Für mich war es wie ein Ü ei--- dieses Spiel ist irgendwie ein gemisch aus Transport viewer, Tropico und Cities skyline in einem ! Top Game was echt suchtet! Danke für deinen Content!
Hey Nerd, danke für deine Videos. 😊 Ich mag deine Art Städte zu planen und hab schon viel gelernt. Kleine Anmerkung: wenn du über die Arbeitslosigkeit redest, hört sich das an wie Edmund Stoiber der über den Stuttgarter Hbf redet.... 🙈 Wenn ich nicht wüsste, was du sagen möchtest, würde ich nicht verstehen, über was du da gerade redest. Ich persönlich würde es besser verstehen, wenn man zb sagen würde "Achtet darauf, genügend Arbeiter für Bauvorhaben und für das Dreischicht System in den Fabriken zur Verfügung zu haben." Mfg 😊
Städte blind erweitern kann auch zum Verhängnis werden. Immer erst verfügbare Kapazitäten checken und ggf. erweitern bevor neue Wohnhäuser gebaut werden: Wasser/Abwasser, Warmwassertanks, Umspannwerke (hier auf tatsächlichen MW Verbrauch in der Nacht schauen und dran denken, dass die Zuleitungen evtl. das Botleneck sind), Einkaufsläden, Polizei, Müllabtransport, Klinik/Krankenhaus.
Wenn ich mir deine Spielstände angucke hast du das raus, aber Tipp 1 für mich: wenn man sich fragt ob es reicht oder man mehr Platz braucht lieber nochmal 10% mehr Platz lassen als die größere Variante. Wenn man sich viel Platz gelassen hat im Nachhinein nochmal Strom, Wasser, Müll, Transportwesen oder Polizei nachzurüsten ist einfach. Aber hast du 1x zu eng gebaut musst du Dinge abreißen um irgendwas nach zu rüsten. Zudem ist Platz auf den aller wenigsten Karten irgendwie begrenzt, solange man sich nicht selbst begrenzt.
Wie löst ihr dann das Problem: sobald ich Wasser aktiviere, fehlt es überall (kann man vorher gar nicht bauen) und dann geht alles den Bach runter... Geht gar nicht so schnell zu bauen. Hab deswegen komplett neu gestartet und alles direkt von Anfang an aktiviert
@@derStrategieNerd Wasser, Strom, Abwasser, und Müll beherrsche ich meine Problem wahren Wärme im Winter und Eisenbahn mittlerweile beherrsche ich die Eisenbahn ob ich noch die Kälte in den den griff bekommen langfristig wird sich zeigen. Was interessant ist es macht immer wieder Spaß von vorne anzufangen und die Fehler zu beseitigen. Im Realistischen Modus wenn man alles beherrscht kann man sich dann als Stadtplaner bewerben.
Das letzte mal als ich gezockt habe, hatte ich genau das Problem mit der Heizung. Es wollte einfach niemand da arbeiten. Trotz Busverbindung von der Grenze hat das mit dem Heizkraftwerk einfach nicht geklappt. Hab dann gefrustet aufgegeben und seit da auch nicht mehr gespielt
Von der Grenze bekommt man nicht genug Arbeiter, um sowas zuverlässig zu versorgen. Man braucht da definitiv einen Arbeiter-Überschuss, notfalls neue Arbeiter einladen falls freier Wohnraum vorhanden ist. Und wenn es trotzdem schiefgeht, nicht gleich aufgeben. Man kann den betroffenen Teil der Simulation immer noch in den Settings abschalten und das Cheat-Menü gibt es auch noch wenn nichts anderes mehr hilft.
Punkt 4 und Punkt 1 können sich ausgleichen. Bei allgemein niedriger Loyalität und wenn man genug Geld für eine Neubevölkerung hat stellt man im Winter die Heizung aus.
Also keine Heizung hab ich schon durch, das kann man ggf. durch einen alten Spielstand noch korrigieren. Kein Strom ist genauso "tödlich", kann man auch noch korrigieren, Treibstoff kann man ggf. irgendwie durch Import ausgleichen und Müll mit kostenlosen Lagern auch noch irgendwie in den Griff bekommen. Ich häng jetzt bei der Loyalität mit irgendwas um die 36% und dadurch sehr hoher Kriminalität. 12k Einwohner in 2 Städten, Jahr 1988 oder so. Leider immer noch keine Millionen an Einkommen, aber fast ausgeglichen. Mal sehen, ob ich das noch irgendwie in den Griff bekomme. Der Tipp mit den Schulen ist hilfreich, für Radio und TV braucht man ja fast schon wieder ne neue Stadt. 🙄
@@nikelnac3726 😂fühl ich. Bei mir sind's aber ehr so Dinge wie 1. Die Straßen sind verstopft mit Bussen 2. Iwelche Waren werden, aus mir unbekannten Gründen, nicht geliefert 3. Welches Verteilungsbüro war für was und wo stehen die
@@nikelnac3726 ist nicht das dümmste und auch keine Schande! Ich habe auch mehrmals ohne Müll, Strom und Wärme gespielt, aber mit realistischen Bauen. Nach meiner Ansicht die beste Methode die Spielmechanik die sich von anderen Aufbauspielen erheblich unterscheidet. So habe ich raus gefunden, das eine Buslinie, die mehre Stationen abarbeitet, in der Regel kontraproduktiv ist und nicht so funktioniert wie z.B. Beispiel bei Transport Fever. Eine Sache habe ich selber raus gefunden. Viele sagen in ihre Videos der Radios wo sich die Leute bewegen sei in etwa 400 Meter! Das stimmt nur bedingt, den es kommt auf die Qualität der Fußwege an. so kann es sich wirklich lohnen in der Stadt und Hauptversorungswege , zu asphaltieren. Zwar mega teuer und lange Bauzeit, rechnet sich aber ungemein.
@@Chakotay007 Mit den Busen hatte ich auch das Problem. Meine Lösung war, Busse updaten in Busse die mehr Leute mitnehmen können und vielleicht flotter sind. Damit kannst du Buse schon mal reduzieren1 Überlegen ob jede Bushaltestelle in der Stadt Sinn macht?! überlegen ob man Linien optimieren kann! Verteilungsbüros haben bei mir Namen und haben feste Zuständigkeitsbereiche und befinden sich auch dort in der Nähe. So finde ich ganz leicht das richtige wenn eine Aufgabe sich ändert oder dazu kommt! Mit den Waren kann ich dir kein Tipp geben, da dies 1000 Gründe haben kann. So nun gehe ich aber weiter suchten und wünsch dir viel Erfolg!
Is das gepatched worden mit der Loyalität hab da seit 40 jahren kein stress mit und hab vorher noch nie gespielt und meine Schulen haben auch alle 0% Loyalität erforderlich 🤔
Der Nerd übertreibt hier m.E. ein bisschen. Da wäre "Müll" eher ein Thema gewesen. Ich geh jetzt nach 10-15 Jahren mal langsam Loyalität an (gleichzeitig mit Polizei/Gerichten), weil ich jetzt langsam an die 5000 Einwohner herankomme und Kriminalität zum Problem wird. (OK, ich muss dazu sagen, ich bau immer sehr früh Monumente, damit jedes Wohngebäude ca. 15% abkriegt)
Finde das Video etwas unterkomplex. Letztendlich sind es mehr oder weniger sich gegenseitig bedingende Zustände für die Todesspirale ins Nichts. Dabei ist es aber egal, ob es "zuwenig Arbeiter", "fehlende Loyalität" oder "keine Heizung" ist, denn letztlich führt das eine zum anderen und andersherum. Selbiges gilt für den Treibstoff, nur mit etwas mehr Abstand. Was ich mir hier erwartet hätte wäre: "Mangelnde Vorausplanung bei der Bautiefe von im Boden verlegten Kabeln/Rohren", oder "nur planen was gerade gebaut werden soll". Solche Sachen eben. Dass einem ohne Heizug die Leute wegsterben sagt einem das Spiel selbst. Dass man unter Aggregate-Förderbändern auch Straßen bauen kann - das sagt einem das Spiel aber nicht.
Ich hatte vor zwei Monaten nach dem Neustart eines Spiels, als ich im Planungsstadium war, von allen Fabriken und der Stadt die Versorgung von Müll/Wasser/Abwasser/Heizung als erstes angefangen zu bauen, damit hatte ich sie nicht vergessen. Große Polizei, großes Gerichtsgebäude + großes Gefängnis wurde so früh wie möglich errichtet und auch die Radiostation, für mehr Loyalität. Meine Wohnblocks liegen dicht gedrängt um den Leninstatuen (wegen Loyalität). Außerdem werden immer so viele Leute wie möglich gut versorgt in meiner Starterstadt, am besten mit rund 3-4% Arbeitslosigkeit (Arbeiterüberschuss). Ich habe von Anfang an auf Straßenbahn und ein Elektrobahnnetz gesetzt, um Treibstoff zu sparen. Auch meine Müllentsorgung ist immer der große Müllverbrenner. Nichts falsch gemacht, im Jahr 1983 mit 30.000 glücklichen Einwohnern ... oder?
Oh ja, Punkt 3 hat mich dazu gezwungen jetzt zum 4ten mal die Karte neu zu starten. Keine Arbeiter im Heizwerk (Punkt 1) bums alle Republikflucht begangen oder einfach erfroren.... 🤢🤢🤢
Ich finde Heizungsproblem nur so Mittel schlimm. Nahrungs Problem oder Wasser Problem ist schlimmer. Bei Heizung sterben einfach alle. Kauft man einfach neue Arbeiter im Ausland. Bei Nahrung oder Wasser steigt die Kriminalität extrem. Das ist ein langfristig nervigeres Problem und auch aufwendiger zu beheben.
@@derStrategieNerd ok...hab das seit über ein Jahr oder länger nicht mehr gespielt...die Optionen und Möglichkeiten sind schon genial...zu den Arbeitern ist zu sagen das ich mich vage erinnern kann, vielleicht auch ne Täuschung, das man die Arbeiter einzeln oder das ganze Haus Anweisungen geben könnte wo sie ihre Arbeit verrichten konnten
@@derStrategieNerd seh mir deine Videos ganz gern an aber versteh partout die Dreieck Kreuzungen nicht...ergeben keinen Sinn, sind Platz und Geldverschwendung
Du hast Müll vergessen, wenn der Müll sich stapelt geht es genauso schnell down als wenn du keine Heizung hast.
Ich hätte Wohl die 10 Todsünden machen sollen 👍🏼. Gute Ergänzung, danke.
Ja und stau kannst du auch mit rein nehmen 😅 vorallem durch Landwirtschaft 😂😂😂
Klasse Video. Eine Menge gelehrt über das Spiel und seine Mechanik. Gerne mehr 😊.
Sehr gerne 😁
ein so aufschlussreiches und auch verständliches Video Danke
Sehr gern :)
Sehr gut veranschaulicht, danke!
Sehr gern
Für mich war es wie ein Ü ei--- dieses Spiel ist irgendwie ein gemisch aus Transport viewer, Tropico und Cities skyline in einem ! Top Game was echt suchtet! Danke für deinen Content!
Sehr gern
Hey Nerd, danke für deine Videos. 😊 Ich mag deine Art Städte zu planen und hab schon viel gelernt.
Kleine Anmerkung: wenn du über die Arbeitslosigkeit redest, hört sich das an wie Edmund Stoiber der über den Stuttgarter Hbf redet.... 🙈 Wenn ich nicht wüsste, was du sagen möchtest, würde ich nicht verstehen, über was du da gerade redest.
Ich persönlich würde es besser verstehen, wenn man zb sagen würde "Achtet darauf, genügend Arbeiter für Bauvorhaben und für das Dreischicht System in den Fabriken zur Verfügung zu haben."
Mfg 😊
Sorry ^^
Städte blind erweitern kann auch zum Verhängnis werden.
Immer erst verfügbare Kapazitäten checken und ggf. erweitern bevor neue Wohnhäuser gebaut werden:
Wasser/Abwasser, Warmwassertanks, Umspannwerke (hier auf tatsächlichen MW Verbrauch in der Nacht schauen und dran denken, dass die Zuleitungen evtl. das Botleneck sind), Einkaufsläden, Polizei, Müllabtransport, Klinik/Krankenhaus.
Oh stimmt! Das ist auch wichtig. Ich glaub ich mache noch ein Video :D
Wenn ich mir deine Spielstände angucke hast du das raus, aber Tipp 1 für mich: wenn man sich fragt ob es reicht oder man mehr Platz braucht lieber nochmal 10% mehr Platz lassen als die größere Variante. Wenn man sich viel Platz gelassen hat im Nachhinein nochmal Strom, Wasser, Müll, Transportwesen oder Polizei nachzurüsten ist einfach. Aber hast du 1x zu eng gebaut musst du Dinge abreißen um irgendwas nach zu rüsten. Zudem ist Platz auf den aller wenigsten Karten irgendwie begrenzt, solange man sich nicht selbst begrenzt.
10%? Mach vielleicht eher 20 draus 😉
Gutes Video
Danke
Ich erlern alle die Probleme im Realistischen Modus wo alles eingeschaltet ist
Gute Idee, gern auch alles Stück für Stück einschalten.
Wie löst ihr dann das Problem: sobald ich Wasser aktiviere, fehlt es überall (kann man vorher gar nicht bauen) und dann geht alles den Bach runter... Geht gar nicht so schnell zu bauen. Hab deswegen komplett neu gestartet und alles direkt von Anfang an aktiviert
@Calanda1337 Aktivieren -> Pause -> Alles planen zum Them Wasser -> Wasser deaktivieren -> Alles aufbauen -> Wasser wieder aktivieren.
@@derStrategieNerd och... wäre ja so einfach, danke!
@@derStrategieNerd Wasser, Strom, Abwasser, und Müll beherrsche ich meine Problem wahren Wärme im Winter und Eisenbahn mittlerweile beherrsche ich die Eisenbahn ob ich noch die Kälte in den den griff bekommen langfristig wird sich zeigen. Was interessant ist es macht immer wieder Spaß von vorne anzufangen und die Fehler zu beseitigen. Im Realistischen Modus wenn man alles beherrscht kann man sich dann als Stadtplaner bewerben.
Gibt es eine Erich Honecker Mod Statue bzw Denkmal? Oder eines von Margot?
Ist mir nicht bekannt, vielleicht mal im Workshop gucken.
Das letzte mal als ich gezockt habe, hatte ich genau das Problem mit der Heizung. Es wollte einfach niemand da arbeiten. Trotz Busverbindung von der Grenze hat das mit dem Heizkraftwerk einfach nicht geklappt. Hab dann gefrustet aufgegeben und seit da auch nicht mehr gespielt
Ja das kenne ich, das kann viele Gründe haben.
Von der Grenze bekommt man nicht genug Arbeiter, um sowas zuverlässig zu versorgen. Man braucht da definitiv einen Arbeiter-Überschuss, notfalls neue Arbeiter einladen falls freier Wohnraum vorhanden ist. Und wenn es trotzdem schiefgeht, nicht gleich aufgeben. Man kann den betroffenen Teil der Simulation immer noch in den Settings abschalten und das Cheat-Menü gibt es auch noch wenn nichts anderes mehr hilft.
Punkt 4 und Punkt 1 können sich ausgleichen.
Bei allgemein niedriger Loyalität und wenn man genug Geld für eine Neubevölkerung hat stellt man im Winter die Heizung aus.
Kann man so machen Spielmechanisch, stimmt.
ich liebe dieses spiel einfach, bis jetzt kein citybuilder so oft und lange gespielt wie dieses hier
Ich auch
Lieber Strategienerd, ich denke, das rote Stern Denkmal hat 450 Meter wirkbereich. So war es zumindest vor Release 1.0.
Stimmt, Danke für die Ergänzung.
Also keine Heizung hab ich schon durch, das kann man ggf. durch einen alten Spielstand noch korrigieren. Kein Strom ist genauso "tödlich", kann man auch noch korrigieren, Treibstoff kann man ggf. irgendwie durch Import ausgleichen und Müll mit kostenlosen Lagern auch noch irgendwie in den Griff bekommen. Ich häng jetzt bei der Loyalität mit irgendwas um die 36% und dadurch sehr hoher Kriminalität. 12k Einwohner in 2 Städten, Jahr 1988 oder so. Leider immer noch keine Millionen an Einkommen, aber fast ausgeglichen. Mal sehen, ob ich das noch irgendwie in den Griff bekomme. Der Tipp mit den Schulen ist hilfreich, für Radio und TV braucht man ja fast schon wieder ne neue Stadt. 🙄
Doch mit massivem Radio und Fernsehen geht es.
Soo ein cooles Spiel. Leider schaffe ich keinen Spielstand länger als 5Jahre😂. Ab dann hab ich nur noch Chaos und keine Übersicht mehr
Das war mir nach dem dritten Mal zu doof, da hab ich paar Dinge ausgeschalten und mit mehr Geld angefangen😂
@@nikelnac3726 😂fühl ich. Bei mir sind's aber ehr so Dinge wie
1. Die Straßen sind verstopft mit Bussen
2. Iwelche Waren werden, aus mir unbekannten Gründen, nicht geliefert
3. Welches Verteilungsbüro war für was und wo stehen die
@@nikelnac3726 ist nicht das dümmste und auch keine Schande! Ich habe auch mehrmals ohne Müll, Strom und Wärme gespielt, aber mit realistischen Bauen. Nach meiner Ansicht die beste Methode die Spielmechanik die sich von anderen Aufbauspielen erheblich unterscheidet. So habe ich raus gefunden, das eine Buslinie, die mehre Stationen abarbeitet, in der Regel kontraproduktiv ist und nicht so funktioniert wie z.B. Beispiel bei Transport Fever.
Eine Sache habe ich selber raus gefunden. Viele sagen in ihre Videos der Radios wo sich die Leute bewegen sei in etwa 400 Meter! Das stimmt nur bedingt, den es kommt auf die Qualität der Fußwege an. so kann es sich wirklich lohnen in der Stadt und Hauptversorungswege , zu asphaltieren. Zwar mega teuer und lange Bauzeit, rechnet sich aber ungemein.
@@Chakotay007 Mit den Busen hatte ich auch das Problem. Meine Lösung war, Busse updaten in Busse die mehr Leute mitnehmen können und vielleicht flotter sind. Damit kannst du Buse schon mal reduzieren1 Überlegen ob jede Bushaltestelle in der Stadt Sinn macht?! überlegen ob man Linien optimieren kann! Verteilungsbüros haben bei mir Namen und haben feste Zuständigkeitsbereiche und befinden sich auch dort in der Nähe. So finde ich ganz leicht das richtige wenn eine Aufgabe sich ändert oder dazu kommt! Mit den Waren kann ich dir kein Tipp geben, da dies 1000 Gründe haben kann. So nun gehe ich aber weiter suchten und wünsch dir viel Erfolg!
Einfach weiter machen, irgendwann klappt es. Mein Anfang war auch schwer :)
Is das gepatched worden mit der Loyalität hab da seit 40 jahren kein stress mit und hab vorher noch nie gespielt und meine Schulen haben auch alle 0% Loyalität erforderlich 🤔
Der Nerd übertreibt hier m.E. ein bisschen. Da wäre "Müll" eher ein Thema gewesen. Ich geh jetzt nach 10-15 Jahren mal langsam Loyalität an (gleichzeitig mit Polizei/Gerichten), weil ich jetzt langsam an die 5000 Einwohner herankomme und Kriminalität zum Problem wird.
(OK, ich muss dazu sagen, ich bau immer sehr früh Monumente, damit jedes Wohngebäude ca. 15% abkriegt)
Das kann sein, aber es gibt viele Punke die das verbessern.
😮👍
👍🏼
Morgen fällt die Mauer sowieso.
🤣🤣👍🏼
In dem Spiel hält die Mauer, ist das einzige, worauf man sich verlassen kann.
Finde das Video etwas unterkomplex. Letztendlich sind es mehr oder weniger sich gegenseitig bedingende Zustände für die Todesspirale ins Nichts. Dabei ist es aber egal, ob es "zuwenig Arbeiter", "fehlende Loyalität" oder "keine Heizung" ist, denn letztlich führt das eine zum anderen und andersherum. Selbiges gilt für den Treibstoff, nur mit etwas mehr Abstand.
Was ich mir hier erwartet hätte wäre: "Mangelnde Vorausplanung bei der Bautiefe von im Boden verlegten Kabeln/Rohren", oder "nur planen was gerade gebaut werden soll". Solche Sachen eben. Dass einem ohne Heizug die Leute wegsterben sagt einem das Spiel selbst. Dass man unter Aggregate-Förderbändern auch Straßen bauen kann - das sagt einem das Spiel aber nicht.
Ich kann gern noch eine erweiterte Version des Videos machen, das war erstmal nur die erste Version :)
Ich hatte vor zwei Monaten nach dem Neustart eines Spiels, als ich im Planungsstadium war, von allen Fabriken und der Stadt die Versorgung von Müll/Wasser/Abwasser/Heizung als erstes angefangen zu bauen, damit hatte ich sie nicht vergessen. Große Polizei, großes Gerichtsgebäude + großes Gefängnis wurde so früh wie möglich errichtet und auch die Radiostation, für mehr Loyalität. Meine Wohnblocks liegen dicht gedrängt um den Leninstatuen (wegen Loyalität). Außerdem werden immer so viele Leute wie möglich gut versorgt in meiner Starterstadt, am besten mit rund 3-4% Arbeitslosigkeit (Arbeiterüberschuss).
Ich habe von Anfang an auf Straßenbahn und ein Elektrobahnnetz gesetzt, um Treibstoff zu sparen. Auch meine Müllentsorgung ist immer der große Müllverbrenner. Nichts falsch gemacht, im Jahr 1983 mit 30.000 glücklichen Einwohnern ... oder?
Klingt grundsätzlich super. Radio und Fernsehen nicht vergessen :)
Wo finde ich das Mess Tool?
Ich zeige es im Lets Play noch mal
damit nicht alle Arbeiter auf die nächste Baustelle stürmen, sollte man ggf die Anzahl der Arbeiter ausserhalb von der Bauunion drosseln
Stimmt, gute Idee.
warum nicht einfach 100% Loyalität in den Schulen/Universitäten einstellen? Oder wenigstens 90 %. Verstehe nicht warum dann nur 50 %
Weil dann keiner mehr kommt, so viel haben die meisten nicht 😞
Punkt 2+3 gilt wohl für alle Aufbauspiele, ist also nix Neues.
Stimmt, erwähnen sollte man es trotzdem ;).
Oh ja, Punkt 3 hat mich dazu gezwungen jetzt zum 4ten mal die Karte neu zu starten. Keine Arbeiter im Heizwerk (Punkt 1) bums alle Republikflucht begangen oder einfach erfroren.... 🤢🤢🤢
Ja, das ist mir auch oft passiert.
Ich finde Heizungsproblem nur so Mittel schlimm. Nahrungs Problem oder Wasser Problem ist schlimmer. Bei Heizung sterben einfach alle. Kauft man einfach neue Arbeiter im Ausland. Bei Nahrung oder Wasser steigt die Kriminalität extrem. Das ist ein langfristig nervigeres Problem und auch aufwendiger zu beheben.
Ich finde das schon schlimm, wenn alle sterben
Kein Brot für das Volk und schupps ist man pleite.
Stimmt, auch ein guter Punkt.
So geil wie das ist aber das passt nicht....ist doch eher unwahrscheinlich und nicht realistisch das der Bürger sich jeden Tag neuen Job sucht
Ja leider, das System müsste noch mal überarbeitet werden.
@@derStrategieNerd ok...hab das seit über ein Jahr oder länger nicht mehr gespielt...die Optionen und Möglichkeiten sind schon genial...zu den Arbeitern ist zu sagen das ich mich vage erinnern kann, vielleicht auch ne Täuschung, das man die Arbeiter einzeln oder das ganze Haus Anweisungen geben könnte wo sie ihre Arbeit verrichten konnten
@@derStrategieNerd seh mir deine Videos ganz gern an aber versteh partout die Dreieck Kreuzungen nicht...ergeben keinen Sinn, sind Platz und Geldverschwendung