50 БАГОВ ЛОМАЮЩИЕ GEOMETRY DASH

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 368

  • @xXLiLaLoKs
    @xXLiLaLoKs Год назад +276

    про копирования блоков не баг а ограничения против челов которые вставляли нсфв в уровни

    • @котерусука
      @котерусука Год назад

      ​@FGE50TG-fr6tmчудищe лови репорт

    • @sharp56
      @sharp56 Год назад +19

      плюс в мегахаке его можно отключить функцией "Anti kick"

    • @xXLiLaLoKs
      @xXLiLaLoKs Год назад +6

      у меня нет мегахака:(@@sharp56

    • @Jen.kotakpas.
      @Jen.kotakpas. Год назад

      @@xXLiLaLoKs можно через мод italion apk

    • @SashaMironov2018
      @SashaMironov2018 Год назад +3

      Это как скачать

  • @Mishanya..
    @Mishanya.. Год назад +80

    4:30 Кому интересно по какой причине это происходит :
    Когда вы на нло внутри черного орба, и в 1 кадре нажмете два раза, то вы сможете стрейтить. Эта фишка очень часто используется в невозможных уровнях

    • @LlollL96
      @LlollL96 Год назад +1

      Q

    • @misquanquad
      @misquanquad Год назад

      @@LlollL96 макрос на автокликер?

    • @LlollL96
      @LlollL96 Год назад

      ​@@misquanquadчья не знаю

    • @LlollL96
      @LlollL96 Год назад

      Ч

    • @tratil23
      @tratil23 Год назад

      ВРОДЕ НЕССУС ИМЕННО ТАК РАБОТАЕТ

  • @1amFly_
    @1amFly_ Год назад +18

    7 - Насколько я знаю, это не баг. Сделано это для того, чтобы игроки с помощью различных программ не строили арты 18+ содержания. К слову, лимит объектов вовсе не 20 000, а всего 2 000. 8 - Также не баг, а просто абузинг фичей лдм. Оно и должно так работать. 11 - Это вообще изменение файлов игры, и я не думаю, что мне надо объяснять почему это не баг ГД. 12 - Это тоже изменение файлов игры с целью обхода лимита фпс, так что это не баг ГД. 20 - С какого времени это вообще баг? 30 - Это баг мегахака и других читов. Без практик музик хака такого не происходит. 40 - Это не баг. Робтоп не дает скачивать сразу два и более файла на один клиент, будь то уровень или музыка.

    • @fishpop1699
      @fishpop1699 Год назад +1

      Двенадцатый баг-визуальный,его исправили лет 6 назад.

  • @Nikita1313Revive
    @Nikita1313Revive Год назад +15

    Да 50-ый баг я встретил в Crazy III, я думал, что это у меня просто лагает, но нет ( твой видос доказал его существование ). Видос крутой, лайк за старание и оригинальность

  • @ivanprograming
    @ivanprograming Год назад +6

    Могу рассказать про некоторые из багов, которые я знал/проверял, как они работают:
    2-ой баг: Довольно простой в объяснении. Если поставить блок ниже хитбокса куба, не доходя до его центрального хитбокса, то куб может спокойно подняться наверх на 10 юнитов, не умерев (тоже самое и на кубе маленького размера), а если блок поставить выше хитбокса куба, то при нормальном размере куба мин. размер гэпа составляет 24 юнита, а при маленьком - гэп на 14.5 юнитов.
    3-ий баг: это я заметил у skub'а в одном из его построек на ILL-сервере. Если моя память не изменяет, то если второй слоуп 45° поставить выше первого слоупа 45° на 5 юнитов, то при большом количестве расположенных сверху слоупов куб может изменить значение y позиции, пропуская любые блоки, шипы и пилы, а также любые триггеры с Touch Triggered.
    4-ый баг: Этот баг был замечен ещё 2 года назад до создания Neliswave в dissonance от autonick'а, который со временем приобрёл новую механику в геймплеях, а с выходом Tax Evasion стал ещё дополнительным источником сложности уровней.
    8-ое: Я согласен с тем, что это даже не баг, просто потому что вне зависимости от типа объекта, ЛДМ может включать практически все объекты редактора, даже триггеры. По моему мнению, это делает ЛДМ довольно особой вещью в уровнях.
    15-ый баг: Как работает двойной прыжок в моём понимании:
    При двойном прыжке куб отлетает от поверхности на следующем кадре на несколько единиц выше (десятые и далее значения не исключаются 👍), что позволяет кубу прыгать выше обычного. При долгом зажатии высота прыжка куба будет одинаковой при последующих прыжках.
    34-ый баг: довольно странный баг, который образует из любого объекта с хитбоксами solid и hazard невидимый барьер после мгновенного перемещения при большой скорости.
    Предупреждение: Если вы задействуйте Follow Player Y с большим значением скорости в редакторе для объекта с Hazard или Solid хитбоксами, то объект не только образует барьер, но и существенно будет влиять на y координаты при сохранении уровня. При игре в уровень, этот барьер останется в уровне, но шипа не будет видно, потому что он слишком далеко расположен по y координатам.
    48-ой баг: Возможно, моё предположение строится на том, что этот баг работает, если робот с обратной гравитацией заденет нижний блок с H-блоком и одновременно продолжит двигаться вперёд, то в течении короткого времени значение y позиции робота останется неизменным до тех пор, если время зажатия на роботе закончилось или если сделать релиз ввода мышки/клавиши/пробела раньше до истечения времени зажатия на роботе.
    Текст может быть немного странным для понятия/содержать ошибки, допущенные мной, но я старался написать более понятно, как было возможно.

  • @doirit
    @doirit Год назад +21

    Я знаю, что это визуальный баг, но все же:
    Портал в который входит игрок пульсирует определённым цветом. Допустим, портал шара (красный) пульсирует красным цветом. Но начиная с портала тарелки и в последующих добавленных порталах пульсы расставлены неправильно. К примеру, портал волны (голубой портал) пульсирует жёлтым цветом
    Дэш орбы, чёрный орб и красный батут также пульсируют неправильно

    • @itznevi
      @itznevi Год назад

      офигеть, за столько лет игры никогда не замечал

    • @doirit
      @doirit Год назад

      @@itznevi это хорошо заметно в невидимых уровнях

  • @0.DRONES_UZLO
    @0.DRONES_UZLO Год назад +33

    Все берём чай с печеньками!!!

  • @ksirf6942
    @ksirf6942 Год назад +39

    Боюсь представить, сколько багов и фишек будет в 2.2

    • @bubas_0373
      @bubas_0373 Год назад +3

      Фишки работают! 😎

    • @NuetraxGD-
      @NuetraxGD- Год назад

      Зач о нем говорить если она через 5 лет

    • @NarezkiTs
      @NarezkiTs Год назад

      ​@@NuetraxGD-ну да ну да

    • @obema882
      @obema882 Год назад

      она уже вышла@@NuetraxGD-

    • @user-kloyn-dypak
      @user-kloyn-dypak 11 месяцев назад

      @@NuetraxGD-)

  • @ANGINASHMEL
    @ANGINASHMEL Год назад +30

    Я думал это всем известно, а оказывается… серьезно, это же то, что должны знать все уважающие себя гдшеры

    • @Sashkakent
      @Sashkakent Год назад +5

      Я думал, все гдшеры себя не уважают

  • @mav-iq5wn
    @mav-iq5wn Год назад +5

    6:13
    Такое возможно не из-за огромного фпс, а из-за хитбоксов.
    Объясняю: у персонажа есть 2 хитбокса
    Первый хитбокс (скажем так основной) отвечает за смерть от шипов, пил и тд.
    Второй хитбокс (можно назвать внетренним) отвечает за смерть от блоков. Он меньше обычного
    Персонаж входит в блок и не умирает, потому что он не задевает внутренний хитбокс, а не из-за фпс. фпс тут практически не влияет

    • @lirachonyr
      @lirachonyr Год назад

      ну хоть кто-то знает зачем розовый хитбокс в середине.

  • @PLEASE.GALOCHKA.COUNTRYBALLS
    @PLEASE.GALOCHKA.COUNTRYBALLS 2 месяца назад +3

    Есть баг, если поставить портал свинга, потом мини портал, а затем портал увеличения, то свинкоптер будет в виде кубика

  • @Dobrota6000
    @Dobrota6000 Год назад +4

    1:18 про него вспомнили благодаря уровню tax evasion

  • @raw-qk9vk
    @raw-qk9vk Год назад +4

    360 флип проявляется не только на огромном ФПС, но и в старых версиях игры. Ах да, и в Dear Nostalgic :)

  • @nonameTimeFile
    @nonameTimeFile Год назад +7

    5:50 это происходит почти во всех полноэкранных играх

    • @Chmonya_stalker
      @Chmonya_stalker Год назад +2

      Можно привести тот же майнкрафт

    • @ninzav1
      @ninzav1 Год назад +1

      не почти, а во всех

  • @givia251
    @givia251 Год назад +2

    Я помню чудное мгновение как мне пришло уведомление, спачибо денчик за видос, с меня подписка и лайкос!

  • @Sintechnik
    @Sintechnik Год назад +5

    4:56 То же самое произойдёт, если в режиме практики игрок умрёт после того, как музыка закончилась

  • @SociaBeLike
    @SociaBeLike Год назад +5

    Маффака использовал не 4 баг из этого видео. Это другой баг, в баге, который он сделал в нелисвейве из-за поворота блоков в проходе в 1 блок персонаж сильно уходит вперёд и зажимать там не надо, куб сам уходит вперёд
    Надеюсь понятно

  • @raxagonplay5484
    @raxagonplay5484 Год назад +3

    5:50 Это не совсем баг, короче у тебя в панели управления Nvidia возможно стоит кастом разрешение или разогнан монитор, гд почему то не воспринимает тот же разгон монитора через Nvidia и при заходе ставит стандартное максимальное разрешение и герцовку, а когда ты переключаешься меж вкладками у тебя буквально меняются настройки экрана, это фиксится выставление деф. разрешения или разгоном уже через CRU

  • @zakarumxiz
    @zakarumxiz Год назад +2

    есть еще баг, что если уровень лагает на практике и при этом нажать на "рестарт", то фпс упадет и лагов не будет, а если на "продолжить", то фпс будет нормальным, но уровень будет лагать, т.е. получается небольшой десинк

  • @sergeysavelyev4857
    @sergeysavelyev4857 Год назад +3

    4:32 чёрный триггер? Не орб

  • @soaptrue
    @soaptrue Год назад +5

    надо было упомянуть баг с наклонненым порталом изменения скорости, из-за этого при правильном смещении кадров может появиться несколько фп или он станет невозможным

    • @stasplus12
      @stasplus12 Год назад

      это не баг ахахахах

    • @imurus
      @imurus Год назад

      ​@@stasplus12баг

    • @stasplus12
      @stasplus12 Год назад

      @@imurus нет
      просто хитбокс повернут

  • @VerNaxGMD
    @VerNaxGMD Год назад +17

    Самый противный баг это когда в редакторе проверяешь левел, но если остановить проверку и возобновить её 2 раза в редакторе ничего не сделаешь. И каждый раз приходится перезаходить в уровень

    • @minerogo9637
      @minerogo9637 Год назад

      Тоже бесит

    • @misquanquad
      @misquanquad Год назад

      только на телефоне

    • @VerNaxGMD
      @VerNaxGMD Год назад

      @@misquanquad да

    • @egor_2222
      @egor_2222 Год назад

      Жиза

    • @_Panzer182.mp4
      @_Panzer182.mp4 Год назад

      ​@@misquanquadу меня на компе такая же херня

  • @renderv
    @renderv Год назад

    Привет. В общем я участник твоего дс сервера. В общем видос классный. Обожаю твои видео смотреть😃

  • @Brevj
    @Brevj Год назад

    3кден: я не буду вставлять сюда визуальные баги
    Так же 3кден: вставляет баг с перевёрнутым Дэш орбом и невидимым дуалом

  • @Shrekk733
    @Shrekk733 11 месяцев назад +1

    1:54 ненавижу когда в уровень больше не зайти когда ставишь очень много блоков

  • @AB819-p2f
    @AB819-p2f Год назад

    5:30 А вот это мне очень знакомо, когда делал stereo madnes с move тригерами

    • @AB819-p2f
      @AB819-p2f Год назад

      когда доделывал концовку с порталом (не портал после которого 3 монета)

  • @Simpoz
    @Simpoz Год назад +1

    1:49
    Это не баг, роб специально так сделал, потому что в 2.0 люди создали фичу где можно было из блоков сделать картинку. И люди просто брали и делали 18+ фото или типо того, поэтому роб сделал эту миханику

    • @ogrzk.
      @ogrzk. 10 месяцев назад

      Это теория, может это и баг а может и нет

  • @starterov
    @starterov Год назад +1

    1:27
    Не баг, а фича.
    Тому подтверждение: Робтом сказал что добавит в 2.2 опцию который включит/отключит данный прикол с роботом и батутом.

  • @rel136
    @rel136 Год назад

    Ты топ обычно ютуберы не замечают своих подписчиков но ты меня заметил на стриме у дольфи 👍 тебе:)

  • @iruvii
    @iruvii Год назад

    интересная идея для ютуберов: построить уровень из багов, показанных в этом видео

  • @Romariokek
    @Romariokek Год назад +5

    Ура новый видос 3000Дена

  • @aye_6e6pa
    @aye_6e6pa Год назад

    Тот челлендж невозможен не из-за герцовки, физика не зависит от герцовки монитора, она зависит от ТПС, который привязан к ФПС, который привязан, поэтому из-за существования ФПС/ТПС байпасса нельзя сказать, что физика зависит от герцовки монитора. Единственное, что может зависеть конкретно от монитора, это различные баги из-за разрешения монитора, как в Зодиаке, но и это должно фикситься оконным режимом

  • @CatphyMeow
    @CatphyMeow Год назад

    @3000dan Я хотел спросить, а сколько стоит пиар? Кстати, видео топ, некоторые баги* не знал

  • @D29k_official
    @D29k_official Год назад +1

    2:36
    Прикольно

  • @XelpedTpc
    @XelpedTpc Год назад +1

    К сожалению за это видео я не узнал ни одного нового бага, но все равно видео классное
    Есть не большие ошибки в объяснениях багов, но они не слишком большие

  • @прост._о
    @прост._о Год назад

    4:49 если это же сделать с порталом телепортации, то тогда игрок будет невидимый и будет тоже занимать всю линию (вверх и вниз),но если поставить другой любой портал для изменения режима, то игрок будет видимый и баг уберется.
    Поправьте если я что-то не так написал

  • @GunlexGD05
    @GunlexGD05 Год назад

    2:45 ахаха, потому-что может) xD

  • @norton7c
    @norton7c Год назад +2

    Покажи ещё более старые и очевидные баги, мистер мудрец 3000Dan

    • @stickstarVII
      @stickstarVII Год назад

      Который взял несколько багов из старого видео нелиса

  • @RadioDemon-go3lc
    @RadioDemon-go3lc 10 месяцев назад

    1:19 видимо персонажи сами не понимают что происходит и почему персонаж впереди идёт дальше своего клона

  • @starsking3327
    @starsking3327 Год назад +1

    еще баг, когда ты копируешь уровень из поиска, то после выхода из него, мы будем выходить из поиска 2 раза

    • @niffygd
      @niffygd Год назад +1

      ахахаххаха, и как я этого раньше не замечал, прикол

  • @DizMeLite
    @DizMeLite Год назад

    Раньше можно было выкладывать уровни проходя их в практике. 0:52 Таким образом можно было сделать невозможный уровень если сделать так, чтобы этот шип нельзя было перепрыгнуть

  • @Axidcat7
    @Axidcat7 Год назад +1

    Если тыкать на кнопку пауза и потом возобновлять геймплей , то в один момент у вас может отключиться контроль над кубом , и игрок не сможет им управлять.

  • @GunlexGD05
    @GunlexGD05 Год назад

    6:03 Существует фишка с ускорителями, что делает возможным такие прыжки на 60гц! =D

  • @sharp56
    @sharp56 Год назад

    46 баг: ты забыл упомянуть, что такое только в практике

  • @ЛарисаСмирнова-и4ю

    0:14 мой любимый левел

  • @SniperTheSnowlander
    @SniperTheSnowlander Год назад

    6:21 можете подсказать трек на заднем фоне и уровень?

    • @caleneen
      @caleneen Год назад

      Трек это главное меню игры Faster than light, А про уровень не уверен

  • @ffantom4462
    @ffantom4462 7 месяцев назад +1

    Можно зделать платформер а потом штука которая в фингер деше там просто её нужно нажать а потом не отпускать можно в другую сторону и она тебя будет в другую сторону вести

  • @Darkettt
    @Darkettt Год назад +1

    Теперь из-за этого видео робтопу понадобится больше времени чтобы исправить баги. Таким образом обновление перенесется аж на следующий месяц))

    • @100010000101001
      @100010000101001 Год назад

      Роберт оставил комментарий под оригинальным видео. с которого автор данного канал слизал все баги, так что, скорее всего всё это уже испрвалено

  • @skyzx710
    @skyzx710 Год назад +1

    Жаль не упомянул крутой баг с длинным оконным режимом гд, благодаря которому Ncat 33-100 на unnerfed silent circles сделал

    • @CraNok55
      @CraNok55 Год назад +1

      а ведь юфокин так может silent circles полностью пройти! Уму непостижимо 🤯

  • @grndcheat
    @grndcheat Год назад

    Что за шрифт используешь для монтажа на 0:20

  • @frizelt3107
    @frizelt3107 Год назад +1

    Видос 50 багов ломающих геометри дашь или же как стать легальным читером😅

  • @NeverSeener
    @NeverSeener Год назад

    Я думал что ещё 2.2 не вышла, а на самом деле он уже рассказал на 0:08 что уже 2.11 :)

  • @timurhide.official
    @timurhide.official Год назад

    еще был такой баг, что какой-то креатор сделал бесокнечный уровень,с помощбю бага в редакторе,но вроде это пофиксили

  • @goldix3156
    @goldix3156 Год назад +1

    Вообще баг с невидимым дуалом можно было отнести к визуальным

  • @RchickFortnite
    @RchickFortnite Год назад +2

    по поводу 45 бага.. Это не баг это изменение разрешение экрана. Это работает с любыми полна экранами приложениями 💀💀

  • @ProstoBro02
    @ProstoBro02 Год назад

    Очень хорошее видео, ничего из этого не знал почти😅

  • @svetlanapazdnikova889
    @svetlanapazdnikova889 21 день назад

    Про 8: так и должно быть. Потому что фишка лдм-а в том, чтобы при лдм-е скрывались выбранные объекты, так что это даже не баг, а, можно сказать, фича

  • @MultarGeometryDash
    @MultarGeometryDash Год назад

    Ура видео🎉❤ до 2.2!

  • @OkroluX
    @OkroluX Год назад +2

    Баг номер 7 это не баг, а "фича" сделанная робом для того чтобы не рисовали арты кое какого характера ну и чтобы игра не ломалась

  • @МаяковскийДмитрий-ь7г

    Честно, смотря это видео я надеялся увидеть лишь один баг, он реально ломает игру. Короче, душа болит, сердце кричит от него и поэтому расскажу: полная(и только полная) версия гд не работает на любом IOS 15, выше него нельзя обновиться на айфонах старше седьмого(если не путаю), а также вроде этот баг работает на IOS 17, но я не уверен(видел лишь раз, у друга). А вот как работает этот баг: вы не можете войти в игру, а при открытии приложения оно просто закрывается. Я живу с этим ~1,5-2 года и больше не могу и не хочу это терпеть и искренне надеюсь что 2.2 прибудет скоро и спасёт нас от этой напасти. Этот единственный баг который действительно ломает игру, жаль что как про него, так и про нас забыли…

  • @CraNok55
    @CraNok55 Год назад

    Баги, ломающие игру, с которыми я столкнулся, строя обычный, бл**ь, лаяут:
    Иногда в редакторе полностью игнорятся ускорители, из-за чего появляется ансинк музыки на весь оставшийся уровень. Причём ансинк есть и в эдиторе, и при стартпосах, и даже в практике; только при игре с нуля его нет.
    Ещё про скорости: в редакторе музыка ускоряется сразу, когда линия гайдлайна (или как она называется) достигает левой части хитбокса ускорителя, а при игре ускорение засчитывается, когда его касается игрок. Опять же, может возникнуть ансинк, так что скорости вообще не стоит поворачивать и ставить так, чтоб игрок не сразу его задевал.
    Стартпос будет работать нормально (без смещения экрана по оси у) только если поставить соответствующий портал, устанавливающий нужные границы экрана, т. е. на . А с дуалами вообще весело - стартпос поставил - границы нормальные, но если в практике умрёшь и возродишься после стартпоса - всё улетит вверх/вниз. Это кабздец как неудобно.
    И вообще рофл - недавно строил декорацию в виде лаунчпада (такой муз инструмент со светящимися квадратиками), использовал в его постройке квадратики, пульсировавшие под музыку. Важно: квадратики эти были только под воздействием пульс триггеров. Однако в какой-то момент уровня все квадратики просто хаотично улетали вперёд на несколько юнитов. Просто, бл*ть, брали, и улетали. По какой-то неведомой, абсолютно необъяснимой причине.
    Фух, просто надо было где-то высказаться.

  • @mordovorot3010-tm6nm
    @mordovorot3010-tm6nm Год назад

    3000dan: я не показываю визуальные баги.
    Баг с перевертышом на пауке. :/

  • @TheRealArtemCool
    @TheRealArtemCool Год назад +1

    1:36 это не баг, это роберт так задумал

  • @Марк-ц7у
    @Марк-ц7у Год назад

    Очень странный баг: если вы играете на телефоне, то просто поиграйте в любой левел, и поставьте на паузу когда будет 0 или 1 процент на уровне. Потом пролистните вверх и нажмите режим затемнения, и выключите. Потом включите обратно левел.
    Поздравляю вы взломали левел🎉🎉
    Там почти не будет декораций, все детали вообще почти превратятся в невидимые, и ещё порталы и ускорения будут дёргаться. Ещё не будет музыки и вы просто не сможете выйти из левела. Будет какая-то чёрная деталь ещё лагать. Связано ли это с чем-то 🤔
    (Не знаю работает ли на всех)

    • @Sashkakent
      @Sashkakent Год назад

      Какой еще режим затемнения?!

  • @mishSO2
    @mishSO2 Год назад

    5:53 - А что делать, если экран так и не включается, пока на ощупь не вернёшься опять в гд?

  • @baby_smilee
    @baby_smilee Год назад +1

    Около половины из всего вовсе не баги, а особенности игры

  • @maslina2226
    @maslina2226 Год назад

    Спасибо,многих багов не знал!

  • @Ronin50538
    @Ronin50538 Год назад

    Вы забыли крэш триггер: спавн в группе N, и активирующий группу N с очень маленькой задержкой, а спустя пару блоков стоп триггер в группе N, настроенный на группу N
    Из-за этой взрывной смеси игра 100% вылетает

  • @RiotsClubXD
    @RiotsClubXD Год назад +1

    5000 фактов о Geometry Dash😮

  • @kirphy6672
    @kirphy6672 Год назад

    Даже разум тут поучаствовал,кек)

  • @fallen4509
    @fallen4509 Год назад

    Отлично, ты показал баги игры и теперь роб топ будет их чинить еще лет 5
    Обновление 2.2 будет уже где-то в 2028

  • @kailonfors2478
    @kailonfors2478 Год назад

    Вот это ты залетел в рекомендации, я пока смотрел, 1.5к просмотров пришло, чую видос на полляма получится, хорош

    • @kailonfors2478
      @kailonfors2478 Год назад

      Шел 13 час с момента дропа ролика, 100к... Видимо про полляма я преуменьшал

  • @IMBICHI_IMBA
    @IMBICHI_IMBA Месяц назад +1

    Как называется уровень на 4:03?

  • @Rebuilder_mindustry
    @Rebuilder_mindustry Год назад

    ВЫ Забыли ещё один баг( он похожый на баг с дуалам под конец лвла но там если ты перевернуть то есть шанс того что ты сможешь на второй кубе(к примеру) то ты сможешь прыгать:)

  • @oper_05-07iiiyyy
    @oper_05-07iiiyyy Год назад

    Робтопу ваще по барабану не пытается убрать баги😂

  • @Wow-ry8tm
    @Wow-ry8tm Год назад

    Ждём стрейт на пауке👍

  • @Уборщиксус
    @Уборщиксус Год назад

    Еще есть баг с дуал пауком , что бы они с одной гравитацией были

  • @Kiryxa_igraet
    @Kiryxa_igraet Год назад

    желаю млн. подписчиков

  • @curvebobro
    @curvebobro Год назад

    5:30 я всегда использую этот баг

  • @MifikDead
    @MifikDead Год назад

    Роб топ делает обнову долго потому что он исправляет баги, также ютуберы:

  • @driz_zl
    @driz_zl Год назад

    здорово было бы если это видео было сделано совместно с razoomgd

  • @sanyaaaaa.
    @sanyaaaaa. Год назад +2

    Тарелка и кораблик, делающие 360 выглядят очень круто. Хочу, чтобы это добавили в игру
    (Но это невозможно)

  • @panama365
    @panama365 Год назад

    Я ещё знаю жёсткий баг когда в уровне с любой песней нажать на практику а потом вырубить ее и одновременно нажать на выход с левела то будет играть музыка уровня с которым был провернут этот баг

  • @kayzz644
    @kayzz644 Год назад

    1:15 он обрел популярность после видео нелиса , где он и показал этот баг

  • @sharp56
    @sharp56 Год назад

    Щас Роб посмотрит видос, начнёт всё это фиксить и обнова до января затянется

  • @АрсенийСеменов-г6ъ

    Такой баг с присвоением предмета к скорости 1000 можно провернуть и в другой игре под названием Human full flut но баг работает только на определенном телефоне и он позволяет расстянуть руки персонажа очень высоко и из за этого он будет летать если двигать руками и стилусом в определенную сторону и совершать определеные манипуляционые движение во время бага

  • @Bivshiy_igrok_GD
    @Bivshiy_igrok_GD Год назад

    Интересный факт: если поставить лайк на пройденный daily уровень и зайди на него через поисковую строку уровень не будет пройден, но лайк поставлен, - считается за баг?

  • @Agd813
    @Agd813 Год назад

    3 баг больше не работает, потому что Роб изменил слоупы в 2.0 или 2.1. Это сработает только если вы найдёте уровень со словами из 1.9, скопируете его и из этих слоупов сделаете подобную конструкцию

  • @cati65-l6v
    @cati65-l6v Год назад

    Сделай 100 фактов о mulpan

  • @yarkus1
    @yarkus1 Год назад

    Из-за музыки в конце я подумал стрим закончился

  • @РимидалвВелесик

    Ломай, ломай мы же миллионеры🎉

  • @gonnie9541
    @gonnie9541 8 месяцев назад

    5:54 это смена разрешения экрана называется

  • @maslina2226
    @maslina2226 Год назад

    42. Такая структура возможна с noclip+hotbox multiplayer
    Это единственный способ,который я нашёл

  • @bot_iz_ada
    @bot_iz_ada Год назад

    У меня на Geometrical Dominator баг номер 5 сильно мешал, когда только начинал играть

  • @SociaBeLike
    @SociaBeLike Год назад

    Последний баг это не баг, если вы не можете пройти уровень как на примере, это значит что у вас просто слишком мало кадров, то есть нет кадра для прохождения препятствия

  • @Ushkin_1234
    @Ushkin_1234 3 месяца назад

    0:10 это United от Unzor

  • @MomentGamerGG
    @MomentGamerGG Год назад

    Я нашел 1 баг. когда я строил уровень с декором, я залетел в дуал и там было два режима вместо одного. Из-за чего играть в редакторе невозможно в том уровне. В но в режиме (не в редакторе) этот баг испаряется.

  • @VerNoB228
    @VerNoB228 Год назад +1

    кста который баг ты показал 1:14 там надо зажать а можно сделать автоматом и да ты ещё пропустил баг с которым можно делать 101 240 567 или больше процентов

  • @artin200
    @artin200 6 месяцев назад

    4:09 я думал с ноуклипом это нормально

  • @ejidzeYT
    @ejidzeYT Год назад

    если нажать сразу на 2 официальных уровня то например будут уровни поларгейст и драй аут вообщем будет музыка одного из них и уровень также при нажатии на меню игра вылетит