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初代スプラは一つ一つのスペシャルがぶっ壊れだから逆にバランス取れてるの好き。カオスで破茶滅茶でSplatoon!って感じがした。
あの頃に...戻りたい...
カオスで楽しかったけど、バランスはやばかった気が…
正直一番楽しかった
スパセン、ボムラ、メガホン、トルネード、スパショ、バリア…バケモン揃いだな
@@ラキマ-w4m ダイオウ
スプラ1が懐かしい、なんだかんだスプラ1がいちばん楽しかった
それな
本当それそれと、バリア使ってる時って攻撃とか当たった時当たった反対側にノックバックするからよく落とされてた笑
Sore
美化されてるだけだよ
@@Sobamiso_manめちゃくちゃ弱体化されてたもんねw
ハイプレ上手く使える人尊敬する
なんで?ハイプレって簡単じゃない?位置わかるし
わかるチャクチの方がキル出来た
マップ見ながら使ってる上位勢真似して、ジャイロによっていつのまにか明後日の方向撃ってたひと多そう…
わかるwハイプレ苦手過ぎてどこ打ってんのかもわかってなかったwww
初代トルネードどんなに離れたところにでも撃てるのが良かったな
ナワバリの最後に打ってたわ
@@user-nf4it7df8u ファイナルクリスタルダストの有無で勝敗が決まる事がありますからね!特になかなか濡れない敵リスポーン周りなど
@@ライ麦-h1nその技名ホタルちゃんしか使ってないやろ
@@yu-jojosterなんでや、結構みんな使うで
バリアは強すぎる…
スピコラとチェリー強かったな…
私は弱いのでよく局地に追いやられた時に使ってしまい、いつも落とされていました....
@@anatanotomodati-z4eわかりますw自分もネギトロでめっちゃはじき落とされた記憶が
一見強いけど的としてデカくなる&ノックバックデカいので、不利になる局面も多いのかバランス良かった
@@ミダケどこがバランスええねん😅😅😅
初代楽しかったなぁ。今のスプラはeスポーツ化が進んでるせいで、ワチャワチャしてるカオスなゲームってより、バランス取れてて競技感が強くなっちゃった。それはそれでいい事なんだろうけど寂しいな。
分かる
ハイプレ出世したよな最初はへなちょこチョロチョロビームだったのに
最後には壁貫通極太おもんなレーザーだからな…
自由に撃てるメガホンレーザー
初期のハイプレは発動しない方がいいレベルのスペシャルだったもんなwwwww
懲役って言われてたくらい初期は酷かったなw
バリアは進化じゃなくて退化してるの不憫
スプラ1「完全無敵のバリア!近くの味方におすそ分け!発動時の隙はなし!でもノックバックはあるから水没には注意!」スプラ2「30の耐久力のバリア!すべての味方におすそ分け!ノックバックはないよ!」スプラ3「耐久力1200!弱点以外なら2400!さらにビーコンの役割も兼ねてる!これ俺最強でs!」「でもお前メガホンレーザー撃たれたら逃げなきゃで意味ないじゃん」「耐久力あっても動けなきゃ意味ないし」「中入られたら後は武器の相性差だし」「味方は入らないと恩恵受けられないし」「味方全員入るには狭すぎるし」「ワイドローラーなら2発だし」「てかバグだらけじゃん」「バリア名乗るなよ」
@@たけのこの山-j7zグレバリボロくそで草
1から2はただの変化だけど2から3はもう退化どころの話じゃない。
@@しん-v8c1pほぼ別物だよねグレード(笑)バリアだ
@@ヒメLOVE ハリボテバリア
どう考えてもスパショが桁違いにいかれてんだよな特に修正前のノーモーション射撃とか避けようがない
確実にあれが一番やばいよね。遠くのカーボンがくるっと宙返りしたと思ったら死んでるんだから
ラインマーカーのボムピッチャー見たかったw
地獄で草
スーパーラインマーカーバトルで使えば…
初代トルネードとメガホンレーザーがめちゃ好きやった
え、それな!?あれ無限に撃ちたいけどスペシャルが溜まった時にうってキルできた時は謎の幸福感あるんよね😂
メガホンは分断出来るから普通にまあまあ強かったしスペシャル感凄かった
ハコフグ倉庫でメガホンレーザー使うの好きだったなぁ〜
Lスティックグリグリしながらやったら連射できるんだっけ?ヒーローモードみたいなやつでやってたなんだっけあのモード
@@supaconponヒーローモードは十字キーでボムの切り替えができるんだけど十字キーグリグリして切り替えまくりながら撃つとめっちゃ連射できるバグあった特にスーパーショットの連射がぶっ壊れ
WiiUパットで打つトルネードは最高だった
めっちゃ分かる!あれまじWii特有だよね(σ•̀ᴗ•́)σ
金モデラーでやってたけどマジで最高だった……
確かに!ファイナルクリスタルダスト(違っていたらごめん)が一番爽快感があった
@@SAKURAKO_櫻子 だよね!
@@勇希-u7n そんなのあったっけ??覚えてない……🤔
ハイプレが試合で使えないのはまあいいんだけどサモランには残して欲しかった超遠距離蘇生とタワー処理がめっちゃ楽しいんよな
確かにサモランで歴代のスペシャルいろいろ出てきたらエモいし楽しいな…
カタパタワーが相対的に強化されてるようなものだからなぁ…
とりあえず初代スプラの圧倒的な殴り合い感最高だったな
スペシャルを発動した瞬間から6秒間完全無敵と言う初出ゲームだからこそ許されたアホスペック
ハコフグのハイプレはやばかった
初代のノータイムスペシャルに慣れてたから2すっ飛ばして3やり始めた時に発動おっそ!って言いながらよくやられてた
初代はだいたい全部強いんよなぁ。ファイナルクリスタルダストは楽しかった
ハイプレは実力次第でいくらでも強くなるのがヤバかったね
ハイプレ帰ってきて…😢ヤグラ狙ったりホコ狙ったり、それ狙ってるハイプレ狙うのめちゃくちゃ好きだったんやで
初代スプラの理不尽のぶつけ合いみたいなの楽しかったなぁ
初代のリッターとダイナモといい、あの2つにスーパーセンサーはアカン...リッターに至ってはサブがクイボなのもあって、後衛武器のくせに近距離&中距離でも強いという異常さ。
スパセンほんとに好き
初代は全員強くて、互いにメタってるから、強い弱いって比較がなかったんだよね。どれも楽しかった
2のハイプレとバブルはすっごく戦略性あって好きだった
小学生の時、スーパーセンサー地味だから弱いと思ってたけど3の今になってめっちゃ強いと感じる
マヒマヒにて「やばっ、メガホン来た!バリア!」⇒メガホンで押される「あばばばば」(水没)
あるある!マヒマヒにて「やばっ、メガホン来た!ダイオウイカ!」⇒メガホンで押される「あばばばば」(水没)このパターンもある
1の狭すぎるリスだとまじで出れないよな
バブルランチャーの即割めっちゃ好きだったな…一人で3タテ4タテ連発できてたからスプラトゥーン3でなくなった瞬間スプラのやる気がなくなっちゃった
ボムラッシュは2では事実上続投したけど少し仕様変更されてた3でも来ると思ってたのに…楽しいから頼むぜ…
ぶっちゃけ言おう、初代のスペシャル1つでも3に来たら環境壊れる()
トルネは壊れないかも。メガホンも怪しい。他は大体環境変えるほどの力持ってる気がする。
イカ速が乗る即時発動ダイオウ射程無限の極太メガホンどこからでも打てる広範囲トルネ今回のギアとかも考えるとリッカスのことマジで狩れなくなるし縦長ステにメガホンをリス地から打つと敵のこと簡単に誘導できるしスペ性積むとどこからでもエリア強制確保出来るトルネホンマに壊れないか?(´・ω・`)
@@mitotya_3108 トルネードは強制確保できるほど範囲広くない気がする。小さいエリアなら取れるかもくらい。メガホンはまあ強そう。
メガホンはリスの仕様変わったから1よりはマシだろうけど効果範囲くっそデカいから普通に壊れではあると思うバリアはもちろん壊れるしスーパーショットは全てが消える
尚メガホンはヤグラに打てば即勝ちです
バブルはあんまり上手い使い方してなかったけど、狭いとこだと視界も悪くなるし相手の弾の判定も持っていかれるからスペシャル性能積んで使うと楽しかった
初代フェス的な感じでこの昔のスペチャルとかギアとかを付けれるようになってフェスしてみたい
ほんと1が1番楽しかった…あの頃に戻りたい…😭
今3メイン強化ギアないからシャボン玉復活してもいい気がするサイズとかも調整してでチェリーを強化して欲しい
トーピードと合わせてかえってきたら絶対持ち武器にするわ。
この頃のステージに戻りたい...今はなんか大会意識?か早く終わらせる目的かは分からないが、団地とか小さくてすごい悲しかった
バブルを持ってるもみじとボトルほど怖いのはない
スプラ2の時はバブルめっちゃ使っていましたたしか落ち葉シューターについていた気がします
ブキの塗り強いしサブで索敵できるしスペシャルで味方守れたりと2のおちばはマジでナワバリ最強ブキだった
落ち葉はバブル即割り脳汁武器。当時死ぬほど使ってた。(塗り200万ポイントくらい)
ボトフォイも暴れてた
でも、チーターがスプラ3でもボムラッシュ使ってたの他の人が目撃して動画出してた気がする…というかフェスで差別マッチ解消してないの運営が放置しているのかな?
グレバリさんも発生を見習って欲しいですね
発生フレームさえ無くなれば一気に最強格なんだけどなあ
@@あさみゆうきちっこい段差で使用不可になる間はサメと同じ()
@@てすっち 今でも効果自体は最強だからウルショとエナスタを除けば1番上だけどね
バブルの爽快感まじ癖になったなぁ
初代のスペシャル好きだな〜スペシャルが強い分そのスペシャルを凌いだ時の快感もすごいバリアをパブロで奈落に叩き落とした気持ち良さは異常
わかばシューターでS +行ってる人に憧れてわかばずっと使ってた。あの頃が懐かしいぜ
個人的には1,ハイパープレッサー2,スーパーアーマー3,スーパーセンサーかなバリアもダイオウも弾けば終わりだし、そしたら即時発動で全員にかかるアーマーのほうが好き
バリアは弾けるけど4枚がそれで突っ込んでくるのが強かったよな尚スーパーショット
@@あさみゆうき 正直ステージが狭くて落下場所が多い初代だったから弾いて落としたり対策できただけで、3に来たら正面の打ち合い多いからもっと脅威だろうなw結局ステージや状況によって強さなんて180°変わるから一概にどれが最強とかはないんよな
@@Konita2 というよりバリアにたいして1のスペシャルがアンチ性能過ぎたのがでかいかもボムラッシュ近寄れないし、メガホン通れないしスパショに弾かれるかバリア終わった瞬間狩られるしダイオウ無敵長過ぎだしとか...後23だとスペシャル打ったら相手が下がるしかないは強いけれど1だとスペシャル打たれたのに下がるだけでいいは楽な部類だったから
2で無印エクスプロッシャーを延々と持ってた身としては、バブルで戦略の幅がめちゃくちゃ広くなってすごく楽しかった。
インクアーマーさんは殿堂でよろしかったですか?
つまり1の環境が最強に楽しかったってこと泣
バブルは練度と強さの案配が良いスペシャルハイプレは極めると強すぎるけどそれこそが理想のスペシャル
ちなみにバリアはインクのダメージを衝撃に変えるのでローラーで押しまくって場外に落とすのが対処法だった
バブルランチャーが割れる音が好きだった
何だかんだ1のスペシャルが1番好き
初代スプラの改悪される前のダイオウイカが最強だと思う。
全武器180ポイントノックバック小さい後隙ほぼないこれはひどい
あれはひどかった加えてダイオウは付いてる武器も強いのがね
ノータイムスパショも忘れずに
@@a-pekkusu スパショはノータイムじゃなくなっても最強だったしな...
1のスペ全部、ってオチだろうなと思ったらガッバガバで草
バブルには救われた…フェスで100倍マッチ勝てたのもバブルのおかげ…
バブルランチャー普通にやってる側も楽しかった…
バブルは攻守ともに優秀で好きだった
ボムラはサブとは違うボムとメインと組み合わせたムーブができるのが好きだった
正直、スパセン ボムラ ハイプレ アーマーは、3にあっても全然いいと思う
@@ああ-v4e7z 壁貫通ができるメガホンあるし ハイプレあっても違和感ないやんそれに、なぜハイプレあっていいだけで初心者扱いなの?お可愛いこと
@@ひちゃん猫乃なののご主人様 メガホンとハイプレじゃ性能が桁違いだぞ
@@debu-2 ハイプレとメガホンでは、性能が違うのは、知っているしかし、壁貫通 射程距離は、同じ それにハイプレと3にあるメガホンのダメは、ほぼ同じ
@@ひちゃん猫乃なののご主人様 同じ射程無限、壁貫通でもハイプレとメガホンでは、レーザーの太さが違うし、何より自動追尾と違って標準合わせられるのがヤバいんだぞ
@@debu-2 正直3のメガホン自動追跡があってもねうん…ハイプレの方が良くね?修正前は、線太いくて使いずらかったけど、修正されて線細くなったけどむしろ、線細くなって使いやすくなったやん
初代はクイックボムのインク消費が25%で最大4連投できた。そしてスーパーセンサーはノーモーションで発動してインクを即時全回復できたため、サブがクイックボム、スペシャルがスーパーセンサーのリッターはクイックボムが最大8連投でき、「遠距離が強い代わりに近距離が強い」など言われていた
ボムラッシュはマジでナワバリの最後にみんなでやったら一瞬で逆転できるからマジで最強だった😂😂😂
バリアも強いし確かダイオウイカみたいのが強かった気がする
1のころのスパショもう1回使いたいな
まじでハイプレはバケモンだったまたあの楽しさを味わいたい!!って定期的に思ってる
ハイプレ前半は弱すぎて使い物にならなかったのにアプデ入って範囲が広くなって超強くなった…スプラ1はチェイスボムラッシュがやばかった…
1、2、3のスペシャル全部登場させて自身で選べるようにしたら帝王、ダイオウイカとバリアで発狂してるバブルとウルショVSスパショ、ウルチャクVSスパチャクだったりありそうで面白そう(なお、このスペシャル完全下位互換やんって感じで使われない路線はないものとする)
第6位リッター3K 一番射程の長い武器で遠距離最強だが近づかれると強い
スペシャルになっちゃた
バリアってこんなに小さかったんだちまっ、としててかわいい
3Kスコープでスーパーセンサーは本当にお世話になったなぁ
これらを廃止と言っいいのか……そもそも123それぞれ新しいスペシャルが出てるから廃止というより改良して引き継がれてる気はする例えば、1バリア→2アーマー→3シールドみたいに
3のバリア枠は最早ドリンクな気がする
@@cjga____ なるほど
改良されてるのはウルトラ着地だけだぞ それ以外は改悪だぞ弱くなってるのに…。
@@streak0528 改良ってことにしてあげて!イカ研も頑張ってるの
@@streak05281の改悪前ダイオウイカ酷かった記憶
初代のトルネードもリス地からでもステージのどこにでも打てたからバカ強かったな
バブランスリーにもほしかったなぁ…
ボムラッシュ、バリア貫通、全塗り、ステージ改変、無限インク、無限クイボ、色々あったなぁ
初代のスペシャルは今見るとどれも強いんだよなぁ、、、
これ散歩の時だけバグが使えたり昔のスペシャル使えるようにしてもらいたいな
バブルは初めの方弱く感じたけど今だとめちゃ強い
スプラってちゃんとした対人ゲームではなかった だからこそ面白かった
バリア、メガホンレーザー、ダイオウイカとかあった時のスペシャルが1番楽しかったなスプラ2やって、速攻で違和感感じてやらなくなったヌルゲー化したよな
ボムラッシュのさ、ルンバの追いかけてくるバージョンのボムまじ最強だっった
懐かしいなぁ〜初代でメガホンレーザーを相手リスポーンに向けて撃ってリス地から出れないやつとかやってたなぁ
スピコラは強すぎた、バリアポイズンでワンキル持って行けるの強すぎ
バリア強いけど真っ直ぐ来たやつを打ち返して一生近づけないようにするのクソ気持ちよかったわダイオウイカと同じで笑笑
3でもボトルでバブル即割したい😢頼むバブルだけでもいいから実装してくれ🙏
初代スプラでワカバのバリアが強すぎたのいい思い出だった
スプラ2のホコで最後敵がホコ持っててカウントリードしてきそうな時にハイプレで障害物無視ビーム打って終わらせるのほんと楽しかったな
テイオウがありならテイオウを消してバリアの方が良い気がする テイオウは突撃でノックバックをゴリ押しできるけどバリアならノックバックするようにすればある程度はバランス良くなると思う 短射程の唯一長射程に強いスペシャルになるのに
バブルとかあっても良さそうだけどな
1のスペシャル時間延長からのシャープマーカーのキューバンボムラッシュが楽しかった
これらのスペシャル廃止されなかったらクソゲーになってそう
この5つばっかりいそう(スパショもエグかった)
既にクソゲー
いや、スプラ1は全てがおかしかったからハチャメチャグチャグチャしてて普通にスプラ3の7倍は面白かったよ。
カジュアルゲーなのに爆発的にヒットして競技性を高めた結果廃れてっていくその今がスプラトゥーン3だよ
@@しん-v8c1p多分1でXマッチやったら理不尽の塊すぎておもんなくなるぞ
バリア強いっちゃ強いんだけど、やたら「相手の攻撃で押し戻されて時間切れ→デス」ってのが多すぎてあんまり強い印象無い😇まぁ自分が下手くそってのもあると思うけど…
1位のやつ今で言うバリアか進化したね😊
1番良いスペシャルウエポンは、やっぱりトルネードやろ〜範囲を塗る事が出来るし、場所が良ければ相手をキル出来るからね
インクアーマーが一番好きだし一番強いと信じてる異論は超認める
どれもバランス取れてる
ボムラはクイボの連射速度がエグかったなぁ
バリアとかあった方が戦略性上がっていいと思うのに
ハイプレ無くなるの解せないよな。ハイプレ無くなるならタワーも居なくなってくれ
ボムラッシュの時慣れてなくて終わってからも投げてた記憶があるなぁ...
やっぱバブルが1番好き 咄嗟に即割された時対応できないから
初代は全部ぶっこわれだからバランスとれてたし、単純なものばっかだったから使いやすくてとりあえず楽しかった
スーパーセンサー以外はサモラン限定でも良さそうですね😉
スーパーセンサー「(´・ω・`)」
トーピードのボムラッシュとかあったら死ぬわw
初代スプラは一つ一つのスペシャルがぶっ壊れだから逆にバランス取れてるの好き。カオスで破茶滅茶でSplatoon!って感じがした。
あの頃に...戻りたい...
カオスで楽しかったけど、バランスはやばかった気が…
正直一番楽しかった
スパセン、ボムラ、メガホン、トルネード、スパショ、バリア…バケモン揃いだな
@@ラキマ-w4m ダイオウ
スプラ1が懐かしい、なんだかんだスプラ1がいちばん楽しかった
それな
本当それ
それと、バリア使ってる時って攻撃とか当たった時当たった反対側にノックバックするからよく落とされてた笑
Sore
美化されてるだけだよ
@@Sobamiso_manめちゃくちゃ弱体化されてたもんねw
ハイプレ上手く使える人尊敬する
なんで?ハイプレって簡単じゃない?位置わかるし
わかる
チャクチの方がキル出来た
マップ見ながら使ってる上位勢真似して、ジャイロによっていつのまにか明後日の方向撃ってたひと多そう…
わかるwハイプレ苦手過ぎてどこ打ってんのかもわかってなかったwww
初代トルネードどんなに離れたところにでも撃てるのが良かったな
ナワバリの最後に打ってたわ
@@user-nf4it7df8u ファイナルクリスタルダストの有無で勝敗が決まる事がありますからね!特になかなか濡れない敵リスポーン周りなど
@@ライ麦-h1n
その技名ホタルちゃんしか使ってないやろ
@@yu-jojosterなんでや、結構みんな使うで
バリアは強すぎる…
スピコラとチェリー強かったな…
私は弱いのでよく局地に追いやられた時に使ってしまい、いつも落とされていました....
@@anatanotomodati-z4eわかりますw自分もネギトロでめっちゃはじき落とされた記憶が
一見強いけど的としてデカくなる&ノックバックデカいので、不利になる局面も多いのかバランス良かった
@@ミダケどこがバランスええねん😅😅😅
初代楽しかったなぁ。今のスプラはeスポーツ化が進んでるせいで、ワチャワチャしてるカオスなゲームってより、バランス取れてて競技感が強くなっちゃった。それはそれでいい事なんだろうけど寂しいな。
分かる
ハイプレ出世したよな
最初はへなちょこチョロチョロビームだったのに
最後には
壁貫通極太おもんなレーザーだからな…
自由に撃てるメガホンレーザー
初期のハイプレは発動しない方がいいレベルのスペシャルだったもんなwwwww
懲役って言われてたくらい初期は酷かったなw
バリアは進化じゃなくて退化してるの不憫
スプラ1「完全無敵のバリア!近くの味方におすそ分け!発動時の隙はなし!でもノックバックはあるから水没には注意!」
スプラ2「30の耐久力のバリア!すべての味方におすそ分け!ノックバックはないよ!」
スプラ3「耐久力1200!弱点以外なら2400!さらにビーコンの役割も兼ねてる!これ俺最強でs!」
「でもお前メガホンレーザー撃たれたら逃げなきゃで意味ないじゃん」「耐久力あっても動けなきゃ意味ないし」「中入られたら後は武器の相性差だし」「味方は入らないと恩恵受けられないし」「味方全員入るには狭すぎるし」「ワイドローラーなら2発だし」「てかバグだらけじゃん」「バリア名乗るなよ」
@@たけのこの山-j7zグレバリボロくそで草
1から2はただの変化だけど2から3はもう退化どころの話じゃない。
@@しん-v8c1pほぼ別物だよね
グレード(笑)バリアだ
@@ヒメLOVE ハリボテバリア
どう考えてもスパショが桁違いにいかれてんだよな
特に修正前のノーモーション射撃とか避けようがない
確実にあれが一番やばいよね。
遠くのカーボンがくるっと宙返りしたと思ったら死んでるんだから
ラインマーカーのボムピッチャー見たかったw
地獄で草
スーパーラインマーカーバトルで使えば…
初代トルネードとメガホンレーザーがめちゃ好きやった
え、それな!?あれ無限に撃ちたいけど
スペシャルが溜まった時にうってキルできた時は謎の幸福感あるんよね😂
メガホンは分断出来るから普通にまあまあ強かったしスペシャル感凄かった
ハコフグ倉庫でメガホンレーザー使うの好きだったなぁ〜
Lスティックグリグリしながらやったら連射できるんだっけ?ヒーローモードみたいなやつでやってたなんだっけあのモード
@@supaconponヒーローモードは十字キーでボムの切り替えができるんだけど十字キーグリグリして切り替えまくりながら撃つとめっちゃ連射できるバグあった
特にスーパーショットの連射がぶっ壊れ
WiiUパットで打つトルネードは最高だった
めっちゃ分かる!あれまじWii特有だよね(σ•̀ᴗ•́)σ
金モデラーでやってたけどマジで最高だった……
確かに!
ファイナルクリスタルダスト(違っていたらごめん)が一番爽快感があった
@@SAKURAKO_櫻子 だよね!
@@勇希-u7n そんなのあったっけ??覚えてない……🤔
ハイプレが試合で使えないのはまあいいんだけどサモランには残して欲しかった
超遠距離蘇生とタワー処理がめっちゃ楽しいんよな
確かにサモランで歴代のスペシャルいろいろ出てきたらエモいし楽しいな…
カタパタワーが相対的に強化されてるようなものだからなぁ…
とりあえず初代スプラの圧倒的な殴り合い感最高だったな
スペシャルを発動した瞬間から6秒間完全無敵と言う初出ゲームだからこそ許されたアホスペック
ハコフグのハイプレはやばかった
初代のノータイムスペシャルに慣れてたから2すっ飛ばして3やり始めた時に発動おっそ!って言いながらよくやられてた
初代はだいたい全部強いんよなぁ。ファイナルクリスタルダストは楽しかった
ハイプレは実力次第でいくらでも強くなるのがヤバかったね
ハイプレ帰ってきて…😢
ヤグラ狙ったりホコ狙ったり、それ狙ってるハイプレ狙うのめちゃくちゃ好きだったんやで
初代スプラの理不尽のぶつけ合いみたいなの楽しかったなぁ
初代のリッターとダイナモといい、あの2つにスーパーセンサーはアカン...
リッターに至ってはサブがクイボなのもあって、後衛武器のくせに近距離&中距離でも強いという異常さ。
スパセンほんとに好き
初代は全員強くて、互いにメタってるから、強い弱いって比較がなかったんだよね。どれも楽しかった
2のハイプレとバブルはすっごく戦略性あって好きだった
小学生の時、スーパーセンサー地味だから弱いと思ってたけど3の今になってめっちゃ強いと感じる
マヒマヒにて
「やばっ、メガホン来た!バリア!」
⇒メガホンで押される
「あばばばば」(水没)
あるある!
マヒマヒにて
「やばっ、メガホン来た!ダイオウイカ!」
⇒メガホンで押される
「あばばばば」(水没)
このパターンもある
1の狭すぎるリスだとまじで出れないよな
バブルランチャーの即割めっちゃ好きだったな…一人で3タテ4タテ連発できてたからスプラトゥーン3でなくなった瞬間スプラのやる気がなくなっちゃった
ボムラッシュは2では事実上続投したけど少し仕様変更されてた
3でも来ると思ってたのに…楽しいから頼むぜ…
ぶっちゃけ言おう、初代のスペシャル1つでも3に来たら環境壊れる()
トルネは壊れないかも。
メガホンも怪しい。
他は大体環境変えるほどの力持ってる気がする。
イカ速が乗る即時発動ダイオウ
射程無限の極太メガホン
どこからでも打てる広範囲トルネ
今回のギアとかも考えると
リッカスのことマジで狩れなくなるし
縦長ステにメガホンをリス地から打つと敵のこと簡単に誘導できるし
スペ性積むとどこからでもエリア強制確保出来るトルネ
ホンマに壊れないか?(´・ω・`)
@@mitotya_3108 トルネードは強制確保できるほど範囲広くない気がする。小さいエリアなら取れるかもくらい。メガホンはまあ強そう。
メガホンはリスの仕様変わったから1よりはマシだろうけど効果範囲くっそデカいから普通に壊れではあると思う
バリアはもちろん壊れるしスーパーショットは全てが消える
尚メガホンはヤグラに打てば即勝ちです
バブルはあんまり上手い使い方してなかったけど、狭いとこだと視界も悪くなるし相手の弾の判定も持っていかれるからスペシャル性能積んで使うと楽しかった
初代フェス的な感じでこの昔のスペチャルとかギアとかを付けれるようになってフェスしてみたい
ほんと1が1番楽しかった…あの頃に戻りたい…😭
今3メイン強化ギアないからシャボン玉復活してもいい気がする
サイズとかも調整して
でチェリーを強化して欲しい
トーピードと合わせてかえってきたら絶対持ち武器にするわ。
この頃のステージに戻りたい...
今はなんか大会意識?か早く終わらせる目的かは分からないが、団地とか小さくてすごい悲しかった
バブルを持ってるもみじとボトルほど怖いのはない
スプラ2の時はバブルめっちゃ使っていました
たしか落ち葉シューターについていた気がします
ブキの塗り強いしサブで索敵できるしスペシャルで味方守れたりと2のおちばはマジでナワバリ最強ブキだった
落ち葉はバブル即割り脳汁武器。当時死ぬほど使ってた。(塗り200万ポイントくらい)
ボトフォイも暴れてた
でも、チーターがスプラ3でもボムラッシュ使ってたの他の人が目撃して動画出してた気がする…というかフェスで差別マッチ解消してないの運営が放置しているのかな?
グレバリさんも発生を見習って欲しいですね
発生フレームさえ無くなれば一気に最強格なんだけどなあ
@@あさみゆうきちっこい段差で使用不可になる間はサメと同じ()
@@てすっち 今でも効果自体は最強だからウルショとエナスタを除けば1番上だけどね
バブルの爽快感まじ癖になったなぁ
初代のスペシャル好きだな〜
スペシャルが強い分そのスペシャルを凌いだ時の快感もすごい
バリアをパブロで奈落に叩き落とした気持ち良さは異常
わかばシューターでS +行ってる人に憧れてわかばずっと使ってた。あの頃が懐かしいぜ
個人的には
1,ハイパープレッサー
2,スーパーアーマー
3,スーパーセンサー
かな
バリアもダイオウも弾けば終わりだし、そしたら即時発動で全員にかかるアーマーのほうが好き
バリアは弾けるけど4枚がそれで突っ込んでくるのが強かったよな
尚スーパーショット
@@あさみゆうき 正直ステージが狭くて落下場所が多い初代だったから弾いて落としたり対策できただけで、3に来たら正面の打ち合い多いからもっと脅威だろうなw
結局ステージや状況によって強さなんて180°変わるから一概にどれが最強とかはないんよな
@@Konita2 というよりバリアにたいして1のスペシャルがアンチ性能過ぎたのがでかいかも
ボムラッシュ近寄れないし、メガホン通れないしスパショに弾かれるかバリア終わった瞬間狩られるしダイオウ無敵長過ぎだしとか...
後23だとスペシャル打ったら相手が下がるしかないは強いけれど1だとスペシャル打たれたのに下がるだけでいいは楽な部類だったから
2で無印エクスプロッシャーを延々と持ってた身としては、バブルで戦略の幅がめちゃくちゃ広くなってすごく楽しかった。
インクアーマーさんは殿堂でよろしかったですか?
つまり1の環境が最強に楽しかったってこと泣
バブルは練度と強さの案配が良いスペシャル
ハイプレは極めると強すぎるけどそれこそが理想のスペシャル
ちなみにバリアはインクのダメージを衝撃に変えるのでローラーで押しまくって場外に落とすのが対処法だった
バブルランチャーが割れる音が好きだった
何だかんだ1のスペシャルが1番好き
初代スプラの改悪される前のダイオウイカが最強だと思う。
全武器180ポイント
ノックバック小さい
後隙ほぼない
これはひどい
あれはひどかった
加えてダイオウは付いてる武器も強いのがね
ノータイムスパショも忘れずに
@@a-pekkusu スパショはノータイムじゃなくなっても最強だったしな...
1のスペ全部、ってオチだろうなと思ったらガッバガバで草
バブルには救われた…フェスで100倍マッチ勝てたのもバブルのおかげ…
バブルランチャー普通にやってる側も楽しかった…
バブルは攻守ともに優秀で好きだった
ボムラはサブとは違うボムとメインと組み合わせたムーブができるのが好きだった
正直、スパセン ボムラ ハイプレ アーマーは、3にあっても全然いいと思う
@@ああ-v4e7z 壁貫通ができるメガホンあるし ハイプレあっても違和感ないやんそれに、なぜハイプレあっていいだけで初心者扱いなの?お可愛いこと
@@ひちゃん猫乃なののご主人様 メガホンとハイプレじゃ性能が桁違いだぞ
@@debu-2 ハイプレとメガホンでは、性能が違うのは、知っている
しかし、壁貫通 射程距離は、同じ それにハイプレと3にあるメガホンのダメは、ほぼ同じ
@@ひちゃん猫乃なののご主人様 同じ射程無限、壁貫通でもハイプレとメガホンでは、レーザーの太さが違うし、何より自動追尾と違って標準合わせられるのがヤバいんだぞ
@@debu-2 正直3のメガホン自動追跡があってもねうん…
ハイプレの方が良くね?修正前は、線太いくて使いずらかったけど、修正されて線細くなったけどむしろ、線細くなって使いやすくなったやん
初代はクイックボムのインク消費が25%で最大4連投できた。そしてスーパーセンサーはノーモーションで発動してインクを即時全回復できたため、サブがクイックボム、スペシャルがスーパーセンサーのリッターはクイックボムが最大8連投でき、「遠距離が強い代わりに近距離が強い」など言われていた
ボムラッシュはマジでナワバリの最後にみんなでやったら一瞬で逆転できるからマジで最強だった😂😂😂
バリアも強いし確かダイオウイカみたいのが強かった気がする
1のころのスパショもう1回使いたいな
まじでハイプレはバケモンだった
またあの楽しさを味わいたい!!って定期的に思ってる
ハイプレ前半は弱すぎて使い物にならなかったのにアプデ入って範囲が広くなって超強くなった…スプラ1はチェイスボムラッシュがやばかった…
1、2、3のスペシャル全部登場させて自身で選べるようにしたら帝王、ダイオウイカとバリアで発狂してるバブルとウルショVSスパショ、ウルチャクVSスパチャクだったりありそうで面白そう
(なお、このスペシャル完全下位互換やんって感じで使われない路線はないものとする)
第6位リッター3K 一番射程の長い武器で遠距離最強だが近づかれると強い
スペシャルになっちゃた
バリアってこんなに小さかったんだ
ちまっ、としててかわいい
3Kスコープでスーパーセンサーは本当にお世話になったなぁ
これらを廃止と言っいいのか……
そもそも123それぞれ新しいスペシャルが出てるから廃止というより改良して引き継がれてる気はする
例えば、1バリア→2アーマー→3シールドみたいに
3のバリア枠は最早ドリンクな気がする
@@cjga____ なるほど
改良されてるのはウルトラ着地だけだぞ それ以外は改悪だぞ弱くなってるのに…。
@@streak0528 改良ってことにしてあげて!イカ研も頑張ってるの
@@streak05281の改悪前ダイオウイカ酷かった記憶
初代のトルネードもリス地からでもステージのどこにでも打てたからバカ強かったな
バブランスリーにもほしかったなぁ…
ボムラッシュ、バリア貫通、全塗り、ステージ改変、無限インク、無限クイボ、色々あったなぁ
初代のスペシャルは今見るとどれも強いんだよなぁ、、、
これ散歩の時だけバグが使えたり昔のスペシャル使えるようにしてもらいたいな
バブルは初めの方弱く感じたけど今だとめちゃ強い
スプラってちゃんとした対人ゲームではなかった だからこそ面白かった
バリア、メガホンレーザー、ダイオウイカとかあった時のスペシャルが1番楽しかったな
スプラ2やって、速攻で違和感感じてやらなくなった
ヌルゲー化したよな
ボムラッシュのさ、ルンバの追いかけてくるバージョンのボムまじ最強だっった
懐かしいなぁ〜
初代でメガホンレーザーを相手リスポーンに向けて撃ってリス地から出れないやつとかやってたなぁ
スピコラは強すぎた、バリアポイズンでワンキル持って行けるの強すぎ
バリア強いけど真っ直ぐ来たやつを打ち返して一生近づけないようにするのクソ気持ちよかったわダイオウイカと同じで笑笑
3でもボトルでバブル即割したい😢
頼むバブルだけでもいいから実装してくれ🙏
初代スプラでワカバのバリアが強すぎたのいい思い出だった
スプラ2のホコで最後敵がホコ持っててカウントリードしてきそうな時にハイプレで障害物無視ビーム打って終わらせるのほんと楽しかったな
テイオウがありならテイオウを消してバリアの方が良い気がする テイオウは突撃でノックバックをゴリ押しできるけどバリアならノックバックするようにすればある程度はバランス良くなると思う 短射程の唯一長射程に強いスペシャルになるのに
バブルとかあっても良さそうだけどな
1のスペシャル時間延長からのシャープマーカーのキューバンボムラッシュが楽しかった
これらのスペシャル廃止されなかったらクソゲーになってそう
この5つばっかりいそう
(スパショもエグかった)
既にクソゲー
いや、スプラ1は全てがおかしかったからハチャメチャグチャグチャしてて普通にスプラ3の7倍は面白かったよ。
カジュアルゲーなのに爆発的にヒットして競技性を高めた結果廃れてっていくその今がスプラトゥーン3だよ
@@しん-v8c1p多分1でXマッチやったら理不尽の塊すぎておもんなくなるぞ
バリア強いっちゃ強いんだけど、やたら「相手の攻撃で押し戻されて時間切れ→デス」ってのが多すぎてあんまり強い印象無い😇
まぁ自分が下手くそってのもあると思うけど…
1位のやつ今で言うバリアか
進化したね😊
1番良いスペシャルウエポンは、やっぱりトルネードやろ〜範囲を塗る事が出来るし、場所が良ければ相手をキル出来るからね
インクアーマーが一番好きだし一番強いと信じてる異論は超認める
どれもバランス取れてる
ボムラはクイボの連射速度がエグかったなぁ
バリアとかあった方が戦略性上がっていいと思うのに
ハイプレ無くなるの解せないよな。ハイプレ無くなるならタワーも居なくなってくれ
ボムラッシュの時慣れてなくて終わってからも投げてた記憶があるなぁ...
やっぱバブルが1番好き 咄嗟に即割された時対応できないから
初代は全部ぶっこわれだからバランスとれてたし、単純なものばっかだったから使いやすくてとりあえず楽しかった
スーパーセンサー以外は
サモラン限定でも良さそうですね😉
スーパーセンサー「(´・ω・`)」
トーピードのボムラッシュとかあったら死ぬわw