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111퍼센트라는 게임회사가 아주간단한 게임인 하이퍼캐쥬얼장르를 3명이서 1달에 게임 1개를 출시하는 걸로 승부를 보죠.
@@akielfodna 근데 랜덤다이스 말고는 제대로 만든게 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@짐민이 이제 랜덤다이스는 직원 30명이 붙어서 개발한다고...
@@짐민이 글고 당장 111% 게임만 봐도 거의다 100만~500만 다운로드임. 심지어 비비탄이라는 게임은 1000만 다운로드
@@소르빈1산칼륨 제가말한 제대로 된 게임이란건 흥행성을 가진 게임이란겁니다 한번해보고고 지우는게 아니라
@@짐민이 그러면 제대로 된 게임이 아니라 성공한 게임이라 해야죠... 게임이 흥행해야만 제대로된 게임입니까?
'라프코스터의 재미이론'도 컴퓨터 게임 만드는 사람이라면 꼭 읽어볼 만한 책으로 추천하고 싶습니다!
고정 해 올려!!
역시 게임의 존재 이유는 '재미 추구'겠죠~
4:09 이 게임은...
왜 그러셨어ㅠㅠ
유니티 강화학습으로 사람형태 모델을 둘 넣고 주먹질을해서 때리면 리워드 맞으면 리워드 반대(?) 해서 세계관 최강의 복싱대결은 어떠신지?
취무등님 방송 생방으로 봤는뎅~
영상 감사합니다 ~ ##@@
코딩 언어 c언어 인가요?
WA! 협찬!
나도 코딩 배우고 싶다ㅠㅠ
스크래치로 조금하면서 뭐를 어떤 순서로 해야하는지 안 후파이썬 배우시면 조금더 쉽게 할수 있습니다
@@nfs-ox6mr 옙
저는 c++ 조금씩 배우고 있습니다
언리얼은 안하실예정인가요??
언리얼도 하고 있습니다 ㅎㅎ
이럴거면 3d로만들ㅈ
ㅡ
1빠 (조회수 없음때임)
111퍼센트라는 게임회사가 아주간단한 게임인 하이퍼캐쥬얼장르를 3명이서 1달에 게임 1개를 출시하는 걸로 승부를 보죠.
@@akielfodna 근데 랜덤다이스 말고는 제대로 만든게 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@짐민이 이제 랜덤다이스는 직원 30명이 붙어서 개발한다고...
@@짐민이 글고 당장 111% 게임만 봐도 거의다 100만~500만 다운로드임. 심지어 비비탄이라는 게임은 1000만 다운로드
@@소르빈1산칼륨 제가말한 제대로 된 게임이란건
흥행성을 가진 게임이란겁니다 한번해보고고 지우는게 아니라
@@짐민이 그러면 제대로 된 게임이 아니라 성공한 게임이라 해야죠... 게임이 흥행해야만 제대로된 게임입니까?
'라프코스터의 재미이론'도 컴퓨터 게임 만드는 사람이라면
꼭 읽어볼 만한 책으로 추천하고 싶습니다!
고정 해 올려!!
역시 게임의 존재 이유는 '재미 추구'겠죠~
4:09 이 게임은...
왜 그러셨어ㅠㅠ
유니티 강화학습으로 사람형태 모델을 둘 넣고 주먹질을해서 때리면 리워드 맞으면 리워드 반대(?) 해서 세계관 최강의 복싱대결은 어떠신지?
취무등님 방송 생방으로 봤는뎅~
영상 감사합니다 ~ ##@@
코딩 언어 c언어 인가요?
WA! 협찬!
나도 코딩 배우고 싶다ㅠㅠ
스크래치로 조금하면서 뭐를 어떤 순서로 해야하는지 안 후
파이썬 배우시면 조금더 쉽게 할수 있습니다
@@nfs-ox6mr 옙
저는 c++ 조금씩 배우고 있습니다
언리얼은 안하실예정인가요??
언리얼도 하고 있습니다 ㅎㅎ
이럴거면 3d로만들ㅈ
ㅡ
1빠 (조회수 없음때임)