Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
生きてここから出られると思うなよ!からのBGMの盛り上がりが神
さあ楽しみましょうからのBGMがめっちゃ好きだったわー
昔、よくやりましたね。ギースを使って、クリアしました。ラスボス強かったですね。
ギースがエンディングで言っている「奴」とは、テリーのエンディングに登場する少年の事。
ネタバレだけど、ロック・ハワード!ギースの忘れ形見!
実はSランク判定はこのゲームが元祖だと言われています
ほう、それは知らなんだ
当時、ジン兄弟の後にさらに黒幕がいると思ってたけど兄貴がラスボスで、ギースやクラウザーと比べるとインパクトが薄い
まあ格ゲーのボスの中では知名度は低いほうかな?
山崎からボス三連戦やってまだ欲しがりますか
16:27 から格ゲーからホラーになるな
前作のスペシャルがインパクトがありすぎて、この作品は印象が薄い
懐かしい!
この後のリアルバウトはソフトも買うくらい、遊んだけど、3はあんまりプレイしませんでしたね。前作と変わりすぎて、馴染めなかった思い出があります。
Very well played!
最後の棒読みギース様に萎えた
真空投げが最も輝いたゲーム。自分は滅多に見れない餓狼SPの方が好きだけど。
双角戦では、“ダブル烈風拳”とか“真空投げ”が多い。
あれ?最初のって「貴様では役不足だ」って使い方間違ってるよね?
役不足の語源からは違ってますが誤用の方が一般的な使い方になることは良くあることです
K'「おっ、そうだな」
演出が餓狼シリーズ最高峰特にホンフゥステージはBGMも相まって神がかり的けどギース様の烈風拳の打ち方を改悪したのは許されない
完全に四十肩になってますもんねw
3ってまだ生瀬ギースだったっけ?それとも既に交代してるのかな?聞いた感じだと生瀬ギースぽいんだが
TheNinjaWarriors87 3からコング桑田
懐かしい。飢狼伝説3‥グラフィック、演出、音楽(特にボス戦)はシリーズ最高だと思うのですが、システムが荒いのと新キャラの魅力がないのが残念。でもCPU戦や上級者同士の対戦は今見ても面白いと感じます。
当時対戦もっとしたかったけどあっとゆうまに対戦台消えましたからこのゲームのイロハは未だによくわからないのがたまに傷ですねー
ただ、餓狼3はテリーのハメが横行し過ぎて対戦台は早々と無くなかったゲームでもあります。
真空投げってどうやるんですか??
近距離で↘️+Cです 投げ間合いめっちゃ広いです
ギース強過ぎ(^◇^)
Japan really likes geese
What's it with all the downvotes?
People probably didn't know you can airchain light attacks by itself in this one.
貴様では役不足ではなく、力不足だと思う。
What's with the dislikes?
level4
ハメじゃん
どこがハメ?
Kon San ハメというよりパターンに入っただけの事。
餓狼3はこんなゲームwだからバランス悪すぎで直ぐにリアルバウトに取って代わられたw
ハメの意味わかってる?
すみませんでした。
生きてここから出られると思うなよ!からのBGMの盛り上がりが神
さあ楽しみましょう
からのBGMがめっちゃ好きだったわー
昔、よくやりましたね。ギースを使って、クリアしました。ラスボス強かったですね。
ギースがエンディングで言っている「奴」とは、テリーのエンディングに登場する少年の事。
ネタバレだけど、ロック・ハワード!ギースの忘れ形見!
実はSランク判定はこのゲームが元祖だと言われています
ほう、それは知らなんだ
当時、ジン兄弟の後にさらに黒幕がいると思ってたけど兄貴がラスボスで、ギースやクラウザーと比べるとインパクトが薄い
まあ格ゲーのボスの中では知名度は低いほうかな?
山崎からボス三連戦やってまだ欲しがりますか
16:27 から格ゲーからホラーになるな
前作のスペシャルがインパクトがありすぎて、この作品は印象が薄い
懐かしい!
この後のリアルバウトはソフトも買うくらい、遊んだけど、3はあんまりプレイしませんでしたね。前作と変わりすぎて、馴染めなかった思い出があります。
Very well played!
最後の棒読みギース様に萎えた
真空投げが最も輝いたゲーム。自分は滅多に見れない餓狼SPの方が好きだけど。
双角戦では、“ダブル烈風拳”とか“真空投げ”が多い。
あれ?最初のって「貴様では役不足だ」って使い方間違ってるよね?
役不足の語源からは違ってますが誤用の方が一般的な使い方になることは良くあることです
K'「おっ、そうだな」
演出が餓狼シリーズ最高峰
特にホンフゥステージはBGMも相まって神がかり的
けどギース様の烈風拳の打ち方を改悪したのは許されない
完全に四十肩になってますもんねw
3ってまだ生瀬ギースだったっけ?それとも既に交代してるのかな?
聞いた感じだと生瀬ギースぽいんだが
TheNinjaWarriors87 3からコング桑田
懐かしい。
飢狼伝説3‥グラフィック、演出、音楽(特にボス戦)はシリーズ最高だと思うのですが、
システムが荒いのと新キャラの魅力がないのが残念。
でもCPU戦や上級者同士の対戦は今見ても面白いと感じます。
当時対戦もっとしたかったけどあっとゆうまに対戦台消えましたからこのゲームのイロハは未だによくわからないのがたまに傷ですねー
ただ、餓狼3はテリーのハメが横行し過ぎて対戦台は早々と無くなかったゲームでもあります。
真空投げってどうやるんですか??
近距離で↘️+Cです 投げ間合いめっちゃ広いです
ギース強過ぎ(^◇^)
Japan really likes geese
What's it with all the downvotes?
People probably didn't know you can airchain light attacks by itself in this one.
貴様では役不足ではなく、力不足だと思う。
What's with the dislikes?
level4
ハメじゃん
どこがハメ?
Kon San ハメというよりパターンに入っただけの事。
餓狼3はこんなゲームw
だからバランス悪すぎで直ぐにリアルバウトに取って代わられたw
ハメの意味わかってる?
すみませんでした。