確かに、今までより一回り強めのリーダースキルになりましたね。
      今試していて気づいたのですが、アンペルが対象外なおかげで2巡目に2連続で物攻バフができました!
      初手は雑魚処理などでバフ節約したい時に役立つかもしません。

  • @あああああ-j2t
    @あああああ-j2t Месяц назад

    イザナさん文句なしに強ええ ライザさんも来そうでwkwk

  • @nbh080
    @nbh080 Месяц назад

    珍しくチケットだけで引けました!しかもイザナちゃん!
    ランターナキャラ版アンペルさんがそのうち来ると予想します…!笑

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад

      おめです!私もイザナちゃん引きました!🥳
      魔法はハイディさんがアンペル枠なのもずるいですよねw
      今でも強いは強いですが、これからのサポーターに期待してます!

  • @kkkk-tv3mi
    @kkkk-tv3mi Месяц назад +1

    どっちも好きだけど、ニオとヴァレリア持ってるから、泣く泣くスルーかな

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад

      その2人とほぼ役割被ってますからね…
      どちらも持っていて調合ギフトも不要であれば温存で良いと思います😑

  • @タカヒサ-f3y
    @タカヒサ-f3y Месяц назад

    イザナのオススメ編成教えて下さい

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад +1

      @@タカヒサ-f3y 編成候補としては
      物攻バフのアンペル
      初動のクリ率とアビリティの率ダメ変換用の斬ロロナ
      打耐性ダウンと物攻バフの打ハイディ
      全体回復とクリダメバフのフロッケ
      ディフェンダーが必要なら打リディー
      バースト踏んでブレイク出来るなら強力な物理デバフと物攻バフの突エスカ
      今のところはこのあたりから4人選んで編成することになると思います…!

    • @タカヒサ-f3y
      @タカヒサ-f3y Месяц назад

      @@Pene_Peqotte
      ありがとうございます。

  • @ルナサン
    @ルナサン Месяц назад

    リーダースキルもメモリアも0.5周年のヴァレリアガチャの時より劣化してるのが打イザナちゃんとしてはきついよなぁ。
    特にリーダースキルはメモリアと違って1PT1つだから余計に辛い。この際ヴァレリアとイザナでダブルアタッカーにするのもいいかもしれない?

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад +2

      @@ルナサン 半周年出るキャラ出るキャラ超強くてインパクトはありましたが、ちょっとやり過ぎだったんですかねw
      1周年は覚醒レスナだけぶっ飛んでいてあとは念入りに作られている印象です。
      ヴァレリアはクリ率サポートいらずですからダブルアタッカーもできなくはないですが、バフやデバフに難ありというところですね:( ;´꒳`;)

    • @ルナサン
      @ルナサン Месяц назад

      @@Pene_Peqotte いきなりの状態異常無効アビリティには驚きましたねぇ。今のアカウントは半周年から始めたんですけど今使ってるPTは水着ライザPTです。
      ちょっと最近S2が全体のアタッカー少ないのが難儀に感じる。

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki Месяц назад

    ロマン基本スキル1しか撃たないし速いからカウンターかばうの意味が薄すぎてあんま魅力ないですね…

    • @Pene_Peqotte
      @Pene_Peqotte  Месяц назад

      @@akiaki-aki カウンターかばうはパッシブなので、今までピンポイントでレジナを入れてゴリ押していたところを打ロマンに入れ替えて使うのが一番かもしれません(塔なども)
      その使い方ならレジナでも良いと言われればそれはそうかもですが…😑

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki Месяц назад

      @@Pene_Peqotte 確かにパッシブですけど、別にカウンターを受けた時のかばうバフの回数消費を防いでくれるわけでもなく…殆どの場合はダメージ軽減だけなのでなんかなーと