Pease: "Теперь надо немного изменить острозуб, чтобы у него были турель максимум второго уровня и всë будет в идеале" Я использующий острозуб, как основной ключ: "Так блэт Пис. Что за дела? "
@@ДмитрийИонов-ф8ч чувак... Есть спасатель. Он и есть главный спонсор выживаймости моей турели. Острозуб нужен чтобы возводить быстрее. Хотя вероятно что я играю не правильно, а нужно брать озарение ставить телепорты, потом брать джаг ставить турель и качать её, а только потом мой австралий сирийного професеанального убийци который у меня несомненно есть.
Не понимаю инжемейнов, которые юзают сток. Ну да, как бы острозуб меньше хуже чинит, но при этом +15% скорость атаки. Этот плюс полностью покрывает минус, к тому же есть спасатель, который хилит больше.
@@superabobus некоторым спасатель не нравится, некоторые просто хотят поиграть с другой пушкой, так что сток ключ - универсальный вариант. Плюс острозуб ломает жуки из 3 удара, а не за 2, что также является определяющим фактором
Как формальный (может даже бывший) медик мейн скажу: большая часть изменеий оружий меда - хуйня. Кровопийца была либо оружием для самозащиты или для отступления. Теперь это просто более никчемная версия арбалета крестоносца. Вита-пила была хорошей альтернативой убер-пилы (особенно после Jungle Inferno), где ты мог сыграть более агрессивно и рискованно и не бояться потерять накопленный заряд (большую часть), взамен на потерю немного здоровья (всё-равно будешь умирать с 2-3 попаданий от большинства оружия). А теперь что? Бесполезное дерьмо, ибо лучше будет использовать медпушку (хоть убера больше накопишь) или арбалет. Про передоз не могу сказать точно Единственное, что понравилось, так это баффы ампутатора (наконец-то не будет перманентной паники от спая или рандомной атаки противников) и шприцемета (теперь то есть альтернатива обычной кровопийце и арбалету) Сомнения вызывает лишь изменение обычной пилы. +15% урона и кровотечение на 4 секунд при ударе - это уже слишком. Но я уже ни ногой в balance mod за медика.
Полностью солидарен, коллега. Также по моему мнению изменение вакцинатора излишнее, так качество игры при нём прямо сопоставимо со скиллом пользователя. В верных руках эта пушка поёт лучше чем стандарт
Ампутатор это реально круто, а вот пила... Есть оружия меняющие геймплей и есть те которые чинят слабости класса - они сбалансированы. А есть ещё слабые, которые задуманы как первые или вторые но чьи сильные стороны ничтожны по сравнению со слабостями. Но пила! (А также лопата и кулаки) это как третья степень! У них нету отрицательных сторон! Но если третья степень бесполезна из-за отсутствия значимых плюсов (как и балансмод лопата) то пила позволяет унижать шпионов без вреда себе! Серьёзно, если медик будет инжмейном (вечнооглядывающимся параноиком) то только грамотный снайпер сможет слить убер, ибо на шпиона надежды уже нет.
Для шпиона можно было бы сделать так чтобы любой жучко можно кидать (как в трейлере МИИТ за спай) думаю это бы немного пошатлюнуло инжинеров засевших в местах с поджигателями проверяющими каждый мимо проходящий класс
Ты видимо давно не пробовал шоколад,но есть одна беда. После одного патча в Jungle Inferno оверхил был урезан напрочь. Так что,к нему доступно только доп. 50 здоровья.
лично для меня, самая главная часть обновления для тф2, это добавление новых карт и оружия, насмешки, шапки, скины, эффекты, рескины, это всё конечно классно, но я бы хотел чтобы добавили что-то новое в геймплей, или же новые формы карт где будет происходить этот самый геймплей
15:21 - ничего себе "слегка". Я видел хороших стрелков с Амбика. Чтоб эти гады не спустили тебя с полного здоровья до 0 за 1.5 секунды, пьяная точность при зажатом ЛКМ - необходимая мера. Теперь они смогут буквально расстреливать тебя хедшотами. В совокупности с 200 хп от куная и звоном, спай становится снайпером ближнего боя со скоростью Медика, здоровьем Солдата и возможностью быстро слиться и вернуться с бустом скорости, чтоб трикстабнуть твойхитбокс, который ни разу не спина, снова получить 200 хп и продолжить раздавать криты по 102. (Если вы не поняли, Шпион и так - заноза в хитбоксе задницы, а без одного из ключевых нерфов превратится в насилующее все живое нечто.)
@@АлександрШляпников-й2з это не на долго. Я уже давно собираюсь, но пока что есть много преград. (Не подскажешь програмку для записи геймплейных моментов? Очень поможет и продвинет.)
Не вижу ничего плохого в Ярости дракона и запасном баке. Первое позволяет поджигателю уйти в сторону силовых классов, с ним хеви и солдаты очень хорошо разлетаются, для меня это была более щадящая альтернатива флога в плане урона. Запасной бак тоже в порядке, урона от отражаемых ракет и периодического огня огнемета в принципе хватает, но я бы добавил возможность сокращения перезарядки путем тушения союзников (Может быть даже ещё сбиванием жучков шпиона) тогда бы это оружие стало идеальным для поджигателей, фокусирующихся на защите точки и своих союзников Обновление: Уже как год активно играю в этот режим и не могу перестать, потому что по сравению с обычной игрой это небо и земля. Блять
И ведь они требовали скилла... Да, бесят, но, блин, в большинстве рук они дерьмовые были. Большинство скаутов полагалось только на везение. Как жаль, что теперь не набить скилл на эти оружия(
Людей чаще не стоит слушать. Я частенько играю с пушкой без лафета, ± набил аим и тайминг для дабл-донка. И знаешь что? Один челик сказал, что это оружие имба, заслуживающая нёрфа...
5:16, пустил олдскульную слезу. (ps кто не понял, музыка на фоне Plants Vs Zombies Music - Loonboon Extended) (ps Plants Vs Zombies старая-(если вы так считаете) игра 2009 года)
TF2: demoknight может разорвать всю тиму в соло Что я думал балансирующий мод сделает: нёрф демо Balance mod: *ДЕМО НЕДОСТАТОЧНО СИЛЬНЫЙ, ВОТ ЕЩЁ БАФФЫ*
Моя идея как улучшить освободитель. Убрать доп. ракету и заменить ее на то, что бы ракетомет убирался на 45% быстрее, ведь он находится в одном сете с офицером запаса, соответственно получится неплохая синергия.
Хотелось бы чтобы бафнули овердозу, ну иои увеличили скорость полёта шприцов. А для овердозы добавиди небольшое увеличение скорости стрельбы в зависимости от убера (как со скоростью)
Скорее всего, это ещё не изменили, но также в баланс моде отвратительно поменяли Латунный Монстр, убрав его бонус к защите при низком уровне здоровья и подняв скорость на 20%. С этим изменением он всё ещё слишком медленный для маневрирования в большинстве ситуаций, но при этом больше не позволяет танковать (а с бафом от шоколадки в обычном режиме этот пулемет позволяет затанковать 4 гранаты подрывника лицом).
Мне не нравится ребаланс обреза малыша. Никому не будет весело играть против скаута, который бегает вокруг как соник и по которому хер попадешь. Вот моя идея: заряд постоянно заполняется (20 сек до полного заряда), при получении урона немного теряешь заряд (в зависимости от урона), но не как в оригинале. За двойные прыжки заряд не отнимается. Высоту прыжков оставить, а скорость передвижения уменьшить на 15%.
Поговори про лазерную пушку, ускоритель, катапульту на инжинера. Латунный монстр, стейк и Лапы медведя на Хэви. Вторая кирка на солдата. Ещё там вроде мечам что-то поменяли, я так и не понял что.
Обрезу малыша ап не нужен. Ему прямые руки нужны и умение целиться. Это хорошее оружие мне нравится больше чем стоковый обрез. В баланс моде как то неправильно оружие изменяют.
Наконец Мой Мейн замечен Такой интересный класс, а такой ненавистный Конечно же шпион Антипод инженера и очень наверное второй по мемности, ведь скажите, где не было его хрюков и т.д в этих упоротых анимациях по тф? Реально, я сделал давно 3 разных жука(1 делает постройку вашей на время) 2 ножа И аналог Сильвера, точнее заменил модель, на ту, что мне понравилась Кстати я наконец закончил концепт оружия для демонайта Нестабильный, но уже что-то
@@n0kla этот концепт я могу с радостью рассказать, но дать не могу, ведь у меня несколько раз с этим оружием с модельной только ради наполнения вылетало несколько раз
базовый блудсагер из оригинальной игры прямо сейчас является прямым апгрейдом шприцемета. почитай плз как сейчас работает реген хп. он теперь ВСЕГДА начинается с минимума, при любом оружии
Liberty launcher НЕ НАДО балансировать. Он был создан для дого чтобы использовать со всем оружием в наборе. Прыгать легче из-за меньшего рокет джамп урона, и использовать землекоп. Быстрые ракеты для подбрасывания врагов
Весь смысл вита пилы теряется, если он не сохраняет убер заряд после смерти. Да и к тому же это оружие было добавлено из игры Bioshock, и работает по принципу вита-камер. И да, Наташу с этим модом мягко говоря понерфили в MVM. Теперь Хеви не сможет замедлять гигантских скаутов несущих бомбу, особенно когда они двое выбегают с бомбами. PS: А где латунный тормоз? Он же все еще остается куском го*на...
Единственные изменения которые я бы оставил это запасной бак, гостеприимство и ампутатор, всё остальное ну... Такое. (А вита-пила бессмысленна ибо есть шприц)
Компетентные снайперы, вид крайне редкий, встречается в основном в соревновательном. Но зато теперь боты точно не будут заходить на баланс мод, т.к. они не смогут квикскоупнуть медиков, снайперов с щитом Дарвина, инженера с рукой и т.д.
Я тут так подумал стои вернуть механику у снайпера что можно стрелять по ногам противника и делать его этим медленнее но уменьшить скорострельность и урон всех вентовок (кроме разумеется охотника) на 16-15%
Эхх... старый амбассадор, 4к часов провел в тф, в итоге ушел тупо из за конч нерфоф по типу дрёмы, рип дрема и гильотина, рип амбассадор, оружие для пряморуких которое часто не увидишь в игре а теперь и тем более, а то как они сначала сделали дамский пистолет играбельным а потом за неделю опять в дерьмо порезали восстановление хп вообще сау в жизнь, дарвистский щит типо хз, идеально оружие против квикскопов и бодишутеров, да и платил ты уроном от взрывов сильно, нахуя его сделали ненужным не понятно, спасаиель спасибо нахуй, оружие которое брали инженеры именно из за фри починки, теперь стало стоить металла, смысл нахой, короче спасибо валв за 4к шикарных часов, но играть против всяких там кет ботов и читеров, тупо занерфленным оружием с которым теперь даже не интересно играть, учитывая что в тф всегда всему была контра, зато новички пришли в игру, да валв?
Почему бы вэлф не обновит медика? Из его оружия больше всего используется стандартная мед-пушка, быстроправ, убер-пила и арболет с кровопийце. И ладно бы эти оружия были самыми популярными. Но нет, это единственные нормальные варианты для медик мейна.
Зашел на этот канал из чистой ностальгии, смотрел будучи школьником, но потом забросил и теперь видя 2к лайков и 30к просмотров на 0.3 милионную аудиторию чувствую жалость к столь любимому ютуберу, может стоить сделать разговорный стрим для общения с подпищиками и переопределением или дополнением контента на канале? это простое решение поможет и народу взбодриться и поднакинуть лайков, и автору @PeaseMaker получать больше профита от ютуба, а бонусом и удовольствием от ютубовской деетяльности? Очень жалко смотреть как канал загибается окончательно(((
Обрез малыша дисбалансен. Двойные прыжки лучше бы убрали, ибо с этим оружием мы, ухудшая мобильность в воздухе, улучшаем мобильность на земле. Честно. Лучше бы убрали дебафф сс уроном, ну или пофиксили, а то за - 25хп буст полностью пропадает
Pease: -Играть против механик типо стана или замедления мягко говоря не весело Я: -А играть с оружием, у которого нет звука раскрутки, у которого практически мгновенная раскрутка, высокая точность и урон как у минигана. При этом это ещё оружие самого живучего класса из всех. И ты ещё говоришь, что против таких механик играть не весело? А играть против тихого танка, который за секунду тебя превратит в решето это по-твоему весело?
Согласен. Подкрутив лерп (настройку сглаживания и подтормаживания, которая по стандарту НЕ на нуле), они ломают игру сразу двумя способами: 1) игра не успевает за движениями мышки и даже если ты проследил за шпионом взглядом, игра не успеет зарегистрировать твои движения и он, видящий наиболее точную по мнению игры спину, ударит по ней, убив тебя, фактически, фейсстабом; 2) включение и сброс звона дает шпикуну временный буст скорости и он начинает двигаться быстрее собственной модельки. (В итоге, пока моделька перед тобой, он уже тыкает тебе в бок, который - почему-то спина.)
@@ксхн-каналсхорошимназванием надо, Федя. Надо! У шпиона останутся нормальные бекстабы, жук, револьверы. Он просто станет менее задподжигательным. Это - фишка флоговых пироманов.
@@ксхн-каналсхорошимназванием согласен, даже с 500 часов на спае иногда трудно трикстабить умных челиков или даже невозможно. Спай сейчас самый сбалансированный класс, но револьвер бафать надо, он бесполезен
Pease: "Теперь надо немного изменить острозуб, чтобы у него были турель максимум второго уровня и всë будет в идеале"
Я использующий острозуб, как основной ключ: "Так блэт Пис. Что за дела? "
И к тому же с острозубом у турелей хуже выживаемость. Они хуже чинятся.
@@ДмитрийИонов-ф8ч чувак... Есть спасатель. Он и есть главный спонсор выживаймости моей турели. Острозуб нужен чтобы возводить быстрее. Хотя вероятно что я играю не правильно, а нужно брать озарение ставить телепорты, потом брать джаг ставить турель и качать её, а только потом мой австралий сирийного професеанального убийци который у меня несомненно есть.
поддерживаю
Не понимаю инжемейнов, которые юзают сток. Ну да, как бы острозуб меньше хуже чинит, но при этом +15% скорость атаки. Этот плюс полностью покрывает минус, к тому же есть спасатель, который хилит больше.
@@superabobus некоторым спасатель не нравится, некоторые просто хотят поиграть с другой пушкой, так что сток ключ - универсальный вариант. Плюс острозуб ломает жуки из 3 удара, а не за 2, что также является определяющим фактором
Выглядит интересно, но многие изменения спорны
Как формальный (может даже бывший) медик мейн скажу: большая часть изменеий оружий меда - хуйня.
Кровопийца была либо оружием для самозащиты или для отступления. Теперь это просто более никчемная версия арбалета крестоносца.
Вита-пила была хорошей альтернативой убер-пилы (особенно после Jungle Inferno), где ты мог сыграть более агрессивно и рискованно и не бояться потерять накопленный заряд (большую часть), взамен на потерю немного здоровья (всё-равно будешь умирать с 2-3 попаданий от большинства оружия). А теперь что? Бесполезное дерьмо, ибо лучше будет использовать медпушку (хоть убера больше накопишь) или арбалет.
Про передоз не могу сказать точно
Единственное, что понравилось, так это баффы ампутатора (наконец-то не будет перманентной паники от спая или рандомной атаки противников) и шприцемета (теперь то есть альтернатива обычной кровопийце и арбалету)
Сомнения вызывает лишь изменение обычной пилы. +15% урона и кровотечение на 4 секунд при ударе - это уже слишком.
Но я уже ни ногой в balance mod за медика.
Согласен. брат мед(мейнтож)
Полностью солидарен, коллега. Также по моему мнению изменение вакцинатора излишнее, так качество игры при нём прямо сопоставимо со скиллом пользователя. В верных руках эта пушка поёт лучше чем стандарт
@@Dizrak ага
@@Dizrak не могу не согласиться с вакцинатором
Ампутатор это реально круто, а вот пила... Есть оружия меняющие геймплей и есть те которые чинят слабости класса - они сбалансированы. А есть ещё слабые, которые задуманы как первые или вторые но чьи сильные стороны ничтожны по сравнению со слабостями. Но пила! (А также лопата и кулаки) это как третья степень! У них нету отрицательных сторон! Но если третья степень бесполезна из-за отсутствия значимых плюсов (как и балансмод лопата) то пила позволяет унижать шпионов без вреда себе! Серьёзно, если медик будет инжмейном (вечнооглядывающимся параноиком) то только грамотный снайпер сможет слить убер, ибо на шпиона надежды уже нет.
Для шпиона можно было бы сделать так чтобы любой жучко можно кидать (как в трейлере МИИТ за спай) думаю это бы немного пошатлюнуло инжинеров засевших в местах с поджигателями проверяющими каждый мимо проходящий класс
Самая главная часть обновлений в ТФ2 - это их наличие
Ты видимо давно не пробовал шоколад,но есть одна беда. После одного патча в Jungle Inferno оверхил был урезан напрочь. Так что,к нему доступно только доп. 50 здоровья.
Патч от бага с бесконечным оверхилом
@@alex_everse8245 Именно.
@@alex_everse8245 Делфи уже не тот)
лично для меня, самая главная часть обновления для тф2, это добавление новых карт и оружия,
насмешки, шапки, скины, эффекты, рескины, это всё конечно классно, но я бы хотел чтобы добавили что-то новое в геймплей, или же новые формы карт где будет происходить этот самый геймплей
15:21 - ничего себе "слегка".
Я видел хороших стрелков с Амбика. Чтоб эти гады не спустили тебя с полного здоровья до 0 за 1.5 секунды, пьяная точность при зажатом ЛКМ - необходимая мера.
Теперь они смогут буквально расстреливать тебя хедшотами. В совокупности с 200 хп от куная и звоном, спай становится снайпером ближнего боя со скоростью Медика, здоровьем Солдата и возможностью быстро слиться и вернуться с бустом скорости, чтоб трикстабнуть твойхитбокс, который ни разу не спина, снова получить 200 хп и продолжить раздавать криты по 102.
(Если вы не поняли, Шпион и так - заноза в хитбоксе задницы, а без одного из ключевых нерфов превратится в насилующее все живое нечто.)
Дарк Алекс-самый известный игрок в тим фортресс 2 в ру комьюнити, который не делает видео по этой игре.
@@АлександрШляпников-й2з это не на долго. Я уже давно собираюсь, но пока что есть много преград.
(Не подскажешь програмку для записи геймплейных моментов? Очень поможет и продвинет.)
@@darkalex9468 шэдоу плей от нВидиа, например
@@thenight6957 благодарю.
Вот именно. Лучше бы они вернули возможность звону пополнять заряд от патронов.)
10:25 - Лайк за музыку из Ex Machina!)))
Не вижу ничего плохого в Ярости дракона и запасном баке. Первое позволяет поджигателю уйти в сторону силовых классов, с ним хеви и солдаты очень хорошо разлетаются, для меня это была более щадящая альтернатива флога в плане урона.
Запасной бак тоже в порядке, урона от отражаемых ракет и периодического огня огнемета в принципе хватает, но я бы добавил возможность сокращения перезарядки путем тушения союзников (Может быть даже ещё сбиванием жучков шпиона) тогда бы это оружие стало идеальным для поджигателей, фокусирующихся на защите точки и своих союзников
Обновление: Уже как год активно играю в этот режим и не могу перестать, потому что по сравению с обычной игрой это небо и земля. Блять
Самая главная часть обновления "шапки"?
Можно мне посмотреть на таких людей?
Хочу вернуть то время, когда дрёма и гильотина были великими...
И ведь они требовали скилла...
Да, бесят, но, блин, в большинстве рук они дерьмовые были. Большинство скаутов полагалось только на везение. Как жаль, что теперь не набить скилл на эти оружия(
Людей чаще не стоит слушать.
Я частенько играю с пушкой без лафета, ± набил аим и тайминг для дабл-донка. И знаешь что? Один челик сказал, что это оружие имба, заслуживающая нёрфа...
5:16, пустил олдскульную слезу.
(ps кто не понял, музыка на фоне Plants Vs Zombies Music - Loonboon Extended)
(ps Plants Vs Zombies старая-(если вы так считаете) игра 2009 года)
Музыка из pvz gw ностальгия)))
+++)0
У меня тоже ностальгия
Я: ПИСМЭЙКЕР ОСТАНОВИСЬ МНЕ СТАНОВИТСЯ ГРУСНО!!
Пис: nope
@@terrorz7461 смешно дико
TF2: demoknight может разорвать всю тиму в соло
Что я думал балансирующий мод сделает: нёрф демо
Balance mod: *ДЕМО НЕДОСТАТОЧНО СИЛЬНЫЙ, ВОТ ЕЩЁ БАФФЫ*
Если тима нормальная, то его никто не подпустит близко.
@@ксхн-каналсхорошимназванием В любом случае теперь его труднее не подпустить
Одновременно хорошо и жалко, что этот мод не стал обновлением. Его действительно нужно доработать.
Моя идея как улучшить освободитель. Убрать доп. ракету и заменить ее на то, что бы ракетомет убирался на 45% быстрее, ведь он находится в одном сете с офицером запаса, соответственно получится неплохая синергия.
Хотелось бы чтобы бафнули овердозу, ну иои увеличили скорость полёта шприцов.
А для овердозы добавиди небольшое увеличение скорости стрельбы в зависимости от убера (как со скоростью)
Музыка из Растений против Зомби. Лайкусик
Скорее всего, это ещё не изменили, но также в баланс моде отвратительно поменяли Латунный Монстр, убрав его бонус к защите при низком уровне здоровья и подняв скорость на 20%. С этим изменением он всё ещё слишком медленный для маневрирования в большинстве ситуаций, но при этом больше не позволяет танковать (а с бафом от шоколадки в обычном режиме этот пулемет позволяет затанковать 4 гранаты подрывника лицом).
Они убили индивидуальность Наташи!
ОПТИМИЗАЦИЯ-главное обновление для меня
Мне не нравится ребаланс обреза малыша. Никому не будет весело играть против скаута, который бегает вокруг как соник и по которому хер попадешь. Вот моя идея: заряд постоянно заполняется (20 сек до полного заряда), при получении урона немного теряешь заряд (в зависимости от урона), но не как в оригинале. За двойные прыжки заряд не отнимается. Высоту прыжков оставить, а скорость передвижения уменьшить на 15%.
Поговори про лазерную пушку, ускоритель, катапульту на инжинера. Латунный монстр, стейк и Лапы медведя на Хэви. Вторая кирка на солдата. Ещё там вроде мечам что-то поменяли, я так и не понял что.
Мод далек от того, чем он представляется.
Обрезу малыша ап не нужен. Ему прямые руки нужны и умение целиться. Это хорошее оружие мне нравится больше чем стоковый обрез. В баланс моде как то неправильно оружие изменяют.
Ну, не все тут скаут-мейны. Может, эти улучшения для криворуких (вроде меня) и сделали)
Пф. Толку от рук, года весь буст сливается от пары чихов в сторону этого мелкого бостонского гопника.
Я успел, всего 21 секунда
Я не Антон из будущего!
Просто я случайно подписки открыл
ты не антон из будущего, ты-олег из будущего)
Лучшее обновление где добавят всё
Я не понял, а почему Вакцинатор на превьюшке находится в куче плохих оружек? Это имба, между прочим. По-моему кто-то просто не умеет на нём играть.
Снайперы - имба, смешно
#5:25 я всегда узнаю музыку из пвз (гарден варфеир тоже в щёт)
нерфнуть бы неумолимую силу, но лучшая часть видео это музыка из PvZ
Неумалимка полный мусор ведь она попросту не работает(газировщик лучше)
Наконец
Мой Мейн замечен
Такой интересный класс, а такой ненавистный
Конечно же шпион
Антипод инженера и очень наверное второй по мемности, ведь скажите, где не было его хрюков и т.д в этих упоротых анимациях по тф?
Реально, я сделал давно 3 разных жука(1 делает постройку вашей на время)
2 ножа
И аналог Сильвера, точнее заменил модель, на ту, что мне понравилась
Кстати я наконец закончил концепт оружия для демонайта
Нестабильный, но уже что-то
И зачем нам это было знать? Ты бы хотя бы выложил их в мастерскую, если ты такой мастер
@@n0kla ._. поверь, они работают мега нестабильно и всё могут сломать
@@Stolen_skeleton_tf2 ты хотя бы рассказал про эти "концепты", ей богу
@@n0kla этот концепт я могу с радостью рассказать, но дать не могу, ведь у меня несколько раз с этим оружием с модельной только ради наполнения вылетало несколько раз
А как ты их протестил?
На фоне саунтрек из растения против зомби. Спасибо за прилив настальгии!
10:02 еман, саунтрек из бара ExMachina!
Я думал, что я один эту легенду помню
Эхххх... Музыка из растений против зомби, класссссс.
базовый блудсагер из оригинальной игры прямо сейчас является прямым апгрейдом шприцемета. почитай плз как сейчас работает реген хп. он теперь ВСЕГДА начинается с минимума, при любом оружии
Нет Пис, самая важная часть обновления - это его наличие...
я ходь и жду что ты сказал в начале но также жду продолжение сюжета
11:01 peasemaker подскажи,что за музыка играет на заднем плане?
8:42 как превратить Пулемётчика в Разветчика
MVM: Machines Attack!
Я проклинаю тебя посмотреть на это!
ХАХАХАХААААААА!
а теперь представьте насколько некоторые оружия были бы имбовыми в x10 или x100.
Liberty launcher НЕ НАДО балансировать. Он был создан для дого чтобы использовать со всем оружием в наборе. Прыгать легче из-за меньшего рокет джамп урона, и использовать землекоп. Быстрые ракеты для подбрасывания врагов
Неплохие изменения уж лучше чем было раньше. Черт возьми вала отдайте свою игру серверам , они может быть ее спасут.
Мне лично баланс мод не очень нравится.(Более подробно я выразился ниже)
А мне особенно кровопийца. Ну типо зачем хилить шприцами если любой лечебной пушкой это будет быстрее
Ну, ты просто написал мнение без аргументации, это не сильно полезная информация
@@hotpants_russia_z по-моему там нельзя кровопийцу использовать
@@hotpants_russia_z кровопийцу нельзя использовать в средневековье, только арбалет
@JumberWack я не тебе писал, а человеку, под чьим комментом мы сейчас пишем :)
Весь смысл вита пилы теряется, если он не сохраняет убер заряд после смерти. Да и к тому же это оружие было добавлено из игры Bioshock, и работает по принципу вита-камер.
И да, Наташу с этим модом мягко говоря понерфили в MVM. Теперь Хеви не сможет замедлять гигантских скаутов несущих бомбу, особенно когда они двое выбегают с бомбами.
PS: А где латунный тормоз? Он же все еще остается куском го*на...
Единственные изменения которые я бы оставил это запасной бак, гостеприимство и ампутатор, всё остальное ну... Такое.
(А вита-пила бессмысленна ибо есть шприц)
Ya got the skill - Ya got the kill.
Пис может сделаешь новую серию идиоты против машин с хевиками у которых стальные кулаки + стейк))
Компетентные снайперы, вид крайне редкий, встречается в основном в соревновательном. Но зато теперь боты точно не будут заходить на баланс мод, т.к. они не смогут квикскоупнуть медиков, снайперов с щитом Дарвина, инженера с рукой и т.д.
у щита дарвина больше нет увеличения хп
То ощушение когда нет норм компа для тф2 :(
Я из психушки убежайт,
И весть пишу я про обнову.
Появился новый кейс,
Мун хед краба убирай.
Ожидал большего
Снайпера которые не могут ваншотнуть с незаряженного выстрела эта ли не мечта медик мейна.
ОУ, Да! Мои мольбы услышаны
Я тут так подумал стои вернуть механику у снайпера что можно стрелять по ногам противника и делать его этим медленнее но уменьшить скорострельность и урон всех вентовок (кроме разумеется охотника) на 16-15%
Летнее обновление вышло!!!
Я очень редко использую Убер пилу, вместо него я беру ампутатор
Наконец то! Ура!
Половина героев овервотча кхыыыы. Целых 6 героя из 30+
6:05 Я хочу эту шапку комбайна в игру. СЕЙЧАС ЖЕ
Новых пушек долго нет, это вот обидно, ребаланс нужен, но новые пушки введут разнообразие
Мне кажется или на заднем плане играет музыка из plants vs zombies только переделанная?
Эхх... старый амбассадор, 4к часов провел в тф, в итоге ушел тупо из за конч нерфоф по типу дрёмы, рип дрема и гильотина, рип амбассадор, оружие для пряморуких которое часто не увидишь в игре а теперь и тем более, а то как они сначала сделали дамский пистолет играбельным а потом за неделю опять в дерьмо порезали восстановление хп вообще сау в жизнь, дарвистский щит типо хз, идеально оружие против квикскопов и бодишутеров, да и платил ты уроном от взрывов сильно, нахуя его сделали ненужным не понятно, спасаиель спасибо нахуй, оружие которое брали инженеры именно из за фри починки, теперь стало стоить металла, смысл нахой, короче спасибо валв за 4к шикарных часов, но играть против всяких там кет ботов и читеров, тупо занерфленным оружием с которым теперь даже не интересно играть, учитывая что в тф всегда всему была контра, зато новички пришли в игру, да валв?
9.54 Exmachina из этой игры музыка когда ты заходишь на починку куда то эта музыка может играть :) кто помнит EX Machina + под этот комент
Прикольное виде честно :3
я один узнал про Balance Mod, TF2C и Open fortress раньше видосов писа?
Нет, ты не один
Я считаю что флогу вместо критов,сделать мини криты.
Видео по open fortress ещё будет?
Гостепримство против наглых шпиков
Давай про помсон 6000 в balanse моде.
привет пис хорошее видео хотя хотел бы узнать когда будет видео по risk of rain 2 обновление уже давно вышло а видео нет что печально(
Можешь писать музыку в описании?
Оооо музыка из ex Machina у инженера
О, ты был на трансляции кротима, любишь сириус сэма?)
Чел, у него на заставке музыка из второго сема, из сириусополиса
Пис вышел новый летний кейс!
Я думал ты мой друг, но оскорбление овера...
Господи кто то до сих пор играет в шапкосимулятор 3000
Почему бы вэлф не обновит медика? Из его оружия больше всего используется стандартная мед-пушка, быстроправ, убер-пила и арболет с кровопийце. И ладно бы эти оружия были самыми популярными. Но нет, это единственные нормальные варианты для медик мейна.
редко сражаться с поджигателями, ааага)..
Зашел на этот канал из чистой ностальгии, смотрел будучи школьником, но потом забросил и теперь видя 2к лайков и 30к просмотров на 0.3 милионную аудиторию чувствую жалость к столь любимому ютуберу, может стоить сделать разговорный стрим для общения с подпищиками и переопределением или дополнением контента на канале? это простое решение поможет и народу взбодриться и поднакинуть лайков, и автору @PeaseMaker получать больше профита от ютуба, а бонусом и удовольствием от ютубовской деетяльности? Очень жалко смотреть как канал загибается окончательно(((
Обрез малыша дисбалансен. Двойные прыжки лучше бы убрали, ибо с этим оружием мы, ухудшая мобильность в воздухе, улучшаем мобильность на земле. Честно. Лучше бы убрали дебафф сс уроном, ну или пофиксили, а то за - 25хп буст полностью пропадает
Что за названия песни когда говорили про хеви?
VALVe надо дать шанс сообществу. Оно лучше знает, что такое баланс.
Пис!!! Вышло обновление на тф😝🤣🤘✊
Как сделать так чтобы оружие было в середине экрана, а не в правом нижнем углу???
Где видос про обновление????!!!
даже с модом в чем смысл ярости дракона если есть флог)))
пиро носит маску альянса из хл 2 :D
Витя, это сервера сообщества крейторс там его и можно получить, так что не удивляйся(а также хедкраб тут тока ввиде хлеба)
ПИС, открой осеннии боксы
Го в топ чтобы ПИС увидел
Я один слышал мелодию из игры зомби против растений
То есть..
Все пушки теперь просто дерьмовая версия ванильных оружий как Кровопийца или шоколадка..
Раньше освободитель был лучшый ракетомёт
Я единственный заметил музыку из PVZ
Растения против зомби музыка
7:50 котрых не существует в природе)))))
А что насчёт Сиднейского Сони? Он же не имеет Выстрелов в голову, что сделали с ним? Надеюсь, что ты заметишь :D
сам на сайте изменения посмотри...
Pease: -Играть против механик типо стана или замедления мягко говоря не весело
Я: -А играть с оружием, у которого нет звука раскрутки, у которого практически мгновенная раскрутка, высокая точность и урон как у минигана. При этом это ещё оружие самого живучего класса из всех. И ты ещё говоришь, что против таких механик играть не весело? А играть против тихого танка, который за секунду тебя превратит в решето это по-твоему весело?
Дэмо овер павер класс, а спаев нужно фиксить хит боксы спины слишком велики
Согласен. Подкрутив лерп (настройку сглаживания и подтормаживания, которая по стандарту НЕ на нуле), они ломают игру сразу двумя способами:
1) игра не успевает за движениями мышки и даже если ты проследил за шпионом взглядом, игра не успеет зарегистрировать твои движения и он, видящий наиболее точную по мнению игры спину, ударит по ней, убив тебя, фактически, фейсстабом;
2) включение и сброс звона дает шпикуну временный буст скорости и он начинает двигаться быстрее собственной модельки. (В итоге, пока моделька перед тобой, он уже тыкает тебе в бок, который - почему-то спина.)
Не надо это делать. Это уже фишка Шпиона. Без неё у него ничего не останется, и он станет бесполезен.
@@ксхн-каналсхорошимназванием надо, Федя. Надо! У шпиона останутся нормальные бекстабы, жук, револьверы.
Он просто станет менее задподжигательным. Это - фишка флоговых пироманов.
@@ксхн-каналсхорошимназванием согласен, даже с 500 часов на спае иногда трудно трикстабить умных челиков или даже невозможно. Спай сейчас самый сбалансированный класс, но револьвер бафать надо, он бесполезен
Хммммммммммммммм,🤔🤔🤔 мунли упоминал сегодня Баланс мод, Пис сделал видео по баланс моду. Хммм🤔, ну совпадения бывают.