Slt, merci pour la vidéo, meilleure maitrise du souffle sa change tout en bien pour ta diction, quelques petites coupures que l'on entend (juste avant Zhatan par exemple, ou les buff du Tau'ruk), très attiré par le Sorcier Artisan et le chatelain, un unité le garde infernal glaive ardent, et évidemment les immortels
Merci Furgoth pour la vidéo, grâce à ça j'ai une meilleure vision d'ensemble de la faction et de l'intérêt de chaque unité! ça aidera pour le début de campagne, et ça donne envie :) ! Bonne continuation
merci pour la vidéo, je trouve que les tireurs à pied sont plutot incompétent car ils ont besoin d'une ligne de vue en tir tendue et comme ils sont à pied, ils sont facilement obstrué et lent, perso c'est rare que je m'en serve, soit c'est si ils buffent d'autres troupes, soit en sniper avec les bons buff et équipement (mais ça c'ets surtout une unité Naine à laquelle je pense), bref situationnel donc j'espère qu'ils donne des buffs aux tireurs
C'est un bon sniper qui peut tanker au corps à corps. Je parlerai de son arbre de tes talents dans une prochaine vidéo, lorsque je serais autorisé à en parler :D
Finalement le cendré a 72 d'attaque de base étant donné son passif , pour un sorcier on des dans le top tier absolue overhaul il est très fort mais on le sait le large unique est autant dépendant de ces stats que de ses animations et vitesse d'attaque Et je comprends pas la capacité a augmenté les effets des sorts sur lui alors que de nombreux mage de partout reconnu comme excellent doive se contenter d'un plus 10% après c'est peut être un nouvel équilibre a avoir et la mage va venir corrigés ça je ne sais pas si tu en sais plus Le second est bon sans être over cheaté c'est un perso légendaire batard normale peut être un peu trop capable au cac pour moi car je tique toujours de voir des perso tags sorcier capable de battre des experts en mêlée et lui c'est même plutôt facilement pour moi il devrait pas être PA surtout quand on voit que les génériques de cac le sont pas Le suivant fair j'aime l'idée des perso synergysant plus que one man army donc là on y est avec une bravery bombe et debuff Les mages sont super super fort a en faire palir imrik car finalement le debuff contre le feu en combinaison avec magie et souffle mais surtout toute l'armée la regen et leur stats c'est clairement clairement too much pour moi des mages qui stack des résistance et 8000 pv c'est l'abus je suis désolé faut arrêté avec ça Le heros generique de cac est un heros générique de cac rien a redire en faite juste voit l'arbre de campagne si il gagne de l'adn car là c'est générique af Les infanteries chair a canon sont plutôt logique dans leur statistique a voir le prix maintenant être vraiment vraiment bas mais ils sont finalement assez tricky quand on y réfléchi car en avoir 4 5 avec 2 3 guerriers ou hob c'est clairement bien mieux que d'en aligné 10 pour de la masse car là la bravery bombe est évidente je vais mettre a l'extrême mais un karybdiss a la charge les fait fuir immédiatement en faite mais j'aime ce type d'unité je suis plus fan d'armée mixte et équilibré a deux trois exception fait et finalement en campagne toujours en avoir 1 ou 2 sera toujours ça de moins de prit pour l'armée Les hobgobbo sont geniaux en faite c'est purement ce que l'on attend d'eux a 100% en terme de stats et de comportement petit bémole sur la ligne classique a voir si l'infanterie des nains du chaos sont tous dans la même catégorie de l'arbre rouge ou si il y en a deux auxquels cas ils sont un peu trop intermédiaire Les fourbasses sont excellent en terme de game play j'aime beaucoup un must have notamment car j'adore les zigouillards même si c'est la version wish mdr le poison c'est toujours free et lembusqué on adore Les tireurs hobgobo sont excellent finalement quand on y réfléchis super nombreux profil defensif pour défendre et prendre des villes et feu au tir c'est 2 debuff de commandement on adore Oui les guerriers sont les longues barbes fair en faite c'est plus élitiste donc logique Les tromblons j'aime bien le large va devoir faire gaffe ici après quand même beaucoup beaucoup trop tanky est dps c'est pas normale a ce stade l'unité et vanilla avec des techs et l'arbre rouge c'est juste craqué La garde infernale est super tanky la ligne classique a voir le prix honnêtement comme ça c'est normal mais quand on connait leur effet de faction on réfléchis et on se dit que la version a arme lourde est ultra dangereuse et celle a bouclier super tanky Les glaives sont trop fort aussi finalement ça me fait même peur car leur tir on va le chercher avec quoi ? Les 2 tiers des cavs sont pas PA et ça resiste fort au tir donc finalement on y va comment ? Et l'élite me trigger car aucune infanteries va la chercher finalement car , pas de bouclier tu arrives avec moins de pv , et si tu en as un tu es forcément moins bon aucune infanteries a bouclier a un dps suffisant et mine de rien ça tape fort fort La cav de base j'adore c'est stable c'est de l'utilité après le prix et la campagne dira si c'est fort et stable sur la durée Effectivement bout a bout le roster crache sur les vampire on espère les voirs en prochain DLC Et la cav légère d'élite je suis fan absolu Ta comparaison de la cavalerie lourde est légitime avec les minotaurs mais est biaisé en effet les minotaurs attaque immédiatement 2 fois a la charge ( après si ça touche ou non c'est un autre débat) tu as pas montré la masse ça aurait été intéressant, en stat caché les minotaurs tape en 3.8s ce qui est le haut du pannier et pour finir ils ont un passif de vigueur de vitesse d'attaque et de charge donc tout bout a bout la cav est moins forte , maintenant je la trouve trop tanky il risque d'être infernaux tu nous as tease vs stegadon et hommes arbres mais ducoup il gagne ou juste gère bien ? Pour les uniques je suis toujours hesitant af avant de parler car sans le prix sans les techs sans l'arbre rouge sans les animations l'unité ne veut rien dire en soit et on connait même pas leur tier Mais j'aime le lamazu c'est un type d'unité que j'apprécie finalement simplement mais retiré les attaques magique oui mais quelle unité du roster a des résistance physique ? Exemple parfait le taurus a des stats moyenne basse mais finalement est ravageur a l'animation J'aime l'idée de voir un mage les kdai avec lamassu super équipe sur le papier ( et utilisations de la résistance physique ducoup) L'artillerie c'est le kiffe absolu en faite juste
Super vidéo Furgoth ! D'ailleurs j'ai un petit question , est ce que une unité qui n'a pas d'armure prendra les dégats perce armure ? Quand tu parlais des travailleurs orks t'avais l'air de dire qu'il faudra les faire se battre contre des unités avec armure. Est ce que ça veut dire que si elle se bat contre une unité qui n'a pas d'armure ils ne prennent que 6 de dégâts ?
Merci ! Nan les dégâts perce armure sont appliqués quoi qu'il arrive. Parfois je me mets le doute tout seul et je m’emmêle les pinceaux dans les statistiques hahaha
Mouais, un peu OP quand même, leur ligne est impossible à butter + du volant + artillerie + les boost d'armements, c'est imbuttable le machin, j'espère que l'économie les limitera...
@@Furgoth pas dans la globalité mais oui quand même mais après je regarde beaucoup tes vidéos je les aimes bien mais sans critiquer je trouve que sur les nains du chaos tu es assez répétitif
@@Furgoth attention ne le prend pas comme une critique....d'ailleurs je te remercie de ton travail moi qui ai une petite passion pour l'univers warhammer c'est vraiment cool se que tu fais mais je te fais juste part de mon impression dès vidéo que tu as fais sur le nain par exemple sans vouloir faire de comparatif malganyr à fais une excellente vidéo sur les nains du chaos avec une seule vidéo (à titre d'exemple) après tu fais un super travail et merci
@@garde1266 dans les précédents bien sûr si on prend toutes les vidéos faites sur les nains du chaos faites par divers youtubeur spécialisés en la matière de ttw3 depuis l'annonce des nain du chaos plusieurs vidéos de youtubeur différentes explique les mêmes choses
DES ECLAVES ! xD Purée quelle classe cette faction :)
Merci furgoth pour ce petit avant goût qui donne envie !
Fun fact, la traduction littérale (Anglais -> Français) des "Fourbasses Hobgobelines" c'est "Connards Sournois Hobgobelins"
Haha oui, j'ai été surpris par les "Fourbasses"
Merci Furgoth, super vidéo, claire et complète. Hâte de voir la suite!
Slt, merci pour la vidéo, meilleure maitrise du souffle sa change tout en bien pour ta diction, quelques petites coupures que l'on entend (juste avant Zhatan par exemple, ou les buff du Tau'ruk), très attiré par le Sorcier Artisan et le chatelain, un unité le garde infernal glaive ardent, et évidemment les immortels
Salut Jergall et merci !
Merci Furgoth pour la vidéo, grâce à ça j'ai une meilleure vision d'ensemble de la faction et de l'intérêt de chaque unité! ça aidera pour le début de campagne, et ça donne envie :) ! Bonne continuation
merci pour la vidéo, je trouve que les tireurs à pied sont plutot incompétent car ils ont besoin d'une ligne de vue en tir tendue et comme ils sont à pied, ils sont facilement obstrué et lent, perso c'est rare que je m'en serve, soit c'est si ils buffent d'autres troupes, soit en sniper avec les bons buff et équipement (mais ça c'ets surtout une unité Naine à laquelle je pense), bref situationnel donc j'espère qu'ils donne des buffs aux tireurs
C'est un bon sniper qui peut tanker au corps à corps. Je parlerai de son arbre de tes talents dans une prochaine vidéo, lorsque je serais autorisé à en parler :D
Merci pour la video , le roster est vraiment sympas . Bientôt le monde bruleras dans les flammes de l'industrie comme un grand homme as dis . ^^
Merci pour cette super vidéo par contre les nains du chaos on l'air vraiment trop fort
Finalement le cendré a 72 d'attaque de base étant donné son passif , pour un sorcier on des dans le top tier absolue overhaul il est très fort mais on le sait le large unique est autant dépendant de ces stats que de ses animations et vitesse d'attaque
Et je comprends pas la capacité a augmenté les effets des sorts sur lui alors que de nombreux mage de partout reconnu comme excellent doive se contenter d'un plus 10% après c'est peut être un nouvel équilibre a avoir et la mage va venir corrigés ça je ne sais pas si tu en sais plus
Le second est bon sans être over cheaté c'est un perso légendaire batard normale peut être un peu trop capable au cac pour moi car je tique toujours de voir des perso tags sorcier capable de battre des experts en mêlée et lui c'est même plutôt facilement pour moi il devrait pas être PA surtout quand on voit que les génériques de cac le sont pas
Le suivant fair j'aime l'idée des perso synergysant plus que one man army donc là on y est avec une bravery bombe et debuff
Les mages sont super super fort a en faire palir imrik car finalement le debuff contre le feu en combinaison avec magie et souffle mais surtout toute l'armée la regen et leur stats c'est clairement clairement too much pour moi des mages qui stack des résistance et 8000 pv c'est l'abus je suis désolé faut arrêté avec ça
Le heros generique de cac est un heros générique de cac rien a redire en faite juste voit l'arbre de campagne si il gagne de l'adn car là c'est générique af
Les infanteries chair a canon sont plutôt logique dans leur statistique a voir le prix maintenant être vraiment vraiment bas mais ils sont finalement assez tricky quand on y réfléchi car en avoir 4 5 avec 2 3 guerriers ou hob c'est clairement bien mieux que d'en aligné 10 pour de la masse car là la bravery bombe est évidente je vais mettre a l'extrême mais un karybdiss a la charge les fait fuir immédiatement en faite mais j'aime ce type d'unité je suis plus fan d'armée mixte et équilibré a deux trois exception fait et finalement en campagne toujours en avoir 1 ou 2 sera toujours ça de moins de prit pour l'armée
Les hobgobbo sont geniaux en faite c'est purement ce que l'on attend d'eux a 100% en terme de stats et de comportement petit bémole sur la ligne classique a voir si l'infanterie des nains du chaos sont tous dans la même catégorie de l'arbre rouge ou si il y en a deux auxquels cas ils sont un peu trop intermédiaire
Les fourbasses sont excellent en terme de game play j'aime beaucoup un must have notamment car j'adore les zigouillards même si c'est la version wish mdr le poison c'est toujours free et lembusqué on adore
Les tireurs hobgobo sont excellent finalement quand on y réfléchis super nombreux profil defensif pour défendre et prendre des villes et feu au tir c'est 2 debuff de commandement on adore
Oui les guerriers sont les longues barbes fair en faite c'est plus élitiste donc logique
Les tromblons j'aime bien le large va devoir faire gaffe ici après quand même beaucoup beaucoup trop tanky est dps c'est pas normale a ce stade l'unité et vanilla avec des techs et l'arbre rouge c'est juste craqué
La garde infernale est super tanky la ligne classique a voir le prix honnêtement comme ça c'est normal mais quand on connait leur effet de faction on réfléchis et on se dit que la version a arme lourde est ultra dangereuse et celle a bouclier super tanky
Les glaives sont trop fort aussi finalement ça me fait même peur car leur tir on va le chercher avec quoi ? Les 2 tiers des cavs sont pas PA et ça resiste fort au tir donc finalement on y va comment ?
Et l'élite me trigger car aucune infanteries va la chercher finalement car , pas de bouclier tu arrives avec moins de pv , et si tu en as un tu es forcément moins bon aucune infanteries a bouclier a un dps suffisant et mine de rien ça tape fort fort
La cav de base j'adore c'est stable c'est de l'utilité après le prix et la campagne dira si c'est fort et stable sur la durée
Effectivement bout a bout le roster crache sur les vampire on espère les voirs en prochain DLC
Et la cav légère d'élite je suis fan absolu
Ta comparaison de la cavalerie lourde est légitime avec les minotaurs mais est biaisé en effet les minotaurs attaque immédiatement 2 fois a la charge ( après si ça touche ou non c'est un autre débat) tu as pas montré la masse ça aurait été intéressant, en stat caché les minotaurs tape en 3.8s ce qui est le haut du pannier et pour finir ils ont un passif de vigueur de vitesse d'attaque et de charge donc tout bout a bout la cav est moins forte , maintenant je la trouve trop tanky il risque d'être infernaux tu nous as tease vs stegadon et hommes arbres mais ducoup il gagne ou juste gère bien ?
Pour les uniques je suis toujours hesitant af avant de parler car sans le prix sans les techs sans l'arbre rouge sans les animations l'unité ne veut rien dire en soit et on connait même pas leur tier
Mais j'aime le lamazu c'est un type d'unité que j'apprécie finalement simplement mais retiré les attaques magique oui mais quelle unité du roster a des résistance physique ?
Exemple parfait le taurus a des stats moyenne basse mais finalement est ravageur a l'animation
J'aime l'idée de voir un mage les kdai avec lamassu super équipe sur le papier ( et utilisations de la résistance physique ducoup)
L'artillerie c'est le kiffe absolu en faite juste
Pouce bleu direct rien que pour l'image d'attente de live mdrrr !!
Génial ! GG Furgoth !
A la fin, j'aurai penser qu'on puisse assembler des canons a magma ou des roquettes avec les trains. Ca aurai été super😅
Astragoth the real MVP
Super vidéo Furgoth !
D'ailleurs j'ai un petit question , est ce que une unité qui n'a pas d'armure prendra les dégats perce armure ? Quand tu parlais des travailleurs orks t'avais l'air de dire qu'il faudra les faire se battre contre des unités avec armure. Est ce que ça veut dire que si elle se bat contre une unité qui n'a pas d'armure ils ne prennent que 6 de dégâts ?
Merci !
Nan les dégâts perce armure sont appliqués quoi qu'il arrive. Parfois je me mets le doute tout seul et je m’emmêle les pinceaux dans les statistiques hahaha
@@Furgoth super merci !
bonjour , j'ai une question. Comment fais on pour obtenir les artilleries de renom du canon apocalypse.
Tu as créé un compte Total War ? A l'époque les régiments de renom étaient disponibles sur ce site dashboard.totalwar.com
Est ce que le chat est ouvert au débat sur l'équilibre ?
C'est à dire à l'équilibre ?
Tout est autorisé ici oui, sauf le manque de respect :D
@@Furgoth parler de ce que le dlc et une potentielle MAJ appelle a l'équilibrage
Mouais, un peu OP quand même, leur ligne est impossible à butter + du volant + artillerie + les boost d'armements, c'est imbuttable le machin, j'espère que l'économie les limitera...
Furgot t'es vidéo sont bien détaillées mais sa fait 3 fois que tu publie le même sujet......en discutant des même détaille
Merci beaucoup mais je ne me rappelle pas avoir parlé déjà dans une précédente vidéo de toutes les unités du roster avec le détail des statistiques ?
@@Furgoth pas dans la globalité mais oui quand même mais après je regarde beaucoup tes vidéos je les aimes bien mais sans critiquer je trouve que sur les nains du chaos tu es assez répétitif
@@Furgoth attention ne le prend pas comme une critique....d'ailleurs je te remercie de ton travail moi qui ai une petite passion pour l'univers warhammer c'est vraiment cool se que tu fais mais je te fais juste part de mon impression dès vidéo que tu as fais sur le nain par exemple sans vouloir faire de comparatif malganyr à fais une excellente vidéo sur les nains du chaos avec une seule vidéo (à titre d'exemple) après tu fais un super travail et merci
De quoi tu parles toi? Dans quelles vidéos parle-t-il autant en détail du roster?
@@garde1266 dans les précédents bien sûr si on prend toutes les vidéos faites sur les nains du chaos faites par divers youtubeur spécialisés en la matière de ttw3 depuis l'annonce des nain du chaos plusieurs vidéos de youtubeur différentes explique les mêmes choses