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あ、キャラについて語り忘れてた!!マリオ以外にもルイージ、ピーチ、デイジーなど豊富なキャラも最高でした!それも含め、今作マジで最高です……。
ラスボス倒したあと平和な世界でプレイしたいのに何でスタッフロール後にラスボス倒す前に戻されるの?こういう系のゲームは全部嫌いよ。(ドラクエシリーズとかもモンスターズ除いて全部嫌い)だってさ、せっかく世界を平和にしてもスタッフロール後に世界が平和になる前に戻されるのってほんまに辛すぎるし萎える。今までの冒険は全部茶番かよ。ぐだらね。2度とマリオなんか買うか。もうマリオメーカー2で十分や。マリオメーカー3が出たらまた買ってやるがな。
スーパーマリオRPGリメイクと一緒に購入します😊
@@井ノ村 スーパーマリオrpgもラスボスのカジオー倒しても結局エンディング後に倒す前に戻されるけどな。RPG系って大体これやらかすからガッカリなんだよな。
@@Scratchキャット じゃあ大抵のゲーム嫌いなんじゃねえか!それはそれでラスボスと二度と戦えないのも寂しいもんよ…というか何何が嫌いだー関連と無関係コメントにまで自分の欲を押し付けるなよ
@@iwana443huzisan だから世界は平和なままラスボスの再戦機能はタイムアタックのバトルコロシアムとか闘技場とか用意してそっちでやればいい。だって俺は平和な世界で楽しみたいんだもん!(あ、この人僕のいとこです)
dsニューマリのバラエティ豊かなボスたちを知ってる身としては中ボスがクッパjrしかいないのが残念だったな
追加コンテンツ(DLC)で追加ボスや追加ステージ。特に『永遠に遊べることが可能な要素とか欲しいかも』
今プレイ中だけどマリオワールドを初めてプレイした時のようなワクワク感が楽しいですね。2Dマリオでギャラクシーやオデッセイのような新鮮味を味わえるとは驚きでした。マリオメーカーがあればもう新作の2Dマリオ要らなくね?とか言われてましたけど公式がそれをさらに超えてくるとかやっぱり任天堂凄すぎ。
今作は三段ジャンプがなっかたのが個人的にちょっと寂しかった
わかる
バッチが導入されたが為プレイヤー毎の備え付け機能が除外されてしまったんでしょうね。
本っっっ当にそう
確かに少し寂しいがNewマリオ時代から続いたある種の呪縛からの脱却と考えられます。
幅跳びもね
コクッパ7人衆の名前が海外のバンドや音楽家が由来なのもあって、今作のテーマ的にもいて欲しかった
12:54 ここは凄い共感!やはり思う人は思うんだねボスキャラの顔ぶれが寂しいとやはり盛り上がりにかけるよねゲームとしては概ね面白かったとしても
バッジはマリオとしては初だけど源流はヨッシーウールワールドあたりからのやつにありそう感。あれはビーズ(コインみたいな通貨)をつかったアシスト感あったけど今作は本当にスキル付け替え感覚で気軽に使えたのが良かった。
いやマリオストーリーにあったぞ
@@創世神の手下の手下 あー、RPGまで頭になかったから盲点でしたわ!ありがとうございます。
最後の隠しステージの最後のマップ、あれほど理不尽なものはないけど、クリアした時の達成感は凄まじいものだった。完全に運と勘に頼ってかろうじてクリアしたけど、何回残機0になったか…
不満は、友達と複数プレイする時、特定のキャラが画面スクロール権を握ってる点と仲間同士触れられないから協力してジャンプしたり担いだりとかできなくなってて悲しかった。
難しいステージもパネルで復活を利用してある程度ゴリ押しできるのもいいと思いました。縛りプレイも面白いけど極力初心者が詰まないような配慮がすごい。
オーゴン滝とキンキン採掘所の最後はもっと良くできたと思う。
これ何気にすごいのがコース選択のワールドマップの一方通行の移動の途中で行き先を急に変更しても対応出来るところが驚いたあと個人的に不服だったのは推しのロゼッタがプレイアブルで使えなかったことかな…
確かWIIUからできたはず
@@V-NoNNo2018 そうなんですね!ニューマリUやってなかったから知らなかった( ̄▽ ̄;)
スーパーマリオワールドの時点で出来てた気がするけど...気のせい?
いままでのマリオシリーズの集大成感がすごい。しかもマリオメーカーでプレイヤーがもうマリオという仕様を擦り倒した後に、それを超えてくるの、もはや怖い。なんか、パックンが歌ってたり、地下BGMがパイプダンジョンぼかったり、EキーのBGMがちらほらあったり、次に発売するマリオRPGのセルフステマっぽい雰囲気も感じた。あっちも、原作を超えてくるんやろなあ。
個人的に中ボスとかどうでもいいタイプなんで普通のコースのギミックとかをいつも楽しみにしてるから今回は最高だった。あと難易度が気軽にやって楽しいみたいなのが多くて息抜きとかに最高。
パックンが歌上手とかいうマイナー設定ぶっ込んできたの本当好き
やっぱ不満点はステージに対してボスが弱過ぎたことと飛行系能力が1つもなかった事ですかね…あとはカメック単体とも戦いたかったなぁ・・・
そこにアワがあるじゃろ?それを極めるんじゃよ。すげえ楽しいから。
今回はライブゴーストと一緒にプレイできるからクリアしたコースも何回も楽しめるんだよなあ 特に最後らへんのコースは難しいし、協力して進んでいくのが楽しい。
マリオワンダーはワールドと同じ立ち位置だからここから何作もワンダーは出てこないと思うでも面白いから追加コンテンツとかほしい
個人的に!ブロックバッチの逆で、色んなとこに妨害用のブロックが追加されるクッパブロックバッチみたいなのがあったら良かった
それ追加されると、最後のバッチステージの透明の次辺りに追加されそうで怖い…
非常に面白くて一気に全クリしちゃった個人的にはクリアしたステージにはタイムアタックできるようにして欲しい
ワンダー状態のトッシンって触れてもやられなかったんだ…通常だとダメージ受けるのに…すごい
※ただし踏み潰される事があります
スターコインが10コインに代わってたのが悲しかった
今回は結構優しめだったな、ワンダー状態ははちゃめちゃだけど何をすればいいか分かりやすかったし、鬼畜難易度にしたいのなら達人バッジをつければいいし。ネタバレ注意↓確かにボス戦ちょっと物足りない。ラスボスもな、今まで二連戦あったのに、一形態しか無かったし、どこぞのクソ雑魚ヒトデマンを彷彿とさせる。でもまさかリズムに乗って倒すと思いもしなかったし、道中も総集編て感じがして楽しかった。
ラスト、むしろ道中の方が手強かった(楽しくないとは言ってない)
あのヒトデマンは武器が強すぎたから許してやってよ
へー。結構好評なんだな。個人的には難易度ぬるくてちょっとやりながら作業感を感じてしまった。どの変身でもクリアできちゃうし試行錯誤が必要ないというか
確かに、面白いけど何度も遊ぼうという気持ちは起きないよね...
DLCがあるとしたら、動画内で言われてるように新たなステージのボスにコクッパを出したり、プレイアブルにワリオやロゼッタも追加して欲しいですね。大幅な変身といえば、ワリオが元祖ですし。
ワルイージ
最後のチャレンジステージの最終マップが理不尽で鬼畜だと思いましたあれ突破できたのは奇跡個人的にはキングテレサのオペラが好きだったなー 面白いという意味であとゾウピーチがかわいかったドアを抜ける時とか
個人的にはカメックとも戦えるかと思ったらあくまでも補佐しかしてなかったというのも不満点ですね(というか中ボスがほぼいないのはなぁ…)
飛行系のアイテムが泡フラワーくらいしか無く、ぶっ飛びや滑空が出来ないのと、ボス戦がNewマリのクッパJrか個人的にブンブンより弱い工場しかないのと、2週目が出来ない事くらいしか不満点無いかな。コースやストーリーは現代版マリオワールドと言えるくらいにはヤバいクオリティになってるね。個人的にマリオアドバンス4みたく追加コースで過去のアイテムや敵、しかけが復活したり新たなワンダー出てきたら神ゲー超えそう
12:26 みんなの広場は相当理不尽だと思うけどね。
だからこそみんなで右往左往して手を取り合うのがたまらなく楽しい…!
俯瞰視点ワンダーが出てきた時はマリオ3Dランドみたいなゼル伝とのコラボコースがあるのかなーとか変な期待をしていた…
5:45 ちゃっかし元ネタ言ってる
ボス戦、クッパ単体と戦いたかったなぁ
1番推したいのが従来の2Dマリオと比べて各プレイアブルキャラや敵キャラの変身、アクション等のアニメーションや声、表情が豊富であること
今日かなりの時間かけてクッパ倒したけどガチでおもろいドリルがクソ強い
ソロでやってると気にならないけど、フレンドとの多人数プレイだと結構不満があるぞ。画面の狭さとか特定のキャラが画面のスクロール権を握ってるところとか
一点だけ不満だったのがオンラインプレイする上で他の人を待っていた時、Switchを放置した時に通信切断されてしまうことだけ不満でした笑通信切断されないように常に触ってないとというのが意外とキツいかも(詳しく言うと放置プレイができないってことかな?)他は最高でした!クリアしても続けてます✌️✨
友達と集まって4人でやったけど、4人プレイめっちゃやりにくかったのが不満かなホッピンのコースとか完全に1人専用だし
個人的にはヒップ耐久あったのがめちゃめちゃプレイしやすくてありがたかったけど強制スクロールはまじで要らない要素
個人的にパネルを10連ガチャみたいにまとめてやりたかった
期待してるぜ!!DLC!!!
コクッパ希望
ロゼッタ 子クッパ 過去2Dアイテム希望
既に完成されたゲームだからDLCは来ないと思っていますが、もし来たらめっちゃ嬉しいですね。
9割5分出ないと思ってるけど、仮に出るとしたらアイスフラワーとか新ボス欲しい
それなら、続編が出るのを待つべき
全ステージ別ギミックは草(ドン引き)マジで力入ってんなw
バブルマリオで無限ジャンプをバッチ無しでもできることに気づいてからはいろんなコースをそれだけで遊んでるw
ボスの種類はもう少し欲しかったよね…あとはDLCで鬼難しいコースが欲しいかなそれ以外は不満なし!神ゲーですわ
きいピクミンはきいろ可愛くて好き
正直全クリしたらもう飽きちゃうでも初見でやってる時はマジで楽しかった
マリオメーカーは無限の可能性はあるんだが、やはり任天堂公式が作ったステージって、なんというか面白いんだよなぁ。どう面白いって説明できないけど。
めっちゃ個人的な意見だけど、今後出るマリオシリーズ作品の繋ぎだとら思ってる懐かしのBGM、面白い仕掛け、今までになかった要素めちゃくちゃ良いんだけど、やはりボリューム不足な感じがしてるボス戦はクッパJrのみ、オフラインでも味方との干渉は無し、スペシャルステージも割と簡単、全体的に物足りなく感じてる
リズムブロック「ほぅ、そんなに簡単か」
@@iwana443huzisanリズムブロックお前は嫌いだ
個人的にはセーブデータが一個しか作れないのが唯一の不満。それ以外は完璧。最高。好k
それなら別のアカウントを作ればいいと思います!
@@ootatijuninho07 ダウンロード版だと別のアカウントが使えなくて1つだけなんです…
@@ootatijuninho07 任天堂オンラインにもうちょっと課金しないといけないからやりたくないんだよなぁ
セーブファイルよりアカウントシステムの方が俺は好きポケモンとかでめっちゃ助かる
逆にデータが何個もあって何するんだ?
不満は、ボスが少ない、透明バッジは許せない
ヒント:あいさつ
キノコ人系が3種類、ヨッシー系が4種類プレイアブルキャラの色違い水増し感が謎不満とかじゃなくほんと単純に謎
キノコは何とも言えないけど、ヨッシーはアクション苦手な人達が4人集まっても楽しくプレイできるために用意したと思われますオンラインしてると色んなキャラが動いてて楽しいしね
まぁそれはマリカーも色選べる点では同じだし……
でもアワがちょっと壊れ性能してる気がする、あわあればコロンポリンsp簡単にクリアできるしSpじゃない方のリズムのやつもアワあればギミック無しで行けるしなんかちょい壊れてる貴ガス
ファイアじゃ倒せない敵も倒せたり割とゴリ押しできる性能だよね
マリオUであった、ミスの時のマップ戻りでの待ち、三段ジャンプや壁蹴りの暴発、マイナス要素にしかなってないタイムリミット、意地悪な画面スクロールが無くなってて、理不尽なストレスが全く無い、まさに最高に気持ちいい傑作でした
タイムリミットは好きだった
@@aiueo205 好きな方がいるのはわかるんですが、自分はせっかくの楽しい面のギミックの探索を切り上げなければいけないのがマイナスに感じたんですよ😅 お化け屋敷系とかタイムアップで終わっちゃうことが多かったので
その理不尽要素も含めて好きだったから、ちょっと悲しい
唯一の欠点はボリュームがあまりにも少なすぎて全コンプ込でも10時間も無いうちに終わってしまうこと。ステージ数をかなり増やすか星6みたいな難易度の高いステージを追加するかしないと一般に遊ぶにはかなり難しい。全コンプ後の実質的なやり込みは所々あるゲーム内TAくらいしかなくてそれ自体に称号がある訳でもないから本当に自己満。
寝てるクリボーに当たってもダメージないのは知らなかった…
ギャラクシーに注目した動画見たいです!あとチャンネル登録しました!
マジバトルを難しくしてほしいマリメ2にもボスギミックの設定とかも欲しい
ボス戦で1番苦戦したのがW1のクッパjr戦やった。
意外とそこが一番厄介…
おしゃべりフラワーの意見は一切無しにはビックリ。てか、この作品でクッパJrが好きになった。可愛過ぎるよ。
ワンダーみたいなのも良いんやけどニューマリwiiやニューマリ2みたいな奴はもう二度と出ないのかな?それが嫌だ
マリオワンダーの不満点は、やっぱり簡単なところかな。星4つ以上ないと歯応えがない。飛行船のスイッチ押すだけのやつ、マジで「それだけ?」と思った。
確かに一番難しいやつでも数時間も練習すればクリアできるしそういう難しいステージが少ないのは残念よなぁ飛行船は正規ルートか疑うほど弱かったし
オンラインは謎解きとか隠し要素のネタバレになるから速攻で切ったわ一度クリアしたら丁度いいかもね
今までは、wiiとかの操作性のままで新しいステージだけ来ないかなーって思ってたけど、ワンダーやった後だともうwiiとかマリオメーカーに戻れない
まじで歴代マリオでいっちゃんおもろい
個人的にテキスト要素はいらなかった。早く次ステージ遊びたいのにテキストが出てきてしんどい。シードをただもらうためだけのイベントも微妙でした。ただバッヂとか干渉しないオンラインは良かった。
DLCとしてスーパールイージワンダーも出してほしい
なんか可愛い
個人的には1ユーザー1データなのが少し悲しかったかなオンラインプレイだからしゃあないんだけども
難しいコースとその他のコースの落差が凄いのが不満。難しいコースはほんとに難しいけど、それ以外のコースは簡単だった。動画でも言ってるけど理不尽要素がほとんどなくて物足りない。面白かったけど、2周目するかと言われれば微妙。
オンラインで友達とやる時友達が透明なのが惜しかった3Dランドの時みたいに掴んだり出来たら最高だった
カメックをちゃんとコース内に出して欲しかった。せっかく登場してたのに、、、クッパ戦艦を召喚する以外の役割もあってもいいと思う。
やっぱりボスのバリエーションがないのが悲しかったなぁ他は神だけど
ネタバレになるので一応ほんと、ボスの種類が少ないくらいしか欠点がなかったというのがほんとすごい。それ以外必死に欠点を探したとしても決して見つからない神ゲー
あと会話が少し長く感じた マリルイ4みたいに早送りできたらよかった
@@クビリーマン現代人の悪いとこよな。ぜんっぜん待てないっていう。その会話の部分含めて楽しいと思うんだけどねぇ。
ボスはしょうがなかったと思いますクッパ7人衆仮に出したとしても今作的キャラ含めキャラの表情があまりにも豊か過ぎてアニメーションや容量的に超えすぎちゃうからだと思います
@@もっこりナハ太郎 映画で興味もったライト層の為にある程度敵絞った感じがある
@@user-rv5qy4ln6d 2Dマリオは特に会話せずに進んでた印象があるから、現代人云々じゃなくて純粋に昔と比べて長かった気がする
そもそもまだ買えない勢😢
それな
完全クリアしたのはオフラインでしたのかオンラインでしたのか分かるようになってればいいのにオレはオフラインで完全クリアしたぞっマリオで😎
やってみたいのはワンダー2よりマリオメーカーワンダー・・・、トンデモステージのオンパレードになりそうだけど、こういうのが出来たら・・・が更にはかどりそう。
任天堂が本気を出した結果、マリオメーカーでいいだろって言ってる奴ら(自分も含めて)を黙らせた。
これやった後にマリオメーカー2をやると違和感がやばかった
個人的にクッパにはロックマン7のワイリーカプセルぐらい強くあって欲しかったかな。スペシャルはまだやりごたえあるとして通常コースとボスが弱すぎる。歴代で一番簡単説ないか?これ
所々、カービィの要素を取り入れてきてる気がする
ボスはバリエーション少なかったなネタバレ注意↓せっかくラスボスとかステージにリズム要素満載にしてるんだから、ボスもリズム系でギターとかドラムとかで攻撃してくるボス用意しても良かったんじゃないか。というかW3とW5にボスいないの未だに納得いってない、w3は師匠w5は秘境を守る暴走ガーディアンとかそういうボスがいても良かったとおもうんやけど。てかぶっちゃけクッパjrでも良いからw3とw5にボス配置しろ。もっとクッパjrのギミック見たかったよ。
時間制限がなくなったことで色々遊んでみましたが(その分W1すらクリアしていない)、平常時に敵が踊らないのはちょっと残念でした。『Newマリオ』からの要素はなくなっても、マリオワールド等のもっと古いネタを見たような感じです。
マリオオデッセイはセーブデータ5つまで作れたから、すんごくやりこんだw
下におしゃフラいた
😅メタル化が久しぶりに復活したの嬉しい。あとその時流れているBGMも神
ボス戦があっけなかったのはたしかに思ったかも…
DLC出るかな?ロゼッタを追加して欲しい!
スプラ、ポケモン、ティアキンと神ゲーを出し続けてのマリオだからDLCあったら流石に中学生にはきついw
幻覚フラワーで全ステージ目新しかった全くマンネリ化を感じなかったクッパのモチベだけよく分からなかった
ボスがクッパjr.だけなのも不満だが、そもそもボスすら存在せずコースクリアだけでグランドシード入手出来るワールドがいくつかあるのも肩透かしで時間なのか容量なのか製作側の都合を感じてしまうのよね
コクッパいなかったので評価-1なんで出さんかったんだろ
良い点→プレイアブルが豊富で変身後の姿ほぼ良かったww(ほぼピーチ姫しか使ってないww)かなり後半のステージだがワンダーフラワーでクイズ始まったの笑ったwwwwドラゴンもポケモンのジジーロン感が・・・悪い点→ボスがクッパjrのみ(城クッパ以外だと)飛行船ただスイッチ押すだけクッパ7人衆&ブンブン(プンプン)「俺らクビ?」 DSみたいにワンダー限定のボスもなかったのがな・・・後 ピーチ デイジー キノピコで女子会したかったけどボッチワイ・・・
面白かったけどやり込み要素が少ないと感じた普段マリオシリーズやんないからこんなもんなのかもしれないけど
個人的にはマリオワンダーより未プレイならドンキーコングリターンズかトロピカルフリーズのほうがお勧めかなw
XダッシュとAジャンプはないんすか…
コクッパ達を出して欲しかった、あと若干敵の種類が少なかったような気もする、それ以外は特に不満はありません。
スーパーファミコンが4000円安くなりそうめっちゃ思った笑
唯一不満があるとするならばボタン配置の設定を変えれるようにして欲しかった…ほかは楽しいのに空中耐久とヒップドロップのボタンを入れ替えた過ぎる笑
敢えて●●を少なくしたのは、他の仕様に注目してほしいからっていうのもあったからかなと思ったり個人的には戦うたびにエフェクトが違ってたので●●が少ないって感じはしなかったです
個人的不満点中盤の見下ろし視点になるワンダーが120点でそれ以降70〜90点くらいのワンダーが多かった。(3Dマリオの操作感になるとかまで期待した)ボスが少ないクッパ戦艦のボス戦(?)が手抜き難易度が低すぎる(最低難易度が星4で丁度いい)クッパが弱い完全クリアした時(メダルを6つ集めた時)に何もメッセージが出ないでもマジで面白かった。2Dのギミック攻略アクションとしては最高DLCでCelesteみたいな難易度のステージ追加してくれるの期待
これほぼ確定でDLCある気がする
あ、キャラについて語り忘れてた!!
マリオ以外にもルイージ、ピーチ、デイジーなど豊富なキャラも最高でした!それも含め、今作マジで最高です……。
ラスボス倒したあと平和な世界でプレイしたいのに
何でスタッフロール後にラスボス倒す前に戻されるの?
こういう系のゲームは全部嫌いよ。(ドラクエシリーズとかもモンスターズ除いて全部嫌い)
だってさ、せっかく世界を平和にしても
スタッフロール後に世界が平和になる前に戻されるのって
ほんまに辛すぎるし萎える。
今までの冒険は全部茶番かよ。ぐだらね。2度とマリオなんか買うか。
もうマリオメーカー2で十分や。マリオメーカー3が出たらまた買ってやるがな。
スーパーマリオRPGリメイクと一緒に購入します😊
@@井ノ村
スーパーマリオrpgもラスボスのカジオー倒しても
結局エンディング後に倒す前に戻されるけどな。
RPG系って大体これやらかすからガッカリなんだよな。
@@Scratchキャット じゃあ大抵のゲーム嫌いなんじゃねえか!
それはそれでラスボスと二度と戦えないのも寂しいもんよ…
というか何何が嫌いだー関連と無関係コメントにまで自分の欲を押し付けるなよ
@@iwana443huzisan
だから世界は平和なまま
ラスボスの再戦機能は
タイムアタックのバトルコロシアムとか闘技場
とか用意してそっちでやればいい。
だって俺は平和な世界で楽しみたいんだもん!
(あ、この人僕のいとこです)
dsニューマリのバラエティ豊かなボスたちを知ってる身としては中ボスがクッパjrしかいないのが残念だったな
追加コンテンツ(DLC)で
追加ボスや追加ステージ。特に『永遠に遊べることが可能な要素とか欲しいかも』
今プレイ中だけどマリオワールドを初めてプレイした時のようなワクワク感が楽しいですね。
2Dマリオでギャラクシーやオデッセイのような新鮮味を味わえるとは驚きでした。
マリオメーカーがあればもう新作の2Dマリオ要らなくね?とか言われてましたけど公式がそれをさらに超えてくるとかやっぱり任天堂凄すぎ。
今作は三段ジャンプがなっかたのが個人的にちょっと寂しかった
わかる
バッチが導入されたが為プレイヤー毎の備え付け機能が除外されてしまったんでしょうね。
本っっっ当にそう
確かに少し寂しいが
Newマリオ時代から続いた
ある種の呪縛からの脱却と
考えられます。
幅跳びもね
コクッパ7人衆の名前が海外のバンドや音楽家が由来なのもあって、今作のテーマ的にもいて欲しかった
12:54 ここは凄い共感!やはり思う人は思うんだね
ボスキャラの顔ぶれが寂しいとやはり盛り上がりにかけるよね
ゲームとしては概ね面白かったとしても
バッジはマリオとしては初だけど源流はヨッシーウールワールドあたりからのやつにありそう感。
あれはビーズ(コインみたいな通貨)をつかったアシスト感あったけど今作は本当にスキル付け替え感覚で気軽に使えたのが良かった。
いやマリオストーリーにあったぞ
@@創世神の手下の手下 あー、RPGまで頭になかったから盲点でしたわ!ありがとうございます。
最後の隠しステージの最後のマップ、あれほど理不尽なものはないけど、クリアした時の達成感は凄まじいものだった。完全に運と勘に頼ってかろうじてクリアしたけど、何回残機0になったか…
不満は、友達と複数プレイする時、特定のキャラが画面スクロール権を握ってる点と仲間同士触れられないから協力してジャンプしたり担いだりとかできなくなってて悲しかった。
難しいステージもパネルで復活を利用してある程度ゴリ押しできるのもいいと思いました。
縛りプレイも面白いけど極力初心者が詰まないような配慮がすごい。
オーゴン滝とキンキン採掘所の最後はもっと良くできたと思う。
これ何気にすごいのがコース選択のワールドマップの一方通行の移動の途中で行き先を急に変更しても対応出来るところが驚いた
あと個人的に不服だったのは推しのロゼッタがプレイアブルで使えなかったことかな…
確かWIIUからできたはず
@@V-NoNNo2018
そうなんですね!
ニューマリUやってなかったから知らなかった( ̄▽ ̄;)
スーパーマリオワールドの時点で出来てた気がするけど...気のせい?
いままでのマリオシリーズの集大成感がすごい。
しかもマリオメーカーでプレイヤーがもうマリオという仕様を擦り倒した後に、それを超えてくるの、もはや怖い。
なんか、パックンが歌ってたり、地下BGMがパイプダンジョンぼかったり、EキーのBGMがちらほらあったり、次に発売するマリオRPGのセルフステマっぽい雰囲気も感じた。あっちも、原作を超えてくるんやろなあ。
個人的に中ボスとかどうでもいいタイプなんで普通のコースのギミックとかをいつも楽しみにしてるから今回は最高だった。あと難易度が気軽にやって楽しいみたいなのが多くて息抜きとかに最高。
パックンが歌上手とかいうマイナー設定ぶっ込んできたの本当好き
やっぱ不満点はステージに対してボスが弱過ぎたことと飛行系能力が1つもなかった事ですかね…あとはカメック単体とも戦いたかったなぁ・・・
そこにアワがあるじゃろ?それを極めるんじゃよ。すげえ楽しいから。
今回はライブゴーストと一緒にプレイできるからクリアしたコースも何回も楽しめるんだよなあ 特に最後らへんのコースは難しいし、協力して進んでいくのが楽しい。
マリオワンダーはワールドと同じ立ち位置だからここから何作もワンダーは出てこないと思う
でも面白いから追加コンテンツとかほしい
個人的に!ブロックバッチの逆で、色んなとこに妨害用のブロックが追加されるクッパブロックバッチみたいなのがあったら良かった
それ追加されると、最後のバッチステージの透明の次辺りに追加されそうで怖い…
非常に面白くて一気に全クリしちゃった
個人的にはクリアしたステージにはタイムアタックできるようにして欲しい
ワンダー状態のトッシンって触れてもやられなかったんだ…
通常だとダメージ受けるのに…
すごい
※ただし踏み潰される事があります
スターコインが10コインに代わってたのが悲しかった
今回は結構優しめだったな、ワンダー状態ははちゃめちゃだけど何をすればいいか分かりやすかったし、鬼畜難易度にしたいのなら達人バッジをつければいいし。ネタバレ注意↓
確かにボス戦ちょっと物足りない。ラスボスもな、今まで二連戦あったのに、一形態しか無かったし、どこぞのクソ雑魚ヒトデマンを彷彿とさせる。でもまさかリズムに乗って倒すと思いもしなかったし、道中も総集編て感じがして楽しかった。
ラスト、むしろ道中の方が手強かった(楽しくないとは言ってない)
あのヒトデマンは武器が強すぎたから許してやってよ
へー。結構好評なんだな。
個人的には難易度ぬるくてちょっとやりながら作業感を感じてしまった。
どの変身でもクリアできちゃうし試行錯誤が必要ないというか
確かに、面白いけど何度も遊ぼうという気持ちは起きないよね...
DLCがあるとしたら、動画内で言われてるように新たなステージのボスにコクッパを出したり、プレイアブルにワリオやロゼッタも追加して欲しいですね。大幅な変身といえば、ワリオが元祖ですし。
ワルイージ
最後のチャレンジステージの最終マップが理不尽で鬼畜だと思いました
あれ突破できたのは奇跡
個人的にはキングテレサのオペラが好きだったなー 面白いという意味で
あとゾウピーチがかわいかった
ドアを抜ける時とか
個人的にはカメックとも戦えるかと思ったらあくまでも補佐しかしてなかったというのも不満点ですね
(というか中ボスがほぼいないのはなぁ…)
飛行系のアイテムが泡フラワーくらいしか無く、ぶっ飛びや滑空が出来ないのと、
ボス戦がNewマリのクッパJrか個人的にブンブンより弱い工場しかないのと、
2週目が出来ない事くらいしか不満点無いかな。
コースやストーリーは現代版マリオワールドと言えるくらいにはヤバいクオリティになってるね。
個人的にマリオアドバンス4みたく追加コースで過去のアイテムや敵、しかけが復活したり新たなワンダー出てきたら神ゲー超えそう
12:26 みんなの広場は相当理不尽だと思うけどね。
だからこそみんなで右往左往して手を取り合うのがたまらなく楽しい…!
俯瞰視点ワンダーが出てきた時はマリオ3Dランドみたいなゼル伝とのコラボコースがあるのかなーとか変な期待をしていた…
5:45 ちゃっかし元ネタ言ってる
ボス戦、クッパ単体と戦いたかったなぁ
1番推したいのが従来の2Dマリオと比べて各プレイアブルキャラや敵キャラの変身、アクション等のアニメーションや声、表情が豊富であること
今日かなりの時間かけてクッパ倒したけどガチでおもろい
ドリルがクソ強い
ソロでやってると気にならないけど、フレンドとの多人数プレイだと結構不満があるぞ。画面の狭さとか特定のキャラが画面のスクロール権を握ってるところとか
一点だけ不満だったのが
オンラインプレイする上で他の人を待っていた時、Switchを放置した時に通信切断されてしまうことだけ不満でした笑
通信切断されないように常に触ってないとというのが意外とキツいかも(詳しく言うと放置プレイができないってことかな?)
他は最高でした!
クリアしても続けてます✌️✨
友達と集まって4人でやったけど、4人プレイめっちゃやりにくかったのが不満かな
ホッピンのコースとか完全に1人専用だし
個人的にはヒップ耐久あったのがめちゃめちゃプレイしやすくてありがたかったけど
強制スクロールはまじで要らない要素
個人的にパネルを10連ガチャみたいにまとめてやりたかった
期待してるぜ!!DLC!!!
コクッパ希望
ロゼッタ 子クッパ 過去2Dアイテム希望
既に完成されたゲームだからDLCは来ないと思っていますが、もし来たらめっちゃ嬉しいですね。
9割5分出ないと思ってるけど、仮に出るとしたらアイスフラワーとか新ボス欲しい
それなら、続編が出るのを待つべき
全ステージ別ギミックは草(ドン引き)マジで力入ってんなw
バブルマリオで無限ジャンプをバッチ無しでもできることに気づいてからはいろんなコースをそれだけで遊んでるw
ボスの種類はもう少し欲しかったよね…
あとはDLCで鬼難しいコースが欲しいかな
それ以外は不満なし!神ゲーですわ
きいピクミンはきいろ可愛くて好き
正直全クリしたらもう飽きちゃう
でも初見でやってる時はマジで楽しかった
マリオメーカーは無限の可能性はあるんだが、やはり任天堂公式が作ったステージって、なんというか面白いんだよなぁ。どう面白いって説明できないけど。
めっちゃ個人的な意見だけど、今後出るマリオシリーズ作品の繋ぎだとら思ってる
懐かしのBGM、面白い仕掛け、今までになかった要素
めちゃくちゃ良いんだけど、やはりボリューム不足な感じがしてる
ボス戦はクッパJrのみ、オフラインでも味方との干渉は無し、スペシャルステージも割と簡単、全体的に物足りなく感じてる
リズムブロック「ほぅ、そんなに簡単か」
@@iwana443huzisan
リズムブロック
お前は嫌いだ
個人的にはセーブデータが一個しか作れないのが唯一の不満。それ以外は完璧。最高。好k
それなら別のアカウントを作ればいいと思います!
@@ootatijuninho07 ダウンロード版だと別のアカウントが使えなくて1つだけなんです…
@@ootatijuninho07 任天堂オンラインにもうちょっと課金しないといけないからやりたくないんだよなぁ
セーブファイルよりアカウントシステムの方が俺は好き
ポケモンとかでめっちゃ助かる
逆にデータが何個もあって何するんだ?
不満は、ボスが少ない、透明バッジは許せない
ヒント:あいさつ
キノコ人系が3種類、ヨッシー系が4種類
プレイアブルキャラの色違い水増し感が謎
不満とかじゃなくほんと単純に謎
キノコは何とも言えないけど、ヨッシーはアクション苦手な人達が4人集まっても楽しくプレイできるために用意したと思われます
オンラインしてると色んなキャラが動いてて楽しいしね
まぁそれはマリカーも色選べる点では同じだし……
でもアワがちょっと壊れ性能してる気がする、あわあればコロンポリンsp簡単にクリアできるしSpじゃない方のリズムのやつもアワあればギミック無しで行けるしなんかちょい壊れてる貴ガス
ファイアじゃ倒せない敵も倒せたり割とゴリ押しできる性能だよね
マリオUであった、ミスの時のマップ戻りでの待ち、三段ジャンプや壁蹴りの暴発、マイナス要素にしかなってないタイムリミット、意地悪な画面スクロールが無くなってて、理不尽なストレスが全く無い、まさに最高に気持ちいい傑作でした
タイムリミットは好きだった
@@aiueo205 好きな方がいるのはわかるんですが、自分はせっかくの楽しい面のギミックの探索を切り上げなければいけないのがマイナスに感じたんですよ😅 お化け屋敷系とかタイムアップで終わっちゃうことが多かったので
その理不尽要素も含めて好きだったから、ちょっと悲しい
唯一の欠点はボリュームがあまりにも少なすぎて全コンプ込でも10時間も無いうちに終わってしまうこと。ステージ数をかなり増やすか星6みたいな難易度の高いステージを追加するかしないと一般に遊ぶにはかなり難しい。全コンプ後の実質的なやり込みは所々あるゲーム内TAくらいしかなくてそれ自体に称号がある訳でもないから本当に自己満。
寝てるクリボーに当たってもダメージないのは知らなかった…
ギャラクシーに注目した動画見たいです!
あとチャンネル登録しました!
マジバトルを難しくしてほしい
マリメ2にもボスギミックの設定とかも欲しい
ボス戦で1番苦戦したのがW1のクッパjr戦やった。
意外とそこが一番厄介…
おしゃべりフラワーの意見は一切無しにはビックリ。てか、この作品でクッパJrが好きになった。可愛過ぎるよ。
ワンダーみたいなのも良いんやけどニューマリwiiやニューマリ2みたいな奴はもう二度と出ないのかな?それが嫌だ
マリオワンダーの不満点は、やっぱり簡単なところかな。星4つ以上ないと歯応えがない。飛行船のスイッチ押すだけのやつ、マジで「それだけ?」と思った。
確かに一番難しいやつでも数時間も練習すればクリアできるしそういう難しいステージが少ないのは残念よなぁ
飛行船は正規ルートか疑うほど弱かったし
オンラインは謎解きとか隠し要素のネタバレになるから速攻で切ったわ
一度クリアしたら丁度いいかもね
今までは、wiiとかの操作性のままで新しいステージだけ来ないかなーって思ってたけど、ワンダーやった後だともうwiiとかマリオメーカーに戻れない
まじで歴代マリオでいっちゃんおもろい
個人的にテキスト要素はいらなかった。早く次ステージ遊びたいのにテキストが出てきてしんどい。
シードをただもらうためだけのイベントも微妙でした。
ただバッヂとか干渉しないオンラインは良かった。
DLCとしてスーパールイージワンダーも出してほしい
なんか可愛い
個人的には1ユーザー1データなのが少し悲しかったかな
オンラインプレイだからしゃあないんだけども
難しいコースとその他のコースの落差が凄いのが不満。
難しいコースはほんとに難しいけど、それ以外のコースは簡単だった。
動画でも言ってるけど理不尽要素がほとんどなくて物足りない。
面白かったけど、2周目するかと言われれば微妙。
オンラインで友達とやる時友達が透明なのが惜しかった
3Dランドの時みたいに掴んだり出来たら最高だった
カメックをちゃんとコース内に出して欲しかった。せっかく登場してたのに、、、クッパ戦艦を召喚する以外の役割もあってもいいと思う。
やっぱりボスのバリエーションがないのが悲しかったなぁ
他は神だけど
ネタバレになるので一応
ほんと、ボスの種類が少ないくらいしか欠点がなかったというのがほんとすごい。それ以外必死に欠点を探したとしても決して見つからない神ゲー
あと会話が少し長く感じた マリルイ4みたいに早送りできたらよかった
@@クビリーマン現代人の悪いとこよな。ぜんっぜん待てないっていう。その会話の部分含めて楽しいと思うんだけどねぇ。
ボスはしょうがなかったと思います
クッパ7人衆仮に出したとしても今作的キャラ含めキャラの表情があまりにも豊か過ぎてアニメーションや容量的に超えすぎちゃうからだと思います
@@もっこりナハ太郎
映画で興味もったライト層の為にある程度敵絞った感じがある
@@user-rv5qy4ln6d 2Dマリオは特に会話せずに進んでた印象があるから、現代人云々じゃなくて純粋に昔と比べて長かった気がする
そもそもまだ買えない勢😢
それな
完全クリアしたのはオフラインでしたのかオンラインでしたのか分かるようになってればいいのに
オレはオフラインで完全クリアしたぞっマリオで😎
やってみたいのはワンダー2よりマリオメーカーワンダー・・・、トンデモステージのオンパレードになりそうだけど、こういうのが出来たら・・・が更にはかどりそう。
任天堂が本気を出した結果、マリオメーカーでいいだろって言ってる奴ら(自分も含めて)を黙らせた。
これやった後にマリオメーカー2をやると違和感がやばかった
個人的にクッパにはロックマン7のワイリーカプセルぐらい強くあって欲しかったかな。スペシャルはまだやりごたえあるとして通常コースとボスが弱すぎる。歴代で一番簡単説ないか?これ
所々、カービィの要素を取り入れてきてる気がする
ボスはバリエーション少なかったなネタバレ注意↓
せっかくラスボスとかステージにリズム要素満載にしてるんだから、ボスもリズム系でギターとかドラムとかで攻撃してくるボス用意しても良かったんじゃないか。というかW3とW5にボスいないの未だに納得いってない、w3は師匠w5は秘境を守る暴走ガーディアンとかそういうボスがいても良かったとおもうんやけど。てかぶっちゃけクッパjrでも良いからw3とw5にボス配置しろ。もっとクッパjrのギミック見たかったよ。
時間制限がなくなったことで色々遊んでみましたが(その分W1すらクリアしていない)、平常時に敵が踊らないのはちょっと残念でした。
『Newマリオ』からの要素はなくなっても、マリオワールド等のもっと古いネタを見たような感じです。
マリオオデッセイはセーブデータ5つまで作れたから、すんごくやりこんだw
下におしゃフラいた
😅メタル化が久しぶりに復活したの嬉しい。あとその時流れているBGMも神
ボス戦があっけなかったのはたしかに思ったかも…
DLC出るかな?ロゼッタを追加して欲しい!
スプラ、ポケモン、ティアキンと神ゲーを出し続けてのマリオだからDLCあったら流石に中学生にはきついw
幻覚フラワーで全ステージ目新しかった
全くマンネリ化を感じなかった
クッパのモチベだけよく分からなかった
ボスがクッパjr.だけなのも不満だが、そもそもボスすら存在せずコースクリアだけでグランドシード入手出来るワールドがいくつかあるのも肩透かしで時間なのか容量なのか製作側の都合を感じてしまうのよね
コクッパいなかったので評価-1
なんで出さんかったんだろ
良い点→プレイアブルが豊富で変身後の姿ほぼ良かったww(ほぼピーチ姫しか使ってないww)
かなり後半のステージだがワンダーフラワーでクイズ始まったの笑ったwwwwドラゴンもポケモンのジジーロン感が・・・
悪い点→ボスがクッパjrのみ(城クッパ以外だと)飛行船ただスイッチ押すだけ
クッパ7人衆&ブンブン(プンプン)「俺らクビ?」 DSみたいにワンダー限定のボスもなかったのがな・・・
後 ピーチ デイジー キノピコで女子会したかったけどボッチワイ・・・
面白かったけどやり込み要素が少ないと感じた
普段マリオシリーズやんないからこんなもんなのかもしれないけど
個人的にはマリオワンダーより
未プレイならドンキーコングリターンズかトロピカルフリーズのほうがお勧めかなw
XダッシュとAジャンプはないんすか…
コクッパ達を出して欲しかった、あと若干敵の種類が少なかったような気もする、それ以外は特に不満はありません。
スーパーファミコンが4000円安くなりそうめっちゃ思った笑
唯一不満があるとするならばボタン配置の設定を変えれるようにして欲しかった…ほかは楽しいのに空中耐久とヒップドロップのボタンを入れ替えた過ぎる笑
敢えて●●を少なくしたのは、他の仕様に注目してほしいからっていうのもあったからかなと思ったり
個人的には戦うたびにエフェクトが違ってたので●●が少ないって感じはしなかったです
個人的不満点
中盤の見下ろし視点になるワンダーが120点でそれ以降70〜90点くらいのワンダーが多かった。(3Dマリオの操作感になるとかまで期待した)
ボスが少ない
クッパ戦艦のボス戦(?)が手抜き
難易度が低すぎる(最低難易度が星4で丁度いい)
クッパが弱い
完全クリアした時(メダルを6つ集めた時)に何もメッセージが出ない
でもマジで面白かった。2Dのギミック攻略アクションとしては最高
DLCでCelesteみたいな難易度のステージ追加してくれるの期待
これほぼ確定でDLCある気がする