Aún continúo completando Zelda Tears of The Kingdom en directos por Twitch, por si les interesa pasarse! www.twitch.tv/yandel_bl También los invito al server de Discord, donde hablamos sobre Breath of The Wild y Tears of The Kingdom, y además siempre aviso cuando hago stream! discord.gg/PkaKwpCCBs
La animación del tronco supongo que la han eliminado porque ahora puedes hacer plataformas con varios trocos y no tendría sentido que Link usara esa animación en ese caso
Excelente opinión pero recuerden que en el cielo solo hay nubes por lo tanto hay islas donde no debería haber nada a mi parecer el que haya poco terreno y mucha distancia es lo que hace que tiremos de las mecanicas de construcción. Además se ve hermoso. Todo lo contrario al subsuelo que está repleto y tétrico justo las constrapartes opuestas hablando en claro el arte en su máxima expresión.
@@tomaslolaswettling2079 pues en el juego solo puedes obtener 38 corazones en vez de 40 que deberían ser por lo que sería una posibilidad de que sacaran un dlc con más santuarios y contenido
el sigilo esta enormemente nerfeado, tambien si estan los enemigos dormidos y matas a uno con sigilo los demas se despiertan cuando en botw seguian durmiendo xD, eso va a suponer un problema para mi en el modo maestro, aunque ya hay otras muchas herramientas para eso como la flor de humo
En TOTK es mi arco principal, puedo recogerlo infinitamente y su alcance es al menos unas 5 veces más que un arco normal, por lo que las flechas casi siempre vas directas al objetivo
@@SergioFLiso en el TOTK se consigue en la torre más alta del castillo, puedes escalar o usar una moto voladora para llegar, hay un hueco en la cima en donde el arco esta suelto, no es parte de ninguna quest ni de la historia y cuando se te rompe puedes volver ahí mismo y encontraras uno nuevo después de cada luna de sangre
#51 (curiosidad o diferencia que falta) en TOTK, cada apartado de la alforja solo tiene una pagina y bajas para coger materiales, mientras que en BOTW, por ejemplo en los materiales, habia un maximo de 6 paginas e ibas de izquierda a derecha para elegir
Si, se me hacía algo molesto hasta que descubrí que moviendo el stick derecho arriba y abajo podías desplazarte rápido, como si fueran las secciones en botw.
Considero que los glitches de Botw en combate en vez de restarle, le sumaban bastante, dominarlos te daba mucha ventaja, además que era bastante bello pelear así :(, que lastima yo quería hacer lo mismo en totk
En la numero 49 todavia sigue funcionando pero es mucho mas dificil de hacer que antes, creo que se hace casi exactamente que el enemigo se levante corres hacia delante del enemigo como antes, a mi me ha funcionado pocas veces pero funciona.
Diferencia 51: en zelda botw cuando ibas a una base de enemigos cuando uno te descubria iba por ti pero en totk ya cuando apenas te descubria uno todos los que estaban ahi te descubrian sin haberte visto
Note otra diferencia y es que en botw cuando planeabas y matabas a un enemigo volador como un keese y soltaba el objeto no podias tomarlo ya que el objeto simplemente se caia, en totk cuando planeas y matas a un enemigo volador automáticamente obtienes el objeto que suelta
Yo en BOTW me la pasaba usando el sigilo para acabar con los enemigos, por lo cual cuando jugué TOTK inmediatamente me di cuenta del nerfeo que tuvo :c
Por ahi escuche que el cambio en las armas escudos etc, lo hicieron porque varios glitches necesitabas de realizar cambios rápidos, pero obviamente no estoy seguro de esto sksksks
Personalmente no me parece bien que parchen gliches, ni que fuera un juego multijugador, tampoco es que fuera a arruinarle la experiencia a alguien mas, suelen dificel de hacer o muy extendidos
1:42 pff que bueno que vi esa parte, compré el Zelda totk en versión china porque salia más barato y en esa parte del cambio de arma es relento a comparación de botw, ya estaba pensando que pasaba eso porque era chino el cartucho o algo así jaja, que alivio me dar ver esto para relajar mi mente Pd: nmms pero que mal que vaya lento el escoger armas, chale
Creo que la mayoria de estos cambios, me hicieron ver como un noob en tears of the kingdom (especialmente este 4:13 cuando un enemigo te ataca con su cuerno) pero me parece que estos cambios fueron muy buenos.
Discrepo con lo de que los enemigos con más vida sirvan para equilibrar. Yo creo que lo único que hacen es aburrir y desincentivar las peleas. De verdad que me hicieron odiar los combates en Totk por lo mucho que toman todos los malditos monstruos.
Si me molesta que hayan quitado el mejor glitch que era silbar y correr, era demasiado util digo podrian haberlo dejado pero nerfeado pero no directamente lo quitaron
Es que realmente si era un bug muy roto jaja, me sorprende que no fue parcheado nunca en botw siendo que fue descubierto desde los primeros días de lanzamiento.
Cual es mejor al final ? BOTW no lo complete, ni sali de la zona del inicio ..... en cambio el tok ya venci a los 4 boses y voy ya de camino contra el final boss de alguna forma me encanta
@@ajolote2653 no quiero ser funado pero llevo jugado más de 110 horas y aun no he completado el juego y el BOTW lo siento vacío y aburrido, pero no quita el hecho de que quizás lo vuelva a rejugarlo de nuevo al fin y al cabo tienen diferencias obvias
Es que es muy rara de ver, la única vez que recuerdo haberla hecho de forma no intencionada fue la primera vez que jugué botw, haciendo un puente con un tronco para llegar a stasis.
Corrección al punto #2 no sé hasta qué distancia exactamente pero no necesita estar dentro del mini mapa tu caballo para que te escuche con el silbido, si necesita estar cerca pero no a fuerza dentro del mini mapa
Ya sé lo que pasa, si tu caballo ya está cargado y te alejas, lo podrás llamar desde mucho más lejos, pero si no está cargado solamente irá contigo cuando se vea en el minimapa.
Lo del sigilo no es del todo verdad, porque yo lo he hecho. Cierto, cuando se recupere va a mirar donde esta Link, pero si estas agachado y justo cuando se gira haces un impulso para quedarte de nuevo detras (sin que te vea), podras seguir haciendole criticos por sigilo.
me gusto mucho para mi es importante porque algunas personas dicen que algo es mejor que otro sin saber por que pero tambien es inportante respetar la opinion de otro tanto como la tuya
La intención del vídeo no era decir que algo es mejor que otra cosa, simplemente quería mostrar las diferencias que he encontrado, pero supongo que está bien haber dado algún mensaje positivo de esto.
07:02 #34 Buen cambio 07:11 #35 Mal cambio 07:36 #36 Mal cambio 07:49 #37 Mal cambio 08:15 #38 Mal cambio 08:37 #39 Mal cambio 08:49 #40 Mal cambio 09:21 #41 Buen cambio 09:35 #42 Mal cambio 09:48 #43 Mal cambio 10:11 #44 Mal cambio 10:24 #45 Mal cambio 10:38 #46 Mal cambio 10:57 #47 Buen cambio 11:21 #48 Mal cambio 11:45 #49 Mal cambio 12:01 #50 Mal cambio
Está más o menos igual, digo, están todas las nuevas bases y construcciones, y las nuevas cuevas, pero en general respecto al terreno es prácticamente lo mismo casi en todas partes :p
También otra diferencia es que cuando sale de la tierra el monstruo que te lanza bolas cuando absorbe y le tiras un arma oxidada ya no te la devuelve bien sigue estando oxidada hace a diferencia del en el breath of the wild of the wild
La gente olvida que el que sea el mismo motor no significa que sea el mismo juego, Morrowind y Fallout 4 usan el mismo motor gráfico, al igual que half life 2 y cs go
minidetalles q nadie puede tomar distinguirlas pero de los glitches eliminados hahahahhaha q tramposos pero queremos con cariño esos glitches ,.,., no hay nada mejor q tener la espada maestra desde el comienzo ,.,,buen dia
este comentario tiene spoilers La verdad es que yo siento que TOTK es una copia de BOTW, por ejemplo: El santuraio de la vida-Camara de resurreccion (asi se llamaba?) y luego la isla de los albores-meseta de los albores que es un lugar solitario y hay alguien que te ayuda, tu guia es el rey de hyrule-tu guia fue el primer rey de hyrule y muchos mas. pero la verdad muy buen juego
Aún continúo completando Zelda Tears of The Kingdom en directos por Twitch, por si les interesa pasarse!
www.twitch.tv/yandel_bl
También los invito al server de Discord, donde hablamos sobre Breath of The Wild y Tears of The Kingdom, y además siempre aviso cuando hago stream! discord.gg/PkaKwpCCBs
9:17 me partí de la risa, re inesperado
No fue algo hecho a propósito, pero como me causó gracia lo dejé así jaja
@@YandelBLse murio tu caballo 😮???
@@YandelBL gracias por censurar las cosas que eran spoiler bro 😊
La animación del tronco supongo que la han eliminado porque ahora puedes hacer plataformas con varios trocos y no tendría sentido que Link usara esa animación en ese caso
Es verdad, tiene bastante sentido
El juego está bastante bueno, en mi opinión el cielo me parece un poco vacío, creo me agrada más el mapa de las profundidades.
También pienso lo mismo por eso también me ha interesado más explorar el subsuelo que el cielo en sí
Excelente opinión pero recuerden que en el cielo solo hay nubes por lo tanto hay islas donde no debería haber nada a mi parecer el que haya poco terreno y mucha distancia es lo que hace que tiremos de las mecanicas de construcción. Además se ve hermoso. Todo lo contrario al subsuelo que está repleto y tétrico justo las constrapartes opuestas hablando en claro el arte en su máxima expresión.
Tal cual, lo del cielo es una "estrategia" más de presuntos dlc, era lo mismo con BOTW y lo comprobé al comprar los DLC, ya que se sentía menos vacío
@@tomaslolaswettling2079 pues en el juego solo puedes obtener 38 corazones en vez de 40 que deberían ser por lo que sería una posibilidad de que sacaran un dlc con más santuarios y contenido
Puedo apostar que es una estrategia, ya veo el "DLC sky"
Me encanta que haya gente como tu que suba videos sin spoilers.
Yo hasta las notas no podré jugarlo pero aqui con ganas ya 😄
Y dime, ya lo estás jugando?
@@YandelBL pues si gracias.
9:18 se quemo el caballo XD
pobre epona
Me gusta creer que muchos de estos cambios son por que nuestro link crecio y es mas experto
el sigilo esta enormemente nerfeado, tambien si estan los enemigos dormidos y matas a uno con sigilo los demas se despiertan cuando en botw seguian durmiendo xD, eso va a suponer un problema para mi en el modo maestro, aunque ya hay otras muchas herramientas para eso como la flor de humo
Eso es verdad, quitaron varios trucos, pero agregaron muchos más, ya verás que con el tiempo descubren trucos re op
También tienes la flor aturdidora, si se las lanzas a los enemigos se pelean entre ellos mientras tú miras de lejos xD
En serio?? Creo que eso depende, porque en la partida que he tenido mientras duermen le meto un golpe y los demás siguen dormidos.
El sigilo era la única manera de completar el santuario de la espada en modo experto 💔
Usa un esporongo
El grito del caballo😂😂😂 9:18
Quedó tan épico que lo dejé así al final jaja
En resumen: son 50 de las cuales la mitad son correcciones de bugs xD
exactamente es una simple correccion del juego.
50 ÷ 2 = 34
Otra diferencia es el arco crepuscular, en BOTW disparaba flechas de luz infinitas pero en TOTK es un arco normal y corriente
Sip, lo descubrí después de hacer el vídeo, y me decepcionó un poco :p
En TOTK es mi arco principal, puedo recogerlo infinitamente y su alcance es al menos unas 5 veces más que un arco normal, por lo que las flechas casi siempre vas directas al objetivo
Donde se consigue? (No spoils si es parte del final pls)
@@SergioFLiso en el TOTK se consigue en la torre más alta del castillo, puedes escalar o usar una moto voladora para llegar, hay un hueco en la cima en donde el arco esta suelto, no es parte de ninguna quest ni de la historia y cuando se te rompe puedes volver ahí mismo y encontraras uno nuevo después de cada luna de sangre
@@vanced1561 gracias !!🙏🏻
#51 (curiosidad o diferencia que falta) en TOTK, cada apartado de la alforja solo tiene una pagina y bajas para coger materiales, mientras que en BOTW, por ejemplo en los materiales, habia un maximo de 6 paginas e ibas de izquierda a derecha para elegir
Si, se me hacía algo molesto hasta que descubrí que moviendo el stick derecho arriba y abajo podías desplazarte rápido, como si fueran las secciones en botw.
Considero que los glitches de Botw en combate en vez de restarle, le sumaban bastante, dominarlos te daba mucha ventaja, además que era bastante bello pelear así :(, que lastima yo quería hacer lo mismo en totk
Diferencia 51: Yandel tiene al Chocomilk original de botw, pero yo tengo al Chocomilk canon de totk (Verificado y aprobado por Yandel BL en stream)
Espero que si lo estés cuidando bien
@@YandelBL Hoy mismo nos recorrimos todo Akkala y Farone en busca de nuevos santuarios y misiones
No entendí
@@cristophergabrielmermacerr3249 es que no estuviste en el directo
El titulo más bien seria "glitches parchados de Zelda TotK". xD
Bueno video. :D
Aprecio el factor de poder ver un video sin ser spoileado... Gracias Yandel
Lo del árbol si me tomo de sorpresa pq suelo hacer puentes
Es curioso, porque no te das cuenta del detalle hasta que te lo dicen, eso muestra lo muy poco usado que era esa animación.
00:22-00:28 Diferencia 1
00:34-00:40 Diferencia 2
00:49-00:56 Diferencia 3
01:03-01:07 Diferencia 4
01:14-01:19 Diferencia 5
01:24-01:29 Diferencia 6
01:33-01:40 Diferencia 7
01:43-01:47 Diferencia 8
01:54-02:00 Diferencia 9
02:04-02:09 Diferencia 10
02:15-02:20 Diferencia 11
02:26-02:33 Diferencia 12
02:38 Diferencia 13
02:50-02:56 Diferencia 14
03:02-03:10 Diferencia 15
03:16-03:22 Diferencia 16
03:28-03:31 Diferencia 17
Que juegazos, "breb ofde güil" y "terrs ofde quimbom"
En la numero 49 todavia sigue funcionando pero es mucho mas dificil de hacer que antes, creo que se hace casi exactamente que el enemigo se levante corres hacia delante del enemigo como antes, a mi me ha funcionado pocas veces pero funciona.
Diferencia 51: en zelda botw cuando ibas a una base de enemigos cuando uno te descubria iba por ti pero en totk ya cuando apenas te descubria uno todos los que estaban ahi te descubrian sin haberte visto
2:23 Eso es verdad a medias, porque en BOTW sí te aparecían mensajes de que hace mucho frío o calor, pero aparecían arriba en la pantalla.
Note otra diferencia y es que en botw cuando planeabas y matabas a un enemigo volador como un keese y soltaba el objeto no podias tomarlo ya que el objeto simplemente se caia, en totk cuando planeas y matas a un enemigo volador automáticamente obtienes el objeto que suelta
Sí, y éso también sirve para obtener el material estelar que cae a veces del cielo.
Si lo noté, pero hasta después de hacer este video, aunque solo me sucede cuando lo matas de un lugar alto y los ítems caen al vacío.
Y yo lanzándome hacia ellos en picado 🤦🏻♂️
Yo en BOTW me la pasaba usando el sigilo para acabar con los enemigos, por lo cual cuando jugué TOTK inmediatamente me di cuenta del nerfeo que tuvo :c
Lo bueno es que hay alternativas muy buenas para continuar con los ataques sigilo infinitos
Por ahi escuche que el cambio en las armas escudos etc, lo hicieron porque varios glitches necesitabas de realizar cambios rápidos, pero obviamente no estoy seguro de esto sksksks
La verdad no se sabe, pero bueno, al final es algo a lo que logras acostumbrarte.
Si me molesta mucho que el cambio de arma sea muy lento😿
Al final logras acostumbrarte, pero cuando regresas a botw te saca mucho de lugar ver qué cambia muy rápido
Personalmente no me parece bien que parchen gliches, ni que fuera un juego multijugador, tampoco es que fuera a arruinarle la experiencia a alguien mas, suelen dificel de hacer o muy extendidos
recuerdo que con el mensaje del " [nombre del caballo] no te escuchó" solian poner dios y m daba mucha gracia
Ya estaba esperando tu video jajaja
Dijiste un buén de glitches en breath que yo jamás supe que existían jaja y eso que jugué muchisimas horas
El bug de duplicacion de la paravela era buenísimo
Para mí era tan absurdamente fácil que hasta daba lástima jaja
@@YandelBL pero yo tengo 1000 diamantes ahora 🤑
@@pato_cafexd680XD 🤑🙏
1:42 pff que bueno que vi esa parte, compré el Zelda totk en versión china porque salia más barato y en esa parte del cambio de arma es relento a comparación de botw, ya estaba pensando que pasaba eso porque era chino el cartucho o algo así jaja, que alivio me dar ver esto para relajar mi mente
Pd: nmms pero que mal que vaya lento el escoger armas, chale
Que ganas de jugarlo, bueno vídeo bro
Gracias Compa❤
Jajajaj el tema del cambio de armas... pensé que era mi consola y al parecer es una característica del juego xD
Una pregunta porque durante el video hay algunas armas o objetos censurados alguien me responde esta pregunta
Ya tengo los consejos y diferencias ahora solo me falta la Nintendo switch y el Zelda
9:17 F por el caballo
Por andar haciendo glitches en zonas de pasto alto.
Estaba viendo este video mientras contaba los huecos para hacer IST xddddd
Creo que la mayoria de estos cambios, me hicieron ver como un noob en tears of the kingdom (especialmente este 4:13 cuando un enemigo te ataca con su cuerno) pero me parece que estos cambios fueron muy buenos.
Gracias por pixelar las cosas que puedan ser spoilers necesitaba ver videos así de zelda
No hay de qué, se cómo es tener que quitar videos porque salen spoilers de la nada...
En totk si usas el traje planeador puedes caer como quieras que no te haces daño
Muy buenas curiosidades
Muchas gracias :D
No manches, yo sí sentía que el cambio de arma era lento y pensé que mi switch estaba deteriorándose.
Discrepo con lo de que los enemigos con más vida sirvan para equilibrar. Yo creo que lo único que hacen es aburrir y desincentivar las peleas. De verdad que me hicieron odiar los combates en Totk por lo mucho que toman todos los malditos monstruos.
*Es un gran video* 🇲🇽🇲🇽🇲🇽
Y México que tiene que ver?😅
Si me molesta que hayan quitado el mejor glitch que era silbar y correr, era demasiado util digo podrian haberlo dejado pero nerfeado pero no directamente lo quitaron
Es que realmente si era un bug muy roto jaja, me sorprende que no fue parcheado nunca en botw siendo que fue descubierto desde los primeros días de lanzamiento.
Wow es como tener otro juego completamente diferente...... Tienes toda la razón... 🥴
Una vez bajas de las islas que estan en el cielo es lo mismo literal copy paste de breath of the wild me decepciono bastante eso
@@Slimklzcallate
9:17 f por el caballo
Tranquilo, Epona está perfectamente sana.
A
Me sorprende que sigas usando esas prendas, la verdad están muy padres y pues te copie la idea en BOTW 😅
Sisi, y ahora que link se puede quitar la capucha por fin tengo una variación jaja
pq censuras los items?
Si pude, campeón. Gracias.
Nuevo sub
GOD! PORFIN!!!
Cual es mejor al final ? BOTW no lo complete, ni sali de la zona del inicio ..... en cambio el tok ya venci a los 4 boses y voy ya de camino contra el final boss de alguna forma me encanta
totk por mucho, es superior en todo a botw, en todo caso si intentas jugar botw hasta lo sentirás vacio
sin hacerte spoiler te digo que aun te falta para realmente poder ir donde el final boss, a mi me paso igual y me di cuenta en cierto punto
@@ajolote2653 no quiero ser funado pero llevo jugado más de 110 horas y aun no he completado el juego y el BOTW lo siento vacío y aburrido, pero no quita el hecho de que quizás lo vuelva a rejugarlo de nuevo al fin y al cabo tienen diferencias obvias
Ambos son muy buenos juegos, totk mejora botw en muchos aspectos pero cada uno logra brillar a su manera.
9:18 XDDDDD
el cambio número 16 es para darle mucho más realismo, es bastante obvio!
yo no sabia que habia animacion de caminar en troncos en BOTW xD, y eso que tengo 260 horas de juego, solo por eso nuevo sub >:)
X2
Es que es muy rara de ver, la única vez que recuerdo haberla hecho de forma no intencionada fue la primera vez que jugué botw, haciendo un puente con un tronco para llegar a stasis.
Primer video que veo de este juegozz
Todas las veces que dijo los nombres merece su like jaja
Cierto, cuántas veces habré dicho botw y totk...
5:15 de hecho, he notado que se sigue gastando el círculo incluso sin la flecha, pero tan lento que no se nota
El sonido de Hylia antes de darte corazones o estamina es diferente entre Totk y Botw.
Nunca le he puesto tanta atención al sonido, únicamente que Link se cura de la malicia al recibir un orbe.
@@YandelBL me vale momazos diego EL SONIDO CAMBIA CSM
NO ME PUEDO PARAR DE REIRME DE ESTO JASJDAJSSDJAJAJDJASJ 9:17
Lo random siempre es lo más divertido, por eso dejé el clip tal cual jaja
La espada maestra está nerfeada muy bestia...
Corrección al punto #2 no sé hasta qué distancia exactamente pero no necesita estar dentro del mini mapa tu caballo para que te escuche con el silbido, si necesita estar cerca pero no a fuerza dentro del mini mapa
Ya sé lo que pasa, si tu caballo ya está cargado y te alejas, lo podrás llamar desde mucho más lejos, pero si no está cargado solamente irá contigo cuando se vea en el minimapa.
9:15
El Caballo: 💀💀💀
Yandel Yo tengo tu misma personaje
en Zelda Tears of the Kingdom
Eres muy buen youtuber😊
ahora miro raro a los bokoblin del botw XD con ese cuerno pequeño ya me acostumbre a verlo con los cuernos grandes en el totk
Sisi me pasó lo mismo al hacer este video y ver a los bokos de BOTW XD
Por eso no ganó el goty >:(
We ganó el goty antes de que saliera a “juego más esperado”
Antes de seguir viendo: En BOTW puedes cambiar de escudo durante el salto de escudo en el aire, pero en TOTK no puedes. Porque era un glitch
Hasta el momento no he probado eso, tendré que hacerlo.
Cuando sacas el arma en TOTK hace hace el poder del Clan Yiga
7:12 Yo usaba el glitch de presionar el botón de correr varias veces :v
11:32 y este :v
7:08 😏
Qué pasa? Solo estoy tocando la flauta.
Lo del sigilo no es del todo verdad, porque yo lo he hecho. Cierto, cuando se recupere va a mirar donde esta Link, pero si estas agachado y justo cuando se gira haces un impulso para quedarte de nuevo detras (sin que te vea), podras seguir haciendole criticos por sigilo.
Lo voy a intentar, de ser así, será un muy buen truco.
me gusto mucho para mi es importante porque algunas personas dicen que algo es mejor que otro sin saber por que pero tambien es inportante respetar la opinion de otro tanto como la tuya
La intención del vídeo no era decir que algo es mejor que otra cosa, simplemente quería mostrar las diferencias que he encontrado, pero supongo que está bien haber dado algún mensaje positivo de esto.
Otra diferencia, creo que el Durian vivaz lo quitaron en zelda tears of the kingdom
Si, ya no está 😢
Siempre con calidad, que papu👻
Intento darles más calidad que cantidad jaja
00:28 #1 Buen cambio
00:41 #2 Buen cambio
00:56 #3 Buen cambio
01:08 #4 Cambio neutral
01:14 #5 Buen cambio
01:28 #6 Buen cambio
01:33 #7 Buen cambio
01:42 #8 Buen cambio
01:59 #9 Buen cambio
02:09 #10 Buen cambio
02:20 #11 Cambio exelente
02:26 #12 Buen cambio
02:38 #13 Cambio neutral
02:57 #14 Cambio exelente
03:11 #15 Buen cambio
03:22 #16 Buen cambio
03:30 #17 Cambio exelente
03:41 #18 Cambio neutral
03:51 #19 Buen cambio
04:05 #20 Buen cambio
04:14 #21 Buen cambio
04:27 #22 Buen cambio
04:39 #23 Buen cambio
04:48 #24 Buen cambio
04:57 #25 Buen cambio
05:06 #26 Buen cambio
05:11 #27 Buen cambio
05:22 #28 Buen cambio
05:29 #29 Buen cambio
05:46 #30 Buen cambio
05:56 #31 Buen cambio
06:11 #32 Buen cambio
06:17 #33 Buen cambio
07:02 #34 Buen cambio
07:11 #35 Mal cambio
07:36 #36 Mal cambio
07:49 #37 Mal cambio
08:15 #38 Mal cambio
08:37 #39 Mal cambio
08:49 #40 Mal cambio
09:21 #41 Buen cambio
09:35 #42 Mal cambio
09:48 #43 Mal cambio
10:11 #44 Mal cambio
10:24 #45 Mal cambio
10:38 #46 Mal cambio
10:57 #47 Buen cambio
11:21 #48 Mal cambio
11:45 #49 Mal cambio
12:01 #50 Mal cambio
1:10 probablemente la eliminaron ya que sería difícil implementarla para que no se trabe al caminar en vehículos hechos con teoncos
Si, varios me lo han comentado y la verdad es que tiene mucho sentido.
Me gustaría ver diferencias entre el mapa
Está más o menos igual, digo, están todas las nuevas bases y construcciones, y las nuevas cuevas, pero en general respecto al terreno es prácticamente lo mismo casi en todas partes :p
F en el chat para el caballo con el glitch de las espadas
Ningún caballo fue maltratado en la creación de este video... Bueno, ejem, sigue vivo.
Zelda Tears:
Mismo motor grafico, pero el mundo es mas cabron que nunca 😂😂😂
#21 el ataque con espada tambien es mas rapido. El de mandoble es igual
Seguro? El de espada lo siento igual.
El titulo de tu video más bien serían '' 50 glitches corregidos '' o '' cómo quitar elementos divertidos en la secuela''
Pero si más de la mitad de las diferencias no son glitches amigo
También otra diferencia es que cuando sale de la tierra el monstruo que te lanza bolas cuando absorbe y le tiras un arma oxidada ya no te la devuelve bien sigue estando oxidada hace a diferencia del en el breath of the wild of the wild
Me encantan tus bideos
La gente olvida que el que sea el mismo motor no significa que sea el mismo juego, Morrowind y Fallout 4 usan el mismo motor gráfico, al igual que half life 2 y cs go
Aunque el hecho de que conserve el mismo gameplay si daba la sensación de que todo sería igual, pero al final no fue así.
En la curiosidad número 33 tapaste el icono de los diamantes, pero luego se veia a Link cogiéndolos😅
Lo sé, aunque mi intención real era tapar todos los materiales nuevos.
En la diferencia 37 si funciona con el escudo pero lo malo es que gasta el doble de energia
Profesora: El examen será fácil
El examen:
Hay otra diferencia> En TOTK en el menu de selección de ropas, link no tiene animación de cuando hace calor excesivo, en BOTW si lo tiene.
Uy pues no lo sabía, incluso ahora mismo no he pisado para nada Gerudo, entonces no sé...
minidetalles q nadie puede tomar distinguirlas pero de los glitches eliminados hahahahhaha q tramposos pero queremos con cariño esos glitches ,.,.,
no hay nada mejor q tener la espada maestra desde el comienzo ,.,,buen dia
Buen día
Sube un video de como hacer todos los glitch en BOW
9:16 Caballo:Iiiiiiiiiii
Se vienen mods para breath of the wild para tener todo lo bueno del tears of the kingdom 😈
Muy probablemente si, ya veo mods que cambian animaciones de Link, así que no veo imposible que alguien regrese los trucos de botw a totk.
9:17 jajajaja pobre caballo 😅😅😂😂
Juro que el clip no era intencionado pero al final me causó gracia y lo dejé así
Zelda Lagrimas de los Speedruners.
este comentario tiene spoilers
La verdad es que yo siento que TOTK es una copia de BOTW, por ejemplo: El santuraio de la vida-Camara de resurreccion (asi se llamaba?) y luego la isla de los albores-meseta de los albores que es un lugar solitario y hay alguien que te ayuda, tu guia es el rey de hyrule-tu guia fue el primer rey de hyrule y muchos mas. pero la verdad muy buen juego
Me encanta la vestimenta que llevas, esa camisa cual es exactamente? Me dieron ganas de conseguirla se ve muy bien
Capucha hyliana blanca
Túnica orni azul
Pantalones hylianos blancos
@@YandelBL :0 cambia mucho la túnica orni con ese color no la reconocía