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洛克人11普通模式VOD:www.twitch.tv/videos/1746419589超級英雄:www.twitch.tv/videos/1754296804今晚開始在Twitch實況臥龍www.twitch.tv/ten_wong
ruclips.net/video/QScyCqtu_OY/видео.html想看TG玩用麥塊重製的3D版洛克人X
太帥了吧 今天 Steam 洛克人11特價
洛克人系列如果玩完了, 可以玩玩看第三方粉丝制作的洛克人游戏吗?例如洛克人与罗露 ( Megaman: Rock N Roll )。游戏的细节还蛮多的。这个游戏,我是连第一个boss 都打不赢(我小时候洛克人1~6 代都可以98%豆弹通关的)很想看你玩洛克人与罗露。👹
建議您可以去找.獸人格鬥.來玩看看 1代~4代.Bloody Roar .會玩的人會覺得是個超好玩的遊戲.不會玩的人會玩到中風.跟一搬格鬥遊戲不太一樣..3代是鼎盛時期..
psp的洛克人洛克人 那部感覺你應該也會喜歡
本作除了3D化之外,整體也有做很多細節,有的部分TG已經提到就不多說了滑行多了一個小小的設計,如果滑壘到一半瞬間把方向往回尻急煞,會出現剎車的聲音 XD除了影片中單獨使用威力齒輪與高速齒輪外,還能在底力狀態下同時啟動兩個齒輪。但是雙齒輪有個問題點是只有敵人會變慢,洛克與場景物件卻不會,遇到即死陷阱依然幫不上忙。除了使用L、R切換武器之外,也可以轉動右類比直接選擇你要更換的武器。萊西有專屬的呼叫按鍵,不會像RM10那樣卡武器順序,但是萊西所有功能共用一條能源。呼叫萊西之後依然可以使用充電飛彈,可以作為武器取消的功能。最後是進城,終於!可以!自由選關了!!!RM10簡單難度雖然可以在威利城打完每一關都記錄進度,但是無法選擇過關的關卡。RM11甚至是攻略途中也可以重新選關卡遊玩。題外話,不知道是不是桜井在2013年製作スマブラ(大亂鬥)的時候就已經知道RM11主打齒輪系統,當時洛克登場的代表符號就是齒輪CAPCOM在2017年30週年的時候才發表RM11以及齒輪系統,實在很難不把這兩件事情聯想在一起呢~1:48 本次機器人都不是出自萊德的實驗室,是來自世界各研究室製作的機器人們,非常認真在幫助人類。萊德本次只是幫忙檢測維修而已喔~1:59 連帽洋裝的蘿露可愛
很棒的詳細補充,點個讚//
這代蘿露的衣服真的好看8代是成熟的話11代真的就是可愛我還特地買了11代版本的蘿露黏土人
@@ArashiKisaragi 其實設定上洛克的心智年齡大概是小學中高年級生程度(10歲左右),所以RM8的畫風確實有點成熟了www
感謝熱心大量補充
@@Tenwong_Games 也感謝TG讓我這個元祖粉有地方宣洩對這系列的熱愛😊😊
看koyo受苦一直想到TG也是這麼健康快樂就感到一陣愉悅
感謝TG這次也帶來了優質的洛克人實況以前只覺得威利就是類似火箭隊那種討喜的反派,後來看11代劇情的時候才深深體會到威利不只討喜還很勵志反觀萊特不只幹人家的雙齒輪,連做出來的機器人都在幹人家能力,還從1代幹到11代不過看到萊特和威利因為各自對機器人的理念和期望所產生的衝突和摩擦,再看看X系列裡面艾克斯和傑洛互相攜手合作,他們倆個老同學的齒輪要互相磨合是有可能的,只是還需要一點時間至於那個麥擱提9號去年硬著頭皮咬著牙破關了,有些設計還算有趣但是要說不好玩嗎?破檯之後我實在是找不到適當的言詞表達那個失落感要說雞肋的話,食之無味棄之...?就算棄了好像也還好(X
麥提九號為了做這次影片拿出來玩一下,還是很躁...需要特別的動力驅使自己玩下去才行
@@doomsanto 所以有没有人能专门讲解游戏本身的缺点,撇除已经提到的制作人问题以外真心好奇可依然没等到答案
@@yeatweichin9825 就我"個人"的觀點來看如果要說是洛克人系列的精神續作,麥提9號有的關卡設計不會讓人感到巧思或是會心一笑,只有煩躁,而且音樂和頭目沒什麼記憶點,不過打敗頭目之後去選對應該弱點特武的頭目關卡的話那個被打敗的頭目在道中會出現這點滿特別的,然後尾王很搞人再來主角貝克的攻擊手段:把敵人射成馬賽克之後撞翻他-乍看很酷但是用起來沒想像中的順手,再加上前面講的關卡設計那個懶叫程度直線上升,拿到某頭目的特武之後一路劈過去還比較爽快一樣是被2D橫向ACT玩家拿來比的蒼藍雷霆和銀白鋼鐵有趣多了真的其他還有一些當下玩到會覺得有點莫名其妙的細節就不多說了,如果你喜歡洛克人系列也常常玩的話,去玩麥提9號你應該就能理解了
@@REX-yq3dc 因为元祖洛克人我自己玩有时候都是放弃一段时间,过后有热情就继续玩,运气好那时候有毅力就通关,没有就放弃下次再来XD目前11代算是玩得比较舒服的,可是其他关卡的记忆点都只是靠腰的陷阱,少数觉得有巧思的关卡,大概都是围绕着7代和8代(前6代,只玩了1和3代)不过画风设计贴近主题还是认同的,还有洛克人1代音乐对我特别有记忆点麥提9號,当时主要玩法的时候,感觉哪里怪怪的,后来接触了苍蓝雷霆系列才意识到,这不就是那个copen(日文名不会打,反正就那个无能力者,要杀光所有能力者)的技能吗,只是反过来(麦提是先射再冲,copen是先冲自动射)当时看copen的玩法都觉得蛮麻烦,现在可以理解麦提玩法上的烦躁,然后如果我没记错,还要第一时间撞,不然时间久了就会影响%数对吧?之后有看到TG说“有些关卡的中继点很远,过程容易秒死”,听完瞬间觉得难度大涨,想到11代的火墙我只是有听说过,某些关卡设计很离谱,原本我是认同的,只是因为想到洛克人的某些87关卡设计(打火机人的25格方块XD),我以为有些人可以接受9号的部分离谱关卡设计不过我另外好奇,后来的麥提9號和苍蓝雷霆曾合作搞了个8 bit系列,叫mighty gunvolt,还是一样麻烦吗?
講真的威利跟萊德的思維放在199X年的時候還會覺得萊德的想法很理想很棒最近機器人AI越來越危險 我覺得主張控制機器人的威利才是對的
其實以後面X世代反抗人類和Z世代精靈戰爭來說,威利的立場可能真的比較好。由萊德博士反對雙齒輪系統但還是給洛克人安裝上一事,可以看出其實某程度上萊德博士就是造成之後X世代Z世代悲劇的原因。機械人有獨立思考導致部分機械人反抗人類,繼而發動精靈戰爭。為什麼萊德博士要把X的各種能力封印?撇除製作方作為挑戰和彩蛋的理由,就是萊德自己也怕X終有一天成為滅世魔王。
是!人類跟思考型機器人本質上就不能完全共存,有「感情」就更加危險,意味著善惡的群分對立更加明確,所以X系列才會有非正規獵人的組織。人類是自然生物界物競天擇的環境下才會逐步成長,但這個單位時程太長;機器人只要擁有自主除錯能力,就能在短時間內持續進步,屆時人類的文明與科技就會毀在人類自己的手中,倘若有感情才更加危險。所以萊德製造的X本身是很自私的行為,不要說封印30年測安定性,你埋了一個未知炸彈給後人,結果自己拍拍屁股走人,以「希望」寄託和平,本身就很荒謬。威利製造的傑洛就務實的多,既然沒辦法貫徹當代的思維,不如就把因果都交給機器人去解決,以破壞為基底讓一切回歸於「零」,所以才有Zero與傑洛病毒的誕生,所以威利才是真好人。
威利的理想很不錯,但是作法實在太激進了每代都放很多機器人出來作亂7代甚至開頭還放巨大機器人破壞城市製造的傷亡肯定會很多
仔细想想也不对,199X年基本也出现不少科幻小说,里面也常常提到机器人暴乱,突破思维的情况虽然也有机器人被坏人大批控制,但也有不少AI终究取代人类的概念就在那个年代存在所以威利的想法很实际,但莱德的想法很理想也不太可能实现,但他们基本也看得出问题(当然如果那个世界不像现实世界那样的逻辑观,就算了吧XD)
@@apple123and 其实我仔细想想,大家有没有发现一个很严重的问题这一切,其实算是都是蝴蝶效应为什么X世代真正会发生暴乱,主要是西格玛,而西格玛当初为什么会叛乱,真是因为他被杰洛袭击,并被其“机器人破坏程序”影响,但却逐渐变成西格玛病毒,改变西格玛本来的性格,变得极端和歧视(x dive基本可以肯定,西格玛以前没有那么jb,态度还很立体透彻,不过起初的x1-x3时期,很多人认为西格玛本身就有野心导致的)而杰洛和“机器人破坏程序”的制作者是谁,不就是威利吗?所以又回到那句话,虽然威利的概念是比较正确也大众支持,可他自己也相对违背自己的理念,成为了“带头控制机器人破坏”的人真正可以说人类和机器人会产生矛盾的,在x系列严格来说只有2代,x4和x6(虽然多少和西格玛依然存在关系)当时的仲裁部队因为有自己的想法,让人类以为他们黑化(不听指挥)了,于是就提前判定他们是有罪要驱逐他们将军意识到自己的忠诚换来别人的不信任才打了起来,西格玛从中作梗并吃瓜而x6是集中在盖特身上,盖特虽然是机器人,但却有人类的高智慧和傲慢,这种性格虽然让他做出不少优秀的机器人,但也被同样拥有人性的其他机器人排挤(除了艾莉亚)他所制作的机器人起初也不是用来搞梦魇病毒或是对抗X,而是真心为人类社会付出但因为很多人妒忌他,或盖特平时得罪不少人,于是这些机器人后面都被搞了,不然就是强制撤销这一系列行为导致盖特黑化了,也相信眼前的人根本没有值得自己贡献的价值,才有了x6的开始撇除这两件,威利的想法虽然很好,但如果他没打造出杰洛,至少人类和机器人的矛盾可能不至于那么激烈,因为少了非正规品当然,你们也理解成“如果没有威利,导致后面的非正规品,就没办法促进人类和机器人合作,因为只有危险才能一心”
17:42 -沒按訂閱就算了..白色介面真的不能忍ww-聽TG罵髒話也很舒壓呢 (?
把這個DD成助手君的牧場頂上去
訂了訂了XDDDDDDD抱歉我現在超少看Vtuber
@@Tenwong_Games 沒事沒事ww 疫情趨緩~大家有更多事情可以做了..比較少看V也很合理ww
愛弟:既然你已經不是我兄弟,那我只好找別的兄弟一起來整你了!覺悟吧,TG!
@@doomsanto你認真幹嘛 認真魔人
@@doomsanto ok
接下來就要面對男上加男的挑戰
蠢脸早上好
@@小冰-d6n 早上好
看粉狼慘叫真的超舒壓
粉狼親身體會了跟TG一樣的痛苦
2代的威力城真的超級噁心的wwww
粉狼叫
她之前玩隻狼也是被虐到慘叫連連 但她的毅力讓我好感動 D惹D惹
謝謝這些新年快樂跟中風環節讓我渡過這一陣子低落期
希望能順利渡過失落期,也非常謝謝375元超級感謝支持
粉狼的前面1小時笑很爽,後面就覺得很疲憊了....她的洛克人2分成3部直播,沒有一部是跟到打完的ZZZ洛克人還是看TG這種高手變泡泡才有愉悅感WWW
身為普通DD跟緊烤肉就好
因為她很堅持要清完敵人,然後就掛了,當初跟到台沒多久我就關直播,不知該說什麼,建議想感受的可以去看重播感受一下
我看她前面大多數都硬A過關我就知道威利城就要還債了
光用聽的就快要開啟新世界的大門了
萊德:威立阿,這系統要是被壞人誤用了會很嚴重阿,所以給我用吧威立:我到底哪裡得罪你了,弄一隻藍色渾蛋各種幹我設計的能力,從一代打到十一代還每次都針對我
不要忘記最終作品還是威利的比較優秀, 不光是帥, 還負責擦屁股(人類, X沒辦法解決的事情, 都是傑洛搞定的)
「洛克人世界那纏綿了兩百多年的悲劇,起因是因為一場夫妻吵架」,這是我在16年時的感悟,後來18年出了11代時,更覺得悲憫。萊德說的沒錯,威利一切的所作所為都是因為他,從年輕到最後,萊德都太過寵溺威利,以至於他凡事想要控制著威利,愛是期待也是負擔,那份為你好過於沈重,以至於他忘記了威利的感受,這也是為什麼布魯斯會離家出走。而偏偏的偏偏,卻是威利這輩子只在意萊德的想法,從一代慢慢走過來,一開始的爭吵,後來綁架並陷害哥薩克,再冒用布魯斯,然後陷害萊德,這一路走來我們看到了什麼?要錢威利可以賺到辦世界錦標賽(而且跟他歷代城堡一樣,打水漂都無所謂);要名聲(不管香或臭)他可是三不五時征服世界;要回歸學術界他說要幫忙造伽馬就幫忙,要研發感冒藥就笑嘻嘻湊過來,絲毫看不出來社會有在排擠這個更生人。是了,最終還是那句話:愛是期待也是負擔。「是嗎?哥薩克跟布魯斯,一個是與我們併稱天才的人,一個是你的長子⋯⋯他們被我威脅與綁架,你始終都相信他們,都相信是好的,那我呢?我又算什麼?我可是你的大學同學,我倆相識一輩子,你又是怎麼看我的?那一場學術發表,你之所以要求先不寫我的名字,當真我讓你這麼丟臉?」那萊德真的做錯了嗎?沒有。他想保護威利,接納了威利,也如同他接納了這世界,也接納了機器人應當有獨立思考。所以他一往如前,他沒看到中間的花花草草、藍天白雲,他是一個極其理智,也極其溫柔的人,哪怕是被陷害時,也是堅強的面對一切,但是也因為如此,他是一個鋼鐵直男。所以11代時,只因為單純的不認同,讓他沒有思考過是否試圖理解,也因為如此,他才沒有發現布魯斯的煩惱,也沒有發現威利的敏感,他以為所有人都與他一樣,可以溫柔的包容一切,無論善與惡,並且努力往好的那一面前進。但是也是因為萊德是這樣的人,才更加證明他也明白自己不是完人,他更可能一直以來都放在心上,所以給洛克人那個齒輪,應該是回憶中威利摔在地上憤而離去的的零件。所以萊德唯一的錯可能也很單純,是他沒有跟對方傾訴自己的心意,告訴當事人自己多希望他成功,多希望他是一個好人,多希望他與他其實沒有人有錯,多希望⋯⋯多希望⋯⋯所以不管多少的歲月,哪怕萊德製造了艾克斯,威利製造了傑洛,儘管兩人天各一方,卻依然掛心著彼此,彷彿故事就永遠停留在了那一年那一刻,兩顆心一份情常伴彼此左右。⋯⋯雖然無辜付出代價的是倒霉的世界⋯⋯
甲上上
你有出本本的潛力
有沒有考慮出本
俗稱的相愛相殺嗎😂
@@s014001 沒有,單純是萊德的另一半擁有毀滅世界的力量罷了,你看威利每次笑嘻嘻湊過來,無論是幫忙還是挑釁,社會似乎都沒有排擠他的意思,就是因為他拳頭比較大,誰不服可以站出來,有本事別死就可以(?
2:17,萊德手上的雙齒輪系統原型可能就是 1:38 處時年輕威力一氣之下摔在地上的那件...至少 8:44 萊德很難得的承認他錯了...
毕竟也难得看到莱德和威利同框,还是同一作两次
萊德博士:也許我們兩個的齒♂輪♂,永遠都無法結合吧14:10 偷渡杰哥梗齁
萊德:你馬上就會被我融♂化♂了♂
這部玩完 對威利的好感直接封頂,真的是系列作風一貫的勵志老頭11代超英新詞:貧乏,不過不太影響整體難度,因為只是不掉補,螺絲還是一樣多
洛克人11還有一個看點,就是這代的BGM 都非常好聽,從八大到威力城,音樂都有把關卡當下的感覺給帶出來! 還有由於加入齒輪系統,無論是集火還是加速,讓speedrun玩家增加無限量的操作空間, 目前洛克系列的speedrun ,就洛克11的操作感非常爽快!
讓我想到希夫兩倍速11代還狂尻體術一邊喊太熟了太熟了
江~感謝TG作的洛克人誠意影片,看得出來對這系列很有愛啊!也期待洛克人世界系列有機會能製作,相信那一定又是一場中風之旅~
洛克人 11 绝对是神作啊啊啊啊个人觉得是元组洛克人系列里最好玩的一作真心希望这个系列可以一直做下去......
一開始玩也認為「什麼齒輪!?我只信我多年的洛克經驗!」Game over幾次後→齒輪真他媽香❤
等下,這是我看過的洛克人嗎w(10和11畫質跳了幾個級別ww
是九跟十開倒車太奇怪了
如果10是ps1級別的話那11大概是ps7了
4:35 改變外型其實在exe就有了麥擱提9號說穿了 打法跟蒼藍沒什麼差別 可是蒼藍明明就很ok,結果到9號直接完全炸裂 元祖11的團隊不只是洛克人exe班底,同時也是洛克人老玩家 直接海放一直被媒體吹說洛克人之父的稻船P.S:明明是北村伶結果媒體只看到稻船P.S2:11中文字幕是用美版翻的,用日語的話表達的意思會不一樣
麥堤的關卡設計整個慘輸蒼藍雷霆……是說蒼藍的遊戲對話曾有彩蛋捏他麥堤,但後來麥堤就沒聲音了XD
EXE跟元祖我是分開來看qq畢竟EXE都是靈魂合體,我覺得改外型蠻合理的
@@Tenwong_Games 我留言有說了 畢竟開發團隊班底是exe的 所以改變外型也不用太意外😄
@@lee-molin7602 稻船自己太有自信了 結果麥擱提不如蒼藍直到蒼藍3稻船才知道怎麼做遊戲了😄 -麒麟真可愛-
@@剎那-u8d 我印象中,稻船在蒼藍雷霆系列一直是作為顧問身份吧?麒麟真的是很可愛,設計得很成功的女主。真正意義上跟GV平起平坐的夥伴!
記得當初稻船敬二會跑出來做麥提就是因為卡普空說要砍掉洛克人這個ip所以麥提出來後2年洛克人11橫空出世很明顯就是衝著麥提來的…
X:才8年而已,我們三個卡在電梯下不去要20年了
聽粉狼各種尖叫慘叫 覺得愉悅還有點興奮 讚
萊德從年輕到老 唯一不變的就是大方鼻
聽老一輩說有大鼻子的男人下面也很大,看來萊德不只發明贏了連人生也贏了😂
還有一直都是個機掰人
@DoomSanto 只要有勇氣承認失敗的人永遠都有會有站起來的一天__威利博士
6:01 傳說中的『啪沒了.刻痕』!!!!🤣🤣🤣
冰原歷險記已經只剩下 使用前請先解凍的印象了感謝TG又一個好笑的精華配飯
這代威利城的主題:齒輪也有齒輪的志氣。在所有作品中本人認為11代和8代是最佳的傑作(生動的畫面和悅耳的BGM)
跟從二代一直陪伴威利的那台幽浮
11代真的超神 當初還真的沒想到會出那時期還在準備換工作的考試 聽到消息是在考試前一個月11代一出直接破戒 逼自己短時間之內一定要破完不然心一定都飄到那邊還好後來有考上 不然就尷尬了XD
感覺沒人討論配音員的部分因此小弟想補充一下這代洛克人是福原綾香配音,看到時有點驚訝然後蘿露是井口裕香配音,真的十分可愛,都會去商店一直買東西聽聲音Boss的橡膠人是田村ゆかり配音,看到覺得很驚訝,老前輩來配音了,難怪覺得boss比較可愛剩下還有其他聲優本人比較不熟因此就不留言獻醜了,希望有熟悉的大大可以補充
爆破人是畠中祐配過我的英雄學院的上鳴融絲人是古川慎配過一拳超人的琦玉火炬人是小西克幸,比較近期配的角色應該是JoJo的迪亞布羅硫酸人是鳥海浩輔配過東離劍遊記的凜雪鴉涷原人是川田紳司配過火影的油女志乃衝擊人我就真的對他的聲音完全沒印象了
話說steam版是不是只有英配?有方法改成日配語音嗎
@@豪哥Jackbro2 Steam的話遊戲裡面設定可以改語音
現在洛克人去參加快打旋風了
配音除了小西克幸跟鳥海浩輔知道,其他都不認識了QQ很少在看動畫...比較少注意到這一塊了 抱歉
當初麥提9號我有贊助募資計畫,期待好幾年結果換來的是......稻船敬二還我錢!
威力拿著的那片真的很顯示卡(很像卡普空偷臭)洛克人11超讚,是我跳過了9、10毫無考慮的直接買了下來,非常值得!買完第二週,超級機巴英雄模式,無齒輪破關,我以為會有跟佛爺的齒輪大戰,結果沒有,看完故事後,給我的感覺萊特博士的家很像是威利博士的灶腳,好像隨時能七進七出。最後,光光算付出了代價,被當苦力驅使,誰叫他要把手放在不乾淨的地方。
蘿露太香了!
@@breakfastyyk5701 所以为什么萝露不能像洛克人用装甲战斗,PSP那版明明很香(话说TG应该不可能会补玩PSP版洛克人1吧?真心希望会玩)
@@yeatweichin9825 對啊!為什麼?!為什麼不讓蘿露上呢!!!
PSP版希望至少比一代人性很多
@@breakfastyyk5701 可惜同人游戏rock and roll是2019-2020出的游戏,不然官方看到说不定会做PSP其实还附赠了1代的jb设计,让你同时体验人性和非人性的双重体验
歲月雖然是把殺豬刀,但殺意波動可以敵過一切,當初委員會為什麼會站在萊德那邊,正是因為當時的萊德處於年輕的狀態,誰有問題就是一發波動拳過去,誰敢不從?只有威力挺身而出卻慘遭滑鐵盧,但這也證明了為什麼威力會一再一再的革命,這正是因為威力博士擁有著正義之心,他想帶給所有機器人超越人類的力量只因為他明白被萊德的力量輾壓的滋味,而這次,他依舊保持初心,再次站起來勇敢直面萊德,加油!威力博士!加油!以上純屬虛構請不要打我,謝謝
不,其實我看完11的故事也覺得萊德博士當年94個王八蛋(o,人家好歹把實作機做出來了,萊德你就沒想過雙線並行的可能性膩?威利一直當第二名還被第一名當場打臉,他想征服世界我並沒有很意外(?
佩服你的一本道,有机会给你笔,帮忙写洛克人x9和zx3的剧情
@@jackpot2166 你讲的不是没有道理,莱德确实应该先尝试测试双齿轮系统的实用性,估计后面就没那些破事了看洛克人用初号机不还是如龙似虎的不过看那个时间点,真心不知道他们后来是怎么合作制作布鲁斯的
萊德在 X1會波動拳,然後在X2會昇龍泉,所以開會的時候,沒人敢說"不" XD
@@s583425242 萊德:不要誤會,我說在座的各位都是垃圾。(在場科學家:可惡,好像沒辦法反駁?)
最近才開始看洛克人系列,不得不說這代的畫面真的很漂亮然後威利博士真的是越看越討人喜歡的反派,不斷追求機器人的進步與突破讓大家都能認可機器人的存在明明本意就不壞,但一直被萊德否定跟被藍色混蛋剽竊自己的設計真的很白爛
其實威利除了有點偏激以外,他是真的有遠見萊特雖然贏了威利的機器,但輸了給威利的理念
感覺佢設定都預計會用加速齒輪,所以難度真係不算太高,不過不用又可以當難度挑戰,這一集真的做得很好,玩法有更多選擇
8:33 等下w萊德反對威利用雙齒輪w但現在給洛克人用是什麼邏輯ww
當時是怕威利暴走,所以想阻止他不過這反而成了加速
后面有补充,意识到自己当初只意识到这系统的潜在风险却忽略了威利的看法,后来才注意到这系统本身带来的潜力也说明洛克人使用该系统于正确的地方,也算是完成威利年轻的梦想(虽然支持威利的人,估计和威利本人一样觉得这是马后炮的想法居多)
火炬人有點X4龍人的感覺上下上三段的波動拳,火焰飛踢(都是格鬥遊戲風)看粉紅色狼受苦真的很愉悅
但動作比龍人快滿多的
11代真的好玩,難易度適中,表現方式生動有趣,挑戰模式和全成就也都在稍微練習後就能達成的程度。不過要是能加入像7代那樣的秘密隱藏要素就更棒了。
17:42 TG終於懂我們觀眾的感覺了XD
好有誠意的續作,我什麼時候才可以看到一樣有誠意的X9 QQ
庫拉皮卡等下船(富樫老師的慣性休刊),艾克斯等下電梯(2005開始等),趙薇大都等無忌(港片的結局梗),常磐大比鳥等小智(整整25年)老天啊……
希望有生之年能玩到X9🥲
@@uy155180 還有柯南長大 魯夫得到one piece
無限電梯
有生之年系列😂
17:00 笑死慣例土下座 都座幾年了😂
9:44 少了彈跳人開場,喇叭饅頭救~w
剛剛才在看Koyo受難記,結果這邊也在cue,超好笑
彈跳人的聲音超可愛的><然後關於機器人與人類的議題 我個人是覺得 智慧型機器人讓他存在在動漫裡就好了 畢竟X系列跟Z系列已經很好的告訴了我們下場 吐槽機器人三原則的也大有人在
Cv是田中由香里
@@shiryus8888 原來如此 謝謝^^
從他拿齒輪出來的那一刻,我就知道為什麼洛克人可以拷貝別人的能力了🤔
其實不是,威利約莫在一代前夕撿到了布魯斯,並且修復了他,所以威利在修復布魯斯的過程中,掌握了萊德的技術,才能控制萊德的工業機器人引發一代的事端。結果誰知道萊德卻做了一個剽竊人,只能說這對夫妻真是絕配😂
@@a8524163 所以我觉得很奇怪,大家都说莱德剽窃威利的设计,却忽略了威利本身就是剽窃+篡改别人的设计真就长大后,视角完全不一样了(但这个不一样是不是差得有点大)
@@yeatweichin9825 因為萊德是托馬斯(愛迪生),而威利是阿爾伯特(愛因斯坦)
@@a8524163 不是,我知道爱迪生是个伟大的发明家(严格来说改良家吧)同时也是XX,但人家爱因斯坦做出原子弹不是本意,威利却是不爽就要搞事难道爱因斯坦也有黑历史?
@@yeatweichin9825 是了,你看到了威利想征服世界這個結果之一。但是我想跟你分享我看到的另外一面:首先,威利曾經盡可能地修復好了布魯斯的動力爐,先不討論最初與最末的心懷意念,他確實是做到了身為生父的萊德都沒能做到的事情;然後就是,萊德的一切是威利成就的,只是他們雙方都不知道罷了,萊德的名字來源既是正確的(Right)也是光(Light),但是這是相對而言,也就是說,是因著威利才讓我們覺得萊德如此完美,沒有比較沒有傷害。再來就是,歌頌著愛因斯坦的成就是普世價值,這也與人設與劇情相映襯,如果愛因斯坦不被世界認同呢?也難說愛因斯坦本人對於原子彈後不後悔,這也就跟威利追求強大的機器人有關。事實證明,提倡機器人獨立思考的萊德卻希望布魯斯可以為人類的進步犧牲,而把機器人當進步工具的威利卻珍惜跟保養著機器人。(雖然結果是被洛克人按在地上摩擦)從這些來看,威利某些角度確實是超越了萊德的天才,也印證了天才與瘋子在一線之隔,也證實了爭議性是從普世價值來看的。(當然,這不是在說他想征服世界這個舉動是對的,只是從爭議與否來看)說穿了,他終究只是想證明,他跟萊德一樣或是比萊德更優秀,只是他的做法過激,也佐證了做錯與否,是在於他的行為,而非有無獨立思考。最後說一個有趣的,萊德與艾克斯都想拯救他的朋友,結果最終都沒能拯救不說,萊德的一切都是威利給予的,而傑洛的存在卻撫平並治癒了艾克斯心中的傷口。
能肉身承受速齒土下座不愧是威利博士
XDDD
時至今日我依舊覺得威利才是正確的 看看x系列跟z系列的故事就知道 萊德的想法根本是大災難
不過X時代的災難不能全怪萊德,還有一部分是凱因博士(X程式和構造解析不完全,就隨意開發思考型機器人,結果讓非正規品容易出現)和威利博士的關係(故意製造身為純粹惡的傑洛,然後純粹惡的傑洛又跟凱因的最高傑作西格瑪打過,諷刺的是純粹惡變成英雄,正義使者卻墮落了)
@@paradawn1 原本我想讲什么,但后来发现到一些很严重的问题,所以摊开一起讲首先,两个博士的理念都忽略了,如果机器人被人恶意控制,自身就违反机器人三大定律怎么办?这就不是一个机器人有没有情感可以处理的问题了威利作为支持机器人无感情论的代表者,自己却不断做出违反三大定律(机器人不能伤害人类)的机器人,或者随意篡改数据,让他们对人类产生敌意,打脸自己的理念然而思考型机器人的存在,本身也容易无视机器人三大定律,因为他们的思考是绝对自由,变得和人类基本一样莱德的想法不能说是灾难,只是本身要考量很多东西,这也是为什么X不能一做好就向众人展示,而是要不断确认稳定性,不断改良,既能符合自己的想法,却又能让他一定程度上保持自由的想法(如同人类,虽然有一定言论自由,但要确保机器人有一定认知,最重要的就是分辨善恶的能力,太多人类在这点上就是迷茫)这也是为什么莱德从一开始就说明了,X拥有无限的可能性,但没有人能保证他出来会是英雄还是恶魔,因为对他的掌握还不肯定,而自己岁月无多凱因博士怎么说呢,忽略了莱德的忠告,不知道思考型机器人潜在的危险,只是不太肯定的是非正规品它不是单纯针对思考型机器人,连纯粹的工具型机器人(古老技术打造到现在)的也有影响,导致我们也不确定他们是自我堕落(莱德所担心X的黑暗面),还是被程序(西格玛病毒)控制了
感覺齒輪是開給新世代小朋友或初入坑的玩家用的一種改善遊戲體驗的手段😂自己嘗試了非必要不用齒輪通關也是可以做到的,老卡終於要開始替洛克人開闢新世代市場了嗎😂
喔 NO 我就是那個把自己玩到快中風 然後左轉跑去買洛克人X合輯包特價的玩家 QQ原來按著跳就好啊.... 我還一直在練習抓時機點
17:01 這個威利是機器人啊,還會開齒輪
好快到11了 但看你玩真的有種莫名的魔力 會讓人也想跟著玩 謝謝又讓我們有影片可以看 加油
還記得洛克人11當初還沒發售的時候有試玩版!然後才剛發售三天..一大堆人在網路上放自己的過關影片!接著過了一個禮拜之後一大堆人在網路上放自己的(無傷扁王)影片!印象最深刻的是他學X系列...所有的特殊武器都可以蓄力
集氣和滑壘就是裝了齒輪系統後一併加回來的(還附送了超越時代 原本要到 X2 才有的雙重光彈 >w
那個粉紅色的慘叫(?!)我也有看XD 有夠慘 慘到不忍直視(?) 另外說 其實洛克人11好像有個成就 就是完全不用齒輪全破......所以不靠齒輪全破是可行的
阿 更正XD 沒有不用齒輪全破的記錄XDD 記憶錯誤了
Here i come(威力博士完全忘記佛爺直接給他裝上雙齒輪一定超猛
對欸,佛爺去哪了?!
@@breakfastyyk5701 可能像是布魯斯一樣鬧彆扭 離家出走了 (瞎猜
搞不好他們兩個這代沒出來是當下一代的伏筆,我很希望是這樣😂
@@doomsanto 没有出场的必要 X麻烦要做新模型,新模式,新能力 O
2:15 萊特:你媽的偷走我8個機械人,我不用回你的齒輪系統報仇我這口氣放不下8:13 艾克斯:我可否讚成威利的方案,你看看那個西格瑪和非正規機械人,怎看得出有智慧的有未來😢
2:29 而且這麼大顆齒輪直接硬上洛克應該都爆體了XDDD
12:44 話說火炬人關是設定在一座露營場,所以我玩的時候戲稱這關是碰到森林大火的搖曳露營(拖走
沒事後面還有很多代洛克人可以講 不然重製X1~X8的解說影片也不錯
希望可以把EXE补上,反正过几个月要出合辑版(以前也有人做洛克人系列,其中带过元祖,X,Z,ZX和EXE系列,可惜讲到EXE3就神秘隐退,后来更是查无此人)
會哦
@@Tenwong_Games 讚啦 感恩TG 讚歎TG
@@Tenwong_Games 居然XD,但求别把旧的影片删掉就行XD
之前只有透過某個6開頭的SR跑者知道這個遊戲現在才透過TG講解去了解這個遊戲這代的誠意也太滿太讚了吧!細節拉滿、全新系統、完整故事呈現、多國語言支援、蘿露超可愛(O看起來是一款真的很好玩的遊戲,怪不得可以賣到160萬套雖然已經看完這部講解影片,但還是會想買來玩是說剛剛回去點了一下9代的影片有看到TG說過自己玩過EXE的13456剛好今年EXE要用多國語言復刻了,TG會想要趁這次補完2代嗎w我自己小時候是反而只有玩過2代,這次他們重製會想要全部都玩過一遍看看劇情
會補,不過EXE做影片的難度很高,還想不到有甚麼可以特別說的,除了拿晶片
@@Tenwong_Games 確實,故事很長,而且收集要素過多或是之後VOD有沒有機會可以另外放YT留存?
想起我玩這代開齒輪時我都習慣來句:扎挖魯多
想起那一年,拚1小時內速通獎盃的痛苦。還有最靠北的連打30關的萊德博士的試煉。
看粉狼受苦真的很爽,不知道HOLO有沒有人會把洛克人全打完
麥提有消息時,卡不痛是拿1~6經典合集對抗。11我覺得關卡變長 變難,boss還好,可是不用齒輪打 難度不低
萊德會有雙齒輪系統,大概是回想演出那裡,威利離開大學時,扔在地上的損壞雙齒輪系統,被萊德撿起來修復了吧
9:50 加速齒輪能力:DVD攻擊
11:53 強壯的小指頭 , 那個年代的小孩都懂😂15:06 借助16:9的力量...的確幫助很大👍
最愛看TG受苦了不知道之後會不會玩PSP的洛克人洛克人/Megaman Power Up
推!原本不期待洛克人和佛鲁迪的都有了,这个更好找也更好搞,玩了吧XD
15:56你生命的煙火真漂亮啊🤣
莱德手上那个双齿轮系统就是当初威利摔的那一个,莱德捡起来修好了。
我也是因為粉狼昨天再玩洛克人3 從3代看到現在 XDDD真的很有趣
17:00 威利有抓到猛虎落地勢的精髓
威力博士 :「只要有勇氣承認失敗的人,永遠都會有站起來的一天」
這集好棒,有一開始洛克人1,2的節奏和新鮮感
看過希夫SR後才知道這些正常玩原來長這樣 很多地方都覺得這個不是萊西噴射就上去了嗎為什麼慢慢跳 但畢竟SR是不同的概念 也不能一起比較
拚速通時候真的練會1個噴射萊西跳走捷近,時間差很多
4:28 卡普空:没有啊~在致敬洛克人EXE......对,是在致敬EXE(确信犯)
衝擊人的武器超好用,很像洛克人X系列的空中衝刺!有些地方過不去的地方或是道具可以使用它來過關
講的超棒~!希望未來能有12代w
17:41粉狼?他們家三兄弟都紫推吧?
id是角卷綿羊x赤井心豚 頭像是towa 然後最近一直烤粉狼肉的那個男人
凍原兄的自戀跟七代那位很像,也是跑出來要秀一下,他的特武真的厲害,就大招一發,其他的不用只用他才好破那個超級英雄模式
威利博士真的是讓人越來越喜歡的反派
好像有個洛克人 鋼鐵之心系列 有2集 當年好玩到爆了
元祖跟x外,印像最深就是街機版,小時後去鄉下有人擺攤,我傻傻的跑去玩,當時年紀小不懂得看全裸電子花車,長大成了一段苦澀的回憶,為啥我要玩洛克人
X11有過關,但是萊德博士考驗就沒有了,真的好難
12:26 豆干XDDD
只有我這麼想嗎⋯⋯年輕的萊德和威利感覺很有本「我們曾經就像齒輪一樣這麼契合的⋯」
Kid Icarus系列 上一次出遊戲(Uprising)是2013年 再上一次是1988年左右喔(兩代遊戲隔了25年)(洛克人只隔個8年不算很久...吧)
看到火炬人的關卡,我想到了以前game boy的遊戲 「Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues」。 TG要不要試試看??
17:43 -這就像是一面鏡子,TG以前都是鏡中人,現在站在鏡外就知道我們為什麼愛你了-
這代好多美術超可愛的 真的十分令人懷念 希望有一天能看到洛克人有能像馬力歐走向奧德賽的發展XD
我覺得這很有料
洛克人系列有沒有機會看到洛克人Dash呢? 雖然不是傳統洛克人玩法,但是很喜歡那種冒險&世界觀。
有
11代我在18年發售的時段有先破關NS版,然後去年、今年玩 PS4 版、進度超懶得去推進,半年過去8大打完就閒置了。11代的優點是顯而易見的,是很優秀的作品,但缺點也非常明顯。首先劇本方面其實有點單薄,比起以往以征服世界的規模格局,這代比較像是兄弟鬨牆的橋段,偏向外傳類型的規模展開。8大關卡的設計、攻擊模式看的出很用心,但整體關卡量作風很保守、有打安全牌的感覺(8+3威利),8大關卡結束後,威利城的設計就有點手軟,一種想趕快交作業結束的感覺。操作感不曉得是不是我的問題,我玩NS跟PS4版都有一種延遲跳躍的錯覺,我拿以前FC的操作感,玩這代非常不習慣。例如到了要跳躍的節奏,結果按下按鈕、洛克人卻跳不起來,這代跳點也是很要求、而且失誤是高風險回報,這讓我在適應節奏吃不少苦頭。所以我只能給11代普遍的評價。
那不是延遲問題 那個只能說你老了三版都有玩 沒有你所謂的延遲問題
感覺我最大的娛樂就是看TG天天喊新年快樂⋯⋯🤣🤣🤣
等等 粉狼的烤肉MAN 所以那是粉紅色的WTM嗎!?
11代真的我覺得做最好讓洛克人得到嶄新能力玩起來很有新鮮感9跟10真的是能力大砍也沒多加特殊能力沒什麼新噱頭新鮮感大降
推粉狼的洛克人2真的可以把最後整段挑戰外星人威利那邊重頭看一遍Www
看她被撞才知道這麼痛
洛克人切換特武會改變外型似乎是原本的設計只是為了節省成本才改改顏色而已所以在EXE裡的洛克人 換屬性的時候外表真的會變 元祖系列直到11才正式改
TG有考慮玩一下「快打旋風 X 洛克人」嗎?
有,以前玩過,不過會再說
洛克人11普通模式VOD:www.twitch.tv/videos/1746419589
超級英雄:www.twitch.tv/videos/1754296804
今晚開始在Twitch實況臥龍
www.twitch.tv/ten_wong
ruclips.net/video/QScyCqtu_OY/видео.html
想看TG玩用麥塊重製的3D版洛克人X
太帥了吧 今天 Steam 洛克人11特價
洛克人系列如果玩完了, 可以玩玩看第三方粉丝制作的洛克人游戏吗?例如洛克人与罗露 ( Megaman: Rock N Roll )。
游戏的细节还蛮多的。
这个游戏,我是连第一个boss 都打不赢(我小时候洛克人1~6 代都可以98%豆弹通关的)
很想看你玩洛克人与罗露。👹
建議您可以去找.獸人格鬥.來玩看看 1代~4代.Bloody Roar .會玩的人會覺得是個超好玩的遊戲.不會玩的人會玩到中風.跟一搬格鬥遊戲不太一樣..3代是鼎盛時期..
psp的洛克人洛克人 那部感覺你應該也會喜歡
本作除了3D化之外,整體也有做很多細節,有的部分TG已經提到就不多說了
滑行多了一個小小的設計,如果滑壘到一半瞬間把方向往回尻急煞,會出現剎車的聲音 XD
除了影片中單獨使用威力齒輪與高速齒輪外,還能在底力狀態下同時啟動兩個齒輪。但是雙齒輪有個問題點是只有敵人會變慢,洛克與場景物件卻不會,遇到即死陷阱依然幫不上忙。
除了使用L、R切換武器之外,也可以轉動右類比直接選擇你要更換的武器。
萊西有專屬的呼叫按鍵,不會像RM10那樣卡武器順序,但是萊西所有功能共用一條能源。呼叫萊西之後依然可以使用充電飛彈,可以作為武器取消的功能。
最後是進城,終於!可以!自由選關了!!!
RM10簡單難度雖然可以在威利城打完每一關都記錄進度,但是無法選擇過關的關卡。RM11甚至是攻略途中也可以重新選關卡遊玩。
題外話,不知道是不是桜井在2013年製作スマブラ(大亂鬥)的時候就已經知道RM11主打齒輪系統,當時洛克登場的代表符號就是齒輪
CAPCOM在2017年30週年的時候才發表RM11以及齒輪系統,實在很難不把這兩件事情聯想在一起呢~
1:48 本次機器人都不是出自萊德的實驗室,是來自世界各研究室製作的機器人們,非常認真在幫助人類。萊德本次只是幫忙檢測維修而已喔~
1:59 連帽洋裝的蘿露可愛
很棒的詳細補充,點個讚//
這代蘿露的衣服真的好看
8代是成熟的話
11代真的就是可愛
我還特地買了11代版本的蘿露黏土人
@@ArashiKisaragi 其實設定上洛克的心智年齡大概是小學中高年級生程度(10歲左右),所以RM8的畫風確實有點成熟了www
感謝熱心大量補充
@@Tenwong_Games 也感謝TG讓我這個元祖粉有地方宣洩對這系列的熱愛😊😊
看koyo受苦一直想到TG也是這麼健康快樂就感到一陣愉悅
感謝TG這次也帶來了優質的洛克人實況
以前只覺得威利就是類似火箭隊那種討喜的反派,後來看11代劇情的時候才深深體會到威利不只討喜還很勵志
反觀萊特不只幹人家的雙齒輪,連做出來的機器人都在幹人家能力,還從1代幹到11代
不過看到萊特和威利因為各自對機器人的理念和期望所產生的衝突和摩擦,再看看X系列裡面艾克斯和傑洛互相攜手合作,他們倆個老同學的齒輪要互相磨合是有可能的,只是還需要一點時間
至於那個麥擱提9號去年硬著頭皮咬著牙破關了,有些設計還算有趣但是要說不好玩嗎?破檯之後我實在是找不到適當的言詞表達那個失落感
要說雞肋的話,食之無味棄之...?就算棄了好像也還好(X
麥提九號為了做這次影片拿出來玩一下,還是很躁...需要特別的動力驅使自己玩下去才行
@@doomsanto 所以有没有人能专门讲解游戏本身的缺点,撇除已经提到的制作人问题以外
真心好奇可依然没等到答案
@@yeatweichin9825 就我"個人"的觀點來看
如果要說是洛克人系列的精神續作,麥提9號有的關卡設計不會讓人感到巧思或是會心一笑,只有煩躁,而且音樂和頭目沒什麼記憶點,不過打敗頭目之後去選對應該弱點特武的頭目關卡的話那個被打敗的頭目在道中會出現這點滿特別的,然後尾王很搞人
再來主角貝克的攻擊手段:把敵人射成馬賽克之後撞翻他-乍看很酷但是用起來沒想像中的順手,再加上前面講的關卡設計那個懶叫程度直線上升,拿到某頭目的特武之後一路劈過去還比較爽快
一樣是被2D橫向ACT玩家拿來比的蒼藍雷霆和銀白鋼鐵有趣多了真的
其他還有一些當下玩到會覺得有點莫名其妙的細節就不多說了,如果你喜歡洛克人系列也常常玩的話,去玩麥提9號你應該就能理解了
@@REX-yq3dc
因为元祖洛克人我自己玩有时候都是放弃一段时间,过后有热情就继续玩,运气好那时候有毅力就通关,没有就放弃下次再来XD
目前11代算是玩得比较舒服的,可是其他关卡的记忆点都只是靠腰的陷阱,少数觉得有巧思的关卡,大概都是围绕着7代和8代(前6代,只玩了1和3代)
不过画风设计贴近主题还是认同的,还有洛克人1代音乐对我特别有记忆点
麥提9號,当时主要玩法的时候,感觉哪里怪怪的,后来接触了苍蓝雷霆系列才意识到,这不就是那个copen(日文名不会打,反正就那个无能力者,要杀光所有能力者)的技能吗,只是反过来(麦提是先射再冲,copen是先冲自动射)
当时看copen的玩法都觉得蛮麻烦,现在可以理解麦提玩法上的烦躁,然后如果我没记错,还要第一时间撞,不然时间久了就会影响%数对吧?
之后有看到TG说“有些关卡的中继点很远,过程容易秒死”,听完瞬间觉得难度大涨,想到11代的火墙
我只是有听说过,某些关卡设计很离谱,原本我是认同的,只是因为想到洛克人的某些87关卡设计(打火机人的25格方块XD),我以为有些人可以接受9号的部分离谱关卡设计
不过我另外好奇,后来的麥提9號和苍蓝雷霆曾合作搞了个8 bit系列,叫mighty gunvolt,还是一样麻烦吗?
講真的威利跟萊德的思維放在199X年的時候
還會覺得萊德的想法很理想很棒
最近機器人AI越來越危險 我覺得主張控制機器人的威利才是對的
其實以後面X世代反抗人類和Z世代精靈戰爭來說,威利的立場可能真的比較好。
由萊德博士反對雙齒輪系統但還是給洛克人安裝上一事,可以看出其實某程度上萊德博士就是造成之後X世代Z世代悲劇的原因。機械人有獨立思考導致部分機械人反抗人類,繼而發動精靈戰爭。為什麼萊德博士要把X的各種能力封印?撇除製作方作為挑戰和彩蛋的理由,就是萊德自己也怕X終有一天成為滅世魔王。
是!人類跟思考型機器人本質上就不能完全共存,有「感情」就更加危險,意味著善惡的群分對立更加明確,所以X系列才會有非正規獵人的組織。
人類是自然生物界物競天擇的環境下才會逐步成長,但這個單位時程太長;機器人只要擁有自主除錯能力,就能在短時間內持續進步,屆時人類的文明與科技就會毀在人類自己的手中,倘若有感情才更加危險。
所以萊德製造的X本身是很自私的行為,不要說封印30年測安定性,你埋了一個未知炸彈給後人,結果自己拍拍屁股走人,以「希望」寄託和平,本身就很荒謬。
威利製造的傑洛就務實的多,既然沒辦法貫徹當代的思維,不如就把因果都交給機器人去解決,以破壞為基底讓一切回歸於「零」,所以才有Zero與傑洛病毒的誕生,所以威利才是真好人。
威利的理想很不錯,但是作法實在太激進了
每代都放很多機器人出來作亂
7代甚至開頭還放巨大機器人破壞城市
製造的傷亡肯定會很多
仔细想想也不对,199X年基本也出现不少科幻小说,里面也常常提到机器人暴乱,突破思维的情况
虽然也有机器人被坏人大批控制,但也有不少AI终究取代人类的概念就在那个年代存在
所以威利的想法很实际,但莱德的想法很理想也不太可能实现,但他们基本也看得出问题
(当然如果那个世界不像现实世界那样的逻辑观,就算了吧XD)
@@apple123and 其实我仔细想想,大家有没有发现一个很严重的问题
这一切,其实算是都是蝴蝶效应
为什么X世代真正会发生暴乱,主要是西格玛,
而西格玛当初为什么会叛乱,真是因为他被杰洛袭击,并被其“机器人破坏程序”影响,但却逐渐变成西格玛病毒,
改变西格玛本来的性格,变得极端和歧视(x dive基本可以肯定,西格玛以前没有那么jb,态度还很立体透彻,不过起初的x1-x3时期,很多人认为西格玛本身就有野心导致的)
而杰洛和“机器人破坏程序”的制作者是谁,不就是威利吗?
所以又回到那句话,虽然威利的概念是比较正确也大众支持,可他自己也相对违背自己的理念,成为了“带头控制机器人破坏”的人
真正可以说人类和机器人会产生矛盾的,在x系列严格来说只有2代,x4和x6(虽然多少和西格玛依然存在关系)
当时的仲裁部队因为有自己的想法,让人类以为他们黑化(不听指挥)了,于是就提前判定他们是有罪要驱逐他们
将军意识到自己的忠诚换来别人的不信任才打了起来,西格玛从中作梗并吃瓜
而x6是集中在盖特身上,盖特虽然是机器人,但却有人类的高智慧和傲慢,这种性格虽然让他做出不少优秀的机器人,但也被同样拥有人性的其他机器人排挤(除了艾莉亚)
他所制作的机器人起初也不是用来搞梦魇病毒或是对抗X,而是真心为人类社会付出
但因为很多人妒忌他,或盖特平时得罪不少人,于是这些机器人后面都被搞了,不然就是强制撤销
这一系列行为导致盖特黑化了,也相信眼前的人根本没有值得自己贡献的价值,才有了x6的开始
撇除这两件,威利的想法虽然很好,但如果他没打造出杰洛,至少人类和机器人的矛盾可能不至于那么激烈,因为少了非正规品
当然,你们也理解成“如果没有威利,导致后面的非正规品,就没办法促进人类和机器人合作,因为只有危险才能一心”
17:42 -沒按訂閱就算了..白色介面真的不能忍ww-
聽TG罵髒話也很舒壓呢 (?
把這個DD成助手君的牧場頂上去
訂了訂了XDDDDDDD抱歉我現在超少看Vtuber
@@Tenwong_Games 沒事沒事ww
疫情趨緩~
大家有更多事情可以做了..比較少看V也很合理ww
愛弟:既然你已經不是我兄弟,那我只好找別的兄弟一起來整你了!覺悟吧,TG!
@@doomsanto你認真幹嘛 認真魔人
@@doomsanto ok
接下來就要面對男上加男的挑戰
蠢脸早上好
@@小冰-d6n 早上好
看粉狼慘叫真的超舒壓
粉狼親身體會了跟TG一樣的痛苦
2代的威力城真的超級噁心的wwww
粉狼叫
她之前玩隻狼也是被虐到慘叫連連 但她的毅力讓我好感動 D惹D惹
謝謝這些新年快樂跟中風環節讓我渡過這一陣子低落期
希望能順利渡過失落期,也非常謝謝375元超級感謝支持
粉狼的前面1小時笑很爽,後面就覺得很疲憊了....她的洛克人2分成3部直播,沒有一部是跟到打完的ZZZ洛克人還是看TG這種高手變泡泡才有愉悅感WWW
身為普通DD跟緊烤肉就好
因為她很堅持要清完敵人,然後就掛了,當初跟到台沒多久我就關直播,不知該說什麼,建議想感受的可以去看重播感受一下
我看她前面大多數都硬A過關我就知道威利城就要還債了
光用聽的就快要開啟新世界的大門了
萊德:威立阿,這系統要是被壞人誤用了會很嚴重阿,所以給我用吧
威立:我到底哪裡得罪你了,弄一隻藍色渾蛋各種幹我設計的能力,從一代打到十一代還每次都針對我
不要忘記最終作品還是威利的比較優秀, 不光是帥, 還負責擦屁股(人類, X沒辦法解決的事情, 都是傑洛搞定的)
「洛克人世界那纏綿了兩百多年的悲劇,起因是因為一場夫妻吵架」,這是我在16年時的感悟,後來18年出了11代時,更覺得悲憫。
萊德說的沒錯,威利一切的所作所為都是因為他,從年輕到最後,萊德都太過寵溺威利,以至於他凡事想要控制著威利,愛是期待也是負擔,那份為你好過於沈重,以至於他忘記了威利的感受,這也是為什麼布魯斯會離家出走。
而偏偏的偏偏,卻是威利這輩子只在意萊德的想法,從一代慢慢走過來,一開始的爭吵,後來綁架並陷害哥薩克,再冒用布魯斯,然後陷害萊德,這一路走來我們看到了什麼?
要錢威利可以賺到辦世界錦標賽(而且跟他歷代城堡一樣,打水漂都無所謂);要名聲(不管香或臭)他可是三不五時征服世界;要回歸學術界他說要幫忙造伽馬就幫忙,要研發感冒藥就笑嘻嘻湊過來,絲毫看不出來社會有在排擠這個更生人。
是了,最終還是那句話:愛是期待也是負擔。
「是嗎?哥薩克跟布魯斯,一個是與我們併稱天才的人,一個是你的長子⋯⋯他們被我威脅與綁架,你始終都相信他們,都相信是好的,那我呢?我又算什麼?我可是你的大學同學,我倆相識一輩子,你又是怎麼看我的?那一場學術發表,你之所以要求先不寫我的名字,當真我讓你這麼丟臉?」
那萊德真的做錯了嗎?沒有。他想保護威利,接納了威利,也如同他接納了這世界,也接納了機器人應當有獨立思考。
所以他一往如前,他沒看到中間的花花草草、藍天白雲,他是一個極其理智,也極其溫柔的人,哪怕是被陷害時,也是堅強的面對一切,但是也因為如此,他是一個鋼鐵直男。
所以11代時,只因為單純的不認同,讓他沒有思考過是否試圖理解,也因為如此,他才沒有發現布魯斯的煩惱,也沒有發現威利的敏感,他以為所有人都與他一樣,可以溫柔的包容一切,無論善與惡,並且努力往好的那一面前進。
但是也是因為萊德是這樣的人,才更加證明他也明白自己不是完人,他更可能一直以來都放在心上,所以給洛克人那個齒輪,應該是回憶中威利摔在地上憤而離去的的零件。
所以萊德唯一的錯可能也很單純,是他沒有跟對方傾訴自己的心意,告訴當事人自己多希望他成功,多希望他是一個好人,多希望他與他其實沒有人有錯,多希望⋯⋯多希望⋯⋯
所以不管多少的歲月,哪怕萊德製造了艾克斯,威利製造了傑洛,儘管兩人天各一方,卻依然掛心著彼此,彷彿故事就永遠停留在了那一年那一刻,兩顆心一份情常伴彼此左右。
⋯⋯雖然無辜付出代價的是倒霉的世界⋯⋯
甲上上
你有出本本的潛力
有沒有考慮出本
俗稱的相愛相殺嗎😂
@@s014001 沒有,單純是萊德的另一半擁有毀滅世界的力量罷了,你看威利每次笑嘻嘻湊過來,無論是幫忙還是挑釁,社會似乎都沒有排擠他的意思,就是因為他拳頭比較大,誰不服可以站出來,有本事別死就可以(?
2:17,萊德手上的雙齒輪系統原型可能就是 1:38 處時年輕威力一氣之下摔在地上的那件...
至少 8:44 萊德很難得的承認他錯了...
毕竟也难得看到莱德和威利同框,还是同一作两次
萊德博士:也許我們兩個的齒♂輪♂,永遠都無法結合吧
14:10 偷渡杰哥梗齁
萊德:你馬上就會被我融♂化♂了♂
這部玩完 對威利的好感直接封頂,真的是系列作風一貫的勵志老頭
11代超英新詞:貧乏,不過不太影響整體難度,因為只是不掉補,螺絲還是一樣多
洛克人11還有一個看點,就是這代的BGM 都非常好聽,從八大到威力城,音樂都有把關卡當下的感覺給帶出來!
還有由於加入齒輪系統,無論是集火還是加速,讓speedrun玩家增加無限量的操作空間,
目前洛克系列的speedrun ,就洛克11的操作感非常爽快!
讓我想到希夫兩倍速11代還狂尻體術一邊喊太熟了太熟了
江~
感謝TG作的洛克人誠意影片,看得出來對這系列很有愛啊!
也期待洛克人世界系列有機會能製作,相信那一定又是一場中風之旅~
洛克人 11 绝对是神作啊啊啊啊
个人觉得是元组洛克人系列里最好玩的一作
真心希望这个系列可以一直做下去......
一開始玩也認為「什麼齒輪!?我只信我多年的洛克經驗!」
Game over幾次後→齒輪真他媽香❤
等下,這是我看過的洛克人嗎w(10和11畫質跳了幾個級別ww
是九跟十開倒車太奇怪了
如果10是ps1級別的話
那11大概是ps7了
4:35 改變外型其實在exe就有了
麥擱提9號說穿了 打法跟蒼藍沒什麼差別
可是蒼藍明明就很ok,結果到9號直接完全炸裂
元祖11的團隊不只是洛克人exe班底,同時也是洛克人老玩家 直接海放一直被媒體吹說洛克人之父的稻船
P.S:明明是北村伶結果媒體只看到稻船
P.S2:11中文字幕是用美版翻的,用日語的話表達的意思會不一樣
麥堤的關卡設計整個慘輸蒼藍雷霆……
是說蒼藍的遊戲對話曾有彩蛋捏他麥堤,但後來麥堤就沒聲音了XD
EXE跟元祖我是分開來看qq
畢竟EXE都是靈魂合體,我覺得改外型蠻合理的
@@Tenwong_Games 我留言有說了 畢竟開發團隊班底是exe的 所以改變外型也不用太意外😄
@@lee-molin7602 稻船自己太有自信了 結果麥擱提不如蒼藍
直到蒼藍3稻船才知道怎麼做遊戲了😄 -麒麟真可愛-
@@剎那-u8d 我印象中,稻船在蒼藍雷霆系列一直是作為顧問身份吧?
麒麟真的是很可愛,設計得很成功的女主。真正意義上跟GV平起平坐的夥伴!
記得當初稻船敬二會跑出來做麥提
就是因為卡普空說要砍掉洛克人這個ip
所以麥提出來後2年
洛克人11橫空出世
很明顯就是衝著麥提來的…
X:才8年而已,我們三個卡在電梯下不去要20年了
聽粉狼各種尖叫慘叫 覺得愉悅還有點興奮 讚
萊德從年輕到老 唯一不變的就是大方鼻
聽老一輩說有大鼻子的男人下面也很大,看來萊德不只發明贏了連人生也贏了😂
還有一直都是個機掰人
@DoomSanto 只要有勇氣承認失敗的人永遠都有會有站起來的一天__威利博士
6:01 傳說中的『啪沒了.刻痕』!!!!🤣🤣🤣
冰原歷險記已經只剩下 使用前請先解凍的印象了
感謝TG又一個好笑的精華配飯
這代威利城的主題:齒輪也有齒輪的志氣。在所有作品中本人認為11代和8代是最佳的傑作(生動的畫面和悅耳的BGM)
跟從二代一直陪伴威利的那台幽浮
11代真的超神 當初還真的沒想到會出
那時期還在準備換工作的考試 聽到消息是在考試前一個月
11代一出直接破戒 逼自己短時間之內一定要破完
不然心一定都飄到那邊
還好後來有考上 不然就尷尬了XD
感覺沒人討論配音員的部分
因此小弟想補充一下
這代洛克人是福原綾香配音,看到時有點驚訝
然後蘿露是井口裕香配音,真的十分可愛,都會去商店一直買東西聽聲音
Boss的橡膠人是田村ゆかり配音,看到覺得很驚訝,老前輩來配音了,難怪覺得boss比較可愛
剩下還有其他聲優本人比較不熟因此就不留言獻醜了,希望有熟悉的大大可以補充
爆破人是畠中祐配過我的英雄學院的上鳴
融絲人是古川慎配過一拳超人的琦玉
火炬人是小西克幸,比較近期配的角色應該是JoJo的迪亞布羅
硫酸人是鳥海浩輔配過東離劍遊記的凜雪鴉
涷原人是川田紳司配過火影的油女志乃
衝擊人我就真的對他的聲音完全沒印象了
話說steam版是不是只有英配?有方法改成日配語音嗎
@@豪哥Jackbro2 Steam的話遊戲裡面設定可以改語音
現在洛克人去參加快打旋風了
配音除了小西克幸跟鳥海浩輔知道,其他都不認識了QQ
很少在看動畫...比較少注意到這一塊了 抱歉
當初麥提9號我有贊助募資計畫,期待好幾年結果換來的是......稻船敬二還我錢!
威力拿著的那片真的很顯示卡(很像卡普空偷臭)
洛克人11超讚,是我跳過了9、10
毫無考慮的直接買了下來,非常值得!
買完第二週,
超級機巴英雄模式,無齒輪破關,
我以為會有跟佛爺的齒輪大戰,結果沒有,
看完故事後,給我的感覺
萊特博士的家很像是威利博士的灶腳,
好像隨時能七進七出。
最後,光光算付出了代價,被當苦力驅使,
誰叫他要把手放在不乾淨的地方。
蘿露太香了!
@@breakfastyyk5701 所以为什么萝露不能像洛克人用装甲战斗,PSP那版明明很香
(话说TG应该不可能会补玩PSP版洛克人1吧?真心希望会玩)
@@yeatweichin9825 對啊!為什麼?!
為什麼不讓蘿露上呢!!!
PSP版希望
至少比一代人性很多
@@breakfastyyk5701 可惜同人游戏rock and roll是2019-2020出的游戏,不然官方看到说不定会做
PSP其实还附赠了1代的jb设计,让你同时体验人性和非人性的双重体验
歲月雖然是把殺豬刀,但殺意波動可以敵過一切,當初委員會為什麼會站在萊德那邊,正是因為當時的萊德處於年輕的狀態,誰有問題就是一發波動拳過去,誰敢不從?只有威力挺身而出卻慘遭滑鐵盧,但這也證明了為什麼威力會一再一再的革命,這正是因為威力博士擁有著正義之心,他想帶給所有機器人超越人類的力量只因為他明白被萊德的力量輾壓的滋味,而這次,他依舊保持初心,再次站起來勇敢直面萊德,加油!威力博士!加油!
以上純屬虛構請不要打我,謝謝
不,其實我看完11的故事也覺得萊德博士當年94個王八蛋(o,人家好歹把實作機做出來了,萊德你就沒想過雙線並行的可能性膩?威利一直當第二名還被第一名當場打臉,他想征服世界我並沒有很意外(?
佩服你的一本道,有机会给你笔,帮忙写洛克人x9和zx3的剧情
@@jackpot2166 你讲的不是没有道理,莱德确实应该先尝试测试双齿轮系统的实用性,估计后面就没那些破事了
看洛克人用初号机不还是如龙似虎的
不过看那个时间点,真心不知道他们后来是怎么合作制作布鲁斯的
萊德在 X1會波動拳,然後在X2會昇龍泉,所以開會的時候,沒人敢說"不" XD
@@s583425242 萊德:不要誤會,我說在座的各位都是垃圾。(在場科學家:可惡,好像沒辦法反駁?)
最近才開始看洛克人系列,不得不說這代的畫面真的很漂亮
然後威利博士真的是越看越討人喜歡的反派,不斷追求機器人的進步與突破讓大家都能認可機器人的存在
明明本意就不壞,但一直被萊德否定跟被藍色混蛋剽竊自己的設計真的很白爛
其實威利除了有點偏激以外,他是真的有遠見
萊特雖然贏了威利的機器,但輸了給威利的理念
感覺佢設定都預計會用加速齒輪,所以難度真係不算太高,不過不用又可以當難度挑戰,這一集真的做得很好,玩法有更多選擇
8:33 等下w萊德反對威利用雙齒輪w但現在給洛克人用是什麼邏輯ww
當時是怕威利暴走,所以想阻止他
不過這反而成了加速
后面有补充,意识到自己当初只意识到这系统的潜在风险却忽略了威利的看法,后来才注意到这系统本身带来的潜力
也说明洛克人使用该系统于正确的地方,也算是完成威利年轻的梦想
(虽然支持威利的人,估计和威利本人一样觉得这是马后炮的想法居多)
火炬人有點X4龍人的感覺
上下上三段的波動拳,火焰飛踢(都是格鬥遊戲風)
看粉紅色狼受苦真的很愉悅
但動作比龍人快滿多的
11代真的好玩,難易度適中,表現方式生動有趣,
挑戰模式和全成就也都在稍微練習後就能達成的程度。
不過要是能加入像7代那樣的秘密隱藏要素就更棒了。
17:42 TG終於懂我們觀眾的感覺了XD
好有誠意的續作,我什麼時候才可以看到一樣有誠意的X9 QQ
庫拉皮卡等下船(富樫老師的慣性休刊),艾克斯等下電梯(2005開始等),趙薇大都等無忌(港片的結局梗),常磐大比鳥等小智(整整25年)
老天啊……
希望有生之年能玩到X9🥲
@@uy155180 還有柯南長大 魯夫得到one piece
無限電梯
有生之年系列😂
17:00 笑死慣例土下座 都座幾年了😂
9:44 少了彈跳人開場,喇叭饅頭救~w
剛剛才在看Koyo受難記,結果這邊也在cue,超好笑
彈跳人的聲音超可愛的><
然後關於機器人與人類的議題 我個人是覺得 智慧型機器人讓他存在在動漫裡就好了 畢竟X系列跟Z系列已經很好的告訴了我們下場 吐槽機器人三原則的也大有人在
Cv是田中由香里
@@shiryus8888 原來如此 謝謝^^
從他拿齒輪出來的那一刻,我就知道為什麼洛克人可以拷貝別人的能力了🤔
其實不是,威利約莫在一代前夕撿到了布魯斯,並且修復了他,所以威利在修復布魯斯的過程中,掌握了萊德的技術,才能控制萊德的工業機器人引發一代的事端。結果誰知道萊德卻做了一個剽竊人,只能說這對夫妻真是絕配😂
@@a8524163 所以我觉得很奇怪,大家都说莱德剽窃威利的设计,却忽略了威利本身就是剽窃+篡改别人的设计
真就长大后,视角完全不一样了(但这个不一样是不是差得有点大)
@@yeatweichin9825 因為萊德是托馬斯(愛迪生),而威利是阿爾伯特(愛因斯坦)
@@a8524163 不是,我知道爱迪生是个伟大的发明家(严格来说改良家吧)同时也是XX,但人家爱因斯坦做出原子弹不是本意,威利却是不爽就要搞事
难道爱因斯坦也有黑历史?
@@yeatweichin9825 是了,你看到了威利想征服世界這個結果之一。
但是我想跟你分享我看到的另外一面:
首先,威利曾經盡可能地修復好了布魯斯的動力爐,先不討論最初與最末的心懷意念,他確實是做到了身為生父的萊德都沒能做到的事情;然後就是,萊德的一切是威利成就的,只是他們雙方都不知道罷了,萊德的名字來源既是正確的(Right)也是光(Light),但是這是相對而言,也就是說,是因著威利才讓我們覺得萊德如此完美,沒有比較沒有傷害。
再來就是,歌頌著愛因斯坦的成就是普世價值,這也與人設與劇情相映襯,如果愛因斯坦不被世界認同呢?
也難說愛因斯坦本人對於原子彈後不後悔,這也就跟威利追求強大的機器人有關。
事實證明,提倡機器人獨立思考的萊德卻希望布魯斯可以為人類的進步犧牲,而把機器人當進步工具的威利卻珍惜跟保養著機器人。(雖然結果是被洛克人按在地上摩擦)
從這些來看,威利某些角度確實是超越了萊德的天才,也印證了天才與瘋子在一線之隔,也證實了爭議性是從普世價值來看的。(當然,這不是在說他想征服世界這個舉動是對的,只是從爭議與否來看)
說穿了,他終究只是想證明,他跟萊德一樣或是比萊德更優秀,只是他的做法過激,也佐證了做錯與否,是在於他的行為,而非有無獨立思考。
最後說一個有趣的,萊德與艾克斯都想拯救他的朋友,結果最終都沒能拯救不說,萊德的一切都是威利給予的,而傑洛的存在卻撫平並治癒了艾克斯心中的傷口。
能肉身承受速齒土下座
不愧是威利博士
XDDD
時至今日我依舊覺得威利才是正確的 看看x系列跟z系列的故事就知道 萊德的想法根本是大災難
不過X時代的災難不能全怪萊德,還有一部分是凱因博士(X程式和構造解析不完全,就隨意開發思考型機器人,結果讓非正規品容易出現)和威利博士的關係(故意製造身為純粹惡的傑洛,然後純粹惡的傑洛又跟凱因的最高傑作西格瑪打過,諷刺的是純粹惡變成英雄,正義使者卻墮落了)
@@paradawn1 原本我想讲什么,但后来发现到一些很严重的问题,所以摊开一起讲
首先,两个博士的理念都忽略了,如果机器人被人恶意控制,自身就违反机器人三大定律怎么办?这就不是一个机器人有没有情感可以处理的问题了
威利作为支持机器人无感情论的代表者,自己却不断做出违反三大定律(机器人不能伤害人类)的机器人,或者随意篡改数据,让他们对人类产生敌意,打脸自己的理念
然而思考型机器人的存在,本身也容易无视机器人三大定律,因为他们的思考是绝对自由,变得和人类基本一样
莱德的想法不能说是灾难,只是本身要考量很多东西,这也是为什么X不能一做好就向众人展示,而是要不断确认稳定性,不断改良,既能符合自己的想法,却又能让他一定程度上保持自由的想法(如同人类,虽然有一定言论自由,但要确保机器人有一定认知,最重要的就是分辨善恶的能力,太多人类在这点上就是迷茫)
这也是为什么莱德从一开始就说明了,X拥有无限的可能性,但没有人能保证他出来会是英雄还是恶魔,因为对他的掌握还不肯定,而自己岁月无多
凱因博士怎么说呢,忽略了莱德的忠告,不知道思考型机器人潜在的危险,只是不太肯定的是
非正规品它不是单纯针对思考型机器人,连纯粹的工具型机器人(古老技术打造到现在)的也有影响,导致我们也不确定他们是自我堕落(莱德所担心X的黑暗面),还是被程序(西格玛病毒)控制了
感覺齒輪是開給新世代小朋友或初入坑的玩家用的一種改善遊戲體驗的手段😂
自己嘗試了非必要不用齒輪通關也是可以做到的,老卡終於要開始替洛克人開闢新世代市場了嗎😂
喔 NO 我就是那個把自己玩到快中風 然後左轉跑去買洛克人X合輯包特價的玩家 QQ
原來按著跳就好啊.... 我還一直在練習抓時機點
17:01 這個威利是機器人啊,還會開齒輪
好快到11了 但看你玩真的有種莫名的魔力 會讓人也想跟著玩 謝謝又讓我們有影片可以看 加油
還記得洛克人11當初還沒發售的時候有試玩版!
然後才剛發售三天..一大堆人在網路上放自己的過關影片!
接著過了一個禮拜之後一大堆人在網路上放自己的(無傷扁王)影片!
印象最深刻的是他學X系列...所有的特殊武器都可以蓄力
集氣和滑壘就是裝了齒輪系統後一併加回來的(還附送了超越時代 原本要到 X2 才有的雙重光彈 >w
那個粉紅色的慘叫(?!)我也有看XD 有夠慘 慘到不忍直視(?) 另外說 其實洛克人11好像有個成就 就是完全不用齒輪全破......所以不靠齒輪全破是可行的
阿 更正XD 沒有不用齒輪全破的記錄XDD 記憶錯誤了
Here i come
(威力博士完全忘記佛爺
直接給他裝上雙齒輪一定超猛
對欸,佛爺去哪了?!
@@breakfastyyk5701 可能像是布魯斯一樣鬧彆扭 離家出走了 (瞎猜
搞不好他們兩個這代沒出來是當下一代的伏筆,
我很希望是這樣😂
@@doomsanto
没有出场的必要 X
麻烦要做新模型,新模式,新能力 O
2:15 萊特:你媽的偷走我8個機械人,我不用回你的齒輪系統報仇我這口氣放不下
8:13 艾克斯:我可否讚成威利的方案,你看看那個西格瑪和非正規機械人,怎看得出有智慧的有未來😢
2:29 而且這麼大顆齒輪直接硬上洛克應該都爆體了XDDD
12:44 話說火炬人關是設定在一座露營場,所以我玩的時候戲稱這關是碰到森林大火的搖曳露營(拖走
沒事後面還有很多代洛克人可以講 不然重製X1~X8的解說影片也不錯
希望可以把EXE补上,反正过几个月要出合辑版(以前也有人做洛克人系列,其中带过元祖,X,Z,ZX和EXE系列,可惜讲到EXE3就神秘隐退,后来更是查无此人)
會哦
@@Tenwong_Games 讚啦 感恩TG 讚歎TG
@@Tenwong_Games 居然XD,但求别把旧的影片删掉就行XD
之前只有透過某個6開頭的SR跑者知道這個遊戲
現在才透過TG講解去了解這個遊戲
這代的誠意也太滿太讚了吧!
細節拉滿、全新系統、完整故事呈現、多國語言支援、蘿露超可愛(O
看起來是一款真的很好玩的遊戲,怪不得可以賣到160萬套
雖然已經看完這部講解影片,但還是會想買來玩
是說剛剛回去點了一下9代的影片有看到TG說過自己玩過EXE的13456
剛好今年EXE要用多國語言復刻了,TG會想要趁這次補完2代嗎w
我自己小時候是反而只有玩過2代,這次他們重製會想要全部都玩過一遍看看劇情
會補,不過EXE做影片的難度很高,還想不到有甚麼可以特別說的,除了拿晶片
@@Tenwong_Games 確實,故事很長,而且收集要素過多
或是之後VOD有沒有機會可以另外放YT留存?
想起我玩這代開齒輪時我都習慣來句:扎挖魯多
想起那一年,拚1小時內速通獎盃的痛苦。
還有最靠北的連打30關的萊德博士的試煉。
看粉狼受苦真的很爽,不知道HOLO有沒有人會把洛克人全打完
麥提有消息時,卡不痛是拿1~6經典合集對抗。
11我覺得關卡變長 變難,boss還好,可是不用齒輪打 難度不低
萊德會有雙齒輪系統,大概是回想演出那裡,威利離開大學時,扔在地上的損壞雙齒輪系統,被萊德撿起來修復了吧
9:50 加速齒輪能力:DVD攻擊
11:53 強壯的小指頭 , 那個年代的小孩都懂😂
15:06 借助16:9的力量...的確幫助很大👍
最愛看TG受苦了
不知道之後會不會玩PSP的洛克人洛克人/Megaman Power Up
推!原本不期待洛克人和佛鲁迪的都有了,这个更好找也更好搞,玩了吧XD
15:56你生命的煙火真漂亮啊🤣
莱德手上那个双齿轮系统就是当初威利摔的那一个,莱德捡起来修好了。
我也是因為粉狼昨天再玩洛克人3 從3代看到現在 XDDD真的很有趣
17:00 威利有抓到猛虎落地勢的精髓
威力博士 :「只要有勇氣承認失敗的人,永遠都會有站起來的一天」
這集好棒,有一開始洛克人1,2的節奏和新鮮感
看過希夫SR後才知道這些正常玩原來長這樣 很多地方都覺得這個不是萊西噴射就上去了嗎為什麼慢慢跳 但畢竟SR是不同的概念 也不能一起比較
拚速通時候真的練會1個噴射萊西跳走捷近,時間差很多
4:28 卡普空:没有啊~在致敬洛克人EXE......对,是在致敬EXE(确信犯)
衝擊人的武器超好用,很像洛克人X系列的空中衝刺!有些地方過不去的地方或是道具可以使用它來過關
講的超棒~!
希望未來能有12代w
17:41
粉狼?他們家三兄弟都紫推吧?
id是角卷綿羊x赤井心豚 頭像是towa 然後最近一直烤粉狼肉的那個男人
凍原兄的自戀跟七代那位很像,也是跑出來要秀一下,他的特武真的厲害,就大招一發,其他的不用只用他才好破那個超級英雄模式
威利博士真的是讓人越來越喜歡的反派
好像有個洛克人 鋼鐵之心系列 有2集 當年好玩到爆了
元祖跟x外,印像最深就是街機版,小時後去鄉下有人擺攤,我傻傻的跑去玩,當時年紀小不懂得看全裸電子花車,長大成了一段苦澀的回憶,為啥我要玩洛克人
X11有過關,但是萊德博士考驗就沒有了,真的好難
12:26 豆干XDDD
只有我這麼想嗎⋯⋯
年輕的萊德和威利感覺很有本
「我們曾經就像齒輪一樣這麼契合的⋯」
Kid Icarus系列 上一次出遊戲(Uprising)是2013年 再上一次是1988年左右喔(兩代遊戲隔了25年)(洛克人只隔個8年不算很久...吧)
看到火炬人的關卡,我想到了以前game boy的遊戲 「Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues」。 TG要不要試試看??
17:43 -這就像是一面鏡子,TG以前都是鏡中人,現在站在鏡外就知道我們為什麼愛你了-
這代好多美術超可愛的 真的十分令人懷念 希望有一天能看到洛克人有能像馬力歐走向奧德賽的發展XD
我覺得這很有料
洛克人系列有沒有機會看到洛克人Dash呢? 雖然不是傳統洛克人玩法,但是很喜歡那種冒險&世界觀。
有
11代我在18年發售的時段有先破關NS版,然後去年、今年玩 PS4 版、進度超懶得去推進,半年過去8大打完就閒置了。11代的優點是顯而易見的,是很優秀的作品,但缺點也非常明顯。
首先劇本方面其實有點單薄,比起以往以征服世界的規模格局,這代比較像是兄弟鬨牆的橋段,偏向外傳類型的規模展開。
8大關卡的設計、攻擊模式看的出很用心,但整體關卡量作風很保守、有打安全牌的感覺(8+3威利),8大關卡結束後,威利城的設計就有點手軟,一種想趕快交作業結束的感覺。
操作感不曉得是不是我的問題,我玩NS跟PS4版都有一種延遲跳躍的錯覺,我拿以前FC的操作感,玩這代非常不習慣。例如到了要跳躍的節奏,結果按下按鈕、洛克人卻跳不起來,這代跳點也是很要求、而且失誤是高風險回報,這讓我在適應節奏吃不少苦頭。
所以我只能給11代普遍的評價。
那不是延遲問題 那個只能說你老了
三版都有玩 沒有你所謂的延遲問題
感覺我最大的娛樂就是看TG天天喊新年快樂⋯⋯🤣🤣🤣
等等 粉狼的烤肉MAN 所以那是粉紅色的WTM嗎!?
11代真的我覺得做最好
讓洛克人得到嶄新能力
玩起來很有新鮮感
9跟10真的是能力大砍也沒多加特殊能力
沒什麼新噱頭新鮮感大降
推粉狼的洛克人2
真的可以把最後整段挑戰外星人威利那邊重頭看一遍Www
看她被撞才知道這麼痛
洛克人切換特武會改變外型
似乎是原本的設計
只是為了節省成本才改改顏色而已
所以在EXE裡的洛克人 換屬性的時候
外表真的會變 元祖系列直到11才正式改
TG有考慮玩一下「快打旋風 X 洛克人」嗎?
有,以前玩過,不過會再說