Increíble video, tanto como en narración, edición. Este video me dió más ganas de probar Pizza Tower ya que por ahora no lo he probado... ¡Sigue así pa!
Muy muy cierto. Yo conforme jugaba Mario Odissey me di cuenta de dicho balanceo de dificultad en el que la cosa se complica muchisimo con los coleccionables opcionales. Cabe destacar en este apartado juegos como Celeste o Forza, que no tienen un selector de dificultad, sino que te permiten activar ciertas ayudas. En el caso de Forza, cuantas menos ayudas escojamos, menor será el multiplicador de recompensas. Ademas de eso, el juego detecta cuando estas ganando de sobradamente y te sugiere cambios en esas ayudas para hacerlo mas desafiante. Muy buen video, explicando de forma rapida y concisa.
en el Zelda BOTW recuerdo agarrar la espada rotisima justo antes de vencer a la ultima bestia divina, pues si no es por un amigo hubiera creido que el bosque donde se consigue era un lugar desbloqueable despues de vencer a Ganon
Tus dotes de edicion son magia tio 🥲 also, me gusta tu intwrpretacion con lo de las puntuaciones, jamas me lo habia planteado asi. Y me siento muy retratado como un novato Ahwjwjaja
No tengo mucha experiencia con muchos juegos, pero este tipo de dificultad parece muy atractiva. Hace poco me pasé God Of War Ragnarok, en normal. Pero quería poder matar al Rey Berserker en la difultad "Dame un desafio", pero me fue casi imposible y muy frustrante. Sé que hay varias personas que se han podido vencerlo en la dificultad "Dame God Of War", pero para mí, que soy mas casual, me parece muy dificíl. Aún así disfruté el juego en Normal, fue bastante balanceado.
El ragnarok es un juegardo y hay juegos que no hay que profundizar tanto en sus dificultades ya que en normal son ya una expreiencia bastante buena. Lo que explico en el vídeo es más un plus que una característica que tener en cuenta. Gracias por el comentario! 😎😁
Lo de que quiza sea de habilidad y conocimiento del juego en un tipo rpg pero puedas subir mas de nivel o volver cuando estes mejor preparado, tipo lo que hace zelda btow o elden ring, cual es?
Pues mira Elden Ring si que tiene una dificultad fija que tu puedes variar como tu dices preparándote de una mejor manera. Pero Breath of the Wild y tears of the Kingdom tienen un sistema en el que te van poniendo enemigos más fuertes por el mundo según tu equipo o el tiempo que lleves jugado, eso sería la "dificultad adaptable" que nombro al principio del vídeo.
Un juego que me encanta y entra en esta clase de juegos es el Celeste, las cuales puedes: Completar el juego base Completar todos sus capítulos Conseguir todos sus coleccionables (Berries, Cassettes y Hearts) (Las Berries afectan al Ending) Intentar completar el DLC (No recomendado antes del 100%) Y el mas difícil de todos Conseguir todas las Golden Berries (se desbloquea tras completar el juego al 100%) Las Golden Berries son una clase de coleccionable que se consigue completando cada capitulo sin morir (Deathless) Si se lo preguntan, si, también se le aplica a su DLC Actualmente tengo 201/202 (reales son 175 base), siendo la ultima mencionada la única que me falta, y ya pasaron 2 años que tengo esa cifra La recompensa por lograr todo es un archivo dorado, y si tienes el Mod de Extra Endings desbloquearas el True Final Ending
El sistema de dificultad de Zelda podría aplicarse sin problemas a Hi-Fi Rush, si sigues bien el ritmo podría aumentar la dificultad y a la vez darte más puntos para el score
Un Juego que Equilibria Bastante Bien la Dificultad es RE 4 que si Mueres Muchas Veces te Reduce la Dificultad de los Enemigos, pero si Mueres Pocas Veces Aumenta la Dificultad de los Enemigos 👏🗿 PD: Hi Fi Rush me Gusto Tanto que le Complete Todos los Trofeos 👍
Sí, por eso he puesto algo de su gameplay cuando hablaba de la dificultad adaptable, es otra manera muy buena de balancear la dificultad😌. Jodo, a mí me gusto mucho también, pero no me quiero imaginar lo que te costó jajaja 😂
Increíble como este video se explica tan bien y está tan genialmente editado. Un 10
Gracias buen señor 😎👍. Aún tengo pendiente tu vídeo de los mundos abiertos, en poco me lo visiono 😈
No había pensado en que los coleccionables pudieran ser una forma de aumentar la dificultad, pero la idea es interesante. Buen video como siempre 😎👍
Garcías 😎👍
Increíble video, tanto como en narración, edición.
Este video me dió más ganas de probar Pizza Tower ya que por ahora no lo he probado... ¡Sigue así pa!
Grandeee! Sí, dale una oportunidad que está guapardo, sigamos así ambos 😎✌
Muy muy cierto. Yo conforme jugaba Mario Odissey me di cuenta de dicho balanceo de dificultad en el que la cosa se complica muchisimo con los coleccionables opcionales.
Cabe destacar en este apartado juegos como Celeste o Forza, que no tienen un selector de dificultad, sino que te permiten activar ciertas ayudas.
En el caso de Forza, cuantas menos ayudas escojamos, menor será el multiplicador de recompensas. Ademas de eso, el juego detecta cuando estas ganando de sobradamente y te sugiere cambios en esas ayudas para hacerlo mas desafiante.
Muy buen video, explicando de forma rapida y concisa.
Muchas gracias por el gran comentario! Por cierto, si te mola Celeste, no te puedes perder el primer vídeo del canal 😎
Actual mente estoy buscando conseguir todos los logros del pizza tower
Ufff, tarea dura 😅. Poco a poco, lo harás 💪😎
Muy buen vídeo, en la dificultad del videojuego se encuentra la diversión.
Basado 😎
increíble que termine hifi rush y pizza tower hace poco, coordinado con varios puntos del video
2 juegardos, bien hecho 😎
en el Zelda BOTW recuerdo agarrar la espada rotisima justo antes de vencer a la ultima bestia divina, pues si no es por un amigo hubiera creido que el bosque donde se consigue era un lugar desbloqueable despues de vencer a Ganon
De verdad, que juegazo zelda BOTW, que ganas del TOTK y tremenda foto de perfil 😎👌
Vaya videazos, de los canales mas infravalorados de videojuegos
Gracias Pepe la rana en modo fachero 😭🙏
vaya videazos te marcas siempre
Gracias crack!
Tus dotes de edicion son magia tio 🥲 also, me gusta tu intwrpretacion con lo de las puntuaciones, jamas me lo habia planteado asi. Y me siento muy retratado como un novato Ahwjwjaja
Gracias! Y no hombre no te sientas así, cada uno destacamos en aspectos diferentes :)
Video del buen kyrbex para iniciar muy bien el día
Grandeee 😎👌👌
Qué bien explicado 👏👏👏👏
No tengo mucha experiencia con muchos juegos, pero este tipo de dificultad parece muy atractiva. Hace poco me pasé God Of War Ragnarok, en normal. Pero quería poder matar al Rey Berserker en la difultad "Dame un desafio", pero me fue casi imposible y muy frustrante. Sé que hay varias personas que se han podido vencerlo en la dificultad "Dame God Of War", pero para mí, que soy mas casual, me parece muy dificíl. Aún así disfruté el juego en Normal, fue bastante balanceado.
El ragnarok es un juegardo y hay juegos que no hay que profundizar tanto en sus dificultades ya que en normal son ya una expreiencia bastante buena. Lo que explico en el vídeo es más un plus que una característica que tener en cuenta. Gracias por el comentario! 😎😁
Lo de que quiza sea de habilidad y conocimiento del juego en un tipo rpg pero puedas subir mas de nivel o volver cuando estes mejor preparado, tipo lo que hace zelda btow o elden ring, cual es?
Pues mira Elden Ring si que tiene una dificultad fija que tu puedes variar como tu dices preparándote de una mejor manera. Pero Breath of the Wild y tears of the Kingdom tienen un sistema en el que te van poniendo enemigos más fuertes por el mundo según tu equipo o el tiempo que lleves jugado, eso sería la "dificultad adaptable" que nombro al principio del vídeo.
He de admitir que soy un malito y me he sacado todos los niveles en rango platino en Neon White, totalmente de acuerdo, muy buen vídeo 👍
Pedazo de juegón, bien hecho 😎👍. Gracias!
Un juego que me encanta y entra en esta clase de juegos es el Celeste, las cuales puedes:
Completar el juego base
Completar todos sus capítulos
Conseguir todos sus coleccionables (Berries, Cassettes y Hearts) (Las Berries afectan al Ending)
Intentar completar el DLC (No recomendado antes del 100%)
Y el mas difícil de todos
Conseguir todas las Golden Berries (se desbloquea tras completar el juego al 100%)
Las Golden Berries son una clase de coleccionable que se consigue completando cada capitulo sin morir (Deathless)
Si se lo preguntan, si, también se le aplica a su DLC
Actualmente tengo 201/202 (reales son 175 base), siendo la ultima mencionada la única que me falta, y ya pasaron 2 años que tengo esa cifra
La recompensa por lograr todo es un archivo dorado, y si tienes el Mod de Extra Endings desbloquearas el True Final Ending
Sí, Celeste también es muy buen ejemplo. Por cierto, si te mola celeste te tienes que ver el primer vídeo del canal, te gustará 😁👍
nah, buenísimo video
Buenísima foto 😎. Graciasss 👌
El sistema de dificultad de Zelda podría aplicarse sin problemas a Hi-Fi Rush, si sigues bien el ritmo podría aumentar la dificultad y a la vez darte más puntos para el score
Sí, se podría hacer, pero creo que igual se podría sentir frustrante que el juego te "penalizase" por tener un buen ritmo. Que juegón Hi-fi Rush
Muy buen video
Gracias, máquina! 😎
Podrías hacer un vídeo de juegos en donde no se elija la dificultad saludos
Puede que lo toque en algún vídeo, gracias!
2:40 yosolopensabaensonicadventure2xd
Nicee 😎👌
Estoy pasandome entero el ie3 si te sirve
ie 3?
@@kyrbex y tu sabes de videojuegos? dedicate al parchis anda
@@AkaCrazyBeats Era una pregunta trampa 😈, por supuesto que me refería a el otro Sam 😎, por favor... 😏😏
Fua algun dia te enseño la mierda de las misiones de arena del monster hunter con tiempo, que lo mejor son sacarse una S y es hiper jodido XD
😎👌
LO AMO DURE 15 sec
¡Nuevo récord! 😁😁
Un Juego que Equilibria Bastante Bien la Dificultad es RE 4 que si Mueres Muchas Veces te Reduce la Dificultad de los Enemigos, pero si Mueres Pocas Veces Aumenta la Dificultad de los Enemigos 👏🗿
PD: Hi Fi Rush me Gusto Tanto que le Complete Todos los Trofeos 👍
Sí, por eso he puesto algo de su gameplay cuando hablaba de la dificultad adaptable, es otra manera muy buena de balancear la dificultad😌.
Jodo, a mí me gusto mucho también, pero no me quiero imaginar lo que te costó jajaja 😂
@@kyrbex Pues ya Vez, un Mes Enterito me Costo y no es muy Dificil, Solo es Cuestion de Tener Paciencia 🗿
@@felipemartorell1801 🗿
Dios, deberías hacerte más famoso
Es un gran consejo, lo intentaré aplicar 😎😎😎 Gracias xD