@@alexru7639 не надо, пожалуйста, отмазываться тем, когда она вышла. Counter-Strike: Source вышел в 2004 году, и даже там при перезарядке от 3 лица челик вытаскивает магазин. Да, топорно, да, 1 анимация такая на многие пушки, но это 2004 год
У меня есть обе части, но так получилось, что bo cw я купил первее и наиграл в ней какое-то время. После bo cw, в mw графон и анимации выглядят куда интереснее, звуки стрельбы реалистичнее, атмосфера в mw более серьезная, ну а в bo cw все будто бы намеренно сделано более аркадно. Пересев с bo cw на mw я начал кайфовать от местной атмосферы, анимаций и звуков, длилось это примерно пару вечеров, но так как человеческий организм привыкает ко всему, то и меня ожидало привыкание ко всем этим красотам. Как только я привык, начали вылазить и минусы mw. ЗВУКИ вроде и реалистичные, но во время матча оно все сливается в одно звуковое месиво и становится трудно РАЗЛИЧАТЬ звуки друг от друга, сложности определения откуда враг прибежал, стрелял и постоянные звуки взрывов, стрельбы по всей карте, звуки летающих киллстриков начинают утомлять. АТМОСФЕРА, оно конечно реалистично, но вся игра состоит из разных полусерых оттенков, большинство карт это полусерое месиво с кучей темных участков, оно реалистично но приедается со временем, даже меню игры это серость и однотонность и музыка в меню игры тоже как бы интересная, но тревожная и слушать все время в меню тревожные ноты тоже начинает напрягать со временем. КАРТЫ, большинство из них как я писал до этого, атмосферны и реалистичны, НО изза этого рушится сам геймплей, т. к в каждой карте есть куча ходов и проходов, физически проконтролировать даже большую часть ходов тупо невозможно, получается, что в любой момент тебе может прилететь с любой стороны хэдшот, а общая серость мапдизайна и звуки окружения которые в этой игре сливаются в одну кашу только усугубляют ситуацию. В итоге в mw есть крутые анимации, графон, звуки и атмосфера, но если брать игру в долгую, то эти преимущества превращаются в лучшем случае в не особо нужные фишки, а в худшем только вредят геймплею. Вернувшись обратно в bo cw, я заметил, что в ней геймплей куда интереснее даже несмотря на более аркадный общий дизайн игры по сравнению с mw ( анимации, звуки и графон) ЗВУКИ может и аркаднее звучат, но они отчётливо различаются и по звукам можно определить больше информации чем в mw, и уши не устают от общего гула как в mw. КАРТЫ тут куда интереснее в плане геймплея, все выглядит ярче и понятнее, и различаемость разных объектов от игроков на голову выше чем в mw. АТМОСФЕРА тут красочнее и менее серьезна, т. е. нету 50 оттенков серого как в mw и звуковое сопровождение тут более динамичное и не тревожное, в том числе и музыка в меню игры более драйвовая и интересная, не напрягает со временем как в mw. ГЕЙМПЛЕЙ в bo cw более стремительный и динамичный (изза этого кажется более аркадной), в общем быстрее чем в mw точно. АНИМАЦИИ конечно лучше в mw, но когда наигрываешь больше 10 часов, то эти анимации настолько становятся привычными, что в общем то становится пофиг. Короче наиграв достаточно времени в обеих частях колды, я понял, что геймплей для меня важнее чем обертка игры, в итоге мне стало ясно что излишний реализм и серьёзность только вредит серии call of duty, в отличии от серии battlefield. Не знаю зачем я тут целое эссе написал, но вдруг кому интересно)
Весь, на 10:30 да, вроде все отлично, но, от первого лица персонаж как буд-то в майке и руки не прикрыты комбинезоном, а от третьего лица уже совсем другой вид, там полностью руки закрыты
Вася красавчик, смотрю тебя давно, врать не будем - узнал через "Ракуху", контент как раз для меня, видосы не пропускаю, желаю развития твоему каналу, будем ждать первый лям подписок
Привет бро. На ПК устанавливается Cod MW19 ? Если да то сделай не большой видос инструкции как и где скачать ... Почти 7 лет играю варфейс это г....но так не стала играбельной
На диск с хочет установиться, а там места мало? Помню у меня в прошлом году такие проблемы были. В ютубе по ищи, там есть ролики где показан вариант это обойти и установить на другой диск.
Ахахахах, заходишь в Battle.net, зарегистрируйся там, скачать Battle.net launcher и купи игру, а там дальше все автоматически будет, как в этом вашем варфейсе.
Интересно, а можно ли сделать так что бы экран был прямо на уровне глаз персонажа и ты видел все анимации как есть. Тогда не пришлось бы ничего синхронизировать. Кстати плхоже в таркове так и сделали. Когда у друга тарков вылетел его моделька осталась, но столкновения не взаимодействовали. Я встал прямо в его модельку и увидел, что оружие как у меня на экране так и у него полностью одинаковое, я даже мог заглянуть в его оптический прицел собственно не держа его оружие у себя в руках.
Привет! Ответь пожалуйста я не до конца понимаю сегодня 16 декабря в варзон огромное обновление с колд вар.так вот в варзон все оружия из колд вар перейдут или по одному из каждово вида?
Привет ! Тут новый сезон подвезли . Пока не совсем разобрался , но что то мне подсказывает , что все интересные вещи будут доступны в колд вар , а mw 19 будет полигоном для варзоны, печаль... Гроза появилась в пропуске на 30 уровне , но меня терзают сомнения, что после открытия , я смогу использовать ее в мультиплеере mw 19 , тогда как в варзоне , естественно данный ган будет доступен .Смутные времена настали ) Вообще , пока вопросов больше чем ответов , надо разбираться
В МВ19 по сливам планируется только три гана: пистолет макарова, цз скорпион и какой-то пулемет, и когда они появится никто не знает. Все остальное оружие будет только для BOCW и варзоны. По-этому побегать с грозой, как и с мак10 в мультиплеере мв19 нельзя. Это касается и будущих сезонов
Анимации конечно важны, но они не спасут игру, если геймплей в ней дерьмо. Cold War в плане геймплей на голову лучше, чем mw2019, mw 2 и виноград вместе взятые. Сейчас все объясню. В cold war остаётся классическая система обнаружения т.е классический радар. Когда противник ведёт огонь без глушителя, то он на карте помечается красной точкой. Данная система существенно повышает темп игры. Далее в cw нормально сбалансирован перк призрак, а именно он работает только тогда, когда игрок находится в движении, т.е игрок не сможет засесть в углу и безнаказанно отстреливать твоих тимейтов, чего я не могу сказать про mw2019 и mw 2, карты в cw на голову выше, ибо они представляют классические три линии, при этом с минимальным набором мест для кеймперов, также они интуитивно понятные, в mw2019 нормальная карта только одна - шутхаус, шипинт я сюда не причисляю т.к там до сих пор к хрена сломаны спавны, так же как и в mw 2, в которой нормальная карта только одна - ремейк шутхаус при этом они и его смогли чутка испортить, наложив хреновый фильтр. Так же в mw фиговое освещение, да оно реалистично, но из-за него часто модельки оперативников сливаются с некоторыми местами на картах. Так же в mw2019 очень низкий ттк, при котором практически не возможно нормально среагировать на атаку врага. Все эти проблемы перешли и в mw2, да ещё они добавили новые,а именно убрали мувмент, убрали отмену перезарядки, а про варзон я вообще молчу. Так что красивой картинки и хороших анимацией не достаточно, что бы сделать крутую игру, и мои слова подтверждает статистика онлайна стим
Купил БОКВу и мне хватила в нее по играть один вечер. Первое что бросилась в глаза, это убогая графика. Помню в середине 00-х играл колду про вторую мировую, там персы умирая не естественно падали, так в бокве так же. Второе что заметил, мне как жителю юго-восточной сибири приходится туго с пингом. По противникам плохо проходит урон, а меня сносят с трех-четырех тычек, на повторе вижу что он в меня пол обоймы всадил. Хотя в мв19 я пингом не ущемлен и всегда на мясе хардкор занимаю победные места, если только какие-нибудь задания не выполняю. Третье, прокачка оружия и модулей как у второсортной донатной помойки, т.е без ускорителей замучеешся прокачивать. Мне страшно представить во что ща превратится варзон с такой интеграцией. Жалею что купил это убожество, надо было киберпанк покупать.
@@blablaev6094 читай внимательно, я писал что прокачка долгая как у помойки. А что на счет варзон, там норм графон. Наверно на очень низких настройках играеш.
Пожалуйста сделай ролик про ттк медика на сред дистанции - за какое время убивает какой дроб на ~10 метрах. и прикольнись что Алекс Зедра Марла из колды в последних роликах рекламирует Варфейс.
@@BIFIGoHard покуртись по сторонам и будет зрение как будто с кончика носа. С точки зрения картинки это неприятно , ну да ты видишь типа больше , и невольно вспоминается одна ситуация которую я имел честь лицезреть в 2000м году придя в компьютерный клуб. В то время КС только только начинал набирать популярность , и были пузатые мониторы аля телевизоры. За одним столом играли 2 не обремененных умом молодых человека , они растянули изображение по ширине (формат мониторов 4:3) , и сузили по высоте , что головы игроков стали похожими на мяч для регби. Я спросил зачем вы сделали такую картинку , ну это типа чтоб в головы легче попадать. В следующий раз они ввели команду gl_textgamma , что сделало игру всегов 2х оттенках . черное и белое , это как эффект реверса цветов, таким образом идиоты сделали себе супер читаемость, в другой день они убрали видимость оружия от 1го лица (да так можно было сделать в те времена) , убрать 3д объекты (чтоб типа не лагало на слабых пк того времени) . И смысл так играть . помимо нагиба должно быть эстетическое удовольствие. 20 лет назад уже существовали идиоты . а сейчас их стало в десятки раз больше , то в дейзе траву офнут и листву , чем эти люди отличаются от читаков ментально * Дай им возможность легально читерить И ОНИ БУДУТ . прикинь в один прекрасный день сделают незапрешенной команду в консоль на волхак , и все по пизде пойдет сразу же. Желание нагибать это святое , но оно должно быть через максимально честные действия. Я против того чтоб разработчики давали возможность игрокам вообще что либо менять , чтоб все игроки были в равных условиях.
Просто такое ощущение, что разрабатывались анимации сначала на cold war, однако mw19 вышла раньше с лучшей доработкой, а потом вышла уже black ops, и не стали изобретать велосипед, оставили черновой вариант так сказать.
Чего? Даже не смотря на то, что в мв 19 анимации лучше, в блек опс они тоже нормальные, приведи игру где они реализованы лучше чем в колд вар(мв 19 не в счëт)
ага ДП27 как только ввели в варфес за сошку держали левой рукой , рука прямо из сисек авроры без изгибов шла ) да , магпуловский хват , а еще станаговский )
@@vasyavasingameshow4758 ну варфосито вообще тетрис, удивительно что там еще вверх ногами оружие не держат. А если серьезно сегодня этих "чудо" стрелков с их техниками стрельбы и удержания и курсами развелось много и в реальной жизни, так что ты можешь быть удивлен тому как они удерживают оружие в неестественных углах и позах.
@@vasyavasingameshow4758 Я с тобой не спорю, изначально это была Ирония на оружейную тему. Хотя стоит отметить вот что, не редко оружие бывает длиннее чем руки))) А есть люди удерживающие за цевье вытянутой рукой без изгиба в локте, даже вытянув плечо. ruclips.net/video/gzWeB2K1B1w/видео.html Опять же я не оспариваю что новая колда выглядит как то хуже чем 2019. Но меня в первую очередь смущает насыщенность картинки, глубина цвета что ль. Анимации хуже, но при этом на голову лучше чем в той же вф или кс.
@@ЭдНеважно-т1н да есть хват за цевье как за "болгарку" на пушках типа АР ) . После обновы картинка в варзон и бокв стала в таком фильтре ужасном что полный трындц
@@blablaev6094 Тарков скучный с высоким порогом вхождения, а так да, он всех реалистичнее передаёт ощущения от оружия, но я имел ввиду масс маркетовые шутаны.
Не персонажи, а куклы сеном набитые в Холодной Войне похоже. Графический движок у них один. Наработки по анимациям видимо электроник артс заставила передать одних разрабов другим, но вот как они этим распорядились в спешке это уже их проблема. Если оружие еще куда ни шло по любые движения и передвижения персонажей это после МВ19 выглядят топорно.
Самые лучшие перезарядки в варфейс, где у персонажа руки-протезы не гнутся и затвор резиновый эпилипсирует :) По поводу колдвара - кроме анимаций, там отвратительное поведение оружия, все трясётся и дрожит на пустом месте, будто стряпали за 2 месяца.
У меня есть обе части, но так получилось, что bo cw я купил первее и наиграл в ней какое-то время. После bo cw, в mw графон и анимации выглядят куда интереснее, звуки стрельбы реалистичнее, атмосфера в mw более серьезная, ну а в bo cw все будто бы намеренно сделано более аркадно. Пересев с bo cw на mw я начал кайфовать от местной атмосферы, анимаций и звуков, длилось это примерно пару вечеров, но так как человеческий организм привыкает ко всему, то и меня ожидало привыкание ко всем этим красотам. Как только я привык, начали вылазить и минусы mw. ЗВУКИ вроде и реалистичные, но во время матча оно все сливается в одно звуковое месиво и становится трудно РАЗЛИЧАТЬ звуки друг от друга, сложности определения откуда враг прибежал, стрелял и постоянные звуки взрывов, стрельбы по всей карте, звуки летающих киллстриков начинают утомлять. АТМОСФЕРА, оно конечно реалистично, но вся игра состоит из разных полусерых оттенков, большинство карт это полусерое месиво с кучей темных участков, оно реалистично но приедается со временем, даже меню игры это серость и однотонность и музыка в меню игры тоже как бы интересная, но тревожная и слушать все время в меню тревожные ноты тоже начинает напрягать со временем. КАРТЫ, большинство из них как я писал до этого, атмосферны и реалистичны, НО изза этого рушится сам геймплей, т. к в каждой карте есть куча ходов и проходов, физически проконтролировать даже большую часть ходов тупо невозможно, получается, что в любой момент тебе может прилететь с любой стороны хэдшот, а общая серость мапдизайна и звуки окружения которые в этой игре сливаются в одну кашу только усугубляют ситуацию. В итоге в mw есть крутые анимации, графон, звуки и атмосфера, но если брать игру в долгую, то эти преимущества превращаются в лучшем случае в не особо нужные фишки, а в худшем только вредят геймплею. Вернувшись обратно в bo cw, я заметил, что в ней геймплей куда интереснее даже несмотря на более аркадный общий дизайн игры по сравнению с mw ( анимации, звуки и графон) ЗВУКИ может и аркаднее звучат, но они отчётливо различаются и по звукам можно определить больше информации чем в mw, и уши не устают от общего гула как в mw. КАРТЫ тут куда интереснее в плане геймплея, все выглядит ярче и понятнее, и различаемость разных объектов от игроков на голову выше чем в mw. АТМОСФЕРА тут красочнее и менее серьезна, т. е. нету 50 оттенков серого как в mw и звуковое сопровождение тут более динамичное и не тревожное, в том числе и музыка в меню игры более драйвовая и интересная, не напрягает со временем как в mw. ГЕЙМПЛЕЙ в bo cw более стремительный и динамичный (изза этого кажется более аркадной), в общем быстрее чем в mw точно. АНИМАЦИИ конечно лучше в mw, но когда наигрываешь больше 10 часов, то эти анимации настолько становятся привычными, что в общем то становится пофиг. Короче наиграв достаточно времени в обеих частях колды, я понял, что геймплей для меня важнее чем обертка игры, в итоге мне стало ясно что излишний реализм и серьёзность только вредит серии call of duty, в отличии от серии battlefield. Не знаю зачем я тут целое эссе написал, но вдруг кому интересно)
Да что тут сравнивать, мне хватило пару стримов посмотреть чтобы понять, что это MW на голову выше во всем BOCW. Анимации, карты, графика, звуки и т.д. все сделано мастером, в отличии от подмастерья(Treyarch)
Народ есть подозрение , что в мв тоже сбмм отрубили. У меня слишком много удачных каток , так не было ни разу , в бете разве что. Так что Вася проверь мало ли.
@@VladimirNerby да я проверил на всякий случай, просто штука такая работает, что выйдя из матча до окончания засчитывается поражение , я так карты убогие пропускал и кидало в норм катки
Что то Вася совсем в графоманию ударился. Понятно, что "общее впечатление складывается из мелочей" и всё такое, но рядовой игрок, в одной из самых динамичных FPS наврятли станет с лупой рассматривать качество анимаций от третьего лица. Вот и Treyarch так же подумали и сэкономили на этом время и ресурсы. Сжатые сроки или желание схалтурить на таких мелочах всё же пересилило.. Как говорил Пахом "Все ж мы люди.." и он же говорил "А в деревнях то ели всё" вот и народ по итогу и это схавает.
@@rostovgameworld1344 я в дестини 2 свалил из колды из-за того что колду убивают своим конвеером. Да качать колд вар мне уже в падлу. Поиграю в мв19 пока есть онлайн.
Серега , привет , явная халтура это вф а тут просто срОки и О меняем на А горят , не играю правда в вф уже пол года и все думаю перейди на код , вообщем то ничего не важного просто актив в коментах желаю успеха каналу
хаахаххп, зря ты камень в огород мыла кинул на счет анимации деталей, в их пушках нет возможности менять режим стрельбы, но в некоторых моделях реализована анимация этих переключателей, например на скорпе evo, вообще очень хотелось бы видеть хотя бы отцепляющиеся магазины от 3го лица, это есть даже в древней мафии и в фанатских модах к gta sa, там давно даже затворы работать на стволах научили, а мыло все не шевелится, потому что хавают, и я хаваю(
Спасибо за видео) насчёт хвата за цевье либо ближе к магазину скажу что в армии был такой случай на полигоне. Солдат держал руку ближе к магазину и умудрился порезать руку при стрельбе. Так что держать лучше за цевье.
Но тут спорный вопрос! Mw всё-таки уже более года и там патчей вагон! А bocw свежая игра, и там не столько патчей! Но не могу с тобой не согласится что mw сделан качественней! Разрабы разные хуль тут говорить!)
@@vasyavasingameshow4758 👍 у меня этот же оперативник стоит , только скин донатовский в зелёной каске с забралом опущенным , брутальные хедшоты шлемом ставить самое то ))) в последнее время редко это получается , все какие то скиловые вокруг , только мертвая тишина помогает )
5:31 - А где патрон в патроннике?
10:47 магазин сквозь руку прошел
Вспомнил анимацию в вф где от 3го лица даже рожок не вытаскивает, коммон даже персонажи не моргают.
Донатим пацаны , донааатим , а анимации это не к варфейс, и так сойдёт )
Вф 2012 года, что вы хотели. Эти игры разного уровня и не подлежат сравнению.
@@alexru7639 не надо, пожалуйста, отмазываться тем, когда она вышла. Counter-Strike: Source вышел в 2004 году, и даже там при перезарядке от 3 лица челик вытаскивает магазин. Да, топорно, да, 1 анимация такая на многие пушки, но это 2004 год
Васяга, благодарю за видос!
Просто топ! Варфасито всасывает марш-броском просто)))
Там бюджеты совсем разные! Да и игре почти 9 лет. Что с неё взять!
А кс 1.6 всасывает у Варфасито, вот это да
@@Lait_Croft 😂😂😂
сейчас бы сравнивать бесплатную игру (варфис) и беспл... (варзон) ой ._.
@@VladimirNerby бюджеты разные. Что тут сравнивать!)
Лично мне анимации перезарядка не так важны как прохождение урона(сетевой код) грамотно сделанные карты, и автобаланс.
Сетевой код, автобаланс и грамотно сделанные карты это не про современный COD)) Поэтому людям ничего не остается как дрочить на картинку))
@@blablaev6094 в колд вар это хорошо проработано
У меня есть обе части, но так получилось, что bo cw я купил первее и наиграл в ней какое-то время.
После bo cw, в mw графон и анимации выглядят куда интереснее, звуки стрельбы реалистичнее, атмосфера в mw более серьезная, ну а в bo cw все будто бы намеренно сделано более аркадно.
Пересев с bo cw на mw я начал кайфовать от местной атмосферы, анимаций и звуков, длилось это примерно пару вечеров, но так как человеческий организм привыкает ко всему, то и меня ожидало привыкание ко всем этим красотам. Как только я привык, начали вылазить и минусы mw.
ЗВУКИ вроде и реалистичные, но во время матча оно все сливается в одно звуковое месиво и становится трудно РАЗЛИЧАТЬ звуки друг от друга, сложности определения откуда враг прибежал, стрелял и постоянные звуки взрывов, стрельбы по всей карте, звуки летающих киллстриков начинают утомлять.
АТМОСФЕРА, оно конечно реалистично, но вся игра состоит из разных полусерых оттенков, большинство карт это полусерое месиво с кучей темных участков, оно реалистично но приедается со временем, даже меню игры это серость и однотонность и музыка в меню игры тоже как бы интересная, но тревожная и слушать все время в меню тревожные ноты тоже начинает напрягать со временем.
КАРТЫ, большинство из них как я писал до этого, атмосферны и реалистичны, НО изза этого рушится сам геймплей, т. к в каждой карте есть куча ходов и проходов, физически проконтролировать даже большую часть ходов тупо невозможно, получается, что в любой момент тебе может прилететь с любой стороны хэдшот, а общая серость мапдизайна и звуки окружения которые в этой игре сливаются в одну кашу только усугубляют ситуацию.
В итоге в mw есть крутые анимации, графон, звуки и атмосфера, но если брать игру в долгую, то эти преимущества превращаются в лучшем случае в не особо нужные фишки, а в худшем только вредят геймплею.
Вернувшись обратно в bo cw, я заметил, что в ней геймплей куда интереснее даже несмотря на более аркадный общий дизайн игры по сравнению с mw ( анимации, звуки и графон)
ЗВУКИ может и аркаднее звучат, но они отчётливо различаются и по звукам можно определить больше информации чем в mw, и уши не устают от общего гула как в mw.
КАРТЫ тут куда интереснее в плане геймплея, все выглядит ярче и понятнее, и различаемость разных объектов от игроков на голову выше чем в mw.
АТМОСФЕРА тут красочнее и менее серьезна, т. е. нету 50 оттенков серого как в mw и звуковое сопровождение тут более динамичное и не тревожное, в том числе и музыка в меню игры более драйвовая и интересная, не напрягает со временем как в mw.
ГЕЙМПЛЕЙ в bo cw более стремительный и динамичный (изза этого кажется более аркадной), в общем быстрее чем в mw точно.
АНИМАЦИИ конечно лучше в mw, но когда наигрываешь больше 10 часов, то эти анимации настолько становятся привычными, что в общем то становится пофиг.
Короче наиграв достаточно времени в обеих частях колды, я понял, что геймплей для меня важнее чем обертка игры, в итоге мне стало ясно что излишний реализм и серьёзность только вредит серии call of duty, в отличии от серии battlefield.
Не знаю зачем я тут целое эссе написал, но вдруг кому интересно)
Весь, на 10:30 да, вроде все отлично, но, от первого лица персонаж как буд-то в майке и руки не прикрыты комбинезоном, а от третьего лица уже совсем другой вид, там полностью руки закрыты
я снимал чела в другом скине просто )
этот канал создан чтоб уделять внимание мелочам, с меня как всегда лайк
11:17 этот м4... какой же он ахуенный
слушать Васяньчика это одно удовольствие
Но, кстати, в MW очень часто видно, как при подьезде к месту бойни сквозь машину проползает забор))
У меня такое было пару раз , когда игра только « стартанула» , потом все нормально , и таких ляпов давно не видел
8:28 чем-то напомнил этот солдат рекрута из "Калибра"
Чтобы ты не выложил на канале смотреть одинаково приятно.
Вася красавчик, смотрю тебя давно, врать не будем - узнал через "Ракуху", контент как раз для меня, видосы не пропускаю, желаю развития твоему каналу, будем ждать первый лям подписок
Привет бро. На ПК устанавливается Cod MW19 ? Если да то сделай не большой видос инструкции как и где скачать ... Почти 7 лет играю варфейс это г....но так не стала играбельной
На диск с хочет установиться, а там места мало? Помню у меня в прошлом году такие проблемы были. В ютубе по ищи, там есть ролики где показан вариант это обойти и установить на другой диск.
Ахахахах, заходишь в Battle.net, зарегистрируйся там, скачать Battle.net launcher и купи игру, а там дальше все автоматически будет, как в этом вашем варфейсе.
@@blablaev6094 не смех бро ))) я застрял еще 2014 г на долбоном варфейсе
Почему в МВ при просмотре от первого лица нет перчаток, а при просмотре от третьего они есть?
Потому что от 3го лица я снимаю ассистента ,у которого другая модель опера .Че тут непонятного то ? Как я мог бы сам себя от 3го лица отснять то
@@vasyavasingameshow4758 было непонятно то, что ты себя снимал от первого лица, и тебя снимали от третьего.
@@darkknight9522 тогда бы картинка отличалась на склейках и фов.
@@vasyavasingameshow4758 понятно
а то что хват ближе к магазину калаша выжжет руки, по-твоему, является мифом?
Онлайн в обеих играх гигантский,учитывая кроссплатформу
Интересно, а можно ли сделать так что бы экран был прямо на уровне глаз персонажа и ты видел все анимации как есть. Тогда не пришлось бы ничего синхронизировать. Кстати плхоже в таркове так и сделали. Когда у друга тарков вылетел его моделька осталась, но столкновения не взаимодействовали. Я встал прямо в его модельку и увидел, что оружие как у меня на экране так и у него полностью одинаковое, я даже мог заглянуть в его оптический прицел собственно не держа его оружие у себя в руках.
Привет! Ответь пожалуйста я не до конца понимаю сегодня 16 декабря в варзон огромное обновление с колд вар.так вот в варзон все оружия из колд вар перейдут или по одному из каждово вида?
30 пушек обещаны , проверил , так и есть , там выставишь какие сверху будут от мв или от бокв .
Вася, на каких пресетах фильтра играешь?
что за чертеж на ак?
Оч интересно, пасиб бро.
Сделай сравнение амб и витязя
Спасибо за внимание к мелочам, с меня лайк)
Вася,здорова!На каких настройках графики играешь в колду мв19
ультры без ртх
@@vasyavasingameshow4758 а не секрет если,видюха какая,просто я на своей 2060 не получается выкрутить графон на максимум
кстати чето сейф стало долго искать.вчера минут пять сидел не мог найти ниче,хотел пушку покачать,в итогде пошел на хардкор
иной раз быстрее чем зомби ищется
Привет ! Тут новый сезон подвезли . Пока не совсем разобрался , но что то мне подсказывает , что все интересные вещи будут доступны в колд вар , а mw 19 будет полигоном для варзоны, печаль... Гроза появилась в пропуске на 30 уровне , но меня терзают сомнения, что после открытия , я смогу использовать ее в мультиплеере mw 19 , тогда как в варзоне , естественно данный ган будет доступен .Смутные времена настали ) Вообще , пока вопросов больше чем ответов , надо разбираться
В МВ19 по сливам планируется только три гана: пистолет макарова, цз скорпион и какой-то пулемет, и когда они появится никто не знает. Все остальное оружие будет только для BOCW и варзоны. По-этому побегать с грозой, как и с мак10 в мультиплеере мв19 нельзя. Это касается и будущих сезонов
@@almightyrari3667 пушек 7 еще будет .
@@almightyrari3667 понял , спасибо за информацию, как не прискорбно )
@@aleksandrfedorovich799 до середины 21го года будет поддержка новым контентом у мв19.
@@vasyavasingameshow4758 хорошо , подождём , посмотрим , пощупаем )
Сделаешь такой ролик для батлфилд 6?! В конце 2021
мож быть
@@vasyavasingameshow4758 а как называется чертеж кастомной эмки на 11:20 секунде?
Как всегда интересно
Спасибо за видос. Лайк. Объединение состоялось. Теперь просто огромными буквами - купи, сцука, холодную. И боевой пропуск N1
Не советую, если есть мв19. БОКВа убогая, купил и жалею.
@@ilyavipik5253я в курсе,покупал бетку. Потом вернул денежку.
Я с 2 сезона играю в CoD-MW 2019 Она мне нравится=))
Что за чертеж на Абакан
вожак по моему 500 монет стоил .
@@vasyavasingameshow4758 спасибо )
Анимации конечно важны, но они не спасут игру, если геймплей в ней дерьмо. Cold War в плане геймплей на голову лучше, чем mw2019, mw 2 и виноград вместе взятые. Сейчас все объясню. В cold war остаётся классическая система обнаружения т.е классический радар. Когда противник ведёт огонь без глушителя, то он на карте помечается красной точкой. Данная система существенно повышает темп игры. Далее в cw нормально сбалансирован перк призрак, а именно он работает только тогда, когда игрок находится в движении, т.е игрок не сможет засесть в углу и безнаказанно отстреливать твоих тимейтов, чего я не могу сказать про mw2019 и mw 2, карты в cw на голову выше, ибо они представляют классические три линии, при этом с минимальным набором мест для кеймперов, также они интуитивно понятные, в mw2019 нормальная карта только одна - шутхаус, шипинт я сюда не причисляю т.к там до сих пор к хрена сломаны спавны, так же как и в mw 2, в которой нормальная карта только одна - ремейк шутхаус при этом они и его смогли чутка испортить, наложив хреновый фильтр. Так же в mw фиговое освещение, да оно реалистично, но из-за него часто модельки оперативников сливаются с некоторыми местами на картах. Так же в mw2019 очень низкий ттк, при котором практически не возможно нормально среагировать на атаку врага. Все эти проблемы перешли и в mw2, да ещё они добавили новые,а именно убрали мувмент, убрали отмену перезарядки, а про варзон я вообще молчу. Так что красивой картинки и хороших анимацией не достаточно, что бы сделать крутую игру, и мои слова подтверждает статистика онлайна стим
Всё в цвет Вася мв19 мне больше по душе но и боква тоже увлекает
Купил БОКВу и мне хватила в нее по играть один вечер. Первое что бросилась в глаза, это убогая графика. Помню в середине 00-х играл колду про вторую мировую, там персы умирая не естественно падали, так в бокве так же. Второе что заметил, мне как жителю юго-восточной сибири приходится туго с пингом. По противникам плохо проходит урон, а меня сносят с трех-четырех тычек, на повторе вижу что он в меня пол обоймы всадил. Хотя в мв19 я пингом не ущемлен и всегда на мясе хардкор занимаю победные места, если только какие-нибудь задания не выполняю. Третье, прокачка оружия и модулей как у второсортной донатной помойки, т.е без ускорителей замучеешся прокачивать. Мне страшно представить во что ща превратится варзон с такой интеграцией. Жалею что купил это убожество, надо было киберпанк покупать.
Warzone еще со старта убожество, говоришь что BOCW донатная помойка, при этом играешь в донатную помойку, где то ты не туда по ходу свернул))
@@blablaev6094 читай внимательно, я писал что прокачка долгая как у помойки. А что на счет варзон, там норм графон. Наверно на очень низких настройках играеш.
Пожалуйста сделай ролик про ттк медика на сред дистанции - за какое время убивает какой дроб на ~10 метрах. и прикольнись что Алекс Зедра Марла из колды в последних роликах рекламирует Варфейс.
Было бы неплохо сравнить анимации с баталфилдами пятый там или первый ( понятно что пушки старые, я про качество и детализированность анимаций)
1й бф не сильно от 4ки ушел в плане анимаций. грязь на одежде и оружии только да более хорошие текстуры местами пришли и все.
а че на FoV 80 играешь ? ) 120 же есть
при 120 сильно искажается картинка , а моя задача сделать максимально красивую картинку для видео .
@@vasyavasingameshow4758 а в каком месте она искажается то ? ) это же не "рыбий глаз" игра то не в VR
@@vasyavasingameshow4758 ruclips.net/video/evH7Gqz5SC0/видео.html смотрю твой видос под стрим кста ))))
@@BIFIGoHard покуртись по сторонам и будет зрение как будто с кончика носа. С точки зрения картинки это неприятно , ну да ты видишь типа больше , и невольно вспоминается одна ситуация которую я имел честь лицезреть в 2000м году придя в компьютерный клуб. В то время КС только только начинал набирать популярность , и были пузатые мониторы аля телевизоры. За одним столом играли 2 не обремененных умом молодых человека , они растянули изображение по ширине (формат мониторов 4:3) , и сузили по высоте , что головы игроков стали похожими на мяч для регби. Я спросил зачем вы сделали такую картинку , ну это типа чтоб в головы легче попадать.
В следующий раз они ввели команду gl_textgamma , что сделало игру всегов 2х оттенках . черное и белое , это как эффект реверса цветов, таким образом идиоты сделали себе супер читаемость, в другой день они убрали видимость оружия от 1го лица (да так можно было сделать в те времена) , убрать 3д объекты (чтоб типа не лагало на слабых пк того времени) . И смысл так играть . помимо нагиба должно быть эстетическое удовольствие. 20 лет назад уже существовали идиоты . а сейчас их стало в десятки раз больше , то в дейзе траву офнут и листву , чем эти люди отличаются от читаков ментально * Дай им возможность легально читерить И ОНИ БУДУТ . прикинь в один прекрасный день сделают незапрешенной команду в консоль на волхак , и все по пизде пойдет сразу же. Желание нагибать это святое , но оно должно быть через максимально честные действия. Я против того чтоб разработчики давали возможность игрокам вообще что либо менять , чтоб все игроки были в равных условиях.
@@vasyavasingameshow4758 полностью согласен , но FOV 100-110 я лично считаю идеальным на 20 год для эстетики + удобства
Господи, как же я хотел чтоб это было правдой!!!! 9:02
Они все похерили!!!!
В CoD BOCW у персонажа лицо деревянное смотрит в одну точку по сравнению с CoD 2019
Да как у курицы тело двигается а голова нет))
Мне кажется они и сами это поняли, поэтому в бп ввели кучу скинов либо с очками, скрывающие глаза, либо маски, скрывающие лицо.
Бля, еще эти женщины всратые. Что у них с лицом?!)🤦♂️
@@RomanRadnoi фем-повестка скорее всего
@@Zer02116 ну могли бы посимпатичнее сделать модельки!)
Просто такое ощущение, что разрабатывались анимации сначала на cold war, однако mw19 вышла раньше с лучшей доработкой, а потом вышла уже black ops, и не стали изобретать велосипед, оставили черновой вариант так сказать.
Чего? Даже не смотря на то, что в мв 19 анимации лучше, в блек опс они тоже нормальные, приведи игру где они реализованы лучше чем в колд вар(мв 19 не в счëт)
Мне кажется анимации для CoD BOCW, разработчики не очень старались делать... А с анимаций мв 19 я просто кайфую.
Хахаха, да это же магпуловский хват) стыдно не знать) Коста одобряет)))
ага ДП27 как только ввели в варфес за сошку держали левой рукой , рука прямо из сисек авроры без изгибов шла ) да , магпуловский хват , а еще станаговский )
@@vasyavasingameshow4758 ну варфосито вообще тетрис, удивительно что там еще вверх ногами оружие не держат.
А если серьезно сегодня этих "чудо" стрелков с их техниками стрельбы и удержания и курсами развелось много и в реальной жизни, так что ты можешь быть удивлен тому как они удерживают оружие в неестественных углах и позах.
@@ЭдНеважно-т1н рука без изгиба локтя натянутая как канат это не техника , а недоработка анимации. Рука перса короче чем модель оружия.
@@vasyavasingameshow4758 Я с тобой не спорю, изначально это была Ирония на оружейную тему.
Хотя стоит отметить вот что, не редко оружие бывает длиннее чем руки)))
А есть люди удерживающие за цевье вытянутой рукой без изгиба в локте, даже вытянув плечо.
ruclips.net/video/gzWeB2K1B1w/видео.html
Опять же я не оспариваю что новая колда выглядит как то хуже чем 2019. Но меня в первую очередь смущает насыщенность картинки, глубина цвета что ль.
Анимации хуже, но при этом на голову лучше чем в той же вф или кс.
@@ЭдНеважно-т1н да есть хват за цевье как за "болгарку" на пушках типа АР ) .
После обновы картинка в варзон и бокв стала в таком фильтре ужасном что полный трындц
привет где оружие сделано тяп лят то это сталкер
Так что же посоветуете мне? COD 2019, или CoD BOCW???
2019
MW19 эталонный шутан по анимациям и ощущениям от оружия. Каждое оружие особенное, и играется с ним по разному.
Tarkov смеется тебе в лицо))
@@blablaev6094 Тарков скучный с высоким порогом вхождения, а так да, он всех реалистичнее передаёт ощущения от оружия, но я имел ввиду масс маркетовые шутаны.
@@blablaev6094 в плане ощущения оружия тарков хорош только по звукам, во остальном он ни о чём
Какой ещё дислайк, Василий? Ты о чем? Только лайк!!!
Не персонажи, а куклы сеном набитые в Холодной Войне похоже. Графический движок у них один. Наработки по анимациям видимо электроник артс заставила передать одних разрабов другим, но вот как они этим распорядились в спешке это уже их проблема. Если оружие еще куда ни шло по любые движения и передвижения персонажей это после МВ19 выглядят топорно.
Самые лучшие перезарядки в варфейс, где у персонажа руки-протезы не гнутся и затвор резиновый эпилипсирует :)
По поводу колдвара - кроме анимаций, там отвратительное поведение оружия, все трясётся и дрожит на пустом месте, будто стряпали за 2 месяца.
Странно. У меня модель Стоуна нормально выглядит, а вот куда пропали волосы у вудса в Warzone остаётся загадкой (причём у обоих версий)
Тарков, не вышел, ждем еще года 3-6
У меня есть обе части, но так получилось, что bo cw я купил первее и наиграл в ней какое-то время.
После bo cw, в mw графон и анимации выглядят куда интереснее, звуки стрельбы реалистичнее, атмосфера в mw более серьезная, ну а в bo cw все будто бы намеренно сделано более аркадно.
Пересев с bo cw на mw я начал кайфовать от местной атмосферы, анимаций и звуков, длилось это примерно пару вечеров, но так как человеческий организм привыкает ко всему, то и меня ожидало привыкание ко всем этим красотам. Как только я привык, начали вылазить и минусы mw.
ЗВУКИ вроде и реалистичные, но во время матча оно все сливается в одно звуковое месиво и становится трудно РАЗЛИЧАТЬ звуки друг от друга, сложности определения откуда враг прибежал, стрелял и постоянные звуки взрывов, стрельбы по всей карте, звуки летающих киллстриков начинают утомлять.
АТМОСФЕРА, оно конечно реалистично, но вся игра состоит из разных полусерых оттенков, большинство карт это полусерое месиво с кучей темных участков, оно реалистично но приедается со временем, даже меню игры это серость и однотонность и музыка в меню игры тоже как бы интересная, но тревожная и слушать все время в меню тревожные ноты тоже начинает напрягать со временем.
КАРТЫ, большинство из них как я писал до этого, атмосферны и реалистичны, НО изза этого рушится сам геймплей, т. к в каждой карте есть куча ходов и проходов, физически проконтролировать даже большую часть ходов тупо невозможно, получается, что в любой момент тебе может прилететь с любой стороны хэдшот, а общая серость мапдизайна и звуки окружения которые в этой игре сливаются в одну кашу только усугубляют ситуацию.
В итоге в mw есть крутые анимации, графон, звуки и атмосфера, но если брать игру в долгую, то эти преимущества превращаются в лучшем случае в не особо нужные фишки, а в худшем только вредят геймплею.
Вернувшись обратно в bo cw, я заметил, что в ней геймплей куда интереснее даже несмотря на более аркадный общий дизайн игры по сравнению с mw ( анимации, звуки и графон)
ЗВУКИ может и аркаднее звучат, но они отчётливо различаются и по звукам можно определить больше информации чем в mw, и уши не устают от общего гула как в mw.
КАРТЫ тут куда интереснее в плане геймплея, все выглядит ярче и понятнее, и различаемость разных объектов от игроков на голову выше чем в mw.
АТМОСФЕРА тут красочнее и менее серьезна, т. е. нету 50 оттенков серого как в mw и звуковое сопровождение тут более динамичное и не тревожное, в том числе и музыка в меню игры более драйвовая и интересная, не напрягает со временем как в mw.
ГЕЙМПЛЕЙ в bo cw более стремительный и динамичный (изза этого кажется более аркадной), в общем быстрее чем в mw точно.
АНИМАЦИИ конечно лучше в mw, но когда наигрываешь больше 10 часов, то эти анимации настолько становятся привычными, что в общем то становится пофиг.
Короче наиграв достаточно времени в обеих частях колды, я понял, что геймплей для меня важнее чем обертка игры, в итоге мне стало ясно что излишний реализм и серьёзность только вредит серии call of duty, в отличии от серии battlefield.
Не знаю зачем я тут целое эссе написал, но вдруг кому интересно)
Да что тут сравнивать, мне хватило пару стримов посмотреть чтобы понять, что это MW на голову выше во всем BOCW.
Анимации, карты, графика, звуки и т.д. все сделано мастером, в отличии от подмастерья(Treyarch)
колд вар не покупал, а в мв19, если нужно помочь что-то снять - пиши, вообще без проблем
Надо было бы ещё варфейс добавить для сравнения и ржаки))
уже было )
Почем щас холодная война?
1866 р
@@vasyavasingameshow4758 спасибо за ответ вася ))просто на вахте данный из-за этого спросил за 1866 можно и купит вроде))
Народ есть подозрение , что в мв тоже сбмм отрубили. У меня слишком много удачных каток , так не было ни разу , в бете разве что. Так что Вася проверь мало ли.
не отрубили
@@VladimirNerby да я проверил на всякий случай, просто штука такая работает, что выйдя из матча до окончания засчитывается поражение , я так карты убогие пропускал и кидало в норм катки
А теперь сравните это с анимацией в варфейс)
варфейс только с говном объективней сравнивать
было уже )
Варфейс тут не уместен. Говно года только донат способна вводить и издеваться над своими игроками.
Наиграв много часов в мв 2019, купил недавно колд вар и.... вернулся в мв 2019 спустя 5 дней 🤷🏻♂️
Что то Вася совсем в графоманию ударился. Понятно, что "общее впечатление складывается из мелочей" и всё такое, но рядовой игрок, в одной из самых динамичных FPS наврятли станет с лупой рассматривать качество анимаций от третьего лица. Вот и Treyarch так же подумали и сэкономили на этом время и ресурсы. Сжатые сроки или желание схалтурить на таких мелочах всё же пересилило.. Как говорил Пахом "Все ж мы люди.."
и он же говорил "А в деревнях то ели всё" вот и народ по итогу и это схавает.
Спасибо за видос. Мне нравятся обе игры но сбмм колд вар просто вызывает отвращение
Попробуй сейчас сбмм в cold war!сделали норм, покрайней мере на пс4 играть стало лучше! За 2 дня всего 3 раза сыграл в небольшой минус
@@rostovgameworld1344 я в дестини 2 свалил из колды из-за того что колду убивают своим конвеером. Да качать колд вар мне уже в падлу. Поиграю в мв19 пока есть онлайн.
Лол,а я то думал ято стрельбу паласмассовой называют из-за убогих звуков стрельбы и так себе отдачи....
Эти игры на стыке поколений...
Серега , привет , явная халтура это вф а тут просто срОки и О меняем на А горят , не играю правда в вф уже пол года и все думаю перейди на код , вообщем то ничего не важного просто актив в коментах желаю успеха каналу
Я бы посмотрел на человека с ак стреляющий хватом как на mw 19😂.
И тебе привет!!)))))))))
хаахаххп, зря ты камень в огород мыла кинул на счет анимации деталей, в их пушках нет возможности менять режим стрельбы, но в некоторых моделях реализована анимация этих переключателей, например на скорпе evo, вообще очень хотелось бы видеть хотя бы отцепляющиеся магазины от 3го лица, это есть даже в древней мафии и в фанатских модах к gta sa, там давно даже затворы работать на стволах научили, а мыло все не шевелится, потому что хавают, и я хаваю(
Спасибо за видео) насчёт хвата за цевье либо ближе к магазину скажу что в армии был такой случай на полигоне. Солдат держал руку ближе к магазину и умудрился порезать руку при стрельбе. Так что держать лучше за цевье.
Вот именно поэтому , большинство солдат держат автомат только на присяге ! Многих не то что к оружию , к лопате допускать нельзя!
А если держать за ствол то можно обжечь руку. Так что да, некоторым лучше не трогать оружие.
Выбрал бы хоть чаров с глазами)
Походу 4 дизлайка от фанатов варфэйса) зависть)
ну это очевидно )
Но тут спорный вопрос! Mw всё-таки уже более года и там патчей вагон! А bocw свежая игра, и там не столько патчей! Но не могу с тобой не согласится что mw сделан качественней! Разрабы разные хуль тут говорить!)
нормально ты шоколадному нос в мозг воткнул с головы хаха
каска выручалочка православная )
@@vasyavasingameshow4758 👍 у меня этот же оперативник стоит , только скин донатовский в зелёной каске с забралом опущенным , брутальные хедшоты шлемом ставить самое то ))) в последнее время редко это получается , все какие то скиловые вокруг , только мертвая тишина помогает )
и где то далеко в стороне сидит варвася со своими деревянными анимациями
Анимации и стрельба в Блэк Опсе норм. Мультиплеер играется пободрее чем в МВ19 и это самое главное.
Варзоном занимается Рэйвен.
Колд Вор . это тупо китайская копия Мв2019
Калда 2019 топ,все остальное убогое г
Автору видимо на анимации интересно смотреть, а не играть в нормальную игру, ну или в кемперскую помойку)
это и есть нормальная игра с минусами указанными тобой .
Если бы у колд вар была меньше стоимость то можно было бы назвать её мв 19 для бедных
Ну как бы тут видно что в Call of duty cold war анимации лучше, на мой взгляд