Super Street Fighter II Turbo Death Combos ruclips.net/video/yAuQbWwEIpQ/видео.html Street Fighter Alpha Dream's Warrior Death Combos ruclips.net/video/3BasIHrlbO4/видео.html Street Fighter Alpha 2 Death Combos ruclips.net/video/Qoiho0salYw/видео.html Street Fighter Alpha 3 Death Combos ruclips.net/video/ixZEkrBuRas/видео.html Super Street Fighter II Death Combos ruclips.net/video/g9IRDlBz1vI/видео.html
Oye amigo aunque llegue tarde a tu vídeo me podrías decir cómo hacer el combo de Chun Li :3 juegas muy bien amigo buen vídeo,te ganaste mi like y suscripción :)
gracias... yo lo llamo pasion por el combo... y si tengo mas sobre KOF solo que me falta algo de tiempo para subir... intentare subir antes que termine el año... pero gracias por el apoyo =)
Ahhhhhh que recuerdos cuando jugaba arcade en Newark New Jersey jaja nadie me podía sacar jugando con DJEEY me se todos los combos y el finish combo pero jamas pude hacer el combo de golpe débil seguido de los mil golpes nunca pude y tu lo hiciste fácil!!
De los mejores video que vi de juegos, gracias por subir, por lo visto el mejor para hacer combos es Balrog muy atrás quedaron grandes como ryu, ken, blanca, chun li o bison, me lleve una sorpresa, excelente el video. Subite alguno con la versión de mega drive. Aguante Rosario central y mi prima que es muy buena.
+roman rodriguez técnicamente la tematica de estos radican en chain combo ( encadenar un hit despues de otro ) este juego fue uno de los pioneros en este sistema ... ojo no es necesario que un hit sea compatible con el anterior... por ejemplo como en KOF que un hit fuerte puede ser seguido con un hit debil inmediatamente ... y un combealble de KOF tienes que ir de mas a menos... es decir. .. Fuerte a debil.... te digo esto xq en SF es lo contrario y van de debil a mas... como en este video ... todos en su gran mayoría empiezan con golpe debil > golpe medio > golpe fuerte > (inserte aqui cualquier moviento)..... en esa secuencia ...y como dije al principio se conocen como chain combo xq van uno despues de otro sin NE-ce-si-dad de q sean compatibles entre si ... es decir cada golpe va a penas termine de ejecutar el anterior... ojala me pueda hacer comprender que estos combos no son nada facil... todo lo contrario... son complejos... y sobre "recargar"no es otra cosa mas que sostener durante 2,5seg. o 3seg. hacia atras el jostyc para hacer un sonci boom por ejemplo... atras (3seg.), adelante + P ...esa modalidad de pelea la usa Guile, Dee jey , Blanka, honda, Bison, Vega, Balrog, la sukulenta Chun li (xD) ...
+roman rodriguez pz claro... de hecho con guile es muy bueno jugar por que esta en constante guardia siempre va a ser necesario tener la palanca hacia atras ya sea agachado o de pie... no esta de mas decir que en dos hits de guile es tiempo suficiente para haber recargado y ejecutar un sonic boom
+roman rodriguez que te puedo decir. .. fue la practica. .. esto lo hice en 2009 ...pero mi trayectoria en estos juegos es larga... tanto asi que me escapaba del cole para las maquinitas... no lo hice en una sentada... fueron semanas talves meses... incluso hubieron peleadores que se quedaron fuera de esta colección honda y vega son unos de ellos. ... tal como me paso en SFA3 esta incompleta esa colección. .. y es algo que no me deja dormir tranquilo... ...
ya esta cargado cuando sueltas para golpear ..... tienes 14 frames antes de que se anule la carga para presionar arriba y patada mientras te paras.... tiempo suficiente para hacer contacto con cualquier Puñete de pie y terminas el comando en el trayecto
Zangief screw pile driver/ atomic buster can be cancel with LP or LK for pressure not for combo if smart player face that move possible he jump for dodging
El Vega casi no tiene muchos combos solo conecta la tijerita o no se si así de.llame pero te deja mareado y puedes saltar con patada y darle dos veces el garrazo con el.puño.medio y cambias a puño alto al tercer hit y le bajas casi un 90 por ciento de energía al oponente.
Nopetorious D.I.C. Depending on how you look at it. You absolutely need to know frame data if you want to get good. They have an in game frame advantage counter
Ditch the name stamp in the middle of the screen and you'll probably get more subscribers. It makes the video look like one of those pre-2010 videos where someone used a trial version of video editing software.
+Jhofre Fernandez el tornillo es en el aire abajo + K o P... el yogaflame es una U entera con P (atras, atras - abajo, abajo, abajo - adelante, adelante + P)..... dalshim no diene uppercut, y sobre el PUNCH de Balrog supongo que te has de referir al golpe recargado... recarga P o K por mas de 3 seg.... el daño depende segun cuanto lo recargues... creo q 15s es lo maximo... y el daño maximo que causa es un poco mas de media barra
All these combos and the use of special moves and power moves take time.... yet i've seen someone clock this game with all characters and not once did he use any special moves on his opponents, only using LP, MP, HP, LK, MK, HK, Combos forward and back with 10 second perfects.... there is a trick i'm trying to master it... but what i saw was done on an arcade machine not Console. I'm trying on console. STREETFIGHTER 2 Road Warrior is my favourite
@@KWill7 Yes.... you are right... my timing is off... i think i can pull off a few with lots of practice. I guess i'm old skool, World Warrior i can pull it off on a few characters... i know you have to know each character in order to get it.
Hola k'will, con dee jay he logrado hacer un 12 hit combo y solamente se le puede hacer a zangief, balrog puede lograr hasta 13 hit combo igual nadamas con zangief, espero lo tomes en cuenta para una segunda parte.
cristhian de la cruz hola que tal.... supongo que esta basado en golpe pequeño... aunque no esta en mis planes una segunda parte de combos para este juego... pero fuera bueno ver la demostracion...
@@blyrax It's not a direct port. These combos aren't possible and even if you could, the SNES versions had too much slowdown due to the weak processor on SNES. The Genesis versions had the arcade combos and no slowdown but didn't have bright colors and had worse sound.
@@aquilonianace4791 You're probably right about the combos not working on SNES. If there's only one version that has arcade combos I'll bet it's the Genesis. But have you tried the combos on SNES and they didn't work? Looking at the first Feilong combo. I'm 90% certain I've done a MP, FP into rekka. I don't know if the cross-up jump FK works on SNES, but it doesn't look far fetched and there's only one way to find out- trying it out.
Oye amigo se que ya llegué tarde pero me podrías decir cómo son los combos de Chun lo y cammy Son mis personajes favoritos de street fighter :3 te que daron excelentes te felicito te has ganado mi like y suscripción espero respuesta tuya
DASHERGAMES15 Gracias bro.... el esquema es básicamente lo mismo para cada peleador con sus excepciones. .. empiezas con con golpe débil , pasas a golpe medio y terminas con golpe fuerte (Sin contar la patada aerea, solo te explco la cadena) luego ejecutas un cualquier golpe de comando como un haduken en el caso de Ryu. ... Se conoce como cadena los combos que empieza los golpes que se aciertan apenas termina el anterior ...Ejemplo : Golpe Fuerte + Haduken (Combo normal porque el comando de haduken reacciona en cualquier instancia mientras conecto el puño) Y Golpe medio "Luego" Golpe fuerte. ... son cadenas xq el GF no esta diseñado para reacciónar mientras el GM esta haciendo contacto. ... debes esperar unos millisegundo para que GM termine y lanzar el GF ojala me haya hecho entender. ... saludos
quisiera saber como haces la tijereta de guile , se que se hace cargando abajo y luego arriba mas patada, pero e visto que lo haces incluso cuando das un golpe estando parado, algo que no se como es que lo pudiste hacer, es que digo, para dar ese golpe parado tuviste que soltar el mando hacia abajo pero luego de ese golpe parado de igual forma pudiste hacer la tijereta hacia arriba sin agacharte luego, como se hace?
+Kev Brony (GANOLINKELDA) no es facil para empezar...recargas normal luego.... abajo > golpe (con el jostyc en neutro) > arriba y patada casi juntos (digo casi juntos xq esos dos puntos van consecutivos muy rapido) ... intenta hacer ese ultimo movimiento en el instante cuando el golpe vaya hacer contacto... en terminos tecnicos esto es porque el movimiento esta basado abajo > arriba > K .... NO ..abajo > (arriba y K)... y al ejecutar cada movimiento al llegar al otro tienes mas o menos 0.90 seg para que el movimiento anterior quede caduco... puedes probar con el hadoken ↓ +↘ + → (→ 0,90 sg) + P ... cuando practiques con con la tijereta o el puño de Dejay comprenderas lo que digo ... suerte...
Con carga atrás y adelante con cualquier botón hace un ataque... El golpe de contador que baja mucho daño es manteniendo los 3 puñetes presionado 10 o más segundos... según el tiempo q los retienes es el nivel de daño.. cada 10 segundos es un nivel de daño y. el máximo daño es 50 segundos con reloj del juego
si seguro... lo que sucede es que cuando desarrollaba estos combos solo lo hacia para mi, para tener un portafolio del potencial del juego guardado ... ya que para entonces yo ya estaba casi retirado de las maquinitas... pasaron 3 años para decidirme en subirlos y un año mas para colgar este video ya que en primera instancia los subí uno por uno... de hecho la idea de subir los ni fue mia sino de un amigo que me lo sugirió mientras se los mostraba ya que necesitaba hacer un respaldo de emergencia del disco duro donde estaban ... es por eso que no me preocupe siquiera de hacer un corte del record input adecuado... gracias por la sugerencia. .. sabia que habia visto esa opción en algun sitio pero ya no la hayaba ... gracias por ver
Nossa como vc gosta de jogar esse jogo 😑😑 e muito brega mais respeito sua escolha 😊😊 se vc gosta não posso fazer nada né cada um tem o seu gosto só dei o like por que gosto de vc e do seu canal 😍😍😍
¿Como se hace para hacer el Sonic Boom o el Superkick sin cargar primero? Tenés que apretar para abajo dos segundos en el primero, y para abajo dos segundos en el segundo. Medio raro...
This seems like the arcade version. But the arcade version is almost identical to the SNES version; therefore I'm guessing all the combos in this video can be done on SNES.
First there's a name controversy that causes a switch in names between the Japanese and American versions... Vega and Balrog both being the same character "boxer", and then the mispronunciation of Barlog instead of Balrog. LOL
Super Street Fighter II Turbo Death Combos
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Street Fighter Alpha Dream's Warrior Death Combos
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Street Fighter Alpha 2 Death Combos
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Street Fighter Alpha 3 Death Combos
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Super Street Fighter II Death Combos
ruclips.net/video/g9IRDlBz1vI/видео.html
Oye amigo aunque llegue tarde a tu vídeo me podrías decir cómo hacer el combo de Chun Li :3
juegas muy bien amigo buen vídeo,te ganaste mi like y suscripción :)
I suck I can only do 3 and 4 hit combos but I still win hard difficulty I will have to practice more.
E
@K'will kif 95
Damn bro you are amazing
I wish I was old enough to actually perform these combos at the time .. when I was a kid I was a master button masher
@Ismael Dorado Abundis De Guadalajara Jalisco HAHAHA
Yeah we would've been fighting for real in the arcade if you was doing me like that
D Williams this is the best comment.
Jensen Mcleod Fighting =/= fingering
looooool
@@TotalTuxedo that doesnt mean shit lmao
Lmaooo facts
They can be defeated in 4-6 combo!
Look how they are so tough now.
Did anyone notice how much power Balrog's turn around punch took from Ryu. It took like half power. Sh!t killed him!!! WTF.
lol power
That was the point of its difficulty
TheAbbot92 i did
the handycap is set way up.
TheAbbot92 Check timer.
ive played alot of street fighter in my days, ive NEVER seen anybody that nasty with geif. madd props
Deeejay is the only player can make opponent dizzy twice in a row, crazy!
gracias... yo lo llamo pasion por el combo... y si tengo mas sobre KOF solo que me falta algo de tiempo para subir... intentare subir antes que termine el año... pero gracias por el apoyo =)
guile's combos are wonderful
Ahhhhhh que recuerdos cuando jugaba arcade en Newark New Jersey jaja nadie me podía sacar jugando con DJEEY me se todos los combos y el finish combo pero jamas pude hacer el combo de golpe débil seguido de los mil golpes nunca pude y tu lo hiciste fácil!!
Simplemente genial!!! Debería de tener millones de vistas esto es arte
si
Man Guile Jump Fierce -> Close Fierce xx Sonic Boom -> Far Fierce always feels so good
0:51 whoa dude have some respect
Is the joke that the dude behind her is taking pics of her ass??
@@Michael-vq4co i think so
05:16 with Blanka was so EPIC! 👍
+Vandal Hearts Blanka Combos : Electrivity= S- Press Quicly----- Rolling Attack= Atras (2.5seg) + Adelante + S o D + F
That 9 and 10 hit combo with Balrog SMH Amazing
0:46 The best KO holler of all time 😂
O uhh o uhh o uhh
Eu tinha essa fita pro super nintendo na época em que ele lançou , saudades demais
Grandes tempos. Lembro da sensação que tinha naquela época
Queria saber se esses combos fumcionam no ssf2 do super Nintendo ou se isso é arcade
Awesome combos, best combos from 2:50, friggin amazing.
That combo Guile did on Zangief was EPIC!!
UN GENIO TOTAL, ME VI TODOS TUS VIDEOS, SOS UN MAESTRO EN LOS VICIOS LOCO Y JUGAS EXCELENTE AL STREET FIGHTER. UNA BESTIA TOTAL, OJALA SIAS SUBIENDO
3:30 THAT LEGEND WAS CHARGING TURN PUNCH THAT ENTIRE COMBO
Dee Jay era una bestia. Mi favorito! También Balrog y Ryu.
Excelente compilación de combos. Felicitaciones ...
Que admirable dominio del juego tienes. Me encanta ese juego para mi , el mejor Sf.
Anyone notice E.Honda puke when Guile combo'd him? lol
I always thought that was blood coming out from mouth/nose!!
Beautiful combos specially with balrog and guile
Gracias a este video aprendí con chun li a dar varios tacones a la vez. Muy buen video
♒
Lo hubieran configurado con el sistema de comprencion de movimientos de street of rage 4
Buen video bro ni siquiera sabía que se podía hacer algo así 👍 👍 👍 ya te deje mi like
Bro el segundo combo de Ken a Balrog, Espectacular te felicito! 1:47
ederzuke thanks...
@ 3:33 Balrog doing his best one-punch man impression? Look at that damage!
Balrog is older. So One Punch Man does his best Balrog impression.
Guile has the best KO EVER 😂 "Ooohh- ahhh.....Ooohh- ahh...."
God, the health bars were brutal back then were they...
Whose here in 2021 missing this game and those 10 hit combos😭❤️
5:16 dam i didnt know blanka could do that
De los mejores video que vi de juegos, gracias por subir, por lo visto el mejor para hacer combos es Balrog muy atrás quedaron grandes como ryu, ken, blanca, chun li o bison, me lleve una sorpresa, excelente el video. Subite alguno con la versión de mega drive. Aguante Rosario central y mi prima que es muy buena.
xD
+roman rodriguez dime...
+roman rodriguez técnicamente la tematica de estos radican en chain combo ( encadenar un hit despues de otro ) este juego fue uno de los pioneros en este sistema ... ojo no es necesario que un hit sea compatible con el anterior... por ejemplo como en KOF que un hit fuerte puede ser seguido con un hit debil inmediatamente ... y un combealble de KOF tienes que ir de mas a menos... es decir. .. Fuerte a debil.... te digo esto xq en SF es lo contrario y van de debil a mas... como en este video ... todos en su gran mayoría empiezan con golpe debil > golpe medio > golpe fuerte > (inserte aqui cualquier moviento)..... en esa secuencia ...y como dije al principio se conocen como chain combo xq van uno despues de otro sin NE-ce-si-dad de q sean compatibles entre si ... es decir cada golpe va a penas termine de ejecutar el anterior... ojala me pueda hacer comprender que estos combos no son nada facil... todo lo contrario... son complejos...
y sobre "recargar"no es otra cosa mas que sostener durante 2,5seg. o 3seg. hacia atras el jostyc para hacer un sonci boom por ejemplo... atras (3seg.), adelante + P ...esa modalidad de pelea la usa Guile, Dee jey , Blanka, honda, Bison, Vega, Balrog, la sukulenta Chun li (xD) ...
+roman rodriguez pz claro... de hecho con guile es muy bueno jugar por que esta en constante guardia siempre va a ser necesario tener la palanca hacia atras ya sea agachado o de pie... no esta de mas decir que en dos hits de guile es tiempo suficiente para haber recargado y ejecutar un sonic boom
+roman rodriguez que te puedo decir. .. fue la practica. .. esto lo hice en 2009 ...pero mi trayectoria en estos juegos es larga... tanto asi que me escapaba del cole para las maquinitas... no lo hice en una sentada... fueron semanas talves meses... incluso hubieron peleadores que se quedaron fuera de esta colección honda y vega son unos de ellos. ... tal como me paso en SFA3 esta incompleta esa colección. .. y es algo que no me deja dormir tranquilo... ...
How do you do a standing LP to flash kick?? Wouldn’t you have to recharge all over again since you stood up??
ya esta cargado cuando sueltas para golpear ..... tienes 14 frames antes de que se anule la carga para presionar arriba y patada mientras te paras.... tiempo suficiente para hacer contacto con cualquier Puñete de pie y terminas el comando en el trayecto
@@KWill7 No hablo español. En inglés por favor??
Nope. Just charge Down for two seconds and the instant you stand up, push LP, then immediately push Up + Kick to cancel the LP to a Flash Kick.
@@Swam0811 oh sorry RUclips desktop showed me your comment translated in Spanish .. but z axis 1982 all is right
Unfortunately, Zangief's atomic buster doesn't count as hit.
Not what you say when he gets it on your ass
Zangief screw pile driver/ atomic buster can be cancel with LP or LK for pressure not for combo if smart player face that move possible he jump for dodging
@@MrZangetsu468 chill what he meant us that the game doesnt count it as part of the combo. Fucking idiot
Actually its fortunate that you can't combo into it. If you could, Zangief would be the strongest, cheapest and most broken character in the game.
me encantaba cuando ellos decían los nombres de sus técnicas como ryu,ken y guile
Y siempre no fue así?
Y TIGER UPPERCUT ( Sagat)
I don't see anything, except your big NAME in the middle of screen. Good job!!
LOL ... sorry I was new in youtube those times... next weeks I expect to upload a remake of theses combos without a lot of filtros xD
Thanks for watching ^^
Absolute insanity
El Vega casi no tiene muchos combos solo conecta la tijerita o no se si así de.llame pero te deja mareado y puedes saltar con patada y darle dos veces el garrazo con el.puño.medio y cambias a puño alto al tercer hit y le bajas casi un 90 por ciento de energía al oponente.
si estos combos los has realizado tu en juego dejame decirte que son unos monstrus de combos
Nice combos, never seen them!
Buenos combos men, hay mucha gente envidiosa como tipico mexicano que solo critcan, ojo .. soy mexicano
jaja tranki , muchas gracias ^^
Wicho X usaste save states y cubriste los mensajes cuando cargan con el logo de street fighter?
no entendi lo del save states, casi no comento cosas pero si me explicas lo reviso
BIG LIKE BRO. IS AWESOME III LIKE IT ;)
Did Honda just puke at 3:09? He must be drinking too much sake before the fight with Guile.
T.Hawk did the same too lol 1:00
Anystyle7 I think that’s the indication of critical hit by a heavy punch/kick such as puke and blood...
Nopetorious D.I.C. Depending on how you look at it. You absolutely need to know frame data if you want to get good. They have an in game frame advantage counter
Ditch the name stamp in the middle of the screen and you'll probably get more subscribers. It makes the video look like one of those pre-2010 videos where someone used a trial version of video editing software.
0:58 didn't K.O.
+K' Will Sabes como se hace el Tornillo y el Yoga Flame de Dalshim y Tambien el Danshin Uppercut y Danshin Punch de Balrog
+Jhofre Fernandez el tornillo es en el aire abajo + K o P... el yogaflame es una U entera con P (atras, atras - abajo, abajo, abajo - adelante, adelante + P)..... dalshim no diene uppercut, y sobre el PUNCH de Balrog supongo que te has de referir al golpe recargado... recarga P o K por mas de 3 seg.... el daño depende segun cuanto lo recargues... creo q 15s es lo maximo... y el daño maximo que causa es un poco mas de media barra
K' Will Gracias amigo! me funciono
They saved the absolute best for last!
Honda shed blood and threw up, now that was a beating
Do these work in champion edition too?
Great video, man. Why didn't you do any Claw or E. Honda combo's?
I lost them .... This is a collection that I have done 3 years before to upload them .... may be in a future I gotta remake whole this video
@@KWill7 Got you, Boss. Thanks for letting me know. I'm really looking forward to those Claw and Honda combo's, so I'll be waiting.
wow so amazing. Could u tell me how to do Ruy/Ken combo by using keyboard? Thank a lot!
All these combos and the use of special moves and power moves take time.... yet i've seen someone clock this game with all characters and not once did he use any special moves on his opponents, only using LP, MP, HP, LK, MK, HK, Combos forward and back with 10 second perfects.... there is a trick i'm trying to master it... but what i saw was done on an arcade machine not Console.
I'm trying on console.
STREETFIGHTER 2 Road Warrior is my favourite
chain combos in this Super Street Fighter are so harder ... these combos were done them on arcade version
@@KWill7
Yes.... you are right... my timing is off... i think i can pull off a few with lots of practice. I guess i'm old skool, World Warrior i can pull it off on a few characters... i know you have to know each character in order to get it.
you have a good level ! your play in Ultra Street Fighter 2 on Nintendo Switch?
Why jump always?
Hola k'will, con dee jay he logrado hacer un 12 hit combo y solamente se le puede hacer a zangief, balrog puede lograr hasta 13 hit combo igual nadamas con zangief, espero lo tomes en cuenta para una segunda parte.
cristhian de la cruz hola que tal.... supongo que esta basado en golpe pequeño... aunque no esta en mis planes una segunda parte de combos para este juego... pero fuera bueno ver la demostracion...
5:18: Had no idea this move could do multiple hits like this
nice combos
The sonic boom at 1:07 is really slow, ... never figured out this was possible..
those combos are hardcore
never knew this was possible on snes
impressive
It's Arcade. SNES had bad ports. You won't be able to do these combos there.
@@aquilonianace4791 why do you think they can't be done on snes? Not trying to argue, just wondering why you think so.
@@blyrax
It's not a direct port. These combos aren't possible and even if you could, the SNES versions had too much slowdown due to the weak processor on SNES. The Genesis versions had the arcade combos and no slowdown but didn't have bright colors and had worse sound.
@@aquilonianace4791
You're probably right about the combos not working on SNES. If there's only one version that has arcade combos I'll bet it's the Genesis. But have you tried the combos on SNES and they didn't work? Looking at the first Feilong combo. I'm 90% certain I've done a MP, FP into rekka. I don't know if the cross-up jump FK works on SNES, but it doesn't look far fetched and there's only one way to find out- trying it out.
@@blyrax
Honestly no I haven't tried these combos. You are right, I don't know from practical experience.
You are the best!
Buen video de combos sabes como se hace la flash kick y el sonic boom de Guille
flash kick : abajo (2.5seg) > arriba + k .... sonic boom atras (2.5 seg)> adelante + P
Gracias Amigo Me sirvio
+Jhofre Fernandez de nada... gracias por ver ^^
Oscar 623 No creo que +K' Will sea el creador pero que conoce muy bien el juego eso si puedo asegurarlo
Guile and Blanka combos are the best
Took me years to do Guiles heavy > middle > sonic boom > back fist combo!
Oye amigo se que ya llegué tarde pero me podrías decir cómo son los combos de Chun lo y cammy
Son mis personajes favoritos de street fighter :3
te que daron excelentes te felicito te has ganado mi like y suscripción
espero respuesta tuya
DASHERGAMES15 Gracias bro.... el esquema es básicamente lo mismo para cada peleador con sus excepciones. .. empiezas con con golpe débil , pasas a golpe medio y terminas con golpe fuerte (Sin contar la patada aerea, solo te explco la cadena) luego ejecutas un cualquier golpe de comando como un haduken en el caso de Ryu. ... Se conoce como cadena los combos que empieza los golpes que se aciertan apenas termina el anterior ...Ejemplo : Golpe Fuerte + Haduken (Combo normal porque el comando de haduken reacciona en cualquier instancia mientras conecto el puño) Y Golpe medio "Luego" Golpe fuerte. ... son cadenas xq el GF no esta diseñado para reacciónar mientras el GM esta haciendo contacto. ... debes esperar unos millisegundo para que GM termine y lanzar el GF
ojala me haya hecho entender. ... saludos
Balrog does 10 hit combo without using super, dayumn
Where is E. Honda's combo?
arduo trabajo con los hexadacimales en kawaks!! buena compilacion
Que nostalgia, maravilloso juego!
Guile combos are sick
buen vídeo me podrías decir cómo se hace el gancho con fuego de Ken por favor te lo agradecería bastante
es ... adelante, abajo, abajo adelante + Golpe fuerte .... gracia bro ^^
Bestial... algunos combos los conocía, otros no. Te felicito.
super street fighter turbo 2 siempre uno de los mejores sera
quisiera saber como haces la tijereta de guile , se que se hace cargando abajo y luego arriba mas patada, pero e visto que lo haces incluso cuando das un golpe estando parado, algo que no se como es que lo pudiste hacer, es que digo, para dar ese golpe parado tuviste que soltar el mando hacia abajo pero luego de ese golpe parado de igual forma pudiste hacer la tijereta hacia arriba sin agacharte luego, como se hace?
+Kev Brony (GANOLINKELDA) no es facil para empezar...recargas normal luego.... abajo > golpe (con el jostyc en neutro) > arriba y patada casi juntos (digo casi juntos xq esos dos puntos van consecutivos muy rapido) ... intenta hacer ese ultimo movimiento en el instante cuando el golpe vaya hacer contacto... en terminos tecnicos esto es porque el movimiento esta basado abajo > arriba > K .... NO ..abajo > (arriba y K)... y al ejecutar cada movimiento al llegar al otro tienes mas o menos 0.90 seg para que el movimiento anterior quede caduco... puedes probar con el hadoken ↓ +↘ + → (→ 0,90 sg) + P ... cuando practiques con con la tijereta o el puño de Dejay comprenderas lo que digo ... suerte...
+Kev Brony (GANOLINKELDA) flash kick : abajo (2.5seg) > arriba + k .... sonic boom atras (2.5 seg)> adelante + P
esos combos salen pero no los duermen asi de rapido me gusto el de guile
3:30 cómo se hace ese ataque cargado, lo busto por yt y no lo encuentro... Me podrían ayudar por favor? 🙏🙏
Con carga atrás y adelante con cualquier botón hace un ataque...
El golpe de contador que baja mucho daño es manteniendo los 3 puñetes presionado 10 o más segundos... según el tiempo q los retienes es el nivel de daño.. cada 10 segundos es un nivel de daño y. el máximo daño es 50 segundos con reloj del juego
Excelentes combos, pero estuviera mejor si lo hubieras jugado contra ellos, estás contra el jugador 2, pero aun así está genial
COMO NOTA ESTETICA, USA REDRAW CURRENT FRAME PARA QUITAR EL ANUNCION DEL RECINPUT EN KAWAKS ALT+SPACE
si seguro... lo que sucede es que cuando desarrollaba estos combos solo lo hacia para mi, para tener un portafolio del potencial del juego guardado ... ya que para entonces yo ya estaba casi retirado de las maquinitas... pasaron 3 años para decidirme en subirlos y un año mas para colgar este video ya que en primera instancia los subí uno por uno... de hecho la idea de subir los ni fue mia sino de un amigo que me lo sugirió mientras se los mostraba ya que necesitaba hacer un respaldo de emergencia del disco duro donde estaban ... es por eso que no me preocupe siquiera de hacer un corte del record input adecuado... gracias por la sugerencia. .. sabia que habia visto esa opción en algun sitio pero ya no la hayaba ... gracias por ver
That fella knows what the fuck he is doing
Nossa como vc gosta de jogar esse jogo 😑😑 e muito brega mais respeito sua escolha 😊😊 se vc gosta não posso fazer nada né cada um tem o seu gosto só dei o like por que gosto de vc e do seu canal 😍😍😍
¿Como se hace para hacer el Sonic Boom o el Superkick sin cargar primero? Tenés que apretar para abajo dos segundos en el primero, y para abajo dos segundos en el segundo. Medio raro...
flavio altopiedi esta cargado... no son 2 segudos la carga.... pero si esta bien apretado
Zangief’s reach is absurd.
hex combo compilation...fuera de broma estan buenos igual
Espero que no sean hex
I forget the damage so high on old SSF2.
Eres un maestro del combo en todo lo que tocas o.O
es posible hacer un sonic boom rapido o un flash kick? osea me sale pero tardo mucho y en ese periodo ya me estan pegando
entre 2.5 a 3 segundos toma recargar para un sonic boom .. con este tipo de jugador simpre debes de procurar tener el control hacia atras...
ah ok gracias
Increible
comboing into command throws??
At 4:56 with Blanka, what was that!? I dont understand!?
estos combos son increible! los mejores fueron de Guile y Balrog.
Before we can created our own combo combination now it's automated combination list
Los mejores combos ken y Rio
How do you do the "sidestep/forward jump" with guile ? is this on the snes ?
Forward or Back + Medium Kick if I'm not mistaken.
This seems like the arcade version. But the arcade version is almost identical to the SNES version; therefore I'm guessing all the combos in this video can be done on SNES.
Que filtros le pusiste hq2x o algo asi
First there's a name controversy that causes a switch in names between the Japanese and American versions... Vega and Balrog both being the same character "boxer", and then the mispronunciation of Barlog instead of Balrog. LOL
Me encantaría tener una pelea contigo... ¿:/
Impressive skill, dude