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知立=ちりゅう→ちりふ→池鯉鮒 魚の産地だったという土地の特色を込めた、江戸時代の粋な当て字ですねこのゲームは川のある場所には川があるし、松並木のある場所には松が描かれてるし、地理要素が凝ってて見てるだけでも面白いです。
14:00 「お民ちゃんを谷底に突き落とし進むと」「お民ちゃんBが出現。」玄米フレーク吹いたwww
このプレイがとんでもなく凄い事、やったことない人に伝わっているんだろうか・・・
ガキの頃買ったけど滋賀県辺りで投げた
あ~と江戸まで何十里~あ~と江戸まで何十里~十里~♪八里~♪待ってておくれよ桃子ちゃん~オイラの花火がおみやげだ~まだまだ江戸は遠いけれど~♪
GCCXで熱唱してましたね🎵
どうせなら、歌いながらやって欲しかったね
お民ちゃんの移動速度が地味にカン太郎より早くて徐々に距離を詰められるのが怖いw
なかやまもんど が 所々ぬしみず や しゅみず になってるの何回見ても笑っちゃう
凄いな相当練習したんやろな、途中でTASみたいな乱数調整してるのも凄い。
これ激ムズゲームなのに、花火当てるの上手すぎる😳
ススム君に定番の大笑いw地域住民の中に積極的に混入したがるお民ちゃん、どうなってんだ神奈川ww
実は東海道五十三次も理不尽な難易度に見えて、何回もやってると腕が上がっていく感覚がかなりあってなかなかの良ゲーだった。問題は覚えるまで心が折れないかだけだw
藤沢からの、怒涛のお民三連星には流石に腹筋が耐えられなかった笑
@yamada taro 様三連発と打ったつもりが三連星になってた事に、返信のお陰で気が付きました(^^;気が付くきっかけを作ってくれてありがとうございます(^^)
AD鶴岡さんの歌声を思い出すww
いい音楽なのに、あの歌声を思い出して素直な気持ちで聴けねえんだよなあw
開始早々、BGM聴いたら脳内再生されましたw
鶴岡1個高いねん!
あーとー江戸までなんじゅーりー🤣
しっかりは覚えてないけどなんとなく思い出してニヤニヤしちゃったじゃねーか
このゲーム難なくクリアしてる動画初めて見た鮮やかと言うほか無い
お石さんのBGMが必殺仕事人のテーマなことに今初めて気づきました。やっぱり自由な時代だったんですねぇ…w
お民ちゃんの方が地味に足が速いから鬼ごっこでジワジワ近づいてくるお民ちゃんが軽くホラーw今思うとお民ちゃんってあたしンちのお母さんっぽいですね
惚れ惚れするぐらい上手い!!凄ぇ!!うP主様どんだけやり込んだのですか⁉︎小学生の頃、死ぬ程頑張ったけど、心折られた思い出のゲーム。凧に乗った忍者がトラウマ級に苦手だった。にしても、ヤ○ザや殺し屋から狙われる花火職人ってw
20時間くらいプレイしつつ撮影した中で一番上手くいった回がこれでした
恐れ入ります((;゚Д゚))その苦労に見合う見応えのあるナイスな回ですよ!
道中の地名紹介の中で、「石薬師から桑名」が一番好き。
難しすぎて、すぐに途中で挫折したゲームの一つ、むっちゃ懐かしいです😩にしても、プレー旨すぎて、感動^_^
カン太郎は氷の上歩いてるかのようにピタッっと止まってくれないですだからプレイしたことある人は動きが神技と思っています
現実世界と同じく慣性があるから慣れる事だそもそも慣性を無視したゲームの方が理不尽なんだよ殆どのシューティングゲームがそれ(笑)
懐かしい!攻略本を使ってクリアした難しいゲーム、この年、「東海道五十三次」と「迷宮組曲」でした。小学生の時。このゲームには、歌詞がありましたよね。「あっちもこっちも悪人だ~、にっちもさっちもいかないぞ~、そーれそれいけかーんたろ~、そーれそれいけかーんたろ~」だったかな?
なんだこの神プレイは!?難しかったゲームをあっさりと・・・
やはり東海道五十三次は名作ですね。それにしても、このゲームをこんなに簡単にクリアーするなんて……
難しすぎてクソゲー。コンティニュー無いとか作り手が馬鹿としか
あーと 江戸まで 何十里あーと 江戸まで 何十里じゅ〜り はちぃーり待っておくれ 桃子ちゃんオイラの花火がお土産だ江戸はまだまだ 遠いのか〜
うおー懐かしい。クソ難しくて泣いたゲームw神プレイクリアありがとうございましたm(_ _)m
良くも悪くもサンソフトを体現しているゲームの一つだと思うね。
三太が出てくる時の曲、初代必殺仕事人のエンディング曲や。(金沢明子さんが歌う浜千鳥情話という曲です)
クリア画面でスタート押し続けていると得点そのままで再スタートできる裏技(発見者:自分)で700万点以上になるまでプレイした思い出。実は背景が実際のその場所に因んだものになっていたりとさり気なく凝った作りなんですよね〜
簡単そうに見える不思議BGMがいいですねぇ~
6:28 必殺仕事人のED「浜千鳥情話」かと思ったぜ。
懐かしい‼️子どもの頃、悪戦苦闘しながらクリアできたのはいい思い出ですゲタ取って雲の上に乗って、点を稼いで命増やしまくりました
ステージ後半で気力が尽きるんだよなあ。ナイスクリア!
動画ありがとうございます。BGM最高ですね。にしても鳥飼さん、ほぼ背景だったような…wまた次の動画、楽しみにしています。
この手の鬼畜ゲーを簡単そうにクリアしてるのって(人力で)見てると自分も出来そうに見えちゃうから不思議だ。実際には絶対無理だけど。
課長はワープしてもクリア出来なかったんだよなぁ…
岡崎城や吉田城や熱田神宮や新居の関所や富士山や三島大社実際の名所が再現されてるんですね。
子供の頃繰り返しやりこんだゲーム。1年に2本とかしかソフト買えなかったから難しくてもやるしかなかったんですよね。攻略本買ってアイテムの位置覚えて、点数稼ぎして残数増やしてなんとかクリア。雲に乗れる草履なしでクリアとか猛者すぎるw
まずかんしゃく玉を当てるだけでも高等テクニックだぞ、まじで。
デモ画面で登場する凧忍者が怖かったです。エンディングがなくても達成感凄かったのを覚えています。
小学生の頃結構頑張ったつもりだったけど3面しかいってなかったんだな・・・こんな長くて結構ちゃんとしてるゲームだとは思わなかった
子供の頃すごい時間かけてクリアしたのを思い出した…ありがとう
カンちゃんが必死で面クリしていくうちに、あいつ只者じゃねえ何処かの組織の者にちげえねえと追っ手が増えていって地獄と化したんですかね…?
いっきの世界観にアトランチスの謎の横スクロール爆弾アクションを加えて作った感じですね。
相変わらずクッソ上手いなw クセがあるから難しいのに。
天海やられたところが1番面白かったです
ゲームそのものよりも徳間書店のわんぱっくコミックのシリーズで発売されてたしごと大介さんのゲーム攻略漫画本が面白かった思い出が。
あのシリーズ、漫画の割に攻略内容がガチなのがまた良い。動画内にも触れられていた水戸黄門の漫画もしごと大介なんですよね
@@user-rax0679 そうなんですよね、「ファミコンの楽しさを伝える」とか言いながらファミコンをせず、敵の悪党をファミコン本体で殴って倒したりするようなファミコン漫画がある時代にちゃんと攻略内容が充実しているファミコン漫画でしたからねえ。水戸黄門はしりませんでした、マイティボンジャックは持っていましたが(;´・ω・)
@@usano ファミコン(物理)で世紀末な世界を救うファミコマンダ竜の事かーwわんぱっくサイドにも女体スロープを直にスケボーで滑走しながら改造マリオをプレイする漫画があるのでセーフと言う事で…ボンジャックもありましたね、あの辺りの攻略本バックナンバーは神懸かりだと思います(ボンジャック→ゼルダ→魔界村→東海道)
わんぱっくのコミックスは色々買ってましたね。くだんの必勝テクニック完ペキ版東海道五十三次のほか花のスター街道(必完版)、ファミコンまんが大全集、ゼルダの伝説、リップルアイランドetc.花のスター街道は漫画の方がゲーム本編より面白かったです(苦笑)。
@@user-rax0679 なんか主人公の対戦相手の取り巻きの少女たちがスケボーの土台になるみたいな話、何かありましたね……あれは衝撃的でした。魔界村は確か、沢田ユキオさんでしたっけ、いまだにスーパーマリオ君って続いてるの地味にすごいですよね……(;゚Д゚)
あ~と江戸まで何十里♪(ゲームセンターCX)お民がごはんがススム君ww言われてみればそっくりですねw
天海とラスプーチンもたいがい悪役聖職者界のフリー素材よね・・・
これは操作が大味な割りに敵の攻撃が鋭いから意外と難しいんだよな
懐かしいなこのゲームで一番怖かったのは天海かな?ひたすら逃げてた。。倒す方法があるらしいけど分からず、偶然何度か倒したことはありますよ。
このゲームはムリでした…出て来た敵はある程度倒さなきゃいけない、みたいな謎の使命感に駆られて、剣、鉄砲、手裏剣忍者にバッシバシ56されてました
同じく😅子供の頃は、無駄にアイテム全部取って、無駄に敵全滅ッて、スルーする知恵が無いンですよね💦
最初のタイトルコールも密かに楽しみですw
「職人なのに武士言葉で話すところがあっておかしい」という突っ込みがあったけど、「突っ込むところ、そこ……?」と思ったものです
これ自分もリクエストしようと思っていましたありがとうございます
必殺仕事人のネタいっぱいのゲームですねこれwwめっちゃ好き
小学生だった自分には難しすぎクリアできなかったので最後どんなのか見れてうれしいです!
川崎の最後まできて水路と小判が川と渡し賃になっていることに気が付いた。よくできてんなぁ
毎度、魔理沙が口悪くてパチンカスなのがツボwww
中山主水→中村主水シゲ→飾り職人の秀
一目で気付く、いっき・サン電子感
無敵使わずにクリアーできたんだなこのゲームw スゴイな!(゚∀゚)
岡崎から赤坂間にはミカンで有名な蒲郡がある。(街道からちょっと外れるけど)ステージの木にミカンらしきものがデザインされているのもこだわりを感じるw
昨今のジェンダー事情にケンカふっかけるスタイル、嫌いじゃない
このゲームの名前は忘れてもこのゲームの音楽だけはいつまでも覚えてたゲームと音楽が合致してすっきりした
地味にお地蔵さんの頭の上で飛ぶのはバチ当たりに思ったわ
このゲームこんなに楽しいゲームだったんですね
通行手形がないとお奉行(主水)からビンタかまされます。でも関所破りして追いかけてきたお奉行を水路に落としてやれば通行手形は不要です。あと坊さん(天海)がいやでした。
オジサンになるとお民ちゃんでも幽霊でもいいかな?って思う。
前から思ってたけど主ゲーム上手いよね
母方の祖母の家に遊びにいった時に良く遊んだのを思い出します。全ステージクリアは出来ませんでしたが楽しかったです。
小学生の頃友達に買ってもらった誕生日プレゼントがこれだった。しかしアイテムの場所がノーヒントで本当に攻略に苦労したのを今でも覚えてる。
有野課長がやってたから見に来たけど、この時はまだ最重要事項がなかったのね亜人ネタはあったけどちなみにマルホンが百姓一揆という羽根モノを出してたという情報しか見つかりませんでした、いかがでしたか?
ゴールに小ジャンプで突入することで1000点多く稼ぐテクニック俺でなきゃ見逃しちゃうね
実はスコアも最低限でクリアしたかったのでやらないように気を付けてたんですがクセになってんだ、1000点増やすの
自分なんて裏技使ってですらクリア出来なかったのに...すげぇなぁ
これは子供の自分にはクリア出来なかった懐かしいなーほんと
最近の○ンちゃん理不尽に出ないんだよな…今日も楽しいレゲー有難うです😊
お民ちゃん(6号機)のノロイですかね〜(すっとぼけ)
当時はなぜお民ちゃんが小判で倒せるのか?疑問でしたがなるほど…そういうことだったとは。いっきの腰元よりもお民ちゃんはプロ意識が高いんですね
お民ちゃん・・・マニアには人気ありそうw
凄いですな、クリアできる人……。😮
うまいし面白い
上手すぎる❗️😱触れれば1発アウトのこのゲームで、攻撃連射せずにほぼ最低限の攻撃を的確に当てるとは、恐れ入りました。😅
こんな大変な事させといて、まさかのももこグラなし!!
最終面のゴールにいますよ専用のグラフィックです
@@田中爆弾 あ、ほんとだ敵かと思ってました///あざっす!
2:09 お民ちゃん、お許し下さい!(チャ
5:12 お民ちゃんが歓楽街に出没する理由は、遊女ではなくかんたろうとしけこむのが近くて楽だからに決まってますではお民ちゃんが複数出現する理由は......残念だったな!トリックだよ!?
お民ちゃんが「水戸黄門出てそうな」って言ってたが、そもそもカン太郎も水戸黄門のゲームにゲストで出てるw
ぐう上手くて草₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎
パチンカスでBSに厳しいとか好感が持てますねぇ!
むむむ、また難しそうなゲームをやっておられますなー(O.O;)(oo;)それでいて楽しそうなゲーム…( ´Д`)
下駄で雲の上に乗ったらめっちゃ得点入る場所が有って残り人数が増えるとこである程度ループして残人数増やしてからクリアしたなぁ
人生で初めて極めたソフト。あの頃はクリア簡単に思えたが15年ぶりにやってみたら「なんじゃこのムズゲー!!??」てなった。なぜだ!!
東海道なんて懐かしいですねー。当時中学生だったけど、友人と競い合ってプレイした思い出があります。エンディングはショボイけど、ゲーム自体は結構面白かった。
無限upポイントがいくつかあって、それを見つけて自力でクリアした。確かに難しめのゲームだったけど、理不尽な難易度のゲームがたくさんある中で、いう程難関の部類だとは思わなかったけどなぁ。これに関しては、最後から2つ目のステージよりワープゾーンが一番の難関という説もあるけど・・・
4:4010:34 シゲ迎撃うますぎない?
水戸黄門でも出てきたお邪魔キャラ。そしてアトランチスの謎を思わせる爆発物の投擲。師匠はごんべ?
当時の飯盛り女は力ずくで引きずり込んで飯を出して最後は寝床にまでついてくるとちゃんと広重の五十三次に描いてあります
偶数面のBGMは3Dシューティングが似合いそう
念力坊主と刀の浪人は、顔の前でかんしゃく球を爆発させて、その広がった火の中に敵が入るようにすると倒せます。
やっぱりこのゲームは歌がいいよねゲームセンターCXで見てて知った歌
横に長い静岡を感じられるゲーム
こちらのジャンプに一瞬遅れてジャンプ、というとマリオメーカーのピョンチュウが浮かぶんですが、そういう動きの敵ってこんな大昔のゲームの時点でいたんですね
徹底的にリアルな江戸時代の東海道を3Dオープンワールドで旅できるゲームないかなあ?絶対におもしろいと思うんだけど。
当時サン電子はなぜいつもマニアックなゲームばっか出すんだろうって地雷扱いしてた
知立=ちりゅう→ちりふ→池鯉鮒 魚の産地だったという土地の特色を込めた、江戸時代の粋な当て字ですね
このゲームは川のある場所には川があるし、松並木のある場所には松が描かれてるし、地理要素が凝ってて見てるだけでも面白いです。
14:00 「お民ちゃんを谷底に突き落とし進むと」
「お民ちゃんBが出現。」
玄米フレーク吹いたwww
このプレイがとんでもなく凄い事、やったことない人に伝わっているんだろうか・・・
ガキの頃買ったけど
滋賀県辺りで投げた
あ~と江戸まで何十里~
あ~と江戸まで何十里~
十里~♪八里~♪
待ってておくれよ桃子ちゃん~
オイラの花火がおみやげだ~
まだまだ江戸は遠いけれど~♪
GCCXで熱唱してましたね🎵
どうせなら、歌いながらやって欲しかったね
お民ちゃんの移動速度が地味にカン太郎より早くて徐々に距離を詰められるのが怖いw
なかやまもんど が 所々
ぬしみず や しゅみず に
なってるの何回見ても笑っちゃう
凄いな相当練習したんやろな、途中でTASみたいな乱数調整してるのも凄い。
これ激ムズゲームなのに、花火当てるの上手すぎる😳
ススム君に定番の大笑いw地域住民の中に積極的に混入したがるお民ちゃん、どうなってんだ神奈川ww
実は東海道五十三次も理不尽な難易度に見えて、何回もやってると腕が上がっていく感覚がかなりあってなかなかの良ゲーだった。問題は覚えるまで心が折れないかだけだw
藤沢からの、怒涛のお民三連星には流石に腹筋が耐えられなかった笑
@yamada taro 様
三連発と打ったつもりが三連星になってた事に、返信のお陰で気が付きました(^^;
気が付くきっかけを作ってくれてありがとうございます(^^)
AD鶴岡さんの歌声を思い出すww
いい音楽なのに、あの歌声を思い出して素直な気持ちで聴けねえんだよなあw
開始早々、BGM聴いたら脳内再生されましたw
鶴岡1個高いねん!
あーとー江戸までなんじゅーりー🤣
しっかりは覚えてないけど
なんとなく思い出して
ニヤニヤしちゃったじゃねーか
このゲーム難なくクリアしてる動画初めて見た
鮮やかと言うほか無い
お石さんのBGMが必殺仕事人のテーマなことに今初めて気づきました。
やっぱり自由な時代だったんですねぇ…w
お民ちゃんの方が地味に足が速いから
鬼ごっこでジワジワ近づいてくるお民ちゃんが軽くホラーw
今思うとお民ちゃんってあたしンちのお母さんっぽいですね
惚れ惚れするぐらい上手い!!凄ぇ!!
うP主様どんだけやり込んだのですか⁉︎
小学生の頃、死ぬ程頑張ったけど、心折られた思い出のゲーム。凧に乗った忍者がトラウマ級に苦手だった。
にしても、ヤ○ザや殺し屋から狙われる花火職人ってw
20時間くらいプレイしつつ撮影した中で一番上手くいった回がこれでした
恐れ入ります((;゚Д゚))
その苦労に見合う見応えのあるナイスな回ですよ!
道中の地名紹介の中で、「石薬師から桑名」が一番好き。
難しすぎて、すぐに途中で挫折したゲームの一つ、むっちゃ懐かしいです😩
にしても、プレー旨すぎて、感動^_^
カン太郎は氷の上歩いてるかのようにピタッっと止まってくれないです
だからプレイしたことある人は動きが神技と思っています
現実世界と同じく慣性があるから慣れる事だ
そもそも慣性を無視したゲームの方が理不尽なんだよ
殆どのシューティングゲームがそれ(笑)
懐かしい!攻略本を使ってクリアした難しいゲーム、この年、「東海道五十三次」と「迷宮組曲」でした。小学生の時。このゲームには、歌詞がありましたよね。「あっちもこっちも悪人だ~、にっちもさっちもいかないぞ~、そーれそれいけかーんたろ~、そーれそれいけかーんたろ~」だったかな?
なんだこの神プレイは!?難しかったゲームをあっさりと・・・
やはり東海道五十三次は名作ですね。
それにしても、このゲームをこんなに簡単にクリアーするなんて……
難しすぎてクソゲー。
コンティニュー無いとか
作り手が馬鹿としか
あーと 江戸まで 何十里
あーと 江戸まで 何十里
じゅ〜り はちぃーり
待っておくれ 桃子ちゃん
オイラの花火がお土産だ
江戸はまだまだ 遠いのか〜
うおー懐かしい。
クソ難しくて泣いたゲームw
神プレイクリアありがとうございましたm(_ _)m
良くも悪くもサンソフトを体現しているゲームの一つだと思うね。
三太が出てくる時の曲、初代必殺仕事人のエンディング曲や。(金沢明子さんが歌う浜千鳥情話という曲です)
クリア画面でスタート押し続けていると得点そのままで再スタートできる裏技(発見者:自分)で700万点以上になるまでプレイした思い出。実は背景が実際のその場所に因んだものになっていたりとさり気なく凝った作りなんですよね〜
簡単そうに見える不思議
BGMがいいですねぇ~
6:28 必殺仕事人のED「浜千鳥情話」かと思ったぜ。
懐かしい‼️
子どもの頃、悪戦苦闘しながらクリアできたのはいい思い出です
ゲタ取って雲の上に乗って、点を稼いで命増やしまくりました
ステージ後半で気力が尽きるんだよなあ。
ナイスクリア!
動画ありがとうございます。
BGM最高ですね。にしても鳥飼さん、ほぼ背景だったような…w
また次の動画、楽しみにしています。
この手の鬼畜ゲーを簡単そうにクリアしてるのって(人力で)見てると自分も出来そうに見えちゃうから不思議だ。実際には絶対無理だけど。
課長はワープしてもクリア出来なかったんだよなぁ…
岡崎城や吉田城や熱田神宮や新居の関所や富士山や三島大社
実際の名所が再現されてるんですね。
子供の頃繰り返しやりこんだゲーム。
1年に2本とかしかソフト買えなかったから難しくてもやるしかなかったんですよね。
攻略本買ってアイテムの位置覚えて、点数稼ぎして残数増やしてなんとかクリア。
雲に乗れる草履なしでクリアとか猛者すぎるw
まずかんしゃく玉を当てるだけでも高等テクニックだぞ、まじで。
デモ画面で登場する凧忍者が怖かったです。
エンディングがなくても達成感凄かったのを覚えています。
小学生の頃結構頑張ったつもりだったけど3面しかいってなかったんだな・・・こんな長くて結構ちゃんとしてるゲームだとは思わなかった
子供の頃すごい時間かけてクリアしたのを思い出した…ありがとう
カンちゃんが必死で面クリしていくうちに、あいつ只者じゃねえ何処かの組織の者にちげえねえと追っ手が増えていって地獄と化したんですかね…?
いっきの世界観にアトランチスの謎の横スクロール爆弾アクションを加えて作った感じですね。
相変わらずクッソ上手いなw クセがあるから難しいのに。
天海やられたところが1番面白かったです
ゲームそのものよりも徳間書店のわんぱっくコミックのシリーズで発売されてた
しごと大介さんのゲーム攻略漫画本が面白かった思い出が。
あのシリーズ、漫画の割に攻略内容がガチなのがまた良い。
動画内にも触れられていた水戸黄門の漫画もしごと大介なんですよね
@@user-rax0679 そうなんですよね、「ファミコンの楽しさを伝える」とか言いながら
ファミコンをせず、敵の悪党をファミコン本体で殴って倒したりするようなファミコン漫画がある時代に
ちゃんと攻略内容が充実しているファミコン漫画でしたからねえ。
水戸黄門はしりませんでした、マイティボンジャックは持っていましたが(;´・ω・)
@@usano
ファミコン(物理)で世紀末な世界を救うファミコマンダ竜の事かーw
わんぱっくサイドにも女体スロープを直にスケボーで滑走しながら改造マリオをプレイする漫画があるのでセーフと言う事で…
ボンジャックもありましたね、あの辺りの攻略本バックナンバーは神懸かりだと思います(ボンジャック→ゼルダ→魔界村→東海道)
わんぱっくのコミックスは色々買ってましたね。くだんの必勝テクニック完ペキ版東海道五十三次のほか花のスター街道(必完版)、ファミコンまんが大全集、ゼルダの伝説、リップルアイランドetc.
花のスター街道は漫画の方がゲーム本編より面白かったです(苦笑)。
@@user-rax0679 なんか主人公の対戦相手の取り巻きの少女たちが
スケボーの土台になるみたいな話、何かありましたね……あれは衝撃的でした。
魔界村は確か、沢田ユキオさんでしたっけ、いまだにスーパーマリオ君って続いてるの
地味にすごいですよね……(;゚Д゚)
あ~と江戸まで何十里♪(ゲームセンターCX)
お民がごはんがススム君ww
言われてみればそっくりですねw
天海とラスプーチンもたいがい悪役聖職者界のフリー素材よね・・・
これは操作が大味な割りに敵の攻撃が鋭いから意外と難しいんだよな
懐かしいな
このゲームで一番怖かったのは天海かな?
ひたすら逃げてた。。
倒す方法があるらしいけど分からず、偶然何度か倒したことはありますよ。
このゲームはムリでした…
出て来た敵はある程度倒さなきゃいけない、みたいな謎の使命感に駆られて、剣、鉄砲、手裏剣忍者にバッシバシ56されてました
同じく😅子供の頃は、無駄にアイテム全部取って、無駄に敵全滅ッて、スルーする知恵が無いンですよね💦
最初のタイトルコールも密かに楽しみですw
「職人なのに武士言葉で話すところがあっておかしい」という突っ込みがあったけど、「突っ込むところ、そこ……?」と思ったものです
これ自分もリクエストしようと思っていました
ありがとうございます
必殺仕事人のネタいっぱいのゲームですねこれwwめっちゃ好き
小学生だった自分には難しすぎクリアできなかったので最後どんなのか見れてうれしいです!
川崎の最後まできて水路と小判が川と渡し賃になっていることに気が付いた。
よくできてんなぁ
毎度、魔理沙が口悪くてパチンカスなのがツボwww
中山主水→中村主水
シゲ→飾り職人の秀
一目で気付く、いっき・サン電子感
無敵使わずにクリアーできたんだなこのゲームw スゴイな!(゚∀゚)
岡崎から赤坂間にはミカンで有名な蒲郡がある。(街道からちょっと外れるけど)
ステージの木にミカンらしきものがデザインされているのもこだわりを感じるw
昨今のジェンダー事情にケンカふっかけるスタイル、嫌いじゃない
このゲームの名前は忘れてもこのゲームの音楽だけはいつまでも覚えてた
ゲームと音楽が合致してすっきりした
地味にお地蔵さんの頭の上で飛ぶのはバチ当たりに思ったわ
このゲームこんなに楽しいゲームだったんですね
通行手形がないとお奉行(主水)からビンタかまされます。
でも関所破りして追いかけてきたお奉行を水路に落としてやれば通行手形は不要です。
あと坊さん(天海)がいやでした。
オジサンになるとお民ちゃんでも幽霊でもいいかな?って思う。
前から思ってたけど主ゲーム上手いよね
母方の祖母の家に遊びにいった時に良く遊んだのを思い出します。
全ステージクリアは出来ませんでしたが楽しかったです。
小学生の頃友達に買ってもらった誕生日プレゼントがこれだった。
しかしアイテムの場所がノーヒントで本当に攻略に苦労したのを
今でも覚えてる。
有野課長がやってたから見に来たけど、この時はまだ最重要事項がなかったのね
亜人ネタはあったけど
ちなみにマルホンが百姓一揆という羽根モノを出してたという情報しか見つかりませんでした、いかがでしたか?
ゴールに小ジャンプで突入することで1000点多く稼ぐテクニック
俺でなきゃ見逃しちゃうね
実はスコアも最低限でクリアしたかったのでやらないように気を付けてたんですが
クセになってんだ、1000点増やすの
自分なんて裏技使ってですらクリア出来なかったのに...すげぇなぁ
これは子供の自分にはクリア出来なかった
懐かしいなーほんと
最近の○ンちゃん理不尽に出ないんだよな…
今日も楽しいレゲー有難うです😊
お民ちゃん(6号機)のノロイですかね〜(すっとぼけ)
当時はなぜお民ちゃんが小判で倒せるのか?疑問でしたがなるほど…そういうことだったとは。いっきの腰元よりもお民ちゃんはプロ意識が高いんですね
お民ちゃん・・・マニアには人気ありそうw
凄いですな、クリアできる人……。😮
うまいし面白い
上手すぎる❗️😱
触れれば1発アウトのこのゲームで、攻撃連射せずにほぼ最低限の攻撃を的確に当てるとは、恐れ入りました。😅
こんな大変な事させといて、まさかのももこグラなし!!
最終面のゴールにいますよ
専用のグラフィックです
@@田中爆弾
あ、ほんとだ
敵かと思ってました///
あざっす!
2:09 お民ちゃん、お許し下さい!(チャ
5:12 お民ちゃんが歓楽街に出没する理由は、遊女ではなくかんたろうとしけこむのが近くて楽だからに決まってます
ではお民ちゃんが複数出現する理由は...
...残念だったな!トリックだよ!?
お民ちゃんが「水戸黄門出てそうな」って言ってたが、
そもそもカン太郎も水戸黄門のゲームにゲストで出てるw
ぐう上手くて草₍ ᐢ. ̫ .ᐢ ₎
パチンカスでBSに厳しいとか好感が持てますねぇ!
むむむ、また難しそうなゲームをやっておられますなー(O.O;)(oo;)
それでいて楽しそうなゲーム…( ´Д`)
下駄で雲の上に乗ったらめっちゃ得点入る場所が有って残り人数が増えるとこである程度ループして残人数増やしてからクリアしたなぁ
人生で初めて極めたソフト。あの頃はクリア簡単に思えたが15年ぶりにやってみたら「なんじゃこのムズゲー!!??」てなった。なぜだ!!
東海道なんて懐かしいですねー。当時中学生だったけど、友人と競い合ってプレイした思い出があります。エンディングはショボイけど、ゲーム自体は結構面白かった。
無限upポイントがいくつかあって、それを見つけて自力でクリアした。
確かに難しめのゲームだったけど、理不尽な難易度のゲームがたくさんある中で、いう程難関の部類だとは思わなかったけどなぁ。
これに関しては、最後から2つ目のステージよりワープゾーンが一番の難関という説もあるけど・・・
4:40
10:34 シゲ迎撃うますぎない?
水戸黄門でも出てきたお邪魔キャラ。
そしてアトランチスの謎を思わせる爆発物の投擲。
師匠はごんべ?
当時の飯盛り女は力ずくで引きずり込んで飯を出して最後は寝床にまでついてくるとちゃんと広重の五十三次に描いてあります
偶数面のBGMは3Dシューティングが似合いそう
念力坊主と刀の浪人は、顔の前でかんしゃく球を爆発させて、その広がった火の中に敵が入るようにすると倒せます。
やっぱりこのゲームは歌がいいよね
ゲームセンターCXで見てて知った歌
横に長い静岡を感じられるゲーム
こちらのジャンプに一瞬遅れてジャンプ、というとマリオメーカーのピョンチュウが浮かぶんですが、そういう動きの敵ってこんな大昔のゲームの時点でいたんですね
徹底的にリアルな江戸時代の東海道を3Dオープンワールドで旅できるゲームないかなあ?絶対におもしろいと思うんだけど。
当時サン電子はなぜいつもマニアックなゲームばっか出すんだろうって地雷扱いしてた