워프레임 보루나 프레이 오브 다이나르 + 밀리 어플릭션즈 시연 | Warframe Voruna Prey of Dynar + Melee Afflictions Quickshow

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  • Опубликовано: 20 дек 2024
  • 현재 밀리 어플릭션즈는 패치 전과 다르게 실제로 띄워지거나 넉다운, 레그돌이 되어야 작동합니다.
    ex) 데몰리셔한테 헤이트 강공을 타격하는 경우 넉다운이 일어나지 않아서 어플릭션즈가 발동하지 않습니다.
    ex_2) 냉기 상태이상에 걸리거나 오버가드인 적에게 띄우는 공격을 해도 어플릭션즈가 발동하지 않습니다.
    ex_3) 띄우기 전에 적이 죽어도 발동하지 않습니다.
    해당 패치는 버그 수정에 어플릭션즈에 강공 슬램을 수행하면 스크립트 오류가 난다 것을 수정했다는 언급은 있습니다.
    1번 개조 모드인 프레이 오브 다이나르는 25m내 적중 한명에게 취약 디버프를 부여한 후 그 적에게 2번 어빌리티를 시전하고 킬할 경우 더 확장된 범위로 상태이상을 퍼트릴 수 있습니다.
    잘 식별하기 위해선 에너지 색상을 검은색외 다른 색깔로 하시길 추천드립니다.
    2번 어빌리티로 상태이상 5종을 입히고 공중으로 띄우면 어플릭션즈로 인해 (로어 + 엘리멘탈) x (버닝 헤이트) 만큼의 추가 뎀뻥이 일어납니다.
    이때 걸린 상태이상 5종 중 상태이상 데미지를 주는 속성으로 퍼지는 경우 광역 킬로 이어집니다.
    현재는 어플릭션즈 패치로 인해 냉기 10스택이나 오버가드인 적한테 사용할 경우 데미지 뻥튀기가 발생하지 않습니다만.. 버그로 판정나서 패치 이전 판정과 같게 될 경우 꽤 좋을 듯합니다.
    것보다 은신하면 머리 위에 사람 형상 생기는 거 좀 무섭네요
    핫픽스로 인해 범위가 2배가 되었던 버그가 수정되었습니다.

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