【サバイバル】難易度『狂気』で死亡時ワールド消去!7 Days to Die Ver.1.x Season-1 TAKE-33
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- Опубликовано: 6 фев 2025
- #ノーデス #高難易度 #縛りプレイ
【おやじのげぇむ街道・生 デイリーライブ】
Attention! I'm sorry! I can only speak Japanese.
正式リリースからここの所うまく生存日数が伸びません!!
みんなの知恵をお借りしたい!! ※縛りはありますのでその範囲で
ハードコアルール続行です!!
7 Days to Die : store.steampow...
ルールは現状に合わせて調整(後述)しております。
過去ノーデスルールで302日到達したのはAlpha15.2でした。
動画は下記URLにあります。
• 【おやじのげぇむ街道・生】7 Days to...
何かあれば適度な休憩をしつつプレイをしたいと思います。
応援よろしくお願いいたします。
【留意事項】
ネタバレ・バグ情報を含む7DTDに関する情報はこちらから聞かない限り原則NGです。
それらを問う時は「みんな」に問いかけます。
【Ver.1.x Hard Core Rule】
1.難易度は最高難易度の『狂気(Insane)』
・被ダメージ…(多分変更なければ)250%
・与ダメージ…(多分変更なければ)50%
・ゲームステージ進行度係数…2.5(旧智識の為Alpha 21でも謎)
※ダメージは難易度「Nomad」を基準とする倍率
2.コンテナ内リスポーン無し
つまりコンテナ系の中のものを一度抜いたら中身はなくなったまま
3.ブラッドムーンなどのゾンビ出現数は最大64体(スタンドアロン最高設定)
通常設定では標準は最大8体なのでその8倍
4.バグ・グリッチの悪用の禁止
※詳細は今後追加予定。
5.死んだら即終了!
マップを削除の後、最初からやりなおし
【デフォルト設定部分】
ルールの部分以外は基本的にデフォルトです
・マップサイズは(様子見で)デフォルト
・1日はリアル1時間
・22:00~03:59までゾンビ活性時間
・3の倍数+1が空輸投下日
・エアドロップマーカーなし
【目標・チャレンジ】
1.とにかく生き残る(目指すは365日)
2.21時より前にライブを始めると死亡するジンクスを打ち破る!!
※今後追加予定
アップデートがあった場合は最初からやり直す可能性があります。
【マルチプレイについて】
現在は実施していませんが7DTD他マルチプレイをやる場合があります。
マルチ参加ご希望の方は下記のSteamのスレッドをご覧ください。
URL: steamcommunity...
【棒読みちゃん『コテハンで複数話者』について】
希望する方はチャットを読ませる下記のソフトのキャラから設定できます!
棒読みちゃん
CeVIO CS6
VOICEROID2
ガイノイド
かんたんAITalk
VOICEVOX
COEIROINK
設定は手作業設定になりますので詳細をご覧の上事前にお申し付けください。
詳細は私のブログにありますので下記のURLをご確認ください。
URL:
www.oyajinchi....
【コメント集約ツールについて】
当配信では「わんコメ」を使用させていただいています。
わんコメL: onecomme.com/
【マルチ配信してます】
Twitch: / jean_roxas
【メンバーシップについて】
メンバーシップがうまくできない方は下記リンクをご利用ください。
→ / @oyajinchi
【ホームページ他】
Twitter / oyajinchi
おやじん家 www.oyajinchi.com/ ※更新停滞中
※詳しくは当チャンネル概要を御覧ください
/ oyajinchi
【欲しいものリスト】
こんなのが好きなんだなぁとわかります。
Amazon: www.amazon.co....
Steam: store.steampow...
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