室内枷対面ハグは怖いよ【サバイバーでDead by Daylight 実況

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @mo_a_dayo
    @mo_a_dayo 4 месяца назад +74

    ハグのチェイス音、以前にどなたかが発言した「壊れた洗濯機が脱水してる音」っていうの毎回思い出すw

  • @頭カニバル
    @頭カニバル 4 месяца назад +64

    ハグの罠を消したらハグ側に通知鳴るぐらいしてくれりゃあいいのにな。
    ノーリスクで罠消せるのはどうかと思うわ。

  • @tayuno10ke23
    @tayuno10ke23 4 месяца назад +8

    「殴られろ!」はウケるw

  • @kogiketsu
    @kogiketsu 4 месяца назад +10

    重症出血も弱体化されたし回復徹底されたらきついだろうな。サバ側への強化も含めハグには逆風吹きまくってるからな…

  • @鰻重食べ隊福留
    @鰻重食べ隊福留 4 месяца назад +2

    5:48 ここの無駄になった時間好き

  • @たぬき-p9e
    @たぬき-p9e 4 месяца назад +19

    トーテムパーク、トーテム探すのも遅延になるんよなぁ

    • @udon710
      @udon710 4 месяца назад +7

      発電機の真横にどっしり構えるメンタル激つよトーテムを俺は許さない

  • @nn270
    @nn270 4 месяца назад +15

    毎日暑いね
    今日熱中症なったよ
    フルニキも気をつけておくれ

    • @ピエロさん-b3e
      @ピエロさん-b3e 4 месяца назад +8

      お大事にな😢

    • @nn270
      @nn270 4 месяца назад +5

      優しい!!!!
      ありがとう!!!😭

  • @茶豆腐-c2q
    @茶豆腐-c2q 4 месяца назад

    ハグコンさんがハグの心音忘れちゃアカン!!笑

  • @kaokao8690
    @kaokao8690 4 месяца назад +4

    フルコンさんとマッチングしたにいやん目線を観てから観ました!面白さ倍増しました

  • @zookicheese
    @zookicheese 4 месяца назад +3

    手抜きのチェイス音wwww

  • @ルシェイン
    @ルシェイン 4 месяца назад +4

    ハグどうするの…4.6族でも厳しいでしょ…コレ…
    罠は懐中電灯で照らさないと見えないならまだしも…

  • @ハルみんと
    @ハルみんと 4 месяца назад +11

    動画、解説付きで勉強になります!ありがとうございます。最後のネアはにいやんさんでしたね。

  • @chipa1211
    @chipa1211 4 месяца назад +5

    ネアはにいやんですね
    GGです🎉

  • @JapanCaptain-ud4qt
    @JapanCaptain-ud4qt 4 месяца назад +8

    ネアは、オフラインメンバーのNさんでしたね。2窓で見てて楽しかったです

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa 4 месяца назад +3

    今日も動画投稿ありがとうございます!

  • @MJ-hm2kv
    @MJ-hm2kv 4 месяца назад

    ハグきつぅぅぅ

  • @kisaragi-ve1lc
    @kisaragi-ve1lc 4 месяца назад +2

    今の環境呪術構成が多いからカウンターフォースが刺さる爆速で壊すのマジで気持ちいい!

  • @ユージ-k6u
    @ユージ-k6u 4 месяца назад +1

    ハグほんと見ないからな~4.7ハグは普通に強いと思うけどそれならクラウンとか使うって人が多いのかね?
    肉屋が弱体化したのは対面の影響だと思ってる。前に7割治療したのが対面+肉屋効果で0になったのは笑ったw

  • @ゆかわ-d4p
    @ゆかわ-d4p 4 месяца назад

    サムネに釣られました

  • @ファブリーズ-m3w
    @ファブリーズ-m3w 4 месяца назад +1

    ハグは接待キラーなんやな

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 4 месяца назад +4

    ネアネキはやっぱりセルボタだったね。9割近くまでニキが回復してくれたとは言え残りをあの速度で回復しきるにはボタニが必要。
    調剤学も灰メディキと一緒に持ち込み、負傷時には持ち込み分で寸止め回復しつつ負傷状態で箱開け、って感じで安定的な回復ができるけど、やっぱり箱を探すのが時間かかったり何より箱増やしても味方が開けまくるってのがあるのがね。せめて開けて得たメディキがアドオンで2回復確約とかだとまだ使えるんだが。

    • @kmagic2960
      @kmagic2960 4 месяца назад

      ガチ構成セルボタ必須っておもんないですよね。

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 4 месяца назад

      ​@@kmagic2960
      まぁそれでも最近はセブネキの影強だったり、メディキ併用セルケアやスキチェ盛りメディキ、あと次アプデで起死回生が強くなるんで、ちょっと前よりかはかなり回復の択が増えてはいるんですけどね。
      ただそれでも調剤学や癒しの輪、内なる力などまだまだ回復系はマシにして欲しいし、逆にキラーの遅延系も新しいの欲しい。仮に遅延弱くするなら基礎修理速度を見直すべき。例えば残生存者人数が多い程遅延がかかる、みたいなね。
      生存者は様々な方法で回復
      を図り万全な状態を維持し、殺人鬼は潤沢な猶予時間で一人一人のチェイスを楽しむ。これがあるべき姿だと思う。勿論こうなれば試合時間こそ伸びるものの、言うて今だって長い時は長いし、塩試合連発されるよりかはずっといい。