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ハグのチェイス音、以前にどなたかが発言した「壊れた洗濯機が脱水してる音」っていうの毎回思い出すw
ハグの罠を消したらハグ側に通知鳴るぐらいしてくれりゃあいいのにな。ノーリスクで罠消せるのはどうかと思うわ。
「殴られろ!」はウケるw
重症出血も弱体化されたし回復徹底されたらきついだろうな。サバ側への強化も含めハグには逆風吹きまくってるからな…
5:48 ここの無駄になった時間好き
トーテムパーク、トーテム探すのも遅延になるんよなぁ
発電機の真横にどっしり構えるメンタル激つよトーテムを俺は許さない
毎日暑いね今日熱中症なったよフルニキも気をつけておくれ
お大事にな😢
優しい!!!!ありがとう!!!😭
ハグコンさんがハグの心音忘れちゃアカン!!笑
フルコンさんとマッチングしたにいやん目線を観てから観ました!面白さ倍増しました
手抜きのチェイス音wwww
ハグどうするの…4.6族でも厳しいでしょ…コレ…罠は懐中電灯で照らさないと見えないならまだしも…
動画、解説付きで勉強になります!ありがとうございます。最後のネアはにいやんさんでしたね。
ネアはにいやんですねGGです🎉
ネアは、オフラインメンバーのNさんでしたね。2窓で見てて楽しかったです
今日も動画投稿ありがとうございます!
ハグきつぅぅぅ
今の環境呪術構成が多いからカウンターフォースが刺さる爆速で壊すのマジで気持ちいい!
ハグほんと見ないからな~4.7ハグは普通に強いと思うけどそれならクラウンとか使うって人が多いのかね?肉屋が弱体化したのは対面の影響だと思ってる。前に7割治療したのが対面+肉屋効果で0になったのは笑ったw
サムネに釣られました
ハグは接待キラーなんやな
ネアネキはやっぱりセルボタだったね。9割近くまでニキが回復してくれたとは言え残りをあの速度で回復しきるにはボタニが必要。調剤学も灰メディキと一緒に持ち込み、負傷時には持ち込み分で寸止め回復しつつ負傷状態で箱開け、って感じで安定的な回復ができるけど、やっぱり箱を探すのが時間かかったり何より箱増やしても味方が開けまくるってのがあるのがね。せめて開けて得たメディキがアドオンで2回復確約とかだとまだ使えるんだが。
ガチ構成セルボタ必須っておもんないですよね。
@@kmagic2960まぁそれでも最近はセブネキの影強だったり、メディキ併用セルケアやスキチェ盛りメディキ、あと次アプデで起死回生が強くなるんで、ちょっと前よりかはかなり回復の択が増えてはいるんですけどね。ただそれでも調剤学や癒しの輪、内なる力などまだまだ回復系はマシにして欲しいし、逆にキラーの遅延系も新しいの欲しい。仮に遅延弱くするなら基礎修理速度を見直すべき。例えば残生存者人数が多い程遅延がかかる、みたいなね。生存者は様々な方法で回復を図り万全な状態を維持し、殺人鬼は潤沢な猶予時間で一人一人のチェイスを楽しむ。これがあるべき姿だと思う。勿論こうなれば試合時間こそ伸びるものの、言うて今だって長い時は長いし、塩試合連発されるよりかはずっといい。
ハグのチェイス音、以前にどなたかが発言した「壊れた洗濯機が脱水してる音」っていうの毎回思い出すw
ハグの罠を消したらハグ側に通知鳴るぐらいしてくれりゃあいいのにな。
ノーリスクで罠消せるのはどうかと思うわ。
「殴られろ!」はウケるw
重症出血も弱体化されたし回復徹底されたらきついだろうな。サバ側への強化も含めハグには逆風吹きまくってるからな…
5:48 ここの無駄になった時間好き
トーテムパーク、トーテム探すのも遅延になるんよなぁ
発電機の真横にどっしり構えるメンタル激つよトーテムを俺は許さない
毎日暑いね
今日熱中症なったよ
フルニキも気をつけておくれ
お大事にな😢
優しい!!!!
ありがとう!!!😭
ハグコンさんがハグの心音忘れちゃアカン!!笑
フルコンさんとマッチングしたにいやん目線を観てから観ました!面白さ倍増しました
手抜きのチェイス音wwww
ハグどうするの…4.6族でも厳しいでしょ…コレ…
罠は懐中電灯で照らさないと見えないならまだしも…
動画、解説付きで勉強になります!ありがとうございます。最後のネアはにいやんさんでしたね。
ネアはにいやんですね
GGです🎉
ネアは、オフラインメンバーのNさんでしたね。2窓で見てて楽しかったです
今日も動画投稿ありがとうございます!
ハグきつぅぅぅ
今の環境呪術構成が多いからカウンターフォースが刺さる爆速で壊すのマジで気持ちいい!
ハグほんと見ないからな~4.7ハグは普通に強いと思うけどそれならクラウンとか使うって人が多いのかね?
肉屋が弱体化したのは対面の影響だと思ってる。前に7割治療したのが対面+肉屋効果で0になったのは笑ったw
サムネに釣られました
ハグは接待キラーなんやな
ネアネキはやっぱりセルボタだったね。9割近くまでニキが回復してくれたとは言え残りをあの速度で回復しきるにはボタニが必要。
調剤学も灰メディキと一緒に持ち込み、負傷時には持ち込み分で寸止め回復しつつ負傷状態で箱開け、って感じで安定的な回復ができるけど、やっぱり箱を探すのが時間かかったり何より箱増やしても味方が開けまくるってのがあるのがね。せめて開けて得たメディキがアドオンで2回復確約とかだとまだ使えるんだが。
ガチ構成セルボタ必須っておもんないですよね。
@@kmagic2960
まぁそれでも最近はセブネキの影強だったり、メディキ併用セルケアやスキチェ盛りメディキ、あと次アプデで起死回生が強くなるんで、ちょっと前よりかはかなり回復の択が増えてはいるんですけどね。
ただそれでも調剤学や癒しの輪、内なる力などまだまだ回復系はマシにして欲しいし、逆にキラーの遅延系も新しいの欲しい。仮に遅延弱くするなら基礎修理速度を見直すべき。例えば残生存者人数が多い程遅延がかかる、みたいなね。
生存者は様々な方法で回復
を図り万全な状態を維持し、殺人鬼は潤沢な猶予時間で一人一人のチェイスを楽しむ。これがあるべき姿だと思う。勿論こうなれば試合時間こそ伸びるものの、言うて今だって長い時は長いし、塩試合連発されるよりかはずっといい。