KOF2002UM 35分ほどで理解するマチュアの基本

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 24

  • @kce_studio
    @kce_studio  3 года назад +5

    KOF2002UM 解説動画 再生リスト:ruclips.net/p/PL8qQyv-fRESnC36n9z5dFMXOKzO9k9J8R
    【本動画の内容】
    ・対戦におけるマチュアはどんなキャラか?(1:17)
    ・対戦3か条(3:26)
    ・覚えておきたい技たち(15:05)
    ・ひとまず覚えておきたいコンボ(28:38)

  • @kce_studio
    @kce_studio  3 года назад +6

    【補足】
    弱デスペアーは全体モーションが短いので、例えば「近距離立ちC→弱デスペアー」と出し切った際に、近距離立ちCが空中ヒットしていたとしても、ほぼ反撃をもらうような状況にならない(まともに反撃を受けるほどの不利フレを背負わない)ので、かなり強気で出していってOKです。

  • @ドラエモン-m4n
    @ドラエモン-m4n 3 года назад +3

    この動画を楽しみにしてました✨マチュアを使っているので解説をしてもらってありがとうございます😄知らない事もかなりあったので助かりました!

  • @nokazawa1979
    @nokazawa1979 3 года назад

    いつも勉強になります!
    楽しく拝見させていただいております。
    このキャラのこの技を潰せるとかは驚きました!

  • @msMI-o4p
    @msMI-o4p 3 года назад

    マチュアはシリーズごとに何かしら1つの技がめちゃくちゃ強いですね!

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 3 года назад +1

    キャー!マチュアさまぁあああああ💘
    嬉しいですー😭
    解説ありがとうございます🤩

    • @trickANDtrick
      @trickANDtrick 3 года назад

      98から入って96も触って、はじめての格ゲーでずっとマチュア様使ってました
      KoF難しいので未だに弱いですけど(笑)
      ただの感想なのでスルーください
      マチュア様、02UM?は2c弱めですか?
      98だと困ったら2cで差し込めるところ狙ってたので紹介に無い(弱い?)のは意外でした
      デスペアーは毎作結構変わってる感じしますね!98は出が遅い代わりに弱は出てしまえば判定強めと感じましたが、02um?は出が早い!…96は謎性能でした
      ディーサイドもこんなに変わらはって… 強版は98まんま、出かかり出終わり着地差し込みにしか使えないのは変わらずみたいで、精神的な揺さぶり以外には不要そうで
      jbは98より弱体ですかー?98の時点で小ジャンプからの連続技でしか有効打にならず、当時初心者だったので実戦で(小ジャンプ事態が)行えずグギギってました
      懐かしい!懐かしいなあ、くうー!

  • @天城小次郎-j8n
    @天城小次郎-j8n 3 года назад

    当時は吹っ飛ばしキャンセル突進技を良く見かけたなぁ~😅

  • @MG-ob1oc
    @MG-ob1oc 3 года назад +5

    弱デスペアー、かなりの強化ですな!この技でゴリゴリ押していける👍
    無論、僕が使うマチュアはまだ「アマチュア」ですが😅

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 3 года назад +2

      山田く~ん、MGさんのゲージ全部持ってっちゃって~

    • @MG-ob1oc
      @MG-ob1oc 3 года назад +1

      @@sakakkiedx5052
      ナイス突っ込み👍
      Thanks✨

    • @もふもふニャンコ
      @もふもふニャンコ 3 года назад +2

      誰が上手いこと言えと

  • @チンさん-y8b
    @チンさん-y8b 3 года назад

    いつも見る度に想定していたより発生速くてビビる技

  • @ぬこカービィ
    @ぬこカービィ 3 года назад +1

    弱デスペアーかなりうっとおしくなってましたね。マチュアは飛び弱足二段から近弱足下段二段が相手からすると昔から
    うざかっただろうなー。

  • @Peter-the-Angry
    @Peter-the-Angry 2 года назад

    Jesus Christ id pay for English subtitles

    • @kce_studio
      @kce_studio  2 года назад

      Unfortunately I don't have so many viewers who need English subs.

  • @typerfortuna6856
    @typerfortuna6856 3 года назад

    チャン・コーハンが絶望的なまでに苦手とするキャラ
    チャン使いの私としてはマチュアは選ばれるだけで苦しくなります....w

  • @akanesonozaki5062
    @akanesonozaki5062 3 года назад

    自分がトレモで見てる感じヘブンズゲイトの無敵時間って最初の数Fしか無いような気がするんですけど、それなりに長い無敵時間ってのがイマイチしっくりこないです

    • @kce_studio
      @kce_studio  3 года назад

      正確な無敵時間(フレーム)までは調べていないのですが、相手のガードキャンセルふっとばし攻撃を抜けて攻撃できるほどの無敵時間があれば「それなりに長い」と表現して良いのではないかと考え、動画内でそのように述べております(プラクティスで、相手がガードキャンセルふっとばし攻撃をする設定にしてからしゃがみC→ヘブンズゲイトを出せば、相手のガードキャンセルふっとばしを無敵で避けて攻撃をすることができます)。

    • @akanesonozaki5062
      @akanesonozaki5062 3 года назад

      返信ありがとうございます!そういう意味が含まれた内容だったのですね。納得しました。自分は相手をマチュアにしてヘブンズゲイトを記録させて通常技をあわせたり弾をうったりして相打ちや弾抜け出来なかったりしていたので全然無敵無いなと思っていたので解消できて助かりました。ありがとうございました。

  • @サテライト00
    @サテライト00 3 года назад

    サムネの教祖は闘劇?

    • @kce_studio
      @kce_studio  3 года назад

      闘神祭のときのものなので、似たようなものではありますね😅

  • @クロエ-o7i
    @クロエ-o7i 3 года назад

    待ってましたァァァ!!!!
    動画見返しまくって反復練習してきます🙌