El póker del infierno 5R 1/2 00310

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 8

  • @luciee.1315
    @luciee.1315 4 месяца назад

    Descripción del desarrollo de los Juegos Motores:
    Nombre del Juego Motor: Poker del infierno
    Objetivo Motor: Desarrollar su capacidad física - Mejorar la velocidad y su resistencia porque los jugadores estarán en constante movimiento - Mejorar la destreza para tirar - Mejorar el equilibrio y la coordinación

    Realizado/publicado: 03/06/2024
    0:00 Organización
    0:00 a 0:25 al inicio del video podemos oyer el profesor Andres quien tenta de pronunciar el nombre de Guillaume
    0:26 a 1:18 la profesora Belén habla del pequeño detalle de Lucie y gira la cámara sobre ella (habla del código personal de Lucie y de su pendiente
    1:19 a 3:51 Andres habla del poster; la cosas buenas y las cosas que necesita de mejorar/modificar
    3:52 a 3:57 desplazamiento de la camara
    3:58 Explicación del juego motor:
    3:58 a 6:04 Guillaume explica que van a jugar a poker del infierno y cómo van a realizarlo. Explica las reglas generales y el principio del juego.
    6:05 a 7:23 Lucie explica cómo van a jugar la primera fase así que la sanciones y las reglas específicas de cada desafíos
    7:24 a 8:24 Los jugadores se posicionan en el centro del pabellón
    8:24 a 8:34 salida falsa
    8:35 Desarrollo del juego
    8:35 a 16:17 Poker del infierno, primera fase:
    ==> Baloncesto (trébol):
    - Fase 1: poner el número de canasta/aro (paniers) indicadas por el dado
    ==> Balonmano (corazón) :
    - Fase 1: poner el numéro de goals indicados por el dado en uno de los aros suspendidos en la portería de balonmano, tirar detrás de la línea
    ==> La travesía del infierno (diamante) :
    - Fase 1: Sobre 2 colchonetas, tenéis que cruzar y recuperar el número de bolas indicadas en el dado sin tocar el suelo.
    ==> La carrera del infierno (pica) :
    - Fase 1: correr el número de longitudes indicadas por el dado
    8:42 a 8:50 cada equipo roba una carta y tira el dado
    8:48 a 9:16 cada equipo va a su primer desafío
    Se continúa jugando hasta 16:17
    16:17 a 16:54 los cuatro equipos se reúnen y suena el silbato
    16:54 a 18:30 Lucie explica las reglas de la segunda fase. Durante este momento, Guillaume y un compañero (Killian) reorganizando la zona de juego y modificando el equipamiento necesario para la fase 2:
    18:31 a 18:52 Como en la primera fase, se ve a todos los alumnos reunidos en el centro para preparar la segunda fase del juego
    18:53 a 18:59 Un alumno hace una broma, silbó para iniciar la carrera
    19:00 a 27:52 Poker del infierno, segunda fase
    ==>Baloncesto (trébol):
    - Fase 2: : tenéis que tirar sobre un pie
    ==> Balonmano (corazón) :
    - Fase 2: tenéis que tirar sobre un bosu
    ==> La travesía del infierno (diamante) :
    - Fase 2: tenéis que hacer la misma cosa pero sentado
    ==> La carrera del infierno (pica) :
    - Fase 2: correr en “talones en culo”
    19:00 El silbato real anuncia el inicio de la 2ª fase
    19:21 a 19:32 cada equipo roba una carta y tira el dado
    19:52 el equipo rojo comete un error
    21:26 el equipo azul hace trampas
    24:31: el equipo verde hace trampas
    25:14 el equipo amarillo hace trampas
    27:53 a 28:59 Reunión de los equipos
    29:00 a 29:50 Lucie explica las reglas de la tercera fase. Durante este momento, Guillaume Killian reorganizando la zona de juego y modificando el equipamiento necesario para la fase 3:
    29:51 a 30:13 Los jugadores se posicionan en el centro del pabellón

  • @guillaumegirolami6072
    @guillaumegirolami6072 4 месяца назад

    GR_4170
    Nombre del Juego Motor: Poker del infierno
    Objetivo Motor: Desarrollar su capacidad física - Mejorar la velocidad y su resistencia porque los jugadores estarán en constante movimiento - Mejorar la destreza para tirar - Mejorar el equilibrio y la coordinación
    PRIMER VIDEO
    0:00 a 3:57 Profesores hablan
    3:57 a 7:23 Información a alumnos (estaría en tiempo información)
    7:23 a 8:35 Organización de alumnos y Actividad Física o Motora
    8:35 a 16:17 Actividad Física cumple el Objetivo Motor
    16:17 a 16:54 Tiempo de organización de alumnos
    16:55 a 18:30 Tiempo de organización del material y tiempo de informacion
    18:31 a 18:52 Actividad Física o Motora
    18:53 a 18:59 Tiempo sin actividad
    19:00 a 27:52 Actividad Física cumple el Objetivo Motor
    27:53 a 28:59 Tiempo de organización de alumnos
    29:00 a 29:50 Tiempo de organización del material y tiempo de informacion
    29:51 a 30:13 Tiempo de organización de alumnos

  • @guillaumegirolami6072
    @guillaumegirolami6072 4 месяца назад

    GR_4170
    Descripción del desarrollo de los Juegos Motores:
    Nombre del Juego Motor: Poker del infierno
    Objetivo Motor: Desarrollar su capacidad física - Mejorar la velocidad y su resistencia porque los jugadores estarán en constante movimiento - Mejorar la destreza para tirar - Mejorar el equilibrio y la coordinación
    Realizado/publicado: 03/06/2024
    0:00 Organización
    0:00 a 0:25 al inicio del video podemos oyer el profesor Andres quien tenta de pronunciar el nombre de Guillaume
    0:26 a 1:18 la profesora Belén habla del pequeño detalle de Lucie y gira la cámara sobre ella (habla del código personal de Lucie y de su pendiente
    1:19 a 3:51 Andres habla del poster; la cosas buenas y las cosas que necesita de mejorar/modificar
    3:52 a 3:57 desplazamiento de la camara
    3:58 Explicación del juego motor:
    3:58 a 6:04 Guillaume explica que van a jugar a poker del infierno y cómo van a realizarlo. Explica las reglas generales y el principio del juego.
    6:05 a 7:23 Lucie explica cómo van a jugar la primera fase así que la sanciones y las reglas específicas de cada desafíos
    7:24 a 8:24 Los jugadores se posicionan en el centro del pabellón
    8:24 a 8:34 salida falsa
    8:35 Desarrollo del juego
    8:35 a 16:17 Poker del infierno, primera fase:
    ==> Baloncesto (trébol):
    - Fase 1: poner el número de canasta/aro (paniers) indicadas por el dado
    ==> Balonmano (corazón) :
    - Fase 1: poner el numéro de goals indicados por el dado en uno de los aros suspendidos en la portería de balonmano, tirar detrás de la línea
    La travesía del infierno (diamante) :
    Fase 1: Sobre 2 colchonetas, tenéis que cruzar y recuperar el número de bolas indicadas en el dado sin tocar el suelo
    La carrera del infierno (pica) :
    Fase 1: correr el número de longitudes indicadas por el dado
    8:42 a 8:50 cada equipo roba una carta y tira el dado
    8:48 a 9:16 cada equipo va a su primer desafío
    Se continúa jugando hasta 16:17
    16:17 a 16:54 los cuatro equipos se reúnen y suena el silbato
    16:54 a 18:30 Lucie explica las reglas de la segunda fase. Durante este momento, Guillaume y un compañero (Killian) reorganizando la zona de juego y modificando el equipamiento necesario para la fase 2:
    18:31 a 18:52 Como en la primera fase, se ve a todos los alumnos reunidos en el centro para preparar la segunda fase del juego
    18:53 a 18:59 Un alumno hace una broma, silbó para iniciar la carrera
    19:00 a 27:52 Poker del infierno, segunda fase
    ==> Baloncesto (trébol):
    - Fase 2: : tenéis que tirar sobre un pie
    ==> Balonmano (corazón) :
    - Fase 2: tenéis que tirar sobre un bosu
    La travesía del infierno (diamante) :
    - Fase 2: tenéis que hacer la misma cosa pero sentado
    ==> La carrera del infierno (pica) :
    - Fase 2: correr en “talones en culo”
    19:00 El silbato real anuncia el inicio de la 2ª fase
    19:21 a 19:32 cada equipo roba una carta y tira el dado
    19:52 el equipo rojo comete un error
    21:26 el equipo azul hace trampas
    24:31: el equipo verde hace trampas
    25:14 el equipo amarillo hace trampas
    27:53 a 28:59 Reunión de los equipos
    29:00 a 29:50 Lucie explica las reglas de la tercera fase. Durante este momento, Guillaume Killian reorganizando la zona de juego y modificando el equipamiento necesario para la fase 3:
    29:51 a 30:13 Los jugadores se posicionan en el centro del pabellón

  • @guillaumegirolami6072
    @guillaumegirolami6072 4 месяца назад

    GR_4170:
    MECANISMOS GENERALES:
    ● De 03:58 a 07:23 : Se transmite la información de manera llamativa para que los jugadores entiendan el
    juego y se vean motivados para jugarlo (4. Embarque)
    ● De 07:23 a 08:35 : La gente se positiona en el centro del campo que es el punto de partida del juego.
    ● De 09:15 a 09:34 : El equipo rojo se rindió hacia la canastra donde se desarrolla la prueba de baloncesto. (5. Señalización)
    ● De 11:32 a 11:53 : El equipo amarillo hace la traversía del infierno que es un de las 4 desafíos de Hadès, el dios del infierno. (9. Tema)
    ● De 13: 02 a 13:25 : Podemos ver que el equipo azul no ha terminado su traversía. Entonces, Lucie ha quitado una carta a este equipo. (16. Consecuencias)

  • @andreeateodoraglodeanu340
    @andreeateodoraglodeanu340 4 месяца назад

    GR-4188
    SIMILITUD DE MECANISMOS CON OTROS JUEGOS
    Socializador: en el Póker del infierno se muestra un trabajo en equipo similar a nuestra Fase 3 donde los alumnos se desplazan por equipos en colchonetas desde minuto 11:21 hasta 16:50

  • @luciee.1315
    @luciee.1315 4 месяца назад

    12:58 a 14:02 Error 1:
    Un miembro del equipo amarillo tenta de conseguir la traversia de colchoneta solo, es original pero no autorizado porque todos los miembros del equipo deben hacer el ejercicio en el mismo tiempo. Es un trabajo de equipo, no individual
    Propuesta 1: La buena manera de conseguir este minijuego es como el equipo azul durante de 10:00 a 13:18
    8:24 a 8:35 Error 2:
    Un miembro del equipo azul ha hecho una salida en falso
    Propuesta 2: tiene que irse cuando oye el silbato del maestro del juego como a 8:35

    1:18 a 3:13 Error 3:
    Cada miembro del equipo verde toma 2 ladrillos aunque cada equipo tenía que tener un máximo de 8 ladrillos.
    Propuesta 3: tomar el buen número de ladrillos et separarlas para evitar que un equipo toma ladrillos de un otro equipo

  • @andreeateodoraglodeanu340
    @andreeateodoraglodeanu340 4 месяца назад

    11:00 a 12:00