Siempre es curioso ver cómo una obra cambia en función del medio o la época. Pero es que en este caso además, sirve para ver cómo ha evolucionado el propio medio en estos 20 años. Muy buen video!
Muy buen vídeo! Aún no he jugado al remake, pero tengo buenos recuerdos del original con mis amigos en el instituto y ahora tengo ganas de jugar esta nueva versión.
Muchas gracias! Como digo, pierde un poco ese espíritu extraño que tenía el original, pero sin duda es un pedazo de remake y un juego por sí solo increíble.
Enhorabuena por el vídeo, simplemente genial, siempre me ha dado cosa jugar Resident Evil y simplemente veía la historia, pero me has convencido para probarlo de una vez por todas 😁😁
Wow! No había caído en cuenta que ciertos juegos que nos tocaron en nuestro tiempo y que nos toco gozar, hoy son “ajenos” a las nuevas generaciones al tener ya sus años… no es que esté diciendo algo que nadie sepa 🤣 pero pues nos hace (o al menos a mi) ser consientes de que el tiempo pasa, que esos juegos que hoy gozamos serán viejos y que los remastered y remake (por mucho que nos quejemos de algunos), son sumamente necesarios para “preservar” y dar a conocer esas joyas de antaño.
A ver, lo ideal es que hubiese algún lado donde los juegos que ya tienen unos años se pudiesen disfrutar sin muchas complicaciones, pero teniendo en cuenta todos los requisitos y especificaciones de las consolas, es algo bastante difícil. Por lo que un remake así, además de poder ser una obra en si misma, puede ayudar a lo que comentas claro.
Una cosa que no sé si no haz puesto por lo largo que sería abarcarlo, o por desconocimiento (que no tiene nada de malo) pero gran parte de cómo está estructurada la historia de RE4 viene de los múltiples cambios en su desarrollo debido a como Capcom paró casi todo lo que tenía en mano para enfocarse en RE después del éxito del 2. Otra cosa es que en si la idea del survival horror es más un termino que pusieron los fans, ya que Shinji Mikami y Hideki Kamiya querían hacer Horror Entertaiment; esto último se puede notar más cuando haces un recuento en la evolución de las armas y munición desde la segunda mitad de RE1 (el og, no el Remake) hasta llegar a RE3. Y hablando de RE3, técnicamente RE4 iba a ser RE3 hasta que pasaron cosas tan divertidas como las noticias internas de la Next gen (GC, PS2, Dreamcast y Xbox), el hecho de que no sabían hacia donde re-enfocar la saga (al punto de que de uno de los primeros prototipos de RE4 salió Devil May Cry) y que tenían multiples spin-off en proceso a la vez. En sí creo que es algo que deberías investigar porque es divertido en sí mismo, y también te puede dar un mejor entendimiento de qué hace a RE4 lo que es.
Sí investigaré más sobre el tema y sí, algo soy consciente pero no quería comentarlo enteramente xD. Espero que aunque no haya hablado de eso te haya molado el vídeo 😅👌
@@kyrbex Me gustó la perspectiva, después de todo siempre es interesante ver alguien que pueda hacer una comparación a la inversa. Solo que si me parece un poco corto decir que el original es goofy por la época, más que nada porque el tono más serio recién se empezó a mostrar en Revelations y se volvió el foco en RE7, que hace de re-imaginación del primer RE. En sí es una franquicia difícil de abarcar por la cantidad de ideas contrarías que van entre los fans y los creadores y los devs que tomaron el manto después de RE4.
@@NachoTEK Es interesante lo que comentas, pero creo que lo más importante aquí (que de hecho lo mencionas en el mensaje de arriba) es la situación general del entorno alrededor de estos lanzamientos, que al final es lo que influyó en las decisiones de la compañía que tu mismo has apuntado. Después de clavarse la mega-run de clásicos que son RE, RE2 y RE3, yo creo que en Capcom supieron ver el efecto que la nueva generación traería consigo, y que tanto a nivel demográfico como cultural la gente estaría buscando experiencias más agresivas (posibilitadas por las nuevas tecnologías). A nivel de jugabilidad y gráficos yo creo que RE4 está más que a la altura, y supo pegar el salto entre generaciones, pero creo que a nivel narrativo con los años se nota un cambio fue mucho menos elegante, y ese efecto "goofy" al final es un resultado de que la compañía se quedase flotando en un cambio entre el survival horror que ellos mismos habían creado, y luego la aplicación de esa IP a un estilo de juego radicalmente opuesto (salto por cierto que causó la muerte o el olvido de muchísimas otras compañías que no supieron adaptarse). Luego tenemos RE5, que intenta volver un poco a la seriedad, RE6, donde se les va la cabeza completamente, y una lista de REs sucesivos donde se pierden y yo creo que no encuentran mucho el norte. Y yo no se en qué punto, quizás alrededor de la producción de RE7, alguien en Capcom ve la luz y decide regresar a sus orígenes, y aplicar todo lo que han aprendido en el camino (así como los nuevos avances tecnológicos) y aterrizar con RE2Remake, que es a nivel personal probablemente el mejor remake que he jugado en mi vida: un nuevo juego con un nuevo estilo, fresco e impecable, pero que respeta el original y su esencia sin pisarlo, sin ocultarlo y sin intentar ser una "versión modernizada", sino más bien una nueva aproximación que aplauda y celebre los éxitos del original ante una nueva audiencia. Podríamos hablar en esta misma línea también de lo que están haciendo con Street Fighter, con el propio Devil May Cry, con Monster Hunter... yo no se qué ángel se les apareció a Capcom con la llegada de los 2010s, que decidieron salir de un "letargo creativo" y empezar a regalarnos estos pepinos, pero me parece una historia digna de contar (guiño a @kyrbex por cierto).
Siento personalmente que remake es un excelente juego y, Remake válgame, pero poco memorable, ya que siento avaces se quiere tomar las cosas enserio, aveces en broma, y así. En cambio el original apesar de los años sigue siendo recordado, solo el tiempo dirá si su remake también o no. Dato de los desarrolladores: Ellos mismos sabían que Ashley sería un dolor de huevos, por eso mismo crearon el skin de armadura, para que experimentaras el juego como es, pero si para ti Ashley era un problema, podías ponerle la armadura que la hacía invencible.
@@kyrbex Lo mejor de lo Original son las voces de los Aldeanos 🤣 Te recomiendo que busques en RUclips una Recopilación es para partirte de Risa (≧▽≦)
Siempre es curioso ver cómo una obra cambia en función del medio o la época. Pero es que en este caso además, sirve para ver cómo ha evolucionado el propio medio en estos 20 años. Muy buen video!
Bip bop! Digo... muchas gracias y sí tienes razón 😁
Muy buen vídeo! Aún no he jugado al remake, pero tengo buenos recuerdos del original con mis amigos en el instituto y ahora tengo ganas de jugar esta nueva versión.
Muchas gracias! Como digo, pierde un poco ese espíritu extraño que tenía el original, pero sin duda es un pedazo de remake y un juego por sí solo increíble.
Actualmente de los canales que más disfruto ver.
Muchas gracias, me gusta que disfrutéis 😎
Enhorabuena por el vídeo, simplemente genial, siempre me ha dado cosa jugar Resident Evil y simplemente veía la historia, pero me has convencido para probarlo de una vez por todas 😁😁
De los remakes el 4 tiene algún momento tenso, pero sin duda, es el que menos yuyu da 😎👌
God videazo
Gracias, este vídeo fue muy poco visto en su día me alegro que aún llegue a unos pocos 😎
Wow! No había caído en cuenta que ciertos juegos que nos tocaron en nuestro tiempo y que nos toco gozar, hoy son “ajenos” a las nuevas generaciones al tener ya sus años… no es que esté diciendo algo que nadie sepa 🤣 pero pues nos hace (o al menos a mi) ser consientes de que el tiempo pasa, que esos juegos que hoy gozamos serán viejos y que los remastered y remake (por mucho que nos quejemos de algunos), son sumamente necesarios para “preservar” y dar a conocer esas joyas de antaño.
A ver, lo ideal es que hubiese algún lado donde los juegos que ya tienen unos años se pudiesen disfrutar sin muchas complicaciones, pero teniendo en cuenta todos los requisitos y especificaciones de las consolas, es algo bastante difícil. Por lo que un remake así, además de poder ser una obra en si misma, puede ayudar a lo que comentas claro.
Qué gran trabajo y análisis👏👏👏👏👏👏👏👏👏
pedazo de videos haces, nunca cambies
Gracias capo 😎
El RE4 nunca fue santo de mi devoción porque llegué a la saga con la trilogía original. Pero este video me ha hecho replantearmelo, muchas gracias.
Tanto el original como el remake, son 2 pepinos de juegos!
como edita este chico COMO EDITA ESTE CHICO 🗿🚬
Cine... 🗿🚬
Una cosa que no sé si no haz puesto por lo largo que sería abarcarlo, o por desconocimiento (que no tiene nada de malo) pero gran parte de cómo está estructurada la historia de RE4 viene de los múltiples cambios en su desarrollo debido a como Capcom paró casi todo lo que tenía en mano para enfocarse en RE después del éxito del 2. Otra cosa es que en si la idea del survival horror es más un termino que pusieron los fans, ya que Shinji Mikami y Hideki Kamiya querían hacer Horror Entertaiment; esto último se puede notar más cuando haces un recuento en la evolución de las armas y munición desde la segunda mitad de RE1 (el og, no el Remake) hasta llegar a RE3. Y hablando de RE3, técnicamente RE4 iba a ser RE3 hasta que pasaron cosas tan divertidas como las noticias internas de la Next gen (GC, PS2, Dreamcast y Xbox), el hecho de que no sabían hacia donde re-enfocar la saga (al punto de que de uno de los primeros prototipos de RE4 salió Devil May Cry) y que tenían multiples spin-off en proceso a la vez.
En sí creo que es algo que deberías investigar porque es divertido en sí mismo, y también te puede dar un mejor entendimiento de qué hace a RE4 lo que es.
Sí investigaré más sobre el tema y sí, algo soy consciente pero no quería comentarlo enteramente xD. Espero que aunque no haya hablado de eso te haya molado el vídeo 😅👌
@@kyrbex Me gustó la perspectiva, después de todo siempre es interesante ver alguien que pueda hacer una comparación a la inversa. Solo que si me parece un poco corto decir que el original es goofy por la época, más que nada porque el tono más serio recién se empezó a mostrar en Revelations y se volvió el foco en RE7, que hace de re-imaginación del primer RE. En sí es una franquicia difícil de abarcar por la cantidad de ideas contrarías que van entre los fans y los creadores y los devs que tomaron el manto después de RE4.
@@NachoTEK Yo mientras lo que comentes lo hagas con respeto, me parecerá bien e intentaré mejorar 😌
@@NachoTEK Es interesante lo que comentas, pero creo que lo más importante aquí (que de hecho lo mencionas en el mensaje de arriba) es la situación general del entorno alrededor de estos lanzamientos, que al final es lo que influyó en las decisiones de la compañía que tu mismo has apuntado.
Después de clavarse la mega-run de clásicos que son RE, RE2 y RE3, yo creo que en Capcom supieron ver el efecto que la nueva generación traería consigo, y que tanto a nivel demográfico como cultural la gente estaría buscando experiencias más agresivas (posibilitadas por las nuevas tecnologías). A nivel de jugabilidad y gráficos yo creo que RE4 está más que a la altura, y supo pegar el salto entre generaciones, pero creo que a nivel narrativo con los años se nota un cambio fue mucho menos elegante, y ese efecto "goofy" al final es un resultado de que la compañía se quedase flotando en un cambio entre el survival horror que ellos mismos habían creado, y luego la aplicación de esa IP a un estilo de juego radicalmente opuesto (salto por cierto que causó la muerte o el olvido de muchísimas otras compañías que no supieron adaptarse).
Luego tenemos RE5, que intenta volver un poco a la seriedad, RE6, donde se les va la cabeza completamente, y una lista de REs sucesivos donde se pierden y yo creo que no encuentran mucho el norte. Y yo no se en qué punto, quizás alrededor de la producción de RE7, alguien en Capcom ve la luz y decide regresar a sus orígenes, y aplicar todo lo que han aprendido en el camino (así como los nuevos avances tecnológicos) y aterrizar con RE2Remake, que es a nivel personal probablemente el mejor remake que he jugado en mi vida: un nuevo juego con un nuevo estilo, fresco e impecable, pero que respeta el original y su esencia sin pisarlo, sin ocultarlo y sin intentar ser una "versión modernizada", sino más bien una nueva aproximación que aplauda y celebre los éxitos del original ante una nueva audiencia.
Podríamos hablar en esta misma línea también de lo que están haciendo con Street Fighter, con el propio Devil May Cry, con Monster Hunter... yo no se qué ángel se les apareció a Capcom con la llegada de los 2010s, que decidieron salir de un "letargo creativo" y empezar a regalarnos estos pepinos, pero me parece una historia digna de contar (guiño a @kyrbex por cierto).
Siento personalmente que remake es un excelente juego y, Remake válgame, pero poco memorable, ya que siento avaces se quiere tomar las cosas enserio, aveces en broma, y así. En cambio el original apesar de los años sigue siendo recordado, solo el tiempo dirá si su remake también o no.
Dato de los desarrolladores: Ellos mismos sabían que Ashley sería un dolor de huevos, por eso mismo crearon el skin de armadura, para que experimentaras el juego como es, pero si para ti Ashley era un problema, podías ponerle la armadura que la hacía invencible.
El remake lo disfruté un montón, pero si que es cierto que se perdió algo de personalidad en el proceso. PD: que buen dato 😎
Kyrbex mi pastor🙏
😎🙏
Buena la banda sonora de kingdoms hearts
Sipe. Juegazos y temardos que tiene,
Es Raro pero a medida que pase el tiempo tu caso será Común y no extraño 😆Jajajaja🤣
Yo creo que la gente jugará al Remake y ya. Pero me da un poco de pena porque el original tiene un tono muy único
@@kyrbex Lo mejor de lo Original son las voces de los Aldeanos 🤣 Te recomiendo que busques en RUclips una Recopilación es para partirte de Risa (≧▽≦)
3 segundos he tardado.... espabila
Sí solo me ha dado tiempo a toser 😭😭