【TG】洛克人2威利博士之謎,2是二度中風的2

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @user-QQbaby
    @user-QQbaby 2 года назад +585

    你講話好好笑 這種很貼切的幽默 又不刻意硬要講的感覺 真的很讚

  • @紫人-t6f
    @紫人-t6f 2 года назад +187

    “只要有勇氣承認失敗的人,永遠都會有站起來的一天”

    • @Tommy_Tang
      @Tommy_Tang 2 года назад +21

      這句話真的可以載入動畫史冊,十大經典名句了www

    • @西瓜太郎-b1t
      @西瓜太郎-b1t 5 месяцев назад +2

      但承認老二失敗就很難有站起來的一天了XD

  • @rotarygod
    @rotarygod 2 года назад +66

    我三十多年前第一次玩洛克人就是第二代, 小時候不像現在, 沒有太多金錢去買不同遊戲, 所以一個遊戲會不停重複玩, 從折磨人的難度練出好好的技術...
    經歷過地獄的磨練從此愛上洛克人,現在雖然40多歲但我仍然記得當年推出三代時第一次玩的喜悅

    • @王建十-b7q
      @王建十-b7q 2 года назад +5

      我跟你一樣的經歷耶。真正玩rockman是2代 我國二時我媽媽花2200元買給我的。第一次全破時那種征服感的喜悅 此生難以忘懷。最愛rockman2的開場BMG

    • @三川-h3q
      @三川-h3q 2 года назад

      @@王建十-b7q 2200-.-~你媽真好~我印象中小時候連要老媽買飯都要先被賞巴掌~只偷玩過幾次2代~(要被發現直接拔光光藏起來那種)~不然會被打到滿身瘀血(用皮帶+衣架打免驚那種

    • @RoYea
      @RoYea Год назад +2

      小時後吵著跟我爸說要買戰斧也是為了隨時隨地都可以玩洛克人,那時戰斧是唯一可以帶著走的FC掌機,記得當時花了6990元買的,我3代到8代都是在戰斧上玩通關的

  • @yapo2056
    @yapo2056 2 года назад +379

    我真的是太愛你用這種穩重的聲線講一些北爛梗了

    • @mszz01
      @mszz01 2 года назад +2

      +1期待三代

    • @z87803041
      @z87803041 2 года назад +9

      太快樂了還有好幾代可以看

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +35

      我是有點擔憂後面幾代如果難度比較正常就....XD

    • @RonLin067
      @RonLin067 2 года назад +1

      @@z87803041 而且還有X系列~之前有說想重置

    • @RonLin067
      @RonLin067 2 года назад +7

      @@Tenwong_Games 關卡的惡意應該是有降低...但相信你的笑點會找到出路的~期待

  • @takeda-mitsufumi
    @takeda-mitsufumi Год назад +56

    11:57 這玩意的全名叫液化石油氣(Liquefied Petroleum Gas),主要用在桶裝瓦斯上。不過因為TG,我決定以後就叫它懶趴瓦斯了😂😂

  • @AKISFUOYA
    @AKISFUOYA 2 года назад +75

    但其實實際上
    二代的製作時間比一代少很多
    只有大約三個月左右
    因為有了一代的經驗
    二代魔王都是招募來的
    製作時間雖然吃緊 但是製作上比較順手了很多
    在關卡的設計上也吸取了一代的經驗
    做了很多創新
    像是威利關那隻龍跟氣力坦克其實大部分是背景
    只有眼睛跟嘴巴才是「角色」
    原本以為能順利完成
    結果在上繳前發現一個大BUG
    就是「沒有任何武器能給予威利外星人傷害」
    為了修正這個BUG也是費盡千辛萬苦
    才終於讓泡泡能給予外星人傷害
    以上出自漫畫「ロックマンメガミックス」收錄的「洛克人誕生秘話」

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 2 года назад +1

      那 RM2 威利城 關卡4 又怎回事⋯⋯

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 2 года назад

      但是 洛克人2 關卡比1代 多很多⋯⋯(感覺很龐大

    • @AKISFUOYA
      @AKISFUOYA 2 года назад +2

      @@gfdm2233 自己去問製作組

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 2 года назад

      @@AKISFUOYA 可是 洛克人2和洛克人1 反差太大了吧⋯⋯⋯⋯
      洛克人1 只有 黃惡魔較機掰

  • @arakiachen7433
    @arakiachen7433 2 года назад +77

    謝謝TG,二代BGM真的經典,創造了許多像空氣人或好男人的迷因

  • @大碗銼冰
    @大碗銼冰 2 года назад +17

    這一代是神曲集結,打不倒的空氣人,還有9:09開始的背景音樂億千萬的回憶

  • @Moonshadow0w0
    @Moonshadow0w0 2 года назад +45

    只要有勇氣承認失敗的人,永遠都會有站起來的一天。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +7

      非常感謝70元的超級感謝!

    • @Moonshadow0w0
      @Moonshadow0w0 2 года назад +6

      @@Tenwong_Games 個人真的蠻喜歡美式洛克人的那個橋段:「勵志威力博士」。台配的很多台詞還成為未來的迷因👍

  • @alanineaston
    @alanineaston 9 месяцев назад +9

    7:50 確實打不倒的空氣人第二段副歌就是打不倒的木頭人

  • @RonLin067
    @RonLin067 2 года назад +28

    稿子寫得非常棒,口條也很成熟了,10萬訂閱指日可待~

  • @shuoh6161
    @shuoh6161 2 года назад +8

    洛克人二代是我小時候最愛看鄰居玩的遊戲之一,所以我對二代的回憶很深玩的很多遍。
    粉碎人其實不難,甚至可以無傷擊敗他,在他靠近前先跳一下,他也會跟著跳躍,這時抓緊時機打一發豆彈
    有機會可以擊中他,人要持續移動閃避他的粉碎彈,總之粉碎人是我最早摸熟他套路的BOSS

  • @earlhuang1232
    @earlhuang1232 2 года назад +27

    這兩天奇怪的演算法把我帶來這個頻道,笑到我室友覺得喔嗑了什麼怪東西快抓我去驗尿。
    優質頻道👍👍👍👍👍

  • @アストラナガン-c5d
    @アストラナガン-c5d Год назад +10

    看完こより玩完2代,我又回來看TG玩2代的精華一次XDD

  • @chia-hung-wu
    @chia-hung-wu 2 года назад +14

    因為你的洛克人系列我決定要訂閱你

  • @lord497988
    @lord497988 2 года назад +13

    打不倒的空氣人一曲,道盡當初家玩家們的心聲

    • @sesyuy0214
      @sesyuy0214 2 года назад +2

      小時候聽了會笑。長大聽慢慢的回憶。還有神曲億千萬

  • @古代進-f6g
    @古代進-f6g 2 года назад +35

    12:03 我玩洛克人30年,經由大大的解說才發現這隻氣力人的手部動作不單純XDD
    13:16 敵方發炮時一直連續按暫停可以用短暫的無敵時間躲過砲火,上次一代我有留言,二代這招也是一起玩遊戲的大哥哥們教我的

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +3

      意外很多人知道暫停短暫的無敵時間可以閃過,原本想說實況剛好有賽到一次,就沒拿出來說了qq

    • @燕子-i7u
      @燕子-i7u 2 года назад

      手怎麼了

    • @wenchou5555
      @wenchou5555 2 года назад

      一直按暫停躲子彈這這招,在博士第四關的王那邊就可以派上用場(就是一定要用炸彈才能打的那個頭目)

    • @剎那-u8d
      @剎那-u8d Год назад

      @@燕子-i7u 就氣力人在打xx 如果還是猜不出來就問你爸媽

  • @tkz3236
    @tkz3236 2 года назад +3

    二代洛克人是我第一個接觸的洛克人系列,直到今天看了影片,才知道閃光人的特武可以將快速人關卡中的光束暫停,難怪當時覺得有些道具怎麼可能吃的到,之前都是經過數十次的試誤學習才通過光束的場景。當時二代洛克人破關真的會有滿滿的成就感。

  • @michelwu9133
    @michelwu9133 2 года назад +3

    打不倒的空氣人+億千萬的回憶,又想拿出來聽了

  • @kerororo4710
    @kerororo4710 2 года назад +1

    感謝您空氣人那一段 讓我找返童年的歌曲

  • @breakfastyyk5701
    @breakfastyyk5701 2 года назад +3

    2代光木頭人就有一群 Holo 動物齊聚一關

  • @DreamYeh
    @DreamYeh 3 месяца назад +2

    15:01 我想說...洛克人2是1988年的遊戲,七龍珠1984,但連載到那美克星至少也要1989之後,所以就算兩者長完全一樣,誰抄誰還不一定呢XD (當然單純描述綠皮膚外星人那可就更早) 我會清楚這個是因為我當年有在看少快(台灣連載七龍珠的漫畫),順序大概真的就是有七龍珠 -> 洛克人2 -> 七龍珠開始賽亞人篇整個大展開 這個歷程

  • @巴利安バリアン
    @巴利安バリアン 2 года назад +12

    超愛看你講洛克人 說話節奏流暢 所有該吐槽的全部都有夠好笑ww 期待更新
    4:09 太寫實了 超好笑www
    7:21 大哥是DD 嗎 XD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +8

      我D鴨子空媽跟風真

    • @巴利安バリアン
      @巴利安バリアン 2 года назад

      @@Tenwong_Games 太識貨了( ¯꒳​¯ )ᐝ

    • @sasuke720516
      @sasuke720516 2 года назад

      佩克拉是什麼😂😂

    • @kress64
      @kress64 2 года назад +1

      @@sasuke720516 兔田佩克拉; hololive 團員之一, 是Vtuber

  • @陳昭偉
    @陳昭偉 2 года назад +4

    ruclips.net/video/fxnYhLtA63U/видео.html
    跳起來打了之後, 不需要再跳起來躲, 算好距離用走位方式應該都能躲開
    最後一關 萬一泡泡能源不夠, 可以只打一發, 按暫停, 回復暫停, 再打一發 就能不耗能源了

  • @TZC-jd1zj
    @TZC-jd1zj 2 года назад +10

    一代有若林源三......二代有立花兄弟......
    原來我們玩的是足球小將翼 我還以為我們在玩洛克人

  • @acecash2011
    @acecash2011 8 месяцев назад +60

    鳥山明 再也不會打給你了 😢

    • @黑山羊-m2x
      @黑山羊-m2x 3 месяца назад +1

      我覺得現在可能會打唷🤔

    • @EdwardHuang-j5m
      @EdwardHuang-j5m 2 месяца назад +1

      昨天才接到鳥老師的電話喔

  • @阿政-l7c
    @阿政-l7c 2 года назад +7

    本片精華🤣🤣🤣
    03:56 06:05 16:25

  • @張潔宜-n1k
    @張潔宜-n1k 2 года назад +14

    1代的難度是建立在設計不良及洛克人抹油的腳,2代才是來自公平的困難挑戰

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +3

      1代真的腳底抹油...玩到有嚇到

  • @joejoe4045
    @joejoe4045 2 года назад +7

    恭喜TG,經過1.2代的洗禮,洛克人3之後,應該是遊戲團隊良心發現,做的越來越人性化了,所以期待TG你玩3.4.5.6代😁😁😁

  • @陳奕翔-y6b
    @陳奕翔-y6b 2 года назад +3

    威利城第4關的光束陷阱(BOSS名)真的如同TG講的,特武C和道具1號缺一不可,想當初我從空氣人和快速人起手時,也是被關卡設計和王給勸退了,後來不放棄並花了幾年來分析模式和查攻略,才在3,4年前把二代破關,那時的喜悅我到現在還記得
    附帶一提,我是用真正的紅白機玩實體卡匣,和憤怒電玩宅一樣的堅持用實機和卡匣玩

  • @fdfcca8341
    @fdfcca8341 5 месяцев назад +5

    15:01 鳥山明不會打電話來關心了😭

  • @n020430013
    @n020430013 2 года назад +1

    下班 看你的影片整個紓壓阿~ 講話太有趣XD 謝謝你的影片帶給我歡笑

  • @雪初音-q5k
    @雪初音-q5k 2 года назад +3

    威力城第4關的BOSS其實有撇步可以閃躲它的攻擊,就是狂按暫停鍵,此時洛克人會呈現一種「無敵」的狀態,攻擊會打不到他,如此一來就可以安全過關
    (前提是1號工具和炸彈能源要夠,而且1號工具要看時機用,因為使用期間無法暫停,所以要等BOSS攻擊剛過完時用)

  • @exodia6097
    @exodia6097 2 года назад +2

    2:20 走路錐錐的,大大是客家人嗎?哈哈!講話超好笑、口條也很好!

  • @大神狼兒
    @大神狼兒 2 года назад +5

    原來結尾又是Crazy Friday,😂
    我比較偏好偶數代,
    一開始建議打空氣人,有2號後打熱火人那關最後長長的跳格子,跳到最高點用二號直接過去就好XD,摧毀人跳射也能無損打,威利城那5個得用(C)定時炸彈那裡,跳上去用2號跳,然後剩下2發C其實是打(秒)威利機器的(利用持續爆炸效果),但點要射對,容錯率很低... 3代就簡單很多,時間戰來著。

  • @amomania945
    @amomania945 2 года назад +2

    0:26 那個應該吧戳到我笑點了🤣
    4:10 超真心的ㄍㄋㄋ🤣

  • @darakushou
    @darakushou 2 года назад +25

    就是因為打火機人那個長到爆炸又惡意滿點的岩漿+孔明磚設計,所以當年NICO上才會衍生出了打不倒的空氣人這首名曲啊www
    還有一個地方,可能因為你打得很順所以沒有注意到
    最後威力所投影弄出來的那個栽O人,如果碰到本體的話傷害值很高(大概20格起跳,洛克人滿血只有28格)
    相對的被子彈打中的傷害值就比較低(扣6還8格血)
    加上它只怕泡泡這個特武,所以要打的話得要注意距離
    寧可吃子彈扣血也不要直接往本體撞上去

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +2

      20!?,謝謝提供資訊,我來試試看,這樣沒講到蠻可惜的

    • @fieliapm
      @fieliapm 2 года назад

      @@Tenwong_Games 還有還有,拿錯誤的武器打栽O人會讓它滿血回復,超級靠北
      以前要自己試特武時死了不下n次

  • @Miltonpao
    @Miltonpao 2 года назад +3

    講解太幽默,立刻圈粉XDD

  • @palma6563
    @palma6563 2 года назад +5

    最愛你罵髒話時候,好療癒,好好笑😆
    這麼多年前就有這麼難的遊戲,我猜是因為玩家很難破關,不斷玩就覺得很划算,所以才會這麼暢銷(當年大概沒什麼選擇,我以前也是洛克人的愛好者,真的會打到爆走)

  • @Morsonko
    @Morsonko 2 года назад +1

    感謝YT演算法,最近回歸洛克人,看到你的影片解說有說不出的靠北🤣
    這種忍住笑講出來的幹話有莫名的笑果🤣

  • @home_qiu
    @home_qiu 2 года назад +3

    4:11 原以為這個XX娘會譙很憤怒
    結果是譙到笑出來🤣🤣🤣

  • @custolin587
    @custolin587 Год назад +1

    打火機人跳石頭那邊TG發自內心的暗影羊…笑死😂

  • @radien99
    @radien99 2 года назад +4

    跳平台一直是我小時候的夢魘,當時被勸退好長一段時間,一直到某個暑假才把2代破關,現在想想,真是佩服自己當時的毅力。

  • @realjc75120
    @realjc75120 Год назад +2

    11:55 那其實是我們生活上很常用到的瓦斯桶內容物,液態石油氣,簡寫為LPG XD

  • @vr3010746
    @vr3010746 2 года назад +5

    燈籠魚如果想硬跑過去可以撞小龍蝦趁無敵穿過去,傷害低很多。
    其實很多敵人都能用這招硬扛穿越,直接撞本體通常很痛,但可以撞他們射出來或周圍傷害低的東西。
    然後這代大多數頭目都有不只一種剋武
    樹葉人用剋武傷害是壓倒性高,集滿兩發就結束。
    有些頭目動作看似沒規律,其實規律在你擊中瞬間他會做固定的反應,粉碎人用這點很好打。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад

      燈籠魚我記得還是因為體積過大+LAG還是中
      木頭人的H也演示過了,因為門口噴掉一發,只剩一發

  • @realjc75120
    @realjc75120 10 месяцев назад +2

    4:42 之前在ニコニコ動画上的名曲《打不倒的空氣人》,就是因為這邊跳不過,所以才轉去打空氣人要拿道具2號無視磚塊

  • @singo1232001
    @singo1232001 8 месяцев назад +3

    11:13 我笑到差點升天

  • @angelyuzuki
    @angelyuzuki 2 года назад +2

    看TG一邊講解的遊戲真的笑到不行XD
    這風格超讚!

  • @ray9912
    @ray9912 Год назад +3

    11:57 LP是Liquefied Petroleum液化石油的縮寫啦

  • @a198510123823
    @a198510123823 3 месяца назад +2

    回來從看 原來1帶結尾BGM就是2代開頭
    閃光人也是我最常選的第一隻 超好打XD

  • @m3jp6
    @m3jp6 2 года назад +5

    其實金屬鋸也可以用來打木頭人,所以這個特武其實可以克制四個頭目,所以正常推薦金屬人起手絕對是有道理的

  • @陳世斌-k6x
    @陳世斌-k6x 2 года назад +28

    這次解說真的很好笑!!
    7:22 開始真的有夠油 poke
    油到有辦法爬起來真的厲害www
    想問問片尾音樂怎麼聽起來很像
    艾克斯系列的BGM……

    • @m3jp6
      @m3jp6 2 года назад +3

      那個就是X5最後一關的BGM沒錯唷

    • @王譽儒-p6z
      @王譽儒-p6z 2 года назад +5

      16:25 虧雞福來爹

    • @王譽儒-p6z
      @王譽儒-p6z 2 года назад +9

      TG:前一關的音樂讓我覺得還蠻好聽的 有感覺到那種...好像傑洛暴走之後 事情更嚴重又有點神秘的感覺 但是為什麼最後會變成虧雞福來爹 背景也很像歌廳秀一樣 很神奇 聽我靠北一堆東西 但是很抱歉 這就是5代給我的回憶

  • @ssrbxtmt730
    @ssrbxtmt730 2 года назад +4

    洛克人建築學wwww
    多力多滋彈wwww
    二代就是經典中的經典,現在的孩子都不知道
    以前的洛克人根本就是現在的黑魂XD
    TG以第一次玩二代,觀念真的不錯

    • @nbagoodya
      @nbagoodya 2 года назад

      紅白機很多遊戲都是黑魂等級的,以前的魔界村跟惡魔城影子傳說都是

  • @brimon4230
    @brimon4230 2 года назад +1

    哈哈哈空氣人那關多力多滋砸你😂

  • @nanamaster520
    @nanamaster520 2 года назад +7

    TG聲音太讚

  • @安徒生-u6j
    @安徒生-u6j 2 года назад

    同一隻影片看了多次
    真心感受到你體內有客家魂
    哈哈😄

  • @redchen7080
    @redchen7080 2 года назад +4

    齒輪其實不只8方向,還有一個用法,上下左右鍵同時按著 再發射,會固定在原處。

  • @LinVanCliff
    @LinVanCliff 2 года назад +2

    16:20 不愧是永遠的威利,總是比平凡人多出勇氣能承認失敗,請受我膝蓋

  • @ilove640
    @ilove640 Год назад +4

    話說打不倒的空氣人這首歌,其實一開始就是要跳那個懶叫磚塊跳不過去,才去打空氣人。
    結果空氣人打不贏,想說去打剋武木頭人,結果也打不贏。
    由懶叫磚塊引發的一系列故事XD

    • @vincentchang0093
      @vincentchang0093 10 месяцев назад

      然後木頭人要用打火機克,去打火機關要跳磚塊(loop)

    • @張思捷-z4p
      @張思捷-z4p 2 месяца назад

      木頭人也能用惡魔城工業風關卡金屬齒輪武器鋸切

  • @c33602004
    @c33602004 2 года назад +1

    看到你的影片以後,我決定訂閱了🤣

  • @weightyarn6883
    @weightyarn6883 2 года назад +3

    16:21應該也可以當西格瑪的座右銘

  • @王譽儒-p6z
    @王譽儒-p6z 2 года назад +1

    4:09 那個機車的地方也是促使打不倒的空氣人這首歌出現的其中一個原因(因為要打倒空氣人才能拿到2號道具) 看到那首歌第一詞就是念這個機車的地方

  • @shu855025
    @shu855025 2 года назад +9

    這時候就要說
    洛克人2只花3個月製作
    所以2代有著名的1號工具Bug
    這時候就能發現當時卡婊非常厲害而且也很良心,大概是到8代跟X4以後才有良心被狗吃的感覺
    當時忘記是做完2代還是3代跑去接美國最強法務所在的老鼠帝國的外包了
    唐老鴨俱樂部跟救難小福星滿滿的洛克人既視感
    關於2代攻略,我猜會有一堆人會感謝池原成利老師,明明1代還沒畫成攻略本2代以後就變攻略本了

    • @桃園阿澤
      @桃園阿澤 2 года назад

      洛克人5之後吧,有一款狡猾飛天德的紅白機遊戲跟元祖5很像

    • @shu855025
      @shu855025 2 года назад +2

      @@桃園阿澤
      我查到了
      1988年 洛克人2
      1989年 唐老鴨俱樂部
      1990年 救難小福星
      1990年 洛克人3
      是在洛克人2之後接了副業

    • @桃園阿澤
      @桃園阿澤 2 года назад

      @@shu855025 原來都是卡普空出品

  • @rishiRe-gonsashau
    @rishiRe-gonsashau 2 года назад +2

    好懷念,小時候跟姐姐玩2代,兩個小孩輪流記關卡 路線 輪流破關,為了調查克制武器還去租漫畫來參考🌝 後來紅白機(盜版)壞掉之後,我轉戰到PC的X3,姊姊從電玩圈退役轉進漫畫圈,剩我一個人繼續為洛克人奮鬥😢

    • @linian8109
      @linian8109 2 года назад

      畢竟玩電玩就是玩那個挑戰與成就感
      但是一般女若性不是天賦異稟,或是過高的堅持與練習
      女孩子很容易在這方面受挫,享受不到任何成就感
      所以女孩子很容易就放棄電玩圈或是轉玩輕向級的

    • @rishiRe-gonsashau
      @rishiRe-gonsashau 2 года назад

      @@linian8109 不,是因為她上小學之後認識了新朋友,就把我這個幼稚的廢弟弟給放生掉了

  • @shu855025
    @shu855025 2 года назад +12

    玩過1、2代會覺得3代超級簡單
    然後3代的容量明顯比前兩代還大
    會在元祖洛克人裡面多塞4關的傳統是從3代開始

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 2 года назад

      沒錯⋯⋯ FC版洛克人 關卡最龐大!! 後面的 456就沒那麼多了⋯⋯ 更後面 7891011 關卡更少⋯⋯

  • @陳品鑫-h5v
    @陳品鑫-h5v 2 года назад +1

    那個多利多茲意外戳中我的笑點xd

  • @betadrago986
    @betadrago986 4 месяца назад +3

    現在鳥山明無法關心你

  • @給給愛賴床
    @給給愛賴床 2 года назад +2

    訂閱惹 聲音很好聽

  • @mokesimon7890
    @mokesimon7890 2 года назад +4

    金屬人的特武不是二代最強,而是日本網友票選歷代最強
    全方位還能連發,省能源又高傷害,這種幾乎沒缺點的特武後面的幾代基本是沒有了
    而且之前看過製作祕辛
    二代發售前還因為卡普空的製作群發現外星人那邊出現無法打死的BUG,導致他們自己都沒辦法全破,所以還緊急debug
    也因為這代真的很難,所以美版在日版的基礎上又分成日版難度的HARD和下修難度後的NORMAL

    • @unknown-ed6ph
      @unknown-ed6ph 2 года назад

      連金屬人自己都會被自己的武器秒🤣🤣🤣

    • @ss455018
      @ss455018 2 года назад

      EXE版的金屬人靈魂共鳴也是很強的
      豆豆彈自帶破防效果,還可以轟掉對方的攻擊
      (對方用盾牌會被射穿。對方用子彈跟玩家互射,敵方子彈會被破壞)
      能讓無屬性晶片蓄氣,變成攻擊力兩倍的晶片

    • @mariosuper4573
      @mariosuper4573 2 года назад

      美版真的很誇張,boss防禦力直接砍半。豆鐵砲射quickman freshman這種一發扣4格,搭配上本作八大boss被擊後無敵時間極短,無腦連射隨便贏。

  • @tliap1030
    @tliap1030 2 года назад +1

    真是滿滿的回憶啊 雖然早已忘了許多細節怎麼過關 但不得不說您的技巧實在有待加強啊 這樣玩很費力😂

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 года назад +3

      嗯,都沒想過是為了做影片,畫面都是錄到我希望的情況為止
      你應該要去做個神人影片,告訴全台灣你有多強
      等你

  • @吳成幻
    @吳成幻 2 года назад +4

    懺悔那個頭的地方
    我想到靈魂寶石的懸崖
    謝謝TG讓我知道除了英高以外世界滿滿的善意

  • @zerox79979
    @zerox79979 2 года назад +1

    講解超搞笑😆
    完全沒冷場
    訂閱了啦

  • @jinanlee1630
    @jinanlee1630 2 года назад +3

    二代超經典,不過也是打完會有PTSD的一代...
    誕生了神曲,也造成了神曲誕生XDDD
    X5真的照搬很多以前的元素,玩過X5再去玩元祖或是X系列的前幾代,發現他真的超偷懶!
    之前看杉田智和直播玩元祖二代,相當熟練啊,娛樂性與實用性(當攻略)兼具!

    • @aton602
      @aton602 2 года назад

      不是偷懶,是因此X5原訂最終作品

  • @Nova30678
    @Nova30678 2 года назад

    我小時候的任天堂只有一張洛克人1~6的卡帶
    當時熟到每一代每一關的BGM都會哼了
    謝謝你的影片,讓我找一下小時候的回憶

  • @周栩弘-u4g
    @周栩弘-u4g 2 года назад +4

    那天有跟到直播 看tg跳孔明磚的時候真的快笑死了 感謝tg

  • @XMSR
    @XMSR 2 года назад

    这期节目的推荐量蛮好哦

  • @johnchen3030
    @johnchen3030 2 года назад +8

    卡普空大概是史上最會做2代的公司
    洛克人2跟快打旋風2
    看大家通關影片幾乎都是直接用道具2號飛過消失磚塊那邊
    雖然後面幾代都被萊西飛機在尖刺或斷崖背叛

    • @akirawai1
      @akirawai1 2 года назад

      不不不,回想一下惡魔獵人2

  • @BloodSu-Xiao
    @BloodSu-Xiao 2 года назад +1

    因為這部影片 已訂閱~!!

  • @motestt70711
    @motestt70711 2 года назад +7

    2代在國小時候玩不少次..當中金屬人的鋸片堪稱FC洛克人歷代威力還是泛用上真的非常極度優異的武器
    不管是拿來跟頭目對砍 還是用來開路清雜魚非常的輕鬆愉快
    而且神手級別的玩家用的順可以單單一條能量槽剋死四個頭目(金屬人兩發死 快速人 樹葉人還有潛水人)

    • @pkking0928
      @pkking0928 2 года назад +2

      金屬人 自己都怕金屬 XD

    • @古代進-f6g
      @古代進-f6g 2 года назад +1

      @@pkking0928 2發就爆了XDDD

    • @劉夢迴
      @劉夢迴 2 года назад +1

      看到這齒輪就想到X2也有鱷魚的齒輪XD,有些地方好用的不行

  • @sanaekon7911
    @sanaekon7911 Год назад +1

    衝完2代啦,有無敵可以擋即死地形了~~~好诶诶诶诶诶
    謝謝TG大大超有趣而且很有料的解說>_< 這解說超下飯的阿www
    威力城3的那個落下區真的是充滿善意...很吃微操而且初見殺...不愧是卡婊建築學: )
    然後金屬人的炸屎怪有發現攻略法了~~選你跟怪都站在凹槽的時候射就有突起的那塊地板可以幫你擋
    還有最後的威力大舞廳真的有料,頗喜歡的~~可惜之後都不能看到有那麼帥氣動作的威力博士了,登場真的帥到釣掉渣诶草
    (一代那個實在是文太長了...總之就是把想講的都講一講,這次有收斂🤏🤏🤏啦www)
    整體來說不接關通關難度真的低超多,補品e罐跟頭給的超級佛心...還有幫助你移動的各種神器
    而且基本上知道小怪規律可以近乎滿血進王,平台跟小怪配置都佛心很多,難跳的即死地形很少...且除了立花兄弟基本上沒有太多體當爆痛又會主動攻擊的那種怪,普遍都是你不揍他就不會特別找你麻煩的怪
    多數的王知道打法可以一條血用豆彈幹翻(打火機..泡泡..空氣人極推),不會打的一律特武幹翻~~爽啦
    然後特武能量除了比較特殊的武器消耗都比1代減少很多,變相增加你可以用的特武量
    空氣人有神器2號建議先打 然後再去打火機拿那顆頭+偷吃步ww再拿1號
    神器12號都齊了就再拿粉碎人的爆破彈,這樣所有頭跟E罐都不會看的到吃不到了
    除了快速人建議先拿閃光暫停外基本上知道怎打都好辦
    還有快速人BOSS關建議可以用粉碎人的炸彈在角落炸他,你的洛克人就窩角落不要讓他跑跟他換血(然後記得隨時準備用E罐)...不然那個地形其實豆彈超難打到
    另外八大的快速人由於地形變平所以粉碎人炸彈關廁所套路直接無效...學會規律可以用豆彈硬拚
    最後...大舞廳外星人...除了小炮打得痛以外...千萬不要吃體當...那個體當一下噴半血以上沒在跟你開玩笑的
    然後遠跟近的特武推M跟Q兩個神武
    Q不但打很快而且消耗也相對低...
    不知道要怎麼剋都可以先用Q試試
    M可以打下方敵人好用而且還能打到遠距離...然後居然能剋3隻王也是頗神

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  Год назад +1

      感謝觀看跟很有料的心得留言

  • @agbmix
    @agbmix 2 года назад +3

    中風哈哈哈哈哈哈哈哈🤣

  • @Tommy_Tang
    @Tommy_Tang 2 года назад

    屎在滾等廁所,各種神比喻超好笑XDD

  • @怪鳥老師
    @怪鳥老師 2 года назад +4

    空氣人的歌是當時作者想到以前小時候打不贏的痛苦才想到的作曲ww現在TG你已經是成年人了ww心靈層面不同ww

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 2 года назад

      不過實際上空氣人不管龍捲風硬A比較好搞定

  • @IOMKK
    @IOMKK 2 года назад +1

    很幽默XD 已訂閱

  • @edison1943
    @edison1943 2 года назад +3

    二代 神曲 神設計 神過場 神結局 YYDS

  • @gn34553
    @gn34553 2 года назад

    6:10 用多力多滋丟乎哩係 超好笑

  • @sunglan2004
    @sunglan2004 2 года назад +4

    第二代是最難打,第三代的印象是遊戲音樂讓你耳朵懷孕。元組洛克人系列,第三代的音樂是做的最好的。

  • @charleslin1325
    @charleslin1325 7 месяцев назад +2

    今天第一次看到這個視頻,鳥山明老師已經無法關心了。

  • @基督山伯爵-m2i
    @基督山伯爵-m2i 2 года назад +3

    上週特別把你的實況追完了 看你邊玩邊說幹話特別好笑 可惜2代以後都不難了 可惜🤣

  • @WerewolfXiu
    @WerewolfXiu 2 года назад +2

    2代最經典的,應該就是威力城第一關的背景音樂了
    還有打不倒的空氣人

    • @elvischang2352
      @elvischang2352 2 года назад

      《思い出は億千万》
      JAM Project的版本有夠讚

    • @WerewolfXiu
      @WerewolfXiu 2 года назад

      @@elvischang2352 這首我聽到爛掉還是一直聽

  • @susaki7100
    @susaki7100 2 года назад +4

    其實威力博士才是劇情救世主
    你看,從元祖開始一直磨練洛克人
    整出了後面的X,然後自己又搞了一台Z出來
    橫貫整個洛克人系列背景故事,背後最大的成就者就是這位搞事王

    • @TheFlash-de6lq
      @TheFlash-de6lq 2 года назад

      可是最後直接把人類搞沒了(洛克人傳奇

  • @NETAGOOD
    @NETAGOOD 2 года назад

    太喜歡這種吐槽式文案~愛了愛了

  • @lex65536
    @lex65536 Год назад +8

    看完你的解說
    我才深刻體會到粉狼不SL打通2代是多麼了不起的事...

  • @sawei3876
    @sawei3876 2 года назад +2

    15:42 1號可以邊跳邊放,所以不需要原地放完再跳,邊向左跳邊放會順很多(要在跳到最高點之前放)

  • @ChrisRedfld
    @ChrisRedfld 2 года назад +4

    小學第一次玩的洛克人就是二代,TG的影片真的神,又好好笑,城1的一號道具那邊真的有感,小時候跟智障一樣,後來發現要用一號時真的要回頭打能源,然後為了不失血吃到能源,一跳出來就會下意識往前衝,吃了發現沒有音效才想起來沒切換到特武狀態無效,跟智障一樣😭😭

  • @LeeHeluo
    @LeeHeluo 2 года назад

    這種很親切的髒話讓整個影片都很舒服www

  • @luther7393
    @luther7393 2 года назад +3

    為了洛克人果斷訂閱!

  • @mowei_0327
    @mowei_0327 2 года назад +1

    最後威力博士那個房間搭配西格瑪的虧雞福來爹真的無違和 而且威力還在玩DJ盤 XDDD

  • @japanht
    @japanht 2 года назад +3

    LP瓦斯、客家測驗XDD
    三代就簡單非常多

  • @dt5101961Nelon
    @dt5101961Nelon 2 года назад +2

    被爸媽搶電視看“胡瓜”,時代眼淚