Les devs d'Helldivers 2 sont des SADIQUES

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  • Опубликовано: 20 окт 2024
  • Voici la nouvelle mise à jour dans Helldivers 2 : c'est eux contre nous.
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    Helldivers 2
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Комментарии • 64

  • @quentinmay1915
    @quentinmay1915 7 месяцев назад +6

    Get better, ou baisse la difficulté, c'est un jeu hardcore et ceux qui pense que c'est pas possible de faire du lvl 9 sans la méta ont juste besoin de s'acheter des mains et un micro pour vocal ou apprendre à ping

  • @shintaii8608
    @shintaii8608 7 месяцев назад +1

    Le gros probleme c est que les dev pensent que tout le monde est hardcore gamer..tu as la moitié des armes dans ce jeu qui sont inutile voir sous exploité donc normal que certaine sortait du lot et si vous jouer au jeu comme moi depuis le debut vous savez qu ont fait tres vite le tour de ce qui sera efficace ou non donc ici a eux de trouver un équilibre a rendre le reste attractif
    Dans ce jeu il n y a pas besoin de méta pour en venir a bout suffit de s organier un minimum stratégiquement,maintenant c etait plus qu appreciable d avoir des armes op lorsque tu as des vagues non stop de chargeur ainsi que titan et c est au dev de savoir ici ce vers quoi il veulent aller un jeu exclusif hardcore gamer ou un jeu pouvant etre apprecié par beaucoup
    Ce qui ne convient pas avec tous ces nerfs c est que pas mal de souci de gameplay ne sont toujours pas reglé la hit box pareil
    Il y a parfois des bug insupportable qui nuise clairement au gameplay corsé
    Je trouve par exemple les tourelles,mortiers et dernierement le méca trop fragile par rapport a la résistance de l environement
    Je veux bien admettre que nous sommes en milieu tres hostile avec des ennemies puissant mais tout meme,les armures meme constat trop linéaire sans réel apport
    Sa ne couterait rien de faire un rajoue defense ou autre passif sur le casque qui est juste la pour faire beau..il y a d inombrable réglages a faire,optimisation avant de penser a nerf des armes je pense pour le bien du jeu
    La capsule qui donne sur le niveau 3 la possibilité de controler l atterissage ne fonctionne pas correctement en ex,le passif permettant de progresser plus facilement dans l environnement car c est un des plus gros point noir du jeu ne fonctionne pas aussi
    Par contre l ennemi n a jamais de souci a se deplacer
    Ont l avait deja signaler aux dev mais rien ne change de ce coté la
    Les pop artificiel juste a coté de toi alors que la second d avant il n y avait rien..moue c est pas terrible
    Ont en a fait du jeu hardcore mais ce helldivers souffre d une gestion de collision daté qui amène a des morts inutile parfois,frustrante par ce qu ont reste bloqué dans le decor et ont ne sait pas pourquoi
    Il y a aussi un detail qu il faudrait reglé ou le rendre un peut plus précis lorsque tu perds le materiel en mourant,le retrouver parfois est un casse pipe et ont est souvent submerger avant d y arrivé
    Un point sur la map,un halo de lumiere ou quelque chose qui fait qu ont le voit clairement afin de ne pas perdre de temps inutilement
    De toute facon les armes les plus puissante ont ete nerf maintenant donc il faut juste l accepter mais ils ne doivent pas oublié de vu que rendre un jeu inaccessible,frustrant pour la majorité au detriment de mécanique encore perfectible pourrait joué en leurs defaveur
    🎉

  • @Scorphyr
    @Scorphyr 7 месяцев назад +6

    Très bien, j'en avais marre des débiles qui se pensaient invincible avec le bouclier + railgun qui se faisait soulevé au premier nid et détruisait tes games avec une boucle d'incursion infinie.

  • @Narwakful
    @Narwakful 7 месяцев назад +1

    C'est un bon jeu mais qui a trop de problème entre les hit box, les bugs, les crashs, les erreurs de connexions, les freezes c'est clairement pas le moment de s'occuper de la méta, on l'aime bien le GM mais on préfèrerais qu'il envoi des vagues de devs régler tout ce qui ne va pas.
    Je pense aussi que quand un jeu est fini à 70% mieux vaut prendre son temps et sortir une pépite, l'équilibrage est le dernier des problème et "Autodesk Stingrey" franchement tu m'étonnes qu'il y ai une physique d'un jeu de 2003.
    Mis à part ça c'était un jeu cool et graphiquement incroyable, belle découverte mais y'a encore du boulot.

    • @guillaume_creuza_powell2549
      @guillaume_creuza_powell2549 7 месяцев назад

      Oui mais le jeu n'a qu'un mois et les bugs sont récurrents sur pas mal de jeux donc avec le temps ce sera remédié

  • @LanderfGaming
    @LanderfGaming 7 месяцев назад +4

    moi le railgun je le joues qu'en instable pour le coup... et la version instable n'a pas été touchée, pour two tap les titans et autre c'est en instable qu'il faut l'utilisé

    • @tophgui31
      @tophgui31 7 месяцев назад +1

      Oui y a que les rageux neuneu qui se plaignent c'est un superbe patch

  • @walt-rreal7613
    @walt-rreal7613 7 месяцев назад +2

    Je sais pas si je suis le seul à avoir le problème (j’pense pas) mais si quelqu’un a une manip pour les déconnection intempestives
    Genre 5 games sur 6 je perds la co

    • @svyatoborukh4604
      @svyatoborukh4604 7 месяцев назад

      Pareille au milieu d’une game , ça me fait revenir au vaisseau , chaque tout les 2-3 game

  • @krokrokrokro
    @krokrokrokro 6 месяцев назад

    changer le pourcentage c est pas vraiment jouer c ets plus du game managing , et si la guerre se finit , on en recommence une nouvelle , c ets l'interet du 1er helldiver ,ce qui donne des guerres entre 20 et 50 jours

  • @dibidibadibidibou
    @dibidibadibidibou 7 месяцев назад

    Le niveau 9 était beaucoup trop facile de toutes façons. Et tu pouvais finir les niveaux à 2 voir solo, c'est pour dire..

  • @valentinp1397
    @valentinp1397 7 месяцев назад +1

    :" je vois pas pourquoi il sortirais pas sur xbox"
    Sony:... 😂😂😂😂

  • @Spartiate_667-
    @Spartiate_667- 7 месяцев назад

    Moi je joue la smg, sac mun et lance gre sur les insectes… par contre la dernière fois que j’ai joué on ce faisait sortir de la game par des bugs donc j’attends pour y rejouer

  • @krokrokrokro
    @krokrokrokro 6 месяцев назад

    Bof le railgun , c'est pour les ptites natures ... FIX baïonnette !!

  • @dione66
    @dione66 7 месяцев назад +1

    Faut pas oublié que on va avoir bientôt d'autres stratagèmes très puissant, comme les mechas

  • @RyanGosling667
    @RyanGosling667 7 месяцев назад +1

    il est vrmt bg ce helldivers I Drive là surtout quand il se prend une météorite

  • @Maonez648
    @Maonez648 7 месяцев назад

    Ils croit vraiment 😂😂 ! Oui oui il est devant son écran ta attendre que t’arrive.

  • @quazardsp1753
    @quazardsp1753 7 месяцев назад

    Salut les gavas ? Ca roule le gang Le jeu est vraiment top franchement je m'éclate trop sur ce jeu ...

  • @aristote7525
    @aristote7525 7 месяцев назад

    Les casus en pls

  • @DarKfunky778
    @DarKfunky778 7 месяцев назад +11

    Ca me donne même plus envie de jouer au jeu, ca réduit tout le fun, c'est du PvE j'ai jamais compris le fait de nerfs dans un jeu PvE

    • @aaronafoukal9973
      @aaronafoukal9973 7 месяцев назад +3

      Si t’a peur du niveau t’a qu’à joué contre des terminides lv1 si c’est comme ça que tu t’amuses…

    • @Scorphyr
      @Scorphyr 7 месяцев назад +5

      Helldivers a toujours été une licence hardcore. Donc normal qu'ils nerf les chose qui trivialise le jeu.
      Sinon tu peux toujours jouer a Hadiboo, au moins tu ne peux pas perdre.

    • @MrHopeNight
      @MrHopeNight 7 месяцев назад +2

      La difficulté fait partie du jeu. Si tu veux pas que ça soit dur joue en difficulté inférieure, c'est pas un drame

    • @asherathos8467
      @asherathos8467 7 месяцев назад +4

      Si t'es pas content qu'on nerf la méta. Joue pas méta aux lieux de suivre comme un montons les build des gens.

    • @dibidibadibidibou
      @dibidibadibidibou 7 месяцев назад +1

      Qu'est ce que tu ne comprends pas. Si des armes sont trop puissantes, c'est normal qu'elles soient nerfées.
      Il y a 9 niveaux de difficulté (pour l'instant). Si tu n'y arrives pas baisse d'un niveau, c'est tout..

  • @wantedch0
    @wantedch0 7 месяцев назад

    Un jeu trop facile c’est de la merde JE COMPREND LES DEVS

  • @thomaschampon202
    @thomaschampon202 7 месяцев назад

    "stagger force" c est la capacite a destabiliser, a "faire chanceler"

  • @jonathannavarro7737
    @jonathannavarro7737 7 месяцев назад +1

    Sortir sur Xbox 😂 t'es un marrant c'est un studio racheter par Sony donc oublie 😂 sortez starfield sur PlayStation ? Ah ba non hein 😂

    • @Nvan
      @Nvan 7 месяцев назад +2

      Le studio n'a pas été racheté par Sony

    • @XSISTANC3
      @XSISTANC3 7 месяцев назад

      Revoit tai infos. Et a voir les decs il sortira sur xbox un jour et j'en vois pas le probleme. GAMER UNITED

    • @jonathannavarro7737
      @jonathannavarro7737 7 месяцев назад

      @@XSISTANC3 tu comprend pas quoi dans le mots appartient à Sony 😂 c'est pas un studio indépendant l'ami donc il feront ce que Sony veut et la hype du jeux n'aide pas à le sortir sur Xbox car c'est clairement un argument de vente pour la ps5 .

    • @Nvan
      @Nvan 7 месяцев назад

      @@jonathannavarro7737 mais le studio n'appartient pas à Sony. C'est à vous de vérifier vos infos
      Le pdg d'arrowhead a réaffirmé vouloir que le studio garde son indépendance. Et vu la vague de licenciement en masse en ce moment au sein de chaque studio majeur, pensez-vous vraiment que même après le succès d'helldivers 2 il serait bon pour SONY d'embaucher ? 🧐

    • @erikestrada64
      @erikestrada64 7 месяцев назад

      En même temps Starfield c'est pas une grande perte, quel jeu de merde 🤣

  • @davidbarthez8073
    @davidbarthez8073 7 месяцев назад

    Le jeux et super , mes a force de rendre le jeux trop dur car tout le monde n'est pas pro gamer et beaucoup joue pour le plaisir et se détendre, il von équerre les joueur et en perdre...se serai domage qui face cette erreur alors que le jeux et super .

    • @erikestrada64
      @erikestrada64 7 месяцев назад +2

      Mais les jeux sont bcp plus simples aujourd'hui, souvient toi de la difficulté des jeux il y a 15 ou 20 ans, c'était bcp plus dur en général

    • @guillaume_creuza_powell2549
      @guillaume_creuza_powell2549 7 месяцев назад

      Oui je confirme également

    • @Bat-first
      @Bat-first 7 месяцев назад

      mec ya 9 niveaux de difficulté, si tu trouve le jeu trop dur et que tu veux chill contente toi de jouer en dif 4.5 c tout

    • @erikestrada64
      @erikestrada64 7 месяцев назад +1

      c pas une question de difficulté mais de fun... J suis pas fan que toutes les armes rigolotes soient nivelées vers le bas ...@@Bat-first

    • @Bat-first
      @Bat-first 7 месяцев назад

      @@erikestrada64 le lance flamme est rigolo et a été tiré vers le haut ^^
      très fun surtout face aux insectes a la straship trooper

  • @TylerDurdenXIII
    @TylerDurdenXIII 7 месяцев назад

    Le fusil magnétique les balles rebondissent sur les chargeur lol a moins de la joué avec la sécurité off mais là bonne chance pour gérer la jauge en plein rush

    • @tophgui31
      @tophgui31 7 месяцев назад +1

      Bah j'ai toujours jouer en unsafe même cant la maj t'es juste pas compétent. Et y a d'autre armes aussi faut ce sortir les doigts

    • @erikestrada64
      @erikestrada64 7 месяцев назад

      Un vrai PGM apparemment 🤣🤣

  • @nicolasdesailly
    @nicolasdesailly 7 месяцев назад +4

    Tout ces nerf risque de malheureusement faire perdre tout le coter fun de ce jeu ...

    • @Scorphyr
      @Scorphyr 7 месяцев назад +1

      Le truck que je trouvais pas fun perso, c'était les gars lvl 50 (mais en fait lvl 5 car juste un spam d'éradication pour xp vite donc sans connaissance de jeu) qui étaient largué a la moindre incursion;
      tirer sur tout ce qui bouge même pour des combat evitable et inutile, l'armée des clones railgun concasseur, qui sont ni capable d'ouvrir la patte des chargeur ni de gérer une incursion etc.. ça ca me gonflais très fort.

    • @MrHopeNight
      @MrHopeNight 7 месяцев назад +1

      Bah joue en plus basse difficulté. Helldivers sait être hard à haut niveau hein

    • @Scorphyr
      @Scorphyr 7 месяцев назад +2

      @@MrHopeNight bah non en fait, quand t'as deux mort dont une due aux teamkill et que les jean Michel railgun on 5 à 10 mort pour le même nombre de kill voir moins, c'est pas toi le problème, c'est eux. Les stats parlent d'elle même.
      Quand je joue avec mes collègues on a des strat solide à base d'arme d'escouade (sans recul, AC) et de coordination pour éviter les incursions ou renfort ennemies on roule sur le jeux sans railgun en helldive.
      Donc non, aprenez a jouer en équipe et à communiquer bande de débiles ego centré.

    • @Kierthrez
      @Kierthrez 7 месяцев назад +3

      Bah oui, équilibrer le jeu c'est tuer le fun, bien sur.
      Des armes débilement OP spammer sans reflexion par une majorité de joueurs parce que tel streamer ou youtubeur neuneu a fait une vidéo au titre absurde "L'ARME ULTIME TROP SUPER PUISSANTE INDISPENSABLE", il est vital de les remettre a leur place. Celles d'armes et outils utilitaire.
      Le railgun est toujours surpuissant, mais faut le jouer en instable, ce qui est cohérent. Le bouclier est toujours aussi péter, mais une fois casser, tu le récupère plus en 3 secondes, ce qui est bien. On est pas la pour être immortel.
      Le concasseur, il était très surestimer comparer aux versions sans chargeurs. Essaye le SG-8 sangsue, tu verras que c'est ultra pratique et puissant contre les automatons ou tout les ennemis blindé en dehors des chargeurs et titans.
      Même les devastators avec juste ce pompe coup par coup, tu les fais vaciller a chaque balle, les rendants soudain bien peu dangereux.
      Ils ont régler les problèmes des armes op et ont up les armes qui en avait besoin. Le jeu est donc maintenant plus équilibrer. A quel moment ça tue le moindre fun?

    • @kingsomiaque4904
      @kingsomiaque4904 7 месяцев назад

      ​​@@Kierthrez moi je sais pas comment leur péter les pattes aux chargeurs avec le canon électromagnétique, tout ce que j'arrive à faire c'est les stun, et j'avoue que c'est mes bêtes noirs encore 😂. Je continue à pexer au niveaux 5-6 avant de m'attaquer enfin au 7.