フィードバック(MSX2) プレイ動画 / Feedback (MSX2) Playthrough
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- Опубликовано: 20 окт 2024
- 高速3Dシューティング「フィードバック」
時空の彼方に逃亡した次元制御コンピューター
ラキシスを破壊せよッ!
驚異のつっこみスクロール
MSXミュージック対応
滑らかズームのド迫力!
■業務用機を思わせる滑らかズーム
■VDPを駆使したスピード感あふれるグラフィック
■さまざまに変化する背景
■多彩な攻撃を仕掛けてくる大型キャラクター
■PAC対応により面セーブ可能
■MSX MUSIC対応の厚みのあるBGM
さまざまな時代・次元を超え、
執拗な敵の攻撃をかわし、
ラキシスの暴走を止めろッ!
地球の歴史を守れッ!
(ストーリー)
時は未来、天暦688年、人類は次元間転移と恒星間航行に成功した。
その際に、膨大なエネルギーに満ちた異次元空間がいくつか発見され、
そのエネルギーは宇宙開発に利用されるようになった。
地球では、「未知の空間(通称、ディメックス)のエネルギーは危険ではないか」との声もあったが、ディメックスとその制御コンピュータ“ラキシス”によって、異次元エネルギーの利用が始められたのであった。
ところがある日、異次元空間の異常により、“ラキシス”は暴走し、人類に攻撃を仕掛けてきたのだ!
しかも“ラキシス”はディメックスを操作して時空間移動さえも可能にし、別時代へ逃走した。
もし“ラキシス”が過去の地球にでも現れたら、歴史がぬりかえられてしまう!
数ヶ月後、防衛軍はディメックス転移時のひずみから時空間転移の原理を解明、転移先をもつきとめることに成功。
同時に時空制御エンジンの試作型が完成した。
しかしながら転移時の衝撃は大きく、それに耐えうる機体は防衛軍の最新機動歩兵、“アルーザ”1機しかなかった……。
その頃、世界各地には謎の戦闘機が出現し、人類に攻撃をしかけてきた。
“ラキシス”が異次元から総攻撃を開始したのだ。
君は“アルーザ”のパイロットとなり、時空の彼方をこえて“ラキシス”を破壊しなくてはならない。
人類の存亡をかけた戦いが今、まさに始まろうとしている。
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ファミコンディスクの「ファルシオン」をリスペクトして作られたとされる作品です。
隠しメッセージがある意味有名となってます(気になる方は検索してみよう)。
ステージ2のボスは開発社員、ステージ3のボスはMSX雑誌の編集者(?)が元ネタになっているんだとか。
#MSX2 #フィードバック #Feedback
FM音源なつかしい。
自然画もw
1周目最後までいったのですが、2週目は途中で諦めました。
ホントのエンディングを見てなかったので感謝です。
もう30年以上も前なんだなぁー
2週目は難しいですね。
1機しか存在しないはずのアルーザが・・・という面白いエンディングになってました。
喜んでもらえたようで良かったです。
相変わらず、サウンドが神のメーカーだったな~!
別次元の自分が助けに😲。
グラディウス5はこの作品のオマージュなのですね😀。
コナミのファルシオンに触発されて製作されたという、
この作品がグラディウス5にフィードバックされていたとしたら面白い話ですが・・・、
たぶん関係ないでしょう・・・☺
오프닝을 보니 중학교때 집에서 했던 기억이 새록새록 납니다.
同じ年にX68にサンダーフォース2出しているんですね。
頑張ってMSX2にもサンダーフォース2出して欲しかった、実力を知ってる今でこそ思います。
このメーカーならそこそこいい感じの移植できたような気がします。
X68からメガドライブへは移植しやすかったような話を聞いたことはありますが
MSX2だとどうなんでしょうね?
テクノソフトの技術力があればいけたんですかねぇ。
❤🎉 awesome Game thanks for sharing ❤❤❤
HI !
I LIKE MICROSOFT MSX2 GAMES !
よくやった!
感動した!!
(嘘偽り無く)
オープニングに
何か裏ワザがあったような・・
隠しグラフィックのやつですかね?
(パッケージイラストのような絵が表示されるという・・・)
テクノソフト?
サンダーフォースシリーズの原作会社じゃないですか?!
これはX68000版のサンダーフォースⅡと同時期に開発していたとのことです。
@@やまだくん なるほどね
私はサンダーフォースシリーズ大好きです!
4:18
凄く残念なスペースハリアー感
ACのスペースハリアーと比べちゃかわいそうですよ…。