W co zmieniła się NAJTRUDNIEJSZA gra w historii

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Darkest Dungeon 2 to kontynuacja jednej z najtrudniejszych gier w historii. Nie jest to jednak dokładnie ta sama, tylko usprawniona produkcja. Co się zmieniło?
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Комментарии • 332

  • @garysfer6806
    @garysfer6806 2 года назад +405

    Jak dla mnie wystarczy że został ten sam genialny lektor

    • @brodatybarissta2205
      @brodatybarissta2205 2 года назад +2

      Jestem tego samego zdania 😄👍👍👍👍

    • @dahkir6555
      @dahkir6555 2 года назад +22

      Darkest Dungeon zapewne nie odniosłoby takiego sukcesu gdyby nie ten lektor. Atmosfera, jaką nadaje on tej produkcji, jest nie do podrobienia.

    • @promet004
      @promet004 2 года назад +9

      Prawda, ten lektor wywołuje u mnie ciarki podczas grania - wiele straciłaby gra bez niego

    • @limak777
      @limak777 2 года назад +1

      @@dahkir6555 Ty tak serio?

    • @pokemon1666
      @pokemon1666 2 года назад

      +1 Dismas

  • @TheZiggyZappy
    @TheZiggyZappy 2 года назад +212

    "Gra w której gówno widać" wzięło mnie to z zaskoczenia xD

    • @lootownica
      @lootownica 2 года назад +3

      Mi do głowy przyszedł Isaac :P

    • @indrickboreale7381
      @indrickboreale7381 2 года назад +3

      @@lootownica Jak się za dużo efektów wzięło na łzy to potem nie było wiadomo co się dzieje w pokoju xd

    • @lootownica
      @lootownica 2 года назад +4

      @@indrickboreale7381 Miałam na myśli walające się po wszystkich piętrach fekalia, ale jak widać to powiedzenie tu pasuje na wielu płaszczyznach xD

  • @smietan2699
    @smietan2699 2 года назад +35

    zrobili z Darkest Dungeona Miitopie
    Przynajmniej nie będzie bezsensownego levelowania armi postaci tylko po to by potem zdechły na bossie.
    Permadeath i przesiew bohaterów był ikoniczny dla DD1 ale z chęcią przyjmę jednostajny system postępu.

    • @nayabuck
      @nayabuck 2 года назад

      Jak sie nauczyłeś to straty marginalne. Oczywiście jak byłeś przygotowany. Poza tym taka Hrabina z Crimson Court grożniejsza niż dowolny boss w loszku (Ostatnia gra drużyna Oprych, Krzyżowiec, Arlekin i Kapłanka - ale głownie dla achievmentu Dismas i Reynauld mają dotrwać do ostatniej misji)

    • @smietan2699
      @smietan2699 2 года назад

      @@nayabuck Mi raynauld zdech, a nawet nie posyłałem go na trudne misje. Czy jak Reynauld zostanie wskrzeszony w zaduszki, to dostane achevementa?

    • @bartoszboboryko4684
      @bartoszboboryko4684 2 года назад

      @@nayabuck mogłeś się nauczyć grać w grę, a nadal dostać w papę od RNG, tak działa DD 1. Mając 900h można trafić na jakikolwiek event gdzie będzie wymagane poświęcenie bohatera np w celu ucieczki z misji. Umiejętność grania w DD to umiejętność rozumienia, jak zmniejszyć ryzyko losowości, które zazwyczaj działało na niekorzyść. Zobaczymy jak będzie to działało w DD2, aczkolwiek odrzuca mnie tutaj tworzenie gry podobnej do Slay the Spire ( mimo iż grę uwielbiam).

  • @vexor1819
    @vexor1819 2 года назад +82

    animacje są fantastyczne i motyw 3d w rysunkach 2d po prostu cudo

    • @lorien6678
      @lorien6678 2 года назад +1

      Mam wrażenie, że ten styl podoba się bardzo dużej liczbie osób a mimo to nie jest to bardzo popularyzowane w teraźniejszych grach. Kupują nas efektami.

    • @ktosiek684
      @ktosiek684 2 года назад

      mnie bardzo odpychał ten styl, musiałem się zmusić do pierwszej dłuższej gry

  • @Zveroox
    @Zveroox 2 года назад +20

    Czyli w DD2 mamy jeden zespół bohaterów, który ulega co jakiś czas zmianom... Trochę to martwi, bo zaletą DD1 było komponowanie nowych drużyn w każdej misji. Można było rotować składem, eksperymentować z ustawieniem i umiejkami i to była bardzo duża zaleta. Do tego ten system levelowania - to sprawi, że rozgrywka będzie dużo bardziej przewidywalna, mniej losowa, też mam nadzieję, że jeszcze się to zmieni. Niemniej reszta wygląda ciekawe, pewnie wypróbuję po premierze na Steamie.

    • @abominacja5557
      @abominacja5557 Год назад

      i jak wypróbowałeś? A jeśli tak, to jak odbierasz dwójkę?

    • @Zveroox
      @Zveroox Год назад +2

      @@abominacja5557 Jeszcze nie. W kwestii premier mam takie samo podejście jak Grzesiek - wolę poczekać na pierwszą obniżkę i dodatkowe łatki, choć obserwując gameplaye najistotniejsze zmiany do mechaniki gry wprowadzano w ciągu kilku miesięcy przed premierą. Za 2 tygodnie jest Summer Sale na Steam także powinna być to dobra okazja na zakup.

  • @jarosawpaluch5129
    @jarosawpaluch5129 2 года назад +115

    Mi tam to pasuje, że poszli inną drogą. Przynajmniej jest dalej sens wracać do jedynki

  • @koprolity
    @koprolity 2 года назад +62

    W sumie ten świat wygląda przyjaźniej niż okolica w której mieszkam.

  • @doktoregker7869
    @doktoregker7869 2 года назад +108

    5:35 nie to nie jest losowe zależy od poziomu stresu
    0-3 wiekszość pozytywne,4-6 50/50 ,7-9 wiekszość negatywne

    • @Gulczas1
      @Gulczas1 2 года назад +2

      Ooo, dobrze wiedzieć!
      Dzięki!

    • @supportchief6482
      @supportchief6482 2 года назад +15

      Czyli jest losowe, po prostu nie zawsze 50/50

    • @TechPriestFred
      @TechPriestFred 2 года назад +1

      @@supportchief6482 0-3 to chyba 95 procent pozytywne, a 7-9 negatywne. Jak umiesz dbać o stres to nigdy nie będzie problemów z relacjami między postaciami

  • @krzysztofchlebowski6856
    @krzysztofchlebowski6856 2 года назад +18

    A ja powiem szczerze w pierwszym dd bardzo lubiłem walki w lochach ale rozbudowę osady traktowałem jako przymus do odhaczania między kolejnymi rajdami. Więc dla mnie to i lepiej że tego nie ma .

    • @mistrzswat6973
      @mistrzswat6973 2 года назад +2

      Osobiście uważam że to minus gra traci dość sporo na różnorodność bo oprócz walki i wyborów dużo nie został .tak to był aspekt logistyczny połączony z rozbudową osady jak kto gracz zaniedbał często przez to ponosił porażkę bo nie ukończył wyprawy lub musiał się wycofać .

    • @DuelistPL
      @DuelistPL 2 года назад

      Również uwielbiałem rozbudowę osady. Tak jak mój przedmówca napisał, rozbudowa osady była ważnym czynnikiem w late game, z reguły im gorszy stan osady, tym mniejsza szansa na sukces. Tutaj trochę można mieć wrażenie, że gra będzie bardziej jednostrzałowcem - mam na myśli już typowego rogala, gdzie będziemy grać na rekordy itp. Kampania straci na dosyć ważnym elemencie strategicznym. Oczywiście również uważam, że grind w jedynce był bardzo upierdliwy (zwłaszcza na początku kampanii), jednak był moim zdaniem ważnym elementem. No nic, trzeba czekać na efekt finalny. Jak to się mówi, wszystkim nie dogodzisz :)

  • @artystycznietematycznie4998
    @artystycznietematycznie4998 2 года назад +10

    Spotykanie postaci na drodze to tak zajebiście dobry pomysł że mi będzie smutno jak tego nie zrobią ;-;

  • @kadiusz
    @kadiusz 2 года назад +84

    ten moment kiedy po minaturce i tytule wiesz kto stworzył materiał:P

    • @Diabelski69
      @Diabelski69 2 года назад

      Tak i jeszcze zapomniałeś napisać tak słynne POV

    • @xchudyx
      @xchudyx 2 года назад

      tytuł wystarczył i już wiesz kto i o czym xD

  • @xmonastyrx
    @xmonastyrx 2 года назад +18

    zarąbiście zrobili dwójkę, niby gra ta sama a jednak inna, dostajemy manto ale to manto jest satysfakcjonujące

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 2 года назад +11

    Mam wrażenie, że te "poziomy gracza" to jakiś dziwaczny DRM. Podobna rzecz była w HoMM 6 i jeśli się nie mylę brak dostępu do internetu uniemożliwiał nabijanie expa.

  • @ASMRaphael
    @ASMRaphael 2 года назад +6

    Oj, muszę przyznać że wieloma z tych zmian jestem zaniepokojony jako fan jedynki...dużo dziwnych decyzji do których może można się będzie przyzwyczaić, ale budowanie osady strasznie mi się podobało :)

    • @panlis6243
      @panlis6243 2 года назад +4

      Zmiany są ok, bo jedynka nie zniknie przecież. Gdyby nie zmieniali jakoś mocno to by bez sensu było wydawanie tego jako osobną grę, a nie dlc to jedynki.
      Ogólnie nazywanie tego sequelem jest trochę bez sensu moim zdaniem, bo temu bliżej do czegoś w stylu spin-offu

  • @piotrek9005sc
    @piotrek9005sc 2 года назад +40

    200h grindu heh... Panie to to nawet nie jest pójście do npca po pierwszą paczkę miksturek :)

    • @ponury12345
      @ponury12345 2 года назад +6

      Ja 415,6h

    • @shustypl
      @shustypl 2 года назад +1

      Jak się w DD grinduje, jak później bohaterowie z włożoną ogromną ilością kasy padają? Lochów o niższym poziomie trudności już nie ma. Nowi zrekrutowani bohaterowie to mizeroty, które nie potrafią przejść lochów na wyższym poziomie. A wypady bohaterów z wyższym poziomem, którzy nie są mega napakowani na wyższych poziomach trudności lochów są mega trudne do przeżycia, a co dopiero do radosnego grindowania.

    • @Diabelski69
      @Diabelski69 2 года назад

      Skąd ja to znam, aż przypomniał mi się titan quest

    • @amadeuszdobies9399
      @amadeuszdobies9399 2 года назад

      Ja mam 2.5k godz w DD

    • @Shanevil
      @Shanevil 2 года назад +1

      @@shustypl Wystarczy nie kończyć misji i w tym momencie nawet przy 500+ tygodniu będziesz miał misje 1szego poziomu. A ponadto jest w powozie ścieżka żeby co jakiś czas pojawiali się bohaterowie z wyższą Wolą. Czasami też się taki w newsach trafi (mnie chyba koło 20ego tygodnia pojawił się bohater 6ego Poziomu w "gazecie") tylko trzeba zapłacić.

  • @Gulczas1
    @Gulczas1 2 года назад +19

    Nie ma to jak materiał o grze, którą właśnie ogrywasz w wolny wieczór

  • @gradiamadrem6357
    @gradiamadrem6357 2 года назад +2

    Liczyłem na to, że rozwiniesz myśl z tytułu jeżeli chodzi o trudność gry. Dlaczego? Bo dwójka jest łatwiejsza. Wiadomo mamy tylko jeden akt i kolejne mam nadzieję, że będą trudniejsze. Pierwsze podejście, nauczyłem się nowości, ale poległem. Za drugim razem pokonałem górę, za 3 również. Widziałem statystyke ile graczy podołało w ciągu pierwszego dnia i zasloczyło mnie, że tak mało. Gra jest według mnie znacznie łatwiejsza. A fabularnie zaczynamy ze znacznie większą pompą niż jedynke. Od razu mamy w końcu zagładę świata.

    • @kondorski1
      @kondorski1 2 года назад

      Ja podobnie, ale dobra kompozycja i skile to połowa sukcesu, natomiast druga połowa to przedmioty - +60 % obrażeń dla zbrojnego i rzucanie cały czas na siebie riporty sprawiało że wrogowie sami się zabijali. Poza tym rozwój postaci jest permanentny - odblokowujesz umiejętności i każde kolejne przejście jest łatwiejsze.

    • @gradiamadrem6357
      @gradiamadrem6357 2 года назад

      @@kondorski1 pierwsza wygrana była na 1 poziomie profilu, więc doprawdy można wygrać bez ulepszeń. Jednakowóż grając dłużej zauważyłem, że instancja gęstwiny, którą wybierałem najczęściej w 1 podejściach jest łatwiejsza od pozostałych. Pokuszę się również o stwierdzenie, że 4 początkowych bohaterów jest silniejsza od 4 kolejnych (okultysty jeszcze nie odblokowałem).

  • @GloriousStone
    @GloriousStone 2 года назад +3

    gra wygląda genialnie, ale czuć ogromne braki w contencie, jedyna rzecz która mnie powstrzymała od zakupu. Czekam na wersje steamową z zapartym tchem.

  • @janisz8490
    @janisz8490 2 года назад +42

    Hot take: Darkest Dungeon 1 nie jest trudne jeśli zminimalizujesz RNG do tych stałych 5% kiedy tylko możesz i dobrze przemyślisz to co robisz.

    • @Solaxe
      @Solaxe 2 года назад +13

      "gra nie jest trudna gdy ci wychodzi"

    • @janisz8490
      @janisz8490 2 года назад

      @@Solaxe przez 200 godzin mi wychodziło jakimś cudem. Niezłego farta mam widać.

    • @mikiawm
      @mikiawm 2 года назад +3

      @@janisz8490 po 200 godzinach to trzeba byc debilem zeby Ci nie wychodzilo

    • @lirvaen
      @lirvaen 2 года назад +1

      Darkest Dungeon po prostu nie jest trudną grą, jedynie wymaga odrobinę doświadczenia do nauczenia się takich rzeczy jak przygotowywanie do wypraw czy jakich rzeczy używać na curio.
      Gra jest prosta, łatwa, czasem dojebie RNG, czasem nie, ważne żeby zrobić jak najwięcej z każdej sytuacji. Nie jest to skomplikowane.
      Dwójka jest gorsza, znacznie gorsza. Nie trudniejsza, ale nudniejsza i dość uproszczona.

    • @Harevald
      @Harevald 2 года назад +3

      Darkest dungeon 1 jest bardzo prosty. Usuwaj negatywne quirki, przeciągaj tury by leczyć stres (zostaw jednego lub dwa niegroźne mobki i używaj stress heali), miej wysoki speed żeby się ruszać przed przeciwnikami, używaj stunów by mieć więcej tur na leczenie. Zawsze priorytetem jest wysoka celność i speed, żeby być jak najmniej cuckniętym przez rng.

  • @myslnik263
    @myslnik263 2 года назад +12

    Zmieniła pewnie poziom trudności na trudniejszy

    • @s84ForYT
      @s84ForYT 2 года назад +2

      Ano poziom trudności wzrósł.

    • @Gulczas1
      @Gulczas1 2 года назад +3

      Oj tak, jest ciężej niż w 1

    • @baldwin844
      @baldwin844 2 года назад +1

      Nie ma sensu porównywać poziomu trudności. W DD1 wysłałeś składy na pojedyncze misje, nie rozgrywałeś jednym składem całej "kampanii" więc i wrócić w jednym kawałku było łatwiej

  • @tepyuzytkownik943
    @tepyuzytkownik943 2 года назад +8

    Żart na początku mnie rozwalił XD

  • @chillax319
    @chillax319 2 года назад +3

    W jedynkę mało pograłem w przeciwieństwie do znajomych. Do gry nie miałem większej cierpliwości po prostu, ot jednak nie była ona dla mnie pomimo świetnego klimatu i designu kreatur.
    Dwójka odchodząc tak mocno od poprzedniczki to dla mnie plus, gra wygląda obiecująco już w tym momencie. Hm...poczekam aż wyjdzie na Steamie i zobaczę w jakim kierunku twórcy będą rozwijać tenże ruchomy Ciemny Loch.

  • @ZygfrydQ
    @ZygfrydQ 2 года назад +2

    Według mnie ten system odblokowywania postaci jest lepszy niż liczenie na to, że wreszcie danego bohatera odblokujemy spotykając go na trasie czy coś. Potem dochodzi do absurdów, że człowiek nie może odblokować jakiejś postaci, bo akurat ma pecha. Zdaje się w Risk of Rain tak miałem i gdzieś jeszcze.
    Osobiście nie podoba mi się jednak losowość relacji - to powinno wynikać z tych cech bohaterów, skoro zawsze się losują jakieś 'perki' to niech wpływają też na to jak bohaterowie się do siebie odnoszą. Taka chamska losowość jest bez sensu, bo nie pozwala w żaden sposób taktycznie podejść do rozgrywki. Pomijam już kwestię, że na razie nie do końca łapię jak te relacje działają - czasem na siebie nakrzyczą w walcze i nic to nie zmienia. Aczkolwiek trzeba przyznać, że jak wojowniczka i tarczownik (nie pamiętam ich prawidłowych nazw) się w sobie zakochali i wzajemnie się osłaniali w walce, było to na swój sposób urocze.... aż zginęli [*]

    • @panlis6243
      @panlis6243 2 года назад +2

      Jest większa szansa na poprawe relacje przy niskim stresie. Przy wyborach w lokacji mogą się poprawić/pogorszyć zależnie od tego co weźmiesz.
      Tego nie jestem pewien, ale chyba jeszcze jak postać walnie kryta to jest duża szansa, że poprawi sobie z kimś relację.
      No i oczywiście przedmioty, więc da się tym dosyć mocno manipulować jak się zrozumie troche te systemy.

    • @Wasylek1337
      @Wasylek1337 2 года назад +1

      @@panlis6243 Leczenie/Buffowanie/Ochranianie tez ma szanse na polepszenie relacji.

  • @marcinkucaba495
    @marcinkucaba495 2 года назад +3

    Ciekawostka: Uciekinierka to survival expert z dd1 ^^

  • @warshipguy
    @warshipguy 2 года назад +3

    "Zapraszamy do CIEMNICY", to pierwsze skojarzenie piętro 1,5 Ciemnica w Enter The Gungeon

  • @meteorwojt2617
    @meteorwojt2617 2 года назад

    W sumie nie jest to powiązane z materiałem, ale akurat wpadłem na pomysł (pewnie nie jako pierwszy, no, ale). Popularne są teraz quizy tematyczne, więc może moglibyście zrobić jakiś o grach z osobami z waszej redakcji. Szeroki to temat, więc może na początek, można by się ograniczyć z wiedzą podawana w waszych materiałach... To byłby dobry sprawdzian, ale też raczej niemozliwy do sprawdzenia... trochę ich bylo

  • @SepnerX7
    @SepnerX7 2 года назад

    Jak grałem to osobiście miałem wrażenie że załamanie działo się zbyt obficie a bohaterowie bardzo szybko zaczynają za sobą nie przepadać do tego nagły powrót stanu do początku oraz ogólnie przeplatające się "Jesteście do niczego" i "Jestem w dobrym towarzystwie".

  • @abrameleh5865
    @abrameleh5865 2 года назад +4

    Losowość na którą nie mamy wpływu raz za razem będzie frustrującym doświadczeniem. Wszystko idzie dobrze a później dochodzi do momentu kiedy mamy serię niekorzystnych zdarzeń o prawdopodobieństwie 0,01 które powodują że masz ochotę wypieprzyć grę do kosza bo wszystko się posypało i gra zamiast przyjemnym doświadczeniem, gra wydaje się pluć ci w mordę. Losowość tak, brak wpływu na to czy postacie się lubią NIE...

    • @TheStachu1992
      @TheStachu1992 2 года назад +1

      Masz wpływ, jednym z warunków jest utrzymywanie poziomu stresu poniżej 4 punktów

    • @kacperdrabikowski5074
      @kacperdrabikowski5074 2 года назад

      Z tego co widziałem na gameplayach z obecnej wersji niektóre przedmioty karczemne mają wpływ na relacje, podobnie jak decyzje podczas encounterów. Gra tego wprost nie komunikuje, ale jeśli kilka postaci chce podobnych rzeczy (są wtedy podświetlone na żółto), wybór jednej z nich poprawia relacje między nimi. Gracz ma dość narzędzi kontroli, że w obecnym buildzie można spokojnie na drugiej gospodzie mieć wszystkie relacje wymaksowane.

  • @Gruba_Ryba_2
    @Gruba_Ryba_2 11 месяцев назад +1

    Może w DLC dodadzą kiedyś Osadę i rozbudują grę? Wszystjo zależy od wishlistu fanów

  • @eylo9122
    @eylo9122 2 года назад +8

    Przejście z grafiki 2D na 3D strzał w dziesiątkę, podoba mi się

  • @tigertankerer
    @tigertankerer 2 года назад +1

    Arasz, jeśli szef się nad tobą znęca, to na początku materiału rzuć żartem o swoim samopoczuciu. I wpleć w to jakąś mroczną grę, jak nowe Darkest Dungeon.

  • @marcelsiedlarz904
    @marcelsiedlarz904 2 года назад +3

    Czy pierwsza i druga część jest połączona jakkolwiek fabularnie?
    Pytam bo nie wiem czy z czystym sumieniem mogę zacząć grać dopiero od drugiej część?

    • @marcingaaska3658
      @marcingaaska3658 2 года назад +3

      W 1 gracz jest potomkiem narratora, a w 2 - przyjacielem. Są to dwie niejako połączone, ale wciąż oddzielne historie. Poza tym, jak na razie z racji early accessu dostępny jest tylko 1 na 5 rozdziałów.

    • @Quasimoudo
      @Quasimoudo 2 года назад +1

      @@marcingaaska3658 zagraj lepiej poprostu z powodu że jeszcze dużo zajmie im dodanie wszystkiego i zrobienia pełnej gry, tez ds1 różni sie troche od ds2

    • @estrelaplatina5711
      @estrelaplatina5711 2 года назад +2

      Tak. Antykwariuszka zdradziła, Twoja Osada upadła, Reynauld zginął, Knury rozkopały swoje tunele daleko poza granice osady z 1, to chyba wszystko co łączy oba tytuły.

    • @TechPriestFred
      @TechPriestFred 2 года назад +1

      @@estrelaplatina5711 Vestalka też zginęła

  • @blackcrov840
    @blackcrov840 2 года назад +38

    Cóż jest to kontynuacja, czy naprawdę jest sens robić to samo kiedy można zagrać w jedynkę

    • @artystycznietematycznie4998
      @artystycznietematycznie4998 2 года назад

      dla mnie cały materiał opisywał doskonale dlaczego obie gry są super do grania poruszą jeden temat ale z różnych stron i tak będzie można wracać do jedynki i do dwójki z innymi doświadczeniami

  • @ukaszn..8995
    @ukaszn..8995 2 года назад +5

    10:54 jak można narzekać ze gra jest niedokończona skoro jest we wczesnym dostępie ??? Ta kwestia powinna zostac pominięta

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 2 года назад +4

      To raczej powiedzenie że jednak należy o tym pamiętać podczas kupowania tej gry teraz.

    • @metin318
      @metin318 2 года назад

      X D

  • @kenuma109
    @kenuma109 2 года назад +2

    Liczę że w jakimś dlcku albo pełnej wersji dojdzie coś na kształt osady

  • @Owsikowy
    @Owsikowy 2 года назад

    Arasz, wszystko w porządku? Jeśli potrzebujesz z kimś pogadać tak od serca, to wiesz, na pewno ktoś się znajdzie. Jeśli nie w prawdziwym życiu, to "HMU" jak to mawia młodzież.

  • @michabanasiak2073
    @michabanasiak2073 2 года назад

    Ostatni patch znerfil znacznie zarzadzanie stresem i oczywiście boss dostał mega boosta bo gra była zdecydowanie za łatwa. Ale atmosfera i grywalność jest cały czas zwykle na najwyższym poziomie. Polecam.

    • @oskarjabonski7259
      @oskarjabonski7259 2 года назад +1

      To prawda. Boss był jak rozgrzewka w porownaniu do generała, albo nawet niektórych zwykłych przeciwników. Gra nadal wymaga sporo balansu

  • @89czach
    @89czach 2 года назад +2

    Nie powiedział bym że usunęli całkowicie grind... Bo grindujesz lvl i umiejki postaci

  • @frugoniusz
    @frugoniusz 2 года назад

    W przyszłości jak będziesz chciał kogoś straszyć, to nie maszynką do mięsa, która co najwyżej urwie Ci palca, tylko tokarki do metalu... która dosłownie potrafiła przemielić, ale to już chyba każdy widział.

  • @neo5097
    @neo5097 2 года назад +1

    Będzie jakiś film o niszczeniu?

  • @Wasylek1337
    @Wasylek1337 2 года назад +7

    Najlepiej to tylko narzekac , mi sie dwojka bardzo podoba , zawsze to jakas odskocznia w podobnych mrocznych klimatach

  • @Helikite
    @Helikite 2 года назад

    Z gry która zajmuję jakiś 100 godzin do przejścia do gry która (może) będzie zajmowała jakieś 50. Wolę 50 godzin czystej rozgrywki niż grind bohaterów bo nie przewidziałem że mi szkielet strzeli kryta 2 razy pod rząd.
    A no i jeszcze sam przed ostatni poziom Darkest Dungeon jest na tyle ciężki że za pierwszym razem przejdzie go osoba która czytała jakis poradnik. Bo nie da się na niego dobrze przygotować jeżeli gra się na ślepo.

  • @namlev6939
    @namlev6939 2 года назад +5

    Darkest na pewno nie jest najtrudniejszą grą w historii. Będąc zupełnie szczerym, jeżeli spędzi się nad tą grą trochę czasu i liczy się wszystkie warianty, to ta gra nawet nie jest trudna (mowa o jedynce). Trzeba uczyć się na błędach, stosować odpowiednie ryzyko, poznawać przeciwników i nagle gra staje się zwykłym grinderem. Problemy zaczynaja się jedynie przy długich najtrudniejszych wyprawach o trinkety antenata, misjach the darkest dungeon i dodatkach, ale wtedy jest to jak najbardziej na miejscu (w końcu oczekujemy jakiegoś wyzwania).

  • @ambasador3374
    @ambasador3374 2 года назад

    Och bez przesady za piąta kolejką przeszedłem cały rozdział.
    Ogólnie jest jeszcze nie dopracowana tłumaczenie etc. ale tego się czepiać nie ma co wiadomo early, ale co do samej mechaniki to już można by było się przyczepić.
    Osobiście co mnie boli to dynamika rozgrywki , mianowicie przerywniki z relacjami postaci trwają zdecydowanie za długo co sprawia że gra się robi mozolna , i to z czasem nudzi.
    No i sam fakt ulepszenia postaci , w jedynce jako tako to się zapisywało a tutaj z każdą nową wyprawą musisz ulepszać od nowa , nie pozostawili nawet cienia przywiązania do postaci a to dawało dreszczyk adrenaliny w momencie jak się ją traciło , o co trudno nie było.
    Sam osobiście jestem ogromnym fanem serii ale jakoś mechanika jedynki bardziej mi odpowiadała ( moje subiektywne zdanie)
    Pozdrawiam .

  • @ShhImASpy
    @ShhImASpy 2 года назад

    Czuję ten hype. Arasz czekał i się doczekał. Fajnie. Dobry materiał.

  • @Dareios
    @Dareios 2 года назад +3

    Dzień Dobry Wieczór

    • @myslnik263
      @myslnik263 2 года назад +1

      Dzień dobra wieczór noc

  • @mlodv15
    @mlodv15 2 года назад +1

    jak mieliście nazwana osade: ja "Trupie Grodzisko" ,ale Arasza "Ponure Mąciwody" sa dojebane :D

  • @dreten472
    @dreten472 2 года назад

    Wydaje mi się ze lepiej będzie dla początkującego najpierw przejść cześć drugą (jako droga do osady) a potem dopiero pierwszą(jako dopełnienie podróży), a le dowiem się tego na pewno gdy gra wyjdzie w wersji pełnej i zobaczę jak wyglada wątek fabularny

    • @estrelaplatina5711
      @estrelaplatina5711 2 года назад +4

      Dwójka to kontynuacja. Twoja osada upadła. Niektórzy z bohaterów Cię zdradzili. A świat biegnie ku upadkowi.

  • @gronthgronth2628
    @gronthgronth2628 2 года назад

    Ja jednak pozostane w takim układzie przy jedynce. System "czy bohaterowie sie lubią" jest dla mnie totalnie bez sensu biorąc pod uwagę nawet sam setting. Jazda powozem "wpieriod" wywołuje u mnie flashbacki z FTL. Brak rekrutowania postaci jak w jedynce i brak możliwości wyszkolenia "grupy B" też nie moja bajka.

  • @panzegarek1
    @panzegarek1 2 года назад +1

    8 miesięcy później gra stała się dużo lepsza i bardziej zbalansowana jak co. Twórcy nie lenią się w czasie tego early accessu.

  • @Adriano70911
    @Adriano70911 2 года назад +1

    Nareszcie jakaś recenzja ostatnio robicie mało filmów i recenzji

  • @monikam.3283
    @monikam.3283 2 года назад +1

    Ach, DD2 to jest to na co czekałam w tym roku

  • @Muzyka706
    @Muzyka706 2 года назад

    Kupiłem - oddałem. Do szaleństwa doprowadzają mnie animacje przy każdej akcji (nie wiem czy było można wyłączyć w interfejsie, nie mogłem znaleźć) i jazda bryczką, strasznie to wydłuża rozgrywkę

  • @GHOSTciu
    @GHOSTciu 2 года назад

    Jak dla mnie 2 znacznie przyjemniejsza niż pierwsza część, to że nie możemy sobie dobierać bohaterów, gdy któryś nam padnie dodaje klimatu, wymusza improwizacje z tym co się ma, jak w życiu.

  • @MsPerykles
    @MsPerykles 2 года назад

    Ten koncept jazdy zamiast wędrówki po lochach to nie moje klimaty, ale oprawa wizualna jest obłędna po prostu dajcie mi remake jedynki w ten deseń!

  • @RafaJurkowski
    @RafaJurkowski 2 года назад

    Perfekcyjne przeniesienie stylu graficznego do 3D.

  • @Nekoszowa
    @Nekoszowa 2 года назад

    Ja nawet nie skończyłam jedynki, bo grę kupiłam na GOGu, zapomniałam hasła do konta i nie chcę mieć 10 różnych launcherów/bilbiotek gier na laptopie...

  • @SpecShadow
    @SpecShadow 2 года назад

    Darkest Dungeon w Early Access miał świetny balans ale potem ludzie bez życia i z nadmiarem czasu wymusili na twórcach zmianę balansu.
    Szkoda że nikt nie pokusił się o moda przywracającego stary balans...

  • @michal4294
    @michal4294 2 года назад +1

    Czekałem na to długo...

  • @kostekpl9587
    @kostekpl9587 2 года назад +2

    Czk czy będzie możliwość że wrogowie dostaną efekt "wrót śmierci"?

    • @Gulczas1
      @Gulczas1 2 года назад +2

      Póki co tak jest
      Jest to mega denerwujące ale i motywujące

    • @filipkin4109
      @filipkin4109 2 года назад +2

      Jest taka możliwość , wlandie wczoraj pokonalem bossa z chapteru 1 więc trochę już pograłem xd

    • @panlis6243
      @panlis6243 2 года назад +2

      Jest, ale dosyć rzadko i zazwyczaj mały resist mają + są umiejętności, które mają bonus właśnie do egzekucji

    • @Zveroox
      @Zveroox 2 года назад

      Ooo czyli pełnymi garściami biorą pomysły z Butcher's Circus, nie tylko z levelami.

  • @gothic-bf2rl
    @gothic-bf2rl 2 года назад +1

    Z tą najtrudniejszą grą to przesada, mi udało się przejść na krwawym księżycu żeby dwóch pierwszych bohaterów przeżyło. Ogólnie darkest dungeon staje się znacznie prostsze kiedy się nauczysz mechanik.

    • @artystycznietematycznie4998
      @artystycznietematycznie4998 2 года назад

      Zgadzam się myślę że najtrudniejszą częścią i największą frajdą jest poznanie tych mechanik

  • @arturtomaszgwiazda
    @arturtomaszgwiazda 2 года назад +3

    A moze zrobilibyscie cos o VRze?

  • @mjKeszely
    @mjKeszely 2 года назад

    Pewnie w ostatecznej wersji będziemy rozbudowywać tą karetę

  • @abdulbuc7209
    @abdulbuc7209 2 года назад

    szkoda że tak zarżnęli taką fajną serię, po twórcach tak dobrej jedynki spodziewałem się czegoś lepszego

  • @dobruywaldios1007
    @dobruywaldios1007 2 года назад +2

    Loch, w którym g*wno widać XDD

  • @bogdanbogdanowy4806
    @bogdanbogdanowy4806 2 года назад +6

    Jestem prostym człowiekiem - widzę Arasza, daje łapkę w górę! :D

    • @lorien6678
      @lorien6678 2 года назад

      Jestem złożonym człowiekiem ale mam tak samo ;)

  • @tymonsulimastalman1727
    @tymonsulimastalman1727 2 года назад +3

    No ale trzeba przyznać, że można się momentami pogubić, co się wydarzyło i jakie miało efekty.

  • @eustachy_j23
    @eustachy_j23 2 года назад +1

    Arasz, jak ty masz takie masochistyczne skłonności, to zapodaj sobie Battle Brothers, o ile dotąd tego nie zrobiłeś. Zacna, ale i trudna gra. Trudna do tego stopnia, że bywa frustrująca, więc powinien być pan zadowolony.
    A co się DD2 tyczy... No, nie podoba mi się. Nie tego oczekiwałem od kontynuacji. Może finalnie wyjdzie super, ale póki co jestem na nie.

    • @nieumiemwnick
      @nieumiemwnick 2 года назад

      Hm..to ja polecę od siebie geometry dash

  • @ArmedDragonPL
    @ArmedDragonPL 2 года назад +1

    *Ewidentnie jedynka zaprawiła Arasza psychicznie bo w tej grze jakby spokojniejszy :D Chociaż sądząc po ostatnim live i jego dziwnych odgłosach to tak w 100% nie byłbym pewny..*

  • @szymonlichacz1822
    @szymonlichacz1822 2 года назад +3

    Kupiłem grę na epic games i również oczekiwałem coś innego... Mimo to, bardzo mi się podoba.

  • @mejdejo
    @mejdejo 2 года назад +2

    Trochę za wcześnie ten film, już bym sobie max pograł, a póki co jest tylko na epic store..

  • @siwy9671
    @siwy9671 2 года назад +1

    widać ze polskie napisy nie sa w 100% gry zrobione 6:35 po lewej na dole jest (ignores 30% res when target) hehe

  • @blotek7695
    @blotek7695 2 года назад

    piszę komentarz bo chciałbym zobaczyć nowy film o phasmophobii bo jakoś tydzień temu wyszedł duży update dodający mnóstwo duchów dodanie Projektora D.O.T.S i odświerzenie całej grafiki a i nowy tryb "nightmare" Który jest jakoś 4 razy trudniejszy od profesjonalisty chciałbym zobaczyć nowy film od was bo wasze wideo które nagrał Jordan z ekipą już nie się mocno zestarzało Pozdrawiam

  • @Lukanosos
    @Lukanosos 2 года назад

    Szanuje za wstawkę z Mass Effecta

  • @pawekurek5711
    @pawekurek5711 2 года назад

    Zagraj w everspace 2 jest w early access na game pass mi tak skopało procka że komp się wyłączył xD

  • @jopkins11
    @jopkins11 2 года назад

    Tainted Grail - rougelike ze "spotkaniami na drodze".

  • @MrSpielero
    @MrSpielero 2 года назад

    Dlaczego w podglądzie minatury jest mass effect ?

  • @jokefeller886
    @jokefeller886 2 года назад +1

    Tak się zmieniła że dalej taka sama. Żenada

  • @rai1245
    @rai1245 2 года назад

    Tak obejrzałem i pytanie, jaki jest cel ostateczny tej gry? Jest tu jakiś koniec? czy po prostu powiększamy ciągle cmentarz?

    • @mysi1000
      @mysi1000 2 года назад +1

      Dowiezienie Płomienia Nadziei na szczyt góry skąd wychodzą lovecraftowscy Kultysci którzy w sumie zaczęli koniec świata. Tam czeka na nas dosyć interesujący boss (więcej nie powiem bo spoilery). Z EA wynika że będzie 5 takich rozdziałów a więc 5 bossów po długiej trasie (udany run od początku do końca to spokojnie 3-4 godziny).

    • @Wasylek1337
      @Wasylek1337 2 года назад

      @@mysi1000 Ze streamow widzialem to takie faktycznie dobre runy to nawet i dobre 5/6h

  • @henrywalezowski2494
    @henrywalezowski2494 2 года назад

    Czy Ty tam wkleiłeś słowo "bardzo"? :D

  • @Guminbear
    @Guminbear 2 года назад +1

    Osobiście już widzę, że wolę grafikę jedynki. Reszta zmian wydaje się pozytywna.

    • @indrickboreale7381
      @indrickboreale7381 2 года назад +2

      Dwójkę ciężko będzie modować przez te animacje

  • @michasochacki8190
    @michasochacki8190 2 года назад +1

    Arasz co robią macki w twoim samopoczuciu ?

  • @kaki199x
    @kaki199x 2 года назад +2

    nie grałem w 1
    ale szczerze jak widzę te zmiany to bardzo mnie zachęca żeby ograć tytuł na steam w pełnej wersji :)

    • @Michalt001
      @Michalt001 2 года назад +1

      słowo klucz: "na Steam" ;)

  • @Exadif
    @Exadif Год назад

    czy ta gra już dostępna ?

  • @norbertkoniuszy4697
    @norbertkoniuszy4697 2 года назад

    Dismas w tej grze ma profil identyczny jak Ty, Araszu xDD

  • @SaycoRa
    @SaycoRa 2 года назад

    Z siłą ręcznej czy elektrycznej maszynki?

  • @masnipereq9299
    @masnipereq9299 2 года назад +1

    Ooo Hed

  • @Toyrum_
    @Toyrum_ 2 года назад +3

    Jedynka jest sztos :D Szkoda tylko że mojej żonie szło lepiej niż mi :(

  • @kermitzabka
    @kermitzabka 2 года назад +4

    Ach ten czarny humor Arasza, bardziej czarny niż Darknest Dungeon

  • @takieopinie2286
    @takieopinie2286 2 года назад +1

    Muszę przejsc 1 w końcu xD

  • @ckppm
    @ckppm 2 года назад

    Nie chcę nic mówić ale Highwayman AKA Dismas niepokojąco przypomina mi Arasza

  • @elszczurlo1956
    @elszczurlo1956 2 года назад

    Muszę najpierw przejść 1 część

  • @Shang-Lao69
    @Shang-Lao69 2 года назад +1

    200 godzin? Amator c:

  • @bababooey6889
    @bababooey6889 2 года назад

    komentowanie ataków troche mi sie kojarzy z Anime, Moze w DD Shippuden dostaniemy monologi na temat atakow i dłuzsze historie zwiazane ze wspomnieniami i całosc bedzie miec 500 odcinków

  • @napoleonbonaparte525
    @napoleonbonaparte525 2 года назад

    Akurat niezbalansowane postacie w jedynce też były.

  • @Darlf_Sevil
    @Darlf_Sevil 2 года назад

    przepraszam bardzo ale w takich grach 200 godzin nic nie znaczy na przykład taki stellaris ma 2,5k i ostatnio coś niesamowitego odkryłem co zmieniło moje życie albo życie tych który podbiłem dzięki przewadze, to 2 inne gry ale obydwie mają sporo mechanik tajnych taktyk i pół legalnych trików, ogólnie rzecz ujmując to podobny poziom wiedzy gracza jeżeli chodzi o przeliczenia czasu na wiedzę o grze + czas spędzony na forach i wiki

    • @Jeanks91
      @Jeanks91 2 года назад

      Jak gra zmienia Twoje życie to jest z Tobą źle uwierz ...

    • @Darlf_Sevil
      @Darlf_Sevil 2 года назад +1

      @@Jeanks91 wiesz w sumie to jest wiele takich rzeczy w grach i jest to normalne, pasja do programowania, zostanie e sportowcem, zostanie pisarzem. Nawet jednego który zaczął spisywać fabularnie swoje gry w stellaris a teraz pisze pierwszą książkę, po za tym jak gry to 5woje hobby to też jest sporo okazji ale tak jest ze mną źle, mam pecha do poznawanych ludziów gry lepsiejsze,

  • @geas6653
    @geas6653 2 года назад +3

    Elo

  • @ASdragon0
    @ASdragon0 2 года назад

    Co to jest...
    Po 1 w jedynce można było paść na pełnych hp od stresu i to bardzo szybko w niektórych lokacjach
    Po 2 potwory potrafily i zaatakowac za 80 a nie bily po 2 i duzo czesciej Cie zerowały
    Dwójka idzie po większą ilosc graczy

  • @nazwakanau1240
    @nazwakanau1240 2 года назад

    Czemu gdy mam włączone gta v to mi przycisk startu nie działa?

  • @void1984
    @void1984 2 года назад

    Prawie bym pominał z powodu miniaturki, myślałem że to kolejna space opera.