Blender 4.2 ►| от ОСНОВ до ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 28

  • @magicofediting
    @magicofediting  28 дней назад +9

    Предлагаю вам сделку! Я буду создавать интересные и полезные уроки, а вы, пожалуйста, оцените их, подпишитесь на канал, а также включите уведомления. Если вас это устраивает, то с этого момента мы будем считать, что договорённость вступает в силу. 😉

    • @King_Z_Games
      @King_Z_Games 28 дней назад +1

      Не принимаю такие сделки к сажалению

    • @Fan_Plus
      @Fan_Plus 27 дней назад

      А я принимаю​@@King_Z_Games

  • @1-wt6nd
    @1-wt6nd 22 дня назад +2

    Вижу парень очень старается над роликами,тут невозможно не досмотреть до конца - а также не поставить лайк)

  • @father_fester
    @father_fester 21 день назад +3

    Спасибо за гайд. Благодаря Вам отчётливо понял, что ну нафиг этот блендер))

  • @krill094
    @krill094 28 дней назад +4

    Очень интересно . Только начинаю изучать блендер надеюсь получится . Буду пробовать повторять за вами 🙏 Спасибо .

    • @maxx1796
      @maxx1796 22 дня назад +2

      Советую не повторять а понять принцип

    • @magicofediting
      @magicofediting  22 дня назад

      Согласен, я вроде говорил в какой-то из частей урока про это. Спасибо за комментарий!

  • @King_Z_Games
    @King_Z_Games 28 дней назад +4

    Спасибо за развернутую подачу информации. Очень благодарен автору данного видео. Желаю ему успехов во всем, шо бы стал самым популярным ютубером в сфере 3Д.

    • @Fan_Plus
      @Fan_Plus 27 дней назад +1

      Полностью поддерживаю всё выше сказанное!

    • @King_Z_Games
      @King_Z_Games 27 дней назад +1

      @@Fan_Plus с другого аккаунта зашёл и поддерживает. Достойно🔥

  • @rewa4568
    @rewa4568 17 дней назад

    Интересный гайд,хочу научиться рисовать в 3д🎉🎉🎉

  • @MadamYuna
    @MadamYuna 27 дней назад

    Большое спасибо за такое полезное и понятное видео! Как раз изучаю блендер и очень не хватало уроков с подробным разбором и объяснением всех этих кнопочек и вкладочек) Однозначная подписка, лайк и пожелание успеха!

    • @magicofediting
      @magicofediting  27 дней назад

      Очень приятно, спасибо вам огромное!

    • @1-wt6nd
      @1-wt6nd 22 дня назад

      Даже я зритель данного ролика скажу что таких ютуберов у которых есть подробные комментарии - приятно смотреть

  • @littlema0508
    @littlema0508 21 день назад

    очень годно, спасибо

  • @zergidrom4572
    @zergidrom4572 23 дня назад +1

    41:40 это в корне не правильно. 256 пойдет разве что для какой-нибудь видяхи 15-летней давности с 1 гигом видеопамяти. Ставя такое низкое значение имея видяху с 6+ гигами памяти только увеличится время рендера.
    41:55 persistent data обязательно включать при рендере анимации
    43:35 нужно не композитинг включать, а денойз под рендером :)
    блендер вроде и норм, но такое чувство, что с 4 версии с ними плотно работает sweet baby inc
    начиная просто со стольких откровенно тупых решений с UI, кончая тем, что некоторые новые баги устранять просто не собираются откровенно говоря "теперь это УОТ ТАК УОТ", а некоторые баги тупо не могут устранить уже 4+ года.
    Как-будто у них роадмап это добавить тонны функций, при этом не фикся и не дополняя старые

    • @magicofediting
      @magicofediting  23 дня назад

      С размером плитки это лично мое наблюдение. Я понимаю что такой размер ставят только для старых видеокарт с маленьким объемом видеопамяти ( у меня 6гб) , но лично по моим наблюдениям рендер действительно работает немного быстрее и стабильнее. Про persistent data я в ролике уже сказал, что его нужно включать при рендере анимации, но только если у вас достаточно озу, так как у меня когда-то стояло 8гб бывало вылетали сложные сцены с включенным persisting data.
      Про денойзер могу сказать, что я не в коем случае не запрещал включать его под рендером, но опять же как МНЕ кажется удобнее будет его в композитинге подключать, чтобы если что можно было его поставить после каких эффектов( вдруг кому-то так нужно будет так сделать). Сразу скажу я не в коем случае не считаю себя супер профессионалом и просто делюсь своим опытом. Повторюсь всё что я сказал в этом ролике это лично мои наблюдения!
      Кстати насчёт багов. Я пользуюсь блендером около 3 лет и не разу не видел не одного серьезного бага, который мешал бы моей работе, хотя может мне просто повезло 😂. Спасибо вам за такой развернутый комментарий!

    • @1-wt6nd
      @1-wt6nd 22 дня назад

      @zergidrom4572 Что то душно стало🤓

    • @zergidrom4572
      @zergidrom4572 22 дня назад

      @@1-wt6nd я старался

    • @magicofediting
      @magicofediting  21 день назад +1

      Думаю самое время открыть все окна в доме 😂

    • @magicofediting
      @magicofediting  21 день назад +1

      Мы оба старались

  • @waffentrager8452
    @waffentrager8452 23 дня назад

    а есть где то не на ютубе ссылочка на ваш ocd без вирусов ?

    • @magicofediting
      @magicofediting  23 дня назад +1

      vk.com/wall-185629423_171
      Я позже ещё в сообществе опубликую.

  • @Denis_G.
    @Denis_G. 26 дней назад

    Ребят, помогите. После обновления установленные аддоны исчезли а найти их в самой программе я не могу 😢😢😢

    • @magicofediting
      @magicofediting  25 дней назад

      В таком случае можно ещё раз на всякий случай во вкладках Get extensions и add-ons в поиске ввести названия аддонов. Если вы уверены что их нигде нету, то к сожалению придется устанавливать их заново.

  • @Doctorblue4000
    @Doctorblue4000 24 дня назад

    Как открыть вторую модель на сцене? Прошу помогите 😢🙏

    • @magicofediting
      @magicofediting  23 дня назад

      Если вы про окно с базовыми объектами, то навидитесь мышкой на вьюпорт и нажмите Shift+A. А если вы про импорт объекта, то перейдите по пути File - Import и здесь уже выбирайте формат 3д модели. После чего откроется окно в котором, нужно найти папку с вашей 3д моделью. Спасибо за комментарий!