Релиз planet crafter прохождение 2024 - выживание - часть 24

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024

Комментарии • 18

  • @Raven.7646
    @Raven.7646 4 месяца назад +1

    Круто 😮

  • @bitronic8856
    @bitronic8856 4 месяца назад

    27:06 ну, тогда уж делать перепланировку в комнате 3х3, используя ящики Т3 и по центру автокрафтер

  • @МаксимСкачков-з8н
    @МаксимСкачков-з8н 4 месяца назад

    1:49:04 можно просто один шкаф для иридия, остальные под другое

    • @Юдвин-игровойканал
      @Юдвин-игровойканал  4 месяца назад +1

      Всё верно - я просто думал, что шкафа не хватит, а иридий разлетается... но скорее всего выгодней еду будет на продажу делать

    • @МаксимСкачков-з8н
      @МаксимСкачков-з8н 4 месяца назад +1

      @@Юдвин-игровойканал скорее всего да, еда более выгодна

    • @Юдвин-игровойканал
      @Юдвин-игровойканал  4 месяца назад +1

      На поверку оказалось, что еда тоже не вариант )))

  • @MrMitror
    @MrMitror 2 месяца назад

    в качестве идеи:
    может ли автокрафтер забирать ресурсы напрямую с экстрактора?
    Если да, то можно поставить рядом с экстракторами 2 автокрафтера: на иридиевые стержни и суперсплав.
    Таким образом излишни ресурсов будут переплавляться. сильно меньше таскать руками придётся

    • @MrMitror
      @MrMitror 2 месяца назад

      Да и в целом такой принцип, я думаю, применим:
      автокрафтер+ферма шелка=ткань
      автокрафтер+источник воды+улей=еда
      и тд.

  • @МаксимСкачков-з8н
    @МаксимСкачков-з8н 4 месяца назад

    1:31:22 слева там не ящик ли был?
    И уже слишком много лишнего с собой. Кислород уже расходуется меньше, воды можно и так попить. Еды один пакет вполне достаточно
    А для печений нужна кухня
    2:40:05 сигнальные огни как раз

    • @Юдвин-игровойканал
      @Юдвин-игровойканал  4 месяца назад +1

      Даа, там ящик был - я многие не пособирал на поверхности
      По лишнему согласен, привычка хомяка, которая уже только мешает ))
      С сигнальными огнями соглашусь, в некоторых местах они помогут

  • @bitronic8856
    @bitronic8856 4 месяца назад

    19:49 во первых эти личинки спавнятся только тут. А во вторых, бегая ты их не увидишь. Любые лечинки спавнятся, когда ходиш пешком, либо вообще стоиш на месте. А ты постоянно бегал. Встал на миг, заспавнилась синяя, на 1200%, но ты её не увидел и ушёл.

    • @Юдвин-игровойканал
      @Юдвин-игровойканал  4 месяца назад

      А это интересный ньюанс... не знал о такой особенности. Благодарю! Нуу, не всегда бываю внимательный ))

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 4 месяца назад +1

      @@Юдвин-игровойканал Всё тестил лично, бегал/летал на джетпаке, ни одной лечинки не появлялось. Только пехом или если на месте постоять, страный подход разрабов, довольно неудобно.

    • @Юдвин-игровойканал
      @Юдвин-игровойканал  4 месяца назад +1

      Ну это скорее всего сделано, чтобы не нагружать ПК, чтобы они в памяти постоянно не хранились

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 4 месяца назад +1

      @@Юдвин-игровойканал а при чем тут это? Они могли бы появляться в радиусе, скажем 20м от игрока в любом случае, но появляются только при медленном движении

    • @Юдвин-игровойканал
      @Юдвин-игровойканал  4 месяца назад +1

      Нууу, возможны различные варианты, как это сделать оптимально - почему именно так - разработчики только знают )