【モンスト】しろ「このギミックだけは許さないww」全轟絶のギミックを徹底解説《後編》&しろが思う轟絶ク○ギミックTOP5も発表!【しろ】

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 534

  • @ドラゴンテック
    @ドラゴンテック 2 года назад +113

    エレメントショットだけは許さん

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p Месяц назад +1

      サンザルクで感覚麻痺ってる時に29とかイグノーとかやると狭!?ってなる

  • @7iphone850
    @7iphone850 2 года назад +68

    普通は1手ミスったら1手分ミスだけど、
    ヒーリングバルーンは1手ミスったら4手分のミスとかになるからヤバい。

  • @お豆腐-q2r
    @お豆腐-q2r 2 года назад +244

    「難しくて楽しい」ギミックは大いに許せるんだけど、「つまらないし不愉快」なギミックで高難易度を謳われるのは絶対に許さない

    • @akiramegatsukanwa
      @akiramegatsukanwa 2 года назад +48

      そう考えると天魔って本当ちゃんと調整されたんだな、楽しすぎて時間すぎるの一瞬だもん

    • @monsttarou
      @monsttarou 2 года назад +51

      @????あ? 意味不明

    • @パウァ
      @パウァ 2 года назад +15

      @@akiramegatsukanwa 8の間とかクソつまんないやん。ゾンビ1ターン蘇生で、ワープに対応してる貫通キャラ少ないから運ゲーだし、ラウドラバリアとかいうクソギミックまであるやん。ほんま嫌いやわあそこ。

    • @akiramegatsukanwa
      @akiramegatsukanwa 2 года назад +13

      @@パウァ それをランチャーキャラ使って上手く処理したりパック使って遅らせるなりして突破するのが醍醐味だし8の楽しいところだと思うけどな、まあ初手位置で詰む時あるのが気に食わないけど

    • @パウァ
      @パウァ 2 года назад +36

      @@akiramegatsukanwa パック使うのが醍醐味ってそれクソギミックって言ってるのと同じやんw

  • @鰹昆布だし
    @鰹昆布だし 2 года назад +53

    エレメントショットはマジク○ギミックすぎる...

  • @名無しの風来坊-j2f
    @名無しの風来坊-j2f 2 года назад +29

    轟絶のギミックって周回するにつれて慣れていって楽しく感じるけどエレメントショットだけはずっとストレスだった

  • @gilu872
    @gilu872 2 года назад +7

    46:15
    「カチとプヨ共存は未だに許してない。本当に嫌ですね。」からのbgmの「嫌嫌嫌〜♪」で笑ってしまった

  • @magaosensei
    @magaosensei 2 года назад +52

    訂正:サマのギミック「ランチャーパネル」では、ランチャーで発射される味方については減速壁は関係ないです。素アビで超減速であっても加速しないし、ゲージ減速だからといって減速しないです。

  • @monst1000
    @monst1000 2 года назад +11

    最近の轟絶面倒なギミックが多過ぎるんだよな…面倒と難しいは違うんだ。

  • @lobster5245
    @lobster5245 2 года назад +7

    エレメントショットは向きと長さ調整しないといけないし、間違えて離しちゃう時があるから嫌い

  • @よしむー-q7n
    @よしむー-q7n 2 года назад +46

    絶級トーナメントでイグノー出てきたら本当に運営を恨むかもしれない

    • @雪だるま-y6b
      @雪だるま-y6b 2 года назад +1

      ネオ詰めて、オフィーリアα一体でもいれば負ける要素ないよ👍

    • @うーらー-w5q
      @うーらー-w5q 2 года назад +1

      だいぶ前ですけど紋章盛りハーメルンが使いやすかったです。

  • @あるぴゅあ
    @あるぴゅあ 2 года назад +12

    嫌いと言っても難しいからじゃなくて楽しくないからって言うのよくわかる

  • @pironaynnyan
    @pironaynnyan 2 года назад +16

    エレメントショットとかいうクソギミック
    今後のクエストで増えようものなら、引退も考えるレベルで受けつけない

  • @仏-d3n
    @仏-d3n 2 года назад +65

    天魔は良くも悪くもギミックの使わせ方がうますぎる

    • @放浪者おりん
      @放浪者おりん 2 года назад +45

      そのうち天魔追加階層で「ダメージを受けるほど攻撃力アップ」「残りHPが多いほど攻撃力アップ」が両立してるトチ狂ったギミック出しそう

    • @Nijire-Ymm
      @Nijire-Ymm 2 года назад +2

      天魔は1つでも難しいギミックを複数入れてるから難しい

    • @hichan624
      @hichan624 2 года назад +1

      これを1週間くらいで作れる訳ですからねぇ…

    • @マンジュシュリー
      @マンジュシュリー 2 года назад +16

      @@放浪者おりん 減速攻撃アップもきらい

    • @赤赤-m5s
      @赤赤-m5s Год назад

      @@放浪者おりんでも誰かかコンセプト的に天魔は階層追加はないってゆってた

  • @lil-x9n
    @lil-x9n 2 года назад +17

    ディレクションガードは最初クソギミックだと思ってたけどある程度モンスト上手くなるとルート考えて打つのが楽しくなるよな

  • @チョダマ
    @チョダマ 2 года назад +8

    アビニのルート考えてSS当てるの楽しかった

  • @Axel_0808
    @Axel_0808 2 года назад +7

    イグノーはブラックリリー持ってなかったら一生やらんまであった

  • @ネギトロザウルス
    @ネギトロザウルス Год назад +7

    ギミックと言っていいのかわかんないけどバービゼルのラックスキル指定キモすぎて嫌い

  • @oyupi
    @oyupi 2 года назад +64

    エレメントショットはマジで許さない

    • @aries1822
      @aries1822 2 года назад

      プレイスキルない雑魚がそれ言うんだよ

    • @Usalia_udon
      @Usalia_udon 2 года назад +10

      でも29獄はキャラスペックが高いからか個人的に裏の方やりやすく感じる

    • @gx1139
      @gx1139 2 года назад +1

      でも慣れたら簡単だし楽しいやん

    • @hanashiro_annzu
      @hanashiro_annzu 2 года назад +6

      @@gx1139 慣れるまでがきつい

    • @かっつん-i5i
      @かっつん-i5i 2 года назад

      イグノーまだやってないw

  • @カワイーナ
    @カワイーナ 2 года назад +3

    ヒーリングバルーンは未来が怖すぎて今すぐ消して欲しいギミックだわ

  • @夢想の一太刀
    @夢想の一太刀 Год назад +4

    ディレクションガードは敵の当たり判定分かりやすいから個人的には良い
    ディヴィジョンや天魔2とかかなりやってた俺にとってはps 上がった要因だから感謝

  • @pironaynnyan
    @pironaynnyan 2 года назад +48

    しろさんの声が心地良い&喋りが上手いから、50分の動画でも抵抗なく見れちゃうのすぅごく好感持てるなぁ!

    • @user-o7v8c
      @user-o7v8c 2 года назад +2

      サッカーの動画によくおるやつやん

    • @炒飯1
      @炒飯1 2 года назад +2

      ぷーボマやないかい

  • @chuboss-bakushimaru
    @chuboss-bakushimaru 2 года назад +4

    地味に透明パネルが苦手。もう押せるパネルがない状態で敵全員透過してる時の虚無感に耐えられない。

  • @Canon64
    @Canon64 2 года назад +6

    好きなギミック:ウォールチェンジパネル、ゲージ攻撃
    ク〇ギミック:リング、ボール
    やっぱりショットの択が多くてメリットが大きいギミックが好きです。

  • @サトハナ
    @サトハナ 2 года назад +3

    とりあえずエレメントショットは殿堂入りとして嫌いなのは混乱…
    一度変に暴れるとHPゴリゴリ削れて
    全てパーになるときが一番キレる(禁忌26)

  • @えるふぁ-g8j
    @えるふぁ-g8j 2 года назад +4

    ディレクションガードのシンプル故の難しさ好きなんですよね〜。
    嫌いなギミックはやっぱり混乱です

  • @glutitepepoglit68
    @glutitepepoglit68 2 года назад +3

    エレメントショットは
    1.とりあえずキャラのショットだけ考えて矢印を最大まで伸ばす
    2.その状態でのエレメントエリアの着地点を想像して、必要に応じて矢印を引っ込める
    ↑の手順で打つと精度もスピードも上がりました

  • @両面宿儺-r7w
    @両面宿儺-r7w 2 года назад +33

    パンデモみたいに気持ち良いクエスト来て欲しいわ

  • @garou_nanmin
    @garou_nanmin 2 года назад +24

    個人的な意見な上に轟絶でもないが、あえて言わせてもらう。混乱+1ターン即死だけは絶対に許さない

  • @ピコラ-y5i
    @ピコラ-y5i 2 года назад +9

    天魔2 ディレクションガードだけならめっちゃ楽だけど味方触れなきゃなのが辛すぎる

  • @エナ爺-y5c
    @エナ爺-y5c Год назад +4

    逆に好きなのは透明パネルかな

  • @コルダ
    @コルダ 2 года назад +10

    サマのクエストは面白くて好き

  • @いんてぐらるお
    @いんてぐらるお 2 года назад +4

    ディレクションガードはショットの難易度あげてるギミックだから好き。
    個人的に嫌いなのはムラクシャのやつ

  • @あらた-h2k
    @あらた-h2k 2 года назад +7

    28:51
    ランチャーパネルの挙動は真反対とは限りませんよー
    同じクエストの中でも異なる挙動をするパネルがあります 涅槃寂静も反対のやつと反転のやつで2種類存在します

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    轟絶で初実装されるギミック達、新しくなれば新しくなる程、段々と複雑化していってますよね…
    まぁ、上級者以外は、他のクエストにも導入されてから初体験することが多いと思うけど
    それこそこの前のワルプルギスの時、最初やった時「なんじゃこりゃ」ってなりましたし

  • @pooh-mimion
    @pooh-mimion 2 года назад +4

    エレメントショットは絶対許さない

  • @確定演出-t4c
    @確定演出-t4c 2 года назад +6

    涅槃、天魔8でランチャーパネルの奥深さを知って好きになった

  • @user-nanatsujiya
    @user-nanatsujiya 2 года назад +6

    エレメントショットとかいうク○ギミックはストレスでストライカーに直接ダメージを与えてくるんですわ…

  • @カマエル信者
    @カマエル信者 2 года назад +4

    イグノー周回死ぬほどストレス溜まった。環境だから作るしかないのもダルかったなぁ

  • @Tat2u
    @Tat2u 2 года назад +26

    一位はもう満場一致だよね
    まず二方向考えなきゃいけないから周回速度下がるし、矢印の向きだけじゃなくて長さでも方向が変わるってめんどくさすぎる
    一応最大まで引っ張れば270°で固定できるけど、毎回伸ばし切らないといけないのもめんどい
    裏禁忌29でしか出てないことからユーザー全体で見ても相当不評なギミックだと分かるw
    初心者どころか上級者でさえもたまにこんがらがるクソギミック🤮

  • @blue0906
    @blue0906 2 года назад +2

    一番嫌いなクエストは未開37。触れた味方に応じて攻撃力アップと透過パネルの組み合わせはマジで嫌だ。

  • @まつゆうすけ-v7r
    @まつゆうすけ-v7r Год назад +2

    ヒーリングバルーン、反射でやったら許さないってしろさん言ってたけど、早速拠点39でバルーン出てきてて草
    やばいって

  • @summervacation1484
    @summervacation1484 2 года назад +31

    50分くらいだと寝落ちするのにちょうど良くて好こ

  • @証明不可_写真
    @証明不可_写真 2 года назад +3

    ディレクションガード好き

  • @makoto6082
    @makoto6082 2 года назад +7

    エレメントショットは矢印の調整がやりにくくて嫌い
    操作性以外はそれなりに好き

  • @matsukiann
    @matsukiann 2 года назад +2

    エレメントショット、早打ち勢としては実際に引っ張ってみるまでエレメントの飛び方が予測つかないから敵の攻撃の間にルート構築できなくて腹立つ

  • @Ruxkkjkjfxxtukiik
    @Ruxkkjkjfxxtukiik Год назад +1

    エナジーコンテナの仕様が全然分からなかったので助かりました!また練習します。

  • @03294476
    @03294476 2 года назад +3

    いいギミック、クソギミック色々あるけど新轟絶来る度に新ギミック作ってくる運営の発想がすごいよね

  • @Neo_Hello_World
    @Neo_Hello_World 2 года назад +4

    程よく頭使うし、周回もできるレクイエムのギミックが1番好きだなぁ

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Год назад +5

    パワースイッチ一番嫌い
    1踏みのハズなのに2回踏んだ判定になったりすんの意味分からん

    • @m-chiko4892
      @m-chiko4892 5 месяцев назад

      せめて毎回MAXまで踏めたらもう変わらん仕様にしろよなって思うわ

  • @五条悟-o8v
    @五条悟-o8v 5 месяцев назад +2

    このペースで新ギミック考える人も大変そうだよね

    • @pien_pien_pien
      @pien_pien_pien Месяц назад

      もう11年もやってるのに2ヶ月に1回新ギミックと新友情出せるのすごいわ
      友情の方はSS短縮爆破弾とかで若干誤魔化してる時あるけど

  • @user-meganest
    @user-meganest 2 года назад +1

    カウントブーストウォール、今年の秘海の酸牙とかでも出ましたが初期状態が青からの場合がありますよ。
    その場合青→緑(確か)→黄→赤→黒の順で変化します。

  • @omiomi7662
    @omiomi7662 2 года назад +3

    同じくエレメントショットだけは絶対に許さない。かれこれ8年はモンストやってるけどぶっちぎりで一位のクソギミックです。

  • @カジタニ
    @カジタニ 2 года назад +1

    エナジーコンテナはいいとは思うけど、ムラクシャのステ3の雑魚配置だけは一生許さない

  • @namacotenga
    @namacotenga 2 года назад +17

    しばらくモンスト離れて消しちゃって、2年ぶりくらいにインストールして始めからやってるんですが、
    やっぱりしろさんの説明は端的でわかりやすい!
    コンビ時代よりテンション高くて最初の挨拶が気持ちいいです。

  • @edmer8599
    @edmer8599 2 года назад +2

    豚はまじで楽しかったな〜
    ビスカスで崩壊したけど、当時デビパンとイゾルテ、白金で頑張って作ったの一番の思い出

  • @とある東方
    @とある東方 2 года назад +4

    反貫スピード変化パネルとランチャーパネルは8の間のせいでトラウマになってる人多そう(ランチャーは涅槃にもあるし)

  • @marx0430
    @marx0430 2 года назад +5

    エレメントショットもランチャーパネルも矢印が短すぎるのがなー…
    ランチャーパネルは楽しいからそんな気にならないけど
    エレメントショットは長くなるだけでだいぶクソギミックじゃなくなると思う

  • @ピコラ-y5i
    @ピコラ-y5i 2 года назад +1

    爆絶でも新ギミック取り入れられてるのでまた時間あったら紹介して欲しいですね
    狂化とかパワーバトンとか

  • @nattougohan.1129
    @nattougohan.1129 2 года назад +3

    ランチャーパネルって減速壁くっついちゃうっけ

  • @ああ-z9y7i
    @ああ-z9y7i 2 года назад +2

    これで野良にクエスト理解して貰えたら嬉しい

  • @マクローリン-e8q
    @マクローリン-e8q 2 года назад +1

    ディレクションガードは面白くて好き

  • @user-togepi
    @user-togepi 2 года назад +87

    パワースイッチは絶対に許さない

  • @劇団枝豆
    @劇団枝豆 2 года назад +1

    すっげー助かりました
    分からないまま特攻するとこでした
    いつもありがとうございます😊

  • @salu-r1x
    @salu-r1x 2 года назад +1

    もうそろ轟絶新しいの来るたびに新ギミック出すのやめーや

  • @がぶ-e8s
    @がぶ-e8s 2 года назад +2

    透明パネルってまだ新しい方なのにめちゃくちゃ出てるよね

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 Год назад +3

    周回ってなるとゴリウザいんだろうけど、月一で禁忌でしか触んない自分としてはエレメントショットは結構普通に好き
    バシッと噛み合った時の爽快感が良い
    まぁ外すとゴリウザいけどね、それはどのギミックでも言えるからw

  • @ito-mi4113
    @ito-mi4113 2 года назад +1

    50分が半分くらいに感じるのすごい。
    エレメントショットキライ過ぎてイグノーの存在すら忘れてたw

  • @jikkydayo
    @jikkydayo 2 года назад

    この前後編の解説めっちゃ分かりやすかったです!
    轟絶は難しくてギミックもよく分からないってのが多かったのでモチベ上がりました😄

  • @まーき-z6j
    @まーき-z6j Год назад +1

    混乱がほんとに無理
    発作出るくらいトラウマ

  • @ししゃもくん
    @ししゃもくん 2 года назад +1

    イグノーのギミックほんとに嫌い
    どんどんギミックも複雑になってますね
    これが複合したクエストとか出てきたら発狂しちゃう

  • @屑原切子
    @屑原切子 2 года назад

    私はモンスト始めては1ヶ月で消して…また始めては3ヶ月で消して…を繰り返していましたが
    今ではもうどハマりして約1年半程楽しくプレイしています。
    最近ではチェンソーマンにハマり、モンストでもデンジくんやパワーちゃんが当たり更にモチベーションがあがって、苦手なギミックのある轟絶にも挑戦したりするようになりました。
    なのでわからないギミックの解説が非常にありがたかったのと同時に、しろさんのモンスト動画はガチャにしろ攻略にしろ、明るく楽しく見れるので、モンスト関連の動画で一番好きです。
    これからも参考にさせて頂きます。
    そして夫婦共々応援させて頂きます♪

  • @kazufii
    @kazufii 4 месяца назад +1

    庭園8の連続で殴れない盾のやつが1番嫌いだな、

    • @PlKARIN
      @PlKARIN Месяц назад

      通称モラルシールド

  • @目田内藤-z3f
    @目田内藤-z3f 2 года назад +2

    ヒーリングバルーンは本当に嫌い
    今回の未開はまだマシだったけどプレデビオルのバルーンはまじで無理

  • @mgrmakkakka
    @mgrmakkakka 2 года назад +1

    エレメントショットは試行錯誤してる時に手が離れて一手無駄にしたときマジで腹立つ

  • @ラクーン-q5k
    @ラクーン-q5k 2 года назад +3

    天魔2は多分アルセーヌの乱打ss持ってるキャラが出たらもう終わりだね

  • @Robben_majideArien
    @Robben_majideArien 2 года назад +2

    ウォールチェンジパネル脳汁出て好き

  • @通りすがりのレジギガス好き

    ヒーリングバルーンが次出る時は撃種変更パネルと同時に出る予想

  • @わろぴ
    @わろぴ 2 года назад +24

    ディレクションガードは壁反射で挟まる練習にはめちゃめちゃいい
    ディヴィジョン周回してたらPSがもりもり上がるのが実感できたからホントいいギミックだと思った

    • @trd6981
      @trd6981 2 года назад

      これある高難易度もおもろい
      なんだっけ?無惨だっけ

    • @いんてぐらるお
      @いんてぐらるお 2 года назад +2

      @@trd6981 真近藤、天魔2とか

    • @trd6981
      @trd6981 2 года назад +5

      @@いんてぐらるお 真近藤は苦手や(手のひら返し)

  • @KillianMbappeeeee
    @KillianMbappeeeee 2 года назад

    めっちゃこの動画面白かった

  • @カワイーナ
    @カワイーナ 2 года назад +1

    個人的に神だと思ったギミック(轟絶)3選は、
    透過パネル
    ゲージ付き攻撃
    レーザージャネレーター
    かな

  • @donotrunaway2842
    @donotrunaway2842 2 года назад +1

    初降臨イグノーはまじで血管切れそうになった

  • @yuki-ol2do
    @yuki-ol2do 2 года назад +1

    透明化パネルが苦手です…
    アンフェアはまだ許せますが、拠点37の透明化パネルは本当に許せません💢

  • @かいせい-o7j
    @かいせい-o7j 2 года назад +1

    エレメントショットは殿堂入りだとして混乱がクッソ嫌い

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 2 года назад +1

    超究極サムライソードで出てる狂化だっけ?緑バフも説明してあげてほしいな。爆絶カンデラかなんかで初登場だっけ。
    掲示板入ったら仕様わかってない人多かったので。

  • @リカルデント-w2k
    @リカルデント-w2k 2 года назад +1

    エレメントショット好きです(イグノー、裏29レベルのみ)

  • @こたつ-q2l
    @こたつ-q2l 2 года назад +1

    自分はダントツでラウドラバリアですね笑
    あれは本当に許さない

  • @ペンギンの親
    @ペンギンの親 Год назад +1

    エレメントショット周回クエじゃなければまだ大丈夫

  • @ライカ-d8j
    @ライカ-d8j 2 года назад

    連日ありがたい情報どうもです~

  • @mangouwakachan
    @mangouwakachan 2 года назад +1

    サマのランチャーパネルは楽しかったですね。
    サマだけですが・・・。

  • @chopin_taiko
    @chopin_taiko 2 года назад +1

    アドゥブタもかなり嫌いなクエストやなあ
    運ゲー感をとにかく感じてしまうし、イレバンして明後日の方向に向かうキャノンユニットほんと煽りに来てる

  • @sbt0308
    @sbt0308 2 года назад +3

    とてもわかりやすかったです!!🤗
    自分もしろさんと同じで、エレメントショットがダントツで嫌いです。

  • @ひろし-r3l1f
    @ひろし-r3l1f 2 года назад +1

    イグノーは何度も指がつりそうになった。でも自傷系のクエストが嫌いです

  • @リライト-t9n
    @リライト-t9n 2 года назад

    透明化パネルまじで嫌い
    ボスが透明化した時に暴れまくって何も出来ない時の虚無感は異常

  • @たつなり-l6i
    @たつなり-l6i 2 года назад +25

    つまり、あまり難しいギミックがないにも関わらず当時最高難易度だった神獣の聖域は神コンテンツ

    • @優しいチャルロス聖
      @優しいチャルロス聖 2 года назад +2

      それな、テレポトンネルだけであんなに難しくできるのすげぇ

    • @おやぢ931
      @おやぢ931 2 года назад +2

      天魔1は当時の神獣の難易度に近い気がする

  • @モブりんご-p8c
    @モブりんご-p8c 2 месяца назад

    エレメントショットは楽しくて好き
    イデアは未だに弱点の当たり判定なのかダメージ通らない理由がわからなくて一生やる気起きない

  • @むーちゃん-b8n
    @むーちゃん-b8n 2 года назад +1

    ギミック云々じゃなくて話ずれるけどやっぱ俺はメメントモリが未だに許せない

  • @Faust_Hifumi1127
    @Faust_Hifumi1127 Месяц назад

    ランチャーパネルはマジで面白かったおかげでサマの周回が苦じゃなかったわ

  • @user-bobdosomething
    @user-bobdosomething 2 года назад +1

    イグノーのギミックかなり好き

  • @ぽーぷ-y9w
    @ぽーぷ-y9w 2 года назад

    エレメントショット自分でやる分にはいいけど野良で周回するのしんどすぎる
    友達とやる時に説明するのさえ難しかった

  • @shuhei1075
    @shuhei1075 2 года назад

    好きなギミックも聞きたいですが、好きなステージ(楽しかった)とか嫌いなステージとかも聞きたいです❤