На старте главного меню, если сразу у вас реклама появляется, сделайте LoadingAPI через корутину, к примеру через 5 сек LoadingAPI запускается, а через 2 сек уже GameplayAPI
Если имеется в виду, куда распаковать из архива - то в такую, папку, которая будет всегда доступна из проекта, и случайно её не удалить. Т.е. не на Рабочий стол и т.п.
Не обязательно, у меня этот пакет находится на другом диске. Просто нужно поместить в такое место, чтобы потом от туда никуда не перемещать, т.е. при каждом запуске проекта с игрой, проект будет искать путь, по которому находится установленный пакет
Спасибо большое за очень полезное видео!
На старте главного меню, если сразу у вас реклама появляется, сделайте LoadingAPI через корутину, к примеру через 5 сек LoadingAPI запускается, а через 2 сек уже GameplayAPI
Здесь уже на вкус и цвет, каждый может поступать как захочет. GameplayAPI - необязательный вызов, я его просто не делаю.
а куда надо конкретно устанавливать плагин из архива? или это не имеет значения?
он автоматически устанавливается, вам ничего указывать не надо.
Если имеется в виду, куда распаковать из архива - то в такую, папку, которая будет всегда доступна из проекта, и случайно её не удалить. Т.е. не на Рабочий стол и т.п.
@@alekseyn7866 то есть package мне надо закинуть в папку с игрой, я правильно вас понял?
Не обязательно, у меня этот пакет находится на другом диске. Просто нужно поместить в такое место, чтобы потом от туда никуда не перемещать, т.е. при каждом запуске проекта с игрой, проект будет искать путь, по которому находится установленный пакет
@@alekseyn7866 понял. Я просто перенес этот файл туда же где находиться Better2020 начинаю его открывать через юнити и всё, юнити зависает
галочку decompression fallback уже не обязательно ставить, сам плагин проще с ассет стора качать и версия будет новая.
Обязательно, в видео сказано
@@alekseyn7866 уже не обязательно
сам плагин проще с ассет стора скачать
@@alekseyn7866 не обязательно уже
Архив битый, невозможно распаковать или можно его в zip упаковать
Перепроверил. Архив в порядке. Дождитесь, пока полностью скачается. Только потом открывайте.
@@alekseyn7866 , значит на моей семерки не может открыть, а можно в zip упаковать?
И еще почему у вас так sdk.features.LoadingAPI.ready();
а в документации вот так
ysdk.features.LoadingAPI.ready();
@@Blackjek80 В файле index.html объявляется переменная sdk = ysdk;
по видео с уроками про танки есть моя почта. Напишите что-нибудь со своей почты. Я вам вышлю архив.
EntryPointNotFoundException: ShowFullscreenAd assembly: type: member:(null)
YandexSDK.ShowInterstitial () (at Assets/yandex-games-plugin-unity-master/Scripts/YandexSDK.cs:99)
ButtonScript.Start () (at Assets/ButtonScript.cs:50)
- ошибка при вызове пропускаемой рекламы
В редакторе Unity всегда будет выходить ошибка. Когда сделаете билд игры и выложите на платформу, яндекс, там будет запуск рекламы.