【スト6コーチング】格ゲー経験なしでもうダイヤ目前のスマブラ勢!相手の●●を上げることを意識すればもっと勝てる?【モダン・プラチナマリーザ編】【ハイタニ】【SF6】【ストリートファイター6】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 21

  • @kwakameda9531
    @kwakameda9531 Год назад +24

    ライン回復して仕切り直ししたいの気持ちめちゃわかる
    スマブラだとそれが正解みたいな場面結構あるから

  • @Tarim637
    @Tarim637 Год назад +18

    スマブラで言えば見えない距離のダッシュ投げ通しまくって
    相手が読みでその場回避か小ジャンプか引き横強するか判断しようて事か

  • @ぬこ太郎-t9n
    @ぬこ太郎-t9n Год назад +15

    もうモダン勢でダイヤ手前まで来てる人いるのか はやすぎ

  • @Tissue_ssbu
    @Tissue_ssbu Год назад +8

    対策がガノンと同じすぎて笑っちゃったw
    こういう性能のキャラはゲーム関係なく同じ感じになっちゃうんやね

  • @mk-iii8722
    @mk-iii8722 Год назад +8

    歩くだけで画面稼いでるから得してるって言い聞かせてるんだけど
    いざ端に到達したら攻め急いじゃって結局飛び越されてやり直しが多い
    そうなるとムキになって追っかけちゃって相手の思うツボ
    自分も良くある典型的な負けパターン
    端到達しても焦らず鳥籠って言うのもわかってるんだけどね・・・

  • @roflx100
    @roflx100 Год назад +11

    マリーザは近づくの大変よね

  • @捕手くん
    @捕手くん Год назад +5

    今作はSAで削りKOがないからずっと3ゲージ持ってるの勿体ないですよんねぇ

  • @アイシクル-k7q
    @アイシクル-k7q 10 месяцев назад +1

    モダンはアシスト当たったら吐かないとだめだよなぁ

  • @太天老山-q1i
    @太天老山-q1i Год назад +3

    目の前にきたチャンスに咄嗟に飛びかかれるかどうか
    性格もあるだろうけど人生にも通ずるものがあるなあ

  • @せたりあ
    @せたりあ Год назад +2

    鍛えたミナってコメントに笑った

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ Год назад +3

    1:39 ジュリ戦と聞いて…バブル期にジュリアナ東京等で流行ったディスコにて、踊り子がお立ち台で振る羽付きの扇子の事をジュリ扇と呼ぶと、タモリ倶楽部でタモさんが仰られていたのを思い出しました。

  • @白黒-e8y
    @白黒-e8y Год назад +2

    スマブラって格ゲーじゃないの?

    • @豚まん小僧
      @豚まん小僧 Год назад +31

      スマブラは自由度高くて格ゲーに比べて座学なくてもある程度センスで勝てるゲームなイメージかも。
      スマ勢の僕からしたらストファイはめちゃくちゃ堅いゲームに感じます

    • @わしょ-f6u
      @わしょ-f6u Год назад +21

      スマブラはアクションゲームよりかな

    • @guti9237
      @guti9237 Год назад +1

      ステージが格ゲーっぽいやつが格ゲーだと解釈してたww
      スマブラは2対2とかアイテムもあるし落下死とかもあるからアクションゲーム的な印象

    • @mt.7656
      @mt.7656 Год назад +7

      まあスマブラが格ゲーかはともかくストリートファイターとはかなりゲーム性が違うよね
      スマブラは空中でやれること多くて攻め強くてぶっ飛んだ技多いからギルティギアとかに近い

    • @rtscvcvtdgtvsrsvrtae
      @rtscvcvtdgtvsrsvrtae Год назад

      スマブラはダメージさえ蓄積してれば真ん中からでも画面外に飛ばせるから、スト6の画面端に追い詰めるメリットを理解してないのかなとは思う。