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かぐや様クエストはほんとに魔境だった初日にマルチ2時間ぐらい張り付いてやっとすごろくゴールできたけど「これをあと4回…?」という絶望感が凄まじかった
煽りカスと他クエ張る荒らしが居る中で2時間スマホと睨めっこして張り付いてたの本当にしんどかったわ。
特Lは神殿頑張ればいいやってなるけどかぐや様はそうもいかないからたちが悪い
すんなり入れた記憶があるのですが、通信速度とか地域にもよるんですかね?
野良の民度がガチで終わっててそもそも入れないのに4人揃った瞬間解散 煽りネームで出撃しない放置荒らしとかで阿鼻叫喚だったからこのためだけにサブアカを複数作った
@@udauda_asobanai何回も貼れるようになってからは別に問題は無かったけど1人1回の時はクソみたいな名前のやつばっかでしたよ
饒舌で且つ毒舌なしろさんが1番面白いんだから。
※こいつの感想です
禿同
以下同文
自然に笑いが出てくるのほんとすごい
かぐや様コラボのときの毒舌ほんまおもろい
絶級トーナメントにハービセル入ってきたら地獄絵図
これマジで勘弁してほしい
絶叫トーナメント…
そのハービセルに何かの爆絶が買ってくれた時はめっちゃ喜んだw
アルゴリズムは初期位置でギミックの最適な位置が変わる仕様なのに置きなおしが非常に面倒だった結果、置いたギミックに合うまでリセマラするだけっていう。(ステージ数が多すぎた
アルゴリズムランドに関しての一番のクソクエポイントは、「閻魔の友情をコピーした、バフを持ってるコクウ」のグリッターボールだけじゃ敵を倒せなかったところだと思う。
あれ抜けるのに2時間使って本当に萎えかけた。せめてこっちの初手の位置変えれたらまだ救いはあったろうに
11:27ここのワイプの呆けてるしろさん、なんかジワジワくる
しかもめっちゃ可愛い笑笑
やばかったコンテンツを「今考えてもヤバすぎて笑う」みたいなスタンスでしろさんに共感しながらこういう動画見るのが好きすぎる。笑
ハービセルは「他キャラでも行けるけどヤクモがいたらめっちゃ楽!」ってなるクエストになるべきだったのに、「大体の人はヤクモ所持が条件」みたいな難易度になっちゃって、それが実装から1年経とうとしてる今でも(適正増えたとは言え)変わらないのが驚きだった
ロヴァーもそれになってしまったな()
@@red-fr2pg ロヴァーはタイミングゲーでかつゲージ決めた時のラグを考慮しないといけなかったのがそれなりにしんどかった印象ですね新春キャラの必要さで言えば個人的には去年のハービセルの方がキツかったと思います
ハービセルM4の初見クリアがかっこよかった
俺はM4がフォーサーに負けて炎上してたのが許せなかった
光深淵は友情禁止にしてくれよってずっと思ってるハービセルはこれ以上どうやって壊すのってくらいにヤクモゲーすぎる(その分M4のヤクモ0攻略はアツかった)
限定のそれこそ年始とかの真獣神化キャラに常時ラックスキル発動とかのアシストスキルつければハービセルぶっ壊れるけど、まぁないよね
@@user-pz6yz9hf5tそれしたらシールド最強になるからなぁないだろうなぁ
友情禁止はクソクエ
@@user-pz6yz9hf5t壊れるのはハービセルどころじゃなくて笑う
村田ssか友クリ持ちの強友情で壊せそう。それでも若干不快感残りそう…
サンザルクは思ったよりルートが決められててイグノーレベルの嫌悪感は全くなかったなエレメントショットほどのギミックでもクエスト次第でこんなに印象変わるんやってなった
あれ割と簡単だった
かぐや様コラボは20分以上検索連打し続けてやっと1回行けるレベルで凄かった(小並感)何より「ガチャ限運極のみ」「アーキレットのみ」「出発しません」「必死乙w」みたいなのが何度再検索しても消えないからまともな人を探す別のゲーム始まってた個人的には初回の未開45ロンギプルケリコル揃ってないならリコルにコネ書使ってねがマジで苦痛だったよ…
未開追いついてないから知らなかったけど、コネ書ランキングにリコルが入ってた理由45なんや
かぐや様はあの仕様考えた人、減給にして反省文書いてかぐや様製作委員会に菓子折り持って謝罪しに行くレベルなんよな
モンストプレイヤーならあんな仕様には絶対にしないはずだから、運営にマジのエアプがいたんだろうな
何が許せないって仕様を考えた人もそうだけどその仕様に待ったをかける人間が誰もいないのかよって運営に対する不信感が募ったよね。
このイベントやった瞬間叩かれて修正されるのが見えたしかもマルチで入っても名前を変えたゴ○が「行かないよww」とか「乞食おつww」とかそんなんばっかだった
あの仕様は原作再現だから納得はできる。許してないけど
あの仕様を考えた人がいるのもやばいしGOを出すのもやばい。あの仕様でなぜ誰も止めない
エレメントショットは個人的によく考えられてるなとは思いましたね。フィールドに配置するギミックだけかと思いきや、矢印の長さでエレメントエリアを生成し、そこに味方を配置して戦うやり方はマジで好き。どちらかというとパワーバトンの方がゴミ。バトン持ち以外がゴミになるのが1番終わってる
たしかに
パワーバトンはガチでストレス。
パワーバトン覇者でさえガチストレスえぐいから黎絶にきたら発狂する
パワーバトン、何やらせたいのか分からんすぎてほんとセンス無い
ロヴァー早くも今年の候補になってるな
かぐや様はコラボ史上最高難易度だったもんな。今までムズいクエストたくさんあったけどそもそも挑戦できないのは初だったし
アルゴリズムのグリッターボールのとこ修正前にめっちゃ頑張ってクリアしたけどまじで運ゲー
ハービゼルほど「苦行だ」と思ったクエストはイグノーまで遡るわ()
かぐや様コラボの原作再現ボードは実装するまでに仕様の欠陥に気づかなかったのがヤバすぎるw
かぐや様は初日にヤバさに気付いて、サブアカ作る→マルチでクリア→サブアカリセットをひたすら繰り返してた。13回ぐらいリセットしたけど、新規向けのクエスト5つクリアしないと他のクエストできないのホント嫌だった。あの時のしろさんの動画、事前に注意しておくこと動画とかぐや様コラボに物申す動画、両方好きでなんか見返したくなるよw
アルゴリズムランドは初期位置がランダムなせいで固定撃ちとかがほとんどなかったし長すぎた
まぁ初期位置決まってるなら固定打ちのせいでつまんなくなるだろうし、完全ランダムにしたのは正解だと思う何よりクソな所はミス→リトライまでの無駄な時間の長さ
個人的には暴獣がクソの頂点クエ自体はめちゃくちゃ楽しいただ、レアモンス出すためのリタマラが苦痛でしかなかった
それは運が悪いだけやね。レア確率アップでやれば30分以内には基本出るし。それで文句言うならソシャゲ向いてないよ
あれレアキャラの確率アップとかもあったけど、いつ来るのかわからなかったよね?来る時間分からないからちょくちょくモンスト開かないといけないのがだるかった。
@@user-ve7nx2gs6bそれは暴論。確率上がってても出ない時は出ないしミスして取り逃がす可能性もあったから少しは文句言っても許されるよ。忍耐必要かもしれないけどとりあえずソシャゲ向いてないは言い過ぎ。
確率アップが何時来るのか全く分からなかったのがなぁ毎日確率アップしなくていいから神殿の金種みたいに教えてくれれば文句なかった
その分価値が上がったラックMaxの夏休みマンケンチーとか言うやばいやつが居るんだよな
かぐや様のイベントは改めて、モンストの民度が分かるからとても勉強になった。近くに50人近く貼ってたけど、45人ぐらいは煽りの名前か、このキャラ揃うまでか、行くと思ってんのゴミ見たいな感じだったから凄かった。
見るに堪えない煽りネームにしてない人でも、検索から消えたと思ったら次の検索で出てきた時点で荒らしだって分かっちゃうよね
運営 モンスト>>>パズドラ民度 パズドラ>>>>>>>モンスト
@@user-np8fe3yc8y 待てよ、パズドラも目立たないだけでやけにモンストと対立煽りする馬鹿が多いんだぜ。どっちもまともな奴は目立たないけど
今年というか、私はいまだに真ベリアルが倒せなくてずっとやな気持ち。やな気持ちになるからずっと逃げてる(笑)いつも必ず攻略しなきゃいけない、攻略を成し遂げて映像に残すしろさんほんとすごいよね~。
烈火鮫で反撃止めたらエクスのssでボス2ワンパンできたけどたまたまだろうし、もうやりたくない
ハービゼルヤクモいてもムズい気がする
ハービセルの話中に出てくる過去のしろさんの髪型にやはり笑ってしまう
もうええて
ハービセルはまじでめんどかったなぁ笑
アルゴリズムランド個人的に神イベだったここから良い弾き方のコツとかギミック仕様学んだようなもん
ハービセルはヤクモ以外人権ないのはアレだけど、ウォールブーストかけて弱点殴った時めちゃくちゃ気持ちいい
イグノーはルシファー出なかったら多分一生運極になってない
ハービセル虹勲章取るのにミラクルミン大量に消し飛んだの許せない
虹紋章を取るためにめっちゃ執着してるの凄い!!かっこいいよねあれ。。お疲れ様でした。。!
まず1体運極にするだけで満足する俺にとっては虹勲章取るだけでも凄いと思うし、特にハービセルとムラクシャはマジで頭おかしいと思う(褒めてる)
ダメだ、ハービセルに関してはしろさんの髪型が面白すぎてそっちに目がいっちゃうw
定期的に見に来てしまう神動画
獣神化しろさんみれるの好きだなぁ…ハービゼルにそこだけ感謝
しろのモンスト実況に乾杯
ハービゼルは個人的にヤクモ4でもキツかった。ヤクモの火力はオーバーパワーなんだけど、ヤクモのHPがあまりにも低いにも関わらず敵の攻撃痛過ぎるし、クリティカルを弱点に当てるのが必須ってのがあまりにも難しすぎた。正直今でもミラクルミンを十分に確保しとかないと勝てる気がしない
一年経った未だにヤクモ以上の適正がいないという
@@0Teddy_Ballgame なんなら今後もヤクモ以上の適正が出る気配すら無いのも酷すぎポイントです
しろさんが毒舌吐いてる時がいっちゃん楽しそう笑クソギミック、クソ友情しかり。個人的に嫌な気持ちになったのはDIOの館の方のクエストですね。最強頑張って適正で組んでたのにルシエクスでやったら余裕だった。なんとも言えない気持ちになった笑
あれは神クエ
その後のハイDIOはちゃんと難しかったからセーフ
かぐや様コラボから本格的にモンストやり始めたから、「コラボイベントってこんな感じなんだな」って思ってたけど、最近の東リべ、影実、ジョジョコラボをこなしていくにつれて、千花のボードゲームが如何にやばい仕様だったのかを理解した
しろさんの毒舌超えて轟舌超えて黎舌
嫌なクエスト全部被ってて面白かったです〜見ながら笑ってしまいました
アルゴリズムのコクウ閻魔修正前と正月限定のヤクモ引いていい気持ちになってからのハービゼルで落とされて泡吹いた
修正前のすごろくはクソ仕様と精神が肥溜めに堕ちている荒らしの相乗効果でとんでもないことになってたなぁ
未開51が個人的に今年のトップオブクソクエ期間限定キャラが最適は未所持だとキツすぎる
来年は、しろさんを苦しめる飛びっきりのクエストが出るのを楽しみにしています。エレメントショット+ディレクションガード+ディレクションアタックで阿鼻叫喚を起こして欲しい矢印3つにしてもいいのよ?
来年は黎絶1周目が出揃うのに加えて、天魔の追加層、難易度が上がった未開51〜先が控えてるだろうからヤバそう
かぐや様のボードゲームは原作再現だったw
千花のボードゲームは9年やってきて初めてサブ垢作るきっかけになったトラウマ
これ来年にやる今年分の嫌な気持ちクエスト1位ロヴァーでしょ
アルゴリズムランドの配置が変わる仕様はマジでクソリタマラの手間増えるだけだなって思わんかったんかな
頭が弱いと初期位置良くないと勝てないよね😂
未開の大地 拠点51今年一番嫌な気持ちにさせてくれたクエスト
サンザルクとイグノーやると裏29マジで簡単に思える
真獣神化のクエで一生止まらないあの時間で焼肉行けたんだが
圧倒的サンザルク
ハービセルは紋章禁止にしてノーコンにしたら普通にフォーサーの難しさ越えるだろ
それは無いやろ
@@fuku-h1me普通にありえる。適正まぁ広いフォーサーと違って八雲いないとそもそも無理だし
ヤクモ禁止が1番手っ取り早い
いやあるくない?実の厳選は書き方的にはあるのかな?無いとしたら確実にハービセルは超えるでしょ。。実際にやってみたら分かるけど。全然削れないしかなり鬼畜よ?今は割と勝ち方とかが出てきてるけど。何も知らない状態、適性は八雲くらい。初回2時間で勝てる?って言ったら。ガチの猛者以外はクリア不可能レベルだと思うけどな。。最適が組めたとして、八雲4で、実無し、紋章無しで勝てた方いましたら自慢して下さい。
@@user-ve7nx2gs6b壁ドンの使い方次第ではヤクモで余裕ですよ初回フォーサーには遠く及びませんね
えー新年一発目早くも2024クソクエランキングランクインの予感
しろさん今の髪型が1番似合ってるなw
個人的にハナレコグニは嫌いなクエストですちゃんとやってるのにスピードアップしすぎてキャラが端によっちゃってルート作れなくなってイライラしてたクエストやり込めてないのでまだ自分で見つけられてないルートがあるかもしれないですが
ほんと同感です。特にボス2だけは絶対に許せません。
ヒュプノス一体入れるだけでめちゃくちゃ安定するよ
普通に初期位置によっては詰むし、絶対イレバンする角度でしか打てないのゴミ最適のキャラパワーでゴリ押ししてるだけのクソクエ
慣れてくると直で壁行かなくても敵やブロックで一回角度作り直して適切なルート取れるようになるから楽しくなるよ!
@@user-om4hy9mi1q だからその敵に向かって打ったらイレバンするんやろキャラが端にいたら敵にバウンドさせるにしてもイレバンする角度にしか打てんて、イレバンしない角度に打とうとしたら壁触れない打ち方になるし
今年ではないけど歴代を上げるならティルヴィングがマジでゴミ
ほんとこれ最適の承太郎がスピード速すぎて、地雷踏んでも自傷出来ないことあるのが酷い
@@TY-vy8zl超スピで踏めないならまだ分からなくもないけど超重力でも踏めないのは流石に酷いよね🤔
アルゴリズムでモンストの仕様が理解できました😊
エレメンタルショットのクソっぷりを分かってくれる人少ないから、しろさん言ってくれてスッキリするんよなぁ😂俺もあれだけは毎回高難易度クエスト追加される度に来るな!って祈ってる。
ハービセルってワード出た瞬間に蕁麻疹(精神的に)出てタスクキルしたw
かぐや様のすごろくを修正される前でもちゃんと毎日ゴールできてたの冷静に考えたらすごいことだったw
サンザルクめっちゃ好きなんよな。エレメントショットはめっちゃ好きです😊
かぐや様コラボ、バトル系の漫画あんまり見ない自分としては初めての結構好きな作品からのコラボで運極頑張ろうと思ってたけど、そこでのこの仕様でめちゃくちゃ絶望した記憶がありますね…w
5年前くらいなら落葉5が一位だな
これはやばい
剣心ワンパンなつかしー
クエスト制作ミス5選も見たいな。今思いついたので言えば、ケセド廻の分身、真 ベリアルの友情、
禁忌表14ステ2の「倒す順番間違えたらほぼ同時処理不可能な位置に移動するわくウッド」も追加で
アンチテーゼでの攻撃力調整は絶対想定外だったと思います
2024年はロヴァー入りそうな予感まだ始まって4日目だけどどうなることやら…
記憶に残ってるのかぐや様と超究極のアドミニストレータしかないな
自分は圧倒的1位がアルゴリズムランドでした!数回だけやって「そんな暇じゃない」と言い聞かせてやりませんでした(笑)
アルゴリズムは達成感半端なくて楽しかった
神クエストランキングの次はク◯クエストランキングが来ると思ってました!しろさんが紹介したクエストは同感できるものがほとんどでした。また、あるクエストに関しては「なんで最初あの仕様にした?」ってなりました。
そのうち絶級トーナメントにハービセルがしれっと混ざってくるんだろうね
連勝記録途絶える。w運極にはしてるからどうか棄権きてくれ。。。w
もうかぐや様は原作再現みたいに修正されたんだと思うようにしてる
かぐや様の荒らしは本当に酷かったな
以降俺はマルチをしなくなった...
@@user-ui3uj8qi9y その気持ちわかるよ、それくらい酷かった
@@user-nr4fj6qn2x まぁ今はサブ垢と仲良くしてるw
ハービセルはめっちゃ印象残ってるな〜ヤクモ引けなくて絶望してた笑
かぐや様コラボのボードゲームはゴール出来なくて、好きなコラボ作品の報酬取れなかったのほんとに嫌な気持ちでしか無かったなぁw
個人的にはサンザルクかなり好きなクエストだった。ある程度のコースは決められてて、それを正確に打てるかどうかが問われるクエストだと思ってたから楽しかった記憶。
やっぱりハービセルかな
千歌のボードゲームの時野良めちゃくちゃ荒れてたなぁ「行かないよ」って名前で溢れかえってたわ
エレメントショットあるの本当にクソ。しろさんがこんだけ言ってくれるの救いだよ
すきな友情ランキングとかだしてくれませんか?
エレメントショットわかりみすぎる
アルゴリズムランドはステージ数減らしてくれれば本当に良いイベントだったと思うよ
個人的にマガツヒがゴミでした。・ヒーリングバルーンと自傷という極悪タッグ・配置で詰む要素があまりに多い・出現率の低さ(これは人による。自分は本当に出なかった)周回はおろか、一回クリアするまでにもストレスが溜まりました
これめっちゃ見たかったw
アルゴリズムランドは苦行だったな😂
今年こんなにギミックとかクエストとかもあるのに嫌になるの最下位が禁忌深淵水なのさすがモンスト運営さんだわ。神ゲーをありがとう
ハービセルの時だけ画像出て髪型で笑わせてくんのやばい笑
ハービセルはキャラいても苦痛だけど、個人的にはカウシーディヤとカルニベあたりが適正いなくて運極にするのに時間かかった初回クシャンも大概だったけど、アンフェア然り被ダメがやたらキツいクエストは大嫌い
ハービセル友達とやってて俺だけラック98止まりになって必死こいてクリアしてラキリザ来た時はめちゃくちゃムカついた
水深淵は凄くわかる。さくのの渾身とか考えてめっちゃ頑張ったのにヤクモでワンパンできるの聞いたのすごい萎えた。逆にフォーサーはそういうのがないから楽しいし神クエなんやなって。
かぐや様のボードゲーム、石上会計の修正?を再現したのではってぐらい早い修正だったねえ最初から初日は捨て駒扱いだったのではってくらいには
未開51に隠れてるけど未開45やばかっただろww「プルケ持ってないならリコルにコネ書使ってくださいね。あ、ロンギヌスが運極なのも前提ですよ(重力キラー発動しない)」ってとんでもない(ロンギヌスはまだしもリコルコネ書圧がやばい)
ハーヴィセルはフレンドヤクモのみでソロだったけど初回降臨80超えてたから撃ち方の問題だと思った
ハービセル八雲一体で1回行ってそっ閉じしました
ハービセルのクローバーはもう二度と実装しないでほしいwクリティカルでキャラを絞るのが単純に不快。
アルゴリズムランドガチで楽しかった出た日のうちに全部クリアしてた😊
個人的には未開51、アンチバニッシュボックス欲しくなる😶🌫️
圧倒的ハービセルヤクモ引けなかった俺が悪いけど無課金でせっせこ貯めたオーブ750個失ったダメージそこまでえぐってくるかってなった
しろさんどこでLIVEしてますか?
ハービセルのとこでクリアのスクショでたとき髪型やばすぎて笑った😂
かぐや様クエストはほんとに魔境だった
初日にマルチ2時間ぐらい張り付いてやっとすごろくゴールできたけど「これをあと4回…?」という絶望感が凄まじかった
煽りカスと他クエ張る荒らしが居る中で2時間スマホと睨めっこして張り付いてたの本当にしんどかったわ。
特Lは神殿頑張ればいいやってなるけどかぐや様はそうもいかないからたちが悪い
すんなり入れた記憶があるのですが、通信速度とか地域にもよるんですかね?
野良の民度がガチで終わっててそもそも入れないのに4人揃った瞬間解散 煽りネームで出撃しない放置荒らしとかで阿鼻叫喚だったからこのためだけにサブアカを複数作った
@@udauda_asobanai
何回も貼れるようになってからは別に問題は無かったけど
1人1回の時はクソみたいな名前のやつばっかでしたよ
饒舌で且つ毒舌なしろさんが1番面白いんだから。
※こいつの感想です
禿同
以下同文
自然に笑いが出てくるのほんとすごい
かぐや様コラボのときの毒舌ほんまおもろい
絶級トーナメントにハービセル入ってきたら地獄絵図
これマジで勘弁してほしい
絶叫トーナメント…
そのハービセルに何かの爆絶が買ってくれた時はめっちゃ喜んだw
アルゴリズムは初期位置でギミックの最適な位置が変わる仕様なのに置きなおしが非常に面倒だった結果、置いたギミックに合うまでリセマラするだけっていう。(ステージ数が多すぎた
アルゴリズムランドに関しての一番のクソクエポイントは、「閻魔の友情をコピーした、バフを持ってるコクウ」のグリッターボールだけじゃ敵を倒せなかったところだと思う。
あれ抜けるのに2時間使って本当に萎えかけた。せめてこっちの初手の位置変えれたらまだ救いはあったろうに
11:27
ここのワイプの呆けてるしろさん、なんかジワジワくる
しかもめっちゃ可愛い笑笑
やばかったコンテンツを「今考えてもヤバすぎて笑う」みたいなスタンスでしろさんに共感しながらこういう動画見るのが好きすぎる。笑
ハービセルは「他キャラでも行けるけどヤクモがいたらめっちゃ楽!」ってなるクエストになるべきだったのに、「大体の人はヤクモ所持が条件」みたいな難易度になっちゃって、それが実装から1年経とうとしてる今でも(適正増えたとは言え)変わらないのが驚きだった
ロヴァーもそれになってしまったな()
@@red-fr2pg ロヴァーはタイミングゲーでかつゲージ決めた時のラグを考慮しないといけなかったのがそれなりにしんどかった印象ですね
新春キャラの必要さで言えば個人的には去年のハービセルの方がキツかったと思います
ハービセルM4の初見クリアがかっこよかった
俺はM4がフォーサーに負けて
炎上してたのが許せなかった
光深淵は友情禁止にしてくれよってずっと思ってる
ハービセルはこれ以上どうやって壊すのってくらいにヤクモゲーすぎる(その分M4のヤクモ0攻略はアツかった)
限定のそれこそ年始とかの真獣神化キャラに常時ラックスキル発動とかのアシストスキルつければハービセルぶっ壊れるけど、まぁないよね
@@user-pz6yz9hf5tそれしたらシールド最強になるからなぁないだろうなぁ
友情禁止はクソクエ
@@user-pz6yz9hf5t壊れるのはハービセルどころじゃなくて笑う
村田ssか友クリ持ちの強友情で壊せそう。それでも若干不快感残りそう…
サンザルクは思ったよりルートが決められててイグノーレベルの嫌悪感は全くなかったな
エレメントショットほどのギミックでもクエスト次第でこんなに印象変わるんやってなった
あれ割と簡単だった
かぐや様コラボは20分以上検索連打し続けてやっと1回行けるレベルで凄かった(小並感)
何より「ガチャ限運極のみ」「アーキレットのみ」「出発しません」「必死乙w」みたいなのが何度再検索しても消えないからまともな人を探す別のゲーム始まってた
個人的には初回の未開45ロンギプルケリコル揃ってないならリコルにコネ書使ってねがマジで苦痛だったよ…
未開追いついてないから知らなかったけど、コネ書ランキングにリコルが入ってた理由45なんや
かぐや様はあの仕様考えた人、減給にして反省文書いてかぐや様製作委員会に菓子折り持って謝罪しに行くレベルなんよな
モンストプレイヤーならあんな仕様には絶対にしないはずだから、運営にマジのエアプがいたんだろうな
何が許せないって仕様を考えた人もそうだけどその仕様に待ったをかける人間が誰もいないのかよって運営に対する不信感が募ったよね。
このイベントやった瞬間
叩かれて修正されるのが見えた
しかもマルチで入っても名前を
変えたゴ○が「行かないよww」
とか「乞食おつww」とか
そんなんばっかだった
あの仕様は原作再現だから納得はできる。許してないけど
あの仕様を考えた人がいるのもやばいしGOを出すのもやばい。あの仕様でなぜ誰も止めない
エレメントショットは個人的によく考えられてるなとは思いましたね。
フィールドに配置するギミックだけかと思いきや、矢印の長さでエレメントエリアを生成し、そこに味方を配置して戦うやり方はマジで好き。
どちらかというとパワーバトンの方がゴミ。バトン持ち以外がゴミになるのが1番終わってる
たしかに
パワーバトンはガチでストレス。
パワーバトン覇者でさえガチストレスえぐいから黎絶にきたら発狂する
パワーバトン、何やらせたいのか分からんすぎてほんとセンス無い
ロヴァー早くも今年の候補になってるな
かぐや様はコラボ史上最高難易度だったもんな。今までムズいクエストたくさんあったけどそもそも挑戦できないのは初だったし
アルゴリズムのグリッターボールのとこ修正前にめっちゃ頑張ってクリアしたけどまじで運ゲー
ハービゼルほど「苦行だ」と思ったクエストはイグノーまで遡るわ()
かぐや様コラボの原作再現ボードは実装するまでに仕様の欠陥に気づかなかったのがヤバすぎるw
かぐや様は初日にヤバさに気付いて、サブアカ作る→マルチでクリア→サブアカリセットをひたすら繰り返してた。
13回ぐらいリセットしたけど、新規向けのクエスト5つクリアしないと他のクエストできないのホント嫌だった。
あの時のしろさんの動画、事前に注意しておくこと動画とかぐや様コラボに物申す動画、両方好きでなんか見返したくなるよw
アルゴリズムランドは初期位置がランダムなせいで固定撃ちとかがほとんどなかったし長すぎた
まぁ初期位置決まってるなら固定打ちのせいでつまんなくなるだろうし、完全ランダムにしたのは正解だと思う
何よりクソな所はミス→リトライまでの無駄な時間の長さ
個人的には暴獣がクソの頂点
クエ自体はめちゃくちゃ楽しい
ただ、レアモンス出すためのリタマラが苦痛でしかなかった
それは運が悪いだけやね。
レア確率アップでやれば30分以内には基本出るし。
それで文句言うならソシャゲ向いてないよ
あれレアキャラの確率アップとかもあったけど、いつ来るのかわからなかったよね?
来る時間分からないからちょくちょくモンスト開かないといけないのがだるかった。
@@user-ve7nx2gs6b
それは暴論。
確率上がってても出ない時は出ないしミスして取り逃がす可能性もあったから少しは文句言っても許されるよ。
忍耐必要かもしれないけどとりあえずソシャゲ向いてないは言い過ぎ。
確率アップが何時来るのか全く分からなかったのがなぁ
毎日確率アップしなくていいから神殿の金種みたいに教えてくれれば文句なかった
その分価値が上がったラックMaxの
夏休みマンケンチーとか言うやばいやつが居るんだよな
かぐや様のイベントは改めて、
モンストの民度が分かるから
とても勉強になった。
近くに50人近く貼ってたけど、
45人ぐらいは煽りの名前か、
このキャラ揃うまでか、
行くと思ってんのゴミ見たいな
感じだったから
凄かった。
見るに堪えない煽りネームにしてない人でも、検索から消えたと思ったら次の検索で出てきた時点で荒らしだって分かっちゃうよね
運営 モンスト>>>パズドラ
民度 パズドラ>>>>>>>モンスト
@@user-np8fe3yc8y 待てよ、パズドラも目立たないだけでやけにモンストと対立煽りする馬鹿が多いんだぜ。
どっちもまともな奴は目立たないけど
今年というか、私はいまだに真ベリアルが倒せなくてずっとやな気持ち。やな気持ちになるからずっと逃げてる(笑)いつも必ず攻略しなきゃいけない、攻略を成し遂げて映像に残すしろさんほんとすごいよね~。
烈火鮫で反撃止めたらエクスのssでボス2ワンパンできた
けどたまたまだろうし、もうやりたくない
ハービゼルヤクモいてもムズい気がする
ハービセルの話中に出てくる過去のしろさんの髪型にやはり笑ってしまう
もうええて
ハービセルはまじでめんどかったなぁ笑
アルゴリズムランド個人的に神イベだった
ここから良い弾き方のコツとかギミック仕様学んだようなもん
ハービセルはヤクモ以外人権ないのはアレだけど、ウォールブーストかけて弱点殴った時めちゃくちゃ気持ちいい
イグノーはルシファー出なかったら多分一生運極になってない
ハービセル虹勲章取るのにミラクルミン大量に消し飛んだの許せない
虹紋章を取るためにめっちゃ執着してるの凄い!!
かっこいいよねあれ。。
お疲れ様でした。。!
まず1体運極にするだけで満足する俺にとっては虹勲章取るだけでも凄いと思うし、特にハービセルとムラクシャはマジで頭おかしいと思う(褒めてる)
ダメだ、ハービセルに関してはしろさんの髪型が面白すぎてそっちに目がいっちゃうw
定期的に見に来てしまう神動画
獣神化しろさんみれるの好きだなぁ…ハービゼルにそこだけ感謝
しろのモンスト実況に乾杯
ハービゼルは個人的にヤクモ4でもキツかった。ヤクモの火力はオーバーパワーなんだけど、ヤクモのHPがあまりにも低いにも関わらず敵の攻撃痛過ぎるし、クリティカルを弱点に当てるのが必須ってのがあまりにも難しすぎた。正直今でもミラクルミンを十分に確保しとかないと勝てる気がしない
一年経った未だにヤクモ以上の適正がいないという
@@0Teddy_Ballgame なんなら今後もヤクモ以上の適正が出る気配すら無いのも酷すぎポイントです
しろさんが毒舌吐いてる時がいっちゃん楽しそう笑クソギミック、クソ友情しかり。
個人的に嫌な気持ちになったのはDIOの館の方のクエストですね。最強頑張って適正で組んでたのにルシエクスでやったら余裕だった。なんとも言えない気持ちになった笑
あれは神クエ
その後のハイDIOはちゃんと難しかったからセーフ
かぐや様コラボから本格的にモンストやり始めたから、「コラボイベントってこんな感じなんだな」って思ってたけど、最近の東リべ、影実、ジョジョコラボをこなしていくにつれて、千花のボードゲームが如何にやばい仕様だったのかを理解した
しろさんの
毒舌超えて轟舌超えて黎舌
嫌なクエスト全部被ってて面白かったです〜見ながら笑ってしまいました
アルゴリズムのコクウ閻魔修正前と正月限定のヤクモ引いていい気持ちになってからのハービゼルで落とされて泡吹いた
修正前のすごろくはクソ仕様と精神が肥溜めに堕ちている荒らしの相乗効果でとんでもないことになってたなぁ
未開51が個人的に今年のトップオブクソクエ
期間限定キャラが最適は未所持だとキツすぎる
来年は、しろさんを苦しめる飛びっきりのクエストが出るのを楽しみにしています。
エレメントショット+ディレクションガード+ディレクションアタックで阿鼻叫喚を起こして欲しい
矢印3つにしてもいいのよ?
来年は黎絶1周目が出揃うのに加えて、天魔の追加層、難易度が上がった未開51〜先が控えてるだろうからヤバそう
かぐや様のボードゲームは原作再現だったw
千花のボードゲームは9年やってきて初めてサブ垢作るきっかけになったトラウマ
これ来年にやる今年分の嫌な気持ちクエスト1位ロヴァーでしょ
アルゴリズムランドの配置が変わる仕様はマジでクソ
リタマラの手間増えるだけだなって思わんかったんかな
頭が弱いと初期位置良くないと勝てないよね😂
未開の大地 拠点51
今年一番嫌な気持ちにさせてくれたクエスト
サンザルクとイグノーやると裏29マジで簡単に思える
真獣神化のクエで一生止まらないあの時間で焼肉行けたんだが
圧倒的サンザルク
ハービセルは紋章禁止にしてノーコンにしたら普通にフォーサーの難しさ越えるだろ
それは無いやろ
@@fuku-h1me普通にありえる。適正まぁ広いフォーサーと違って八雲いないとそもそも無理だし
ヤクモ禁止が1番手っ取り早い
いやあるくない?
実の厳選は書き方的にはあるのかな?
無いとしたら確実にハービセルは超えるでしょ。。
実際にやってみたら分かるけど。
全然削れないしかなり鬼畜よ?
今は割と勝ち方とかが出てきてるけど。
何も知らない状態、適性は八雲くらい。
初回2時間で勝てる?って言ったら。
ガチの猛者以外はクリア不可能レベルだと思うけどな。。
最適が組めたとして、
八雲4で、実無し、紋章無しで勝てた方いましたら自慢して下さい。
@@user-ve7nx2gs6b
壁ドンの使い方次第ではヤクモで余裕ですよ
初回フォーサーには遠く及びませんね
えー新年一発目早くも2024クソクエランキングランクインの予感
しろさん今の髪型が1番似合ってるなw
個人的にハナレコグニは嫌いなクエストです
ちゃんとやってるのにスピードアップしすぎてキャラが端によっちゃってルート作れなくなってイライラしてた
クエストやり込めてないのでまだ自分で見つけられてないルートがあるかもしれないですが
ほんと同感です。
特にボス2だけは絶対に許せません。
ヒュプノス一体入れるだけでめちゃくちゃ安定するよ
普通に初期位置によっては詰むし、絶対イレバンする角度でしか打てないのゴミ
最適のキャラパワーでゴリ押ししてるだけのクソクエ
慣れてくると直で壁行かなくても敵やブロックで一回角度作り直して適切なルート取れるようになるから楽しくなるよ!
@@user-om4hy9mi1q だからその敵に向かって打ったらイレバンするんやろ
キャラが端にいたら敵にバウンドさせるにしてもイレバンする角度にしか打てんて、イレバンしない角度に打とうとしたら壁触れない打ち方になるし
今年ではないけど歴代を上げるならティルヴィングがマジでゴミ
ほんとこれ
最適の承太郎がスピード速すぎて、地雷踏んでも自傷出来ないことあるのが酷い
@@TY-vy8zl超スピで踏めないならまだ分からなくもないけど超重力でも踏めないのは流石に酷いよね🤔
アルゴリズムでモンストの仕様が理解できました😊
エレメンタルショットのクソっぷりを分かってくれる人少ないから、しろさん言ってくれてスッキリするんよなぁ😂
俺もあれだけは毎回高難易度クエスト追加される度に来るな!って祈ってる。
ハービセルってワード出た瞬間に蕁麻疹(精神的に)出てタスクキルしたw
かぐや様のすごろくを修正される前でもちゃんと毎日ゴールできてたの冷静に考えたらすごいことだったw
サンザルクめっちゃ好きなんよな。エレメントショットはめっちゃ好きです😊
かぐや様コラボ、バトル系の漫画あんまり見ない自分としては初めての結構好きな作品からのコラボで運極頑張ろうと思ってたけど、そこでのこの仕様でめちゃくちゃ絶望した記憶がありますね…w
5年前くらいなら落葉5が一位だな
これはやばい
剣心ワンパンなつかしー
クエスト制作ミス5選も見たいな。今思いついたので言えば、ケセド廻の分身、真 ベリアルの友情、
禁忌表14ステ2の「倒す順番間違えたらほぼ同時処理不可能な位置に移動するわくウッド」も追加で
アンチテーゼでの攻撃力調整は絶対想定外だったと思います
2024年はロヴァー入りそうな予感
まだ始まって4日目だけどどうなることやら…
記憶に残ってるのかぐや様と超究極のアドミニストレータしかないな
自分は圧倒的1位がアルゴリズムランドでした!数回だけやって「そんな暇じゃない」と言い聞かせてやりませんでした(笑)
アルゴリズムは達成感半端なくて楽しかった
神クエストランキングの次はク◯クエストランキングが来ると思ってました!
しろさんが紹介したクエストは同感できるものがほとんどでした。また、あるクエストに関しては「なんで最初あの仕様にした?」ってなりました。
そのうち絶級トーナメントにハービセルがしれっと混ざってくるんだろうね
連勝記録途絶える。w
運極にはしてるからどうか棄権きてくれ。。。w
もうかぐや様は原作再現みたいに修正されたんだと思うようにしてる
かぐや様の荒らしは本当に酷かったな
以降俺はマルチをしなくなった...
@@user-ui3uj8qi9y その気持ちわかるよ、それくらい酷かった
@@user-nr4fj6qn2x まぁ今はサブ垢と仲良くしてるw
ハービセルはめっちゃ印象残ってるな〜
ヤクモ引けなくて絶望してた笑
かぐや様コラボのボードゲームはゴール出来なくて、好きなコラボ作品の報酬取れなかったのほんとに嫌な気持ちでしか無かったなぁw
個人的にはサンザルクかなり好きなクエストだった。ある程度のコースは決められてて、それを正確に打てるかどうかが問われるクエストだと思ってたから楽しかった記憶。
やっぱりハービセルかな
千歌のボードゲームの時野良めちゃくちゃ荒れてたなぁ「行かないよ」って名前で溢れかえってたわ
エレメントショットあるの本当にクソ。しろさんがこんだけ言ってくれるの救いだよ
すきな友情ランキングとかだしてくれませんか?
エレメントショットわかりみすぎる
アルゴリズムランドはステージ数減らしてくれれば本当に良いイベントだったと思うよ
個人的にマガツヒがゴミでした。
・ヒーリングバルーンと自傷という極悪タッグ
・配置で詰む要素があまりに多い
・出現率の低さ(これは人による。自分は本当に出なかった)
周回はおろか、一回クリアするまでにもストレスが溜まりました
これめっちゃ見たかったw
アルゴリズムランドは苦行だったな😂
今年こんなにギミックとかクエストとかもあるのに嫌になるの最下位が禁忌深淵水なのさすがモンスト運営さんだわ。神ゲーをありがとう
ハービセルの時だけ画像出て髪型で笑わせてくんのやばい笑
ハービセルはキャラいても苦痛だけど、個人的にはカウシーディヤとカルニベあたりが適正いなくて運極にするのに時間かかった
初回クシャンも大概だったけど、アンフェア然り被ダメがやたらキツいクエストは大嫌い
ハービセル友達とやってて俺だけラック98止まりになって必死こいてクリアしてラキリザ来た時はめちゃくちゃムカついた
水深淵は凄くわかる。さくのの渾身とか考えてめっちゃ頑張ったのにヤクモでワンパンできるの聞いたのすごい萎えた。逆にフォーサーはそういうのがないから楽しいし神クエなんやなって。
かぐや様のボードゲーム、石上会計の修正?を再現したのではってぐらい早い修正だったねえ
最初から初日は捨て駒扱いだったのではってくらいには
未開51に隠れてるけど未開45やばかっただろww
「プルケ持ってないならリコルにコネ書使ってくださいね。あ、ロンギヌスが運極なのも前提ですよ(重力キラー発動しない)」ってとんでもない(ロンギヌスはまだしもリコルコネ書圧がやばい)
ハーヴィセルはフレンドヤクモのみでソロだったけど初回降臨80超えてたから撃ち方の問題だと思った
ハービセル八雲一体で1回行ってそっ閉じしました
ハービセルのクローバーはもう二度と実装しないでほしいw
クリティカルでキャラを絞るのが単純に不快。
アルゴリズムランドガチで楽しかった
出た日のうちに全部クリアしてた😊
個人的には未開51、アンチバニッシュボックス欲しくなる😶🌫️
圧倒的ハービセル
ヤクモ引けなかった俺が悪いけど無課金でせっせこ貯めたオーブ750個失ったダメージそこまでえぐってくるかってなった
しろさんどこでLIVEしてますか?
ハービセルのとこでクリアのスクショでたとき髪型やばすぎて笑った😂