Создание газонной травы в 3d max
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- В этом видео рассказываю как сделать красивую и реалистичную газонную траву при помощи scatter Fores Pack.
Этот ассет из видео можно скачать тут disk.yandex.ru...
В реальности трава растёт не одна, её окружают другие виды трав и растений. Я выделил 4 уровня для газонной травы: ветки, камушки и листья, растительность ниже травинок, трава. Так же играет роль, сама земля на которой растёт газон. Эти детали вносят вклад в реалистичность картинки.
Когда смотрим на такой газон, то в одном месте зацепились за клевер, в другом месте за листья, ветки и сухую траву. Мы можем этих деталей даже и не замечать, но наш мозг будет верить в этот газон.
Можно обойтись конечно и разным количеством травинок раскиданным скаттером. Это займёт меньшее количество времени и даст результат, но такая трава выглядит искусственной.
Ещё больше видео и полезных материалов в паблике 3dspeed
За ассет спасибо, лайк, подписка
Спасибо! Ты лучший!!!
подгон хорош!)
Что то форестпака для 2024 макса я не нашёл ... Покупать не хочется )
спасибо! особенно спасибо за сборник текстур и моделей, извините за тупой вопрос, как накладывать текстуры на клевер, например, так одна единая текстура, а каждый клевер - отдельная модель
Привет! Не совсем понял вопроса. Текстуры уже наложены на клевер.
@@3dSpeed он подтянуть наверное не смог )))
А сколько времени заняли рендеры и какой процент шума?
Привет. Вы про рендер травы на превью?
@@3dSpeed да,могли бы вы, пожалуйста, подсказать сколько времени занял рендер растительности у вас,и какой процент шума здесь
@@Triplanar Да не помню уже, но тут процентов 3-4 и рендерился минут 20 примерно может и быстрее.
@@3dSpeed скажите пожалуйста,а как можно с вами связаться,я просто хотел бы спросить у вас как вы добились такого время рендеринга,я просто скачал вашу сцену и попробовал отрендерить,но время там было огромное, разрешение 3000х3000,шум 3%, время рендеринга 12 часов...... Для прояснения ситуации,процессор ryzen 9 5950x,в corona Benchmark рендер делается за 51 секунду стабильно
@@Triplanar Я не знаю почему такие настройки стояли)) Я рендерил по меньше разрешение.
видео ставлю дизлайк подробно не показал как все это делать, я с небольшим, но все же с опытом в 3д мах ничего не поняла, в начале можно было бы показать как вы плейн сделали не ровным. Единственный плюс- диск с текстурами, за это большое спасибо
Привет! Спасибо. Да видео не для новичков. Для тех кто в теме)
плейны, форесты, рандомны... вот почему по русски нельзя говорить?