Por hora só o que temos é o ajuste do Dead Zone, para tentar "neutralizar" (parcialmente) a "folguinha" crônica que esses analógicos possuem. Mas, pelo menos, eles poderiam fazer esses mecanismos removíveis sem ter que precisar de ferro de solda pra trocar.
o novo dualsense edge possui esses stick removivel pra trocar facilmente e mais algumas features novas tipo botões extras mas no BR ele ta custando 1300 lulacoins
@@Syndicate0031 vc não sente a latência pq já está acostumado com latência de controle wireless. Se comparar com outro joystick cabeado, dá pra perceber tranquilo.
Quando eu tinha o Xbox 360 eu usei o mesmo controle por quase 7 anos sem problemas de drift no analógico, peguei um Series S na Black Friday o ano passado e em setembro desse ano eu já to me sentindo o DK, meu analógico direito ta fazendo mais drift q um Nissan 350Z 🤡
O meu comprei em setembro do ano passado e já tá mexendo o analógico sozinho, bem pouco mas mexe. Eu consegui ajustar a zona morta nos jogos q eu mais jogo como red dead 2 online e warzone 2 mas n muda o fato de ter começado a dar problema.🤡
Por esse motivo vejo que uma opção além do sensor hall seria a tecnologia de sensor a laser dos eixos semelhante a teclados mecânicos óticos com níveis de reflexo, o que dá uma resposta imediata diferente do sensor magnético.
Na época o controle 3d do Saturn e o controle do Dreamcast contava com analógicos muito resistente e preciso,agora é estranho ver os consoles atuais com tantos problemas no analógico.
Sla até dos normal já tive q durou bastante o meu dualshock 1 durou 15 anos antes de dar drift o meu do xbox one em 1 ano tava estranho já agora peguei um 8bitdo ultimate pra evitar isso
@@andcravo obsolescência programada. Já produzem prevendo um prazo pra você trocar por um mais moderno, fazem isso com tudo atualmente de celular a veículos.
parabéns Rani,realmente esta bem complicado isso é uma grande verdade ,faz tempo que percebi que os controle estão apresentando problema bem cedo,e sempre no analógicos e RB e LB,pra completa controle esta super caro pagar mais de 400 reais em controle não tem como,eu tenho uma game house esta bem dificil manter os controles funcionando bem. abraço.
Excelente vídeo e tudo bem explicado. Sou usuário de Xbox há vários anos e sempre gostei do controle. O mais recente é muito confortável. O problema é que cada vez parece mais frágil, demandando mais manutenção e até substituições. Sempre que precisou, abri o meu controle e limpei o potenciômetro para eliminar esse drift, além de resolver outros problemas simples. Mas o problema não é apenas este. O controle tem uma construção pensada para dar problema cedo. Recomendo que as pessoas comprem ferramentas básicas e aprendam a resolver por contra própria defeitos simples nesses controles, se não quiserem gastar muito dinheiro. Tem vídeo explicando tudo da internet. Quando o defeito é numa das placas do controle, aí não tem jeito.
Por mais vídeos como esse, parabéns. Como eu sofri com isso na geração passada jogando rainbow six, jogo que exigia muito dos analógicos, pra virar a mira você sempre afunda o analógico, comprei mais de oito controles da Sony, que por sinal era bom porém muito frágil. Hoje em dia ainda jogo o mesmo game pelo meu Xbox, e com o novo controle do series x eu ainda graças a Deus não tive problema.
eu tenho um controle de SX com drift com 1 ano de uso, to utilizando um antigo que tenho a mais de 3 anos e até agora ta de boa, só ta com os analogicos mais moles
Eu tbm jogo muito FPS, então pra cada game eu tenho uma configuração de botões. mas basicamente, eu jogo o click do analógico (pra correr) No lb, é mas fácil trocar o lb do que o analógico... e estranho mas depois acostuma, evito ao máximo clicks nos analógicos
Parabéns pela explicação, conhecimento absurdo de eletrônica! Estava com muita dúvida sobre esse problema crônico dos controles atuais, me ajudou bastante. Obrigado!
R4nieri meu guerreiro, o dualshock do ps3 já vinha de fábrica com o stick magnético. Eu descobri isso quando eu abri para tirar os potenciômetros e colocar no do meu PS4. Eu tenho três do PS3 e abri todos para ver. Por incrível que pareça eu resolvi quando assisti o seu vídeo antigo falando sobre isso. Graças a você eu descobri que era só sujeira no potenciômetro mesmo. Brigadão mesmo.
Ps3 tinha alguns modelos de controle com hall, o mecanismo do stick acaba quebrando antes do sensor, ao trocar o mecanismo o campo magnetico do sitck muda totalmente sendo impossível fazer o reparo pois só a sony tem acesso a calibração do firmware. Com potenciômetro ainda dá pra reparar. Uma alternativa seria sensor ótico, ai não teria contato entre os componentes e duraria pra sempre.
Tem uma plaquinha dos China chamada (drift fix) para diversos controles que deve ser soldada nos sticks analógicos ,com essa plaquinha da pra corrigir desvios e fazer calibrações ,será que nesse caso serviria?
é um dos principais motivos de eu ter preferido teclado e mouse minha vida inteira uso o teclado que veio com um positivo em 2011, e um mouse microsoft 1.0 desde 2012, ta tudo funcionando 100% ate hj, controle a cada 5 ou 6 meses é trocar analogico e borracha condutiva, ate comprei um com botoes mecanicos pra ver se isso melhora
Ótimo vídeo. Meu controle da Gamesir G7 chegou hoje. Os controles com indicação do R4ni costumam ser muito bons. Só tive problema com drift no Ultimate, mas disseram que era um problema de atualização e já resolvi.
Meu teclado é magnético, com tempo de reposta mais rápido e durável que os mecânicos normais. É um Steelseries Pro Mini. Consigo até calibrar quanto de pressão eu preciso fazer pra ele acionar a tecla, podendo até ter duas funções na mesma tecla, dependendo da pressão aplicada… se as empresas de teclado já estão partindo pra isso, então a tecnologia já deve ter evoluído, mas esses teclados normalmente são bem mais caro que os ópticos e mecânicos tradicionais.
Esse modelo do Perninha usa sensor hall. Isso torna cada botão do teclado em um botão analógico. Por isso podem ter varias funções na mesma tecla dependendo da pressão dela. É algo não muito comum, mas existe sim.
@@arthuralk conforme o Rani falou, ele usa esse sensor, eles dão um nome de omnipoint 2.0 só pra ser marca registrada, para esses cálculos ele tem um processador ARM. Ele é considerado 11x mais rápido que o mecânico tradicional. A wooting é outra que também faz esse teclado. O 60he era considerado o melhor até essa nova versão do sensor omnipoint. O soft da wooting permite simular o teclado como um joystick analógico. O soft da steelseries ainda não é tão bom assim, mas permite 2 funções e escolher quanto de pressão uma tecla é acionada.
Se vocês derem uma pesquisada e pegar os primeiros controles dualshock 3 vocês vão perceber que a Sony usou sensor Hall nos analógicos mas depois ela removeu nas outras versões. Eu tenho 2 controles desses
Essa tecnologia já foi utilizada em alguns modelos de controle do PS3 também onde os trimpots são magnéticos (trimpot de 4 terminais) um problema resolvido mais outro problema é no próprio mecanismo de alavanca do analógico que com o tempo perde sua lubrificação e como a parte de atrito é de plástico com plástico se desgasta e o analógico não consegui manter a alavanca no centro o que leva a dar o problema de drift também, resumindo não é só o trimpot que da problema de drift nos controles de vídeo game mas desgaste mecânico também da este problema. Muito bom vídeo parabéns. Boa sorte!
Sim concordo. Tem o problema do desgaste. Mas lembra do PS3 e X360? Eles usavam sticks com a base de contato do fundo em metal. Não desgastava com as de plástico de hoje. Em termos de desgaste o timpot vai primeiro. O stick ideal seria como? Mecanismo totalmente de metal, com lubrificante de qualidade + sensor hall pra medir o angulo. Esse seria certamente o joystick perfeito, mas certamente também teria um custo mas elevado. Eu certamente também acredito que os consumidors mais hardcore pagariam mais caro por um joystick com essa característica pra certamente não sofre com o drift no futuro.
Eu já quase quebrava meu Joystick por conta desse problema mas pesquisando a fundo vi que tinha um pequeno furo atrás dele para reset e foi assim que arrumei o problema
Muito bem explicado. Eu tive uma SEGA Dreamcast e de facto, fazer combos em Marvel vs Capcom 2 (ou qualquer outro jogo de luta) com o stick analógico do comando era algo bastante frustrante e notava-se bem o tempo de atraso, porém como já estava antes mais acostumado com o pad direcional, nunca foi grande problema para mim. Tenho a PS5 há bem mais de 1 ano e por enquanto não tenho tido esse problema de dift com os meus DualSense. Presumo que esteja o tempo contado e que dependa também do tempo de uso dos mesmos assim como da forma e trato que lhes são por mim dados. Entretanto, adquiri o DualSense Edge (em trânsito ainda) para um uso bem mais profissional e para paliar um pouco a todos esses dilemas de funcionalidades mecânicas. 🫂 desde 🇵🇹 PORTUGAL.
A questão também que devemos observar também é que alguns jogos "judiam" mais do joystick que outros. Uma galra que curte um futebol tende a sofrer mais com isso porque o stick está constantemente sendo movido de forma brusca. Aqui todos os meus controles nunca deram drift. E tenho 4 joysticks de Xbox inclusive meu original da epoca do primeiro Xbox One.
@@R4NIERI Corretíssimo! De facto, muitos são os fatores que possibilitam o surgimento desse problema. O tipo de jogo como descreve, o tipo de jogador associado, o tempo de jogo, ect... Até o ambiente climático durante as próprias sessões de videojogo poderão ter alguma pequena influência. Pessoalmente, recomendo sempre a colocação de algo bastante insignificante e casual para muitos, mas que ajuda um pouco (e parecendo que não) a prevenir esse problema > A instalação de grips/cápsulas anti-derrapante nos analógicos de modo a que mesmo sobre efeitos de stress e suor, os mesmos estejam sempre em contato firme com os dedos polegares e diminuir também o efeito por vezes descontraído de pressão nos mesmos.
A qualidade caiu no potenciômetro, se vc abrir é um potenciômetro de alumínio, ou algo do tipo. Troquei o potenciômetro do meu controle, e peguei um de um controle velho do ps3, e pasmem era um imã, muito mais resistente troquei e botei no controle de Xbox e funciona de boa, nunca mais deu drift
só fazer um potenciômetro em forma de cuba e a base do analógico seria como um pendulo mas com uma bolinha na ponta quando você mexe o analógico para um lado, a base em baixo vai para o outro lado e assim dava pra fazer um sistema onde usaria o potenciômetro para uma boa curva de resposta e também conseguiria menos desgaste da peça.
Vídeo excelente, e eu achava que os senhores Hall eram deuses intocáveis e perfeitos rsrs (mais ainda continuo achando que são rsrs)! Esse lance de tudo ter um tempo de vida útil reduzido e muito nocivo tanto pra nós que temos que sempre estar gastando, quanto para o meio ambiente. Eu sempre imaginei que as empresas poderiam realmente fazer um sistema eficiente pra trocar apenas o componente defeituoso e deixar original como quando saiu de fábrica. Grande abraço!
Muito boa explicação melhor que eu já escutei até hoje , eu tenho resolvido o problema desmontando o controle e passando spray limpa contato. Dura mais um mês e meio e o spray custa menos de r$ 10😁
OLA, no lugar de sensor hall poderia ser colocado fotoresistor LDR, ele funcionaria como um potenciômetro, o potenciômetro não passa de uma resistência
LDR? Nossa o esquema pra fazer a luz diminuir e aumentar mecanicamente seria cabuloso... Acho que encoders, potenciômetros e sensores hall são mais indicados.
@@R4NIERI na realidade é muito fácil pode ser feito da mesma forma afastando e aproximando, quando a luz é afastada a condutividade diminui quando a luz se aproxima a condutividade aumenta, já fiz circuito assim, inclusive já existe joystick ópticos que usam fotodiodos
Podiam ser a laser aumentando absurdamente a precisão e durabilidade, porém a obsolescência programada impede que o produto seja assim, algo visto nos mouses.
Como eles trocaram? Eu comprei meu Xbox, e, com 6 meses de uso deu problema no controle. Entrei em contato com a garantia e, mesmo dizendo que o controle era o que havia vindo na caixa do console, alegaram que para o controle era 3 meses de garantia, e somente o Xbox tinha 12 meses. Não falaram o mesmo para vc?
@@globglogabgalab2576 Amigo, não sei quem foi que te falou isso, pois liguei direto para o superte Xbox, eles geraram um código de postagem para o envio do controle pelos correios sem nenhum custo, depois de mandar eles enviaram outro controle num prazo de uns 20 dias.
@@donoli100 Nossa, tô me sentindo injusticado agr. Foi o próprio pessoal do suporte, eu liguei, mandei mensagem e insistiram em dizer a mesma coisa, no fim das contas tive que pagar para trocar o analogico.
Gosto dos análogos do Oculus Quest 2, são mto bons e desgasta praticamente nada, mas se vc apertar forte o analógico tem chance de começar um drift. Num console q vc usa mto L3/LS e R3/RS é inviável e em VR que vc praticamente nem usa, é de boa.
Fiz o teste de bússola no meu celular e a resposta é praticamente imediata. Isso me diz que é apenas uma questão de qual sensor usar. E que existem sensores com mais qualidade e outros com menos (ou sensibilidade no caso).
Percebo que nos últimos anos esse problema vem aumentando, meu controle do xbox 360 funcionou perfeito por varios anos, meu controle do xbox one eu usava no console e no PC e durou varios anos também, agora meu controle do xbox series, comprei um na amazon e menos de um ano ele ja tava com problema de drift, além dos gatilhos estarem enganchando,
@@felipeprenholato2301 normalmente abrir e limpar resolve, porém eu desisti de tentar ajeitar, comprei o Gamesir SE na amazon por 300 reais, e tem funcionado perfeitamente pra mim até hoje, estou a quase 6 meses com o controle
Tive drift no joycon quando comprei o switch em 2018, um foi com uns 4 dias de uso, troquei e o outro deu com uns 3 meses.. Só resolvi de vez quando a Nintendo veio pro Brasil de forma oficial e trocou o meus joycons pra versão atualizada. Meu dualsense também deu drift com uns 4 meses mas dá pra resolver assoprando o stick. Agora os dualshock 4/2, controle do xbox 360, 3ds que tenho a anos, nenhum deu drift até hj.
Salve man. Dahora o vídeo. Mas tenho uma ressalva por lidar bastante com reparo de consoles e controles do xone. Em mais de noventa por cento dos casos de defeito de drift dos analógicos, o problema não está no trimpot do eixo e, sim na rótula e na mola que centraliza o analógico e dá a rigidez da alavanca. Isso cria um offset mecânico onde mesmo trocando o trimpot não resolverá o problema. Pois o trimpot do xone é de 10kohm e quando ele está na posição central, deve resultar em 5kohm, enviando uma tensão de 0,9v para o conversor AD do microcontrolador. O que acontece é que o desgaste mecânico cria um offset fixo em tipo 0,6v ou 1,3 por exemplo, logo não adianta trocar o trimpot. Esse problema também existirá se usar o sensor hall, pois haverão imãs nos eixos e as alavancas com molas ainda existirão, logo também existirá o drift causado pelo offset mecânico. Abraço.
E quando da drift com menos de 3 meses sem desgaste da parte mecânica? Os trimpots desses sticks são de baixa qualidade, desgasta o carbono mais fácil que os antigos. Esse problema que você citou existe mas a caus maior é mesmo o desgaste do potenciômetro.
@@R4NIERI Salve man. Então, é que nos caso da pista de carbono ter desgastado ou interrompido, pelo fato do trimpot atuar como um divisor de tensão ajustável, nos casos de falha na pista, o ponto central será conectado somente à uma das extremidades pelo resistor criado pelo lado da pista que não se rompeu ou desgastou totalmente. Isso fará com que a tensão enviada seja ou 0V ou 1,8V, indicando para o conversor AD o máximo daquele eixo. Isso fará o controle ficar totalmente inutilizável quando o defeito está na pista, já que ele puxará todo para aquele lado, não tendo como voltar. Mas nos casos de bancada, na minha experiência, não é isso que acontece. Praticamente sempre, o controle está puxando intermitente para um lado e isso tem a ver com o desgaste da rótula inferior da alavanca, que desgasta a esfera e tira ela da posição vertical perfeita. Já no caso de dar defeito em três meses, isso acontece porque todo controle vem com um dead zone acima do 0%, justamente porque a alavanca nunca consegue ficar 100% na vertical. O fato é que alguns analógicos já vêm com o offset de mais de 10%, aí com um pequeno desgaste mecânico, ele já passa pra mais de 20%, criando o drift quando o analógico é colocado para aquele lado, onde ele não consegue retornar para o centro. Não estou dizendo que essa é a verdade absoluta, só estou relatando a minha experiência. Abraço.
Aqui em casa tem um do séries x que tá com drifit stressante e o séries s que que tá querendo começar... Notei em que alguns jogos mesmo andando, para correr precisa apertar no meio do analógico (R) e esse movimento adianta mais o término da vida útil do analógico! Estou evitando jogos em que correr tem que apertar o R no analógico...
Tive problema com drift em 2 joycons no switch e no meu controle (novinho) do xbox sx. No xbox a garantia trocou pelo menos. Estranho que eu uso analógicos desde o ps1 e só nessa ultima geração que apareceu esse problema.
Meu Xbox serie X quando completou um ano e meio o controle começou com o drift no lado esquerdo, limpei o ponteciometro e deu tudo certo, não precissi trocar 🙏🏻
Tem que criar algo novo além desse sensor hall, tbm tem que começa a ter incentivos a comunidade gamer tem que apoiar incentivos de outras fabricantes para desenvolver soluções de reparo, para aumentar a vida útil dos controles e f8der a vida da pratica de obsolescência programada.
Algo que nunca vi ninguém dizendo, mas o que mais contribui para estragar o analógico é alguns jogos que usam o analógico para correr, ficar precionando o analógico danifica ele rapidamente
Eu vou deixar minha experiencia pessoal com sensores Hall XD Eu jogava a um tempo atrás com meu guerreiro Dualshock 3 de segunda geração, sempre me impressionei com os analógicos dele porque eram leves precisos e em 11 anos de uso em cod, bf e um tempo depois destiny 2 no pc ele nunca deu drift, sempre foi um controle extremamente confiável e nunca notei nada de estranho nele, acontece que essa versão do DS3 foi a ultima dele com sensores hall Uma curiosidade, se você inverter o sentido do ima por acidente você inverte o comando no jogo XD Eu joguei com ele por muito tempo mas precisava de um "sucessor", depois de testa o f310 da logitech, o controle do serie s, só aposentei ele por causa do Gulikit King Kong 2 Pro, para mim essa pequena latência do sensor é zero fora que ele ainda tem modo zona morta zero, eu jogo fps no pc com ele não me arrependo nem um pouco por ter comprado ele, é o melhor controle que eu já tive ! Uma adição ! o 8bitdo ultimate bluetooth também tem sensores hall no analógico e ainda tem os botões traseiros do elite, mas para mim o king kong foi de longe o melhor controle que eu já tive !
O controle do meu Series X já está com Drift com 3 meses de uso... comprei o Gamesir G7, o qual você já fez um review aqui, e vou madar o original pra garantia... acho um desaforo, 3 meses de uso cara... nos controles do One, em uma ocaisão eu mandei trocar, estam com 3 anos de uso, mas quando aconteceu com o outro, eu abri, lavei os analógicos com álcool isopropílico e... PROBLEMA RESOLVIDO... kkkkkkkk só não vou fazer isso no do Series X porque ainda está na garantia...
Cara, eu tive um Dreamcast e nunca percebi isso, e eu sou muito chata com delay... Tempos depois tive contato com outros video-games mais modernos, já com controles sem fio, smart TV, conexão por HDMI e coisarada... e não teve um que o delay me satisfez, todos me incomodaram muito, então, ou naquela época eu não percebi mesmo ou os delays que temos atualmente são muito maiores. Nunca tinha ouvido (nem pensado) em latências de sensores hall, vou ter que me informar pra não dizer besteira, mas o datasheet do DRV5055 por exemplo diz que é 10uS, que é baixíssimo para essa aplicação.
Sim são baixos. Foi o que disse no video. O exemplo do celular é apenas pra vizualiar, é uma ideia macro da coisa. Os DACs de hoje pra esse tipo de aplicação corrigem a curva de atuação e ela fica linear. Tanto que joysticks hall são usandos em controles de drones pela confiabilidade e ali não pode ter atraso de nada. A questão é que pra um controle de videogame, isso encarece a produção deles. O "delay" existe pela caracteristica do produto, mas não é algo que atrapalhe em um game. A questão é o custo mesmo pra fazer tudo funcionar certinho, construção fisica do controle pra evitar interferência magnética e por ai vai. Ah, o Dreamcast tinha esse atraso só em alguns games, porque o software era preparado pra corrigir o atraso também. A gente só percebia mesmo em jogos rápidos e bem pouco. 90% das pessoas nem sentiam nada.
É só os caras projetarem um controle com os Sticks substituíveis. O Dualsense Edge incorporou isso, mas o controle custa a bagatela de aproximadamente R$1.500,00. Imagino quanto vai custar um Stick para substituição.
Meu controle de PS2 com 8 anos de uso já passou por várias manutenções e quedas, mas depois desse vídeo acho que vou levá-lo pra técnica é antigo mas exatamente por isso parece ter mais durabilidade 🤔💭🎮💻
O meu só via controle xingling de baixa qualidade mesmo assim duravam muito, nunca tinha vi problema de drift no ps2, geralmente o que estragava eram os fios e mesmo assim levava vários anos, hoje os controles dos consoles atuais não duram nada. Mesmo que mudem o tipo de analógico ainda assim vão quebrar rápido, isso é devido a obsolescência programada, as empresas fazem o produto com a intenção de que estrague rápido.
Não sei se hoje em dia os sensores hall tem isso. Atualmente faço voos de drone FPV e é um consenso da comunidade de que gimbals com sensor hall são melhores que com potenciômetros. A maioria dos radios controles hoje em dia vem com gimbals de sensor hall.
Tive um controle do xbox one x durou 4 anos jogando pubg todos os dias e não tive problemas, meu do xbox series x durou 13 meses e pifou 20 dias após acabar a garantia, Microsoft ta usando direcionais de baixa qualidade e o valor de um novo ta uma fortuna, lamentável
Apenas tive um xbox na vida e foi o 360, gostava demais daquele controle. Depois que adquiri o ps4 e tive contato com um xbox one, percebi o como os analógicos são frágeis até mesmo para jogos casuais. Jogos de tiro como battlefield, fortnite e resident evil na qual era os jogos que eu mais consumia no ps4, os analógicos pediam o famoso "arrego". Anos depois, meu cunhado com o ps4 pro já gastou com 6 controles de ps4 e todos deram problema, pois ele usa muito os analógicos para editar jogando o fortnite. Então conheci controle com analógicos magnéticos, cujo contato nunca tive. Nessa curiosidade, fiquei preparada para comprar um controle, seja compativel com xbox ou apenas os consoles da sony. Pelo valor e agora as taxas de importação, me desanimaram bastante. Então, nada que uma pesquisa sobre a existência de substituir os analógicos de potenciômetro dos controles dualshock para os de hall effects (magnéticos). Percebi que podem dar problemas de calibração, mas nada que um ajuste manual não resolva. Esse video me ajudou a entender melhor essa diferença de delay que os magnéticos tem e isso não será um problema para mim. Jogos de tiro como battlefield e fortnite não são mais o meu foco - principalmente o fortnite, pois tenho preferido mais jogos singleplayer e isso vai ajudar muito em não exigir tanto dos analógicos. Vou reaproveitar um controle original do ps4 que estava parado e servindo apenas de reposição de peças para outros controles e trocar a placa usb de alimentação que está com mau contato e os analógicos.
Mas por isso que gosto do controle da Logitech. São 3 anos de garantia. Estou com um e tenho usado quase que diariamente nestes ultimos 2 anos e meio e até o momento nenhum problema. Funcionando perfeitamente.
Ótimo vídeo Rani 👏👏👏👏 Bem auto explicativo e mais tecnico, já tive Dreamcast e nem sabia como funcionava o seu analógico. Traga mais vídeo assim mais técnico é sempre interessante e daí pouco no yt, quando precisamos pesquisar no yt na maioria só achamos vídeo gringo e quando achamos... Lembro na época do PS2 quando eu tava tentando regular o leitor dele, quase não achava, vídeo de GameCube também e outro modelo retrogames kkkk Hj já tá até mais fácil... E auto explicações de até como destravar o console.mais detalhado kkkkk
Eu comprei um 8bitdo com hall effect, eu to achando muito bom, tempo de resposta bastante rápido. Não sei se é uma versão mais moderna... mas recomendo emais controles com hall effect assim... 8bitdo, flydigi, machenike.......
NAO troquem os pots do controle xbox para hall effect, comprem um ja com essa feature no projeto. troquei 3x por hall effect de fornecedores diferentes. depois de um tempo funcionando ele trava ou comeca a derivar. Muitos falam que sao os imas dos gatilhos que interferem outros da qualidade do fornecedor - to comprando pots simples mesmo
Sobre controle elite: tenho um de 2018. Tao usado que estava se desmontando. Esse mês ele deu drift. 6 anos praticamente, de muito uso. De chegar a deformar/desgastar o acionamento metálico dos analógicos. Então sao bem bons kkk
Vejo muita recomendação do 8bitdo Ultimate e do Gulikit na recomendação de controles de PC em grupo de Hi-end. Nunca tinha visto alguém comentar de atraso do analógico com Hall sensor hoje em dia. A gente tá falando de alguns poucos MS ou o Switch só levou da graça na menção à casualidade?
O analógico é feito para dar problemas, eu já troquei muitos, o eixo central é feito de plástico, se fosse feito de metal duraria umas 10× a mais, a construção não ficaria mais cara, eu mesmo já tirei o eixo de plástico e coloquei um de ferro, ficou muito bom, esse eixo é um arame da grossura de um palito e dentes, tem um centímetro
O meu joystick que veio com o Xbox One S, que comprei lá em 2016, só foi apresentar drift em 2022. Acredito que com esse tem é até justificável, mas aí fui na assistência e troquei a peça.
Aconteceu com o meu humilde gamesir T4. Vi um vídeo para me orientar, abri ele e limpei o contado do potenciômetro. Coisa bem delicada de se fazer, exige paciência, mas nada de outro mundo. Mas deu certo e ele ficou perfeito. Esses potenciômetros dos controles são bem baratinhos também. Legal ter umas duas peças para reposição pra quando a limpeza não mais funcionar. Com o trauma comprei um 8bitduo e já está vindo. Ter dois agora pra não ficar sem jogar até acertar o controle.rsrs
Desde 2016 meu controle NVidia Shield versão 2015 está com a precisão perfeita dos analógicos e gatilhos, o problema desse controle chato é que não há drivers decentes pra usar no PC com e sem fio. E vivo de gambiarras, pois só funciona razoável com fio pelo steam ou com emulações de joystick.
Os controle do PS3 em grande maioria tem o sensor magnetico normalmente o sensor tem 4 pinos ao invés de 3 dos potenciometros, tem alguns modelos de ps3 que ainda usava o potenciometro. N lembro se no PS3 tinha esse atraso.
Uma vez comprei um elite series 2, paguei 1200 reais ( o que pra mim, em um controle é um absurdo), resultado: Controle perfeito, ergonomia incrível, materiais de qualidade e.... estragou lb com 6 meses de uso (levíssimo diga de passagem), fui arrumar e caguei o controle, infelizmente os controles first party hj em dia sao praticamente descartáveis, vou tentar minha sorte com um 8bit do.
Mestre... Momento merchandising... Rsrsrs.. Sou fã de uma marca chamada 8bitdo. O último lançamento dele, o 8bitdo Ultimate já vem com Hal sensor. Meu hobby é drone fpv, e os controles com Hal sensor não desgastam ou perdem precisão...... Então é ótimo saber que tem um joystick que usa essa tecnologia.... Acho que não existe joysticks melhores do que os desta marca.
Comprei o controle da Thrustmaster Eswap S justamente pq vc pode comprar somente os analógicos. Não durou 6 meses e ja tive q acionar a garantia. Me mandaram 2 analógicos novos e, pouco mais de 3 meses, ja começaram a dar drift de novo!
Não adianta nada os caras fazerem um controle que troca o analógico se eles continuam usando sticks que desgastam fácil. É necessário alguma coisa mais resistente.
O meu controle do xbox series deu isso com 1 ano de uso, consegui arrumar vendo um video no youtube que ensina a dar uma mexidinha no potenciometro do analógico(afastar um pouco a lateral) e já ta a 1 mês sem acontecer o problema. Frustrante porque meus controles do xbox one nunca apresentaram esse problema desde 2013(apenas RB quebrado)
o meu controle do xbox serie s estar com mal funcionamento no RB, precisa clicar com mais força que o normal para acionar ele corretamente. vc acha que vai parar de funcionar ?
@@brenosilva4764 Olha, por experiencia do xbox one, sim vai parar uma hora, porque a peça é de plástico e quebra, é bem tranquilo de trocar e você acha o botão + a chave para abrir o controle no mercado livre por uns 20 reais
Só faltou informar que obsolescência programada é apenas especulação, não existe nenhuma comprovação de que empresas fazem isso, até mesmo pq a fonte de receita de um console não é o hardware mas sim serviços... De resto ótimo vídeo, conheci o canal só agora e gostei muito do seu ritmo de fala e da construção do seu roteiro em sua maioria.
Ah amigo... Sério que você acredita que não seja? Porque não fazem controles resistentes? É óbvio que tem o fator obsolecência na parada sim... No mais obrigado pela visita ao canal e espero que volte mais vezes.
@@R4NIERI cara essa resistencia do controle é relativa, tem um grande numero de controles que sofrem do problema descrito no video, mas tem um numero maior ainda que não sofre. Eu tenho meu Series S há quase 2 anos, e ele não teve nenhum problema, quando que no One na geração passada o problema apareceu em 3 meses. Concordo que a empresa deveria fazer com melhor qualidade, porem não acredito que ela faça para as pessoas comprarem outro controle, afinal a maioria esmagadora das pessoas leva pra arrumar e não compra outro controle de cara, se o componente fosse vendido pela MS eu daria credito a tese de obsolescência programada. Enfim assisti mais vídeos do seu canal e você é realmente muito bom!
Não precisa trocar a tecnologia (embora eu ache que sensores opticos deveriam ser a solução adequada) basta fazer como a valve fez e projetar o controle para que o usuário possa trocar a peça sem precisar soldar. Inclusive, acredito que o próximo controle da microsoft já venha com essa opção. Sim, vai aumentar o custo, possivelmente as peças vão ter tempo de vida útil menor mas abre espaço para outras marcas fazerem produtos de melhor qualidade compatíveis.
Aumentar o custo? Controles do Xbox são os mais caros do mercado, eles deveriam era baixar e arrumar essa zika, mas concordo plenamente, colocar conectores sem solda nos potenciômetros já ajudaria bastante os jogadores.
@@antinom3633 Sim, é um projeto novo então vai gerar custos que serão repassados. E outra, o controle do xbox só é mais caro aqui. Lá fora custa o mesmo ou até menos que o do PS
Acho que dei uma certa sorte, tenho o mesmo Controle que veio com o one s, até hj o bicho da bom, ele só dá um certa puxada se eu deixar o analógico um pouquinho pra baixo, tirando isso ele funciona perfeitamente.
Dualshock 4 não usa sensor hall nos gatilhos, é membrana de pressão, assim como no Dualsense. Dessa geração, sensor hall só nos controles da M$. E a questão de você trocar o analógico e ele não ficar igual o de fábrica é simples de resolver: levar em uma loja de confiança que possua os analógicos originais, e tem como regular ;)
Excelente video! Estava vendo aqui o Gulikit king kong pro que tem esse sensor Hall. Mas meu objetivo era jogar emuladores. Vendo assim não é muito correto usar esse controle pra essa finalidade. Até porque como vc disse: Nitendo Switch não exige tanta precisão, que no caso é a proposta do controle ser usado no Switch. Valeuuu
Acabei de comprar o gulikit king kong justamente por ser magnético. Será que devo me preocupar? Tem um bom custo benefício porém fiquei com receio depois de assistir este vídeo em relação ao atraso nos comandos. Ótimo vídeo!
@@raf4killer299 tô usando e não senti delay, única diferença que notei do Xbox que usava é que esse gulikit vc liga e ele não conecta direto, tem que ir no windows ativar ele no bluetooth. Com o cabo conecta direto. Mas pode ser o windows ou alguma configuração que tenha que fazer, ainda não sei.
Comprei meu tão sonhado Xbox series s e em 3 meses o controle começou a dar drift, abri limpei troquei oq eu pude e não resolveu, e é bizarro pq sempre que eu ligo o console junto do controle, ele automaticamente começa a bugar mesmo sem encostar no analógico, até parece que foi feito pra dar problema.
Obrigado R4nieri, ótimo vídeo, achei bem esclarecedor e a linguagem foi bem clara e direta, mas tinha uma pergunta só, qual o jogo de corrida que aparece em 5:45?
Ótimo video! Mas sobre os R2, L2, de um controle de ps4, não são por sensores Hall. A película condutiva tem nesses botões um resistor shunt, que varia o valor ohmico quando a borracha é pressionada,
Igual os controles de PS3, todos os botões eram analógicos por isso. Mas no dualshock 4, algumas ultimas versões não vinham mais com a borracha ressistiva, tinha sensores hall.
O joystick no Nintendo 64 usava encoder, a resposta é imediata, mas a bucha central desgastava e não dava o curso total com o tempo. Podiam voltar a usar encoder, a única desvantagem é o posicionamento inicial, quando liga o controle o stick tem q estar no centro.
Sim o esquema do n64 era idêntico aos antigos mouses de bolinha. Aquela estrutura de apoio que a Nintendo inventou era tenebrosa, ali era a obsolescência programada na cara dura.
Tem nunca teve calo no dedão jogando n64, tinha até o comando para resetar o centro do joystick se nao me engano era segura R+L+Start, aqui em casa era proibido jogar 007 na configuração 1 de controle, se quisesse jogar tinha de aprender a usar a 2 onde os movimentos era pelos botões C
Neste exato momento estou com meu controle do séries S desmontado tentando resolver esse problema. Detalhe, pouco mais de 5 meses de uso e sou jogador casual. Já troquei mts potenciômetro do Xbox one. Mas do séries S parece que piorou. Deu problema muito mais rápido. Complicado pelo valor que se paga num controle de Xbox.
esse suposto delay dos controles com sensor hall já ficou no passado, eu tenho um gulikit king kong 2 PRO, o controle é sensacional, a resposta do analógico é excelente, muito melhor que os controles atuais do xbox e playstation, não existe nenhum atraso perceptível, qualidade ótima e vai durar muito mais que os controles da concorrência. não é uma crítica ao vídeo em si, eu entendo que no conceito a os sensores hall são mais lentos, porém não é essa a realidade que eu vejo atualmente, o vídeo é excelente, parabéns pelo conteúdo!
Tb tenho o gulikit kingkong 2 pro e é excelente. Não tem latência no analógico. Único problema do gulikit é o polling rate de 90hz. Mas o 8bitdo ultimate bluetooth tb usa o analógico de efeito hall, sem latência no analógico, com 4ms de reposta do controle e 250hz polling rate
Comentei no seu primeiro video, mas faço questões de comentar aqui também. Quem tem XBox Series Sabe, o quão ridículo são os controles... Pqp, eu achava o do meu Ps4 sensível e quebrava todo ano. O do Series a cada 4/5 meses, começa a dar drift.
Mano na data desse vídeo, meu controle apresentou esse problema de drift kkkkkk, mas eu queria um conselho. Tenho 2 controles 1 preto e 1 branco e costumo usar ambos, porem estou bastante tempo usando o preto e deixando o branco de lado, esses dias resolvi fazer uma limpeza externa, uso capa de proteção nos controles e quando tirei acabou tendo um pouco de sujeira, Acabei limpando com cotonete um pouco úmido com detergente neutro, depois da limpeza tenho uma sensação de que um dos gatilhos(esquerdo) ficou meio q grudando quando pressionado por completo, logo percebi q poderia ter caído um resido da limpeza que fiz, dps disso voltei a usar o controle preto, dps de uma semana, fui usar o controle branco novamente, e o gatilho continuou igual e dps de 30 minutos jogando meu analógico esquerdo(o msm lado que o gatilho que ficou meio q grudando) começou a ter esse problema de drift, eu andava com o personagem para frente e ele continuava, e para trás tmb. Oque devo fazer? Ir buscar uma assistência e ve no que da. Ou abrir o controle e tentar limpar com álcool isopropílico. Esse controle tem aproximadamente 1 ano e 6 meses e costumo jogar pelo menos 1 hora por dia Vlw flw
Leva na assistência.... Ou vc mesmo troca os potenciômetros, foi o que eu fiz! Só precisa de um ferro de solda bom e muita paciência, além do potenciômetro novo que vc acha ai na internet por 20R$
Por hora só o que temos é o ajuste do Dead Zone, para tentar "neutralizar" (parcialmente) a "folguinha" crônica que esses analógicos possuem. Mas, pelo menos, eles poderiam fazer esses mecanismos removíveis sem ter que precisar de ferro de solda pra trocar.
Concordo ✌🏻🙂
A Sony já fez no Dualsense novo.
o novo dualsense edge possui esses stick removivel pra trocar facilmente e mais algumas features novas tipo botões extras mas no BR ele ta custando 1300 lulacoins
@@zim7489 eu vou comprar do msm jeito.
@@zim7489 Zoadaço, olha o preço da parada
Joycon do switch é o melhor de todos, já saí com drift de fábrica
Hahaha pois é!
@@R4NIERI Ao menos ela realiza a troca por novos sem prazo de garantia. E a MS e a Sony?
Os meus tão ok a dois anos... Se bem que não jogo jogos de luta...
@@RodrigoSobrinhoRLS vendi um switch a um tempo, 4 controles com drift. Pelo menos qualquer acéfalo consegue fazer a reposição dele sozinho
Vdd vai chegar vários nintendista pra defender esses joy con
o analógico do Dreamcast era algo incrível para época! era o analógico "inquebrável"
mas com delay...
o analógico do dreamcast tem um sistema magnético
@@victormotta1907 Peguei meu dreamcast pra brincar e... Juro que não sinto delay, sem maldade.
@@Syndicate0031 ainda bem rei, não deve ser muito perceptível esse delay, bom jogo!
@@Syndicate0031 vc não sente a latência pq já está acostumado com latência de controle wireless. Se comparar com outro joystick cabeado, dá pra perceber tranquilo.
Quando eu tinha o Xbox 360 eu usei o mesmo controle por quase 7 anos sem problemas de drift no analógico, peguei um Series S na Black Friday o ano passado e em setembro desse ano eu já to me sentindo o DK, meu analógico direito ta fazendo mais drift q um Nissan 350Z 🤡
O meu comprei em setembro do ano passado e já tá mexendo o analógico sozinho, bem pouco mas mexe. Eu consegui ajustar a zona morta nos jogos q eu mais jogo como red dead 2 online e warzone 2 mas n muda o fato de ter começado a dar problema.🤡
O meu comprei em agosto do ano passado e Tbm deu drift kkkkk só por Deus
@@RodrigoSFran como vc ajustou?
O meu também já arrumei o analógico esquerdo e agora o direto o meu série X só jogo call of duty
Por esse motivo vejo que uma opção além do sensor hall seria a tecnologia de sensor a laser dos eixos semelhante a teclados mecânicos óticos com níveis de reflexo, o que dá uma resposta imediata diferente do sensor magnético.
Na época o controle 3d do Saturn e o controle do Dreamcast contava com analógicos muito resistente e preciso,agora é estranho ver os consoles atuais com tantos problemas no analógico.
Estranho nada. É pra vc gastar dinheiro comprando outro mais rapidamente.
Fabricado pra ter a vida útil mais curta mesmo.
Pprt véi
Sla até dos normal já tive q durou bastante o meu dualshock 1 durou 15 anos antes de dar drift o meu do xbox one em 1 ano tava estranho já agora peguei um 8bitdo ultimate pra evitar isso
@@andcravo obsolescência programada. Já produzem prevendo um prazo pra você trocar por um mais moderno, fazem isso com tudo atualmente de celular a veículos.
parabéns Rani,realmente esta bem complicado isso é uma grande verdade ,faz tempo que percebi que os controle estão apresentando problema bem cedo,e sempre no analógicos e RB e LB,pra completa controle esta super caro pagar mais de 400 reais em controle não tem como,eu tenho uma game house esta bem dificil manter os controles funcionando bem. abraço.
Meu LB do controle original está zoado tb. Uma pena.
Excelente vídeo e tudo bem explicado. Sou usuário de Xbox há vários anos e sempre gostei do controle. O mais recente é muito confortável. O problema é que cada vez parece mais frágil, demandando mais manutenção e até substituições. Sempre que precisou, abri o meu controle e limpei o potenciômetro para eliminar esse drift, além de resolver outros problemas simples. Mas o problema não é apenas este. O controle tem uma construção pensada para dar problema cedo. Recomendo que as pessoas comprem ferramentas básicas e aprendam a resolver por contra própria defeitos simples nesses controles, se não quiserem gastar muito dinheiro. Tem vídeo explicando tudo da internet. Quando o defeito é numa das placas do controle, aí não tem jeito.
qualidade dos vídeos sempre absurda e muito na frente de muito canal maior. parabens r4ni☀
Por mais vídeos como esse, parabéns. Como eu sofri com isso na geração passada jogando rainbow six, jogo que exigia muito dos analógicos, pra virar a mira você sempre afunda o analógico, comprei mais de oito controles da Sony, que por sinal era bom porém muito frágil. Hoje em dia ainda jogo o mesmo game pelo meu Xbox, e com o novo controle do series x eu ainda graças a Deus não tive problema.
eu tenho um controle de SX com drift com 1 ano de uso, to utilizando um antigo que tenho a mais de 3 anos e até agora ta de boa, só ta com os analogicos mais moles
@@guilhermemaia3959 o meu tbm controle SX 1 ano e meio de uso já está com drift nao atrapalhar mas é perceptível
@@zikavirus9174 o meu da um drift pra cima no direito, porem se eu deixo ele parado ele fica sem o drift por uma hora e depois volta
Eu tbm jogo muito FPS, então pra cada game eu tenho uma configuração de botões.
mas basicamente, eu jogo o click do analógico (pra correr) No lb, é mas fácil trocar o lb do que o analógico... e estranho mas depois acostuma, evito ao máximo clicks nos analógicos
@@guilhermemaia3959Eu tô com o mesmo problema, controle do SX 1 ano de uso, puxando pra cima e tô bem triste
Parabéns pela explicação, conhecimento absurdo de eletrônica! Estava com muita dúvida sobre esse problema crônico dos controles atuais, me ajudou bastante. Obrigado!
R4nieri meu guerreiro, o dualshock do ps3 já vinha de fábrica com o stick magnético. Eu descobri isso quando eu abri para tirar os potenciômetros e colocar no do meu PS4. Eu tenho três do PS3 e abri todos para ver. Por incrível que pareça eu resolvi quando assisti o seu vídeo antigo falando sobre isso. Graças a você eu descobri que era só sujeira no potenciômetro mesmo.
Brigadão mesmo.
Ps3 tinha alguns modelos de controle com hall, o mecanismo do stick acaba quebrando antes do sensor, ao trocar o mecanismo o campo magnetico do sitck muda totalmente sendo impossível fazer o reparo pois só a sony tem acesso a calibração do firmware. Com potenciômetro ainda dá pra reparar. Uma alternativa seria sensor ótico, ai não teria contato entre os componentes e duraria pra sempre.
Tem uma plaquinha dos China chamada (drift fix) para diversos controles que deve ser soldada nos sticks analógicos ,com essa plaquinha da pra corrigir desvios e fazer calibrações ,será que nesse caso serviria?
é um dos principais motivos de eu ter preferido teclado e mouse minha vida inteira
uso o teclado que veio com um positivo em 2011, e um mouse microsoft 1.0 desde 2012, ta tudo funcionando 100% ate hj, controle a cada 5 ou 6 meses é trocar analogico e borracha condutiva, ate comprei um com botoes mecanicos pra ver se isso melhora
Vlw R4nieri, muito bom mostrar para a galera a existência dessa tecnologia nos analógicos.
Vídeo muito bem feito! Assunto muito bem explicado. Parabéns!
Que vídeo maravilhoso hein ! bem explicado, tecnico e esclarecedor !
Parabéns !
Tenho controle de ps2 com quase 15 anos de uso. E ate hj esta bom os analogicos kkkk
Parei de jogar no controle por causa do drift, ainda tenho meu controle mas só tenho jogado no mouse e teclado, tive que aprender do zero
Aconteceu isso comigo kkkk
Eu acho curioso que meus controles não dão problemas de drift. O único que deu foi por sujeira. Mas fico de cara como rola fácil com a galera.
@@R4NIERI foi pouquíssimo tempo de uso, o meu é o de Series S original, comprei pra usar no PC
Antes de condenar o controle você pode abrir e passar limpa contato no analógico. Apenas limpa contato, nada além disso.
Ótimo vídeo. Meu controle da Gamesir G7 chegou hoje. Os controles com indicação do R4ni costumam ser muito bons. Só tive problema com drift no Ultimate, mas disseram que era um problema de atualização e já resolvi.
Peguei o 8bitdo ultimate no lugar do g7 e no 1 dia o cabo ficava falhando e não ligava mais
@@destruidordeargumentos2409 Nossa, mas a caixa veio avariada? Abre uma disputa que eles devolvem o dinheiro.
@@destruidordeargumentos2409 tenho todos da 8bitdo mas o único BO que deu (no Ultimate) consegui resolver graças a um comentário amigo no chat.
@@kaijinKing não, ninguém abriu acho que só dei azar.
Thiago Lima porfavor como vc resolveu?
Muito obrigado rani, por atender nossos pedidos e fazer este video!!! Eu amo esse barbudo kakakakakak
Meu teclado é magnético, com tempo de reposta mais rápido e durável que os mecânicos normais. É um Steelseries Pro Mini. Consigo até calibrar quanto de pressão eu preciso fazer pra ele acionar a tecla, podendo até ter duas funções na mesma tecla, dependendo da pressão aplicada… se as empresas de teclado já estão partindo pra isso, então a tecnologia já deve ter evoluído, mas esses teclados normalmente são bem mais caro que os ópticos e mecânicos tradicionais.
Teclado é só on/off, não tem curva pra calcular, por isso é rápido.
Esse modelo do Perninha usa sensor hall. Isso torna cada botão do teclado em um botão analógico. Por isso podem ter varias funções na mesma tecla dependendo da pressão dela.
É algo não muito comum, mas existe sim.
@@arthuralk conforme o Rani falou, ele usa esse sensor, eles dão um nome de omnipoint 2.0 só pra ser marca registrada, para esses cálculos ele tem um processador ARM. Ele é considerado 11x mais rápido que o mecânico tradicional. A wooting é outra que também faz esse teclado. O 60he era considerado o melhor até essa nova versão do sensor omnipoint. O soft da wooting permite simular o teclado como um joystick analógico. O soft da steelseries ainda não é tão bom assim, mas permite 2 funções e escolher quanto de pressão uma tecla é acionada.
Se vocês derem uma pesquisada e pegar os primeiros controles dualshock 3 vocês vão perceber que a Sony usou sensor Hall nos analógicos mas depois ela removeu nas outras versões. Eu tenho 2 controles desses
Eu também tenho 2 com esse sensor
Essa tecnologia já foi utilizada em alguns modelos de controle do PS3 também onde os trimpots são magnéticos (trimpot de 4 terminais) um problema resolvido mais outro problema é no próprio mecanismo de alavanca do analógico que com o tempo perde sua lubrificação e como a parte de atrito é de plástico com plástico se desgasta e o analógico não consegui manter a alavanca no centro o que leva a dar o problema de drift também, resumindo não é só o trimpot que da problema de drift nos controles de vídeo game mas desgaste mecânico também da este problema. Muito bom vídeo parabéns. Boa sorte!
Sim concordo. Tem o problema do desgaste. Mas lembra do PS3 e X360? Eles usavam sticks com a base de contato do fundo em metal. Não desgastava com as de plástico de hoje.
Em termos de desgaste o timpot vai primeiro.
O stick ideal seria como? Mecanismo totalmente de metal, com lubrificante de qualidade + sensor hall pra medir o angulo. Esse seria certamente o joystick perfeito, mas certamente também teria um custo mas elevado. Eu certamente também acredito que os consumidors mais hardcore pagariam mais caro por um joystick com essa característica pra certamente não sofre com o drift no futuro.
EU pagaria
@@R4NIERI
Eu já quase quebrava meu Joystick por conta desse problema
mas pesquisando a fundo vi que tinha um pequeno furo atrás dele para reset
e foi assim que arrumei o problema
Tenho um controle de play 3 original a 11 anos. Usei muuuito, meus filhos usam muito ainda e funciona perfeitamente, parece até que é blindado.
Meu deus Ranieri, que vídeo INCRÍVEL!!!
👏👏👏 Parabéns cara.
Muito bem explicado. Eu tive uma SEGA Dreamcast e de facto, fazer combos em Marvel vs Capcom 2 (ou qualquer outro jogo de luta) com o stick analógico do comando era algo bastante frustrante e notava-se bem o tempo de atraso, porém como já estava antes mais acostumado com o pad direcional, nunca foi grande problema para mim. Tenho a PS5 há bem mais de 1 ano e por enquanto não tenho tido esse problema de dift com os meus DualSense. Presumo que esteja o tempo contado e que dependa também do tempo de uso dos mesmos assim como da forma e trato que lhes são por mim dados. Entretanto, adquiri o DualSense Edge (em trânsito ainda) para um uso bem mais profissional e para paliar um pouco a todos esses dilemas de funcionalidades mecânicas.
🫂 desde 🇵🇹 PORTUGAL.
A questão também que devemos observar também é que alguns jogos "judiam" mais do joystick que outros. Uma galra que curte um futebol tende a sofrer mais com isso porque o stick está constantemente sendo movido de forma brusca. Aqui todos os meus controles nunca deram drift. E tenho 4 joysticks de Xbox inclusive meu original da epoca do primeiro Xbox One.
@@R4NIERI Corretíssimo! De facto, muitos são os fatores que possibilitam o surgimento desse problema. O tipo de jogo como descreve, o tipo de jogador associado, o tempo de jogo, ect... Até o ambiente climático durante as próprias sessões de videojogo poderão ter alguma pequena influência. Pessoalmente, recomendo sempre a colocação de algo bastante insignificante e casual para muitos, mas que ajuda um pouco (e parecendo que não) a prevenir esse problema > A instalação de grips/cápsulas anti-derrapante nos analógicos de modo a que mesmo sobre efeitos de stress e suor, os mesmos estejam sempre em contato firme com os dedos polegares e diminuir também o efeito por vezes descontraído de pressão nos mesmos.
A qualidade caiu no potenciômetro, se vc abrir é um potenciômetro de alumínio, ou algo do tipo. Troquei o potenciômetro do meu controle, e peguei um de um controle velho do ps3, e pasmem era um imã, muito mais resistente troquei e botei no controle de Xbox e funciona de boa, nunca mais deu drift
só fazer um potenciômetro em forma de cuba e a base do analógico seria como um pendulo mas com uma bolinha na ponta quando você mexe o analógico para um lado, a base em baixo vai para o outro lado e assim dava pra fazer um sistema onde usaria o potenciômetro para uma boa curva de resposta e também conseguiria menos desgaste da peça.
Vídeo excelente, e eu achava que os senhores Hall eram deuses intocáveis e perfeitos rsrs (mais ainda continuo achando que são rsrs)! Esse lance de tudo ter um tempo de vida útil reduzido e muito nocivo tanto pra nós que temos que sempre estar gastando, quanto para o meio ambiente. Eu sempre imaginei que as empresas poderiam realmente fazer um sistema eficiente pra trocar apenas o componente defeituoso e deixar original como quando saiu de fábrica. Grande abraço!
Muito boa explicação melhor que eu já escutei até hoje , eu tenho resolvido o problema desmontando o controle e passando spray limpa contato. Dura mais um mês e meio e o spray custa menos de r$ 10😁
OLA, no lugar de sensor hall poderia ser colocado fotoresistor LDR, ele funcionaria como um potenciômetro, o potenciômetro não passa de uma resistência
LDR? Nossa o esquema pra fazer a luz diminuir e aumentar mecanicamente seria cabuloso... Acho que encoders, potenciômetros e sensores hall são mais indicados.
@@R4NIERI na realidade é muito fácil pode ser feito da mesma forma afastando e aproximando, quando a luz é afastada a condutividade diminui quando a luz se aproxima a condutividade aumenta, já fiz circuito assim, inclusive já existe joystick ópticos que usam fotodiodos
Podiam ser a laser aumentando absurdamente a precisão e durabilidade, porém a obsolescência programada impede que o produto seja assim, algo visto nos mouses.
Meu controle do XSS apresentou defeito com 4 meses, assionei a assistência da Microsoft e eles trocaram o controle por outro, achei maneiro isso.
Como eles trocaram? Eu comprei meu Xbox, e, com 6 meses de uso deu problema no controle. Entrei em contato com a garantia e, mesmo dizendo que o controle era o que havia vindo na caixa do console, alegaram que para o controle era 3 meses de garantia, e somente o Xbox tinha 12 meses.
Não falaram o mesmo para vc?
@@globglogabgalab2576 Amigo, não sei quem foi que te falou isso, pois liguei direto para o superte Xbox, eles geraram um código de postagem para o envio do controle pelos correios sem nenhum custo, depois de mandar eles enviaram outro controle num prazo de uns 20 dias.
@@donoli100 Nossa, tô me sentindo injusticado agr. Foi o próprio pessoal do suporte, eu liguei, mandei mensagem e insistiram em dizer a mesma coisa, no fim das contas tive que pagar para trocar o analogico.
Vlw men, suas orientações e posts são muito excenciais.
Vídeo ótimo, técnico! Conheci o canal através desse tipo de vídeo!
Gosto dos análogos do Oculus Quest 2, são mto bons e desgasta praticamente nada, mas se vc apertar forte o analógico tem chance de começar um drift. Num console q vc usa mto L3/LS e R3/RS é inviável e em VR que vc praticamente nem usa, é de boa.
Fiz o teste de bússola no meu celular e a resposta é praticamente imediata. Isso me diz que é apenas uma questão de qual sensor usar. E que existem sensores com mais qualidade e outros com menos (ou sensibilidade no caso).
Percebo que nos últimos anos esse problema vem aumentando, meu controle do xbox 360 funcionou perfeito por varios anos, meu controle do xbox one eu usava no console e no PC e durou varios anos também, agora meu controle do xbox series, comprei um na amazon e menos de um ano ele ja tava com problema de drift, além dos gatilhos estarem enganchando,
vc resolveu o problema dos gatilhos engancharem? Estou com isso no meu antigo controle xbox one.
@@felipeprenholato2301 normalmente abrir e limpar resolve, porém eu desisti de tentar ajeitar, comprei o Gamesir SE na amazon por 300 reais, e tem funcionado perfeitamente pra mim até hoje, estou a quase 6 meses com o controle
Tive drift no joycon quando comprei o switch em 2018, um foi com uns 4 dias de uso, troquei e o outro deu com uns 3 meses..
Só resolvi de vez quando a Nintendo veio pro Brasil de forma oficial e trocou o meus joycons pra versão atualizada.
Meu dualsense também deu drift com uns 4 meses mas dá pra resolver assoprando o stick.
Agora os dualshock 4/2, controle do xbox 360, 3ds que tenho a anos, nenhum deu drift até hj.
Salve man. Dahora o vídeo. Mas tenho uma ressalva por lidar bastante com reparo de consoles e controles do xone. Em mais de noventa por cento dos casos de defeito de drift dos analógicos, o problema não está no trimpot do eixo e, sim na rótula e na mola que centraliza o analógico e dá a rigidez da alavanca. Isso cria um offset mecânico onde mesmo trocando o trimpot não resolverá o problema. Pois o trimpot do xone é de 10kohm e quando ele está na posição central, deve resultar em 5kohm, enviando uma tensão de 0,9v para o conversor AD do microcontrolador. O que acontece é que o desgaste mecânico cria um offset fixo em tipo 0,6v ou 1,3 por exemplo, logo não adianta trocar o trimpot. Esse problema também existirá se usar o sensor hall, pois haverão imãs nos eixos e as alavancas com molas ainda existirão, logo também existirá o drift causado pelo offset mecânico. Abraço.
E quando da drift com menos de 3 meses sem desgaste da parte mecânica? Os trimpots desses sticks são de baixa qualidade, desgasta o carbono mais fácil que os antigos. Esse problema que você citou existe mas a caus maior é mesmo o desgaste do potenciômetro.
@@R4NIERI Salve man. Então, é que nos caso da pista de carbono ter desgastado ou interrompido, pelo fato do trimpot atuar como um divisor de tensão ajustável, nos casos de falha na pista, o ponto central será conectado somente à uma das extremidades pelo resistor criado pelo lado da pista que não se rompeu ou desgastou totalmente. Isso fará com que a tensão enviada seja ou 0V ou 1,8V, indicando para o conversor AD o máximo daquele eixo. Isso fará o controle ficar totalmente inutilizável quando o defeito está na pista, já que ele puxará todo para aquele lado, não tendo como voltar. Mas nos casos de bancada, na minha experiência, não é isso que acontece. Praticamente sempre, o controle está puxando intermitente para um lado e isso tem a ver com o desgaste da rótula inferior da alavanca, que desgasta a esfera e tira ela da posição vertical perfeita. Já no caso de dar defeito em três meses, isso acontece porque todo controle vem com um dead zone acima do 0%, justamente porque a alavanca nunca consegue ficar 100% na vertical. O fato é que alguns analógicos já vêm com o offset de mais de 10%, aí com um pequeno desgaste mecânico, ele já passa pra mais de 20%, criando o drift quando o analógico é colocado para aquele lado, onde ele não consegue retornar para o centro. Não estou dizendo que essa é a verdade absoluta, só estou relatando a minha experiência. Abraço.
@@nando5628 entendi. Obrigado pela explicação. Esse também é um ponto a ser observado.
Aqui em casa tem um do séries x que tá com drifit stressante e o séries s que que tá querendo começar... Notei em que alguns jogos mesmo andando, para correr precisa apertar no meio do analógico (R) e esse movimento adianta mais o término da vida útil do analógico! Estou evitando jogos em que correr tem que apertar o R no analógico...
Também gosto de evitar jogos assim. Pelo warzone eu não jogo mais. Que aquele jogo fode com o controle.
Também gosto de evitar jogos assim. Pelo warzone eu não jogo mais. Que aquele jogo fode com o controle.
Que aula em 👏🏻👏🏻👏🏻 será que com os controles atuais da 8bitdo com hall efect dá para competir em jogos de fps ou dalay desse sensor é alto ??
Tive problema com drift em 2 joycons no switch e no meu controle (novinho) do xbox sx. No xbox a garantia trocou pelo menos. Estranho que eu uso analógicos desde o ps1 e só nessa ultima geração que apareceu esse problema.
como faz pra acionar a garantia ? meu controle perdeu o click do analógico direito.
Meu Xbox serie X quando completou um ano e meio o controle começou com o drift no lado esquerdo, limpei o ponteciometro e deu tudo certo, não precissi trocar 🙏🏻
Cara, você é muito bom, gostei do canal
Tem que criar algo novo além desse sensor hall, tbm tem que começa a ter incentivos a comunidade gamer tem que apoiar incentivos de outras fabricantes para desenvolver soluções de reparo, para aumentar a vida útil dos controles e f8der a vida da pratica de obsolescência programada.
Algo que nunca vi ninguém dizendo, mas o que mais contribui para estragar o analógico é alguns jogos que usam o analógico para correr, ficar precionando o analógico danifica ele rapidamente
Eu vou deixar minha experiencia pessoal com sensores Hall XD
Eu jogava a um tempo atrás com meu guerreiro Dualshock 3 de segunda geração, sempre me impressionei com os analógicos dele porque eram leves precisos e em 11 anos de uso em cod, bf e um tempo depois destiny 2 no pc ele nunca deu drift, sempre foi um controle extremamente confiável e nunca notei nada de estranho nele, acontece que essa versão do DS3 foi a ultima dele com sensores hall
Uma curiosidade, se você inverter o sentido do ima por acidente você inverte o comando no jogo XD
Eu joguei com ele por muito tempo mas precisava de um "sucessor", depois de testa o f310 da logitech, o controle do serie s, só aposentei ele por causa do Gulikit King Kong 2 Pro, para mim essa pequena latência do sensor é zero fora que ele ainda tem modo zona morta zero, eu jogo fps no pc com ele não me arrependo nem um pouco por ter comprado ele, é o melhor controle que eu já tive !
Uma adição ! o 8bitdo ultimate bluetooth também tem sensores hall no analógico e ainda tem os botões traseiros do elite, mas para mim o king kong foi de longe o melhor controle que eu já tive !
O controle do meu Series X já está com Drift com 3 meses de uso... comprei o Gamesir G7, o qual você já fez um review aqui, e vou madar o original pra garantia... acho um desaforo, 3 meses de uso cara... nos controles do One, em uma ocaisão eu mandei trocar, estam com 3 anos de uso, mas quando aconteceu com o outro, eu abri, lavei os analógicos com álcool isopropílico e... PROBLEMA RESOLVIDO... kkkkkkkk só não vou fazer isso no do Series X porque ainda está na garantia...
Cara, eu tive um Dreamcast e nunca percebi isso, e eu sou muito chata com delay...
Tempos depois tive contato com outros video-games mais modernos, já com controles sem fio, smart TV, conexão por HDMI e coisarada... e não teve um que o delay me satisfez, todos me incomodaram muito, então, ou naquela época eu não percebi mesmo ou os delays que temos atualmente são muito maiores.
Nunca tinha ouvido (nem pensado) em latências de sensores hall, vou ter que me informar pra não dizer besteira, mas o datasheet do DRV5055 por exemplo diz que é 10uS, que é baixíssimo para essa aplicação.
Sim são baixos. Foi o que disse no video. O exemplo do celular é apenas pra vizualiar, é uma ideia macro da coisa. Os DACs de hoje pra esse tipo de aplicação corrigem a curva de atuação e ela fica linear. Tanto que joysticks hall são usandos em controles de drones pela confiabilidade e ali não pode ter atraso de nada. A questão é que pra um controle de videogame, isso encarece a produção deles. O "delay" existe pela caracteristica do produto, mas não é algo que atrapalhe em um game. A questão é o custo mesmo pra fazer tudo funcionar certinho, construção fisica do controle pra evitar interferência magnética e por ai vai.
Ah, o Dreamcast tinha esse atraso só em alguns games, porque o software era preparado pra corrigir o atraso também. A gente só percebia mesmo em jogos rápidos e bem pouco. 90% das pessoas nem sentiam nada.
É só os caras projetarem um controle com os Sticks substituíveis. O Dualsense Edge incorporou isso, mas o controle custa a bagatela de aproximadamente R$1.500,00. Imagino quanto vai custar um Stick para substituição.
Meu controle de PS2 com 8 anos de uso já passou por várias manutenções e quedas, mas depois desse vídeo acho que vou levá-lo pra técnica é antigo mas exatamente por isso parece ter mais durabilidade 🤔💭🎮💻
O meu só via controle xingling de baixa qualidade mesmo assim duravam muito, nunca tinha vi problema de drift no ps2, geralmente o que estragava eram os fios e mesmo assim levava vários anos, hoje os controles dos consoles atuais não duram nada.
Mesmo que mudem o tipo de analógico ainda assim vão quebrar rápido, isso é devido a obsolescência programada, as empresas fazem o produto com a intenção de que estrague rápido.
Não sei se hoje em dia os sensores hall tem isso. Atualmente faço voos de drone FPV e é um consenso da comunidade de que gimbals com sensor hall são melhores que com potenciômetros. A maioria dos radios controles hoje em dia vem com gimbals de sensor hall.
O meu do series s deu isso com 1 ano de uso 🤨
Agora tô esperando chegar aquele Gamesir G7 pois jogar com drift é fod@
Tive um controle do xbox one x durou 4 anos jogando pubg todos os dias e não tive problemas, meu do xbox series x durou 13 meses e pifou 20 dias após acabar a garantia, Microsoft ta usando direcionais de baixa qualidade e o valor de um novo ta uma fortuna, lamentável
Apenas tive um xbox na vida e foi o 360, gostava demais daquele controle. Depois que adquiri o ps4 e tive contato com um xbox one, percebi o como os analógicos são frágeis até mesmo para jogos casuais. Jogos de tiro como battlefield, fortnite e resident evil na qual era os jogos que eu mais consumia no ps4, os analógicos pediam o famoso "arrego".
Anos depois, meu cunhado com o ps4 pro já gastou com 6 controles de ps4 e todos deram problema, pois ele usa muito os analógicos para editar jogando o fortnite. Então conheci controle com analógicos magnéticos, cujo contato nunca tive.
Nessa curiosidade, fiquei preparada para comprar um controle, seja compativel com xbox ou apenas os consoles da sony. Pelo valor e agora as taxas de importação, me desanimaram bastante.
Então, nada que uma pesquisa sobre a existência de substituir os analógicos de potenciômetro dos controles dualshock para os de hall effects (magnéticos). Percebi que podem dar problemas de calibração, mas nada que um ajuste manual não resolva.
Esse video me ajudou a entender melhor essa diferença de delay que os magnéticos tem e isso não será um problema para mim. Jogos de tiro como battlefield e fortnite não são mais o meu foco - principalmente o fortnite, pois tenho preferido mais jogos singleplayer e isso vai ajudar muito em não exigir tanto dos analógicos.
Vou reaproveitar um controle original do ps4 que estava parado e servindo apenas de reposição de peças para outros controles e trocar a placa usb de alimentação que está com mau contato e os analógicos.
Mas por isso que gosto do controle da Logitech. São 3 anos de garantia. Estou com um e tenho usado quase que diariamente nestes ultimos 2 anos e meio e até o momento nenhum problema. Funcionando perfeitamente.
Ótimo vídeo Rani 👏👏👏👏
Bem auto explicativo e mais tecnico, já tive Dreamcast e nem sabia como funcionava o seu analógico. Traga mais vídeo assim mais técnico é sempre interessante e daí pouco no yt, quando precisamos pesquisar no yt na maioria só achamos vídeo gringo e quando achamos...
Lembro na época do PS2 quando eu tava tentando regular o leitor dele, quase não achava, vídeo de GameCube também e outro modelo retrogames kkkk
Hj já tá até mais fácil... E auto explicações de até como destravar o console.mais detalhado kkkkk
Eu tento trazer mais, mas realmente é algo que não consigo com tanta frequência.
@@R4NIERI esses analógicos deveriam ser a lazer, igual mouses, não teria o problema do hall e nem do potenciômetro
Eu comprei um 8bitdo com hall effect, eu to achando muito bom, tempo de resposta bastante rápido. Não sei se é uma versão mais moderna... mas recomendo emais controles com hall effect assim... 8bitdo, flydigi, machenike.......
NAO troquem os pots do controle xbox para hall effect, comprem um ja com essa feature no projeto. troquei 3x por hall effect de fornecedores diferentes. depois de um tempo funcionando ele trava ou comeca a derivar. Muitos falam que sao os imas dos gatilhos que interferem outros da qualidade do fornecedor - to comprando pots simples mesmo
Sobre controle elite: tenho um de 2018. Tao usado que estava se desmontando. Esse mês ele deu drift. 6 anos praticamente, de muito uso. De chegar a deformar/desgastar o acionamento metálico dos analógicos.
Então sao bem bons kkk
Parabéns pelo ótimo vídeo R4nieri
Vejo muita recomendação do 8bitdo Ultimate e do Gulikit na recomendação de controles de PC em grupo de Hi-end.
Nunca tinha visto alguém comentar de atraso do analógico com Hall sensor hoje em dia.
A gente tá falando de alguns poucos MS ou o Switch só levou da graça na menção à casualidade?
O analógico é feito para dar problemas, eu já troquei muitos, o eixo central é feito de plástico, se fosse feito de metal duraria umas 10× a mais, a construção não ficaria mais cara, eu mesmo já tirei o eixo de plástico e coloquei um de ferro, ficou muito bom, esse eixo é um arame da grossura de um palito e dentes, tem um centímetro
O meu joystick que veio com o Xbox One S, que comprei lá em 2016, só foi apresentar drift em 2022. Acredito que com esse tem é até justificável, mas aí fui na assistência e troquei a peça.
Aconteceu com o meu humilde gamesir T4. Vi um vídeo para me orientar, abri ele e limpei o contado do potenciômetro. Coisa bem delicada de se fazer, exige paciência, mas nada de outro mundo. Mas deu certo e ele ficou perfeito. Esses potenciômetros dos controles são bem baratinhos também. Legal ter umas duas peças para reposição pra quando a limpeza não mais funcionar. Com o trauma comprei um 8bitduo e já está vindo. Ter dois agora pra não ficar sem jogar até acertar o controle.rsrs
Muitos consoles portáteis com joysticks in-built já estão apostando em analogs magnéticos. Acho q pode haver uma virada no mercado por isso.b
Desde 2016 meu controle NVidia Shield versão 2015 está com a precisão perfeita dos analógicos e gatilhos, o problema desse controle chato é que não há drivers decentes pra usar no PC com e sem fio. E vivo de gambiarras, pois só funciona razoável com fio pelo steam ou com emulações de joystick.
Os controle do PS3 em grande maioria tem o sensor magnetico normalmente o sensor tem 4 pinos ao invés de 3 dos potenciometros, tem alguns modelos de ps3 que ainda usava o potenciometro. N lembro se no PS3 tinha esse atraso.
No PS3 não tinha atraso, os novos também não tem. Quer dizer, tecnicamente tem mas é irrisório, sabe a galera não vai sentir nada.
Obsolescência programada só existe na ausência de CONCORRÊNCIA
Uma vez comprei um elite series 2, paguei 1200 reais ( o que pra mim, em um controle é um absurdo), resultado: Controle perfeito, ergonomia incrível, materiais de qualidade e.... estragou lb com 6 meses de uso (levíssimo diga de passagem), fui arrumar e caguei o controle, infelizmente os controles first party hj em dia sao praticamente descartáveis, vou tentar minha sorte com um 8bit do.
Tinha que te mandado alguma loja arruma pow!!
@@diablc533 meu espirito de fução não deixou kkkkk
Mestre... Momento merchandising... Rsrsrs..
Sou fã de uma marca chamada 8bitdo. O último lançamento dele, o 8bitdo Ultimate já vem com Hal sensor.
Meu hobby é drone fpv, e os controles com Hal sensor não desgastam ou perdem precisão...... Então é ótimo saber que tem um joystick que usa essa tecnologia....
Acho que não existe joysticks melhores do que os desta marca.
@@iqbrazil nope, imperceptível
Comprei o controle da Thrustmaster Eswap S justamente pq vc pode comprar somente os analógicos. Não durou 6 meses e ja tive q acionar a garantia. Me mandaram 2 analógicos novos e, pouco mais de 3 meses, ja começaram a dar drift de novo!
Não adianta nada os caras fazerem um controle que troca o analógico se eles continuam usando sticks que desgastam fácil. É necessário alguma coisa mais resistente.
@@R4NIERI SIIIM!! A unica "vantagem" q vi por enquanto nesse controle é q fica bem mais barato comprar só o stick
O meu controle do xbox series deu isso com 1 ano de uso, consegui arrumar vendo um video no youtube que ensina a dar uma mexidinha no potenciometro do analógico(afastar um pouco a lateral) e já ta a 1 mês sem acontecer o problema. Frustrante porque meus controles do xbox one nunca apresentaram esse problema desde 2013(apenas RB quebrado)
o meu controle do xbox serie s estar com mal funcionamento no RB, precisa clicar com mais força que o normal para acionar ele corretamente. vc acha que vai parar de funcionar ?
@@brenosilva4764 Olha, por experiencia do xbox one, sim vai parar uma hora, porque a peça é de plástico e quebra, é bem tranquilo de trocar e você acha o botão + a chave para abrir o controle no mercado livre por uns 20 reais
Só faltou informar que obsolescência programada é apenas especulação, não existe nenhuma comprovação de que empresas fazem isso, até mesmo pq a fonte de receita de um console não é o hardware mas sim serviços...
De resto ótimo vídeo, conheci o canal só agora e gostei muito do seu ritmo de fala e da construção do seu roteiro em sua maioria.
Ah amigo... Sério que você acredita que não seja? Porque não fazem controles resistentes? É óbvio que tem o fator obsolecência na parada sim...
No mais obrigado pela visita ao canal e espero que volte mais vezes.
@@R4NIERI cara essa resistencia do controle é relativa, tem um grande numero de controles que sofrem do problema descrito no video, mas tem um numero maior ainda que não sofre. Eu tenho meu Series S há quase 2 anos, e ele não teve nenhum problema, quando que no One na geração passada o problema apareceu em 3 meses.
Concordo que a empresa deveria fazer com melhor qualidade, porem não acredito que ela faça para as pessoas comprarem outro controle, afinal a maioria esmagadora das pessoas leva pra arrumar e não compra outro controle de cara, se o componente fosse vendido pela MS eu daria credito a tese de obsolescência programada.
Enfim assisti mais vídeos do seu canal e você é realmente muito bom!
Vc podia trazer os controles do alie que tem analógico magnético, que dizem que é 100% contra drift. Até a 8bit do tem 1 agora
Tem, mas nenhum pra Xbox até agora, infelizmente.
@@R4NIERI queria vê no pc mesmo kkk minha plataforma principal
Tô pensando em pegar um desses aí pra usar no PC, fico agoniado com Drift
Excelente vídeo... Aproveitando, queria saber onde acho um boné desses. 😊
Plissss poderia fazer um video de qual controle tem esses analógicos melhores?
Pra pc
Não precisa trocar a tecnologia (embora eu ache que sensores opticos deveriam ser a solução adequada) basta fazer como a valve fez e projetar o controle para que o usuário possa trocar a peça sem precisar soldar. Inclusive, acredito que o próximo controle da microsoft já venha com essa opção. Sim, vai aumentar o custo, possivelmente as peças vão ter tempo de vida útil menor mas abre espaço para outras marcas fazerem produtos de melhor qualidade compatíveis.
Aumentar o custo? Controles do Xbox são os mais caros do mercado, eles deveriam era baixar e arrumar essa zika, mas concordo plenamente, colocar conectores sem solda nos potenciômetros já ajudaria bastante os jogadores.
@@antinom3633 Sim, é um projeto novo então vai gerar custos que serão repassados. E outra, o controle do xbox só é mais caro aqui. Lá fora custa o mesmo ou até menos que o do PS
Acho que dei uma certa sorte, tenho o mesmo Controle que veio com o one s, até hj o bicho da bom, ele só dá um certa puxada se eu deixar o analógico um pouquinho pra baixo, tirando isso ele funciona perfeitamente.
Dualshock 4 não usa sensor hall nos gatilhos, é membrana de pressão, assim como no Dualsense. Dessa geração, sensor hall só nos controles da M$. E a questão de você trocar o analógico e ele não ficar igual o de fábrica é simples de resolver: levar em uma loja de confiança que possua os analógicos originais, e tem como regular ;)
Excelente video! Estava vendo aqui o Gulikit king kong pro que tem esse sensor Hall. Mas meu objetivo era jogar emuladores. Vendo assim não é muito correto usar esse controle pra essa finalidade. Até porque como vc disse: Nitendo Switch não exige tanta precisão, que no caso é a proposta do controle ser usado no Switch. Valeuuu
Acabei de comprar o gulikit king kong justamente por ser magnético. Será que devo me preocupar? Tem um bom custo benefício porém fiquei com receio depois de assistir este vídeo em relação ao atraso nos comandos. Ótimo vídeo!
Não rapaz. Esse controle é desses novos que estou falando que a galera tem feito que funcionam muito bem com hal effect.
Você sentiu o delay do sensor? To querendo pegar esse controle também, você recomenda?!
@@raf4killer299 tô usando e não senti delay, única diferença que notei do Xbox que usava é que esse gulikit vc liga e ele não conecta direto, tem que ir no windows ativar ele no bluetooth. Com o cabo conecta direto. Mas pode ser o windows ou alguma configuração que tenha que fazer, ainda não sei.
@@jonatanbassedone8126 esperar ele ficar na promo de 250 de novo e vou pegar um, ele parece ser muito bom e durável.
esse vídeo foi uma aula!!
parabéns!
Acabei de chegar da assistência com meu controle,e vejo esse vídeo q saiu AGR,tomara q meu problema tenha sido resolvido
Resolveu?
Resolveu?
@@Thevibe1990 resolveu graças a deus
@@HardStyleCoReL sim ma o graças a deus vamos ver se vai continuar assim
Gastou quanto?
Comprei meu tão sonhado Xbox series s e em 3 meses o controle começou a dar drift, abri limpei troquei oq eu pude e não resolveu, e é bizarro pq sempre que eu ligo o console junto do controle, ele automaticamente começa a bugar mesmo sem encostar no analógico, até parece que foi feito pra dar problema.
Obrigado R4nieri, ótimo vídeo, achei bem esclarecedor e a linguagem foi bem clara e direta, mas tinha uma pergunta só, qual o jogo de corrida que aparece em 5:45?
Forza Horizon 5
Ótimo video!
Mas sobre os R2, L2, de um controle de ps4, não são por sensores Hall.
A película condutiva tem nesses botões um resistor shunt, que varia o valor ohmico quando a borracha é pressionada,
Igual os controles de PS3, todos os botões eram analógicos por isso. Mas no dualshock 4, algumas ultimas versões não vinham mais com a borracha ressistiva, tinha sensores hall.
O joystick no Nintendo 64 usava encoder, a resposta é imediata, mas a bucha central desgastava e não dava o curso total com o tempo.
Podiam voltar a usar encoder, a única desvantagem é o posicionamento inicial, quando liga o controle o stick tem q estar no centro.
Sim o esquema do n64 era idêntico aos antigos mouses de bolinha. Aquela estrutura de apoio que a Nintendo inventou era tenebrosa, ali era a obsolescência programada na cara dura.
Tem nunca teve calo no dedão jogando n64, tinha até o comando para resetar o centro do joystick se nao me engano era segura R+L+Start, aqui em casa era proibido jogar 007 na configuração 1 de controle, se quisesse jogar tinha de aprender a usar a 2 onde os movimentos era pelos botões C
Meu controle do Series S, deu esse problema com 60 horas de uso, Deu garantia e recebi um controle zero (Obrigado Microsoft) ❤️
Zero não… você recebeu um controle recondicionado.
Neste exato momento estou com meu controle do séries S desmontado tentando resolver esse problema. Detalhe, pouco mais de 5 meses de uso e sou jogador casual. Já troquei mts potenciômetro do Xbox one. Mas do séries S parece que piorou. Deu problema muito mais rápido. Complicado pelo valor que se paga num controle de Xbox.
@ITzMonsterX estou pensando em mudar pra MT justamente por causa do drift infelizmente
Vlw pelas infos do rani. Likezera ai mano☻🖒💪✌😎☝👆🕹
Tenho meu play 4 desde 2017, e agora em 2022 ele começou com o drift. Me sinto jogando Need for Speed em todo jogo agora 🤙
kkkkkkkkkk
Comprou outro controle?
Se comprou pode indicar?
Tenho dois que estão com drift kKKKK
O Logitech G27 também infelizmente não usa esses sensores... os pedais com o tempo começam a ficar ruins.
Meo... nunca disso isso antes... eentao lá vaii... QUE VÍDEO SATISFATÓRIO.... top
esse suposto delay dos controles com sensor hall já ficou no passado, eu tenho um gulikit king kong 2 PRO, o controle é sensacional, a resposta do analógico é excelente, muito melhor que os controles atuais do xbox e playstation, não existe nenhum atraso perceptível, qualidade ótima e vai durar muito mais que os controles da concorrência.
não é uma crítica ao vídeo em si, eu entendo que no conceito a os sensores hall são mais lentos, porém não é essa a realidade que eu vejo atualmente, o vídeo é excelente, parabéns pelo conteúdo!
Tb tenho o gulikit kingkong 2 pro e é excelente. Não tem latência no analógico. Único problema do gulikit é o polling rate de 90hz. Mas o 8bitdo ultimate bluetooth tb usa o analógico de efeito hall, sem latência no analógico, com 4ms de reposta do controle e 250hz polling rate
Queria algum para o ps4, tem alguma recomendação?
Comentei no seu primeiro video, mas faço questões de comentar aqui também. Quem tem XBox Series Sabe, o quão ridículo são os controles...
Pqp, eu achava o do meu Ps4 sensível e quebrava todo ano. O do Series a cada 4/5 meses, começa a dar drift.
O meu deu com 2 meses de uso
Mano na data desse vídeo, meu controle apresentou esse problema de drift kkkkkk, mas eu queria um conselho.
Tenho 2 controles 1 preto e 1 branco e costumo usar ambos, porem estou bastante tempo usando o preto e deixando o branco de lado, esses dias resolvi fazer uma limpeza externa, uso capa de proteção nos controles e quando tirei acabou tendo um pouco de sujeira,
Acabei limpando com cotonete um pouco úmido com detergente neutro, depois da limpeza tenho uma sensação de que um dos gatilhos(esquerdo) ficou meio q grudando quando pressionado por completo, logo percebi q poderia ter caído um resido da limpeza que fiz, dps disso voltei a usar o controle preto, dps de uma semana, fui usar o controle branco novamente, e o gatilho continuou igual e dps de 30 minutos jogando meu analógico esquerdo(o msm lado que o gatilho que ficou meio q grudando) começou a ter esse problema de drift, eu andava com o personagem para frente e ele continuava, e para trás tmb.
Oque devo fazer?
Ir buscar uma assistência e ve no que da.
Ou abrir o controle e tentar limpar com álcool isopropílico.
Esse controle tem aproximadamente 1 ano e 6 meses e costumo jogar pelo menos 1 hora por dia
Vlw flw
Leva na assistência.... Ou vc mesmo troca os potenciômetros, foi o que eu fiz! Só precisa de um ferro de solda bom e muita paciência, além do potenciômetro novo que vc acha ai na internet por 20R$