Świetny materiał, poza "skup się na tym co tu i teraz" dodałbym "zamiast zacząć pierdolić, że coś zrobisz - po prostu to zrób". Niektórzy gracze nie rozumieją, że aby wygrać trzeba grać. Istnieje sufit, ale nie musisz go dotykać, możesz pozostać na powierzchni - i również się świetnie bawić. Pozdrawiam ciepło! -- > 3.25 Cmentarzysko oczekiwanie
Zainstalowałem sufit podwieszany i teraz moim celem jest uzbieranie pełnej kolekcji fossilów w premium designerskim stash tabie zakupionym podczas promocji.
Jako Gracz w miarę doświadczony, a zwłaszcza wiekiem, bardzo jestem zainteresowany PoE2. Zainspirowany materiałami Piotrka na temat PoE2, sięgnąłem po PoE1 i teraz wiem że zrobiłem to zbyt późno! :) Gram od tygodnia na dwóch platformach jednocześnie.;) Główny trzon rozgrywki prowadzę na PC, a dodatkowy na XSX i w obu przypadkach jestem dość mocno podekscytowany.:) Nadmienię że używam wielu maszynek do Grania, choć pochodzę z czasów kiedy automaty i mikrokomputery z klawiaturą a później myszką i joy'em stanowiły 90% urządzeń przy których spędzałem czas, to aktualnie na PC Gram w PoE1 padem od PS5. Odpowiednio skonfigurowany daje więcej możliwości niż początkowo może się wydawać, głównie za sprawą wbudowanego Touchpad'a. Być może jest to również kwestia umiejętności posługiwania się danym kontrolerem bo w moim przypadku nie widzę problemu i nawet nie sięgam po myszkę, co może się wam wydawać ostrą patologią.;) Rozumiem że być może chcąc wejść na inny poziom rozgrywki "tradycyjne i jedyne słuszne sterowanie" ;) może okazać się nieuniknione, choć zdecydowanie nie widzę problemu i nie czuję dyskomfortu w zabawie padem. Piszę to wszystko jako PC Master Race.;) Jak do tej pory opanowałem dość dobrze język w którym się teraz wypowiadam, ale to również nie stanowi większego problemu bo zachowałem też umiejętność do samodzielnego myślenia i korzystania z mózgu na wiele różnych sposobów.;) Opanowanie podstawowych zależności i słów kluczowych nie stanowi ogromnego problemu a wchodząc w temat głębiej nabiera się wprawy w określonym sposobie rozumowania.;) Jeśli Grałaś/łeś kiedyś np. w D1 czy D2 i lubisz podobny rodzaj rozgrywki, to sięgnij po PoE1! Nie daj sobie wmówić że Gra ma wysoki próg wejścia bo ominiesz fantastyczną produkcję, dasz radę... Zanim siadłem do Gry, nieco się przygotowałem za sprawą materiałów Mistrza Maciejczaka co pozwoliło mi dość komfortowo przemierzać początkowe etapy tego ciekawego świata. Nie korzystam z gotowego build'u, ogromną frajdę daje mi poznawanie pewnych zależności, sam zastanawiam się nad każdym punktem i cieszę się jak dziecko z każdego dodanego tysiąca DPS.:) Na PC wybrałem walkę wręcz i jak do tej pory koszę dość miło, czuje się dobrze i bardzo pewnie, rozumiem wady i zalety mojej postaci, potrafię je wykorzystywać w celu osiągnięcia zwycięstwa i świadomie wykorzystuję łączenie umiejętności. Na konsoli koszę łukiem, oj jest różnica w porównaniu do melee.:) Oczywiście zdaję sobie sprawę z że jestem PoE Noob'em, ale to nie ma znaczenia bo zabawa jest świetna. Rozpisałem się troszkę w kontekście osób zastanawiających się nad tym czy Grać, czy nie Grać. Spróbujcie! Nie musicie płacić, nie macie nic do stracenia, może troszkę czasu. Ale, macie bardzo dużo do zyskania, bardzo dużo! Miłej zabawy i niech czas do premiery PoE2 minie Wam w mgnieniu oka.:)
Odnosnie inventory, swieta racja, male kafelki to jedno wielkie XD. Pamietam jak w Cabalu byly itemki ladne,trojwymiarowe a po zaznaczeniu przedmiotu zaczynal sie obracac,im lepszy i bardziej ulepszony tym ladniejszy i bardziej podswietlony, cos swietnego
Nie wiedziałem o tych animacjach zależnych od statystyk. Ciekawe czy labrunnerom będą się palić stopy XD. 10% ms- trucht, 50% - naruto run. 100% - niebieski jeżozwierz. 500% - Flash A tak wg to taki koncept, może do innej gry: Pójść o krok dalej, i dodać nie tylko zmienione animacje, ale i efekty ujawniające się po osiągnięciu konkretnych progów statystyk. Tak żeby ten świr co stwierdził: "Ej robię NAJSZYBSZEGO Cyklona!" albo "Firestorm pod max AoE! To jest to!" miał banana na twarzy/ Czaicie? 50% AS na cyklonie - podmuch wiatru spowalnia słabszych przeciwników znajdujących się poza głównych zasięgiem umiejętności, 100% zamienia się w knockback! Ubrałeś przypadkiem w HO ten jeden trasch unique co daje ci ujemny attack speed, i nagle się okazuje, że cylkon kręci w drugą stronę, i ma reverse knockback! (ta wiem o rękawicach)
Piotr Maciejczak geniusz gier zrozumiał POE dopiero po kilku miesiącach. W Diablo 4 zagrał kilka godzin i już rozumiał wszystko. U mnie było odwrotnie. Grałem w POE całe ligi od pierwszych sezonów i wszystko wydawało mi się z czasem podobne, tylko dodawali coś na zasadzie innej waluty do farmienia. Z czasem już nawet planowanie buildów w kalkulatorze zaczynało być nudne, gdy uświadamiałeś sobie że melee zawsze będzie ssało gałę. Teraz gram w Diablo 4 któryś miesiąc i nawet nie byłem w stanie w pełni przejść cały content, bo sama fabułka ciągnie się bez końca, dodatkowych zadań nie brakuje na każdym kroku, co chwila jakiś ewent, jakiś helltide, czasami world boss do zabicia. Na deser coś dla fanów wyzwań, tego tutaj jest zatrzęsienie i jak ktoś lubi robić ciągle coś "nowego" to w Diablo 4 wsiąknie na rok czasu i nadal będzie miał coś do "pokonania". Ja osobiście zagrałem 2 postaciami i wypróbowałem dopiero je pod kątem 3 buildów kiedy w planie samego barbarzyńcy czy druida jest do wypróbowania jakieś minimum 10 możliwych buildów. Teraz ktoś powie "dobra ale i tak liczy się meta i endgame a nie jakieś głupie ewenty". No i tutaj też muszę się zgodzić. W POE ta meta jest tak spłaszczona, że jak chcesz być "viable", to masz....5 buildów do wyboru. No tak, prawie tyle co dostępnych klas. I z czego to wynika ? Piotrze Maciejczak zadaj kiedyś takie pytanie CHrissowi. Dlaczego w POE jest taka mnogość dostępnych umiejętności i tych kamyków, a bycie "viable" na mecie oznacza wybór pomiędzy 5 gemami ? To jest największa patologia POE moim zdaniem. Coś pozornie ogromnego i rozwiniętego w mecie nie ma żadnego znaczenia. W Diablo 4 praktycznie każdym charakterem i każdym skillem możesz tworzyć niemożliwe historie...Bo jakieś umiejętności z kategorii "basic" okazują się UBER-potężne, gdy uzyskasz max próg prędkości ataku, a jakaś umiejętność Ultimate będzie dawała nieograniczone możliwości gdy uda ci się skrócić jej cd do minimum i tym samym uptime użycia będzie all-the-time. Takie możliwości jakie daje tutaj Diablo 4 graczowi jest czymś, czego nie da się zrozumieć czy poznać w ciągu 2 dni Piotrze Maciejczak. Czy POE 2 zmieni coś w tym kierunku ? Czy to będzie gra dekady ? Czy to będzie może odświeżony kotlet ? We will see....soon
Piotr Maciejczak geniusz gier zrozumiał POE dopiero po kilku miesiącach. W Diablo 4 zagrał kilka godzin i już rozumiał wszystko. U mnie było odwrotnie. Grałem w POE całe ligi od pierwszych sezonów i wszystko wydawało mi się z czasem podobne, tylko dodawali coś na zasadzie innej waluty do farmienia. Z czasem już nawet planowanie buildów w kalkulatorze zaczynało być nudne, gdy uświadamiałeś sobie że melee zawsze będzie ssało gałę. Teraz gram w Diablo 4 któryś miesiąc i nawet nie byłem w stanie w pełni przejść cały content, bo sama fabułka ciągnie się bez końca, dodatkowych zadań nie brakuje na każdym kroku, co chwila jakiś ewent, jakiś helltide, czasami world boss do zabicia. Na deser coś dla fanów wyzwań, tego tutaj jest zatrzęsienie i jak ktoś lubi robić ciągle coś "nowego" to w Diablo 4 wsiąknie na rok czasu i nadal będzie miał coś do "pokonania". Ja osobiście zagrałem 2 postaciami i wypróbowałem dopiero je pod kątem 3 buildów kiedy w planie samego barbarzyńcy czy druida jest do wypróbowania jakieś minimum 10 możliwych buildów. Teraz ktoś powie "dobra ale i tak liczy się meta i endgame a nie jakieś głupie ewenty". No i tutaj też muszę się zgodzić. W POE ta meta jest tak spłaszczona, że jak chcesz być "viable", to masz....5 buildów do wyboru. No tak, prawie tyle co dostępnych klas. I z czego to wynika ? Piotrze Maciejczak zadaj kiedyś takie pytanie CHrissowi. Dlaczego w POE jest taka mnogość dostępnych umiejętności i tych kamyków, a bycie "viable" na mecie oznacza wybór pomiędzy 5 gemami ? To jest największa patologia POE moim zdaniem. Coś pozornie ogromnego i rozwiniętego w mecie nie ma żadnego znaczenia. W Diablo 4 praktycznie każdym charakterem i każdym skillem możesz tworzyć niemożliwe historie...Bo jakieś umiejętności z kategorii "basic" okazują się UBER-potężne, gdy uzyskasz max próg prędkości ataku, a jakaś umiejętność Ultimate będzie dawała nieograniczone możliwości gdy uda ci się skrócić jej cd do minimum i tym samym uptime użycia będzie all-the-time. Takie możliwości jakie daje tutaj Diablo 4 graczowi jest czymś, czego nie da się zrozumieć czy poznać w ciągu 2 dni Piotrze Maciejczak. Czy POE 2 zmieni coś w tym kierunku ? Czy to będzie gra dekady ? Czy to będzie może odświeżony kotlet ? We will see....soon
Skup się na tym co tu i teraz, nie zastanawiaj się za bardzo do przodu - jakby nie patrzeć bardzo życiowe i skłaniające do refleksji xd Pozdrawiam i przesyłam buziaki
Odnośnie bycia "narybkiem wśród rekinów" (nie "nowym narybkiem", bo to masło maślane): problem cywilizacyjny, mocniej niż wcześniej dojeżdżający młode pokolenie - porównywanie się do innych. Na SSF temat praktycznie nie istnieje. Prościej stawiać sobie indywidualne cele bez strachu bycia nieefektywnym (w porównaniu do rekinów). Poza tym gość Zdanowicz ewidentnie nie grał docelowo pod żaden slam Skill...
Mam 800h w poe i większość mechanik mnie przytłacza(heist, blight itd) aczkolwiek z ligi na ligę uczę się nowych mechanik które wzmacniają moją postać-daje to satysfakcję.
Zapowiada się dobra gierka. Ekstra że na konsolach będzie tak duża możliwość ustawienia umiejętności, choć przyznam że 12 spokojnie by wystarczyło tak jak w d2r, no chyba że będzie można używać w jednym czasie kilku klatw necro i okrzyków barba😊 Pozdrawiam
Piotrek siedzisz tam bliżej devów czy była gdzieś informacja odnośnie Poe2 na Steam decku ? Czy będą starali się zoptymalizować tą gry na tym urządzeniu - dedykowane shadery itd ( przykład Elden Ringa) ? Bo żywcem wzięta pecetowa wersja myślę że będzie zbyt wymagająca. Pozdro
Śmieszy mnie fakt ,że wszyscy mówią o wielkiej ilości systemów, masie zdolności i nie wiadomo czym jeszcze a nikt nie opowie o tym jak wygląda gameplay. O tym ,że siedzisz 30 godzin i napierdalasz jedną zdolność żeby wypadł ci item co ma trochę więcej obrażeń ,żeby twoja zdolność co klikałeś 30 godzin biła trochę więcej obrażeń. Jak się ktoś dobrze bawi w takiej grze to super ale nie polecajmy POE każdemu bo prawda jest taka ,że to jest bardzo specyficzna gra.
Jesteś nowym graczem w Path of Exile, chcesz wgryźć się w ten świat i przeżyć ten pierwszy raz jak najpełniej Jednak uważaj: korzystanie z guidów, buildów od innych twórców jak Piotr Maciejczak mogą strywializować tą rozgrywkę, podobnie jak korzystanie z carry innych graczy. Więc nie podejmuj pochopnych decyzji! Zagraj sam, poznaj się w ten świat i odkryj jego potencjał... 😂
Mam nadzieję, że mówiąc gra dekady, będziemy mogli mówić o tej dekadzie. Nie wiem ile to już lat minęło od zapowiedzi poe2, ale hype dawno mi minął. Wygląda to obłędnie i zapowiada się mega, ale czy to wyjdzie, czy znowu 10 razy przełożą premierę...
Tylu strimowców ma te same światełka, półeczki i sztuczna roślinkę, że czuje teorię spiskowa, że oni wszyscy są w jednym przymusowym obozie do strimowania.
A revive jest super bo komu nie bylo szkoda kolegi jak sie w 6 osób robiło Blighted mape i jeden zginął przez nieuniknionego przy tej ilosci efektów laga
kurde ciekawe. Ja w poe1 pograłem tylko trochę i jakoś się odbiłem. Było to jeszcze na etapie d3.Teraz około miesiąca siedzę w każdym sezonie d4, dość sporo ograłem last epoch . Mimo wszystko jestem typowym casualem. dziecko, praca, pies itd. Ciekawe czy dam radę odnaleźć się poe2 ? W d4 i LE trochę brakuję mi głębi i złożoności na niektórych etapach. poe1 moim zdaniem składał się głównie z głębi i złożoności ;) co na tamtym etapie trochę mnie przerosło. Tym bardziej jestem ciekaw jak będzie z przystępnością poe 2 dla takich graczy jak ja. Obecnie nie boję się trudnych gier, tylko zwyczajnie ze względu na brak czasu wolno progresuję. Jak sądzisz ?
Piotr Maciejczak, to znaczy że nie będzie chromatic orb?? Jak to jeden support gem? W całym build tylko jeden taki sam?Jak ja mam robić dosrane buildy?
lubie szachy z komputerem. taki wpierdol dostaje za każdym razem. za każdym razem inna rozgrywka. w Elden ring też wpierdol był ale jednak non stop na tym samym niemalże pierwszym mobie ahahaha
Trochę dziwią mnie te obecne zachwyty jak to PoE2 świetnie przystowało grę pod pady podczas gdy pierwsza część jest już od kilku lat na konsolach i jakoś każdy był na to obojętny.
Kiedy jest oficjalna premiera? Bo widzę tylko early access, gdzie rzekomo ma być dostępne tylko 8/12 postaci i niekompletna fabuła? Jak już pisałem w innym poście, najbardziej nie podobają mi się animacje w PoE 2. Wyglądają dziwnie nienaturalnie i wszędzie te salta, odskoki jak w cyrku. Strzelasz z łuku - salto, bijesz pałą - podwójne salto, idziesz się wysrać - potrójne salto. Rozumiem, że to ma nadać nowoczesności i płynności, ale w połączeniu z tymi krzykami, które wydają z siebie postacie budzi raczej cringe xdd Mam nadzieję, że da się to wyłączyć w opcjach. Sposób poruszania się jest też dziwny, przypomina marionetki pociągane za sznurki.
Nie grałem jeszcze w PoE2, ale po tych różnych materiałach, które ukazały się do tej pory, wydaje mi się, że granie na padzie nie będzie problemem jeżeli ten system jest zrobiony sensownie, a na taki wygląda. Będzie to wymagało przyzwyczajenia, ale ostatecznie nie powinno być większym problemem. Przykładem tutaj może być FF14 Online - tam system hotbarów na padzie jest zrobiony bardzo intuicyjnie (a z 2 lata temu nie wyobrażałem sobie grać w to na padzie) i tej grze szybki dostęp do ~40 slotów w trakcie walki nie jest problemem (L2, R2, 2xL2, 2xR2, LT+RT, RT+LT otwierają dostęp do innych 8 slotowych pasków ze skilami). Problemem jednak może być UI bo tylko "jeden pasek" jest widoczny na ekranie.
Nie wiem czy to zabrzmi jak obelga dla D4 ale ze względu na to, że mam tylko jedną dłoń, zawsze wolałem serię Diablo od PoE. Fizycznie nie jestem w stanie wciskać więcej niż parę klawiszy na raz, przez co PoE jak i gry z innych gatunków posiadające wiele kombinacji klawiszy są dla mnie barierą nie do pokonania. Nie mam przez to ma myśli, że D4 jest dla graczy "specjalnych" lecz bardziej dla casuali. W PoE 2 i tak będę próbował grać w miarę własnych możliwości. Może nawet z siostrą w co-op.
Na pewno masz unikatowe doświadczenie, hmm, ale powiem ci, że w PoE 1 jest sporo buildów jedno-dwuprzyciskowych, które mogłyby cię zainteresować Przede wszystkim wiele łuczników, RF czy przy duzym budzecie tzw. wardlooperzy
Maksymalizujesz zbyt mocno (gra stulecia🤣😂 rozumiem że ktoś płaci za reklamę ), na pewno PoE jest grą wyznaczającą trendy rozwojowe na dekadę (ja również mam ponad 7,5 K godzin w PoE)
@@PiotrMaciejczak Piotrek, to również był humor może trochę sarkastyczny, 🤣robisz i tak świetną robotę dla popularyzacji PoE , mimo wszystko na + i cenię twoją pracę
Poe1 2013 rok tylko w takim wypadku Poe2 wydane w 2024(???) moze byc gra dekady. Końcówka u Pana Zdanowicza uber casualowa az za bardzo nawet dla takich poczatkujacych graczy z 1k+ godzin na koncie
wystarczy zobaczyć wyświetlania na yt od POE2 i wiadomo że ta gra nie bedzię grą roku , grafika nie zachwyca , system gry jest piękny ale dla nas a nie dla wszystkich , ale czekamy ! oby wyszła tym roku i nie umarła jak Last Epoch :P
Jak LE umarło, jak zara pierwszy nowy sezon xD Taki zamysł gier sezonowych, przychodzisz do gry, jak się nowa treść, ogrywasz i lecisz do innego tytułu.
nie no gra jak kazda inna czyli byla hypowana skonczy tak samo boom miliony graja pozniej gra umiera pare osob powie ze poe 2 dead kolejny sezon boom znowu duzo graczy i powolne umieranie nie chodzi mi o to ze tak dzialaja hack n slashe ale chodzi mi ze tak dziala praktycznie kazda gra
@@ZabojLegenda Proszę się nie martwić 60 dni po wydaniu Poe2 nastąpi weryfikacja i być może Pan wróci i powie Panie Maciejczak Pan to jest wizjoner i specjalista!
Świetny materiał, poza "skup się na tym co tu i teraz" dodałbym "zamiast zacząć pierdolić, że coś zrobisz - po prostu to zrób". Niektórzy gracze nie rozumieją, że aby wygrać trzeba grać. Istnieje sufit, ale nie musisz go dotykać, możesz pozostać na powierzchni - i również się świetnie bawić. Pozdrawiam ciepło! -- > 3.25 Cmentarzysko oczekiwanie
Zainstalowałem sufit podwieszany i teraz moim celem jest uzbieranie pełnej kolekcji fossilów w premium designerskim stash tabie zakupionym podczas promocji.
Jako Gracz w miarę doświadczony, a zwłaszcza wiekiem, bardzo jestem zainteresowany PoE2. Zainspirowany materiałami Piotrka na temat PoE2, sięgnąłem po PoE1 i teraz wiem że zrobiłem to zbyt późno! :) Gram od tygodnia na dwóch platformach jednocześnie.;) Główny trzon rozgrywki prowadzę na PC, a dodatkowy na XSX i w obu przypadkach jestem dość mocno podekscytowany.:) Nadmienię że używam wielu maszynek do Grania, choć pochodzę z czasów kiedy automaty i mikrokomputery z klawiaturą a później myszką i joy'em stanowiły 90% urządzeń przy których spędzałem czas, to aktualnie na PC Gram w PoE1 padem od PS5. Odpowiednio skonfigurowany daje więcej możliwości niż początkowo może się wydawać, głównie za sprawą wbudowanego Touchpad'a. Być może jest to również kwestia umiejętności posługiwania się danym kontrolerem bo w moim przypadku nie widzę problemu i nawet nie sięgam po myszkę, co może się wam wydawać ostrą patologią.;) Rozumiem że być może chcąc wejść na inny poziom rozgrywki "tradycyjne i jedyne słuszne sterowanie" ;) może okazać się nieuniknione, choć zdecydowanie nie widzę problemu i nie czuję dyskomfortu w zabawie padem. Piszę to wszystko jako PC Master Race.;) Jak do tej pory opanowałem dość dobrze język w którym się teraz wypowiadam, ale to również nie stanowi większego problemu bo zachowałem też umiejętność do samodzielnego myślenia i korzystania z mózgu na wiele różnych sposobów.;) Opanowanie podstawowych zależności i słów kluczowych nie stanowi ogromnego problemu a wchodząc w temat głębiej nabiera się wprawy w określonym sposobie rozumowania.;) Jeśli Grałaś/łeś kiedyś np. w D1 czy D2 i lubisz podobny rodzaj rozgrywki, to sięgnij po PoE1! Nie daj sobie wmówić że Gra ma wysoki próg wejścia bo ominiesz fantastyczną produkcję, dasz radę... Zanim siadłem do Gry, nieco się przygotowałem za sprawą materiałów Mistrza Maciejczaka co pozwoliło mi dość komfortowo przemierzać początkowe etapy tego ciekawego świata. Nie korzystam z gotowego build'u, ogromną frajdę daje mi poznawanie pewnych zależności, sam zastanawiam się nad każdym punktem i cieszę się jak dziecko z każdego dodanego tysiąca DPS.:) Na PC wybrałem walkę wręcz i jak do tej pory koszę dość miło, czuje się dobrze i bardzo pewnie, rozumiem wady i zalety mojej postaci, potrafię je wykorzystywać w celu osiągnięcia zwycięstwa i świadomie wykorzystuję łączenie umiejętności. Na konsoli koszę łukiem, oj jest różnica w porównaniu do melee.:) Oczywiście zdaję sobie sprawę z że jestem PoE Noob'em, ale to nie ma znaczenia bo zabawa jest świetna. Rozpisałem się troszkę w kontekście osób zastanawiających się nad tym czy Grać, czy nie Grać. Spróbujcie! Nie musicie płacić, nie macie nic do stracenia, może troszkę czasu. Ale, macie bardzo dużo do zyskania, bardzo dużo! Miłej zabawy i niech czas do premiery PoE2 minie Wam w mgnieniu oka.:)
tl;dr
myśląc wstecz, faktycznie mogłem jebnąć "GRA MILLENIUM? [ZOBACZ DLACZEGO] (TOP 5 POWODÓW)"
Odnosnie inventory, swieta racja, male kafelki to jedno wielkie XD. Pamietam jak w Cabalu byly itemki ladne,trojwymiarowe a po zaznaczeniu przedmiotu zaczynal sie obracac,im lepszy i bardziej ulepszony tym ladniejszy i bardziej podswietlony, cos swietnego
Nie wiedziałem o tych animacjach zależnych od statystyk. Ciekawe czy labrunnerom będą się palić stopy XD. 10% ms- trucht, 50% - naruto run. 100% - niebieski jeżozwierz. 500% - Flash
A tak wg to taki koncept, może do innej gry: Pójść o krok dalej, i dodać nie tylko zmienione animacje, ale i efekty ujawniające się po osiągnięciu konkretnych progów statystyk.
Tak żeby ten świr co stwierdził: "Ej robię NAJSZYBSZEGO Cyklona!" albo "Firestorm pod max AoE! To jest to!" miał banana na twarzy/
Czaicie? 50% AS na cyklonie - podmuch wiatru spowalnia słabszych przeciwników znajdujących się poza głównych zasięgiem umiejętności, 100% zamienia się w knockback!
Ubrałeś przypadkiem w HO ten jeden trasch unique co daje ci ujemny attack speed, i nagle się okazuje, że cylkon kręci w drugą stronę, i ma reverse knockback!
(ta wiem o rękawicach)
Mój ulubiony youtuber Karol Maciejczak z kanału Albert Maciejczak, pozdrawiam i miłego tygodnia!
Bez kitu warto się skupić "na tu i teraz" ponieważ za dużo rozmyślając o wszystkim na raz może nastąpić właśnie słynny efekt odbicia się od gry
Piotr Maciejczak geniusz gier zrozumiał POE dopiero po kilku miesiącach. W Diablo 4 zagrał kilka godzin i już rozumiał wszystko. U mnie było odwrotnie. Grałem w POE całe ligi od pierwszych sezonów i wszystko wydawało mi się z czasem podobne, tylko dodawali coś na zasadzie innej waluty do farmienia. Z czasem już nawet planowanie buildów w kalkulatorze zaczynało być nudne, gdy uświadamiałeś sobie że melee zawsze będzie ssało gałę. Teraz gram w Diablo 4 któryś miesiąc i nawet nie byłem w stanie w pełni przejść cały content, bo sama fabułka ciągnie się bez końca, dodatkowych zadań nie brakuje na każdym kroku, co chwila jakiś ewent, jakiś helltide, czasami world boss do zabicia. Na deser coś dla fanów wyzwań, tego tutaj jest zatrzęsienie i jak ktoś lubi robić ciągle coś "nowego" to w Diablo 4 wsiąknie na rok czasu i nadal będzie miał coś do "pokonania". Ja osobiście zagrałem 2 postaciami i wypróbowałem dopiero je pod kątem 3 buildów kiedy w planie samego barbarzyńcy czy druida jest do wypróbowania jakieś minimum 10 możliwych buildów.
Teraz ktoś powie "dobra ale i tak liczy się meta i endgame a nie jakieś głupie ewenty". No i tutaj też muszę się zgodzić. W POE ta meta jest tak spłaszczona, że jak chcesz być "viable", to masz....5 buildów do wyboru. No tak, prawie tyle co dostępnych klas. I z czego to wynika ? Piotrze Maciejczak zadaj kiedyś takie pytanie CHrissowi. Dlaczego w POE jest taka mnogość dostępnych umiejętności i tych kamyków, a bycie "viable" na mecie oznacza wybór pomiędzy 5 gemami ? To jest największa patologia POE moim zdaniem. Coś pozornie ogromnego i rozwiniętego w mecie nie ma żadnego znaczenia.
W Diablo 4 praktycznie każdym charakterem i każdym skillem możesz tworzyć niemożliwe historie...Bo jakieś umiejętności z kategorii "basic" okazują się UBER-potężne, gdy uzyskasz max próg prędkości ataku, a jakaś umiejętność Ultimate będzie dawała nieograniczone możliwości gdy uda ci się skrócić jej cd do minimum i tym samym uptime użycia będzie all-the-time. Takie możliwości jakie daje tutaj Diablo 4 graczowi jest czymś, czego nie da się zrozumieć czy poznać w ciągu 2 dni Piotrze Maciejczak. Czy POE 2 zmieni coś w tym kierunku ? Czy to będzie gra dekady ? Czy to będzie może odświeżony kotlet ? We will see....soon
Piotr Maciejczak geniusz gier zrozumiał POE dopiero po kilku miesiącach. W Diablo 4 zagrał kilka godzin i już rozumiał wszystko. U mnie było odwrotnie. Grałem w POE całe ligi od pierwszych sezonów i wszystko wydawało mi się z czasem podobne, tylko dodawali coś na zasadzie innej waluty do farmienia. Z czasem już nawet planowanie buildów w kalkulatorze zaczynało być nudne, gdy uświadamiałeś sobie że melee zawsze będzie ssało gałę. Teraz gram w Diablo 4 któryś miesiąc i nawet nie byłem w stanie w pełni przejść cały content, bo sama fabułka ciągnie się bez końca, dodatkowych zadań nie brakuje na każdym kroku, co chwila jakiś ewent, jakiś helltide, czasami world boss do zabicia. Na deser coś dla fanów wyzwań, tego tutaj jest zatrzęsienie i jak ktoś lubi robić ciągle coś "nowego" to w Diablo 4 wsiąknie na rok czasu i nadal będzie miał coś do "pokonania". Ja osobiście zagrałem 2 postaciami i wypróbowałem dopiero je pod kątem 3 buildów kiedy w planie samego barbarzyńcy czy druida jest do wypróbowania jakieś minimum 10 możliwych buildów.
Teraz ktoś powie "dobra ale i tak liczy się meta i endgame a nie jakieś głupie ewenty". No i tutaj też muszę się zgodzić. W POE ta meta jest tak spłaszczona, że jak chcesz być "viable", to masz....5 buildów do wyboru. No tak, prawie tyle co dostępnych klas. I z czego to wynika ? Piotrze Maciejczak zadaj kiedyś takie pytanie CHrissowi. Dlaczego w POE jest taka mnogość dostępnych umiejętności i tych kamyków, a bycie "viable" na mecie oznacza wybór pomiędzy 5 gemami ? To jest największa patologia POE moim zdaniem. Coś pozornie ogromnego i rozwiniętego w mecie nie ma żadnego znaczenia.
W Diablo 4 praktycznie każdym charakterem i każdym skillem możesz tworzyć niemożliwe historie...Bo jakieś umiejętności z kategorii "basic" okazują się UBER-potężne, gdy uzyskasz max próg prędkości ataku, a jakaś umiejętność Ultimate będzie dawała nieograniczone możliwości gdy uda ci się skrócić jej cd do minimum i tym samym uptime użycia będzie all-the-time. Takie możliwości jakie daje tutaj Diablo 4 graczowi jest czymś, czego nie da się zrozumieć czy poznać w ciągu 2 dni Piotrze Maciejczak. Czy POE 2 zmieni coś w tym kierunku ? Czy to będzie gra dekady ? Czy to będzie może odświeżony kotlet ? We will see....soon
skąd ta "copypasta", bo nawet śmieszna ;)
„Czekamy” 🎉
Skup się na tym co tu i teraz, nie zastanawiaj się za bardzo do przodu - jakby nie patrzeć bardzo życiowe i skłaniające do refleksji xd Pozdrawiam i przesyłam buziaki
Odnośnie bycia "narybkiem wśród rekinów" (nie "nowym narybkiem", bo to masło maślane): problem cywilizacyjny, mocniej niż wcześniej dojeżdżający młode pokolenie - porównywanie się do innych. Na SSF temat praktycznie nie istnieje. Prościej stawiać sobie indywidualne cele bez strachu bycia nieefektywnym (w porównaniu do rekinów). Poza tym gość Zdanowicz ewidentnie nie grał docelowo pod żaden slam Skill...
Mam 800h w poe i większość mechanik mnie przytłacza(heist, blight itd) aczkolwiek z ligi na ligę uczę się nowych mechanik które wzmacniają moją postać-daje to satysfakcję.
Zapowiada się dobra gierka. Ekstra że na konsolach będzie tak duża możliwość ustawienia umiejętności, choć przyznam że 12 spokojnie by wystarczyło tak jak w d2r, no chyba że będzie można używać w jednym czasie kilku klatw necro i okrzyków barba😊 Pozdrawiam
Mogliby zrobic kilka zakladek do inventory za questy jak w Grim Dawn... Reszta jest Perfecto 👌
Piotrek siedzisz tam bliżej devów czy była gdzieś informacja odnośnie Poe2 na Steam decku ? Czy będą starali się zoptymalizować tą gry na tym urządzeniu - dedykowane shadery itd ( przykład Elden Ringa) ? Bo żywcem wzięta pecetowa wersja myślę że będzie zbyt wymagająca. Pozdro
Piotrek jaki men of culture💪, szybko ztrigger-ował na słowo cyce 😂.
słyszałem jak Atomowajulcia pękła niczym pack białych mobów piźnięty infernal blowem
Śmieszy mnie fakt ,że wszyscy mówią o wielkiej ilości systemów, masie zdolności i nie wiadomo czym jeszcze
a nikt nie opowie o tym jak wygląda gameplay. O tym ,że siedzisz 30 godzin i napierdalasz jedną zdolność żeby
wypadł ci item co ma trochę więcej obrażeń ,żeby twoja zdolność co klikałeś 30 godzin biła trochę więcej obrażeń.
Jak się ktoś dobrze bawi w takiej grze to super ale nie polecajmy POE każdemu bo prawda jest taka ,że to jest bardzo
specyficzna gra.
Jesteś nowym graczem w Path of Exile, chcesz wgryźć się w ten świat i przeżyć ten pierwszy raz jak najpełniej
Jednak uważaj: korzystanie z guidów, buildów od innych twórców jak Piotr Maciejczak mogą strywializować tą rozgrywkę, podobnie jak korzystanie z carry innych graczy. Więc nie podejmuj pochopnych decyzji! Zagraj sam, poznaj się w ten świat i odkryj jego potencjał... 😂
Mam nadzieję, że mówiąc gra dekady, będziemy mogli mówić o tej dekadzie. Nie wiem ile to już lat minęło od zapowiedzi poe2, ale hype dawno mi minął. Wygląda to obłędnie i zapowiada się mega, ale czy to wyjdzie, czy znowu 10 razy przełożą premierę...
Według mnie najlepsza rada to buildy od Pidżama
Gid Gud! ❤
Tylu strimowców ma te same światełka, półeczki i sztuczna roślinkę, że czuje teorię spiskowa, że oni wszyscy są w jednym przymusowym obozie do strimowania.
Pozdrawiam Piotr Maciejaszek grający w grę Milenium
Recenzja gry milenium która nie powstała ale już jest.
Zaintrygowały mnie te cyce, są cyce będzie grane, jestem prosty chłop, czekam na poe2 nie ukrywam :) a na poważnie, oby dowieźli.
Granie na padzie z dużą ilością skilli nie jest problemem np FF14 bardzo dobrze to rozwiązało.
@piotr maciejczak a co myslisz o baldurs gate 3? W jakiej kategorii bys ta gre umiescil? Roku, dekady, 100 lecia, milenium?:)
gra mojego serca owo
@@PiotrMaciejczak mojego tez:))
A revive jest super bo komu nie bylo szkoda kolegi jak sie w 6 osób robiło Blighted mape i jeden zginął przez nieuniknionego przy tej ilosci efektów laga
jeżeli chodzi o granie coop to skąd brana jest ta druga postać? Z tego samego konta?
drugi gracz loguje sie na swoje konto :)
Może być z tego samego konta albo z osobnego.
Gra uniwersum hihi
Pozdrowionka ^^
Zabawa jest od tego abyyy bawic sie na caleeeego
kurde ciekawe. Ja w poe1 pograłem tylko trochę i jakoś się odbiłem. Było to jeszcze na etapie d3.Teraz około miesiąca siedzę w każdym sezonie d4, dość sporo ograłem last epoch . Mimo wszystko jestem typowym casualem. dziecko, praca, pies itd. Ciekawe czy dam radę odnaleźć się poe2 ? W d4 i LE trochę brakuję mi głębi i złożoności na niektórych etapach. poe1 moim zdaniem składał się głównie z głębi i złożoności ;) co na tamtym etapie trochę mnie przerosło. Tym bardziej jestem ciekaw jak będzie z przystępnością poe 2 dla takich graczy jak ja. Obecnie nie boję się trudnych gier, tylko zwyczajnie ze względu na brak czasu wolno progresuję. Jak sądzisz ?
Paweł w Exile 2 🤣🤣
Piotr Maciejczak, to znaczy że nie będzie chromatic orb?? Jak to jeden support gem? W całym build tylko jeden taki sam?Jak ja mam robić dosrane buildy?
nie będzie chromatic orbów :) ale bedziesz mogl miec z 10+ 6linków teoretycznie
odbilem sie od poe kilka razy,poddalem sie. Czekam na poe2!
Chcesz sie poddać bo pare razy Ci nie wyszło? Słuchaj teraz odpalisz Poe zrobisz 7/7 uberów i to bez logout macro. To jest twój czas i twoje zadanie!
Gra Milenium!
lubie szachy z komputerem. taki wpierdol dostaje za każdym razem. za każdym razem inna rozgrywka. w Elden ring też wpierdol był ale jednak non stop na tym samym niemalże pierwszym mobie ahahaha
To prawda inventory zostawić!
Piotrek czekam na hajs w Albion Online.
Piotr Stulejczak
A wiadomo już mniej więcej kiedy nowa liga będzie w poe 1 ?
Trochę dziwią mnie te obecne zachwyty jak to PoE2 świetnie przystowało grę pod pady podczas gdy pierwsza część jest już od kilku lat na konsolach i jakoś każdy był na to obojętny.
Sterowania Poe nas padzie to porażka...
Kiedy jest oficjalna premiera? Bo widzę tylko early access, gdzie rzekomo ma być dostępne tylko 8/12 postaci i niekompletna fabuła?
Jak już pisałem w innym poście, najbardziej nie podobają mi się animacje w PoE 2. Wyglądają dziwnie nienaturalnie i wszędzie te salta, odskoki jak w cyrku. Strzelasz z łuku - salto, bijesz pałą - podwójne salto, idziesz się wysrać - potrójne salto. Rozumiem, że to ma nadać nowoczesności i płynności, ale w połączeniu z tymi krzykami, które wydają z siebie postacie budzi raczej cringe xdd
Mam nadzieję, że da się to wyłączyć w opcjach. Sposób poruszania się jest też dziwny, przypomina marionetki pociągane za sznurki.
8:06 Inventory jest beznadziejne bo podniosę 4 przedmioty i już nie mam miejsca na więcej
Znów wrócił woNs 😂😮
Nie grałem jeszcze w PoE2, ale po tych różnych materiałach, które ukazały się do tej pory, wydaje mi się, że granie na padzie nie będzie problemem jeżeli ten system jest zrobiony sensownie, a na taki wygląda. Będzie to wymagało przyzwyczajenia, ale ostatecznie nie powinno być większym problemem. Przykładem tutaj może być FF14 Online - tam system hotbarów na padzie jest zrobiony bardzo intuicyjnie (a z 2 lata temu nie wyobrażałem sobie grać w to na padzie) i tej grze szybki dostęp do ~40 slotów w trakcie walki nie jest problemem (L2, R2, 2xL2, 2xR2, LT+RT, RT+LT otwierają dostęp do innych 8 slotowych pasków ze skilami). Problemem jednak może być UI bo tylko "jeden pasek" jest widoczny na ekranie.
Nie wiem czy to zabrzmi jak obelga dla D4 ale ze względu na to, że mam tylko jedną dłoń, zawsze wolałem serię Diablo od PoE.
Fizycznie nie jestem w stanie wciskać więcej niż parę klawiszy na raz, przez co PoE jak i gry z innych gatunków posiadające wiele kombinacji klawiszy są dla mnie barierą nie do pokonania.
Nie mam przez to ma myśli, że D4 jest dla graczy "specjalnych" lecz bardziej dla casuali.
W PoE 2 i tak będę próbował grać w miarę własnych możliwości. Może nawet z siostrą w co-op.
Na pewno masz unikatowe doświadczenie, hmm, ale powiem ci, że w PoE 1 jest sporo buildów jedno-dwuprzyciskowych, które mogłyby cię zainteresować
Przede wszystkim wiele łuczników, RF czy przy duzym budzecie tzw. wardlooperzy
A może by spróbować tego kontrolera od Sony dla niepełnosprawnych, można go sprawować z PC.
Maksymalizujesz zbyt mocno (gra stulecia🤣😂 rozumiem że ktoś płaci za reklamę ),
na pewno PoE jest grą wyznaczającą trendy rozwojowe na dekadę (ja również mam ponad 7,5 K godzin w PoE)
nikt mi nie płaci za reklame, to jest tzw. humor xD natomiast licze na to ze poe 2 spełni moje oczekiwania, bo playtesty mi sie bardzo podobały
@@PiotrMaciejczak Piotrek, to również był humor może trochę sarkastyczny, 🤣robisz i tak świetną robotę dla popularyzacji PoE , mimo wszystko na + i cenię twoją pracę
A będzie po polsku?
ruclips.net/video/eoZv5HfIWHI/видео.html film z tego kanału na ten temat.
Kocham PoE i mam prawie 8000h lecz jest dobre powiedzenie.. Jeszcze Antek w dupce a już mu czapkę szyją.
Poe1 2013 rok tylko w takim wypadku Poe2 wydane w 2024(???) moze byc gra dekady. Końcówka u Pana Zdanowicza uber casualowa az za bardzo nawet dla takich poczatkujacych graczy z 1k+ godzin na koncie
Gra ERY
wystarczy zobaczyć wyświetlania na yt od POE2 i wiadomo że ta gra nie bedzię grą roku , grafika nie zachwyca , system gry jest piękny ale dla nas a nie dla wszystkich , ale czekamy ! oby wyszła tym roku i nie umarła jak Last Epoch :P
ale mi nie chodzi o to, że zgarnie jakieś nagrody, tylko dla mnie może być grą roku :D
Jak LE umarło, jak zara pierwszy nowy sezon xD Taki zamysł gier sezonowych, przychodzisz do gry, jak się nowa treść, ogrywasz i lecisz do innego tytułu.
@@wojciech8428 srednia grających przez ostatnie 3 miesiace w LE to 2,5 k graczy , gdzie w lutym bylo ponad 200 tys , RIP
@@Kamczi88 wrócimy tu po premierze nowego sezonu. Wtedy zobaczymy czy jest martwa.
Juz jedna gre obwolano przedwczesnie gra dekady xd
Gra wszystkich dekad.
Dejcie mi juz te poe
ani dekady ani roku chyba że w tym gatunku ja tam widze fikoł roku 4 fikoły na dwa kliki średnio
dlaczego widzisz licznik łapek w dół ? yt majsterzy mają taką opcję ?
GTA bedzie zzarlo 100 razy lepiej, a emzdanowicz to koles z eurogamera wiec ktos tu pomylil ODWAGE z ODWAZNIKIEM 😁😁
Dobra dobra bez balonika proszę
Będzie po polsku czy nie oto jest pytanie?
nie no gra jak kazda inna czyli byla hypowana skonczy tak samo boom miliony graja pozniej gra umiera pare osob powie ze poe 2 dead kolejny sezon boom znowu duzo graczy i powolne umieranie nie chodzi mi o to ze tak dzialaja hack n slashe ale chodzi mi ze tak dziala praktycznie kazda gra
poe 2 zapowiada się bardzo dobrze. mam nadzieje że do bety się dostanę. jednak grą dekady dalej jest Elden Ring :)
Przy Diablo 4 też był taki hype i co? Teraz to robisz z PoE2. Dopóki większość nie zagra to nie ma co dzielić skórę na niedźwiedziu.
Błąd! zobacz moje filmy o diablo 4 sprzed premiery, np z marca, miesiace przed premiera
ruclips.net/video/q1EljhmWepU/видео.html
@@PiotrMaciejczak Przy Diablo 4 był hype ale nie nakręcany przez ciebie. Inni to robili. Natomiast ty teraz robisz taki na poe2 :)
@@ZabojLegenda Proszę się nie martwić 60 dni po wydaniu Poe2 nastąpi weryfikacja i być może Pan wróci i powie Panie Maciejczak Pan to jest wizjoner i specjalista!
@@JanuszPoeMicke taaa zapewne :D
overhyped
ma tyle lapek w dol bo narzeka na to, ze poe ma za duzo mechanik, a ludzie ktorzy w to graja chca ich wiecej