Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
システムとハードの性能が 一番バランス取れたシリーズでしたね
どれほど手の込んだRPG作品が世にあろうとも、自分の中ではこの作品がこそが最高傑作だと未だに信じております。
グラフィック、BGM、雰囲気が最高。自分にとってはいちばん思い出深いWIZです。
このゲーム面白かったなぁ、全体の雰囲気bgm含めて最高。
羽田健太郎さんの才能そのもの
初めて地獄に行ったときの不安感と恐怖はたまらんかった。突発ネザーデモーンとかBOSSキャラBGMで☆覚悟はいい思い出
ウィザードリィシリーズで一番好きだったなあ(*´∀`)シリーズのなかでは一番スケールのおおきな話でよかったです。
めちゃくちゃムズイんだけど、そこが好きだったなぁ。ヨーロッパ調の音楽で聞いてると教会にいるみたいな気分に浸れる。
これ凄いやったなぁwずんちゃっちゃ〜で迷子になるとかマッドスタンパーとか懐かしい。
得体の知れない化け物と戦ってるっていう感じのする戦闘BGMがめっちゃ好き
懐かしいなぁもう30年ほど前か途中で挫折したのが心残りだよ
カプコンがこれの海外版を移植したらタイトル画面の女の子が服を着ていたでござるファイナルファイトのジェシカのブラジャーがカットされた事件どころではない
新しい作品から入ったから、戦闘時の効果音が無いことが凄く残念だった記憶が。それ以外は最高だったんだけどなぁ。なんだかんだスーファミもプレステリメイクもどっちも楽しかった。
※しんでしまいますよ!※
壁の中にテレポートしてキャラごと失ってしまった記憶w自分でマップ描くことも懐かしい
究極の快楽は死に通じると教えてくれたゲーム
懐かしすぎる。学生時代だったかなプレイしたの。めちゃくちゃ強化して2周目はNPC倒して遊んどったなぁ(笑)
ハークル ハークル!
a Classic to always remember。
酔いどれの墓標好きだった
ウィザードリィはすべてのRPGの始まり
まだいたの!
ロリータ全裸少女2人のドット絵。これは、ドット絵の最高傑作だと思いますよ。
ところでこのゲームの、B1F北西の空間に気が付いた人ってどのくらい居たんでしょうか?出入口は無いのに敵は出現するという不思議な空間。
酒場とキャンプの音楽はヒーリングミュージック
笑うヤカンにつきる
笑うヤカンでレベル上げすぎて遂には会話でさえ戦闘になるのを思い出しましたw
中学生の時にハマッてやってました。
ララムームーとかいう、レアアイテム大盤振る舞いの敵の存在だけが残念だったな
転職を何度も繰り返し僧侶から魔法使いさらにサムライかロードでレベルを数百以上に上げると裏ダンジョンでもどこでも石化も何も一切効かなくなりソロであっても無敵になる。わはは・・・やり過ぎだ!でもとても面白かった・・・。
23:45 自分用
The main theme is based off of Henry Purcell's Rondeau movement from Abdelazer.
Im pretty sure Sir Kentaro took a lot of influence of Pucell's composition on all the main themes from Wizardry I to Bane of the Cosmic Forge. A fine one, giving these masterpieces as result. I love this soundtrack very much, It is my favorite one!
地下777階
ハネケンのbgmは5が最後?
トーガ・ラマの故郷はリトゥリスィディッキードゥー平原Remind Toga llama from plains of llytricidickydo
*ララを賛美せよ!*
PCエンジン版ですね。
29:52
ララに称賛あれ
29:52 はちゅうるい(適当)
システムとハードの性能が 一番バランス取れたシリーズでしたね
どれほど手の込んだRPG作品が世にあろうとも、自分の中ではこの作品がこそが最高傑作だと未だに信じております。
グラフィック、BGM、雰囲気が最高。自分にとってはいちばん思い出深いWIZです。
このゲーム面白かったなぁ、全体の雰囲気bgm含めて最高。
羽田健太郎さんの才能そのもの
初めて地獄に行ったときの不安感と恐怖はたまらんかった。突発ネザーデモーンとかBOSSキャラBGMで☆覚悟はいい思い出
ウィザードリィシリーズで一番好きだったなあ(*´∀`)シリーズのなかでは一番スケールのおおきな話でよかったです。
めちゃくちゃムズイんだけど、そこが好きだったなぁ。ヨーロッパ調の音楽で聞いてると教会にいるみたいな気分に浸れる。
これ凄いやったなぁw
ずんちゃっちゃ〜で迷子になるとかマッドスタンパーとか懐かしい。
得体の知れない化け物と戦ってるっていう感じのする戦闘BGMがめっちゃ好き
懐かしいなぁ
もう30年ほど前か
途中で挫折したのが心残りだよ
カプコンがこれの海外版を移植したらタイトル画面の女の子が服を着ていたでござる
ファイナルファイトのジェシカのブラジャーがカットされた事件どころではない
新しい作品から入ったから、戦闘時の効果音が無いことが凄く残念だった記憶が。それ以外は最高だったんだけどなぁ。
なんだかんだスーファミもプレステリメイクもどっちも楽しかった。
※しんでしまいますよ!※
壁の中にテレポートしてキャラごと失ってしまった記憶w
自分でマップ描くことも懐かしい
究極の快楽は死に通じると教えてくれたゲーム
懐かしすぎる。学生時代だったかなプレイしたの。めちゃくちゃ強化して2周目はNPC倒して遊んどったなぁ(笑)
ハークル ハークル!
a Classic to always remember。
酔いどれの墓標好きだった
ウィザードリィはすべてのRPGの始まり
まだいたの!
ロリータ全裸少女2人のドット絵。これは、ドット絵の最高傑作だと思いますよ。
ところでこのゲームの、B1F北西の空間に気が付いた人ってどのくらい居たんでしょうか?
出入口は無いのに敵は出現するという不思議な空間。
酒場とキャンプの音楽はヒーリングミュージック
笑うヤカンにつきる
笑うヤカンでレベル上げすぎて遂には会話でさえ戦闘になるのを思い出しましたw
中学生の時にハマッてやってました。
ララムームーとかいう、レアアイテム大盤振る舞いの敵の存在だけが残念だったな
転職を何度も繰り返し僧侶から魔法使いさらにサムライかロードでレベルを数百以上に上げると裏ダンジョンでもどこでも石化も何も一切効かなくなりソロであっても無敵になる。わはは・・・やり過ぎだ!でもとても面白かった・・・。
23:45 自分用
The main theme is based off of Henry Purcell's Rondeau movement from Abdelazer.
Im pretty sure Sir Kentaro took a lot of influence of Pucell's composition on all the main themes from Wizardry I to Bane of the Cosmic Forge. A fine one, giving these masterpieces as result. I love this soundtrack very much, It is my favorite one!
地下777階
ハネケンのbgmは5が最後?
トーガ・ラマの故郷はリトゥリスィディッキードゥー平原
Remind Toga llama from plains of llytricidickydo
*ララを賛美せよ!*
PCエンジン版ですね。
29:52
ララに称賛あれ
29:52 はちゅうるい(適当)
まだいたの!