LE METO UN MÓDULO DE BATALLA POR TURNOS A MI JUEGO

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • En esta segunda parte del devlog sobre el juego de mi vida, te enseño algunas de las mejoras que he hecho en las últimas semanas, como puede ser el módulo de batalla por turnos por equipos, y un guardado de partida usando local storage.
    UPDATE: al final el juego pasó a ser un engine real con el que podemos crear diferentes mundos y tiene sinfín de posibilidades. Para más información, ver: www.retroworld...
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    #gamedevelopment #rpg #desarrollovideojuegos

Комментарии • 1

  • @manuelsanchezweb
    @manuelsanchezweb  10 месяцев назад +1

    ¿Te está gustando la serie? ¿Crees que debería hacer un curso sobre esto? ¡Cuéntamelo en la caja de comentarios!