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ドラクエ3おもしろかったですね。80時間やったゲーム久しぶりで楽しかった…
待ってましたー🎉裏ダンめっちゃ難しい!まだまだ楽しめるのは嬉しいけど!てつおさんのエンディング反応も見たいです!楽しみにしてます😊
ビーストモードからのまものよびが強すぎて自分も途中から使わないようにしてたけど世界を救う勇者一行がなぜ手加減してあげにゃならんねんと葛藤する日々
作戦使い分けてます!ガンガンにするとメタル最優先で会心狙ってくれて便利ですね〜バッチリだと優先度下がってる感じです勇者がギガデイン、ギガスラ使いまくるのは困りものです笑
裏ダンジョンのバトルロード控室みたいなところで、スライムベスを華麗にスルーしましたねw神殿はマジできつかった…。2周目をいばらの道でしんりゅう前まで進めたけど、神殿はいける気がしない。勇者を外したほうがいい気もしてきた。はぐれモンスターが逃げるときのメッセージを見て、きちんと対応をすれば魔物使いがいなくても仲間にできます。
死ぬやん。。。。。。。。。逃げよ!っだだだだ!爆笑しました😂だから世界樹の葉🍁山ほど持たせられるんですかね?
呪いフル装備したDQ3勇者シリーズという人気ネタがドラクエ四コマ漫画劇場にありましたよね🤣𐤔𐤔特に何もせずそこに居るだけなのに圧がハンパなくて人もモンスターも皆ビビって避ける逃げ出す始末で笑武器と装備が全部グラフィックに反映されるなら、やってみたいかも。エンディング後の考察解釈の動画、あげてくれると信じて待ってます!
待ってました普通に再開して嬉しいです
蟹のザラキ😂凄い!
待ってました✨しんりゅう戦の眠り対策はたいようの石でやってました。今作は道具として使えるんだなーと
以前も道具として使えたみたいですが、虹の雫と引き換えなく今回は手元に残る仕様みたいですね
魔法のみのオートのキャラは、行動順によってMP消費を抑えた魔法を選んだりするんですが、転職交じりで会心必中とか即死系とかを覚えるとなんか優先的にそれ使っちゃう印象でした。あと今作は、パーティーのなかの誰かひとりだけがバッチリがんばれにするという地味な謎縛りでやってました。個人的にこれがほどよく地味にちょうどいい……!
12/13過ぎたから配信OKってことですね!
待ってました❤😊更新嬉しいです❤
このあとグランドラゴーン現るちなみにハーゴンって竜の女王にいたとは、りゅうおうを闇堕ちさせたのも繋がる
空欄の願いは無かったです!エッチな本·親父蘇生しか覚えてないやぁ?
DQⅢの在庫ができ65時間(レベル55)で神龍さんまでクリアしましたので、やっと見れます。モンスターは102でメダルが98と何も見ずにやりましたが、モンスター何匹居るんでしょうね。ラーミアに乗るのが苦痛過ぎてくまなく見れませんw結局後半手動でした。
勇者はちゃんと帰って来ますよ過去にも堀井氏が「勇者はその後、母の所へ帰ったと思って貰って良い、だから行方知れずになった」と言及しています容量の都合でED後の様子が描かれなかったFC版DQ3の事について語って尚且つ、ユーザーの考察の余地も残す事に触れて、その上で「母の所へ帰ったと思って貰って良い」と述べたのは、そういう事でしょう
あまり詳しくないんですけど堀井雄二って今回の3リメイク開発にガッツリ関わってるんですかね?結構いろんなところで宣伝してた気はするんですけど…
破壊の鉄球は流石に物理職でしょ(笑)
発売されてからもう一か月も経ったんですね。時の流れは早いもんですね。私もなんとか裏ダンジョンの入口まで進めたのですが、途中でこれ以上はしんどいなって感じてしまったので辞めてしまいました。てつおさんが挑戦される動画で満足したいと思っています。頑張ってください。
試練がマゾ過ぎますねぇ。
おーそういえば発売1ヶ月かートロコンして速攻売ってしまいましたが配信お疲れ様でございます😊
裏ダンジョン含めたら伝説の装備が弱いから願いとかで伝説の装備のパワーアップが欲しかったなそれがあったとしても勇者は弱いしさ後オルテガを使いたかったな固定メンバーが欲しかった父親、母親、祖父でパーティー組みたい
勇者のレベル上限突破とかアプデされないですかね。そうしたら特技や呪文も追加できるし、やり込んでレベルマックスにした人もこれから勇者を育てることができるし…
DQ3初見プレイだったんですけど、ここキングヒドラなりバラモスエビルなり中ボス級のやつらが雑魚敵でボコボコ出てきて泣きそうでした笑
16:58 ゆめみるルビーがあるダンジョンだったような
待ってました✨
裏ダンジョン、ほんとに難しい😂ぜーんぜんクリアできません
私はドラクエシリーズのバトルの作戦は『ガンガンいこうぜ!』か『いのちだいじに』しか使った事がないかも…
親父の仇が裏ダンで雑魚敵としてゴロゴロ出るって、、、、
しんりゅう戦〜勇者はレベル上げ過ぎ❗️他の仲間も転職繰り返してるのを含めると、ちょっとレベル上げ過ぎかな。試練の塔〜仕様の穴を頑張って見つけて下さい。そこまで難しい訳ではありませんので。
ここはレベルより耐性装備があるかどうかですね😊
僕は今100時間やってます2人で会心必中ではぐれ倒しくって転職しまくって自己満になりますが強くておもろいです。僕はこれから勇者の種集めですね。
AIがなんかバカな時あんだよね会心必中覚えてんのにはぐメタになぜか必中拳使って逃がすとかやるんだよな使わない特技とか設定できるといいのに
ビーストからの魔物呼びしか使ってないのでただの呪文特技色々覚えさせてるだけなってます
1:21:00 ルパン三世がいた😂
バトルロードSSSランク制覇、395963(サンキューご苦労さん)?
丁度1ヶ月で裏裏ボス倒せました。楽しい1ヶ月やったな😊
キングヒドラは、確か混乱させた方が楽だと思います。
オルテガ生き返らせて仲間に出来るくらいのストーリーはあってもよかったかなー
ガンビットで行動パターンいじってみたいのはドラクエのゲーム内のキャラじゃなくて開発の指揮とってるスクエニのプロデューサーやディレクターの頭の中。
レベル80だと裏はちときついです。勇者不要ですけど、ついPTいれちゃいます(笑)
最初からオルテガにザオリクかけろやという矛盾
勇者が回復役になっちゃうのが少し残念に感じるのよね😅ギガスラッシュ以降もレベル99まで何かしら特技覚えてほしかった。3から1への考察も楽しみにしてますね!
裏々ダン行く時は勇者はルイーダ行き待ったなし。ゾーマ倒してお役御免になった勇者様は酒場にお預けして転職繰り返した面子4人で行くのが定石ですね。
アプデで勇者のレベル上限突破&新特技や呪文も追加とかの強化があってもいいと思うんですよね…勇者なんだし転職できない分特別扱いしてもいいと思う。
ゴールドなんてあなほりで簡単にカンスト分まで入手出来ます。66万6千以上の所持はオーバーフローするのでもったいないですひたすらあなほりで貯めるですね(^o^)/所持金の半額入手なので後は銀行預ければ失う事ないですが
キングヒドラは賢者やまびこラリホー×2 → たたかいのドラム → ヒュプノス → ヒュプノスで秒殺ですよ
やってみたけどラリホー失敗率結構高くて黒いきりもあるから、個人的にはらせん打ちの方が効果的だった
お、待ってました!
クリア後は主人公転職させて欲しかった
武器縛りも2つクリアしましたが小さなメダル集めが、、、、挫折しそうです(´;ω;`)
エンディング考察も見たい🙋♂️
試練の神殿キツそうですけど、てつおさんがどう攻略するのか見たいです!
やっと来たw
最強試練良かったら😢動画でクリアしてる所見たいです😢
太陽の石を勇者に持たせると楽になりますよ
下手なボスより強いというかボスそのものだからな、キングヒドラは……
キングヒドラしか狩らないから作戦なんざガンガンで十分
全部いただいたら次は何があるの。
裏々ダンは、仕様さえ分かれば苦戦はしない。転職前提なのは、だろうなとは思ってたし。ただ、ボスがパンボ4体は流石にあたおか。バスルーラも確定じゃ無いしめんど過ぎる。
バスルーラ?
道中で手に入る2個目の山彦でバシルーラ決まって楽々でしたよ!どちらかというと小さなメダルが地獄です
今回、グランドラゴーンまでたどり着く条件はGBCのメダル集めに比べればはるかに楽になってると思うけどな。
まもの呼びでいっぱい魔物がいるといりょくが発揮してダメージが多くなります🙂100体以上集めると
てつおさんのクリア後待ち望んでた!これ見て気がついたことが……。今作で感動がなくなってしまったのはオルテガの過去を描きすぎたことかもしれない。勇者にとってはゾーマ城で初めて目にする父親の姿があって、しんりゅうに生き返らせてもらって初めてまじまじとその姿を見ることができるようになる。でもプレイヤーは、回想シーンでずっと「微妙なボロ服を着て旅をしてるオルテガ」を見せられてるから、オルテガの姿を見ても勇者に感情移入できないんだよね。往年のプレイヤーは「いやいやそんなの何年も前から知ってるじゃん」って話かもしれないけど、それとこれとは話は別だと思うんだよなぁ。回想シーンがあって良かったことが多いのはそうだけど、新規勢からしたら「何この茶番」となってしまってないか非常に不安があるよね。うーん。
寝たらザメハで起こしてください
今作のバッチリがんばれは過去一使えない。まず雑魚戦でも状態異常(眠り、呪文封じ)回復を最優先させるから無駄に時間がかかる裏ダンジョンのキングヒドラみたいなHP高くて眠らせてくる敵だとザメハばっかりやってダメージ与えてくれない(笑)序盤の頃はHPの表示がまだ白いのにやくそうとか勝手にバンバン使って回復してた。AIの攻撃技の使用頻度や優先順位はおそらく1, 自分のターンで倒せる敵がいるなら単体高火力の技で敵の数を減らす2, 1匹も倒せないなら総ダメージ量が多くなる技・呪文だから、会心必中の頻度が高かったり相手によってはザラキ連発したりするんじゃないかと。
はぐれモンスターを100匹以上集めたらダメージ700以上出るよ
ウラウラ行ったら先ずクエストうぜぇし、全く打撃入らないしエスタークさんの必殺の剣技みたいな1000超えで即死が五月雨で来るしでこちらの攻撃はまともに入らないで笑えなかったわ。。
今更すぎてw
今作は本当にクソゲー
ドラクエ3おもしろかったですね。80時間やったゲーム久しぶりで楽しかった…
待ってましたー🎉裏ダンめっちゃ難しい!まだまだ楽しめるのは嬉しいけど!てつおさんのエンディング反応も見たいです!楽しみにしてます😊
ビーストモードからのまものよびが強すぎて自分も途中から使わないようにしてたけど世界を救う勇者一行がなぜ手加減してあげにゃならんねんと葛藤する日々
作戦使い分けてます!
ガンガンにするとメタル最優先で会心狙ってくれて便利ですね〜
バッチリだと優先度下がってる感じです
勇者がギガデイン、ギガスラ使いまくるのは困りものです笑
裏ダンジョンのバトルロード控室みたいなところで、スライムベスを華麗にスルーしましたねw
神殿はマジできつかった…。
2周目をいばらの道でしんりゅう前まで進めたけど、神殿はいける気がしない。
勇者を外したほうがいい気もしてきた。
はぐれモンスターが逃げるときのメッセージを見て、きちんと対応をすれば魔物使いがいなくても仲間にできます。
死ぬやん。。。。
。。。。。
逃げよ!
っだだだだ!
爆笑しました😂
だから世界樹の葉🍁山ほど持たせられるんですかね?
呪いフル装備したDQ3勇者シリーズという人気ネタがドラクエ四コマ漫画劇場にありましたよね🤣𐤔𐤔
特に何もせずそこに居るだけなのに圧がハンパなくて人もモンスターも皆ビビって避ける逃げ出す始末で笑
武器と装備が全部グラフィックに反映されるなら、やってみたいかも。
エンディング後の考察解釈の動画、あげてくれると信じて待ってます!
待ってました
普通に再開して嬉しいです
蟹のザラキ😂凄い!
待ってました✨しんりゅう戦の眠り対策はたいようの石でやってました。今作は道具として使えるんだなーと
以前も道具として使えたみたいですが、虹の雫と引き換えなく今回は手元に残る仕様みたいですね
魔法のみのオートのキャラは、行動順によってMP消費を抑えた魔法を選んだりするんですが、
転職交じりで会心必中とか即死系とかを覚えるとなんか優先的にそれ使っちゃう印象でした。
あと今作は、パーティーのなかの誰かひとりだけがバッチリがんばれにするという地味な謎縛りでやってました。
個人的にこれがほどよく地味にちょうどいい……!
12/13過ぎたから配信OKってことですね!
待ってました❤😊
更新嬉しいです❤
このあとグランドラゴーン現る
ちなみにハーゴンって竜の女王にいたとは、りゅうおうを闇堕ちさせたのも繋がる
空欄の願いは無かったです!
エッチな本·親父蘇生しか覚えてないやぁ?
DQⅢの在庫ができ65時間(レベル55)で神龍さんまでクリアしましたので、やっと見れます。モンスターは102でメダルが98と何も見ずにやりましたが、モンスター何匹居るんでしょうね。ラーミアに乗るのが苦痛過ぎてくまなく見れませんw結局後半手動でした。
勇者はちゃんと帰って来ますよ
過去にも堀井氏が「勇者はその後、母の所へ帰ったと思って貰って良い、だから行方知れずになった」と言及しています
容量の都合でED後の様子が描かれなかったFC版DQ3の事について語って
尚且つ、ユーザーの考察の余地も残す事に触れて、その上で「母の所へ帰ったと思って貰って良い」と述べたのは、そういう事でしょう
あまり詳しくないんですけど堀井雄二って今回の3リメイク開発にガッツリ関わってるんですかね?
結構いろんなところで宣伝してた気はするんですけど…
破壊の鉄球は流石に物理職でしょ(笑)
発売されてからもう一か月も経ったんですね。時の流れは早いもんですね。
私もなんとか裏ダンジョンの入口まで進めたのですが、途中でこれ以上はしんどいなって感じてしまったので辞めてしまいました。
てつおさんが挑戦される動画で満足したいと思っています。頑張ってください。
試練がマゾ過ぎますねぇ。
おーそういえば発売1ヶ月かー
トロコンして速攻売ってしまいましたが配信お疲れ様でございます😊
裏ダンジョン含めたら伝説の装備が弱いから願いとかで伝説の装備のパワーアップが欲しかったな
それがあったとしても勇者は弱いしさ
後オルテガを使いたかったな
固定メンバーが欲しかった
父親、母親、祖父でパーティー組みたい
勇者のレベル上限突破とかアプデされないですかね。そうしたら特技や呪文も追加できるし、やり込んでレベルマックスにした人もこれから勇者を育てることができるし…
DQ3初見プレイだったんですけど、ここキングヒドラなりバラモスエビルなり中ボス級のやつらが雑魚敵でボコボコ出てきて泣きそうでした笑
16:58 ゆめみるルビーがあるダンジョンだったような
待ってました✨
裏ダンジョン、ほんとに難しい😂
ぜーんぜんクリアできません
私はドラクエシリーズのバトルの作戦は『ガンガンいこうぜ!』か『いのちだいじに』しか使った事がないかも…
親父の仇が裏ダンで雑魚敵としてゴロゴロ出るって、、、、
しんりゅう戦〜勇者はレベル上げ過ぎ❗️他の仲間も転職繰り返してるのを含めると、ちょっとレベル上げ過ぎかな。
試練の塔〜仕様の穴を頑張って見つけて下さい。そこまで難しい訳ではありませんので。
ここはレベルより耐性装備があるかどうかですね😊
僕は今100時間やってます
2人で会心必中ではぐれ倒しくって転職しまくって自己満になりますが強くておもろいです。
僕はこれから勇者の種集めですね。
AIがなんかバカな時あんだよね
会心必中覚えてんのにはぐメタになぜか必中拳使って逃がすとかやるんだよな
使わない特技とか設定できるといいのに
ビーストからの魔物呼びしか使ってないのでただの呪文特技色々覚えさせてるだけなってます
1:21:00 ルパン三世がいた😂
バトルロードSSSランク制覇、395963(サンキューご苦労さん)?
丁度1ヶ月で裏裏ボス倒せました。
楽しい1ヶ月やったな😊
キングヒドラは、確か混乱させた方が楽だと思います。
オルテガ生き返らせて仲間に出来るくらいのストーリーはあってもよかったかなー
ガンビットで行動パターンいじってみたいのはドラクエのゲーム内のキャラじゃなくて
開発の指揮とってるスクエニのプロデューサーやディレクターの頭の中。
レベル80だと裏はちときついです。勇者不要ですけど、ついPTいれちゃいます(笑)
最初からオルテガにザオリクかけろやという矛盾
勇者が回復役になっちゃうのが少し残念に感じるのよね😅ギガスラッシュ以降もレベル99まで何かしら特技覚えてほしかった。
3から1への考察も楽しみにしてますね!
裏々ダン行く時は勇者はルイーダ行き待ったなし。ゾーマ倒してお役御免になった勇者様は酒場にお預けして転職繰り返した面子4人で行くのが定石ですね。
アプデで勇者のレベル上限突破&新特技や呪文も追加とかの強化があってもいいと思うんですよね…勇者なんだし転職できない分特別扱いしてもいいと思う。
ゴールドなんてあなほりで簡単にカンスト分まで入手出来ます。
66万6千以上の所持はオーバーフローするのでもったいないです
ひたすらあなほりで貯めるですね(^o^)/
所持金の半額入手なので
後は銀行預ければ失う事ないですが
キングヒドラは賢者やまびこラリホー×2 → たたかいのドラム → ヒュプノス → ヒュプノスで秒殺ですよ
やってみたけどラリホー失敗率結構高くて黒いきりもあるから、個人的にはらせん打ちの方が効果的だった
お、待ってました!
クリア後は主人公転職させて欲しかった
武器縛りも2つクリアしましたが
小さなメダル集めが、、、、挫折しそうです(´;ω;`)
エンディング考察も見たい🙋♂️
試練の神殿キツそうですけど、てつおさんがどう攻略するのか見たいです!
やっと来たw
最強試練良かったら😢動画でクリアしてる所見たいです😢
太陽の石を勇者に持たせると楽になりますよ
下手なボスより強いというかボスそのものだからな、キングヒドラは……
キングヒドラしか狩らないから作戦なんざガンガンで十分
全部いただいたら次は何があるの。
裏々ダンは、仕様さえ分かれば苦戦はしない。転職前提なのは、だろうなとは思ってたし。ただ、ボスがパンボ4体は流石にあたおか。バスルーラも確定じゃ無いしめんど過ぎる。
バスルーラ?
道中で手に入る2個目の山彦でバシルーラ決まって楽々でしたよ!
どちらかというと小さなメダルが地獄です
今回、グランドラゴーンまでたどり着く条件はGBCのメダル集めに比べればはるかに楽になってると思うけどな。
まもの呼びでいっぱい魔物がいるといりょくが発揮してダメージが多くなります🙂100体以上集めると
てつおさんのクリア後待ち望んでた!
これ見て気がついたことが……。
今作で感動がなくなってしまったのはオルテガの過去を描きすぎたことかもしれない。勇者にとってはゾーマ城で初めて目にする父親の姿があって、しんりゅうに生き返らせてもらって初めてまじまじとその姿を見ることができるようになる。
でもプレイヤーは、回想シーンでずっと「微妙なボロ服を着て旅をしてるオルテガ」を見せられてるから、オルテガの姿を見ても勇者に感情移入できないんだよね。
往年のプレイヤーは「いやいやそんなの何年も前から知ってるじゃん」って話かもしれないけど、それとこれとは話は別だと思うんだよなぁ。回想シーンがあって良かったことが多いのはそうだけど、新規勢からしたら「何この茶番」となってしまってないか非常に不安があるよね。うーん。
寝たらザメハで起こしてください
今作のバッチリがんばれは過去一使えない。
まず雑魚戦でも状態異常(眠り、呪文封じ)回復を最優先させるから無駄に時間がかかる
裏ダンジョンのキングヒドラみたいなHP高くて眠らせてくる敵だとザメハばっかりやってダメージ与えてくれない(笑)
序盤の頃はHPの表示がまだ白いのにやくそうとか勝手にバンバン使って回復してた。
AIの攻撃技の使用頻度や優先順位はおそらく
1, 自分のターンで倒せる敵がいるなら単体高火力の技で敵の数を減らす
2, 1匹も倒せないなら総ダメージ量が多くなる技・呪文
だから、会心必中の頻度が高かったり相手によってはザラキ連発したりするんじゃないかと。
はぐれモンスターを100匹以上集めたらダメージ700以上出るよ
ウラウラ行ったら先ずクエストうぜぇし、全く打撃入らないしエスタークさんの必殺の剣技みたいな1000超えで即死が五月雨で来るしでこちらの攻撃はまともに入らないで笑えなかったわ。。
今更すぎてw
今作は本当にクソゲー